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313 ? 第三百一十三章

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313   第三百一十三章

◎薩默無奈一笑:“逃不過的。”◎

升入二層的第二天,兩人吃了一頓豐盛的早餐,準時出門“狩獵。”

今天必定是一整天的戰鬥,因此薩默采取了勞逸結合的策略,先是兩小時的海岸線戰鬥,然後是兩小時的叢林搜索,由此反覆,每個輪換之間還能順便回住所吃一頓營養豐富的加餐。

爬塔機制中的食物以能量單位計價,科學樸素,一份等能量的食物不論種類都具有相同的價格,而且非常昂貴。這也就意味著,一頓色香味俱全的美食並不比一包壓縮餅幹奢侈,後者雖然便於攜帶,但口感和質量實在不佳,連吃幾頓很打擊人的志氣。

也是因為底層和上層在食物價格上的巨大差距,選手不被允許攜帶食物進入爬塔機制,其他隨身物品則是可以雙向流通的。如果奧爾德斯在自己的口袋裏塞滿壓縮餅幹,在進入二層世界的那一刻,這些餅幹會瞬間腐爛變質,化為灰燼。

這是為了避免部分選手走捷徑,使用點數積蓄低價購買耐久食物,裝在背包等容器裏帶入上層世界。如果能夠忍受這種毫無口感的基礎幹糧,他們的生存壓力將大幅減輕,這對其他老老實實將點數轉換為積分的選手不公平。

薩默和奧爾德斯不是特別嬌貴講究的人,但既然價格相同,壓縮餅幹自然是不是第一選擇。

薩默知道飛魚怪的數量是有限的,不然沒有人會冒險去挑戰更高級別的怪物,通關難度太低,無法起到篩選的效果。因此,他們也不用一根筋地剿滅飛魚,放任其他獵物種類不管。

查德提前告訴過他們,所有非人生物的“刷新”時間都是固定的,不同物種的刷新時段和數量不能一概而論,但也不會極端到不合邏輯的地步。飛魚這種極易吸引、成群出現的類別,明顯更需要這種機制。

而且,雖然不是主要原因,但兩人都達成共識,飛魚怪對他們意志和精神的影響很大,長時間挑戰必定會導致效率的驟減,兩小時的輪換剛剛好。

奧爾德斯和薩默步行前往昨天結束戰鬥的地點,順著固定方向吸引飛魚怪。

銀光閃閃的小魚破水而出的那一刻,奧爾德斯眼前的場景和昨天的記憶重合,他本能地感到一陣頭痛和疲倦,甚至之前的傷口都在隱隱作痛。

在飛魚怪一擁而上之前,薩默快速望了他一眼,眼神中帶著淡淡的撫慰。奧爾德斯忽然像是被什麽東西擊中似的,心跳平覆下來,焦躁也如潮水一般褪去,他變得和薩默一樣理智冷靜。

飛魚怪惱人又誘人的設定似乎也是創造者的一種惡趣味,奧爾德斯不想向創造者屈服,也想展現自己的能力。他並不在乎創造者的關註,這不過是某種掙回一口氣的奇異自我慰藉。

帶著大不了再接受隊長先生按摩服務的心理,奧爾德斯一路披荊斬棘…披魚斬魚,在兩個小時的高強度作戰中堅持下來,這比昨天那種走走停停的試探式捕獵更不容易。

薩默對他的表現很滿意,奧爾德斯自己也有點小自豪,兩人無聲地擊了下拳。奧爾德斯倚在樹幹上喝水,又抹了把汗,等呼吸平覆,便和薩默開始了肩並肩的叢林搜索過程。

他們有兩個目標,首先是會自動攻擊的樹葉怪,其次是警覺敏捷的螃蟹怪,爭取遇到的每只非人生物都不放過,最大化收益,不做無用功。因此,奧爾德斯和薩默各自都一言不發,尤其是奧爾德斯還要躡手躡腳的,整座森林裏也靜悄悄,莫名有種荒野冒險的緊張氛圍。

不過,奧爾德斯信賴薩默的反應力和判斷力,當然,他自己也不似剛進入金字塔世界時那樣脆弱。所以,奧爾德斯一點都不會像探險者那樣忐忑不安,在他眼裏,這更像是和隊長先生同行的浪漫“捕獵”之旅。

薩默顯然對昨天的經歷還心存不忿,仔細檢查著地面附近的動靜,勢要多斬殺幾只螃蟹怪來一雪前恥。

奧爾德斯沒有這麽強的好勝心,盡管對薩默和螃蟹一族的榮譽之戰心存期待,他也只是把這兩個小時當作一種休息,爭取盡快把精力和體力恢覆到最佳狀態。

而且,以薩默出色的觀察能力,必定能在他之前發現跡象,奧爾德斯理直氣壯地偷懶,薩默也樂意縱容他。

在發現螃蟹之前,他們先吸引了附近一只樹葉怪的註意。

實際上,樹葉怪的外表像是穿了迷彩服似的,不動的時候能毫無破綻地融入森林底層的雜冗。它本就是由落葉組成的,不具備正常生物的特征,如果還不是好鬥型,那基本沒什麽存在的意義。

因此,奧爾德斯和薩默一開始並沒有註意到這只樹葉怪,反而是對方以某種奇怪的方式感知到了他們的存在,主動沖上來送積分。

它是個由旋轉的樹葉造就的完美球形,高度、也就是直徑差不多到選手腰部的位置,正中央是個不大科學的旋渦,像是龍卷風的仰視圖,也是旋轉樹葉的中心軸,連基本的頭部軀幹和肢體都不存在,像是小孩子隨手設計的全無科學依據的小怪物。

底層巨龍戰時期也有很多沒有動物原型的小東西,當時可是讓奧爾德斯大為震撼,所以現在他也不會再次感到奇怪。

樹葉怪的體型比螃蟹和飛魚都大得多,具有獨行的特點,或許還有著某種領地意識,這才導致它們在一小片地區裏並不多見。除非是運氣極差,選手基本不用擔心被圍攻的可能。海恩和柯爾斯提到過,樹葉怪的綜合實力不算脆弱,兩人必須謹慎對待。

奧爾德斯凝視著眼前好鬥的小東西——這團葉子已經和人類兒童差不多高了,而且因為固定直徑導致視覺效果尤為龐大,小型生物已經達到這個體積的話,中型生物豈不是要和成年人類一樣挺拔健壯?

總之,樹葉怪雖沒有五官,但渾身的葉片都暴躁地豎立抖動著,轉速也越來越快,幾乎要看不清每片葉子的輪廓,明顯是處於一種惱羞成怒的狀態,而且對自己的本事缺乏基本認知,只能循著消滅敵人的基本直覺做出行動。它和所有非人生物一樣,只是一段冰冷的程序,這點比一般的動物形小怪要更加明顯。一種仿佛刻意為之的游戲感。

奧爾德斯和薩默交換了一個眼神,兩人快速分開以避免誤傷,一個在左一個在右,同時夾擊樹葉怪。

這小生物無法用科學解釋,奧爾德斯也看不出它擁有什麽級別的智慧,又會怎樣鎖定他們的位置以發動攻擊——它連五官都沒有,五感的來源令人費解。總之,他們準備采取謹慎戰術慢慢打掉這只樹葉怪,盡可能汲取信息,以便之後的捕獵。

樹葉怪沒有傳統網游那種血量提示,奧爾德斯和薩默只能一刀一劍地砍下去,直到目標徹底消散為止。至於攻擊方式他們也一知半解,好在小型生物的綜合實力總是有限的,摸黑前進也不會有太大的危險,可以靠著隨機應變的本事解決危機。

很快,奧爾德斯就發現,樹葉怪的基本技能就是彈射樹葉,很符合它自身的形象。

這些樹葉仿佛馬戲團表演中投擲出的飛刀,殺傷力很強,速度較快且幾乎毫無征兆,攻擊間隔和確切方向都十分隨心所欲,精準度則慘不忍睹,簡直是描邊式亂丟,但凡有著基本的戰鬥經驗就可以躲過去,除非運氣格外的差。

即使躲不過,也很難恰巧擊中要害。不過,話說回來,這種攻擊在一定條件下還是有可能致命的,尤其是經驗稀薄的獨行爬塔者。

奧爾德斯先前一看到各種醫療產品以及服務的價格就仿佛心在滴血,此刻更是拿出了十二分的小心,把絕大部分精力放在穩固防禦上,確定沒有危險才抓住機會展開反擊。

他每精準無誤地砍出一劍,都會削掉幾片單薄的樹葉,發出好似一腳踩在幹枯落葉上的咯吱聲,令人神清氣爽。

掉落的樹葉大多被劍鋒摧殘得七零八落,很快就消散在林間低矮的灌木叢中,化為細碎的養料。樹葉怪無法吸收自身以外的樹葉,這也導致它隨著二人的攻擊體積緩緩縮水,內部的樹葉密度也在逐漸下降,變得零散稀薄,像是逐漸禿了毛似的。

奧爾德斯做出推斷,等這些葉子掉的差不多之後,他們只要破壞掉中心毫無保護的旋渦,就能取得勝利。

而且,樹葉怪帶著驚人力道投擲出的葉片也不會回歸本體,也就是說,即使選手專註於防禦,根本不做出主動攻擊,這愚鈍的小型生物也會緩慢地把自己耗死。

這符合小型生物的實力評定,在第二層,總不能這樣輕易地把絕大部分選手消耗掉。

再者,奧爾德斯發現,由於樹葉怪可觀的攻擊速度,選手只能憑借直覺來躲閃,對方的精準度也和距離有一定關系,如果選手直接撲上去緊緊抱住樹葉團,那麽飛葉的精準度可以直接提升到百分百,當然還是不能保證正中要害。

這也就意味著,選手武器的可攻擊部分越長,選手本人也就越安全,因為他們可以邊攻擊邊保證和樹葉怪的安全距離。奧爾德斯手裏的海怪劍算是第二長的武器類別,體積更大的是守衛隊鮮受人青睞的巨劍,薩默的腰刀就略遜一籌,但是差別不算大。

最倒黴的必定是達莉婭和查德那一組,他們倆都是短劍持有者,現在看來真是災難。

終於把樹葉怪“拔毛”斬殺之後,兩人稍事休息。薩默把奧爾德斯仔細審視一遍,確認他沒有受傷,這才放下心來。

奧爾德斯在一個樹墩子上坐下。他扶著額回憶了一下之前的經歷,飛魚在腦海裏橫沖直撞一番之後,不禁感慨道:“我怎麽覺得…這樹葉怪和飛魚有種異曲同工之妙。”

薩默無奈一笑:“逃不過的。”

奧爾德斯攥緊拳頭,憋悶道:“可惡的創造者。”

總有一天要擊敗你。

作者有話說:

奧爾和薩默表示,好好吃飯是非常重要的!一切日常活動圍繞吃飯進行_(:зゝ∠)_

順便,達莉婭查德正式更名為下水道職業二人組(?)

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