第93章 審判圓桌(5) 這場游戲真正的獵食者……
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第93章 審判圓桌(5) 這場游戲真正的獵食者……
這是邀請, 還是威脅?
聽著身側傳來的聲音,寧汐柔挑了下眉,連眼神都沒往旁邊看一眼。
游戲進行到現在, 已經有六個玩家進行了講述。
除了第一輪次講述前三名玩家之外,後三名玩家全部選擇了對“x”進行審判。
第四名和第五名玩家的審判成功了,
他們對“x”施加了突發事件, 前者讓“x”患上了慢性心臟病, 後者為“x”的母親劃上了一個被殺身亡的既定結局。
不過, 這個結局沒有即時生效,而是如同懸浮在空中的氣泡,不知何時會突然炸開。
第六名玩家的審判失敗了,
這名玩家被迫承擔了自己原本給“x”選定的突發事件, 遭遇了一名未知劫匪, 並因此手臂骨折。
這三名玩家進行審判的依據,分別為:
“x”在母親的教導下, 選擇了寬容那些曾經霸淩TA的小學同學,
在第四位玩家的審判中, 這是懦弱之罪。
“x”發現了只要表現出別人期待中的樣子, 就可以得到他人的喜愛,
在第五位玩家的審判中, 這是虛偽之罪。
以上兩個“定罪”和審判, 都被那些D先生口中的“神秘裁判”認可了。
“x”被當年霸淩過TA的小學同學告白, 並在推搡中導致對方摔下樓梯。“x”看著受傷呼救的同學, 沒有伸出援手, 而是安靜離開了。
沒有什麽猶豫的理由,第六位玩家以此審判“x”:
TA犯下了殺人之罪。
但是這次審判失敗了,
那些神秘裁判沒有認可這個罪名。
懦弱是罪, 虛偽是罪,
但殺人不是?
即使以人類的道德觀念來看,
這個審判的靈活度也過於高了。
寧汐柔坐在椅子上,閉上眼睛,安靜思考著。
那些神秘裁判審判的標準到底是什麽?
他們定義中的“罪行”又是什麽?
目前寧汐柔還看不出來。
但基本可以確定,不會是傳統意義上,在人類價值觀當中的善惡定義。
“自由時間結束。”
D先生的視線在第二塊光幕上掃過,臉上看不出喜怒。
這次的五分鐘這麽快嗎?
寧汐柔眨了眨眼,看了一眼坐在主位上的D先生。
在玩家們的沈默中,第七塊光幕開始亮起。
但這一次,玩家講述的聲音沒有響起。
取而代之的,是每個玩家眼前的場景:
陰沈的天空淅淅瀝瀝下著雨,層層疊疊的黑色雨傘像是某種不詳的預告。
這是哪裏?
寧汐柔下意識想要轉頭,可無論她如何嘗試,眼前的視角方向都沒有發生任何改變。
“真言,你來了。”
一個神色疲憊的女人站在眼前,對著寧汐柔說話。
視線的方向發生了改變,一步步向前走去。
寧汐柔發現自己完全無法控制這具身體。
她仿佛只是一個被困在這個軀殼中的鬼魂,有資格和主人共享視野,但是也就僅此而已了。
視線最終落在不遠處,
那是一座靈堂,上面擺放著一張照片。
黑白色的遺照,上面人仿佛被模糊處理過,看不清具體的面容。
但即便如此,也隱約能夠看出,是一個很年輕的身影。
“那孩子因為自己小時候對你做的事,非常後悔,那天說要去和你道歉。沒想到居然意外從樓梯摔下來了……”
女人沈痛的聲音在身後響起。
“沒關系的,阿姨。”
寧汐柔聽見這句身體的主人說。
很年輕的聲音,溫柔而平靜。
“阿姨,過去的事都過去了,當時大家都是孩子,沒關系的。”
聲音的主人說著。
“如果那孩子能聽見這句話,就好了。”
女人低下頭,憔悴的臉上滿是淚水。
她伸出手,將那個被稱作“真言”的孩子抱進懷中。
很用力。
“那天,你真的不在學校嗎?”
在哭泣的間隙,女人問。、
像是疑惑,又像是質問。
“如果我在就好了,對不起,阿姨。”
這句話沒有引起“真言”的慌亂,TA低聲回答,十分愧疚的樣子。
“是我的錯,我聽別的同學說TA在找我,我就有點慌,提前離開了。如果我當時留下來,聽聽TA要說什麽要說就好,對不起,阿姨。”
完美的戲碼。
兩句話,即撇清了自己的責任,又將自己潛臺詞下的道德資本拿出來用以威脅對方:
你的孩子曾經霸淩了我,我現在選擇原諒,是多麽高尚大度的事情,你作為霸淩者的家長,有什麽資格去質問被害者?
一個曾經被霸淩過的人,聽說曾經的加害者找過來了,逃跑不是再理所當然不過的事情了嗎?
看似弱勢,卻字字誅心。
“……是阿姨多心了。”
女人沈默了一會兒,聲音低沈地說。
到這一刻,寧汐柔才知道這個聲音的主人是誰。
真言,
或者說,
“x”。
她來到了“真言”的人生中,用對方的視角去經歷那些被講述的內容。
這是TA正在經歷的事情。
因為霸淩者的死,TA遭到了來自外界的懷疑。
但在真言“無辜受害者”的面具之下,TA所受到的懷疑和質問很快消失了。
眼前的場景變換,來到了一個破舊的房子裏。
耳邊是酒瓶在地上被摔碎的聲音,碎裂成無數個不規則的碎片,在瓷磚上發出刺耳的摩擦聲。
“真言”的眼前一片灰色。
那是衣服領口的顏色,已經穿了不知道多久的灰色汗衫,松松垮垮的,勉強搭在身體上。
TA被人緊緊抱著,護在胸前,
這是一個帶有保護意味的姿勢。
不需要太多時間思考,寧汐柔知道這是屬於誰的懷抱。
母親。
“真言”的母親,“x”的母親。
TA人生中第一且唯一的保護者。
已經被寫下了既定死亡結局的母親。
“不怕,不怕,”
母親的聲音顫抖著,她緊緊抱住“x”,用手去摸TA的後背,她在安撫自己受驚的孩子。
在她懷中的“x”低下頭,沈默著,沒有做出任何反應。
像是在巨大驚嚇和恐懼之下僵直假死的小動物。
“不怕,不怕……”
母親像是在安慰“x”,也像是在安慰自己。
她一只手抱住自己的孩子,另一只手緩緩摸上自己的小腹,擠出來一個僵硬難看的笑容:
“不怕,真言,不怕,你爸爸只是喝多了,他醒過來就會好了,醒過來就好了……”
在玻璃炸裂聲鋪成的雜亂樂曲中,她看著“x”。
她很努力地在笑,顫抖的肌肉卻比嬰兒手中的畫筆更難控制,
於是她的笑容被打散,碎成扭曲的線條。
“x”仰頭看她,她的眼淚順著腫脹的臉頰滴落,
於是那一滴眼淚,落進她孩子的眼睛裏。
“媽媽,我們跑吧?”
在所有雜亂的聲音中,“x”的聲音是那麽渺小。
“……媽媽跑不掉了。”
母親摸著“x”的頭發,良久,搖了搖頭,
“我們真言,長大之後,一定要跑掉。要遠遠的,永遠,永遠也不要回頭。”
“那我也不走,”
寧汐柔感受到自己的視角晃了晃,是“x”在搖頭,
“我要長大了,也保護媽媽。”
“x”被母親擁入懷抱,視角再一次完全被那已經洗到發白的灰色衣領占據,然後黑了下去。
在一片漆黑中,寧汐柔只聽到嬰兒大哭的聲音。
那個孩子很有力氣,哭了很久,直到她的感知從這具身體中被抽離時,那哭聲依然沒有停下。
——!
眼前突然亮起,寧汐柔發現自己回到了圓桌會議之上。
光幕後的玩家都是一片靜默。
她擡眼環顧四周,忽然,目光一頓。
在十二塊光幕之後,有一塊光幕變成了黑色。
那是第三塊光幕的位置。
在之前,光幕也曾經黯淡下去過。
那是在第六名玩家發起審判失敗的時候,被迫承受了本來為“x”選定的突發事件。
但在那個時候,光幕只是黯淡下去,卻並沒有完全熄滅。
更不是像現在這樣,完全黑屏,沒有任何一點光線可言。
第七位玩家講述的聲音終於出現了,只有一句話:
[為了保護重要的人,“x”知道,TA必須殺死自己的懦弱。]
殺死懦弱。
這是“x”做出的決定。
寧汐柔想起來在最開始的講述中,第三位玩家送給“x”的禮物:
恐懼。
“[‘x’是一個很容易感到恐懼的人。]”
第三位玩家曾經這樣說。
懦弱送出了恐懼。
“x”殺死了懦弱。
“x”可以殺死他們。
想通這一點之後,寧汐柔坐在椅子上,幾乎要忍不住笑出聲來。
從圓桌會議開始,所有玩家坐在自己的椅子上,講述著“x”的故事,送給TA某個特質作為禮物。
然後,再去決定要不要審判TA,要如何審判TA。
為了讓游戲加快結束,為了讓自己盡快通關,
玩家們開啟了一次次審判,寬容原諒是懦弱,受到歡迎是虛偽。
他們寄希望於利用這些審判,殺死“x”。
高高在上,玩弄著TA的命運。
然而,高高在上的審判者們只能小心翼翼利用規則,還要時刻擔心自己被反噬受傷。
一直在“被審判”的“x”,卻只需要心念一動,就可以殺死玩家。
“真有意思。”
看著在光幕之後身體肌肉緊繃起來的玩家們,寧汐柔勾起唇,輕聲說。
原來這場游戲真正的獵食者,
從來不在圓桌之上。
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聽著身側傳來的聲音,寧汐柔挑了下眉,連眼神都沒往旁邊看一眼。
游戲進行到現在, 已經有六個玩家進行了講述。
除了第一輪次講述前三名玩家之外,後三名玩家全部選擇了對“x”進行審判。
第四名和第五名玩家的審判成功了,
他們對“x”施加了突發事件, 前者讓“x”患上了慢性心臟病, 後者為“x”的母親劃上了一個被殺身亡的既定結局。
不過, 這個結局沒有即時生效,而是如同懸浮在空中的氣泡,不知何時會突然炸開。
第六名玩家的審判失敗了,
這名玩家被迫承擔了自己原本給“x”選定的突發事件, 遭遇了一名未知劫匪, 並因此手臂骨折。
這三名玩家進行審判的依據,分別為:
“x”在母親的教導下, 選擇了寬容那些曾經霸淩TA的小學同學,
在第四位玩家的審判中, 這是懦弱之罪。
“x”發現了只要表現出別人期待中的樣子, 就可以得到他人的喜愛,
在第五位玩家的審判中, 這是虛偽之罪。
以上兩個“定罪”和審判, 都被那些D先生口中的“神秘裁判”認可了。
“x”被當年霸淩過TA的小學同學告白, 並在推搡中導致對方摔下樓梯。“x”看著受傷呼救的同學, 沒有伸出援手, 而是安靜離開了。
沒有什麽猶豫的理由,第六位玩家以此審判“x”:
TA犯下了殺人之罪。
但是這次審判失敗了,
那些神秘裁判沒有認可這個罪名。
懦弱是罪, 虛偽是罪,
但殺人不是?
即使以人類的道德觀念來看,
這個審判的靈活度也過於高了。
寧汐柔坐在椅子上,閉上眼睛,安靜思考著。
那些神秘裁判審判的標準到底是什麽?
他們定義中的“罪行”又是什麽?
目前寧汐柔還看不出來。
但基本可以確定,不會是傳統意義上,在人類價值觀當中的善惡定義。
“自由時間結束。”
D先生的視線在第二塊光幕上掃過,臉上看不出喜怒。
這次的五分鐘這麽快嗎?
寧汐柔眨了眨眼,看了一眼坐在主位上的D先生。
在玩家們的沈默中,第七塊光幕開始亮起。
但這一次,玩家講述的聲音沒有響起。
取而代之的,是每個玩家眼前的場景:
陰沈的天空淅淅瀝瀝下著雨,層層疊疊的黑色雨傘像是某種不詳的預告。
這是哪裏?
寧汐柔下意識想要轉頭,可無論她如何嘗試,眼前的視角方向都沒有發生任何改變。
“真言,你來了。”
一個神色疲憊的女人站在眼前,對著寧汐柔說話。
視線的方向發生了改變,一步步向前走去。
寧汐柔發現自己完全無法控制這具身體。
她仿佛只是一個被困在這個軀殼中的鬼魂,有資格和主人共享視野,但是也就僅此而已了。
視線最終落在不遠處,
那是一座靈堂,上面擺放著一張照片。
黑白色的遺照,上面人仿佛被模糊處理過,看不清具體的面容。
但即便如此,也隱約能夠看出,是一個很年輕的身影。
“那孩子因為自己小時候對你做的事,非常後悔,那天說要去和你道歉。沒想到居然意外從樓梯摔下來了……”
女人沈痛的聲音在身後響起。
“沒關系的,阿姨。”
寧汐柔聽見這句身體的主人說。
很年輕的聲音,溫柔而平靜。
“阿姨,過去的事都過去了,當時大家都是孩子,沒關系的。”
聲音的主人說著。
“如果那孩子能聽見這句話,就好了。”
女人低下頭,憔悴的臉上滿是淚水。
她伸出手,將那個被稱作“真言”的孩子抱進懷中。
很用力。
“那天,你真的不在學校嗎?”
在哭泣的間隙,女人問。、
像是疑惑,又像是質問。
“如果我在就好了,對不起,阿姨。”
這句話沒有引起“真言”的慌亂,TA低聲回答,十分愧疚的樣子。
“是我的錯,我聽別的同學說TA在找我,我就有點慌,提前離開了。如果我當時留下來,聽聽TA要說什麽要說就好,對不起,阿姨。”
完美的戲碼。
兩句話,即撇清了自己的責任,又將自己潛臺詞下的道德資本拿出來用以威脅對方:
你的孩子曾經霸淩了我,我現在選擇原諒,是多麽高尚大度的事情,你作為霸淩者的家長,有什麽資格去質問被害者?
一個曾經被霸淩過的人,聽說曾經的加害者找過來了,逃跑不是再理所當然不過的事情了嗎?
看似弱勢,卻字字誅心。
“……是阿姨多心了。”
女人沈默了一會兒,聲音低沈地說。
到這一刻,寧汐柔才知道這個聲音的主人是誰。
真言,
或者說,
“x”。
她來到了“真言”的人生中,用對方的視角去經歷那些被講述的內容。
這是TA正在經歷的事情。
因為霸淩者的死,TA遭到了來自外界的懷疑。
但在真言“無辜受害者”的面具之下,TA所受到的懷疑和質問很快消失了。
眼前的場景變換,來到了一個破舊的房子裏。
耳邊是酒瓶在地上被摔碎的聲音,碎裂成無數個不規則的碎片,在瓷磚上發出刺耳的摩擦聲。
“真言”的眼前一片灰色。
那是衣服領口的顏色,已經穿了不知道多久的灰色汗衫,松松垮垮的,勉強搭在身體上。
TA被人緊緊抱著,護在胸前,
這是一個帶有保護意味的姿勢。
不需要太多時間思考,寧汐柔知道這是屬於誰的懷抱。
母親。
“真言”的母親,“x”的母親。
TA人生中第一且唯一的保護者。
已經被寫下了既定死亡結局的母親。
“不怕,不怕,”
母親的聲音顫抖著,她緊緊抱住“x”,用手去摸TA的後背,她在安撫自己受驚的孩子。
在她懷中的“x”低下頭,沈默著,沒有做出任何反應。
像是在巨大驚嚇和恐懼之下僵直假死的小動物。
“不怕,不怕……”
母親像是在安慰“x”,也像是在安慰自己。
她一只手抱住自己的孩子,另一只手緩緩摸上自己的小腹,擠出來一個僵硬難看的笑容:
“不怕,真言,不怕,你爸爸只是喝多了,他醒過來就會好了,醒過來就好了……”
在玻璃炸裂聲鋪成的雜亂樂曲中,她看著“x”。
她很努力地在笑,顫抖的肌肉卻比嬰兒手中的畫筆更難控制,
於是她的笑容被打散,碎成扭曲的線條。
“x”仰頭看她,她的眼淚順著腫脹的臉頰滴落,
於是那一滴眼淚,落進她孩子的眼睛裏。
“媽媽,我們跑吧?”
在所有雜亂的聲音中,“x”的聲音是那麽渺小。
“……媽媽跑不掉了。”
母親摸著“x”的頭發,良久,搖了搖頭,
“我們真言,長大之後,一定要跑掉。要遠遠的,永遠,永遠也不要回頭。”
“那我也不走,”
寧汐柔感受到自己的視角晃了晃,是“x”在搖頭,
“我要長大了,也保護媽媽。”
“x”被母親擁入懷抱,視角再一次完全被那已經洗到發白的灰色衣領占據,然後黑了下去。
在一片漆黑中,寧汐柔只聽到嬰兒大哭的聲音。
那個孩子很有力氣,哭了很久,直到她的感知從這具身體中被抽離時,那哭聲依然沒有停下。
——!
眼前突然亮起,寧汐柔發現自己回到了圓桌會議之上。
光幕後的玩家都是一片靜默。
她擡眼環顧四周,忽然,目光一頓。
在十二塊光幕之後,有一塊光幕變成了黑色。
那是第三塊光幕的位置。
在之前,光幕也曾經黯淡下去過。
那是在第六名玩家發起審判失敗的時候,被迫承受了本來為“x”選定的突發事件。
但在那個時候,光幕只是黯淡下去,卻並沒有完全熄滅。
更不是像現在這樣,完全黑屏,沒有任何一點光線可言。
第七位玩家講述的聲音終於出現了,只有一句話:
[為了保護重要的人,“x”知道,TA必須殺死自己的懦弱。]
殺死懦弱。
這是“x”做出的決定。
寧汐柔想起來在最開始的講述中,第三位玩家送給“x”的禮物:
恐懼。
“[‘x’是一個很容易感到恐懼的人。]”
第三位玩家曾經這樣說。
懦弱送出了恐懼。
“x”殺死了懦弱。
“x”可以殺死他們。
想通這一點之後,寧汐柔坐在椅子上,幾乎要忍不住笑出聲來。
從圓桌會議開始,所有玩家坐在自己的椅子上,講述著“x”的故事,送給TA某個特質作為禮物。
然後,再去決定要不要審判TA,要如何審判TA。
為了讓游戲加快結束,為了讓自己盡快通關,
玩家們開啟了一次次審判,寬容原諒是懦弱,受到歡迎是虛偽。
他們寄希望於利用這些審判,殺死“x”。
高高在上,玩弄著TA的命運。
然而,高高在上的審判者們只能小心翼翼利用規則,還要時刻擔心自己被反噬受傷。
一直在“被審判”的“x”,卻只需要心念一動,就可以殺死玩家。
“真有意思。”
看著在光幕之後身體肌肉緊繃起來的玩家們,寧汐柔勾起唇,輕聲說。
原來這場游戲真正的獵食者,
從來不在圓桌之上。
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