第187章 死局(下)
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第187章 死局(下)
為什麽不多不少,正好是500?
玩家腦海中一瞬間閃過了無數個問題。
慢慢的,他心底浮現出一個猜測,但是那個猜測過於驚世駭俗,他不敢完全剖開這個猜測,只能默默祈禱是自己想多了。
今晚沒有月亮。
白骨雨林裏雷鳴電閃,暴雨傾盆,寒風呼嘯。
宣告第二批怪物開始投放的機械音響起前,散落各地疲於奔命的玩家們已發現了副本投放的怪物易被殺死的“暗坑”,他們嘗試避開這些怪物,然而仿佛擁有全圖透視的怪物們始終死咬著他們不放。
藏無可藏,躲無可躲。
玩家不想殺怪物,怪物卻是不擇手段地想要殺死玩家。
夜晚會放大心底的負面情緒,加上有容錯率的5000,一部分性格急躁的玩家產生了“殺一兩個也沒事”的想法。
可這世上往往是“有一便有二”。
一旦品嘗到殺死怪物後的短暫放松感,便很難再忍受被怪物們窮追不舍的心慌與煩躁。
“吼!!!”
雨林某處,瀕死的怪物發出憤怒的咆哮聲。
下一秒。
“砰——”
“叫叫叫,你叫個雞毛啊!”
一槍打死怪物,渾身被雨淋透的男人不耐煩地掏了掏耳朵,又對著怪物屍體啐了一口:“老子他媽最少被你追了二十分鐘都沒叫,你還叫上了!呸!誰愛當這王八誰當去,你媽的,給你們臉了!”
見此情形,男人直播間的觀眾們活躍起來,彩色彈幕如煙花一樣於屏幕上綻放。
——哈哈哈我就說他會忍不住再動手吧!!!
——可惜……這怪物不值錢……
——壓無人生還的有福了,我觀望了一圈,這批玩家九九概率沒購買完整版的大逃殺規則。
——樂。。。
——說規則那個,之前有哪批玩家有能力購買完整版規則的?進階版的都沒有。
男人並不知道彈幕對他的指指點點,他低頭看著怪物頭頂浮現的文字。
【一只倔強的夜間奇行種,殺死後獲得200(原100)罪惡值。】
“200?”
上一刻還說著不當王八的男人看到怪物只值200後表情微松,口中嘀咕:“才200,那我還是再當會兒王八……”
“話說這怪物屍體咋這麽臭?熏得老子頭暈眼花的……”
五官扭曲成一團的男人捏住鼻子,搖頭晃腦朝其他方向走去。
男人離開後不久,被他殺死的怪物忽然以肉眼可見的速度開始腐爛。
瓢潑大雨未能沖淡怪物屍體散發出來的臭味。
時間一分一秒流逝,劈裏啪啦的雨聲中,白骨雨林中出現了越來越多腐爛的怪物屍體,令人作嘔的刺鼻臭味與血腥氣被晚風送向白骨森林各處,嗅到這股味道的玩家無一不神經躁動,對身後緊追不舍的怪物愈發看不順眼。
有玩家反應過來自身的不對勁,及時采取手段壓制沖動。
也有玩家順從本心,選擇“放松一下”。
“大逃殺”開始僅兩個小時,罪惡值沒增加的玩家不足二分之一。
【叮咚——】
【本次共計投送十五種,一千三百只怪物。】
第二批怪物投放結束,玩家大多喜憂參半,喜的是第二批投放的怪物沒有預想中多,憂的是怪物越來越多,玩家生存空間持續被壓榨。
相比玩家們較為統一的情緒,正在觀看“終局大逃殺”直播的觀眾們情緒就比較多樣化了。
——多少?你說多少?!
——才1300只???
——真他媽服了,究竟是誰在幫玩家!!!
——好耶!
——沒意思沒意思太沒意思了……
——下次努力,爭取更少。
——貌似與上次投1萬罪惡值的是同一批npc。
只看大逃殺的玩家們沒想到有一天會出現npc幫玩家減少副本難度的情況,許多壓“無人生還”的npc一著急,到處打聽是怎麽回事,最後還真給它們打聽到了“月亮陣營首領衛左”的存在。
某個人氣高的“壞學生”直播間立刻討論起了此事。
——6,監獄本居然能被無腦顏粉霸占。
——臉能當飯吃嗎?它們是不是瘋了?
——不過說來也是稀奇,三個身份在同一玩家身上,真不是副本bug了嗎?
——你們懂個屁!月神大人就是最好的!!!
——那玩家自殺算完成任務2嗎?之前也沒見過這稀罕事啊!
——別的不說,小左公主那張臉確實能當飯吃。
——前面的問到我了,確實……自殺算完成任務嗎?
直播間畫風跑偏的同時,被一眾npc議論的衛左蹙眉看著夏不冬發來的關於“大逃殺”的消息。
【夏不冬:怪物死亡後散發的氣味疑似會影響人的神智,讓人變得有攻擊性。】
衛左對大逃殺的了解停留於基礎的五條規則上。
當初黑心商人發來的基礎版大逃殺規則裏有提到過,玩家可以找他購買進階版甚至完整版規則。
後來衛左的確有嘗試找黑心商人購買,但哪怕身為首領有五折優惠,進階版規則對他來說依然是一個天價數字,完整版規則更是天價中的天價。
衛左直播間打賞不斷,但每日能提出來的貢獻點有上限,做懸賞任務給的貢獻點也少得可憐,因此他表面是監獄裏最富有的“壞學生”,實際和其他玩家一樣在黑心商人那裏處處受限。
黑心商人在“大逃殺內幕”這件事上表現出了前所未有的“骨氣”,無論如何也不願免費或降價。
而那時候其他玩家的主流想法是:各自為營。
大家更願意把有限的貢獻點拿去購買可能會用到的道具。
所以最終衛左放棄購買規則,後來更是直接將貢獻點分給何文程行野夏不冬三人。
不到萬不得已,他不想用讓副本崩掉這種方式來避免朋友和自己的任務失敗。
再崩一次,無限世界總系統肯定會讓他“出名”。
未來的針對多半也會“更上一層樓”。
一向討厭麻煩的衛左不想給自己惹麻煩,可……
衛左清楚自己是一個“特別”的玩家,本次副本任務失敗後的掉落未綁定道具與技能,和持續一月的精神值與氣運值上限減半,於他而言是幾乎等於沒有的“失敗懲罰”。
可這只是對他。
並不想看到朋友“出事”的衛左沈默註視夏不冬發來的消息。
這場大逃殺到底還有多少隱藏陷阱?
另一邊,同樣被怪物們緊追的夏不冬並未等著衛左回消息,他收起手機,打量自己周圍虎視眈眈的怪物與隔絕怪物的防禦屏幕。
他註意到防禦屏障上出現了細細的裂紋。
防禦屏幕有承受上限,承受不住壓力出現裂紋是一件正常的事情。
前提這不是一個才拿出不久的中級防禦屏障。
夏不冬推了推眼鏡。
證據不足,他暫時按下了心中揣測。
之後,副本如“大逃殺基礎規則第二條”提到的那樣每隔兩小時投放一批怪物,白骨雨林裏的怪物屍體越來越多,豆大的雨點狠狠砸在這些屍體上面,濺起水霧。
天邊微亮時,殺死第七只怪物的某個玩家盯著怪物頭頂的文字,眼神漸漸覆雜。
他抓過一直跟在自己身邊的電子眼。
【您確定使用全部貢獻點兌換一次與直播間觀眾交流三分鐘的機會嗎?】
玩家選了確定。
直播顯示屏連帶彈幕一同出現在他面前。
——我又賭對了!我就說這哥們中午前必定跨過5000大關吧!!!
——什麽運氣啊這兄弟,七次裏兩次是同類。
——沒事的沒事的,早死早解脫。
玩家想說的話在看到某條彈幕後卡在嘴裏,良久,他才慢慢開口說道:“我進入這裏後沒有看見過哪怕一個玩家,我以為是雨林太大了,副本刻意分散玩家。”
彈幕聞言,愈發激動。
——可以啊!!!不用我們說你都知道了!
——死也死個明白,挺好的。
——哈哈哈哈哈哈哈……
玩家沒理會彈幕,側頭看向那只死去的怪物。
【殺死後獲得2000罪惡值。】
2000。
是他現在的罪惡值。
【“大逃殺”基礎規則一:依然分為月亮、星星、太陽三個不同的陣營,殺死其他陣營人員會增加500點罪惡值,殺死同陣營人員會導致自身已擁有的罪惡值直接翻倍。(有意或無意殺死,皆視為有意殺死,都將增加罪惡值)】
玩家關閉了彈幕,他已經沒有什麽想問的了。
與此同時,象牙塔裏的衛左整合好了他三個朋友發來的,他們收集到的“終局大逃殺”信息。
5000上限。
怪物罪惡值翻倍。
極端天氣。
無法以任何形式覆活,死亡一次即等於任務失敗。
防禦類道具與技能被大幅削弱。
每隔兩小時投送的大量不同品種的怪物。
極易被殺死的怪物。
激起玩家攻擊性的特殊氣味。
以及,最重要的——玩家眼裏的玩家是怪物。
……
從一開始,“終局大逃殺”就是一場針對所有玩家的必死局。
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為什麽不多不少,正好是500?
玩家腦海中一瞬間閃過了無數個問題。
慢慢的,他心底浮現出一個猜測,但是那個猜測過於驚世駭俗,他不敢完全剖開這個猜測,只能默默祈禱是自己想多了。
今晚沒有月亮。
白骨雨林裏雷鳴電閃,暴雨傾盆,寒風呼嘯。
宣告第二批怪物開始投放的機械音響起前,散落各地疲於奔命的玩家們已發現了副本投放的怪物易被殺死的“暗坑”,他們嘗試避開這些怪物,然而仿佛擁有全圖透視的怪物們始終死咬著他們不放。
藏無可藏,躲無可躲。
玩家不想殺怪物,怪物卻是不擇手段地想要殺死玩家。
夜晚會放大心底的負面情緒,加上有容錯率的5000,一部分性格急躁的玩家產生了“殺一兩個也沒事”的想法。
可這世上往往是“有一便有二”。
一旦品嘗到殺死怪物後的短暫放松感,便很難再忍受被怪物們窮追不舍的心慌與煩躁。
“吼!!!”
雨林某處,瀕死的怪物發出憤怒的咆哮聲。
下一秒。
“砰——”
“叫叫叫,你叫個雞毛啊!”
一槍打死怪物,渾身被雨淋透的男人不耐煩地掏了掏耳朵,又對著怪物屍體啐了一口:“老子他媽最少被你追了二十分鐘都沒叫,你還叫上了!呸!誰愛當這王八誰當去,你媽的,給你們臉了!”
見此情形,男人直播間的觀眾們活躍起來,彩色彈幕如煙花一樣於屏幕上綻放。
——哈哈哈我就說他會忍不住再動手吧!!!
——可惜……這怪物不值錢……
——壓無人生還的有福了,我觀望了一圈,這批玩家九九概率沒購買完整版的大逃殺規則。
——樂。。。
——說規則那個,之前有哪批玩家有能力購買完整版規則的?進階版的都沒有。
男人並不知道彈幕對他的指指點點,他低頭看著怪物頭頂浮現的文字。
【一只倔強的夜間奇行種,殺死後獲得200(原100)罪惡值。】
“200?”
上一刻還說著不當王八的男人看到怪物只值200後表情微松,口中嘀咕:“才200,那我還是再當會兒王八……”
“話說這怪物屍體咋這麽臭?熏得老子頭暈眼花的……”
五官扭曲成一團的男人捏住鼻子,搖頭晃腦朝其他方向走去。
男人離開後不久,被他殺死的怪物忽然以肉眼可見的速度開始腐爛。
瓢潑大雨未能沖淡怪物屍體散發出來的臭味。
時間一分一秒流逝,劈裏啪啦的雨聲中,白骨雨林中出現了越來越多腐爛的怪物屍體,令人作嘔的刺鼻臭味與血腥氣被晚風送向白骨森林各處,嗅到這股味道的玩家無一不神經躁動,對身後緊追不舍的怪物愈發看不順眼。
有玩家反應過來自身的不對勁,及時采取手段壓制沖動。
也有玩家順從本心,選擇“放松一下”。
“大逃殺”開始僅兩個小時,罪惡值沒增加的玩家不足二分之一。
【叮咚——】
【本次共計投送十五種,一千三百只怪物。】
第二批怪物投放結束,玩家大多喜憂參半,喜的是第二批投放的怪物沒有預想中多,憂的是怪物越來越多,玩家生存空間持續被壓榨。
相比玩家們較為統一的情緒,正在觀看“終局大逃殺”直播的觀眾們情緒就比較多樣化了。
——多少?你說多少?!
——才1300只???
——真他媽服了,究竟是誰在幫玩家!!!
——好耶!
——沒意思沒意思太沒意思了……
——下次努力,爭取更少。
——貌似與上次投1萬罪惡值的是同一批npc。
只看大逃殺的玩家們沒想到有一天會出現npc幫玩家減少副本難度的情況,許多壓“無人生還”的npc一著急,到處打聽是怎麽回事,最後還真給它們打聽到了“月亮陣營首領衛左”的存在。
某個人氣高的“壞學生”直播間立刻討論起了此事。
——6,監獄本居然能被無腦顏粉霸占。
——臉能當飯吃嗎?它們是不是瘋了?
——不過說來也是稀奇,三個身份在同一玩家身上,真不是副本bug了嗎?
——你們懂個屁!月神大人就是最好的!!!
——那玩家自殺算完成任務2嗎?之前也沒見過這稀罕事啊!
——別的不說,小左公主那張臉確實能當飯吃。
——前面的問到我了,確實……自殺算完成任務嗎?
直播間畫風跑偏的同時,被一眾npc議論的衛左蹙眉看著夏不冬發來的關於“大逃殺”的消息。
【夏不冬:怪物死亡後散發的氣味疑似會影響人的神智,讓人變得有攻擊性。】
衛左對大逃殺的了解停留於基礎的五條規則上。
當初黑心商人發來的基礎版大逃殺規則裏有提到過,玩家可以找他購買進階版甚至完整版規則。
後來衛左的確有嘗試找黑心商人購買,但哪怕身為首領有五折優惠,進階版規則對他來說依然是一個天價數字,完整版規則更是天價中的天價。
衛左直播間打賞不斷,但每日能提出來的貢獻點有上限,做懸賞任務給的貢獻點也少得可憐,因此他表面是監獄裏最富有的“壞學生”,實際和其他玩家一樣在黑心商人那裏處處受限。
黑心商人在“大逃殺內幕”這件事上表現出了前所未有的“骨氣”,無論如何也不願免費或降價。
而那時候其他玩家的主流想法是:各自為營。
大家更願意把有限的貢獻點拿去購買可能會用到的道具。
所以最終衛左放棄購買規則,後來更是直接將貢獻點分給何文程行野夏不冬三人。
不到萬不得已,他不想用讓副本崩掉這種方式來避免朋友和自己的任務失敗。
再崩一次,無限世界總系統肯定會讓他“出名”。
未來的針對多半也會“更上一層樓”。
一向討厭麻煩的衛左不想給自己惹麻煩,可……
衛左清楚自己是一個“特別”的玩家,本次副本任務失敗後的掉落未綁定道具與技能,和持續一月的精神值與氣運值上限減半,於他而言是幾乎等於沒有的“失敗懲罰”。
可這只是對他。
並不想看到朋友“出事”的衛左沈默註視夏不冬發來的消息。
這場大逃殺到底還有多少隱藏陷阱?
另一邊,同樣被怪物們緊追的夏不冬並未等著衛左回消息,他收起手機,打量自己周圍虎視眈眈的怪物與隔絕怪物的防禦屏幕。
他註意到防禦屏障上出現了細細的裂紋。
防禦屏幕有承受上限,承受不住壓力出現裂紋是一件正常的事情。
前提這不是一個才拿出不久的中級防禦屏障。
夏不冬推了推眼鏡。
證據不足,他暫時按下了心中揣測。
之後,副本如“大逃殺基礎規則第二條”提到的那樣每隔兩小時投放一批怪物,白骨雨林裏的怪物屍體越來越多,豆大的雨點狠狠砸在這些屍體上面,濺起水霧。
天邊微亮時,殺死第七只怪物的某個玩家盯著怪物頭頂的文字,眼神漸漸覆雜。
他抓過一直跟在自己身邊的電子眼。
【您確定使用全部貢獻點兌換一次與直播間觀眾交流三分鐘的機會嗎?】
玩家選了確定。
直播顯示屏連帶彈幕一同出現在他面前。
——我又賭對了!我就說這哥們中午前必定跨過5000大關吧!!!
——什麽運氣啊這兄弟,七次裏兩次是同類。
——沒事的沒事的,早死早解脫。
玩家想說的話在看到某條彈幕後卡在嘴裏,良久,他才慢慢開口說道:“我進入這裏後沒有看見過哪怕一個玩家,我以為是雨林太大了,副本刻意分散玩家。”
彈幕聞言,愈發激動。
——可以啊!!!不用我們說你都知道了!
——死也死個明白,挺好的。
——哈哈哈哈哈哈哈……
玩家沒理會彈幕,側頭看向那只死去的怪物。
【殺死後獲得2000罪惡值。】
2000。
是他現在的罪惡值。
【“大逃殺”基礎規則一:依然分為月亮、星星、太陽三個不同的陣營,殺死其他陣營人員會增加500點罪惡值,殺死同陣營人員會導致自身已擁有的罪惡值直接翻倍。(有意或無意殺死,皆視為有意殺死,都將增加罪惡值)】
玩家關閉了彈幕,他已經沒有什麽想問的了。
與此同時,象牙塔裏的衛左整合好了他三個朋友發來的,他們收集到的“終局大逃殺”信息。
5000上限。
怪物罪惡值翻倍。
極端天氣。
無法以任何形式覆活,死亡一次即等於任務失敗。
防禦類道具與技能被大幅削弱。
每隔兩小時投送的大量不同品種的怪物。
極易被殺死的怪物。
激起玩家攻擊性的特殊氣味。
以及,最重要的——玩家眼裏的玩家是怪物。
……
從一開始,“終局大逃殺”就是一場針對所有玩家的必死局。
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