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第170章 沙漠求生第二十五天(8) 這次不虧,……

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第170章 沙漠求生第二十五天(8) 這次不虧,……

地動山搖, 山體相撞,無數大大小小的石塊從山上滾落,

一顆接一顆的巖石, 從幾十米上百米高的山上滑下, 石頭越滾越快,紛紛朝著這片開闊場地飛來。

於渺渺站在這片開闊場地的最中央, 離巖石山還有些距離,但腳下的巖土地也跟著晃動起來。

剛落下的石頭砸在邊緣, 還沒有威脅, 她不確定是直接離開這個探險地, 還是找機會往回走。

她努力站穩,還不敢貿然走回來時的道, 想看看接下來會發生什麽。

“砰”“當啷”“咣當”隨著一塊塊石塊落地, 新的石塊又砸了下來, 碎成小塊的巖石開始順著強風朝著她滾來。

風已經很大了, 她在風中極力扭動身子躲過一塊,腰側就被另外四五塊隨風高速旋轉而來的落石砸中。

大石塊落在原地沒有再動, 可碎石越來越多, 這次墜石情況好像和之前鳶尾和花別描述的不一樣, 原本站著就有些困難的於渺渺瞬間被這些石頭砸倒, 在她還未倒地之前,她趕忙用上回程卡。

在她離開前,漫天風沙裏已經卷起了無數塊飛速滾來的石塊, 她根本無處可躲, 只能慌忙逃走。

所以她確實是碰上了自毀寶箱,一旦打開,魔鬼彎探險地就沒了, 就像之前在黑暗綠洲孤島樹上開啟的寶箱一樣,打開後,整片探險地就會被一湖塘的水和狡猾鯰魚灌滿,探險地也隨之消失。

於渺渺心有餘悸地坐在床上,絲絲冷風吹來,她才漸漸回過神來。

她不過才去了4個小時,就如同戰鬥了一整天一樣疲憊。

護盾幫她挨了最後一擊,如今已經完全破了不能再用,好在她還穿著軟甲,腰側只有一塊瘀青,以防萬一她還是繞上了一卷繃帶。

剛剛她拿到了一個解毒藥制作圖紙,如果沒錯的話,就是針對毒針的解毒藥。

這個圖紙,她沒見人提過,這個血猴更是,當然,那個殺人魔有。

所以只有血猴才掉這個圖紙嗎?

按理來說,每個寶箱都會掉落和當前守護怪有關的圖紙,甚至可能是對付當前守護怪的東西。

難道毒針或是解毒藥,就是對付血猴的方法?

【系統提示:玩家喵喵不缺水已解鎖解毒藥制作,智慧值加1。】

回想了一下,對比毒針和火箭來說,毒針確實對猴子的傷害更大,在戰鬥的最後幾分鐘,猴子中了毒針的手臂已經完全潰爛,甚至都沒法繼續活動,僅靠它那只握著棍棒的手來攻擊,單手攻擊始終不如雙手靈活,她才有了用海水絆倒它,跑回寶箱的機會。

但為什麽它只在於渺渺射中火箭的時候才發出淒慘的叫聲,甚至在那一刻,巖石都配合著它一起演戲,褪了點色呢?

想起那個紙糊的盔甲,難道這都是系統給血猴定下來,欲蓋彌彰的把戲?

實際上毒針傷害高,但是系統沒讓猴子痛苦,這樣她就不會把對付怪物的重點放在發射毒針上,只是間歇性地射出幾下鐮刀,直到一管毒針用完,她就沒繼續綁上,這就正中游戲設計者的下懷。

而中了火箭後,血猴不僅痛苦,還在這個裝痛的時候,拼命吸引巖石中的“能量”,補缺之前損失掉的,讓她以為火箭才是對方怪物的手段。

所以戰鬥到後面,她幾乎是不停地射出火箭,背包中的火箭清空了不說,也只是將它身上幾根毫毛點燃,並沒對血猴造成什麽實質性的大傷害,而且很快就被它撲滅,只不過後面它沒有空閑的手,那兩條腿上才布滿了火箭埋下的火痕。

而且,在她每次射中火箭的時候,血猴都會鬼叫一下,讓她真以為這玩意有用。

好陰險...

若不是看到這個解毒藥圖紙,她還真的會陷入探險地的表象中。

如果不是她無意丟出了香蕉,又觀察到它吸收地面血絲的過程,可能只能眼睜睜看著寶箱被蜈蚣拉入地下,等她幹掉猴子後,什麽都沒了。

不,可能都不用等她幹掉,她只要越攻擊血猴,它吸收的能量越多,沒了能量的巖石便會相繼摔落,不給她繼續探險的機會。

一張卡換這個探險地的機制,加上14%的探險進度也不算虧。

而且這解毒藥的制作,就是她心心念念的東西,也是殺人魔用來控制那群不要命的死士的工具,著實是個好工藝。

那麽問題來了,殺人魔如何習得這個工藝的呢?

他或無論幾歲都強的人,也殺過血猴?

她喝下一口清涼的礦泉水,準點抽卡聲在耳邊響起。

【系統提示:請抽取您的禮包卡片】

今天的三張卡,都是顏色相近的紅色。

右邊的第一張卡片亮著紅色火焰的光芒,是她遇見過的“戰鬥食物資源卡。”

第二張上充溢著粉紅色的亮光,上面寫著:“能力提升食物資源卡。”

最左邊的第三張,則是一張暗紅色的卡片,上面寫著:“美味食物資源卡。”

都是食物卡啊。

她很想任性一回,直接選中第三張,畢竟根據末世食譜烹飪出來的食物,頂多能入口,有些更是難以下咽,但為了提升體力值,她每天都在強行塞這些食物進肚子裏。

美味食物怎麽也應該是四級食物吧,背包裏確實還有些其他現代美食,可她都吃得很省,生怕吃完了就沒下一餐好吃的,如果能多點美味食物,她可能就不需要這麽節省。

不,她還是會。

在末世,她一定會將每日能提高的體力值拉到最滿,系統送的四級或五級食物,雖然一次性吃完都可以提高體力值,但是吃一個少一個,而自動料理鍋裏產出的,則是單件食品每日限定提高一次,所以她肯定會先吃這些難吃的食物,在肚子還餓的情況下,再去考慮其他好吃的。

這就像高中的時候在岳伊娜家裏吃飯,如果被娜娜的媽媽裝滿各種菜品,都必須吃完的話,她一定會先選擇吃那些有營養卻不愛吃的,再去好好品嘗剩下很喜歡吃的那些。

能力提升食物,大概就像4級或5級食物一樣,可以提高個人面板數值,特別是體力值吧,如果專門拿出來放在抽卡上,可能還會是更高級別,甚至別的數值的食物,但是不確定性太強了。

她需要有及時反饋的東西,那就是戰鬥型食物,今天的戰鬥她雖然沒受傷,但是耳邊反覆的淒慘鬼叫和血猴的戰鬥,都讓她身心俱疲,如果戰鬥時間再短點,再快點,她可能不至於像現在一樣,累癱在床上一動不能動。

她需要瞬間變強。

選定“戰鬥食物資源卡。”後,她就去查收今天的抽卡物品。

【系統通知:開始結算戰鬥食物資源卡獎勵】

【觸發幸運特質成功,獲得旋風冰激淩球(特殊)*2,油了吧唧麻糍(特殊)*2,快手蛋炒飯(特殊)*10,減輕菠菜餅(特殊)*2,透明水牛乳吐絲(特殊)*2,興奮劑*8。】

每件未見過的奇怪食物名稱後綴都加了特殊兩個字,她倒要看看有多特殊,她先掃向數量最多的那件物品。

【名稱:快手蛋炒飯(特殊)(1/1)

等級:10級

簡介:預制菜雖然...很難評,但勝在快

屬性:食用後,食用者可立即永久提升10點力量值,同時在1小時內大大提高食用者工作臺及其建築錘合成物品效率。】

好東西啊,這十份蛋炒飯吃完,她的力量值豈不是可以提高100點?

天啊,戰鬥性的食物都是10級的話,那能力提升食物該是多少級?

算了不去糾結沒得到的東西,如果想知道,下次遇見了再選也不遲。

不對,不是戰鬥性食物嗎,提高手工效率算戰鬥嗎?

多做點武器,也勉強算得上是吧,但是食物是好的,她不挑,有就好。

除了興奮劑外,其他食物都是10級的,旋風冰激淩球是讓食用者15分鐘內提高移動速度300%,跑這麽快,叫旋風真不為過。

油了吧唧麻糍,是讓食用者在15分鐘內,提高300%攻擊速度,有時候她真的太需要攻擊速度了,特別是在怪多快速射擊的情況下。

減輕菠菜餅則是讓食用者在15分鐘內,身體重量輕如一張紙,但沒說明有什麽具體效果。

透明水牛乳吐司應該是最牛逼的了,可以讓食用者隱身15分鐘。

從‘一’身上撿到的隱身衣只剩下32點耐久了,她不確定是只要穿了就會掉耐久,還是衣服被刮破了就會掉,但起碼她手上的這件看起來就已經有些破了。

她拿出來試穿過幾秒,袖口處破了已經沒法隱身了,這件開衫衣很窄很緊,雖然末世很多衣物都是根據不同人的體型自由松緊的,但都僅適用初次穿戴者,所以她隱隱覺得,這件衣服最一開始,肯定是一個體形很小的人穿得,所以固定成了這個小尺寸。

隱身衣的效果她已經見識過了,若不是有怪物提示,她根本發現不了這個人的存在,那這個能讓人隱身的食物,估計有同樣的效果,雖然有時效,那一些關鍵時刻,往往就差這15分鐘。

這次抽卡,她很滿意,但人依舊累累的。

她剛從探險地出來,但想到現在還有幾個好友在探險地裏,特別是花別,他和自己在同一個類型的探險地裏,她已經獲得了一些有效信息,應該要和他說說吧。

想到櫻櫻之前說的話,她有些仿徨...不知道該以什麽方式去和他對話。

她甚至都沒去問櫻櫻,為什麽要告訴她,她有意避開這個話題,說曹操曹操到,她收到了櫻櫻的消息。

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