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第208章 【番外】哥譚魅魔·一[番外]

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第208章  【番外】哥譚魅魔·一[番外]

新游《哥譚魅魔, 堂堂出擊!》上線,玩家沒關註過預約和公測的消息,只突然一天登上社區, 看到推送的游戲app圖標設計得格外可愛, 少見地不是市面上流行的少女頭像, 而是一只明顯的幼崽, 還擺著不高興臉, 頓時感覺——

她好不一樣, 我想點進去看看。

玩家沒忍住點進游戲詳情頁面, 仔細看了看立繪, 發現app上的頭像就是游戲主角, 有一頭毛絨蓬松的黑卷發,紮成兩個麻花辮垂在身側,而起卷的散發都不太聽話, 一撮劉海落在額前,還有的要麽微微翹起,要麽擁簇著臉頰,讓她看起來年紀更小了,眼睛則是清透明亮的綠色。

她懷裏抱著一只小熊玩偶,撅著嘴巴一副不高興的模樣, 卻充滿了生氣,一看就知道是生動活潑、霸道任性的脾氣。

立繪旁邊寫著她的身份信息,叫‘梅根·達蒙’, 年紀只有十三歲, 玩家還沒看到游戲劇情介紹, 就已經開始沈思,這個‘魅魔’, 它正經嗎?

如果不正經的話,它應該連版號都拿不到,更不可能在這個大眾社區裏上線,適齡分級甚至還是8周歲+,於是玩家放心了。

玩家看過了立繪,已經有所心動,而建模也很重要,要是建模拉胯的話就會影響游戲體驗,但這些只能在游戲實況和宣傳片裏看,於是點了下載,在打開官方宣傳片之前,還順便掃了眼游戲介紹:

【舊日都市「哥譚」再現,這裏所有一切都在無形的莫比烏斯環上運轉,一圈一圈,一輪一輪,永無止境。

蒼白的游魂飄蕩在大地上,低等魔物肆虐,還有惡魔隱藏於陰影中,邪惡與汙穢侵染了這座城市,但當奇跡從繭中孵化,它將迎來一輪不再蒼白黯淡的太陽,也許能打破這百年未解的循環。

而新生的小熊魅魔遺失了過去,那麽在天明時——

請你牽住她的手,帶這裏唯一的奇跡,帶這裏擁有無限可能的存在,梅根·達蒙,作為指引者,與她一起找回過去,探索前進的方向,揭開這一切背後的隱秘。

《哥譚魅魔,堂堂出擊!》是由烏丸烏丸匠心打造的全新3D冒險游戲,在這裏,你可以引導主控角色自主探索哥譚,邂逅特殊角色、解鎖羈絆與助戰……】

‘小熊魅魔’看起來、聽起來都怪可愛的,雖然游戲主線沒明說,但應該是要解密,玩家一切都明白了!然後興致勃勃地打開宣傳片,除了3D建模和立繪一樣活潑可愛的梅根外,還看見了許多角色,比如惡魔陣營的殺手鱷、毒藤女、企鵝人、稻草人等,至於游魂和魔物,嗯,都挺一般都挺醜的。

玩家看完宣傳片,玩家很滿意,因為下載進度條沒跑完,玩家還看了游戲實況,發現戰鬥場景也很符合自己的預期,不是小q人戰鬥,也不是ppt演示,雖然回合制,且固定站位,但3D場景可旋轉、拉近拉遠,戰鬥有自動模式,也能自主選擇技能,看起來都還不錯。

但當進度條即將走到尾時,玩家謹慎地想,應該沒有抽卡吧?抽卡罪大惡極,混池更是天理難容!

下一秒進度拉到100%,玩家耐心等安裝,至於安裝後還要下載、下載完後等加載,加載之後才身份驗證,以及第一次打開新游的必經流程:註冊賬號、關聯手機號、實名認證,一系列動作下來,玩家心平氣和,噢,在進入游戲之前還要選擇服務器,但聯網單機游戲一般不怎麽分區服,直接就進入了。

開局pv,一枚包裹著幼小人形的繭在舊日都市的背景下微微發著光,旁白說著游戲設定,終於等到白色的光繭破開,從中掉出一個抖著小熊耳朵的魅魔,她眉眼裏盡是天真與稚氣,說道:

“我在找我的珍寶,它們的倒影落在我心裏,但已經從我手中遺失。”

“我要找回它們。”

一道透明玻璃赫然出現在畫面中,梅根把小熊肉墊按上來,而她歪著頭,臉上一點點地浮現笑容,好像正看著屏幕外,流露出理所當然的應當被偏愛的神情,“走呀,指引者,”她手指著下方的都市,已經興致昂揚、迫不及待:“我們去那裏!”

她肆意地奔跑著,途中歡快地蹦跶、跳躍和轉圈,就好像跑進兔子洞裏的愛麗絲一般,頭頂上的熊耳抖抖,身後還有一節短尾巴。

不知道為什麽,梅根明明黑發綠眼,卻是一只白色的小熊。

在小熊跑進舊日都市的那一剎那,巨大的莫比烏斯環浮現,它籠罩了整座城,或者說整座都市都建立在環上,縱使有的建築顛倒或傾斜,然而游魂、魔物和惡魔們仍舊如常地穿梭在這座都市中,好似並未受其影響。

小熊的步伐也不知為何慢了下來,畫面驟然一暗,當再次恢覆明度時,梅根的魅魔姿態已經消失了,她茫然失落地站在街口,不知該去往何處,一直左顧右盼。

很顯然,是系統教學來了!

首先是熟悉方向鍵,隨之沖刺鍵,畫面中的梅根跟著動作,看起來有種笨拙的可愛,然後就出現小怪,率先出場的是白色游魂,進入教學指引中,要用哪個技能才會被特意點亮,旁邊寫著技能詳情,也只能點動那一個技能。

梅根的1技能:惡熊咆哮(召喚魔鬼虛影,造成攻擊100%傷害)

2技能:拳打腳踢(發起3~7次隨機概率攻擊,每次攻擊造成攻擊30%傷害,不可升級)

3技能:小熊打氣(提升10%攻擊力、10%暴擊,持續2回合,獲得1回合無敵,驅散1個自身減益效果,驅散成功時提升50%效果抵抗)

到這裏玩家也只覺得有點意思,但不多,主控角色的攻擊不算高,而且沒有強力的攻擊技能,然而接下來就是真正的大招‘奧義’:魔界召喚(召喚專屬魔鬼,造成攻擊300%群體傷害,切換狀態至魔鬼隨行*)

隨著梅根身後出現一道模糊不清的魔鬼身影,她從主位讓開,躲到了魔鬼身旁,好一副找到了大人可以告狀的模樣,她的技能也全都大變樣——

魔鬼隨行狀態下,1技能變為:魔鬼戲法(造成2次連擊,分別為攻擊的60%、80%)

2技能:魔鬼凝視(造成攻擊120%群體真實傷害,概率附加沈默、混亂、眩暈、中毒、封印技能、禁止治療,持續1回合)

3技能:小熊出擊(恢覆魅魔真身,獲得3回合霸體,受擊反擊時自動施放2技能)

就連奧義也變為:魔界降臨(技能發動時為敵方釋放3個古老詛咒*存在2回合、不可驅散,回合前造成攻擊250%真實傷害,目標死亡則古老詛咒轉移,若敵方目標少於三個,古老詛咒可疊加;古老詛咒存在期間,為角色附加庇護,每次行動前回覆攻擊力120%生命)

玩家:永動機!!!

新的永動機已經出現,玩家把角色切換到魔鬼隨行狀態,還沒來得及把每個技能都點一遍,對方小怪的血條就已經清空,誰說主控角色弱?她明明是太強了!

玩家狂喜,當即過序章劇情,找到了一棟位於橋洞不遠處的破舊房屋,那裏被標記為安全點,而且可以在屋內制作低級藥片。

而系統根本沒有提示,還是玩家自己發現隨著游戲時間增長,畫面側上方有個綠條一直在下降,當跌破30%以後,整個游戲畫面就逐漸變得昏暗,還有水紋浮現,等玩家打開梅根的角色頁面才發現那是理智值。

……不對吧?有精力值,還有理智值?而且這個游戲應該不含克蘇魯元素?但也可能開發者自己有設定。

反正在玩家還沒意識到藥片作用的時候,包裹裏就已經有一整瓶了,每枚藥片回覆100點理智值,在安全屋內制作的低級藥片也能回覆理智值,只是少了點,20點,但制作不難,或者說根本沒有難度,只需要在屋內機器上設置數量,有數量上限,當到了儲存上限,機器停止工作,等取走藥片就又能設置,沒有所謂冷靜期。

玩家大致摸清了玩法,就帶著梅根在地圖上跑,一開始還興致勃勃打小怪試驗技能,之後就躲避小怪,開始試探這個地圖有多大,一路上的游魂,魔物很多,但玩家逐漸發現,只要引導著梅根不要觸碰它們、屏幕外的手指觸碰到它們,就基本不會觸發戰鬥,這時候才覺得游戲有趣了。

而且在游戲內可以攀爬物體,比如花壇,但沒法走進綠化帶裏,走進居民區可以在樓上找到寶箱,但沒法進部分門被關上的房間,有的大樓只要門敞開或自動感應門沒失靈,就可以進去乘搭電梯到樓上的辦公區……

還能在游戲裏撿地上的垃圾,比如硬幣、樹葉、路邊的小盆栽、不知名零件等,偶爾街上會出現發光的托盤,上面擺放著能少量恢覆精力值的有精美包裝的點心,詳情裏寫著‘一位好心惡魔的饋贈’。

玩家:你倒是把好心不好心的惡魔給我放出來啊!又不是見不得人!

作者有話說:

寫起來太難了orz

至於技能參考,有很多,比如yys,可能還有點別的,但寫完後讓我總結,腦子裏糊糊的()

我記得寫的時候還有很多話要說,但是寫完後,就好像腦袋空空,一句話也找不著。

番外要暫停一段時間,試圖回歸主線。

啵啵小天使們,本章評論區發小紅包~

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