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第九十章,你的這個想法非常有前途!

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第九十章,你的這個想法非常有前途!

“這個《壯錦》,最後的場景是用模型擺的吧”

“模型做得是挺精細的,這幢房子肯定不大,但是道具組把窗戶上的木條條都做出來了,真不容易。”

“但是模型的精細是有頭的,再精細也不能...

別人看電影,要麽看故事劇情要麽看角色,蔣築英看場面,尤其是特效場面。

《壯錦》的最後-一幕,那幅壯錦展開成為現實,是用模型搭建的。

劇組的道

作師

的把

些模

型都是制作在一張可以卷起來的地毯上的,5米長3米寬。拍電影的時候毯子從半卷起來的狀態展開, 地毯上的模型在光影

配合下還真像那麽回事。然後再經過一點煙霧幹冰之類的虛化手段,逐漸過渡到現實中的那個村子。

當然,模型中的村莊和地形也是精確按照劇組找到的這個村子縮比制作的,還原度極高。只有十分仔細地看,才能發現電影中模型的片段與真實的片段存在不同。

和妻子孩子看完電影,蔣築英回家,第二天到中南海,把"自22023年的“手機裏存的電影調出來一一部科幻動作片, 又看了一遍。

看完之後蔣築英得出結論:這種科幻動作片的特效場景,這畫面精細度和質量,絕不是靠制作沙盤模型就能達到的。

再看了看自己手機和_上一個位面雷軍的平板計算機裏的小游戲,這些小游戲裏的場景當然更不可能是沙盤模型啦。

世界。

蔣築英現在就是計算機和半導體業內大佬,因此他十分肯定,未來某個時候,一定是計算機硬件快速發展的支持下,3D建模軟件發生了突破,電影制作可以借助計算機建模,制造出一個擬真的現實

那麽在1972年,國內的3D軟件或者說CAD軟件發展得怎麽樣啦

“我們沈飛軟件所設計的這套電子繪圖程序,應該是當今世界上功能最強的。蔣組長,你們神光做的那個芯片繪圖程序,不就是用了一部分我們授權的代碼嘛。”

蔣築英:“是自動化電子設計軟件,EDA。 這個EDA的1.0版本買了你們授權的幾個功能模塊,是挺好用的。但是我是這樣想的,EDA在1.0之後已經在開發1.1版了,你們沈飛的電子繪圖程序,其實也

是一樣的,軟件也要不斷進行技術疊代。你們該推出2出.0版本了。

沈飛的這套電子繪圖程序叫做SF3D,現在的版本是V1.2。

SF3D的前身是SF2D,開發於1964年,比洛克希德公司的CADAM還早3年,是世界第一款2D CAD程序。SF3D的V1.0版是1969年 投入使用的,當然這軟件bug有點多,所以在沈飛的設計師們的怒罵

之下,沈飛軟件所很快推出了去bug版,V1.1和V1.2, 現在的V1.2版已經比較穩定了。

SF3D V1.2版現在被用於(國產) 第三代戰鬥機的研制,由於有軟件輔助,設計所的工作效率大大提高,改方案修改氣動外形什麽的都很方便了。

沈飛軟件所榮所長對現在的航空廠商CAD開發公司/部門如數家珍:“國內我們的SF3D最先進,成飛原來開發過自己的2D繪圖軟件,現在3D已經跟不上趟了,向我們買了。在汽車行業有長春一汽的

3D汽車軟件3DAuto,全國就這兩家做3D的,其他是2D。

“美國那邊呢,除了洛克希德的CADAM,還有諾斯羅普的NCAD,麥道的CADD,福特的PDGS,通用汽車的CADANCE,不過這些工業CAD軟件到目前為止都是2D繪圖,比起3D的差遠了。”

蔣築英:“這主要是國內的半導體產品,高端產品的普及比他們快,畢竟我們有成本優勢。3D軟件用的計算機我聽說你們都是定制的,全芯片式內存,最強的機子用了幾百塊內存吧。”

榮所長:“384塊2K的內存。分成48個獨立的內存條。”

蔣築英:“現在你們對下一個版本的SF3D軟件有什麽規劃沒有”

“我們還要進一步強化建模能力,這是自然的。除此之外,沈飛的設計單位提出,如果能在3D模型中做流體力學的模擬計算,那就強上加強了。但是流體力學計算這個功能要添加進去,整個程序就會

擴大三倍。程序擴大倒是小事,關鍵是這開發過程當中要極大的工作量,不只是代碼工作量,還得把空氣動力學專家給請過來。我們軟件所實際上已經啟動了V20版本的開發,整個所大概有50%的設計

力量在做這件事。

蔣築英:“其實3D設計軟件還有更廣泛的用途,不僅限於航空領域,比如說汽車就已經在采用3D軟件了,甚至也不僅限於工業領域。”

榮所長: "這我們也想到了。長春開發的那個3DAuto,在向幾個汽車廠賣,但其實我們也向汽車廠推銷SF3D。至於非工業領域.. .. 能用來幹嘛呀”

蔣築英:“比如... .做動畫片,3D的,可比手繪的強多了吧。”

榮所長:“哦。但是做動畫的都沒什麽錢。長影-年的利潤還不到長春一-汽- 個月的利潤呢。

蔣築英: .....

榮所長認為3D軟件是工業軟件(電影其實也是工業啊,只不過榮所長不認為是), 軟件所服務沈飛,順便在其他工業部門那裏賺點外快就很好了。

既然是這樣想的,那蔣築英就找援兵。

“陳總理嗎

"對,我在沈陽。考察考了一半了。現在就有這麽個事。能不能把沈飛給拆了”

..不不發動機和飛機還是先不拆,我說的是把沈飛的軟件所拆分出來。這個軟件所還是很強的,人員都很精幹,管理有自己的一套,做出來的產品也有了知名度,拆分出來之後能讓軟件所有更

廣闊的發展空間。

“那太好了,謝謝謝謝。哦!還有-件事!”

“陳總理,幹脆把長春-汽軟件所也從一汽拆出來吧。’

沈飛軟件所現在除了眼光只看著工業設計之外,他們的SF3D還有-個問題,那就是只畫矢量線面體,模型沒有光線,沒有色彩,沒有渲染。

畢竟對飛機設計和汽車設計來說,現在似乎不用考慮色彩。(汽車其實馬上就要 了)

國內有沒有做3D模型的而且在做渲染或者與渲染沾邊的單位有。

“核彈空爆的超壓傷害半徑模型就是我們做出來的,通過這個模型軟件,我們不需要在核試驗場真的空爆-枚核彈了,只需把必要的參數輸入進去,計算機就能模擬出來一枚特定當量的核彈產生的超

壓沖擊波。而且可以模擬在不同的地形沖擊波的衰減、反射、匯聚等效應。

“除了超壓沖擊波模型,我們的這個軟件還在模擬核彈的輻射傳遞半徑,以及核塵的飄散範圍。”

西北工業大學計算機系開發的Syn1.0,核模擬程序。

它不是模擬核彈爆炸的過程,現在離虛擬核試驗還早。它模擬的是核彈對目標造成的破壞。其中又分為超壓沖擊波、光輻射、粒子輻射、核塵等等。

其中超壓沖擊波、光輻射傷害都要計算機做覆雜的計算。這些算法實際上與3D模型的渲染有關。

甚至光輻射傷害的模擬,幾乎就是3D動畫中的光影渲染。

西工大的這套軟件同時也是-個動態輸出的軟件,而SF3D輸出的是靜態3D模型。在西工大計算機系的大型機屏幕上,蔣築英看到了核爆之後的動態場景,尤其是一-開頭的閃光之 後各種物件上面跳出

的各種代表升溫幅度的數字,這稍微變換一下不就是光影的算法麽

蔣築英:“你們好像忘記給自己的這份軟件註冊專利了。”

“是登記軟件知識產權嗎可我們這個是涉密國防項目啊。

蔣築英:“這一整套系統,核爆傷害模擬系統,是涉密國防項目,但其中的技術,比方這個3D模型渲染程序,它是一項單獨的專利, 按照產權條例是可以單獨註冊的,而且可以為其他軟件系統所用。

現在國內的軟件生態是這樣的:大型覆雜軟件的高端市場’被沈飛軟件所、- -汽軟件所這樣的大牌國企軟件開發單位占據。簡單小軟件則是民企崛起。

因為大型國企的軟件所依托本單位,首先他們的軟件至少就有一家用戶 就是本公司,其次大型國企可以給軟件所兜底,不會一個產品失敗就爆炸掉。

因此軟件所就適合開發,要幾十人甚至上百人合作、比較長的周期才能開發出來的、在開發過程中可能還要需要各類專業人士參與的大型覆雜軟件。

發者。

,但在最近兩年,民企的開發能力也在不斷進步,能制作越來越覆雜的軟件系統,因此,軟件市場的圈子可能要重新劃分。過去的高端低端會合二為一,但同時另一-個圈子 在誕生,那就是個人軟件開

1970年底微型計算機(個人計算機)推出,這兩年時間微型計算機的銷售,使得大城市已經出現了一個一個的小型計算機票友圈,他們隨時會制作開發自己的小工具小軟件- -- 甚至包括病毒。

所以現在中國人民公安大學都得開設計算機系了。

“蔣老師,我有一個想法。“

在西工大,解決完Syn1.0的事,把它推向池子裏之後,蔣築英還看了西工大其他的計算機相關專業,作為神光光刻機技術的創始人,他還得在Syn1 .0項目組講課或者算是上培訓課。在課上,參與項

目的小助理、-個68級的學生唐曉萌說自己有一個想法。

“我們計算機房有人裝了-些游戲,什麽莫斯科保衛戰,那些坦克,大炮,轟,打過去,爆炸。然後我就想起了,如果在游戲裏我放一顆核彈那會怎樣。”

"哈哈哈哈..

“核彈的威力也太大了吧,-炸過去,游戲結束了。“

“不不不,核彈炸響之後,不但游戲裏所有的坦克沒了,嗯,我計算機呢也被炸沒了”

蔣築英:“計算機也沒了這可不是開玩笑哦,你想想,模擬核彈的軟件你們西工大只有-臺計算機能夠運行,就是那臺大型服務器。你們玩游戲是在西樓那個機房吧那個機房20多臺計算機加起來,

算力可能還沒有大型服務器的一半。

唐曉萌撓撓腦袋:“這倒也是。

蔣築英:“不過,唐同學,你不用不好意思。你的這個想法非常有前途,只是現在超前了一點點。

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