第200章 玩家們的變化
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第200章 玩家們的變化
玩家們並不知道這些鬼怪NPC略顯抖M的想法。否則十之八九得罵一句“你們有病吧?”
此刻, 突然被吊死鬼嚇了一大跳的他們早已忘記了先前的拘謹,本能的爆出了粗口。
過往無數次劇情殺的經歷造就了他們一見到NPC就下意識的產生了想要逃離的身體反應。更別提如今的他們已經知道了“游戲”中的NPC全都是真鬼的事實。
本來就害怕,知道真相後就更害怕了。這種情況下不逃才怪!
即便他們心裏明白對方可能並沒有惡意只是單純的進行角色扮演而已, 但內心還是止不住地畏懼。
這臉, 還有這出場方式也太嚇人了!誰特麽受得了啊!
顧不上尋找任務道具, 一行人嚇得奪門而出。
眼見玩家們想要跑路,就見吊死鬼往前用力一擺,脖頸的繩索連帶著整個身體便如同滑索道般直直地從天花板上滑……哦不,是飄過來。
“媽呀——他追過來了!”
“我艹!”
“尼瑪!”
然而吊死鬼的追逐還僅僅只是開始。小區裏, 其他守株待兔許久的NPC又怎麽可能會輕易放過這幫可憐的羔羊?
墻壁上, 隱藏其中的背後靈鉆了出來。樓道拐角處那滿是灰塵的窗戶上, 印滿了密密麻麻的血手印。
背後的樓道傳來了除玩家以外的其他腳步聲——
“咚!咚!咚!”
那聲音一頓一頓,重重敲擊在了眾人的心上。
聽到身後的動靜, 隊伍中有玩家大著膽子往後瞟了一眼。隨後雙目睜大,肝膽欲裂。
“臥槽!那是什麽玩意兒?”
就見一個滿身是血的類人型怪物出現在玩家背後斜上方的樓梯上!
它的身體似乎是由不同人身上的零部件拼湊而成的, 有男有女,有老有少。
左手光潔纖細似乎是個年輕女子,右手粗糙骨節寬大似乎是個成年男人。
至於它的腿, 一條暗黃幹瘦皮膚幹皺,顯得有些年歲。另一條卻肉乎乎胖嘟嘟, 與另一條相比顯得格外粗短。
也正是因為如此,它走起路來一瘸一拐。下樓的時候負責支撐全身重量的右腿還發出沈重的響聲。
而它的頭部, 則被一頭如黑藻般的長發所遮蔽,讓人看不清五官。
不過玩家們也不想看清楚。
身體已經這樣了, 用腳指頭想都能猜到它的臉會是什麽鬼樣子。
然而有時候, 你越不想發生的事,往往就越有可能會發生。
就見背後, 那怪物擡起手掀開了擋在面前的長發。下一刻,人鬼雙方面面相覷。
一片死寂過後,玩家的尖叫響徹整棟樓。
“媽媽呀——!”
“救命啊啊啊啊!”
“不要過來啊!”
見到了極其可怕的景象,玩家們腎上腺素飆升,雙腿就像是踩了風火輪三步並五步地朝著下方的樓道出口奔去。
然而——
“尼瑪!出口呢???”
“我擦——出口怎麽不見了?”
“坑爹啊!”
只見原本的入口如今竟然變成了一堵嚴實的水泥墻!
一時間,昏暗的走廊裏傳來了玩家們不可置信驚呼聲。
人在被逼入絕境的時候往往會變得極為大膽。大抵是產生了“反正都快要死了,還考慮那麽多幹什麽?”的破罐子破摔的消極想法,這些玩家便也不再像先前那樣壓抑著內心的情緒。從制作組再到游戲裏的鬼怪NPC,全都罵了個遍。
聽到玩家罵罵咧咧的聲音,背後的鬼怪NPC們感到愈發欣喜。
這才對嘛。
這兩天沒有聽到玩家的咒罵總感覺整個鬼都不舒坦了。現在好了,一切又都恢覆到原樣了。
代理主神說得果然沒錯,玩家們只是暫時不適應他們的真實身份而已。現在適應了不還跟以前一樣喜歡大放厥詞?
感應到玩家身上所散發的不安和恐懼越來越濃厚,樓內的鬼怪頓時狂歡了起來開始朝著玩家們靠近。
另一邊,感覺到周圍的溫度直線下降空氣幾乎都要凝結成冰時,玩家的心中大叫不好。
此時,沒有一個人敢回頭看。
因為過往的經驗告訴他們,那些NPC……不,那些鬼怪此刻就站在他們的身後。甚至他們之間的距離可能不足10公分。
隱隱感覺到脖頸邊呼出的涼氣,玩家們頓時止住了咒罵。整個身體就像是一塊僵硬的木頭,一動也不敢動。
NPC一邊吸食著玩家身上散發的恐懼與絕望一邊用鬼語交流——
“奇怪,怎麽不繼續罵了?”
“不造啊。”
“是不是傻?咱們離得這麽近都要把人嚇死了,他們還怎麽罵啊?”
“!!!”
“原來如此!”
只見吊死鬼撤去了設置在居民樓入口的禁制。沒一會兒,原本堵死的墻面瞬間變回了原先的出口。
見原本堵死的路恢覆正常,玩家們欣喜若狂,壓根沒來得及細想這是否是NPC所設下的陷阱,一行人便頭也不回地沖出了居民樓。
目睹玩家們倉皇逃竄的背影,墻上的背後靈神情不虞。
“為什麽把人放了?咱們完全可以離遠一點啊。”
“那樣太刻意了。你有見過追到獵物的猛獸會主動松開獵物的嗎?”
“……沒有。”
“那不就得了。”就聽吊死鬼慢悠悠解釋:“只有給玩家們希望再讓他們失望,他們才會發飆罵人。”
說著,他擡眼望向遠處的小區入口,“放心吧。他們出不去的。”
類似的情景還發生在除黑霧城以外的各個“游戲地圖”。
沈默了近三天,這些玩家終於憋不住內心洶湧澎湃的情緒,開始破功。
原因無他,因為他們發現這些真鬼怪假NPC實在是太狗了!
正因為不是程序設定的NPC,所以鬼怪們在對付玩家的時候也不會采取單一的策略,而是會使用更加靈活的戰術。
玩家與之鬥智鬥勇時常功虧一簣。隨著失敗的次數增多,他們心中那股百折不撓的抗爭精神又重新覆蘇了起來。
與最開始單純的畏懼不同,現在的他們除了畏懼還有憤怒。如果可以的話,他們更想把這些鬼怪NPC暴打一頓。
有好幾次,玩家幾乎都要完成任務了,結果卻被冷不丁出現的NPC截胡斷掉了生路。這種感覺別提有多憋屈了!
窮則變,變則通,通則久。
在遭受了無數次失敗後,一些玩家便開始學著改變。
他們不再像過去那樣死板地按照任務行事,而是學會了鉆空子。
既然NPC會欺騙他們,那他們為什麽不反過來欺騙對方呢?以其人之道還治其人之身才算公平。
就連玩家們自己也不曾發覺,他們的思維和行動方式已經在某一時刻發生了極大的變化。
而這些變化,未來將會從部分玩家輻射至整個游戲,甚至影響到現實世界的所有普通人。
畢竟真實的裏世界那些鬼怪可不會像程序設定好的NPC那樣死板行事。他們往往狡詐且兇殘。玩家們如果不會學會靈活變通,不學會借力打力化被動為主動,那麽即便在《怪談世界》裏待個十年八年也不會有任何成長。而這樣毫無效率的鍛煉並非蘇霽所期望的。
蘇霽只希望他的小玩家越狡詐越好。
只有這樣,人類才能在被怪談入侵的現實世界存活下去。而他也能早日通關這一副本世界。
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玩家們並不知道這些鬼怪NPC略顯抖M的想法。否則十之八九得罵一句“你們有病吧?”
此刻, 突然被吊死鬼嚇了一大跳的他們早已忘記了先前的拘謹,本能的爆出了粗口。
過往無數次劇情殺的經歷造就了他們一見到NPC就下意識的產生了想要逃離的身體反應。更別提如今的他們已經知道了“游戲”中的NPC全都是真鬼的事實。
本來就害怕,知道真相後就更害怕了。這種情況下不逃才怪!
即便他們心裏明白對方可能並沒有惡意只是單純的進行角色扮演而已, 但內心還是止不住地畏懼。
這臉, 還有這出場方式也太嚇人了!誰特麽受得了啊!
顧不上尋找任務道具, 一行人嚇得奪門而出。
眼見玩家們想要跑路,就見吊死鬼往前用力一擺,脖頸的繩索連帶著整個身體便如同滑索道般直直地從天花板上滑……哦不,是飄過來。
“媽呀——他追過來了!”
“我艹!”
“尼瑪!”
然而吊死鬼的追逐還僅僅只是開始。小區裏, 其他守株待兔許久的NPC又怎麽可能會輕易放過這幫可憐的羔羊?
墻壁上, 隱藏其中的背後靈鉆了出來。樓道拐角處那滿是灰塵的窗戶上, 印滿了密密麻麻的血手印。
背後的樓道傳來了除玩家以外的其他腳步聲——
“咚!咚!咚!”
那聲音一頓一頓,重重敲擊在了眾人的心上。
聽到身後的動靜, 隊伍中有玩家大著膽子往後瞟了一眼。隨後雙目睜大,肝膽欲裂。
“臥槽!那是什麽玩意兒?”
就見一個滿身是血的類人型怪物出現在玩家背後斜上方的樓梯上!
它的身體似乎是由不同人身上的零部件拼湊而成的, 有男有女,有老有少。
左手光潔纖細似乎是個年輕女子,右手粗糙骨節寬大似乎是個成年男人。
至於它的腿, 一條暗黃幹瘦皮膚幹皺,顯得有些年歲。另一條卻肉乎乎胖嘟嘟, 與另一條相比顯得格外粗短。
也正是因為如此,它走起路來一瘸一拐。下樓的時候負責支撐全身重量的右腿還發出沈重的響聲。
而它的頭部, 則被一頭如黑藻般的長發所遮蔽,讓人看不清五官。
不過玩家們也不想看清楚。
身體已經這樣了, 用腳指頭想都能猜到它的臉會是什麽鬼樣子。
然而有時候, 你越不想發生的事,往往就越有可能會發生。
就見背後, 那怪物擡起手掀開了擋在面前的長發。下一刻,人鬼雙方面面相覷。
一片死寂過後,玩家的尖叫響徹整棟樓。
“媽媽呀——!”
“救命啊啊啊啊!”
“不要過來啊!”
見到了極其可怕的景象,玩家們腎上腺素飆升,雙腿就像是踩了風火輪三步並五步地朝著下方的樓道出口奔去。
然而——
“尼瑪!出口呢???”
“我擦——出口怎麽不見了?”
“坑爹啊!”
只見原本的入口如今竟然變成了一堵嚴實的水泥墻!
一時間,昏暗的走廊裏傳來了玩家們不可置信驚呼聲。
人在被逼入絕境的時候往往會變得極為大膽。大抵是產生了“反正都快要死了,還考慮那麽多幹什麽?”的破罐子破摔的消極想法,這些玩家便也不再像先前那樣壓抑著內心的情緒。從制作組再到游戲裏的鬼怪NPC,全都罵了個遍。
聽到玩家罵罵咧咧的聲音,背後的鬼怪NPC們感到愈發欣喜。
這才對嘛。
這兩天沒有聽到玩家的咒罵總感覺整個鬼都不舒坦了。現在好了,一切又都恢覆到原樣了。
代理主神說得果然沒錯,玩家們只是暫時不適應他們的真實身份而已。現在適應了不還跟以前一樣喜歡大放厥詞?
感應到玩家身上所散發的不安和恐懼越來越濃厚,樓內的鬼怪頓時狂歡了起來開始朝著玩家們靠近。
另一邊,感覺到周圍的溫度直線下降空氣幾乎都要凝結成冰時,玩家的心中大叫不好。
此時,沒有一個人敢回頭看。
因為過往的經驗告訴他們,那些NPC……不,那些鬼怪此刻就站在他們的身後。甚至他們之間的距離可能不足10公分。
隱隱感覺到脖頸邊呼出的涼氣,玩家們頓時止住了咒罵。整個身體就像是一塊僵硬的木頭,一動也不敢動。
NPC一邊吸食著玩家身上散發的恐懼與絕望一邊用鬼語交流——
“奇怪,怎麽不繼續罵了?”
“不造啊。”
“是不是傻?咱們離得這麽近都要把人嚇死了,他們還怎麽罵啊?”
“!!!”
“原來如此!”
只見吊死鬼撤去了設置在居民樓入口的禁制。沒一會兒,原本堵死的墻面瞬間變回了原先的出口。
見原本堵死的路恢覆正常,玩家們欣喜若狂,壓根沒來得及細想這是否是NPC所設下的陷阱,一行人便頭也不回地沖出了居民樓。
目睹玩家們倉皇逃竄的背影,墻上的背後靈神情不虞。
“為什麽把人放了?咱們完全可以離遠一點啊。”
“那樣太刻意了。你有見過追到獵物的猛獸會主動松開獵物的嗎?”
“……沒有。”
“那不就得了。”就聽吊死鬼慢悠悠解釋:“只有給玩家們希望再讓他們失望,他們才會發飆罵人。”
說著,他擡眼望向遠處的小區入口,“放心吧。他們出不去的。”
類似的情景還發生在除黑霧城以外的各個“游戲地圖”。
沈默了近三天,這些玩家終於憋不住內心洶湧澎湃的情緒,開始破功。
原因無他,因為他們發現這些真鬼怪假NPC實在是太狗了!
正因為不是程序設定的NPC,所以鬼怪們在對付玩家的時候也不會采取單一的策略,而是會使用更加靈活的戰術。
玩家與之鬥智鬥勇時常功虧一簣。隨著失敗的次數增多,他們心中那股百折不撓的抗爭精神又重新覆蘇了起來。
與最開始單純的畏懼不同,現在的他們除了畏懼還有憤怒。如果可以的話,他們更想把這些鬼怪NPC暴打一頓。
有好幾次,玩家幾乎都要完成任務了,結果卻被冷不丁出現的NPC截胡斷掉了生路。這種感覺別提有多憋屈了!
窮則變,變則通,通則久。
在遭受了無數次失敗後,一些玩家便開始學著改變。
他們不再像過去那樣死板地按照任務行事,而是學會了鉆空子。
既然NPC會欺騙他們,那他們為什麽不反過來欺騙對方呢?以其人之道還治其人之身才算公平。
就連玩家們自己也不曾發覺,他們的思維和行動方式已經在某一時刻發生了極大的變化。
而這些變化,未來將會從部分玩家輻射至整個游戲,甚至影響到現實世界的所有普通人。
畢竟真實的裏世界那些鬼怪可不會像程序設定好的NPC那樣死板行事。他們往往狡詐且兇殘。玩家們如果不會學會靈活變通,不學會借力打力化被動為主動,那麽即便在《怪談世界》裏待個十年八年也不會有任何成長。而這樣毫無效率的鍛煉並非蘇霽所期望的。
蘇霽只希望他的小玩家越狡詐越好。
只有這樣,人類才能在被怪談入侵的現實世界存活下去。而他也能早日通關這一副本世界。
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