王牌代練43 蝶的振翅
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王牌代練43 蝶的振翅
蝶的兩種狀態是攻擊狀態和回血狀態,攻擊狀態下,每對敵人造成100點傷害,附加一點傷害,對敵人造成1000傷害,造成50傷害,對敵人造成2000傷害以上,造成150點傷害。
回血狀態和攻擊一樣,都是越高傷害回血比例越多,在傷害沒有起來之前,回血約等於零。
這兩種狀態都是大後期才有用。
蝶的五個技能,三個位移傷害,這個位移傷害幾乎可以忽略不計,相當的低,一個爆炸傷害技能,大招叫作荊棘之縛,釋放出藤蔓,可以將英雄落在原地無法動彈,算是控制技能。
可以看出來,這個英雄雖然是打野,但是沒有強力的傷害技能,實在是有點雞肋。
不過這個英雄的被動是疊加傷害,每對敵方造成一次攻擊,就能夠減少他的物理抵抗。
蝶這個打野女英雄,在初期設定的時候,就是定為持續輸出的,但是在傷害倍率太低了,導致根本抗不到那個時候,別人打了你兩三下,你就無了,談什麽持續輸出。
“雙方選手都來到了中路開始吃第一波線,兩個人看起來都比較想發育啊。”
“第一波線之前打沒什麽意義,吃了第一波線之後,再吃一只野怪就可以四級,也就可以解鎖全部技能,在這種情況下,第一只野怪才是第一波爭鬥的關鍵,誰能先到四級,誰就能占據優勢。”金煊分析了一波之後,繼續道:“因為聯盟1v1比賽不是很多,也就沒多少人去專門研究這個,但是看目目的比賽就能看出來,他是專門研究了1v1節奏該怎麽打的。”
女解說道:“第一波線吃完,兩個人都可以買第一件找裝備了,讓我們看看他們的選擇。”
“無懼買了一件小刀,增加攻擊,而目目……他買了防禦裝?”
女解說員這是第一次見到出防禦裝的蝶,這種裝備出法在聯盟是沒見過的。
蝶出來之後因為傷害不夠的問題,大家都是緊著先出傷害裝備,把普攻疊上去就還能玩。
誰會給打野第一件買防禦裝,用腳想都不會這麽幹。
但相吟就是在他的1v1決賽場,還是最後一場收官這麽幹了。
金煊斟酌著開口道:“相吟這個舉動的確比較大膽,畢竟在比賽上掏出一種還沒被試驗過的新玩法,是非常危險的。”
在訓練賽的時候玩,跟在賽場上拿出來那是兩個概念。
金煊對相吟的此舉有些不太好看,他覺得也許相吟是被逼上絕路了。
畢竟他比較厲害的三個打野都被ban了,目前還沒看到相吟在賽場上,用過除此之外的其他打野。
大概也是有了新想法,但是沒完全練好,硬著頭皮上了吧。
彈幕飄過了一個個小黑子的發言。
人火了必定有黑粉,有喜歡的,就有看不慣的,就算相吟是神都能有背叛他的信徒,更別說是黑粉了。
【臨時抱佛腳,打野第一件出防禦,這是要笑死誰】
【蝶這英雄出了名的傷害低吧,就這還要出防禦,這是打算當刮痧的縮頭烏龜嗎】
【打不贏趁早下去吧,不知道一個新人一天天在狂殺,拽的二五八萬的】
【比賽開局還沒幾分鐘,你們這些人就能看出來誰會贏了?太懂了,比金煊還懂】
【總有些人覺得自己打了兩局游戲就能對職業指手畫腳了】
【目寶為什麽出防禦,有大神解釋解釋嗎,不會玩蝶這個英雄】
因為現在已經是三十五萬的在線了,人群基數大,所以自然就有玩蝶的玩家。
彈幕上也有這些玩家的發言。
【國服蝶站出來說法,我也玩過防禦蝶,蝶的被動可以減防,所以有一種說法就是,當防禦足夠,多多普攻,就可以破敵人的防,然後用低傷害,打出高額傷害值。】
比賽場上的相吟,在出了防禦裝之後,就跟無懼對在了一起。
他的精神高度集中,用技能躲開無懼的攻擊,然後用位移攻擊,穿過無懼的所在位置。
在背後,打出一個普攻傷害後,相吟又再次使用位移轉移。
無懼知道遠距離打相吟不可能,所以他操縱英雄靠近相吟,他湊近相吟對他進行近距離攻擊。
無懼的上單英雄,一技能就是高額近距離傷害,但是他怎麽可能抓得到如同泥鰍一樣的相吟,相吟又動用了位移,再次穿過無懼,在他的背後打出一個背刺。
但是這四次攻擊,包括兩個位移傷害,兩個普攻傷害,無懼的血量連四分之一都沒掉,大概掉了五分之一多一點的樣子。
而相吟的這個脆皮身體,一旦被對方的一技能掃到,那就不好說了。
無懼繼續攻擊,相吟的位移用完了,但相吟還能跑,你追我跑十來秒鐘,相吟最開始使用的位移技能cd好了。
蝶的位移技能傷害幾乎沒有,但是cd確實比普通技能快一點,這也就導致這個英雄逃跑非常6,就是對比賽做不出什麽貢獻,就幹拿經濟。
無懼在發現目目太滑溜了之後,他就開始去打野怪。
無懼的大招是位移鎖定加傷害,這個是強行鎖定,無法掙來的,所以只要能開了大招,他就能抓住相吟。
無懼打怪不是很成功,因為他看到了敵人虎視眈眈。
目目雖然在視野外,但無懼往旁邊走兩步,就在視野內了,敵人就在那呆著,估計是等著看他把野怪打的差不多了,過來補刀。
無懼看過很多場目目的比賽,他深知對方的脾性這人最愛幹的就是搶野怪,關鍵是預判太準手速太快了,一搶一個準,簡直讓人恨得牙癢癢。
無懼心道,我吃不到,你也別想吃,於是無懼直接把野怪放棄了,他自己不打,也不讓相吟打。
時間也會給經驗值,無懼直接到四級了,他原本想先用一技能,再用大招的,這樣能讓大招傷害高一點,但是實在打不到相吟,所以他幹脆先用大招,再用一技能。
相吟沒有任何辦法,這鎖定就算是用凈化也不能解除。
相吟硬接了一個大招,然後在控制時間結束之後,立刻位移逃離。
無懼:……這反應力到底有多猛,我連一技能放出來都來不及,人就跑了。
相吟在大招好了之後,又給無懼也來了一波傷害,但是這次傷害依舊刮痧,相吟被大招打的只剩下一半血條了,但是相吟一套花裏胡哨的連招下去,無懼血條依舊有四分之三。
要知道,相吟用了三個位移技能加大招,無懼可是只用了一個大招。
第二波兵線到來,兩個人又各自收了一波兵線。
經濟緩慢上升,沒有野怪,經濟上拉不開差距,現在局面有種僵持的感覺。
但相吟在玩劍尊的時候都是橫推的,這就襯得他的蝶太憋屈了。
大多數觀眾都是靠誰打的比較艱苦來判斷誰處在弱勢,對於現在直播間的觀眾來說,相吟就是這個處於弱勢的人。
就好像是那種,一個瘦小的個子矮矮的男生跳起來打對面高大的男生,但是打了半天,對方也沒什麽反應。
最後搞得對方煩了,一巴掌給小男生打倒了。
這就是給觀眾們的既視感。
但是金煊要更加專業一點,他分析的也更加透徹,他開口解釋道:“目前來看,兩個人是平分秋色,但是我不太看好無懼,他有幾次攻擊,都顯得有點著急了,一直打不到目目,再加上目目的攻擊很低,像蚊子一樣很煩,這讓無懼現在特別想揪住目目打一頓。”
“選手在這種煩躁的情況下,很有可能會冒進。”
【哈哈哈哈哈哈笑死了,怎麽說我們相是蚊子啊】
【蚊子戰術也挺貼切的,打又打不死,嗡嗡嗡的煩死人了】
【相寶風評被害,明明相寶之前還是幹脆切人大野王的】
【打法不一樣吧,劍尊能爆發,傷害高,蝶傷害太低了,根本切不死人】
【其實目真的心態挺好的,換了我,這麽頻繁的攻擊,結果只是給對面刮痧,我都要急死了,恨不得立刻出個大攻擊裝,結果目竟然還在出防禦裝,真的搞不懂】
【目到底要出幾件防禦啊,他出這麽多加生命和物抗的幹嘛呀】
【沒人註意到目一直都是用的回血狀態嗎。】
【我我我我註意到了!總感覺目寶節奏很有,有他自己的想法】
【目的精力也太好了吧,也就是年輕,但凡大個四五歲,都撐不住這種高強度的攻擊】
【我看他玩蝶玩的太累了,看著都感覺手腕子酸】
兩個人就這樣0-0的磨著,誰也奈何不了誰,時間來到二十分鐘,相終於不再出防禦,而是買了件暴擊裝。
【可喜可賀,目終於出攻擊了!他終於想開了!】
【暴擊裝加一千的攻擊和三十的暴擊,我們有救了!】
二十五分鐘時,無懼想要嘗試越塔殺相吟。
這是一個致命的選擇。
因為他根本做不到扛著塔傷跟相吟打。
無懼死掉了,丟失了一塔和高地,好在水晶保下來了。
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蝶的兩種狀態是攻擊狀態和回血狀態,攻擊狀態下,每對敵人造成100點傷害,附加一點傷害,對敵人造成1000傷害,造成50傷害,對敵人造成2000傷害以上,造成150點傷害。
回血狀態和攻擊一樣,都是越高傷害回血比例越多,在傷害沒有起來之前,回血約等於零。
這兩種狀態都是大後期才有用。
蝶的五個技能,三個位移傷害,這個位移傷害幾乎可以忽略不計,相當的低,一個爆炸傷害技能,大招叫作荊棘之縛,釋放出藤蔓,可以將英雄落在原地無法動彈,算是控制技能。
可以看出來,這個英雄雖然是打野,但是沒有強力的傷害技能,實在是有點雞肋。
不過這個英雄的被動是疊加傷害,每對敵方造成一次攻擊,就能夠減少他的物理抵抗。
蝶這個打野女英雄,在初期設定的時候,就是定為持續輸出的,但是在傷害倍率太低了,導致根本抗不到那個時候,別人打了你兩三下,你就無了,談什麽持續輸出。
“雙方選手都來到了中路開始吃第一波線,兩個人看起來都比較想發育啊。”
“第一波線之前打沒什麽意義,吃了第一波線之後,再吃一只野怪就可以四級,也就可以解鎖全部技能,在這種情況下,第一只野怪才是第一波爭鬥的關鍵,誰能先到四級,誰就能占據優勢。”金煊分析了一波之後,繼續道:“因為聯盟1v1比賽不是很多,也就沒多少人去專門研究這個,但是看目目的比賽就能看出來,他是專門研究了1v1節奏該怎麽打的。”
女解說道:“第一波線吃完,兩個人都可以買第一件找裝備了,讓我們看看他們的選擇。”
“無懼買了一件小刀,增加攻擊,而目目……他買了防禦裝?”
女解說員這是第一次見到出防禦裝的蝶,這種裝備出法在聯盟是沒見過的。
蝶出來之後因為傷害不夠的問題,大家都是緊著先出傷害裝備,把普攻疊上去就還能玩。
誰會給打野第一件買防禦裝,用腳想都不會這麽幹。
但相吟就是在他的1v1決賽場,還是最後一場收官這麽幹了。
金煊斟酌著開口道:“相吟這個舉動的確比較大膽,畢竟在比賽上掏出一種還沒被試驗過的新玩法,是非常危險的。”
在訓練賽的時候玩,跟在賽場上拿出來那是兩個概念。
金煊對相吟的此舉有些不太好看,他覺得也許相吟是被逼上絕路了。
畢竟他比較厲害的三個打野都被ban了,目前還沒看到相吟在賽場上,用過除此之外的其他打野。
大概也是有了新想法,但是沒完全練好,硬著頭皮上了吧。
彈幕飄過了一個個小黑子的發言。
人火了必定有黑粉,有喜歡的,就有看不慣的,就算相吟是神都能有背叛他的信徒,更別說是黑粉了。
【臨時抱佛腳,打野第一件出防禦,這是要笑死誰】
【蝶這英雄出了名的傷害低吧,就這還要出防禦,這是打算當刮痧的縮頭烏龜嗎】
【打不贏趁早下去吧,不知道一個新人一天天在狂殺,拽的二五八萬的】
【比賽開局還沒幾分鐘,你們這些人就能看出來誰會贏了?太懂了,比金煊還懂】
【總有些人覺得自己打了兩局游戲就能對職業指手畫腳了】
【目寶為什麽出防禦,有大神解釋解釋嗎,不會玩蝶這個英雄】
因為現在已經是三十五萬的在線了,人群基數大,所以自然就有玩蝶的玩家。
彈幕上也有這些玩家的發言。
【國服蝶站出來說法,我也玩過防禦蝶,蝶的被動可以減防,所以有一種說法就是,當防禦足夠,多多普攻,就可以破敵人的防,然後用低傷害,打出高額傷害值。】
比賽場上的相吟,在出了防禦裝之後,就跟無懼對在了一起。
他的精神高度集中,用技能躲開無懼的攻擊,然後用位移攻擊,穿過無懼的所在位置。
在背後,打出一個普攻傷害後,相吟又再次使用位移轉移。
無懼知道遠距離打相吟不可能,所以他操縱英雄靠近相吟,他湊近相吟對他進行近距離攻擊。
無懼的上單英雄,一技能就是高額近距離傷害,但是他怎麽可能抓得到如同泥鰍一樣的相吟,相吟又動用了位移,再次穿過無懼,在他的背後打出一個背刺。
但是這四次攻擊,包括兩個位移傷害,兩個普攻傷害,無懼的血量連四分之一都沒掉,大概掉了五分之一多一點的樣子。
而相吟的這個脆皮身體,一旦被對方的一技能掃到,那就不好說了。
無懼繼續攻擊,相吟的位移用完了,但相吟還能跑,你追我跑十來秒鐘,相吟最開始使用的位移技能cd好了。
蝶的位移技能傷害幾乎沒有,但是cd確實比普通技能快一點,這也就導致這個英雄逃跑非常6,就是對比賽做不出什麽貢獻,就幹拿經濟。
無懼在發現目目太滑溜了之後,他就開始去打野怪。
無懼的大招是位移鎖定加傷害,這個是強行鎖定,無法掙來的,所以只要能開了大招,他就能抓住相吟。
無懼打怪不是很成功,因為他看到了敵人虎視眈眈。
目目雖然在視野外,但無懼往旁邊走兩步,就在視野內了,敵人就在那呆著,估計是等著看他把野怪打的差不多了,過來補刀。
無懼看過很多場目目的比賽,他深知對方的脾性這人最愛幹的就是搶野怪,關鍵是預判太準手速太快了,一搶一個準,簡直讓人恨得牙癢癢。
無懼心道,我吃不到,你也別想吃,於是無懼直接把野怪放棄了,他自己不打,也不讓相吟打。
時間也會給經驗值,無懼直接到四級了,他原本想先用一技能,再用大招的,這樣能讓大招傷害高一點,但是實在打不到相吟,所以他幹脆先用大招,再用一技能。
相吟沒有任何辦法,這鎖定就算是用凈化也不能解除。
相吟硬接了一個大招,然後在控制時間結束之後,立刻位移逃離。
無懼:……這反應力到底有多猛,我連一技能放出來都來不及,人就跑了。
相吟在大招好了之後,又給無懼也來了一波傷害,但是這次傷害依舊刮痧,相吟被大招打的只剩下一半血條了,但是相吟一套花裏胡哨的連招下去,無懼血條依舊有四分之三。
要知道,相吟用了三個位移技能加大招,無懼可是只用了一個大招。
第二波兵線到來,兩個人又各自收了一波兵線。
經濟緩慢上升,沒有野怪,經濟上拉不開差距,現在局面有種僵持的感覺。
但相吟在玩劍尊的時候都是橫推的,這就襯得他的蝶太憋屈了。
大多數觀眾都是靠誰打的比較艱苦來判斷誰處在弱勢,對於現在直播間的觀眾來說,相吟就是這個處於弱勢的人。
就好像是那種,一個瘦小的個子矮矮的男生跳起來打對面高大的男生,但是打了半天,對方也沒什麽反應。
最後搞得對方煩了,一巴掌給小男生打倒了。
這就是給觀眾們的既視感。
但是金煊要更加專業一點,他分析的也更加透徹,他開口解釋道:“目前來看,兩個人是平分秋色,但是我不太看好無懼,他有幾次攻擊,都顯得有點著急了,一直打不到目目,再加上目目的攻擊很低,像蚊子一樣很煩,這讓無懼現在特別想揪住目目打一頓。”
“選手在這種煩躁的情況下,很有可能會冒進。”
【哈哈哈哈哈哈笑死了,怎麽說我們相是蚊子啊】
【蚊子戰術也挺貼切的,打又打不死,嗡嗡嗡的煩死人了】
【相寶風評被害,明明相寶之前還是幹脆切人大野王的】
【打法不一樣吧,劍尊能爆發,傷害高,蝶傷害太低了,根本切不死人】
【其實目真的心態挺好的,換了我,這麽頻繁的攻擊,結果只是給對面刮痧,我都要急死了,恨不得立刻出個大攻擊裝,結果目竟然還在出防禦裝,真的搞不懂】
【目到底要出幾件防禦啊,他出這麽多加生命和物抗的幹嘛呀】
【沒人註意到目一直都是用的回血狀態嗎。】
【我我我我註意到了!總感覺目寶節奏很有,有他自己的想法】
【目的精力也太好了吧,也就是年輕,但凡大個四五歲,都撐不住這種高強度的攻擊】
【我看他玩蝶玩的太累了,看著都感覺手腕子酸】
兩個人就這樣0-0的磨著,誰也奈何不了誰,時間來到二十分鐘,相終於不再出防禦,而是買了件暴擊裝。
【可喜可賀,目終於出攻擊了!他終於想開了!】
【暴擊裝加一千的攻擊和三十的暴擊,我們有救了!】
二十五分鐘時,無懼想要嘗試越塔殺相吟。
這是一個致命的選擇。
因為他根本做不到扛著塔傷跟相吟打。
無懼死掉了,丟失了一塔和高地,好在水晶保下來了。
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