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第234章 隊伍頻道交流

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第234章  隊伍頻道交流

跟之前的任務不同, 查明當前副本的過往經歷——是三個分隊共有的任務。

所以在孫冽擇分隊目前躲避著信徒的追擊,暫時沒時間專心完成這個任務時,幼崽分隊和程文分隊就準備抓緊時間, 想要趕忙將這個任務給完成。

畢竟已經播報到三階段的任務2了,根據前一個海洋副本的經驗, 三階段的最後兩個任務很可能會同時來。而且孫冽擇分隊現在已經完成了襲擊信徒的任務, 幼崽分隊和程文分隊也不知道孫冽擇分隊目前是什麽情況,萬一有危險的話,他們趕緊完成任務2,說不定還能在最後兩個任務時離開當前的陣營去幫忙。

而關於當前副本的過往經歷, 其實早在第二次進公路時,他們就已經推測出了很多內容。目前唯一還無法完全確定的,也就是受難者陣營到底是什麽情況。

隊伍頻道裏,幼崽分隊和程文分隊正在快速就這點進行分析:

【應該就是有些罪惡,但是沒有太過罪惡到必須得成為祭品的那批土著?】

將這些猜測, 連帶著之前在公路中的推測全都說給了規則系統聽。經過規則系統的判斷,目前已經完成了50%的過往經歷探查。兩個分隊成為因此猜測:

【是不是還得將一些信息描述得更詳細一些?比如受難者陣營每早的贖罪取血、勞作時間明顯被拉長, 以及考驗存在的意義等。】

【還有信徒陣營飼養的那些祭品,用來餵食祭品的食物, 應該都是受難者陣營每日勞作時產出的物資。以及那些祭品雖然似乎失去了自我意識,但卻擁有繁殖能力……】

【所以那所謂神靈其實應該真的是邪神吧?如果按照是邪神的思路, 那很多事情似乎就能理解了。受難者陣營的贖罪取血, 很可能也只是給邪神增強實力的一種方式。勞作時間增長, 很可能是邪神不願意放過這些能夠為祂提供血液的受難者。那為什麽還要存在考驗呢?雖然考驗失敗有可能會導致受難者成為祭品, 但也有可能會成為信徒啊?】

【或許是信徒也能夠幫助邪神增強實力?只是增強的實力會沒有受難者取血、祭品多?不過也有可能是邪神還需要受難者進行勞作, 畢竟餵食那些祭品的食物,可都是受難者通過每日勞作提供的。】

【其實我還有一個不太能理解的地方, 為什麽那神靈會格外關註蘇時大佬啊?】

幼崽不太能跟上眾成員思考以及打字的速度,所以正在默默看著隊伍頻道的交流。

眾成員也不覺得有什麽不對,此刻全都在抓緊時間提出自己的猜測和看法。

不過關於這個問題,幼崽覺得自己很可能知道原因。他想起每次保持一絲清醒,也就是不斷消耗能量進行自凈時所看到的場景,認真在隊伍頻道裏打字。

幼崽先是將他使用凈化能力時,能夠看到銹紅和綠色兩種顏色說了一遍。然後又描述到:

【墻上、地面,有陣紋的地方,會有這兩種顏色。】

幼崽知道那些刻在地面和墻面的紋路是陣紋,也都是成員之前用過的描述。

而看到蘇時大佬這條信息,眾成員全都臉上閃過驚喜。更多的猜測很快在腦海中成型:

【我現在有個猜測,那陣紋如果代表的就是神靈的話,蘇時大佬說那陣紋既有銹紅也有綠色,是不是意味著祂並不一定是單純邪神,而很可能是受到汙染的神靈?】

這個猜測一出來,許多目前已知、卻還無法很好做解釋的信息似乎也都能夠理解了:

【所以那神靈會特地指名要蘇時大佬參與獻祭活動,是因為祂受到汙染後,會天然想要親近擁有超S4級凈化能力的蘇時大佬?或許大佬參加獻祭活動時,哪怕不對祂使用凈化能力,祂也能夠獲得一點凈化。而因為受到了汙染,神靈在渴望被凈化的同時,也無法克制地想要吞食由惡徒轉化而成的祭品。甚至為了能夠長期獲得穩定的祭品供給,還讓信徒進行飼養。】

【受難者陣營考驗存在的目的,很可能也不只是為了給信徒陣營提供信徒、為飼養的祭品提供存貨。而很可能是因為考驗是必須得存在的,畢竟祂是受到汙染的神靈,或許祂作為神靈本身就存在某些規則限制。比如得給那些有心想要贖罪的生命一些進行贖罪的機會。】

【這樣解釋的話,那勞作時間增長,有沒有可能是神靈並不想讓受難者們過快贖罪成功?畢竟一旦贖罪成功,那些受難者要麽就得全都變成信徒,要麽就得離開受難者陣營。那樣一來,用來餵食祭品的食物或許就不夠了,而且受難者也無法再經由考驗而轉換成祭品。也就相當於神靈的儲備糧會變少……】

隊伍頻道熱鬧討論的時候,孫冽擇分隊終於暫時躲過了信徒們的包圍。

但由於那些被抓到的惡徒嘶聲叫著他們這次外出做任務的總數量——也就是不想讓信徒們放過害他們被抓到的孫冽擇分隊,於是信徒們仍舊還在外面尋找著。

不過有買命區視力和聽力強化的成員在,再加上溫舞和彭其海的特殊能力還能夠進行較遠距離制造動靜好引開信徒,所以情況還並沒有很危急。再加上之前外出找食雖然沒有到過這片區域,但為了防止被其他信徒發現,也防止觸碰到聖光…他們現在已經較為習慣在這些半倒塌的建築裏快速穿行。所以直到現在都還沒有成員被信徒們抓到。

在確定附近暫時沒有信徒找過來後,孫冽擇分隊趕忙抓緊時間休息。

休息的同時,也趕緊打開隊伍頻道看信息。也這才發現,他們現在距離完成任務2,竟然只剩最後10%的進度。

【還差10%,這說明我們之前的猜測都是對的。但這最後10%會是什麽啊?】幼崽分隊和程文分隊此刻全都頭疼著,想不通這最後一點進度到底是指哪裏。關鍵規則系統也不給提示。

孫冽擇分隊看完了隊伍頻道的信息,看到這後,心裏忽然有種猜測:

【會不會跟惡徒陣營的計劃有關?如果這個計劃惡徒陣營已經計劃了很久,那或許也算在當前副本的過往經歷中?】

看到孫冽擇他們的信息,幼崽分隊和程文分隊都眼前一亮。趕緊詢問:

【你們情況怎麽樣?受傷了嗎?】

【沒有,我們這邊還比較順利。就是還正在被信徒尋找著。】

又關切詢問了幾句,討論的內容重新回到了任務上:

【關於惡徒陣營的計劃,你們現在有猜測嗎?】

孫冽擇他們:【有點,我猜測很可能是那些惡徒掌握了神靈什麽弱點,所以在針對神靈的弱點進行反擊。或許跟我們被安排聽長時間的清醒音有關。】

說到這,孫冽擇分隊又將他們早上出門前被忽然戴了項鏈,差點被項鏈致暈,之後又被惡徒們帶著外出來襲擊信徒的事都說了一遍:

【項鏈要麽是不可修覆,要麽是很難修覆,所以被我們扯壞連接處後,那些惡徒為了他們的計劃不得不改成親自帶我們出來襲擊信徒。】

【其實我覺得他們應該並不準備真的襲擊信徒,說不定是想要在確定信徒巡邏的位置後,將我們給敲暈並扔出去。但又擔心直接扔出去會導致他們也被信徒註意到,到時很可能會逃不掉,這才沒有直接將我們砸暈。】

【對了,你們知道天黑後會怎麽樣嗎?】

看到這話,眾成員都有些楞:【不知道,天黑後會怎麽樣?】

仔細回想一下,不論是信徒陣營、受難者陣營還是惡徒陣營,晚上竟然都並不會外出。

前兩者也就算了,一個信仰神靈作息正常,一個第二天得勞作必須得休息。可那惡徒陣營為什麽要晚上睡覺呢?按理說,當信徒們都休息的時候,惡徒們外出找食豈不是會更安全?

【我們今天被惡徒們控制住的時候,臨出門前,聽到那些惡徒們的交談:留在陣營的惡徒似乎在提醒帶我們出來襲擊信徒的惡徒,讓他們絕對要在天黑之前回到陣營。】

【對,說到天黑的時候,我們發現那些惡徒臉上都帶著恐懼。】

【所以比起白天的聖光,晚上天黑更可怕?那你們今晚怎麽辦?你們現在還在被信徒追著,又跟惡徒陣營鬧掰,那你們晚上在外面的話,會不會很危險?】

貓萊思考後道:【或許我們晚上可以躲在道具車裏,情況不對的話,我還可以讓道具車飛起來趕路。防禦裝置開啟後,應該也能阻擋一部分神靈的能力?】

看到貓萊這樣說,眾成員松了口氣。但貓萊的道具車雖然已經是4級,可想到海洋副本那些怪物的攻擊力…又想到這神靈的存在,還是感到很擔心。

可現在也沒有其它更好的辦法,只能先這樣了。

但如果任務2盡快完成的話,或許根據接下來任務的指示,他們反而會有其它退路。

於是沒再耽誤,眾成員全都再次集中精神討論跟副本過往經歷有關的內容。

而將孫冽擇分隊提出的惡徒陣營的計劃也加入其中後,只剩10%的任務進度終於被拉滿。

任務完成,隊伍中所有成員的腦海中都響起了規則系統的播報聲。

而很快跟著響起的,就是下一個任務的內容。

程文分隊和孫冽擇分隊仔細確認了遍自己分隊的任務,確定沒有看錯。

頓時,全都眼前一黑。

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