第528章 扒你一層皮(6)
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第528章 扒你一層皮(6)
鐵錘的發瘋行為,嚇壞了不少玩家。
當然受到驚嚇最大的是游戲方。
他們緊急發布公告,稱有黑客惡意攻擊游戲,導致游戲出現了故障,需要停服維護。
但停服是停服了,維護卻不知從何處搞起。
所謂黑客只是他們糊弄用戶的說法,其實他們很清楚,服務器根本找不到一點外部入侵的痕跡。
這一場讓玩家炸開鍋的塌天大禍,好像真的就是女主身邊的掛件吉祥物突然出了bug,發了瘋。
他們也試圖修正代碼,但卻發現他們修改不了。
不僅如此,他們修正的行為好像還成功激發了那個bug的反骨。
後臺代碼以他們肉眼追不上的速度,迅速變化。
鐵錘的邏輯很簡單——
這是一款女性向游戲,女主才是唯一重要的。
嚴格來說,在乙女游戲中,就不該有男主這個名稱,他們應該統一被稱為女主的男人們。
非要說男主,那被女主選擇的才是男主。
他唯一應該做的,就是圍著女主轉,以女主的樂為樂,因女主的悲而悲。
如果他有比女主更重要的事情要做,那他就不要做男主。
基於這個底層邏輯,鐵錘將這款游戲中的幾位“男備胎”全都給改造了一遍。
上一款游戲的角色除了外在形象,性格和故事塑造的基本都很好。
雖是紙片人,但邏輯自洽,像個真實的人一樣有血有肉有性格。
雖然為了賣角色,多少讓人物有些故意親近討好玩家的行為,但也可以理解。
所以鐵錘本著尊重的想法,沒有自大自傲的去動後臺代碼。
但這款游戲的男人塑造讓鐵錘很不滿意。
既然出來賣,那就要有賣的自覺。
怎麽,就因為是男角色賣給女玩家,所以就可以軟飯硬吃嗎?
所以,鐵錘花了三天時間,給這些不合格的“男人”做了一番大改造。
做完這些,她在游戲公司眾人絕望又惶恐的情緒中,強行讓游戲重新面向玩家開放,恢覆運營。
游戲公司的程序員們使出渾身解數想要阻止,卻發現他們什麽也做不到。
直到這一刻,他們才反應過來,這款游戲早已不是他們能說了算的了。
或許,之前的停服也並不是他們能決定的。
只是恰好符合了“那個東西”的想法。
嗯,他們將鐵錘稱為“那個東西”,因為他們認為這番異動是鬧鬼了。
這一群從小學著唯物主義長大,搞IT高科技的家夥,面對自己無法解釋的事情,選擇了相信“鬧鬼”。
鐵錘雖然暫時困在游戲裏,但靠著四通八達的網線、監控和炮灰的實時匯報,對游戲外的世界也算得上是了如指掌。
停服了三天的游戲終於重新開放,玩家們自然是迫不及待地湧入游戲。
當然,很快,她們便發現了這巨大的改變。
但正所謂人類的悲歡各不相同。
一些玩家欣喜若狂,便有另一部分玩家們出離憤怒。
這群憤怒的玩家沖到游戲官方社區和超話下,口吐芬芳,問候游戲公司的八輩祖宗。
痛罵如今這個溫柔小意,體貼周到的男人。
要求游戲將那個毒舌的男人還給她們。
鐵錘有些看不懂了。
紙片人的顏值都高,而且她也沒有改動這男人的外貌,只是改了他的性格。
所以,這些玩家也並不是三觀跟著五官走,愛的並不是這個角色的外貌,而是單純喜歡被他罵嗎?
原來,竟有這麽多人不喜歡被好好對待,而是喜歡被貶低被嫌棄被pua嗎?
花錢就是為了被罵……這難道就是傳說中的受虐體質嗎?
雖說,林子大了,什麽鳥都有。
人類具有多樣性。
但,仔細想想,這很不對勁。
男人就不存在有這麽大體量的受虐體質。
看看那些面向男性的小說、游戲和影視作品,從來沒見過有哪個女主是這樣的。
這種高高在上,對著男主嫌棄嘴毒的女性角色在男頻世界裏絕對是要被狠狠打臉的反派。
之所以會產生這樣的差異性,其實原因是一樣的。
男頻的底層邏輯的父權崇拜。
再底層的男性也對父權制崇拜至極,因為他們他們幻想著自己一朝發達,有錢有權。
他們相信自己總有一天能成為“父”。
這麽看來,難怪男人總愛將“拜金”掛在嘴邊,畢竟沒人能比他們更拜金。
而很多女頻的底層邏輯其實也是父權崇拜。
父權制下,女人是無法掌握權力和財富的。
所以,這一類女頻作品中的女性必須要配一個更加強大的男主。
她們要遵循父權制對女人的要求,賢良淑德,不爭不搶。
她們不能有野心有欲望,她們也不能比男人更強。
至於幸福,創作者會借由男人的手送到她們手中,她們什麽都不需要做,只需要等著接受就可以了。
但真的渴望自由與平等的女性不會希望被賜予自由與平等,她們要自己爭取自由與平等。這兩者是截然不同的。
想通了這點,鐵錘突然就覺得游戲世界沒意思透了。
游戲世界再完善,也終究是游戲世界,終究是一款商品,要受到創作者和消費者的影響。
之前,她成功利用消費者的錢包投票來倒逼游戲公司逐利做出改變。
但這卻是一把雙刃劍。
如今,她也要同樣面對這種困境——消費者會反向利用錢包投票。
游戲公司需要考慮盈利問題,當然會硬核玩家,不會跟錢過不去。
除非……
她動動手指,將這款游戲一鍵恢覆了原設置,然後呼喚炮灰。
人會影響文娛作品,但同樣的,文娛作品也能反向規訓人。
所以,在這個世界,她要學著主系統當一會兒造物主。
用她在仿生人世界學到的科學知識,創造屬於“她們”的游戲世界,篩選出喜歡這款游戲的玩家,也給這些玩家提供多一個選擇。
鐵錘作為一個活在網絡中的人,她創造游戲世界,有一項最大的優勢——她不需要資金。
女媧創世用了七天,鐵錘創世用了七個星期。
七星期後,她創造的女性向游戲踩著之前鬧出很大風波的乙游top1,橫空出世。
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鐵錘的發瘋行為,嚇壞了不少玩家。
當然受到驚嚇最大的是游戲方。
他們緊急發布公告,稱有黑客惡意攻擊游戲,導致游戲出現了故障,需要停服維護。
但停服是停服了,維護卻不知從何處搞起。
所謂黑客只是他們糊弄用戶的說法,其實他們很清楚,服務器根本找不到一點外部入侵的痕跡。
這一場讓玩家炸開鍋的塌天大禍,好像真的就是女主身邊的掛件吉祥物突然出了bug,發了瘋。
他們也試圖修正代碼,但卻發現他們修改不了。
不僅如此,他們修正的行為好像還成功激發了那個bug的反骨。
後臺代碼以他們肉眼追不上的速度,迅速變化。
鐵錘的邏輯很簡單——
這是一款女性向游戲,女主才是唯一重要的。
嚴格來說,在乙女游戲中,就不該有男主這個名稱,他們應該統一被稱為女主的男人們。
非要說男主,那被女主選擇的才是男主。
他唯一應該做的,就是圍著女主轉,以女主的樂為樂,因女主的悲而悲。
如果他有比女主更重要的事情要做,那他就不要做男主。
基於這個底層邏輯,鐵錘將這款游戲中的幾位“男備胎”全都給改造了一遍。
上一款游戲的角色除了外在形象,性格和故事塑造的基本都很好。
雖是紙片人,但邏輯自洽,像個真實的人一樣有血有肉有性格。
雖然為了賣角色,多少讓人物有些故意親近討好玩家的行為,但也可以理解。
所以鐵錘本著尊重的想法,沒有自大自傲的去動後臺代碼。
但這款游戲的男人塑造讓鐵錘很不滿意。
既然出來賣,那就要有賣的自覺。
怎麽,就因為是男角色賣給女玩家,所以就可以軟飯硬吃嗎?
所以,鐵錘花了三天時間,給這些不合格的“男人”做了一番大改造。
做完這些,她在游戲公司眾人絕望又惶恐的情緒中,強行讓游戲重新面向玩家開放,恢覆運營。
游戲公司的程序員們使出渾身解數想要阻止,卻發現他們什麽也做不到。
直到這一刻,他們才反應過來,這款游戲早已不是他們能說了算的了。
或許,之前的停服也並不是他們能決定的。
只是恰好符合了“那個東西”的想法。
嗯,他們將鐵錘稱為“那個東西”,因為他們認為這番異動是鬧鬼了。
這一群從小學著唯物主義長大,搞IT高科技的家夥,面對自己無法解釋的事情,選擇了相信“鬧鬼”。
鐵錘雖然暫時困在游戲裏,但靠著四通八達的網線、監控和炮灰的實時匯報,對游戲外的世界也算得上是了如指掌。
停服了三天的游戲終於重新開放,玩家們自然是迫不及待地湧入游戲。
當然,很快,她們便發現了這巨大的改變。
但正所謂人類的悲歡各不相同。
一些玩家欣喜若狂,便有另一部分玩家們出離憤怒。
這群憤怒的玩家沖到游戲官方社區和超話下,口吐芬芳,問候游戲公司的八輩祖宗。
痛罵如今這個溫柔小意,體貼周到的男人。
要求游戲將那個毒舌的男人還給她們。
鐵錘有些看不懂了。
紙片人的顏值都高,而且她也沒有改動這男人的外貌,只是改了他的性格。
所以,這些玩家也並不是三觀跟著五官走,愛的並不是這個角色的外貌,而是單純喜歡被他罵嗎?
原來,竟有這麽多人不喜歡被好好對待,而是喜歡被貶低被嫌棄被pua嗎?
花錢就是為了被罵……這難道就是傳說中的受虐體質嗎?
雖說,林子大了,什麽鳥都有。
人類具有多樣性。
但,仔細想想,這很不對勁。
男人就不存在有這麽大體量的受虐體質。
看看那些面向男性的小說、游戲和影視作品,從來沒見過有哪個女主是這樣的。
這種高高在上,對著男主嫌棄嘴毒的女性角色在男頻世界裏絕對是要被狠狠打臉的反派。
之所以會產生這樣的差異性,其實原因是一樣的。
男頻的底層邏輯的父權崇拜。
再底層的男性也對父權制崇拜至極,因為他們他們幻想著自己一朝發達,有錢有權。
他們相信自己總有一天能成為“父”。
這麽看來,難怪男人總愛將“拜金”掛在嘴邊,畢竟沒人能比他們更拜金。
而很多女頻的底層邏輯其實也是父權崇拜。
父權制下,女人是無法掌握權力和財富的。
所以,這一類女頻作品中的女性必須要配一個更加強大的男主。
她們要遵循父權制對女人的要求,賢良淑德,不爭不搶。
她們不能有野心有欲望,她們也不能比男人更強。
至於幸福,創作者會借由男人的手送到她們手中,她們什麽都不需要做,只需要等著接受就可以了。
但真的渴望自由與平等的女性不會希望被賜予自由與平等,她們要自己爭取自由與平等。這兩者是截然不同的。
想通了這點,鐵錘突然就覺得游戲世界沒意思透了。
游戲世界再完善,也終究是游戲世界,終究是一款商品,要受到創作者和消費者的影響。
之前,她成功利用消費者的錢包投票來倒逼游戲公司逐利做出改變。
但這卻是一把雙刃劍。
如今,她也要同樣面對這種困境——消費者會反向利用錢包投票。
游戲公司需要考慮盈利問題,當然會硬核玩家,不會跟錢過不去。
除非……
她動動手指,將這款游戲一鍵恢覆了原設置,然後呼喚炮灰。
人會影響文娛作品,但同樣的,文娛作品也能反向規訓人。
所以,在這個世界,她要學著主系統當一會兒造物主。
用她在仿生人世界學到的科學知識,創造屬於“她們”的游戲世界,篩選出喜歡這款游戲的玩家,也給這些玩家提供多一個選擇。
鐵錘作為一個活在網絡中的人,她創造游戲世界,有一項最大的優勢——她不需要資金。
女媧創世用了七天,鐵錘創世用了七個星期。
七星期後,她創造的女性向游戲踩著之前鬧出很大風波的乙游top1,橫空出世。
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