第16章 白富美(16) 流の事業心
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第16章 白富美(16) 流の事業心
一切的事情都很順遂。
游戲做得很順利,出來的框架有模有樣的。
團隊大部分人雖然不指望著游戲一下子能爆火,但是對於這初具雛形的小游戲,還是抱了點希望。
畢竟為了不想被玩家噴,大家可都是全力以赴去工作的!
哪怕是游戲文本裏的一個標點,那也是大家的心血!
顧流很淡定,他花了點錢,先找了點流量推廣來試試水。
很多免費游戲是以廣告的形式來生存的。
看二三十秒的廣告,玩家就能換一點小道具,或者是再來一次的機會。
很多玩家會罵廣告太多很煩人,但更多的,還是默默地看廣告拿道具的玩家。
一個小廣告、一次小廣告也許沒什麽,但要是次數多了……
不得不說,還是非常洗腦的。
顧流本來準備在游戲做完後,再花大價錢進行推廣。
可是現在游戲的進度遠遠地超過了他的預期。
要是這種速度能夠一直保持下去的話,游戲甚至能夠提前幾年上線!
只要游戲做完的話,那之後的一切都不是事了。
他有點人脈,況且這個世界限制也比較松散。
拿到游戲版號,還是非常容易的。
看進度這麽快,顧流就想著先搞一點推廣試試,吊一下大家的胃口。
說幹就幹!
顧流迅速找人做了幾個十幾秒的視頻,一一看了過去,發現都有問題。
這些視頻都太過官方,甚至好幾個將一個無腦小游戲包裝成了傳承精神文明的優秀文化作品。
看著不像是能夠在手機上玩的,像是需要被人鮮花香燭,在供桌上供起來的。
顧流:可以,但沒必要。
如果一個游戲,只能吹是某某之光、某某未來的希望,吹它的精神內核,吹它的傳統解構,而不是談論游戲本身好不好玩的話……
那麽,顧流認為,這款游戲無疑是失敗的。
游戲,首先是游戲本身。
如果一款游戲它本身並不好玩,那麽吸引來的就絕不可能是“玩家”。
只會引來無數孝子,造成滿地的笑話。
所以,顧流毫不客氣地指出:“你們這個視頻,做得有點本末倒置了。”
乙方的笑容頓時僵硬了。
顧流確實有點沒想到,他找的工作室,是那種業內還算有經驗的工作室。
所以顧流更放心點,也懶得交代那麽多東西。
按理說,他們不該做出這麽不專業的東西來。
但他更沒想到的是,其實乙方也是會見人下菜的。
乙方看著顧流一副清冷貴公子的模樣,心裏想著這種公子哥兒,肯定喜歡的就是那口虛頭巴腦的。
喜歡薩特或是加繆,熟悉《尤利西斯》《追憶似水年華》,總是把歌德雨果掛在嘴邊,對民謠和搖滾都頗有見解。
價值,狠狠地上!有多少上多少!
顧流也是服了。
所以,這些視頻才會呈現出雞精放多了一樣的口感。
鹹的話,那就返工再做一遍吧。
對面也挺不好意思的,給了顧流個大折扣,顧流也同意了。
現在游戲還是半成品呢,以後自己有的是薅羊毛的機會。
吃一塹長一智,他仔細看了一遍乙方給的方案,提出了幾個修改點。
“畫面首先要做得好看,可以先做一個游戲失敗的廣告,讓畫面裏的手先很順暢地玩十幾秒,最後一秒跳出失敗的結算畫面。失敗的音效要很誇張。
“過段時間,再把游戲成功的視頻投出來。原渠道,兩種結局的視頻交叉投放。”
“好的,顧先生。”
乙方一邊擦汗一邊說。
玩家看著廣告裏的人玩游戲,本來是隨便看看的。
畢竟十幾秒,說長也不長,幹不了別的事,但說短也不算短了。
因為廣告裏一開始玩得很順暢,玩家也就看進去了。
結果投入了、代入了,可是到最後一秒,居然全盤皆崩了!
眼睜睜看著大順風局輸了,這誰能不紅溫啊?!
要知道,被碾壓被平推的局,大家可能早有預期,大不了就是輸。
心態差一點的,集體上票投降,準備下一把了。
心態好一點的,索性放開了打,反正也快輸了。
但是大順風局被浪輸了,簡直不能忍!
這種局輸了,勢必全體紅溫!
結束後是會被拉去開會的!
許多玩家,都是因為看廣告看得紅溫了,才會:你菜你別玩!我來,看我操作!
而當玩家紅溫過一段時間之後,卻驚訝地發現——我靠?怎麽回事?居然贏了?!
人的好奇心是很旺盛的,大把的人冬天都要舌頭舔舔鐵欄桿試試鹹淡,更別說是一個游戲了。
於是,這樣又引了一波流量。
總之,這血壓,給顧流拿捏明白了!
不僅是小游戲,連一些缺少投資的小成本網劇或者是電視劇,也會接受這些小廣告。
顧流準備見縫插針地投。
其實,顧流也不是天生不當人,純粹是吸取前人經驗罷了。
而且他很有底線——甚至都沒有啟動搖一搖跳轉廣告!
那玩意兒簡直是賽博核武!
不過,一直吊胃口也不好,顧流先準備做個demo給玩家試試。
畢竟只是團隊內測試,樣本還是太小了。
鈔能力確實好使,不僅是游戲搞得順風順水。
這才沒過多久,賀清的事情也有些眉目了。
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游戲做得很順利,出來的框架有模有樣的。
團隊大部分人雖然不指望著游戲一下子能爆火,但是對於這初具雛形的小游戲,還是抱了點希望。
畢竟為了不想被玩家噴,大家可都是全力以赴去工作的!
哪怕是游戲文本裏的一個標點,那也是大家的心血!
顧流很淡定,他花了點錢,先找了點流量推廣來試試水。
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很多玩家會罵廣告太多很煩人,但更多的,還是默默地看廣告拿道具的玩家。
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不得不說,還是非常洗腦的。
顧流本來準備在游戲做完後,再花大價錢進行推廣。
可是現在游戲的進度遠遠地超過了他的預期。
要是這種速度能夠一直保持下去的話,游戲甚至能夠提前幾年上線!
只要游戲做完的話,那之後的一切都不是事了。
他有點人脈,況且這個世界限制也比較松散。
拿到游戲版號,還是非常容易的。
看進度這麽快,顧流就想著先搞一點推廣試試,吊一下大家的胃口。
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顧流迅速找人做了幾個十幾秒的視頻,一一看了過去,發現都有問題。
這些視頻都太過官方,甚至好幾個將一個無腦小游戲包裝成了傳承精神文明的優秀文化作品。
看著不像是能夠在手機上玩的,像是需要被人鮮花香燭,在供桌上供起來的。
顧流:可以,但沒必要。
如果一個游戲,只能吹是某某之光、某某未來的希望,吹它的精神內核,吹它的傳統解構,而不是談論游戲本身好不好玩的話……
那麽,顧流認為,這款游戲無疑是失敗的。
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只會引來無數孝子,造成滿地的笑話。
所以,顧流毫不客氣地指出:“你們這個視頻,做得有點本末倒置了。”
乙方的笑容頓時僵硬了。
顧流確實有點沒想到,他找的工作室,是那種業內還算有經驗的工作室。
所以顧流更放心點,也懶得交代那麽多東西。
按理說,他們不該做出這麽不專業的東西來。
但他更沒想到的是,其實乙方也是會見人下菜的。
乙方看著顧流一副清冷貴公子的模樣,心裏想著這種公子哥兒,肯定喜歡的就是那口虛頭巴腦的。
喜歡薩特或是加繆,熟悉《尤利西斯》《追憶似水年華》,總是把歌德雨果掛在嘴邊,對民謠和搖滾都頗有見解。
價值,狠狠地上!有多少上多少!
顧流也是服了。
所以,這些視頻才會呈現出雞精放多了一樣的口感。
鹹的話,那就返工再做一遍吧。
對面也挺不好意思的,給了顧流個大折扣,顧流也同意了。
現在游戲還是半成品呢,以後自己有的是薅羊毛的機會。
吃一塹長一智,他仔細看了一遍乙方給的方案,提出了幾個修改點。
“畫面首先要做得好看,可以先做一個游戲失敗的廣告,讓畫面裏的手先很順暢地玩十幾秒,最後一秒跳出失敗的結算畫面。失敗的音效要很誇張。
“過段時間,再把游戲成功的視頻投出來。原渠道,兩種結局的視頻交叉投放。”
“好的,顧先生。”
乙方一邊擦汗一邊說。
玩家看著廣告裏的人玩游戲,本來是隨便看看的。
畢竟十幾秒,說長也不長,幹不了別的事,但說短也不算短了。
因為廣告裏一開始玩得很順暢,玩家也就看進去了。
結果投入了、代入了,可是到最後一秒,居然全盤皆崩了!
眼睜睜看著大順風局輸了,這誰能不紅溫啊?!
要知道,被碾壓被平推的局,大家可能早有預期,大不了就是輸。
心態差一點的,集體上票投降,準備下一把了。
心態好一點的,索性放開了打,反正也快輸了。
但是大順風局被浪輸了,簡直不能忍!
這種局輸了,勢必全體紅溫!
結束後是會被拉去開會的!
許多玩家,都是因為看廣告看得紅溫了,才會:你菜你別玩!我來,看我操作!
而當玩家紅溫過一段時間之後,卻驚訝地發現——我靠?怎麽回事?居然贏了?!
人的好奇心是很旺盛的,大把的人冬天都要舌頭舔舔鐵欄桿試試鹹淡,更別說是一個游戲了。
於是,這樣又引了一波流量。
總之,這血壓,給顧流拿捏明白了!
不僅是小游戲,連一些缺少投資的小成本網劇或者是電視劇,也會接受這些小廣告。
顧流準備見縫插針地投。
其實,顧流也不是天生不當人,純粹是吸取前人經驗罷了。
而且他很有底線——甚至都沒有啟動搖一搖跳轉廣告!
那玩意兒簡直是賽博核武!
不過,一直吊胃口也不好,顧流先準備做個demo給玩家試試。
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