第194章 “喪屍Go”聯機版
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第194章 “喪屍Go”聯機版
洛書晚明一日游回來後不久,“喪屍Go”聯機版就上線了。
可以說是腹瀉式更新,吊打中外有史以來註冊過的所有游戲公司,再次坐實了“量子貓有幾萬程序猿”的傳聞。
上線之初,玩家們一改打生存游戲的緊張狀態,把“喪屍Go”玩成了開盲盒,史稱“末世版搖一搖”“看看我的鄰居都有誰”。
當然,游戲裏的鄰居,其實不是真的鄰居。考慮到個人隱私,“喪屍Go”的IP只定位到城市,至於開局地址則可以自選——理論上,你可以選擇全市最豪的小區。另外地圖只精確到建築結構(鋼筋混凝土),室內布局則是隨機生成的,不會暴露公民的隱私。
在這種規則下,絕大部分人當然不會使用自己的真實地址,但通常會選擇真實城市(或者你打算前往度過末世的城市),所以“喪屍Go”聯機版相當於一個大型的“同城搖一搖”。
“這個人數分布不對勁啊家人們。”
——說的是“喪屍Go”官網上新發布的玩家數量統計,地圖非常精細,精確到縣,按照“紅多綠少”的原則染色,把光標放在代表縣的小點上,就能顯示當地玩家人數。
“樂死我了,東南沿海人跡罕至,西南地區人滿為患?”
“倒反天罡!”
“有理。東南沿海全是人,還刮臺風,末世來了你還能出海貿易咋的?”
“咱大東北不夠地廣人稀嗎?沒牌面的?”
“↑醒醒,如果末世是冬天,斷了暖氣不用24個小時我就凍死了好嗎?”
“笑死,真·落地成盒。”
“說明大家看的都很清楚啊!你看,你需要一個人口相對稀疏,喪屍相對少的地方,同時為了盡快重建文明,這裏最好自然資源豐富,比如水資源啊,木材啊,太陽能啊。再考慮能源緊缺,這裏最好氣候適宜,夏天沒空調不會中暑,冬天沒暖氣不會凍死。然後你把華夏地圖扒拉一下看看,該選哪裏不是呼之欲出了嗎?”
“老家西南,最近房租都漲了→→”
“↑老鄉!以前只見一大幫游客,從來沒見過這麽多‘新市民’……”
除了大片區的選擇,具體的“落點”也有很多講究。
並不是每個人都會選擇鄉村和鬼城,也有相當一部分人認為“鄰居全都變成喪屍”過於誇張了,就算是真的,也不見得能撓穿混凝土墻。
另外一些人相信官方基地大概率是建立在城郊,優先吸取城市的幸存者進入基地,如果跑得太遠,就要面臨“越野奔赴基地”的問題。以前可能只是一腳油門,但如果車開不了,那麻煩就很大了。
當然,穿越全是人(末世就意味著全是喪屍)的城市依然是很危險的,所以更好的選擇是城郊。
每個人的想法都不同,由此衍生出種種不同的策略。
有意思的是,區別於末世小說裏主角大多是獨行俠,在一場網友發起的“真實末世準備”投票中,投“獨行”的人非常少——而這些人的投票理由大多是“根本沒有末世”“我命由天”或者“活著很好,死了也行”,反正不是樂觀派就是擺爛王者,壓根沒有打算進行任何準備。
真正在積極準備的人,大多在試圖組團,而且調研顯示,人數越多的團,越容易吸引人加入。
找隊友主要有兩個原則:是否有生存能力,和是否值得信任。
前者主要看職業、身體素質、知識儲備等等,頂多再稍微參考一下“喪屍Go”戰績;後者則主要靠熟人關系網,比如同學同事親屬等等,要是實在沒有介紹人,又衍生出了一種詭異的考核方式:要求提交社交賬號,檢查發言記錄。
一個人在網上是最真實的,只要知道各個平臺的網名,爬一下,很快就能找出一個人一生的言論,雖然也不是絕對靠譜,但人品基本上可以暴露個七七八八。
於是就引發了各種連夜刪評笑話,甚至連“怎麽找到自己以前的評論並一鍵刪除”的搜索量都暴漲了好幾倍。
“笑死,上網禮貌一點的好處出現了。”
“最近大家好禮貌,我好不習慣hhh”
“什麽凈網行動!”
“做到了開盒仙人都沒能做到的事→→”
聯機版上線沒幾天,已經形成無數大小團體,有實力雄厚、公開高調招人的大團,也有相信外面是黑暗森林、低調行事的親友小團。
但禮貌發言的互聯網氛圍並沒能堅持幾天。
在大量團體形成後,招人過程中“過於現實”的、對一個人“能提供多少價值”的不加掩飾的考量,以及在部分團體中出現的違背社會常態的邪教式的等級制度,“提前集合”的要求導致線下真實身份暴露等問題接二連三出現,直到一場“從二次元蔓延到三次元的團戰”,徹底打破了同舟共濟的短暫假象。
事情本身並不覆雜:兩個同在滇市發展的高調大團,在“喪屍Go”聯機版線上考察時,看上了同一片基地,於是大打出手。
“喪屍Go”不允許直接攻擊尚未異變的玩家,他們就把異變者驅趕到對方的基地,堪稱“喪屍攻城”。本來這種事在網游中很常見,但兩夥人最終從線上廝殺發展到線下約戰,引發了一場好久沒有見過的大規模械鬥,致多人受傷,集體進了局子。
最後兩個大團解散,因為暴露了真實身份,即使沒有參與械鬥的玩家,也不得不悄悄搬去別的城市,以防被“尋仇”。
從這次事件以後,玩家加團變得極其謹慎,除了由本來就很熟悉的親友組成的小團,網團成員都拒絕暴露身份,最後變成純粹的網友組織,無法起到在現實中抵禦末世的作用。
有人感慨:互聯網本身,就是一片克蘇魯汙染區。
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洛書晚明一日游回來後不久,“喪屍Go”聯機版就上線了。
可以說是腹瀉式更新,吊打中外有史以來註冊過的所有游戲公司,再次坐實了“量子貓有幾萬程序猿”的傳聞。
上線之初,玩家們一改打生存游戲的緊張狀態,把“喪屍Go”玩成了開盲盒,史稱“末世版搖一搖”“看看我的鄰居都有誰”。
當然,游戲裏的鄰居,其實不是真的鄰居。考慮到個人隱私,“喪屍Go”的IP只定位到城市,至於開局地址則可以自選——理論上,你可以選擇全市最豪的小區。另外地圖只精確到建築結構(鋼筋混凝土),室內布局則是隨機生成的,不會暴露公民的隱私。
在這種規則下,絕大部分人當然不會使用自己的真實地址,但通常會選擇真實城市(或者你打算前往度過末世的城市),所以“喪屍Go”聯機版相當於一個大型的“同城搖一搖”。
“這個人數分布不對勁啊家人們。”
——說的是“喪屍Go”官網上新發布的玩家數量統計,地圖非常精細,精確到縣,按照“紅多綠少”的原則染色,把光標放在代表縣的小點上,就能顯示當地玩家人數。
“樂死我了,東南沿海人跡罕至,西南地區人滿為患?”
“倒反天罡!”
“有理。東南沿海全是人,還刮臺風,末世來了你還能出海貿易咋的?”
“咱大東北不夠地廣人稀嗎?沒牌面的?”
“↑醒醒,如果末世是冬天,斷了暖氣不用24個小時我就凍死了好嗎?”
“笑死,真·落地成盒。”
“說明大家看的都很清楚啊!你看,你需要一個人口相對稀疏,喪屍相對少的地方,同時為了盡快重建文明,這裏最好自然資源豐富,比如水資源啊,木材啊,太陽能啊。再考慮能源緊缺,這裏最好氣候適宜,夏天沒空調不會中暑,冬天沒暖氣不會凍死。然後你把華夏地圖扒拉一下看看,該選哪裏不是呼之欲出了嗎?”
“老家西南,最近房租都漲了→→”
“↑老鄉!以前只見一大幫游客,從來沒見過這麽多‘新市民’……”
除了大片區的選擇,具體的“落點”也有很多講究。
並不是每個人都會選擇鄉村和鬼城,也有相當一部分人認為“鄰居全都變成喪屍”過於誇張了,就算是真的,也不見得能撓穿混凝土墻。
另外一些人相信官方基地大概率是建立在城郊,優先吸取城市的幸存者進入基地,如果跑得太遠,就要面臨“越野奔赴基地”的問題。以前可能只是一腳油門,但如果車開不了,那麻煩就很大了。
當然,穿越全是人(末世就意味著全是喪屍)的城市依然是很危險的,所以更好的選擇是城郊。
每個人的想法都不同,由此衍生出種種不同的策略。
有意思的是,區別於末世小說裏主角大多是獨行俠,在一場網友發起的“真實末世準備”投票中,投“獨行”的人非常少——而這些人的投票理由大多是“根本沒有末世”“我命由天”或者“活著很好,死了也行”,反正不是樂觀派就是擺爛王者,壓根沒有打算進行任何準備。
真正在積極準備的人,大多在試圖組團,而且調研顯示,人數越多的團,越容易吸引人加入。
找隊友主要有兩個原則:是否有生存能力,和是否值得信任。
前者主要看職業、身體素質、知識儲備等等,頂多再稍微參考一下“喪屍Go”戰績;後者則主要靠熟人關系網,比如同學同事親屬等等,要是實在沒有介紹人,又衍生出了一種詭異的考核方式:要求提交社交賬號,檢查發言記錄。
一個人在網上是最真實的,只要知道各個平臺的網名,爬一下,很快就能找出一個人一生的言論,雖然也不是絕對靠譜,但人品基本上可以暴露個七七八八。
於是就引發了各種連夜刪評笑話,甚至連“怎麽找到自己以前的評論並一鍵刪除”的搜索量都暴漲了好幾倍。
“笑死,上網禮貌一點的好處出現了。”
“最近大家好禮貌,我好不習慣hhh”
“什麽凈網行動!”
“做到了開盒仙人都沒能做到的事→→”
聯機版上線沒幾天,已經形成無數大小團體,有實力雄厚、公開高調招人的大團,也有相信外面是黑暗森林、低調行事的親友小團。
但禮貌發言的互聯網氛圍並沒能堅持幾天。
在大量團體形成後,招人過程中“過於現實”的、對一個人“能提供多少價值”的不加掩飾的考量,以及在部分團體中出現的違背社會常態的邪教式的等級制度,“提前集合”的要求導致線下真實身份暴露等問題接二連三出現,直到一場“從二次元蔓延到三次元的團戰”,徹底打破了同舟共濟的短暫假象。
事情本身並不覆雜:兩個同在滇市發展的高調大團,在“喪屍Go”聯機版線上考察時,看上了同一片基地,於是大打出手。
“喪屍Go”不允許直接攻擊尚未異變的玩家,他們就把異變者驅趕到對方的基地,堪稱“喪屍攻城”。本來這種事在網游中很常見,但兩夥人最終從線上廝殺發展到線下約戰,引發了一場好久沒有見過的大規模械鬥,致多人受傷,集體進了局子。
最後兩個大團解散,因為暴露了真實身份,即使沒有參與械鬥的玩家,也不得不悄悄搬去別的城市,以防被“尋仇”。
從這次事件以後,玩家加團變得極其謹慎,除了由本來就很熟悉的親友組成的小團,網團成員都拒絕暴露身份,最後變成純粹的網友組織,無法起到在現實中抵禦末世的作用。
有人感慨:互聯網本身,就是一片克蘇魯汙染區。
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