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第 62 章

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第 62 章

15小時時差之外的京市南部,顛覆重力攀巖館。

淩晨兩點的巖館燈火通明,擠滿了人。

這些人是來為飛羽和許知瀾加油、為中國攀巖健兒加油的。

秦臻特地決定奧運會攀巖比賽期間巖館24小時開放,買來一套商用級別的投影設備,在巖館最中央的空地上支起一個臨時的觀戰區。

為了保證24小時的運轉,一向摳門的他甚至請了好幾位體育大學的學生來兼職,確保原本的員工能得到充分的休息。

但他可沒打算為了看奧運賠錢。他特地請了和巖館隔一個街區的燒烤店進駐,在觀戰奧運的大屏幕旁邊豎了一個小屏,現場直播燒烤店烤架上熱氣哄哄的場景,就是為了吸引大家找燒烤店下單,而他從中抽傭金。

燒烤本身掙不了太多錢,但他的飲料自動販賣機掙錢。

此刻,大屏幕前的椅子和墊子上坐滿了人,在烤串的香氣中暢聊比賽。這裏至少有50人,其中一多半是巖館本身的會員,也有不少從京市其它地方慕名而來的新巖友。

慕的是飛羽的名。

“老板,飛羽真的是從你們這兒出去的運動員嗎?”一個新巖友吃完手中的羊肉串,又喝下半聽蘇打水,終於鼓起勇氣問秦臻。

秦臻做出三分驕傲三分平靜三分認真還有一分炫耀的表情:“當然。她在我們這兒好多年了。你看那邊那條難度道,就是專門為她訓練保留的。”

秦臻指的是他專門空出來的一條道,讓楊老師幫飛羽設計國際大賽難度的線路,方便她練習。

巖館的巖壁和比賽巖壁長得很不一樣。比賽巖壁非常幹凈,只有定線員設計的比賽線路。難度道的巖壁上就只有一條難度線。攀石的四條線相互之間也都是隔開的。

而巖館為了最大限度的利用巖壁空間,會在一條道或一面攀石墻上同時塞進多條線路,不同線路之間用不同顏色的巖點或膠帶來區分。

秦臻指的那條難度道,其實橫跨了三條難度道,但這三條道上凡是線路經過的區域,周圍一米內絕對沒有別的巖點。就是為了確保飛羽的訓練足夠專註,能最真切的體會比賽線路的狀態。

這相當於專門為了飛羽訓練,減少了可以供巖館會員攀爬的線路。從商業運營的角度來說,這就是浪費資源浪費掙錢機會。

但飛羽早就跟著國家隊在貴市集訓,不需要再用到這裏的難度道了。可秦臻還是把這裏留著,固執的不肯把它鋪滿適合商業巖館會員玩的多條線路。

熟悉秦臻的老會員插話道:“我們鵬哥為了飛羽的訓練,把這邊三條道都空出來了,錢都不掙了。”

新巖友咂舌:“真是大氣的老板!我聽說她還是你教出來的?”

聽到這個,秦臻正色道:“我還真希望是這樣。但可惜不是。我只是在她覆出的那段時間幫她找回狀態而已。”

“對,你說到這個提醒我了,她覆出之前是怎麽回事?為什麽好幾年都沒有比賽?”

這是曾經讓飛羽痛苦的過去,秦臻不想拿這個作為談資,他剛準備岔開話題,一個年輕的聲音突然響起:“我去!快看快看!三條線爬完之後飛羽排到第三了!”

眾人的註意力立刻被屏幕上的排名更新吸引,剛才的談話被中斷。

秦臻看了看發聲的孫翊強,沖他舉起自己手上的烏龍茶以示敬意。

孫翊強一臉“有我在你盡管放寬心”的表情,開始問剛才聊天的幾位大哥要不要讓燒烤店再送些串過來。

一萬公裏外的天使城,女子攀巖兩項全能半決賽攀石部分的比賽已經完成了四分之三,此刻只剩最後一條線路的攀爬。

三條線結束後,飛羽暫列第三名,從全場分數來看,她就算第四條線得零分,也可以保住在前五名。

許知瀾此時排名第八,在這場艱難的比賽中也是不錯的成績。

但比賽中的選手們並不知道此時的分數排名。

而且就算攀石排名第一也並不意味著安全進入決賽。全能兩項包括攀石和難度,攀石比賽一條線TOP25分,四條一共100分。而難度道總共100分。

就像攀石賽的每條線的25分並不平均分配在巖點上。控制住Zone區第一得分點後會拿5分,之後會有第二得分點10分,還有最後的TOP點25分。

而且攀石賽為了鼓勵運動員大膽嘗試,並不要求選手必須按順序依次控制得分點。也就是說,如果有人從起步直接略過中間得分點一步控制住TOP,他也拿下了25分。

但並不是說只要拍下這3個點並成功TOP就有25分。因為25是一條線能拿到的最高分。

攀石比賽的評分規則在此基礎上有更加細致的算法。25分、10分和5分只是運動員能拿到的基礎分值。運動員最終的得分還要受到攀爬嘗試次數的影響。

正確的計算方法是:用基礎分值減去得到這次基礎分數前的攀爬次數乘以0.1。

比如,一次攀爬就Flash線路,相當於這次攀爬前的嘗試次數為0,最終得分就是25-(0X0.1)=25。

對應的攀爬記錄是A1z1Z1T1。

A1, Attempt 1,代表在這條線路上的攀爬嘗試總數為1。

小寫的z1,zone 1,代表選手在第一次攀爬嘗試中就得到了第一得分點。

大寫的Z1,Zone 1,代表選手在第一次攀爬嘗試中就得到了第二得分點。

T1,Top 1,代表選手在第一次攀爬中就完攀,拿到TOP點。

這也就是為什麽攀石比賽的分數會出現小數點。例如一名選手的成績是A4z1Z1T4,意味著選手一共爬了4次,第一次攀爬就拿下了第一得分點和第二得分點,但直到第四次攀爬才成功TOP。

也就是說TOP攀爬之前嘗試了3次,最後得分就是25-(3x0.1)=24.7。

為了讓兩項全能比賽更有懸念,除了攀石賽記分繁覆外,難度賽的記分規則也同樣覆雜。每條難度線路最高得分為100分,但每個手點的分值是從最上方的TOP點開始向下依次遞減。比如前10個手點每個1分,中間10個點每個3分,最後幾個手點每個5分。通過這樣的分數設置激勵選手盡量向上攀爬,盡量爭取更高的分值。

整個兩項全能比賽的評分設置,目的就是讓比賽直到最後一秒都留有懸念,讓每個選手都有翻炒的機會,讓選手們面對每一條線都全力以赴。

比如飛羽此刻面對的第四條攀石線。

這是一條大動態線。十多個紅色的造型分布在成夾角的兩面巖壁上。起步點是在一個大仰角屋頂下,四點起步,幾個交替手之後,選手要通過全身擺蕩將自己送到下一面墻上,而下一面墻上的造型至少有2.5米遠。

就算選手能成功把自己甩過去,緊接著的腳點卻非常難踩,幾乎是貼著巖壁的超薄三角錐,和巖壁只有5度夾角。這裏又沒有手點,動態過來站道這個造型上幾乎肯定會滑下來。

飛羽看向這個腳點之後的下一個點。這裏的腳點更容易踩實,它的正上方也有好抓的手點。這樣可以確認,定線員的設計是通過大力的擺蕩讓自己過來,但在接觸到腳點的瞬間要繼續前進,一口氣站上下一個腳點,然後伸手控制住手點。

從這裏繼續往後走,還有兩處難點,一個是在沒有任何墻面夾角的情況下翻越大包,另一個是大包和TOP點之間只有一個小捏點,需要思考如何利用這個點。

翻越大包一向是攀巖比賽中的一個看點,在攀石和難度中都經常出現。這個地方是不同選手各顯神通的一處難關,觀眾可以看到每個選手都用自己獨特的思路和方法爬過去。

比如今天這個大包,在飛羽出場之前,一共有3個選手翻過了大包,分別用了三種不同的方法,每一種都讓現場觀眾驚呼“還可以這樣?”

顛覆重力巖館內,燒烤店老板剛送來新一批200串烤肉,還有免費贈送的幾份炒方便面和烤面包片。秦臻給了老板一個滿意的表情——老板知道為了大客戶需要送點贈品,但也知道不能送飲料,反而得送讓人們更渴的食物,這樣大家才會在巖館的販賣機上買更多飲料。

唯一的遺憾是這個巖館沒有酒水營業職照,否則必定血賺。

“哎,這烤串是好吃,可惜就是不能配啤酒。”有客人嘟囔道。

孫翊強立刻反應:“大哥,委屈你將就一下,喝點兒可樂唄。咱們這兒畢竟是巖館不是酒吧,大家也就是一起看看攀巖比賽圖個熱鬧交些新朋友。想喝酒的話等比賽完了我帶你去外面找地方喝啊。”

抱怨的客人也不好說什麽,順勢和孫翊強約好將來一起喝酒。

有熟客讓大家安靜:“飛羽開始爬了!”

瞬間所有人安靜,所有目光投向大屏幕。

畫面裏的飛羽,穩穩起步,幾個交替手後來到大屋檐下的造型。

她雙手緊緊抓在造型上的兩個凹槽處,前後擺腿開始帶動身體的擺蕩。

前後擺蕩兩次後,似乎是感覺幅度仍然不夠大,她更努力的向前伸,蹬到了對面的墻,借助蹬墻這一下給自己增大的幅度。

然後她借著擺蕩的勢能,在身體從後往前的瞬間松手,把身體向對面的墻甩去。

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