凡煙小說

第164章 沙漠求生第二十五天(2) 魔鬼彎的第……

關燈
第164章 沙漠求生第二十五天(2) 魔鬼彎的第……

魔鬼彎, 於渺渺遲遲沒有去,是想多花點時間提高自己的體力值和力量值。

因為魔鬼彎探險地,是非常考驗身體素質的地方。

如果說四個探險地有難易之分的話, 用鳶尾的話來說, 黑暗綠洲只能算是最簡單的,而魔鬼彎屬於普通難度, 迷宮森林,則是困難模式, 惡作劇溶洞就可以稱得上是地獄模式了。

簡單探險地她已經通關, 是時候去普通難度的地方了。

她點開背包, 使用魔鬼彎探險單次體驗卡,並沒有出現探險地裏有人的提示申請, 緊接著就是一陣眩暈, 隨後她的雙腳便踩在了一塊硬石頭上。

於渺渺睜開眼, 就看見一片赤紅色的戈壁和錯落分布的土紅色陡崖坡。

此時正好一陣風沙吹來, 她上半身被這突然起來的風吹得向後一仰,雙手在空中劃了幾下, 總算是穩定站住了。

鳶尾和花別都給了提示, 說裏面的風很大, 會直接將人吹跑。

人一旦達到一定重量, 便可以在風中行走,也可以利用固定繩,將自己固定在巖壁上, 不被風吹走。

風沙持續時間會很長, 或許到求生者離開前都不會結束,所以完全固定在巖壁上等著風沙過去,可能就是原地浪費時間。

如果是給身體加重, 她找到人代工一個負重袋,可以綁在腳上,走起來很困難,體力值消耗的也很快,但對於體力值已經134的於渺渺來說,還是能做到負重前行的。

在出發前,她就試著穿戴了一會兒負重袋,現在走起來還算適應。

魔鬼彎的風沙不同於外面,卷起來的砂礫不是細小的沙子,而是一粒粒的小石子,人眼根本無法睜開,但她有護目鏡。

提前穿好了長衣長袖,不算高速飛行的石子撞在身上也不算疼。

但這裏的難度不僅在此,風沙大,就沒法射箭,就算用上槍械,也會射不準,只有近戰攻擊最有用。

所以除了手上她握著一把橫刀外,背包裏還裝了兩件之前子仁幫她做的武器,狼牙錘。

流星錘是帶了索鏈的,她不確定在這個風沙下甩動那玩意會不會砸到自己身上,所以還是先留給阿皮防身。

剛進來的路段很狹窄,兩側都是五六米高的巖石,擡頭看去,在這些巖石後,是一層又一層的疊層石,一眼看不到這層崖壁的盡頭,這也是魔鬼彎的第一關。

於渺渺腳下沒有一刻停歇的,因為此時身側的巖壁正在向中間聚攏擠壓,當第一層合實後,第二層就會繼續向中間擠壓,就這樣一層層地集聚,直到這段路沒了活物,石壁就會恢覆原狀。

她不可能等被壓成肉餅後再離開,所以她必須盡快走出這段開頭路。

逃出這路段有兩個方式,向上爬,通過不斷斜著攀巖到第二層、第三層...第N層巖壁,最後慢慢爬出這段路。

要不就是硬著頭皮頂著風往前走,趕在第一層兩側巖壁徹底合並前走出去。

她選擇了第二種,這樣效率更高。

一粒粒沙子拍打在她臉兩側,雖然臉上貼了塑料膠,但一些裸/露的肌膚,還是被小石子蹭到,這種摩擦感讓她很不舒服,她只能將頭埋得再低點,用腦袋上的安全帽去接風沙。

可這裏的風向並不固定,一會兒從前面吹來,一會兒從後面吹,甚至有時候還會從左右兩邊的巖壁縫隙中吹來帶著更大石子的風,所以她得不斷扭頭的同時,加快步伐。

一路走了8分鐘左右,她心裏默念著時間。

肘部已經能觸到巖壁了,看來這段路已經縮小一半了,她只得盡量夾緊臂膀繼續前行。

巖壁聚攏時間,鳶尾和花別預估下來是15分鐘左右,路段長度大概是一公裏。

對於每次斜爬五米高巖壁來說,若是體力充分的話,時間一直管夠,但若是要靠直線闖出去,就必須保持和普通步行一樣的速度。

於渺渺低頭走的時候,用餘光瞟了眼前方,快到了,再堅持一下。

她沒去看自己的體力值下降到多少了,更不敢開口喘氣從而吸入石子,只得一邊調整呼吸,一邊竭力往前走。

巖壁的擠壓感,無視護盾和盔甲的保護,直接壓在她肩膀上,向下的視野中已經有巖壁石的尾端和開闊的出口,就差幾步了。

又走了3分鐘,整條路再也走不下去了,身體兩側被壓著徹底沒法向前行了,但現在還不是放棄的時候。

她快速調整姿勢,豎過身子,前胸後背對著巖壁,斜著身體繼續向前挪步前行。

就差不到10步了。

這時候她已經感覺不到腿上的負重了,眼裏只有近在咫尺的出口。

9步....8步。

被擠壓的光線一點點縮小,空間裏的光線漸漸變弱,只有出口處的一道亮光,照了過來。

3步,巖壁幾乎是貼著她的身體,一種不舒服的窒息感壓著她胸口。

2步,她一條腿已經跨出這條讓人壓抑的縫隙,1步,她磨著背,蹭了出來。

出來了!

原本昏暗的視線一瞬間亮了起來。

她還是走慢了,這段路走得很極限。

但若不是直線走出來,在巖壁上攀巖爬行,將會浪費更多的時間和體力。

鳶尾說她第一次來的時候,就是靠攀爬出來的,花了1個多小時,這還是有現實攀巖經驗的。

很多求生者都是在體力不支或是擠壓得受不了的時候,就用上了返程卡。

剛出縫的一瞬間,耳邊傳來刺耳的“咿咿嗚嗚”的叫聲,猶如鬼哭狼嚎。

在進來之前,她沒把這種“鬼叫”聲當回事,畢竟都在末世游戲裏了,鬼也不過是系統刻畫出來的。

但這種直擊顱頂的淒涼叫聲,就真的像是有好幾只鬼趴在你耳邊哭泣,讓人跟著一起傷感難受起來。

剛消失的不暢和窒息感,瞬間變成了沮喪和壓抑取代。

她盡量將心思集中在探險地的實景上,不去感受那一聲聲嗚咽中的情緒。

面前場景已經變成了一座座形態各異的巖壁,所有巖石匯成了兩條路。

魔鬼彎也有支路和主路一說,那在這裏,什麽信息或動物表現會是支路表現呢?無論是哪種,為了得到全部寶箱,每條路她都必須走一遭。

砂石路上長著一些枯草和枯萎的仙人掌,並不能收進背包。

耳邊的怪聲漸漸消失,等她走到分岔路口時,遠處傳來了“嘰嘰喳喳”“嗚嗚誒誒”的叫聲。

於渺渺站在一塊尖錐形的巖石口,能看到兩條路上分別活躍著的嬉戲打鬧的藍毛猴群和無毛黑斑點紅貓群。

這個編號的魔鬼彎探險地也是花別和鳶尾沒來過的,所以第一條支路就和他們說的不一樣。

藍毛猴子和無毛黑斑點紅膚貓的體型都很相似,只不過猴子長著六臂,斑點貓則長著六條尾巴。

猴子們在爭奪著一塊不明狀的肉塊,而無毛黑斑點紅貓則在撕咬著對方。

貓群那,比較瘦小和體弱的那只,很快就被咬殘,直到身上的肉被分食幹凈,遠處又跑來了一只新的。

滴滴血水滲到地裏,和紅色的巖石融為一體。

難道這裏的巖石的顏色,並不是風沙風蝕或遠古地殼運動等自然現象造成的,而是血...

於渺渺想想也正常,一個游戲系統,哪裏來的真正地貌,哪怕紅色不是血,也不過是某個系統數值罷了。

六臂猴更快地註意到一個人類的到來,它們紛紛停止打鬧,個個齜牙咧嘴對著她。

既然它們先示威,她就先走這條路。

此時風沙已經過去了,於渺渺熟練地開弓,一箭又一箭矢破空射去,道路上的所有猴子還沒來得及沖到她面前,就一個個接連倒地,八只小猴崽身上都插透著一支致命箭。

就在她要走過去時,猴群路的遠方,很快跑來了一只又一只新猴子。

本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)