第 107 章 因果形成閉……
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第 107 章 因果形成閉……
回到現代後, 沈知微的日子逐步走上了正軌。
她賬戶已經有五百萬了,自然先去辭職。
有錢不辭職,還上班,她可沒那麽愛工作。
然後就是拿著錢先去花花花, 一邊適應有錢人的生活, 一邊重新適應現代。
沈知微感覺也就一般, 她在古代的時候是萬人之上的皇帝,就算她平日裏比較隨和, 不讓周圍人過於殷勤, 她享受到的一切, 也是現代人難以享受到的, 就算是現代的有錢人也不行。
畢竟現代人不管明面還是暗裏都得顧及著點兒法律和國家,而她在古代,就是國家的化身, 她願意顧及法律,那是她英明,她不願意, 誰都沒法說她, 連法律都是她制定的。
因此現代的享受生活, 很快她就有點兒膩歪了。
現代的科技確實更加發達, 東西的品質也比古代好,但是能提供給沈知微的情緒價值, 實在是有限, 沈知微在古代多年,外在二十多歲,實際已經四十了,她閱盡千帆, 情緒穩定的可怕,什麽刺激都很難讓她心緒澎湃。
思來想去,她覺得只有一件事能讓她有點兒興趣,那就是賺錢。
準確來說是利用自己目前的資金,做一些她早就想做的事情。
以前她上班的時候,加班沒有加班費,賺那點兒窩囊費還得扣社保,每個月上下班通勤費用就不少,租房更是得自己掏錢,垃圾公司沒有一點兒補貼。
任何時候都有可能被上司安排工作,假期更是經常被占用,垃圾公司還休大小周,法定假日都敢用值班做借口占用。
這些事情,時隔多年想起來依舊讓她很生氣,現在她有錢了,那麽多成就點還沒有兌換成錢,她就是開個公司純賠錢,也能賠一輩子。
於是沈知微一頭紮進了全息游戲領域,開公司,給員工滿格待遇,然後砸錢研發全息游戲,就算不是全息游戲,也要弄點兒好游戲。
除了游戲,就是拍電影電視劇,閉著眼睛往裏砸錢,只要求拍出來精品,別拿t垃圾來汙染她的眼睛耳朵,尤其是古代背景的,她在古代那麽多年,實在是看不下去那些降智的古代偶像劇,她一想到自己當皇帝的時候,手底下的臣子成天只知道跟人談情說愛,不知道幹活兒,她血壓就上來了。
甚至當皇帝的不好好治理國家,成天跟人你逃我追的玩游戲,類似的電視劇,沈知微看一眼都覺得辣眼睛。
她這個現代的電視劇裏,女性角色形象很單一,和她建設的大景不同,這點她也要改。
這年頭有錢就是第一位,她願意砸錢,什麽樣的電視劇都能拍出來。
除了文娛作品外,沈知微還要盯緊游戲,別人的游戲她不管,她公司出產的游戲,絕對不能塌房,策劃和制作都得是女性為主導,女性玩家最討厭的那些東西,她一刀切掉,絕對不端上飯桌去惡心女玩家。
沈知微有錢,她什麽都不管,只管自己開心。
沒想到這樣一來,她公司出產的產品,市場效果都很不錯,沒有她想象中那麽賠錢,甚至運氣好還能火一把,給她賺點兒錢。
只是她一心想要研究全息游戲,砸進去的錢太多,賺得那點兒錢在這裏就不夠看了。
不過沈知微不在乎,她只希望有生之年能晚上全息游戲。
有時候沈知微會想起《王朝末年》這款游戲,能將她帶去那個游戲世界進行測評,然後還能給她送回來,並且給她那麽多錢作為游戲結束的獎品,這些事情可不是一個游戲能做到的,這款游戲絕對不是當下時代會出現的游戲。
她總有一種預感,只要她堅持研發下去,總有一日,《王朝末年》會誕生在她的手裏。
也許,她現在手裏的錢,都是以後的錢,像是一種時空的傳遞。
沈知微想到這個就會覺得很離譜,大量的錢湧入市場,難道不會造成經濟震蕩嗎?錢多了之後,國家的存儲還是那麽多,錢就不值錢了才對。
這其中的問題,沈知微想了很久也不明白系統是怎麽解決的,只能說有些東西超脫了她的認知,讓她搞不明白,最後只能歸結於高科技。
現在她開公司產生的價值和她的錢形成了莫比烏斯環一樣的形態,錢在平面上流轉,轉來轉去,永無盡頭。
時間一天天過去,科技發展越來越迅速,但還是沒有出現全息游戲的突破口,人的大腦實在是太過覆雜,而全息游戲需要腦機接口,捕捉大腦的腦電波,還要模擬出各種各樣的環境,去刺激大腦,欺騙大腦,這個過程實在是危險且覆雜。
大腦才是最覆雜的機器,科技無法徹底掌控它,窮盡沈知微一生,她也沒法造出真正的全息游戲,只能造出半成品。
對於玩家們來說,半成品就已經足夠了,真要讓他們去玩一款真正的全息游戲,他們其實也不敢,一個是怕自己沈浸其中無法自拔,另一個是怕機器出了事,自己瞬間變成植物人,連求救都做不到。
可是對於沈知微來說,這些還遠遠不夠。
但她沒有時間了,她只能將自己的大腦覆制,投入雲端,等待有朝一日被喚醒,或許當科技真的發達到那個地步的時候,她能在全息游戲中重生。
就如同她此前穿越到《王朝末年》的游戲裏,度過一生一樣。
轉瞬百餘年過去,人類的科技已經突破星球,走向宇宙。
宇宙浩渺,人類生存的星球在其中也不過是一枚微弱的星子,只是人類用自己的大腦,創造出了太多太多奇跡,甚至生出了征服宇宙的決心。
一代又一代人傳承不止,在腦海中積蓄的知識越來越多,達成質變,在千年後,科技終於再次迎來大爆發時刻。
當科技大爆發,科技樹上的枝丫一點點被點亮,那些在千年前看來永無可能實現的設想,在此刻輕松成真,如同呼吸一般自然。
全息游戲技術自然也在其中。
利用人工智能集成體星腦的計算能力,人類成功開發出了足以蒙蔽大腦的技術,還不會讓人沈迷其中,無法分清虛幻與現實,同時提高安全等級到最高,將意外出現的概率降到千萬分之一。
通過星盟的測試,全息游戲正式走向市場,千年前的游戲公司早就已經消失,人們只能從歷史書上找到蛛絲馬跡,然後將書頁上的內容拿出來,紀念那些探索未知,擁有令人敬佩的科研精神的先輩。
沈知微這個名字在游戲領域中閃爍,成了所有游戲公司共同紀念的目標。
當話題度上升,討論的聲音增加,沈知微生前的遺願自然而然被人們記起,她的覆制大腦早就已經在歷史長河中因為戰爭而遺失,但她的願望清清楚楚記在歷史書上。
星腦統合沈知微有關的一切,給出最佳解決方案,星際的游戲商們選擇重新制作沈知微生前最掛心的全息游戲——《王朝末年》,星腦則分出一部分運行庫,專門負責《王朝末年》這款游戲的制作。
在某一次數據產生異常波動的時候,星腦系統的一點兒代碼穿過了時空,落在了千年前的名人身上,至此命運齒輪轉動,因果相接,時空相隔千年,終於接上了最後一環。
千年前的現代,猝死的心臟重新跳動,“靈魂”跟隨系統,進入了未完成的《王朝末年》的世界。
當沈知微在其中走完一生,千年後《王朝末年》這款全息游戲也正式建構完成,面向廣大的星際人民。
第一款全息游戲,還是以千年前真實存在過的游戲進行重塑,能玩祖宗們玩過的游戲,體驗最古老的風土人情,《王朝末年》一經面世,直接引爆星網,成為所有熱愛游戲的星際人民口中最火爆的話題。
有關這款游戲的一切設定,也被人來來回回提起,星網上出現了各種各樣的解說以及各種游戲攻略。
人類探索宇宙的千年,是屬於戰爭與混亂的時代。
拓張就意味著各種競爭,不管是星球內部,還是慢慢接觸的星球外的外星生物,有競爭就會有沖突。
戰爭至如今已經停止,人類靠血與火占據了星盟的大片領土,成為宇宙中赫赫有名的戰爭民族,可戰爭結束後的創傷遲遲未曾痊愈,這點體現在星際人民都喜歡內卷和玩戰鬥游戲。
如果不夠優秀,不夠強大,就會被外星人欺負,所以要變強,為了變強,一切個人需求都靠邊站!
可戰爭已經結束了,人們必須學會走出戰爭的陰影,這個時候出現的《王朝末年》,就是一劑良藥。
沈迷於戰鬥游戲的星際人民接觸到古色古香的游戲,終於找到了玩一點兒休閑游戲的輕松,身心都可以在這款游戲裏得到放松。
這就是游戲最大的意義,也是文娛作品的意義。
在人們需要的時候,成為精神上的藥,治療人們的心。
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回到現代後, 沈知微的日子逐步走上了正軌。
她賬戶已經有五百萬了,自然先去辭職。
有錢不辭職,還上班,她可沒那麽愛工作。
然後就是拿著錢先去花花花, 一邊適應有錢人的生活, 一邊重新適應現代。
沈知微感覺也就一般, 她在古代的時候是萬人之上的皇帝,就算她平日裏比較隨和, 不讓周圍人過於殷勤, 她享受到的一切, 也是現代人難以享受到的, 就算是現代的有錢人也不行。
畢竟現代人不管明面還是暗裏都得顧及著點兒法律和國家,而她在古代,就是國家的化身, 她願意顧及法律,那是她英明,她不願意, 誰都沒法說她, 連法律都是她制定的。
因此現代的享受生活, 很快她就有點兒膩歪了。
現代的科技確實更加發達, 東西的品質也比古代好,但是能提供給沈知微的情緒價值, 實在是有限, 沈知微在古代多年,外在二十多歲,實際已經四十了,她閱盡千帆, 情緒穩定的可怕,什麽刺激都很難讓她心緒澎湃。
思來想去,她覺得只有一件事能讓她有點兒興趣,那就是賺錢。
準確來說是利用自己目前的資金,做一些她早就想做的事情。
以前她上班的時候,加班沒有加班費,賺那點兒窩囊費還得扣社保,每個月上下班通勤費用就不少,租房更是得自己掏錢,垃圾公司沒有一點兒補貼。
任何時候都有可能被上司安排工作,假期更是經常被占用,垃圾公司還休大小周,法定假日都敢用值班做借口占用。
這些事情,時隔多年想起來依舊讓她很生氣,現在她有錢了,那麽多成就點還沒有兌換成錢,她就是開個公司純賠錢,也能賠一輩子。
於是沈知微一頭紮進了全息游戲領域,開公司,給員工滿格待遇,然後砸錢研發全息游戲,就算不是全息游戲,也要弄點兒好游戲。
除了游戲,就是拍電影電視劇,閉著眼睛往裏砸錢,只要求拍出來精品,別拿t垃圾來汙染她的眼睛耳朵,尤其是古代背景的,她在古代那麽多年,實在是看不下去那些降智的古代偶像劇,她一想到自己當皇帝的時候,手底下的臣子成天只知道跟人談情說愛,不知道幹活兒,她血壓就上來了。
甚至當皇帝的不好好治理國家,成天跟人你逃我追的玩游戲,類似的電視劇,沈知微看一眼都覺得辣眼睛。
她這個現代的電視劇裏,女性角色形象很單一,和她建設的大景不同,這點她也要改。
這年頭有錢就是第一位,她願意砸錢,什麽樣的電視劇都能拍出來。
除了文娛作品外,沈知微還要盯緊游戲,別人的游戲她不管,她公司出產的游戲,絕對不能塌房,策劃和制作都得是女性為主導,女性玩家最討厭的那些東西,她一刀切掉,絕對不端上飯桌去惡心女玩家。
沈知微有錢,她什麽都不管,只管自己開心。
沒想到這樣一來,她公司出產的產品,市場效果都很不錯,沒有她想象中那麽賠錢,甚至運氣好還能火一把,給她賺點兒錢。
只是她一心想要研究全息游戲,砸進去的錢太多,賺得那點兒錢在這裏就不夠看了。
不過沈知微不在乎,她只希望有生之年能晚上全息游戲。
有時候沈知微會想起《王朝末年》這款游戲,能將她帶去那個游戲世界進行測評,然後還能給她送回來,並且給她那麽多錢作為游戲結束的獎品,這些事情可不是一個游戲能做到的,這款游戲絕對不是當下時代會出現的游戲。
她總有一種預感,只要她堅持研發下去,總有一日,《王朝末年》會誕生在她的手裏。
也許,她現在手裏的錢,都是以後的錢,像是一種時空的傳遞。
沈知微想到這個就會覺得很離譜,大量的錢湧入市場,難道不會造成經濟震蕩嗎?錢多了之後,國家的存儲還是那麽多,錢就不值錢了才對。
這其中的問題,沈知微想了很久也不明白系統是怎麽解決的,只能說有些東西超脫了她的認知,讓她搞不明白,最後只能歸結於高科技。
現在她開公司產生的價值和她的錢形成了莫比烏斯環一樣的形態,錢在平面上流轉,轉來轉去,永無盡頭。
時間一天天過去,科技發展越來越迅速,但還是沒有出現全息游戲的突破口,人的大腦實在是太過覆雜,而全息游戲需要腦機接口,捕捉大腦的腦電波,還要模擬出各種各樣的環境,去刺激大腦,欺騙大腦,這個過程實在是危險且覆雜。
大腦才是最覆雜的機器,科技無法徹底掌控它,窮盡沈知微一生,她也沒法造出真正的全息游戲,只能造出半成品。
對於玩家們來說,半成品就已經足夠了,真要讓他們去玩一款真正的全息游戲,他們其實也不敢,一個是怕自己沈浸其中無法自拔,另一個是怕機器出了事,自己瞬間變成植物人,連求救都做不到。
可是對於沈知微來說,這些還遠遠不夠。
但她沒有時間了,她只能將自己的大腦覆制,投入雲端,等待有朝一日被喚醒,或許當科技真的發達到那個地步的時候,她能在全息游戲中重生。
就如同她此前穿越到《王朝末年》的游戲裏,度過一生一樣。
轉瞬百餘年過去,人類的科技已經突破星球,走向宇宙。
宇宙浩渺,人類生存的星球在其中也不過是一枚微弱的星子,只是人類用自己的大腦,創造出了太多太多奇跡,甚至生出了征服宇宙的決心。
一代又一代人傳承不止,在腦海中積蓄的知識越來越多,達成質變,在千年後,科技終於再次迎來大爆發時刻。
當科技大爆發,科技樹上的枝丫一點點被點亮,那些在千年前看來永無可能實現的設想,在此刻輕松成真,如同呼吸一般自然。
全息游戲技術自然也在其中。
利用人工智能集成體星腦的計算能力,人類成功開發出了足以蒙蔽大腦的技術,還不會讓人沈迷其中,無法分清虛幻與現實,同時提高安全等級到最高,將意外出現的概率降到千萬分之一。
通過星盟的測試,全息游戲正式走向市場,千年前的游戲公司早就已經消失,人們只能從歷史書上找到蛛絲馬跡,然後將書頁上的內容拿出來,紀念那些探索未知,擁有令人敬佩的科研精神的先輩。
沈知微這個名字在游戲領域中閃爍,成了所有游戲公司共同紀念的目標。
當話題度上升,討論的聲音增加,沈知微生前的遺願自然而然被人們記起,她的覆制大腦早就已經在歷史長河中因為戰爭而遺失,但她的願望清清楚楚記在歷史書上。
星腦統合沈知微有關的一切,給出最佳解決方案,星際的游戲商們選擇重新制作沈知微生前最掛心的全息游戲——《王朝末年》,星腦則分出一部分運行庫,專門負責《王朝末年》這款游戲的制作。
在某一次數據產生異常波動的時候,星腦系統的一點兒代碼穿過了時空,落在了千年前的名人身上,至此命運齒輪轉動,因果相接,時空相隔千年,終於接上了最後一環。
千年前的現代,猝死的心臟重新跳動,“靈魂”跟隨系統,進入了未完成的《王朝末年》的世界。
當沈知微在其中走完一生,千年後《王朝末年》這款全息游戲也正式建構完成,面向廣大的星際人民。
第一款全息游戲,還是以千年前真實存在過的游戲進行重塑,能玩祖宗們玩過的游戲,體驗最古老的風土人情,《王朝末年》一經面世,直接引爆星網,成為所有熱愛游戲的星際人民口中最火爆的話題。
有關這款游戲的一切設定,也被人來來回回提起,星網上出現了各種各樣的解說以及各種游戲攻略。
人類探索宇宙的千年,是屬於戰爭與混亂的時代。
拓張就意味著各種競爭,不管是星球內部,還是慢慢接觸的星球外的外星生物,有競爭就會有沖突。
戰爭至如今已經停止,人類靠血與火占據了星盟的大片領土,成為宇宙中赫赫有名的戰爭民族,可戰爭結束後的創傷遲遲未曾痊愈,這點體現在星際人民都喜歡內卷和玩戰鬥游戲。
如果不夠優秀,不夠強大,就會被外星人欺負,所以要變強,為了變強,一切個人需求都靠邊站!
可戰爭已經結束了,人們必須學會走出戰爭的陰影,這個時候出現的《王朝末年》,就是一劑良藥。
沈迷於戰鬥游戲的星際人民接觸到古色古香的游戲,終於找到了玩一點兒休閑游戲的輕松,身心都可以在這款游戲裏得到放松。
這就是游戲最大的意義,也是文娛作品的意義。
在人們需要的時候,成為精神上的藥,治療人們的心。
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