第2章 怪談世界
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第2章 怪談世界
《全世界最刺激的恐怖游戲即將上線》
某個風和日麗的下午,國內某小眾游戲的論壇上,突然出現了一個這樣標題的帖子。
作為資深恐怖游戲愛好者的齊皓看到這篇帖子的第一反應則是——
“這又是哪家游戲廠商在吹牛逼了?”
全世界最刺激的恐怖游戲?能有多刺激?
是被貞子抱大腿還是被喪屍啃臉?
如果這些都做不到的話,那還談個屁的全世界最刺激?
雖然心中一陣不屑,但他的手還是很誠實地點進了這篇帖子。
如他所料,帖子的評論區早已淪陷。
酒駕的蝴蝶:這又是什麽新型騙局?
杠我就是我對:全世界刺激的恐怖游戲?可真能吹。
宇宙邊界:這該不會是什麽劇本殺廣告吧?
轉發這條錦鯉:這年頭連劇本殺廣告都發游戲論壇了,管理員也不管管。
AAA建材強哥:就是,管理員人呢?
我是河神(管理員):來了來了。
我是河神(管理員):@金牌銷售員抱歉,論壇裏不能打跟游戲無關的廣告哦。
金牌銷售員:這不是劇本殺廣告,而是貨真價實的游戲。你們難道就不想玩一玩嗎?
聞言,一些看熱鬧的網友頓時被逗笑了。
轉發這條錦鯉:別吹了,什麽全世界最刺激的恐怖游戲。真要有那麽牛逼我怎麽沒聽過?
耗子為之:就是,可勁吹吧。能有多刺激?
齊皓見狀也忍不住回懟了一條。
被網友群攻,那個ID名叫“金牌銷售員”的家夥卻一點也急,只自顧自的繼續道——
“能夠讓人身臨其境的刺激。不論是視覺聽覺還是觸覺嗅覺,都能帶給你最極致的恐怖體驗。怎麽樣?有興趣嗎?”
耗子為之:身臨其境?觸覺和嗅覺?那不就相當於全息游戲了嗎?
金牌銷售員:可以這麽理解。
此言一出,圍觀的網友紛紛炸了鍋。
花果山在逃猴王:全息游戲?這怎麽可能?
轉發這條錦鯉:就是!別說是國內的游戲大廠,就算放眼國際都沒有哪家游戲廠商研發出真正意義上的全息游戲。敢說這樣的大話。你這家夥該不會是騙子吧?!
宇宙邊界:同意樓上。真有那麽牛逼的技術還會拿來做游戲?而且還是小眾的恐怖類游戲?運營商圖啥?
不論這些網友怎麽吐槽,那個叫“金牌銷售員”的家夥卻仿佛沒聽見似的,依舊毫不動搖地介紹——
“我們這個游戲目前還處於內部開發狀態,你們沒聽說過也很正常。”
“今天在這裏發布帖子就是想發放一批內部封測賬號,感興趣的朋友可以點我頭像私聊。”
看到這番話,網友們不禁議論紛紛。
這年頭騙子為了騙錢還真是夠努力的。竟然把假的吹得跟真的一樣!
絕大多數人都不把這個“金牌銷售員”的話放在心上,只當個笑話看看就過了。
不過凡事總有例外。
作為恐怖游戲的發燒友,齊皓玩過這市面上絕大多數恐怖題材的游戲。他的恐怖閾值已然達到了一般人無法達到的高度,普通的恐怖游戲根本激不起他內心的一丁點波瀾。
如今這個號稱比全息游戲還要真實的恐怖游戲倒是勾起了他的一絲好奇心。
雖然知道有被騙的可能,但齊皓還是忍不住私聊了那個ID名叫“金牌銷售員”的家夥。
耗子為之:你好,我看到你在論壇上發的那篇帖子了。請問你說的那個游戲有網址或者安裝包嗎?
私聊發出去如同石沈大海。對方並沒有回覆他。
看著眼前灰暗的頭像,齊皓皺了皺眉。
一時間,後悔和羞恥感湧上心頭。
自己可真傻,竟然會相信騙子的鬼話,這世界上哪有這種全息恐怖游戲啊。
就在他準備關閉聊天軟件時,耳旁“滴滴滴”的信息提示音適時地響起。就見對面發來了一條網頁鏈接。
金牌銷售員:不好意思啊兄弟,剛才出去拿了個外賣。
拿外賣?
齊皓怔了怔,似是沒想到對方會用這麽個接地氣的理由來跟他解釋。不等他回答,對面接著發來一條——
“鏈接已經發給你了,註意查收哈。順帶一提,封測階段游戲不收取任何費用,請放心大膽地玩吧!”
竟然真的不收費?
哪怕是財大氣粗的某廠也不可能做到封測階段不收取任何費用。這游戲做出來難不成是為了做慈善?
雖然有些意外官方的慷慨但齊皓也沒多想,只點開了對方發來的那個鏈接。
這似乎是一個游戲官網。
大片的黑紅色調凸顯了恐怖類題材游戲的陰間特色。
不過對比起其他游戲廠商做出的精美頁面,眼前的這個官網明顯透露出了經費不足的氣息。
不僅沒有宣傳圖,更沒有劇情背景和游戲角色介紹。整個頁面空蕩蕩的,就只有幾行極其簡單的血紅色大字——
【想要體驗全世界最刺激最真實的恐怖游戲嗎?《怪談世界》能帶給你最極致的游戲體驗。快點擊下方的按鍵預約吧!】
【溫馨提示:本作僅限於十八歲以上五十歲以下,非孕婦非身體殘疾且沒有心臟病、高血壓、脊椎炎、頸椎炎、癲癇病等病癥的身心健康人士預約。若不聽警告硬要嘗試則後果自負=^_^=。】
【《怪談世界》封測預約——】
【A:YES. B:NO】
【當前預約人數:0】
看到這兒,齊皓挑了挑眉,這段文字警告倒還挺像那麽回事。
只不過……就網頁這樣的美工水準,很難不讓他懷疑游戲制作公司是個草臺班子。
別說游戲背景介紹了,甚至連張CG人設圖都沒有。
該不會是騙子吧?
雖然心存疑慮,但他的手卻還是快了大腦一步點下了確認鍵。
看著眼前彈出的“預約成功”四個字樣,齊皓有些懵逼。
這就完事了?
游戲賬號呢?安裝包呢?
怎麽什麽都沒有?
感覺上當的齊皓決定去找那個金牌銷售員好好理論一番,然而對方卻已經下線了。
這讓齊皓覺得愈發憋悶。
好家夥,玩他呢?
耍完人就跑了?!
心中忿忿的齊皓正準備上論壇掛那個騙子。
就在這時,眼前的游戲網頁突然彈出了一個小框。
仔細一看竟然是官方免費郵寄游戲設備的說明!
只一瞬,剛剛還怒氣沖沖的齊皓火氣頓時煙消雲散。
填寫完電話住址,看著眼前方框彈出的“游戲設備將在七個工作日內送達”的字樣,齊皓的腦袋仍然有些暈乎乎的。
這游戲真的靠譜嗎?
類似的場景在全國各地相繼上演。
看著官網上終於突破0的預約人數,蘇霽頓時松了口氣。
還以為這樣簡陋的網頁完全吸引不到人點進來預約呢,沒想到結果竟然比他想象中的還要好。
蘇霽哪裏知道,恐怖類游戲在國內屬於小眾賽道。因為這類游戲不怎麽賺錢,很少有游戲廠商願意制作。
也正是因為如此,這個號稱是全息游戲的《怪談世界》對於那些恐怖游戲愛好者來說就相當於久旱逢甘霖的雨露。
即便知道可能有上當的風險,他們也願意一試。
反正點個封測賬號預約按鈕又不用花錢。
不過對於蘇霽來說這些並不重要。
他只要有人願意預約游戲就可以了。
雖然目前只有極小一部分人願意嘗試,但是酒香不怕巷子深。只要他們親自體驗過游戲,將來就會有越來越多的恐怖游戲愛好者主動找上門。而他也可以借此機會讓這個游戲“金盆洗手、產業升級”。
關閉網頁,蘇霽問系統:“玩家終端都送出去了嗎?”
【目前成功預約封測賬號並填寫聯絡地址的5名玩家都已成功送出。】
沈默了片刻,系統忍不住道——
【雖然但是,有必要搞得這麽麻煩嗎?】
在系統看來,其實按照前任主神的做法直接拉人進游戲反而會更方便些。像蘇霽繞這麽一大圈,效率低不說,也收集不了多少能量。
“你不懂。”
蘇霽老神在在道:“割韭菜不能連根割,要懂得可持續發展。”
要是像過去那樣不顧玩家意願不斷拉人進游戲送死,這地球上的人類遲早得滅絕。所以必須得改變這游戲動不動就死人的現狀。
他要讓2.0版本的怪談逃生游戲看起來像一個“正常”的游戲。
要想達成這一目標首先得改變玩家這一群體的被動地位。
畢竟正常情況下玩游戲是不會死人的,即便在游戲中死亡了也能覆活。
可是原本的怪談逃生游戲卻沒有所謂的“覆活甲”。一旦在游戲中死亡,現實中的身體也會跟著一塊兒死亡。
如此不友好的設定一點也不符合“正常游戲”的概念。
所以,除了要降低原先副本的難度之外,還得出臺一項保護玩家生命安全的政策。
而這項政策……
他決定交給游戲內的NPC來實行。
只有讓玩家擺脫游戲帶來的死亡威脅,他們才能更加自如地享受怪談游戲所帶來的刺激感,盡情釋放內心的恐懼不安。
這就跟游樂園的鬼屋一樣,一些人明明膽子不大但還是願意去裏頭找刺激。
因為他們知道是假的。
恐懼能夠釋放人內心的壓力。而這些潛藏在人心中的負面情緒正是裏世界所需要的能量。
蘇霽不想強按牛喝水,他想讓那些人自願進來玩這個游戲。
要想達成這一目標,首先要做的就是精準定位用戶群體,讓喜歡找刺激的人主動來玩這個游戲。
逐步擴大游戲影響力,可持續發展才是他的終極目標。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
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某個風和日麗的下午,國內某小眾游戲的論壇上,突然出現了一個這樣標題的帖子。
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“這又是哪家游戲廠商在吹牛逼了?”
全世界最刺激的恐怖游戲?能有多刺激?
是被貞子抱大腿還是被喪屍啃臉?
如果這些都做不到的話,那還談個屁的全世界最刺激?
雖然心中一陣不屑,但他的手還是很誠實地點進了這篇帖子。
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不過對比起其他游戲廠商做出的精美頁面,眼前的這個官網明顯透露出了經費不足的氣息。
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這讓齊皓覺得愈發憋悶。
好家夥,玩他呢?
耍完人就跑了?!
心中忿忿的齊皓正準備上論壇掛那個騙子。
就在這時,眼前的游戲網頁突然彈出了一個小框。
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只一瞬,剛剛還怒氣沖沖的齊皓火氣頓時煙消雲散。
填寫完電話住址,看著眼前方框彈出的“游戲設備將在七個工作日內送達”的字樣,齊皓的腦袋仍然有些暈乎乎的。
這游戲真的靠譜嗎?
類似的場景在全國各地相繼上演。
看著官網上終於突破0的預約人數,蘇霽頓時松了口氣。
還以為這樣簡陋的網頁完全吸引不到人點進來預約呢,沒想到結果竟然比他想象中的還要好。
蘇霽哪裏知道,恐怖類游戲在國內屬於小眾賽道。因為這類游戲不怎麽賺錢,很少有游戲廠商願意制作。
也正是因為如此,這個號稱是全息游戲的《怪談世界》對於那些恐怖游戲愛好者來說就相當於久旱逢甘霖的雨露。
即便知道可能有上當的風險,他們也願意一試。
反正點個封測賬號預約按鈕又不用花錢。
不過對於蘇霽來說這些並不重要。
他只要有人願意預約游戲就可以了。
雖然目前只有極小一部分人願意嘗試,但是酒香不怕巷子深。只要他們親自體驗過游戲,將來就會有越來越多的恐怖游戲愛好者主動找上門。而他也可以借此機會讓這個游戲“金盆洗手、產業升級”。
關閉網頁,蘇霽問系統:“玩家終端都送出去了嗎?”
【目前成功預約封測賬號並填寫聯絡地址的5名玩家都已成功送出。】
沈默了片刻,系統忍不住道——
【雖然但是,有必要搞得這麽麻煩嗎?】
在系統看來,其實按照前任主神的做法直接拉人進游戲反而會更方便些。像蘇霽繞這麽一大圈,效率低不說,也收集不了多少能量。
“你不懂。”
蘇霽老神在在道:“割韭菜不能連根割,要懂得可持續發展。”
要是像過去那樣不顧玩家意願不斷拉人進游戲送死,這地球上的人類遲早得滅絕。所以必須得改變這游戲動不動就死人的現狀。
他要讓2.0版本的怪談逃生游戲看起來像一個“正常”的游戲。
要想達成這一目標首先得改變玩家這一群體的被動地位。
畢竟正常情況下玩游戲是不會死人的,即便在游戲中死亡了也能覆活。
可是原本的怪談逃生游戲卻沒有所謂的“覆活甲”。一旦在游戲中死亡,現實中的身體也會跟著一塊兒死亡。
如此不友好的設定一點也不符合“正常游戲”的概念。
所以,除了要降低原先副本的難度之外,還得出臺一項保護玩家生命安全的政策。
而這項政策……
他決定交給游戲內的NPC來實行。
只有讓玩家擺脫游戲帶來的死亡威脅,他們才能更加自如地享受怪談游戲所帶來的刺激感,盡情釋放內心的恐懼不安。
這就跟游樂園的鬼屋一樣,一些人明明膽子不大但還是願意去裏頭找刺激。
因為他們知道是假的。
恐懼能夠釋放人內心的壓力。而這些潛藏在人心中的負面情緒正是裏世界所需要的能量。
蘇霽不想強按牛喝水,他想讓那些人自願進來玩這個游戲。
要想達成這一目標,首先要做的就是精準定位用戶群體,讓喜歡找刺激的人主動來玩這個游戲。
逐步擴大游戲影響力,可持續發展才是他的終極目標。
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