第392章 有幫手為什麽要單挑,我不接受。
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第392章 有幫手為什麽要單挑,我不接受。
“聽到不多。”
隱藏著的石精正是鋼石:
“不過足夠我清楚, 只是靠任務物品並不能真正實現我的願望,你身上有可以讓我實現願望的東西……
談談,什麽內容呢?
比如你就是一直沒有出現的那名消失的候選者嗎?
我現在已經知道這個結果了,說實話, 作為敵對方, 我沒有清楚你的身份的時候, 你才是威脅;一旦你的身份被我識破,比起龍、哲哲或者赫稀,對付你要容易得多……
我早該想到的,就算再怎麽談運氣問題, 為什麽一個人族原住民會屢屢遇到神聖遺物?
是我太單純了。
既然我已經知道了你的身份, 你沒有勝算……
當然你還有一種選擇, 在這裏和我不決生死只分勝負的戰鬥。
我不討厭你, 甚至之前覺得我們可以是朋友。
所以我們也可以結盟。
結盟就必須有主次之分,我們決鬥的勝敗可以決定我們結盟關系中的主次, 只要你結下血契承諾在解決我們之外的其他候選者之後,會把任務物品交給我……
如果之後神明完成的願望, 能夠有條件的增加, 我成為勝利者後, 會在自己的願望中, 想辦法把你的需求添加進來。
而且我們也沒有必要分生死,你怎麽看?”
“我不同意。”
沈若說:
“看來,掌管土元素之神也在規則之內想讓你贏,你可以贏,但是我反對和你單獨決鬥, 也反對你的提議。
既然只有候選者可以聽的話已經說完,我的同伴植木是不是該清醒了?
可以二打一我為什麽要和你單獨決鬥?”
沈若最後兩個問題, 針對的對象根本不是鋼石,而是正在旁邊完全不打算介入,正在圍觀他們兩個對峙的三位神明。
尤其是掌管土元素之神,他根本應該早就知道鋼石已經來到了這一帶,沈若相信作為神明的遺留意志,他再怎麽不濟,也不至於感知能力沒有方圓百裏。
之所以鋼石還能發起偷襲,以及以為自己是一個人來的,完全是掌管土元素之神制造出來的巧合。
偏偏這個巧合應該是沒有違反掌管風元素之神經常提到的“規則”的。
沈若也猜測過這個規則,應該包含有做出影響候選者勝負的行為。
但是這些神明的遺留意志,都有能力影響候選者所處的局面,只不過他們需要以正常推進大陸的發展之類的方式來達到自己的目的。
比如掌管土元素之神,他做的就是和掌管水元素之神一起現身,因為這既符合他們要控制大陸上出現感染的需求,也符合沈若觸發了他們現身的條件。
把掌管風元素之神喚出來也是如此。
只不過這樣一來,鋼石趕到這裏,就一次性地完成了見到三位神明的遺留意志的前置條件,並且得知了自己手中三件神聖遺物與開啟“神明的遺產”有關。
同時,如果鋼石能夠偷襲得手,直接搶奪沈若的物品成功的話,那他直接就成為了最具有條件出發“神明遺產”的候選者。
這個局面,掌管土元素之神只不過是做了自己該做的事,包括讓植木陷入睡眠,都是正常的流程。
要說有什麽特別的地方,那就是理論上沈若本來是帶著植木來到這裏,那麽植木自然應該本來可以替沈若進行防禦;如果主導這場談話的神明遺留意志不是掌管土元素之神,也許他會少說一些細枝末節,或者在鋼石到來的時候就讓植木清醒。
讓沈若在面對鋼石的時候,至少是一個和他正常到達這裏的時候是同等狀態,而不是神明遺留意志介入後的狀態。
沈若不提出來,那麽植木就從沈若的助力變成一直沈睡著的同伴,在面對鋼石這樣一個強大的靈階石精的時候,武力上顯然並不占優。
正常情況下的候選者,不會在這樣一場候選者一對一的決鬥邀請中,第一時間想到的是,讓神明的遺留意志不要忘了他做的事,提醒對方把自己的同伴喚醒,來把一場公平的戰鬥變成二打一。
但是沈若清楚,真正從神明的游戲的角度來評判,自己本來就是和植木一起來的,二打一,才是他合理的要求。
“說得真有道理。”
掌管風元素之神事關自己能不能獲得“塵沙境”的勝利,此時對沈若的質問不能更認同,彈指間便讓植木清醒過來。
“這是怎麽一回事?”
植木剛醒過來,就看到了沈若和鋼石對峙的情況。
“嗯……掌管土元素之神大概非常希望他的候選者能勝出,所以對於他的候選者什麽時候到來不予絲毫提醒,這可以理解……
或許還希望我忘了你還在這裏沈睡這件事,畢竟,公平的對決似乎是常規的套路,聽起來好像很不錯,但是我反對。”
沈若對植木簡單解釋,同時也是在告訴鋼石自己這麽做的原因:
“我雖然不在意自己是不是最終候選者的勝者,但是我很在意我有沒有選擇權。
只能做和我想做,是兩回事。
我可以和石精族的候選者合作,也可以不合作;這是我的選擇,而不是由鋼石你單方面決定,然後讓我用決鬥來決定誰是合作關系的主導。
我想,你最好的機會,大概就是剛才的偷襲,植木還在沈睡,我正在聽關於大陸的故事。
而三位神明在此,掌管土元素之神不提醒我他的候選者到來是屬於符合規則的事,而如果掌管風元素之神提醒了我,那就不是這麽回事了。
可惜,我還記得植木的存在,為了讓鋼石你深刻的理解選擇權對我的重要性,我現在必須要揍你一頓,和植木一起。”
沈若說完抽出了一件兵器,這是一件用千寂之原上天雪帶給永恒之塔的火種打造的兵器。
這件兵器也是一把劍,但是是一把可以激活火元素魔法,能讓強大的火元素魔法隨著劍勢極大的擴展攻擊範圍的劍。
劍的長度略長於沈若常用的短劍,一長一短雙持的劍法,是在武技中比較難掌握的一種,被稱為長短劍。
沈若在抽出長劍之前的一瞬,已經先一步把手中用於防禦的魔法卷軸丟了出去。
巨大的水元素球以魔法卷軸為軸心發生了位移,看起來就像要砸向鋼石一樣。
同時沈若放開了抓住滑翔翼橫桿的手,同時把之前為了防禦鋼石的偷襲而收起來的短劍給抽了出來,人也和魔法球同向,借由墜落的力道,控制方向砸向鋼石。
卷軸失去了沈若的控制,借由卷軸中的魔法力維持的球體很快便失去了支撐,但是水元素並不會因此直接消失,而是化作實體的水,從空中潑下。
鋼石沒想到沈若突然發難,沈若說要和植木一起打鋼石,但是鋼石其實主要防備的是植木,這位沈沙大陸上有名的醫藥師。
在他看來,沈若運氣很好,成功隱藏了自己的身份。
個體戰鬥實力遠不如其他種族的人族,隱藏身份對自己就是最大的保護。
而且因為各種巧合,沈若給暗落國王風赫、清澤國的君哲這些大陸上有名的靈階提供了不可或缺的幫助,因此借助他們的力量獲得了一些任務物品。
鋼石承認運氣的強大助力,不過他相信如果單純是力量、魔法的對撞,他不會輸給沈若。
沈若就算是有速度上的優勢,保持速度是相當消耗體力的事情,他一個石精,最不怕的就是力竭。
只要把沈若困住,自己打防守反擊,一對一沈若絕不是自己的對手。
但是植木這位植靈族的實力不好判斷。
其實正如鋼石所說,他沒有聽到太多,剛好足夠他知道需要怎樣才能推進神明的游戲的進度,成為最終的勝者。
掌管土元素之神當然感應到了鋼石出現在附近,而沈若也沒有猜錯,掌管土元素之神也是利用了規則。
比如鋼石本來沒有達成沈若達成的條件,所以他並不能觸發掌管土元素之神和掌管水元素之神共同前來為他講解如何讓“神明的遺產”活過來這個結束塵沙境游戲的條件。
但是這個規則是候選者都可以聽的。
所以鋼石在掌管土元素之神敘述的時候,來到了附近,以改變自己石精擬態的方式,潛伏到一個可以聽到談話的位置,得到了自己沒有達到資格,但是以“蹭”的方式能聽的信息。
至於鋼石至今還沒有放棄成為候選者中的獲勝方的原因……沈若在腦中快速地思考著並在出手的同時還不忘向鋼石求證:
“你想要的是血肉之軀?”
石精族這個種族的特征和人族很不一樣,他們並不是通過人族或者獸類那樣的方式繁衍,而是當寶石中凝聚出了足夠的能量時,就會開啟靈智,成為石精。
因此他們沒有常規的家庭,他們雖然身體會產生裂紋需要保養,但是不會流血或者劇烈疼痛。
他們的死亡也是回歸成為碎裂的寶石,只是一瞬間的事。
沈若懷疑,在這種情況下,鋼石烙印產生的疼痛,恐怕是一種神明通過規則讓他體驗到的感知。
也就是說,對於缺少感知的石精來說,烙印讓他體驗到了自己正常情況下感受不到的強烈痛覺。
痛覺這種不好的體驗,會讓石精因此想要血肉之軀嗎?
沈若的判斷,是來自於之前掌管土元素之神的敘述。
掌管土元素之神會因為自己無法獨立創造出擁有血肉之軀的智慧種族而形成執念,那麽只有石精族世界的鋼石,來到這裏之後見到別的種族,也很有可能想要擁有血肉之軀。
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“聽到不多。”
隱藏著的石精正是鋼石:
“不過足夠我清楚, 只是靠任務物品並不能真正實現我的願望,你身上有可以讓我實現願望的東西……
談談,什麽內容呢?
比如你就是一直沒有出現的那名消失的候選者嗎?
我現在已經知道這個結果了,說實話, 作為敵對方, 我沒有清楚你的身份的時候, 你才是威脅;一旦你的身份被我識破,比起龍、哲哲或者赫稀,對付你要容易得多……
我早該想到的,就算再怎麽談運氣問題, 為什麽一個人族原住民會屢屢遇到神聖遺物?
是我太單純了。
既然我已經知道了你的身份, 你沒有勝算……
當然你還有一種選擇, 在這裏和我不決生死只分勝負的戰鬥。
我不討厭你, 甚至之前覺得我們可以是朋友。
所以我們也可以結盟。
結盟就必須有主次之分,我們決鬥的勝敗可以決定我們結盟關系中的主次, 只要你結下血契承諾在解決我們之外的其他候選者之後,會把任務物品交給我……
如果之後神明完成的願望, 能夠有條件的增加, 我成為勝利者後, 會在自己的願望中, 想辦法把你的需求添加進來。
而且我們也沒有必要分生死,你怎麽看?”
“我不同意。”
沈若說:
“看來,掌管土元素之神也在規則之內想讓你贏,你可以贏,但是我反對和你單獨決鬥, 也反對你的提議。
既然只有候選者可以聽的話已經說完,我的同伴植木是不是該清醒了?
可以二打一我為什麽要和你單獨決鬥?”
沈若最後兩個問題, 針對的對象根本不是鋼石,而是正在旁邊完全不打算介入,正在圍觀他們兩個對峙的三位神明。
尤其是掌管土元素之神,他根本應該早就知道鋼石已經來到了這一帶,沈若相信作為神明的遺留意志,他再怎麽不濟,也不至於感知能力沒有方圓百裏。
之所以鋼石還能發起偷襲,以及以為自己是一個人來的,完全是掌管土元素之神制造出來的巧合。
偏偏這個巧合應該是沒有違反掌管風元素之神經常提到的“規則”的。
沈若也猜測過這個規則,應該包含有做出影響候選者勝負的行為。
但是這些神明的遺留意志,都有能力影響候選者所處的局面,只不過他們需要以正常推進大陸的發展之類的方式來達到自己的目的。
比如掌管土元素之神,他做的就是和掌管水元素之神一起現身,因為這既符合他們要控制大陸上出現感染的需求,也符合沈若觸發了他們現身的條件。
把掌管風元素之神喚出來也是如此。
只不過這樣一來,鋼石趕到這裏,就一次性地完成了見到三位神明的遺留意志的前置條件,並且得知了自己手中三件神聖遺物與開啟“神明的遺產”有關。
同時,如果鋼石能夠偷襲得手,直接搶奪沈若的物品成功的話,那他直接就成為了最具有條件出發“神明遺產”的候選者。
這個局面,掌管土元素之神只不過是做了自己該做的事,包括讓植木陷入睡眠,都是正常的流程。
要說有什麽特別的地方,那就是理論上沈若本來是帶著植木來到這裏,那麽植木自然應該本來可以替沈若進行防禦;如果主導這場談話的神明遺留意志不是掌管土元素之神,也許他會少說一些細枝末節,或者在鋼石到來的時候就讓植木清醒。
讓沈若在面對鋼石的時候,至少是一個和他正常到達這裏的時候是同等狀態,而不是神明遺留意志介入後的狀態。
沈若不提出來,那麽植木就從沈若的助力變成一直沈睡著的同伴,在面對鋼石這樣一個強大的靈階石精的時候,武力上顯然並不占優。
正常情況下的候選者,不會在這樣一場候選者一對一的決鬥邀請中,第一時間想到的是,讓神明的遺留意志不要忘了他做的事,提醒對方把自己的同伴喚醒,來把一場公平的戰鬥變成二打一。
但是沈若清楚,真正從神明的游戲的角度來評判,自己本來就是和植木一起來的,二打一,才是他合理的要求。
“說得真有道理。”
掌管風元素之神事關自己能不能獲得“塵沙境”的勝利,此時對沈若的質問不能更認同,彈指間便讓植木清醒過來。
“這是怎麽一回事?”
植木剛醒過來,就看到了沈若和鋼石對峙的情況。
“嗯……掌管土元素之神大概非常希望他的候選者能勝出,所以對於他的候選者什麽時候到來不予絲毫提醒,這可以理解……
或許還希望我忘了你還在這裏沈睡這件事,畢竟,公平的對決似乎是常規的套路,聽起來好像很不錯,但是我反對。”
沈若對植木簡單解釋,同時也是在告訴鋼石自己這麽做的原因:
“我雖然不在意自己是不是最終候選者的勝者,但是我很在意我有沒有選擇權。
只能做和我想做,是兩回事。
我可以和石精族的候選者合作,也可以不合作;這是我的選擇,而不是由鋼石你單方面決定,然後讓我用決鬥來決定誰是合作關系的主導。
我想,你最好的機會,大概就是剛才的偷襲,植木還在沈睡,我正在聽關於大陸的故事。
而三位神明在此,掌管土元素之神不提醒我他的候選者到來是屬於符合規則的事,而如果掌管風元素之神提醒了我,那就不是這麽回事了。
可惜,我還記得植木的存在,為了讓鋼石你深刻的理解選擇權對我的重要性,我現在必須要揍你一頓,和植木一起。”
沈若說完抽出了一件兵器,這是一件用千寂之原上天雪帶給永恒之塔的火種打造的兵器。
這件兵器也是一把劍,但是是一把可以激活火元素魔法,能讓強大的火元素魔法隨著劍勢極大的擴展攻擊範圍的劍。
劍的長度略長於沈若常用的短劍,一長一短雙持的劍法,是在武技中比較難掌握的一種,被稱為長短劍。
沈若在抽出長劍之前的一瞬,已經先一步把手中用於防禦的魔法卷軸丟了出去。
巨大的水元素球以魔法卷軸為軸心發生了位移,看起來就像要砸向鋼石一樣。
同時沈若放開了抓住滑翔翼橫桿的手,同時把之前為了防禦鋼石的偷襲而收起來的短劍給抽了出來,人也和魔法球同向,借由墜落的力道,控制方向砸向鋼石。
卷軸失去了沈若的控制,借由卷軸中的魔法力維持的球體很快便失去了支撐,但是水元素並不會因此直接消失,而是化作實體的水,從空中潑下。
鋼石沒想到沈若突然發難,沈若說要和植木一起打鋼石,但是鋼石其實主要防備的是植木,這位沈沙大陸上有名的醫藥師。
在他看來,沈若運氣很好,成功隱藏了自己的身份。
個體戰鬥實力遠不如其他種族的人族,隱藏身份對自己就是最大的保護。
而且因為各種巧合,沈若給暗落國王風赫、清澤國的君哲這些大陸上有名的靈階提供了不可或缺的幫助,因此借助他們的力量獲得了一些任務物品。
鋼石承認運氣的強大助力,不過他相信如果單純是力量、魔法的對撞,他不會輸給沈若。
沈若就算是有速度上的優勢,保持速度是相當消耗體力的事情,他一個石精,最不怕的就是力竭。
只要把沈若困住,自己打防守反擊,一對一沈若絕不是自己的對手。
但是植木這位植靈族的實力不好判斷。
其實正如鋼石所說,他沒有聽到太多,剛好足夠他知道需要怎樣才能推進神明的游戲的進度,成為最終的勝者。
掌管土元素之神當然感應到了鋼石出現在附近,而沈若也沒有猜錯,掌管土元素之神也是利用了規則。
比如鋼石本來沒有達成沈若達成的條件,所以他並不能觸發掌管土元素之神和掌管水元素之神共同前來為他講解如何讓“神明的遺產”活過來這個結束塵沙境游戲的條件。
但是這個規則是候選者都可以聽的。
所以鋼石在掌管土元素之神敘述的時候,來到了附近,以改變自己石精擬態的方式,潛伏到一個可以聽到談話的位置,得到了自己沒有達到資格,但是以“蹭”的方式能聽的信息。
至於鋼石至今還沒有放棄成為候選者中的獲勝方的原因……沈若在腦中快速地思考著並在出手的同時還不忘向鋼石求證:
“你想要的是血肉之軀?”
石精族這個種族的特征和人族很不一樣,他們並不是通過人族或者獸類那樣的方式繁衍,而是當寶石中凝聚出了足夠的能量時,就會開啟靈智,成為石精。
因此他們沒有常規的家庭,他們雖然身體會產生裂紋需要保養,但是不會流血或者劇烈疼痛。
他們的死亡也是回歸成為碎裂的寶石,只是一瞬間的事。
沈若懷疑,在這種情況下,鋼石烙印產生的疼痛,恐怕是一種神明通過規則讓他體驗到的感知。
也就是說,對於缺少感知的石精來說,烙印讓他體驗到了自己正常情況下感受不到的強烈痛覺。
痛覺這種不好的體驗,會讓石精因此想要血肉之軀嗎?
沈若的判斷,是來自於之前掌管土元素之神的敘述。
掌管土元素之神會因為自己無法獨立創造出擁有血肉之軀的智慧種族而形成執念,那麽只有石精族世界的鋼石,來到這裏之後見到別的種族,也很有可能想要擁有血肉之軀。
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