第62章 “你們玩戰術的,心真臟。”
關燈
小
中
大
第62章 “你們玩戰術的,心真臟。”
下一波玩家正在趕來的路上。
玩家輪換上線, 有壞處也有好處。壞處是輪換時間在後面的玩家,沒能趕上第一波戰鬥,好處是幾個小時之後, 他們就能抵達吐蕃營地了。而且落後了一步,全都憋著勁兒呢。
趙貓貓她們幾個指揮幹脆沒回龜茲城,直接留在附近等人過來匯合, 再打第二波。
而在龜茲城, 死回去的玩家,也已經有不少抄著武器出城了。
可以想見,如果這一輪沒打完, 他們的第二次進攻, 只會更兇猛、更不要命。
畢竟死得也太憋屈了。
而玩家這種生物,是不可能接受失敗的。或許會有一時的失敗,但他們會花費大量的時間和經歷去研究打法, 一遍又一遍死磕挑戰, 直到取得最後的成功。
有這種鍥而不舍、百折不撓的精神,基本上, 不管做什麽事情都不可能做不成的。
除了指揮, 還有一部分正式玩家留在了這邊。
大家摸了一會兒魚, 都感覺有些無聊, 於是紛紛主動請戰。
趙貓貓也沒攔著。
反正玩家再傻也不可能幾個人去沖營, 那要麽就是設法靠近營地,偵查內部的情況, 要麽只能在營地附近游蕩,抓一抓吐蕃人的斥候。
雖然不影響大局, 但不管哪一種,都可以給焉耆軍制造一些壓力。
沒一會兒, 各種消息也都匯總到了趙貓貓這裏。
經過一次襲營之後,焉耆軍方面顯然是心有餘悸,這會兒也沒閑著,正在改進營地的防守措施,不僅在營地四面——包括靠山的那一邊——增加了多種多樣的陷阱,還派出了幾倍於之前的斥候,拉網式巡邏。
別說是再像之前那樣悄無聲息地摸到營地附近,發動進攻了,玩家現在就是想抓個斥候來問話,也不容易。
立刻就會驚動周圍的其他斥候。
只要斥候發出警戒的訊號,整個營地都會被驚動,第一時間進入備戰狀態。
“這跟龜殼有什麽區別啊?”一個玩家忍不住抱怨,“沒意思。”
按理說,攻打營地應該是比攻城容易得多,畢竟沒有又高又厚的城墻,但是被對方這麽一折騰,難度著實提升了不少,跟攻城戰一樣,只能用大量的人數去堆了。
“這是把我們的缺點狠狠拿捏了啊。”趙貓貓忍不住感慨了一聲。
鄭指揮點頭,“玩家最大的優勢是能覆活,但是這裏距離龜茲城太遠了,就算覆活了,跑圖過來也要 幾天的時間,根本續不上。沒有足夠的人數,我們就很難突破這處營地。”
“這是在拖延時間。”付指揮接話。
“肯定的。”趙貓貓點頭,“他們這支偏師的任務,不就是把我們拖在這裏嗎?”
“不知道這支軍隊的主將是誰,感覺比之前那個聰明了一些。”鄭指揮若有所思。
付指揮不讚同,“不是聰明,應該叫謹慎吧。說不定就是之前那個,被咱們打怕了,才會這麽老實。”
兩人爭論片刻,然後習慣性地轉頭尋求趙貓貓的意見。
趙貓貓其實也覺得是之前那個,但開口卻是端水,“是誰都不重要,關鍵是接下來怎麽打?”
那兩人的註意力果然立刻就被轉移,忘了之前的問題。
最開始,還沒出龜茲城的時候,幾個指揮擬定的計劃,是在路上埋伏個三五次,消耗焉耆軍的力量,這樣等他們走到龜茲城附近的時候,不僅人少,而且又累又乏,到時候再展開最後的決戰,自然對己方有利。
結果到了這裏一看,發現是個襲營的好機會,計劃就改了。
可惜了,當時敵軍如果選擇突圍的話,那就完全進入玩家的節奏,不說一戰克之,至少能暫時將這支大軍沖散。
哪像現在,只是撕下來一些血肉,其實根本沒有傷筋動骨。
接下來固守營地的話,
不管營地裏的主將究竟是誰,現在看來,他冷靜又謹慎,既然已經拿捏到了唐軍的弱點,他肯定不會再向龜茲靠近,下一步應該會固守營地,盡量避免交戰。
只要堅持三四輪,拖個十來天,西州那邊也該有消息了。
但是玩家肯定不會跟他們僵持那麽久。
所以必須得打。
“要強攻嗎?”鄭指揮躍躍欲試。
趙貓貓若有所思,“從開服到現在,我們打的每一戰都多少有些僥幸的地方。現在大家也算適應了環境,實力也提升得差不多了,試一試正面進攻,也可以檢驗一下大家這段時間努力的成果。”
“主要是以後這種長途奔襲的情況只會越來越多。”鄭指揮用力點頭讚同,“所以也是時候讓玩家們習慣一下,後面不會再有源源不斷的援軍,只能使用手裏這點有限兵力的打法了。”
付指揮摸著下巴,“主要是雁帥開覆活點應該是有要求的,雖然不知道標準是什麽,但顯然不可能打下一座城就開一個。”
“是啊。我猜後面應該跟大唐經營西域的時候差不多,以安西四鎮為中心來打造勢力範圍。”趙貓貓也道,“仗嘛,當然最好是在敵人的地盤上打,所以我們以後只會離大本營越來越遠。”
“所以真要強攻?”鄭指揮怎麽有點不信。
“也不是不行。”付指揮說。
但鄭指揮臉上並沒有喜色,冷漠臉等著她的但是。
果然,她接著說,“但是我感覺損失太大了,就算把整個營地拿下,得到的獎勵也未必能彌補。”
鄭指揮繼續冷漠臉,“你就說你有什麽好辦法吧?”
“我還真有點想法。”付指揮羞澀一笑,鄭指揮不忍直視地撇過了頭,聽她說,“其實我本來是沒有想法的,但是看到他們把營地弄成這樣,跟個大型預警裝置似的,就不得不有想法了。”
付指揮是那種看到一個沒有寫說明書的奇怪的按鈕放在面前,一定會按一下試試的人。
在她看來,現在的吐蕃營地,就像是一個超大型的按鈕。
這誰忍得住啊?
既然他們這麽警戒,那就幹脆反覆去觸發,但又不真的進攻,就算是最精銳的吐蕃士兵,應該也受不了這種反反覆覆的空折騰吧?等狼來了的次數多了,大家都麻木了,再突然真的進攻一趟。
嘿嘿嘿……那場面想想就有意思。
“……”盡管自己也是個指揮,但是此刻鄭指揮真的很想說一句,“你們玩戰術的,心真臟。”
兩人提完了自己的想法,又轉頭去看趙貓貓。
趙貓貓撓了撓頭,“想法都很好,但不管用哪一種,都得先打一波再看——第二批玩家應該已經到了吧?”
“快到了。”鄭指揮看了一眼時間,答道。
“走走走,去迎一迎。”
幾人從視野最好的那座丘陵山上下來,往龜茲的方向走了一小會兒,就遇到了趕過來的玩家。
這段路比去撥換城的更遠,路況也更差,所以現在每個人都是一身風沙,看起來非常有沙漠旅人的感覺,拍電視劇都不用再化妝的那種。
不過很快,趙貓貓就顧不上這些了。
“這人數好像不對啊。”她一邊將每個小隊的玩家拉進自己的團隊頻道,一邊說。
“是少了很多人。”一旁的付指揮道。
“怎麽回事?”趙貓貓問剛剛趕到的玩家。
結果大家都很茫然。
經常參加戶外活動的人都知道,每個人的體力是不一樣的,就算只是徒步或者爬山,一個班級的人最後都能拖拖拉拉分成十幾個小集體,更不用說幾千人的玩家了。
也是提前考慮到了這種情況,所以玩家們都是分成小組行動的,每個小組只管自己的人。
所以現在問其他人,還真問不出什麽來。
他們自己的組員都是在的,至於小組之外的,誰知道?他們還不理解呢,這不就一條路嗎,大家總體上也是跟著大部隊行動,能走到哪裏去?
這會兒玩家的數量也清點出來了,少了小一千人。
趙貓貓只能無奈地打開論壇,打算發個帖子問問,看有沒有人來回答,究竟是怎麽回事。
不過一上論壇,她就發現,根本不用自己發帖,現在首頁就飄著失蹤玩家自己發的熱帖呢。
【救命,好像在城外迷路了!】
趙貓貓:“……”
她現在也產生了跟其他玩家一樣的疑惑,不就只有一條路嗎?
雖然這條路是經常有些地方被沙子埋了吧,但是總體上還是能看出來的。而且每隔五裏左右還會有一座烽火臺,沿路也有好幾個規模不小的驛站,雖說都已經廢棄了很久,但主體還是很清晰的,做個路標不成問題。
所以,為什麽還能迷路啊!
我不李姐.jpg
她點進帖子看了一下,發現樓主還真不是那種手賤腳賤的人,沒幹過諸如“哎那邊有朵花挺好看我過去看看”“這沙漠裏好像挺適合拍照的我們停下來拍一會兒”之類的蠢事,他是真的在認真趕路,只不過屬性有點低,追不上前面的隊伍,不知不覺就落了單,然後……就在某個茫然的時刻走岔了路。
一開始,帖子下面的回覆,都是表面憐愛樓主,實則看熱鬧的。
盡管論壇上的帖子,每天的“救命”含量並不低,總能看到一些奇葩帖子,但樓主作為一個有地圖的玩家,而且還是跟著大部隊行動的,居然也能走到迷路,就讓人很不理解了。
帖子裏充滿了快活的空氣。
有人建議樓主原路返回,也有人讓他多拍點沙漠內部的照片做素材,還有人在認真教他沙漠生存指南,周圍的植物都叫什麽名字,哪些可以吃之類的,最靠譜的建議,也只能是讓他多看地圖,找準方向再走。
好在是這回是隨軍出征,幹糧和飲水都帶得足足的,一時半會兒不會渴死餓死。
但漸漸的,過來頂貼表示自己也迷路了的玩家越來越多,其中還不乏是整個小組一起迷路的。
一開始,大家還以為都是在演,後來才發現居然是真的。
如果只有樓主一個人迷路,那是他的問題,但既然那麽多人一起迷路,那肯定就是大沙漠的問題了……
雖然還是有雲玩家表示十分迷惑。
——明明玩家都有地圖,怎麽還是會迷路啊?而且還是那麽多人。
——地圖跟導航還是不一樣的。
——而且誰跟你說有導航就不會迷路了?
——看著高X導航走錯路的在此。
——在我大重慶,不管什麽導航,不迷路我跟你姓。
帖子的畫風不知不覺改變,大家紛紛分享自己被導航坑的經歷,並且對迷路玩家產生了深深的同情。
直到又一個回覆歪樓。
——哈哈哈哈哈哈哈哈哈這麽說來,霍去病的含金量是不是又提升了?
會關註這個游戲的,大部分人都對歷史和戰爭感興趣,自然也對霍去病的簡歷如數家珍。一有人提起這個,大家頓時都不困了,話題順利歪到了歷史側。
很多人小時候看電視,或者是看課本,看到李廣這幫子人總是迷路,都會覺得很離譜,都這麽大個人了怎麽還會迷路?
等到他們長大了,或是親身實踐、或是看地圖和視頻,了解了草原和沙漠到底是個什麽樣的環境,開始理解迷路者的不易,就更忍不住將霍去病的操作奉上神壇。
戰神,天降猛男,限時體驗外掛,自帶GPS的男人……無論怎麽讚譽都不為過。
現在看來,就算是現代人,別說穿越回古代了,在自帶精準地圖的游戲裏,都還是免不了在沙漠裏迷路。
所以說,路癡是不分時代的。
不過迷路的玩家也不用氣餒,至少你是跟李廣一個級別的。
趙貓貓往下拉了拉,發現沒什麽有用的內容,就默默關閉帖子,退出了論壇。
“都迷路了,還在沙漠裏打轉呢。”她轉頭對身邊的兩位同僚說,“不等了,有這些人也夠了,現在就動手。”
“怎麽打?”
“先用那個‘敵駐我擾,敵疲我打’。”
……
雁來也正在看論壇上的帖子。
那麽多玩家在沙漠裏迷了路,這是她沒想到的。
也虧得是玩家,還能看著地圖掙紮一下,這要是普通人,進去基本就無了。
看來等以後情況穩定了,還得修路。
樹也種點吧。
不過這方面倒是沒什麽可擔心的,現實裏現成的正確答案在那裏擺著,玩家肯定知道怎麽抄。就算缺少太多硬性條件,修不成現代那種標準公路,總能弄個大差不差的。
還有沿路的驛站和烽火臺,回頭也要修起來,做路標的話,確實還是人類的建築更合適。
只要清理出來,派人駐守,就算是雁來的“領地”了,地圖上也會標註,這樣玩家們再迷路,也能有更多的參照物。
關閉這個帖子,雁來看起了別的。
……她本來也不是來看玩家迷路的,主要是死回龜茲城的玩家數量不小,她就來了解一下這場戰爭的細節。
確實了解了很多,因為最後一戰打得憋屈,所以上論壇發帖子罵吐蕃人的帖子著實不少。
不過雁來覺得,拋開玩家的心情不談,這回出征的收獲已經不少,完全在可以報捷表功的範圍之內。
回城的的玩家還在路上,但只看那些牽羊拉牛、收獲滿滿的照片,雁來都可以想見,等他們進城時會引起多大的轟動。估計全城的原住民都會跑來圍觀,盛況絕對不弱於之前的慶典。
對龜茲城來說,這也是很久沒有過的景象了。
而且對於這個結果,雁來還有另一個方面的考慮:姑且也算是小勝一場,挽回了一些面子,那麽焉耆軍的首領應該暫時不會主動向論洛丹求援了。
膽子大一點,甚至可以送個捷報。
反正打贏了是真的。
至於說被幹掉的唐軍還會覆活,實際實力並未被削弱,那是另一回事,而且也不是焉耆軍能決定的。
所以雁來並沒有將玩家受到的這一點挫折放在眼裏。
畢竟直到現在,玩家面臨的敵人,其實也只是一支以一小部分吐蕃人為核心,混雜了大量的別部士兵充人頭的雜牌軍。
從戰鬥力上來看,不管是吐蕃的精銳部隊,還是正強勢的回鶻大軍,這樣的雜牌軍都遠遠不能比。
而這兩者,才是龜茲城真正的敵人。
一旦他們真的拿下焉耆、開始介入西州之戰,吐蕃和回鶻的視線就會重新落在龜茲城上。到時候,如果再有戰爭,派來的就不會是這種水平的軍隊了。
所以……給玩家們茍發育的新手期就要結束。
現在吃點苦、受點挫折,也能先適應一下。
……
付指揮的戰術很成功,甚至可以說是有點過於成功了。
焉耆軍的所有人,其實都還處在應激狀態之中,一看到玩家出現,就立刻如臨大敵,拿出了最高級別的警戒。
從警戒的角度來說,這樣倒也沒錯,也正是焉耆軍這一邊想要達到的效果。
他們是真的不想再被偷襲一次了。
但如果玩家總是過來轉一圈,閃他們一下就跑回去呢?
誰也受不了這樣反覆應激,沒多久整個營地的人都陷入了焦躁之中。最難受的是,現在就算明知道玩家只是過來晃一圈,但他們也不敢不當真,更不敢不警戒。
萬一是真的呢?
就這樣,從中午折騰到下午,到了該吃飯的時間,營地這邊還是一點都不敢放松,而士兵們又累又餓,已經快堅持不下去了。
其實這半天,他們倒也不是一點戰果都沒有。
畢竟是整個營地都行動了起來,玩家拋出來的那點誘餌,他們是都吃下去了的。
但有什麽用?
這些天兵甚至連裝備都穿得很隨意——現在大家也都知道了,天兵死了雖然可以覆活,但裝備和隨身物品都會留在原地。
所以人家明擺著就是來送死的。
明明是贏了,但感覺比輸了還憋屈,因為節奏一直掌握在敵人手裏。
要打破這種節奏也容易,只要派一支隊伍出營,主動出戰就行。畢竟玩家連個像樣的營地都沒有,不可能避戰,那自然就顧不上再搞什麽騷擾戰術了。
但是……上午看到玩家帶走了自家的牛羊,還有人義憤地出列請戰,但後來赤松桑吉率領吐蕃本部出營作戰,居然損失了二百來人,這還是後面有援軍趕到的結果,換成他們,還不知會損失多少。
大家在心裏算完賬,也就老實了。
次仁斯塔不下令,就誰都不想先動。
至於次仁斯塔,他還在猶豫。
其實對面的玩家也就三四千人,出動大軍解決掉他們,就能清靜好一陣。但是次仁斯塔確實變得謹慎了很多,他已經意識到自己之前的打算其實有漏洞。
天兵們在輪班,這是尼瑪當初的猜測。
當時次仁斯塔只因為玩家不能同時在線幾萬人而高興,但他現在才意識到,這樣一來,他那個清空玩家計劃,每一場都要打上四輪才行。
隔幾天打一場,堅持三四次,這肯定沒問題。
但隔幾天就要打四輪,三四次就是十幾輪,那問題就很大了。
所以他明知道對面是在故意消耗他們,也明知道最佳的解決方案是什麽,卻還是不敢輕舉妄動。
這會兒,發現士兵們已經快堅持不下去,次仁斯塔便吩咐道,“埋鍋造飯,吃完飯就讓下面的人換班。”
是的,他要讓下面的人全天候警戒,當然也安排好了,讓他們輪班,不然鐵打的人也熬不住。但是次仁斯塔沒想到對面的天兵那麽狡猾,一直在騷擾他們,以至於堅持的時間遠遠低於他的預期。
吐蕃營地裏升起了炊煙,對面的玩家第一時間就註意到了。
這時,手底下的臨時玩家已經又換了一撥人,所以什麽疲倦之類的當然是不存在的。
趙貓貓當機立斷,決定發起真正的進攻。
經常挨餓的人都知道,這餓了的人,自己忍忍還好,要是聞到旁邊傳來食物的香氣,那就完蛋了。
趙貓貓選擇在這個飯菜快要做好,滿營地香氣彌漫,所有人的心思都忍不住被勾走的時刻發起進攻,可謂是刁鉆至極。
再加上之前玩家們上去騷擾的時候也沒閑著,營地外面的陷阱都被摸排得差不多了,知道該怎麽避開,所以玩家的進攻十分順利,很快就沖到了營地前。
已經到了崩潰邊緣的焉耆軍,表現也就只比之前被襲營的時候略好一點。
不過反應倒是比那時候更快。
眼看差不多了,趙貓貓就下令撤退。跑圖挺不容易,能不死還是不死。
玩家打一波就跑,卻是苦了已經做好準備,提前換上士兵的衣服,打算趁亂讓天兵抓住,當成俘虜帶回去的安文靜。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
下一波玩家正在趕來的路上。
玩家輪換上線, 有壞處也有好處。壞處是輪換時間在後面的玩家,沒能趕上第一波戰鬥,好處是幾個小時之後, 他們就能抵達吐蕃營地了。而且落後了一步,全都憋著勁兒呢。
趙貓貓她們幾個指揮幹脆沒回龜茲城,直接留在附近等人過來匯合, 再打第二波。
而在龜茲城, 死回去的玩家,也已經有不少抄著武器出城了。
可以想見,如果這一輪沒打完, 他們的第二次進攻, 只會更兇猛、更不要命。
畢竟死得也太憋屈了。
而玩家這種生物,是不可能接受失敗的。或許會有一時的失敗,但他們會花費大量的時間和經歷去研究打法, 一遍又一遍死磕挑戰, 直到取得最後的成功。
有這種鍥而不舍、百折不撓的精神,基本上, 不管做什麽事情都不可能做不成的。
除了指揮, 還有一部分正式玩家留在了這邊。
大家摸了一會兒魚, 都感覺有些無聊, 於是紛紛主動請戰。
趙貓貓也沒攔著。
反正玩家再傻也不可能幾個人去沖營, 那要麽就是設法靠近營地,偵查內部的情況, 要麽只能在營地附近游蕩,抓一抓吐蕃人的斥候。
雖然不影響大局, 但不管哪一種,都可以給焉耆軍制造一些壓力。
沒一會兒, 各種消息也都匯總到了趙貓貓這裏。
經過一次襲營之後,焉耆軍方面顯然是心有餘悸,這會兒也沒閑著,正在改進營地的防守措施,不僅在營地四面——包括靠山的那一邊——增加了多種多樣的陷阱,還派出了幾倍於之前的斥候,拉網式巡邏。
別說是再像之前那樣悄無聲息地摸到營地附近,發動進攻了,玩家現在就是想抓個斥候來問話,也不容易。
立刻就會驚動周圍的其他斥候。
只要斥候發出警戒的訊號,整個營地都會被驚動,第一時間進入備戰狀態。
“這跟龜殼有什麽區別啊?”一個玩家忍不住抱怨,“沒意思。”
按理說,攻打營地應該是比攻城容易得多,畢竟沒有又高又厚的城墻,但是被對方這麽一折騰,難度著實提升了不少,跟攻城戰一樣,只能用大量的人數去堆了。
“這是把我們的缺點狠狠拿捏了啊。”趙貓貓忍不住感慨了一聲。
鄭指揮點頭,“玩家最大的優勢是能覆活,但是這裏距離龜茲城太遠了,就算覆活了,跑圖過來也要 幾天的時間,根本續不上。沒有足夠的人數,我們就很難突破這處營地。”
“這是在拖延時間。”付指揮接話。
“肯定的。”趙貓貓點頭,“他們這支偏師的任務,不就是把我們拖在這裏嗎?”
“不知道這支軍隊的主將是誰,感覺比之前那個聰明了一些。”鄭指揮若有所思。
付指揮不讚同,“不是聰明,應該叫謹慎吧。說不定就是之前那個,被咱們打怕了,才會這麽老實。”
兩人爭論片刻,然後習慣性地轉頭尋求趙貓貓的意見。
趙貓貓其實也覺得是之前那個,但開口卻是端水,“是誰都不重要,關鍵是接下來怎麽打?”
那兩人的註意力果然立刻就被轉移,忘了之前的問題。
最開始,還沒出龜茲城的時候,幾個指揮擬定的計劃,是在路上埋伏個三五次,消耗焉耆軍的力量,這樣等他們走到龜茲城附近的時候,不僅人少,而且又累又乏,到時候再展開最後的決戰,自然對己方有利。
結果到了這裏一看,發現是個襲營的好機會,計劃就改了。
可惜了,當時敵軍如果選擇突圍的話,那就完全進入玩家的節奏,不說一戰克之,至少能暫時將這支大軍沖散。
哪像現在,只是撕下來一些血肉,其實根本沒有傷筋動骨。
接下來固守營地的話,
不管營地裏的主將究竟是誰,現在看來,他冷靜又謹慎,既然已經拿捏到了唐軍的弱點,他肯定不會再向龜茲靠近,下一步應該會固守營地,盡量避免交戰。
只要堅持三四輪,拖個十來天,西州那邊也該有消息了。
但是玩家肯定不會跟他們僵持那麽久。
所以必須得打。
“要強攻嗎?”鄭指揮躍躍欲試。
趙貓貓若有所思,“從開服到現在,我們打的每一戰都多少有些僥幸的地方。現在大家也算適應了環境,實力也提升得差不多了,試一試正面進攻,也可以檢驗一下大家這段時間努力的成果。”
“主要是以後這種長途奔襲的情況只會越來越多。”鄭指揮用力點頭讚同,“所以也是時候讓玩家們習慣一下,後面不會再有源源不斷的援軍,只能使用手裏這點有限兵力的打法了。”
付指揮摸著下巴,“主要是雁帥開覆活點應該是有要求的,雖然不知道標準是什麽,但顯然不可能打下一座城就開一個。”
“是啊。我猜後面應該跟大唐經營西域的時候差不多,以安西四鎮為中心來打造勢力範圍。”趙貓貓也道,“仗嘛,當然最好是在敵人的地盤上打,所以我們以後只會離大本營越來越遠。”
“所以真要強攻?”鄭指揮怎麽有點不信。
“也不是不行。”付指揮說。
但鄭指揮臉上並沒有喜色,冷漠臉等著她的但是。
果然,她接著說,“但是我感覺損失太大了,就算把整個營地拿下,得到的獎勵也未必能彌補。”
鄭指揮繼續冷漠臉,“你就說你有什麽好辦法吧?”
“我還真有點想法。”付指揮羞澀一笑,鄭指揮不忍直視地撇過了頭,聽她說,“其實我本來是沒有想法的,但是看到他們把營地弄成這樣,跟個大型預警裝置似的,就不得不有想法了。”
付指揮是那種看到一個沒有寫說明書的奇怪的按鈕放在面前,一定會按一下試試的人。
在她看來,現在的吐蕃營地,就像是一個超大型的按鈕。
這誰忍得住啊?
既然他們這麽警戒,那就幹脆反覆去觸發,但又不真的進攻,就算是最精銳的吐蕃士兵,應該也受不了這種反反覆覆的空折騰吧?等狼來了的次數多了,大家都麻木了,再突然真的進攻一趟。
嘿嘿嘿……那場面想想就有意思。
“……”盡管自己也是個指揮,但是此刻鄭指揮真的很想說一句,“你們玩戰術的,心真臟。”
兩人提完了自己的想法,又轉頭去看趙貓貓。
趙貓貓撓了撓頭,“想法都很好,但不管用哪一種,都得先打一波再看——第二批玩家應該已經到了吧?”
“快到了。”鄭指揮看了一眼時間,答道。
“走走走,去迎一迎。”
幾人從視野最好的那座丘陵山上下來,往龜茲的方向走了一小會兒,就遇到了趕過來的玩家。
這段路比去撥換城的更遠,路況也更差,所以現在每個人都是一身風沙,看起來非常有沙漠旅人的感覺,拍電視劇都不用再化妝的那種。
不過很快,趙貓貓就顧不上這些了。
“這人數好像不對啊。”她一邊將每個小隊的玩家拉進自己的團隊頻道,一邊說。
“是少了很多人。”一旁的付指揮道。
“怎麽回事?”趙貓貓問剛剛趕到的玩家。
結果大家都很茫然。
經常參加戶外活動的人都知道,每個人的體力是不一樣的,就算只是徒步或者爬山,一個班級的人最後都能拖拖拉拉分成十幾個小集體,更不用說幾千人的玩家了。
也是提前考慮到了這種情況,所以玩家們都是分成小組行動的,每個小組只管自己的人。
所以現在問其他人,還真問不出什麽來。
他們自己的組員都是在的,至於小組之外的,誰知道?他們還不理解呢,這不就一條路嗎,大家總體上也是跟著大部隊行動,能走到哪裏去?
這會兒玩家的數量也清點出來了,少了小一千人。
趙貓貓只能無奈地打開論壇,打算發個帖子問問,看有沒有人來回答,究竟是怎麽回事。
不過一上論壇,她就發現,根本不用自己發帖,現在首頁就飄著失蹤玩家自己發的熱帖呢。
【救命,好像在城外迷路了!】
趙貓貓:“……”
她現在也產生了跟其他玩家一樣的疑惑,不就只有一條路嗎?
雖然這條路是經常有些地方被沙子埋了吧,但是總體上還是能看出來的。而且每隔五裏左右還會有一座烽火臺,沿路也有好幾個規模不小的驛站,雖說都已經廢棄了很久,但主體還是很清晰的,做個路標不成問題。
所以,為什麽還能迷路啊!
我不李姐.jpg
她點進帖子看了一下,發現樓主還真不是那種手賤腳賤的人,沒幹過諸如“哎那邊有朵花挺好看我過去看看”“這沙漠裏好像挺適合拍照的我們停下來拍一會兒”之類的蠢事,他是真的在認真趕路,只不過屬性有點低,追不上前面的隊伍,不知不覺就落了單,然後……就在某個茫然的時刻走岔了路。
一開始,帖子下面的回覆,都是表面憐愛樓主,實則看熱鬧的。
盡管論壇上的帖子,每天的“救命”含量並不低,總能看到一些奇葩帖子,但樓主作為一個有地圖的玩家,而且還是跟著大部隊行動的,居然也能走到迷路,就讓人很不理解了。
帖子裏充滿了快活的空氣。
有人建議樓主原路返回,也有人讓他多拍點沙漠內部的照片做素材,還有人在認真教他沙漠生存指南,周圍的植物都叫什麽名字,哪些可以吃之類的,最靠譜的建議,也只能是讓他多看地圖,找準方向再走。
好在是這回是隨軍出征,幹糧和飲水都帶得足足的,一時半會兒不會渴死餓死。
但漸漸的,過來頂貼表示自己也迷路了的玩家越來越多,其中還不乏是整個小組一起迷路的。
一開始,大家還以為都是在演,後來才發現居然是真的。
如果只有樓主一個人迷路,那是他的問題,但既然那麽多人一起迷路,那肯定就是大沙漠的問題了……
雖然還是有雲玩家表示十分迷惑。
——明明玩家都有地圖,怎麽還是會迷路啊?而且還是那麽多人。
——地圖跟導航還是不一樣的。
——而且誰跟你說有導航就不會迷路了?
——看著高X導航走錯路的在此。
——在我大重慶,不管什麽導航,不迷路我跟你姓。
帖子的畫風不知不覺改變,大家紛紛分享自己被導航坑的經歷,並且對迷路玩家產生了深深的同情。
直到又一個回覆歪樓。
——哈哈哈哈哈哈哈哈哈這麽說來,霍去病的含金量是不是又提升了?
會關註這個游戲的,大部分人都對歷史和戰爭感興趣,自然也對霍去病的簡歷如數家珍。一有人提起這個,大家頓時都不困了,話題順利歪到了歷史側。
很多人小時候看電視,或者是看課本,看到李廣這幫子人總是迷路,都會覺得很離譜,都這麽大個人了怎麽還會迷路?
等到他們長大了,或是親身實踐、或是看地圖和視頻,了解了草原和沙漠到底是個什麽樣的環境,開始理解迷路者的不易,就更忍不住將霍去病的操作奉上神壇。
戰神,天降猛男,限時體驗外掛,自帶GPS的男人……無論怎麽讚譽都不為過。
現在看來,就算是現代人,別說穿越回古代了,在自帶精準地圖的游戲裏,都還是免不了在沙漠裏迷路。
所以說,路癡是不分時代的。
不過迷路的玩家也不用氣餒,至少你是跟李廣一個級別的。
趙貓貓往下拉了拉,發現沒什麽有用的內容,就默默關閉帖子,退出了論壇。
“都迷路了,還在沙漠裏打轉呢。”她轉頭對身邊的兩位同僚說,“不等了,有這些人也夠了,現在就動手。”
“怎麽打?”
“先用那個‘敵駐我擾,敵疲我打’。”
……
雁來也正在看論壇上的帖子。
那麽多玩家在沙漠裏迷了路,這是她沒想到的。
也虧得是玩家,還能看著地圖掙紮一下,這要是普通人,進去基本就無了。
看來等以後情況穩定了,還得修路。
樹也種點吧。
不過這方面倒是沒什麽可擔心的,現實裏現成的正確答案在那裏擺著,玩家肯定知道怎麽抄。就算缺少太多硬性條件,修不成現代那種標準公路,總能弄個大差不差的。
還有沿路的驛站和烽火臺,回頭也要修起來,做路標的話,確實還是人類的建築更合適。
只要清理出來,派人駐守,就算是雁來的“領地”了,地圖上也會標註,這樣玩家們再迷路,也能有更多的參照物。
關閉這個帖子,雁來看起了別的。
……她本來也不是來看玩家迷路的,主要是死回龜茲城的玩家數量不小,她就來了解一下這場戰爭的細節。
確實了解了很多,因為最後一戰打得憋屈,所以上論壇發帖子罵吐蕃人的帖子著實不少。
不過雁來覺得,拋開玩家的心情不談,這回出征的收獲已經不少,完全在可以報捷表功的範圍之內。
回城的的玩家還在路上,但只看那些牽羊拉牛、收獲滿滿的照片,雁來都可以想見,等他們進城時會引起多大的轟動。估計全城的原住民都會跑來圍觀,盛況絕對不弱於之前的慶典。
對龜茲城來說,這也是很久沒有過的景象了。
而且對於這個結果,雁來還有另一個方面的考慮:姑且也算是小勝一場,挽回了一些面子,那麽焉耆軍的首領應該暫時不會主動向論洛丹求援了。
膽子大一點,甚至可以送個捷報。
反正打贏了是真的。
至於說被幹掉的唐軍還會覆活,實際實力並未被削弱,那是另一回事,而且也不是焉耆軍能決定的。
所以雁來並沒有將玩家受到的這一點挫折放在眼裏。
畢竟直到現在,玩家面臨的敵人,其實也只是一支以一小部分吐蕃人為核心,混雜了大量的別部士兵充人頭的雜牌軍。
從戰鬥力上來看,不管是吐蕃的精銳部隊,還是正強勢的回鶻大軍,這樣的雜牌軍都遠遠不能比。
而這兩者,才是龜茲城真正的敵人。
一旦他們真的拿下焉耆、開始介入西州之戰,吐蕃和回鶻的視線就會重新落在龜茲城上。到時候,如果再有戰爭,派來的就不會是這種水平的軍隊了。
所以……給玩家們茍發育的新手期就要結束。
現在吃點苦、受點挫折,也能先適應一下。
……
付指揮的戰術很成功,甚至可以說是有點過於成功了。
焉耆軍的所有人,其實都還處在應激狀態之中,一看到玩家出現,就立刻如臨大敵,拿出了最高級別的警戒。
從警戒的角度來說,這樣倒也沒錯,也正是焉耆軍這一邊想要達到的效果。
他們是真的不想再被偷襲一次了。
但如果玩家總是過來轉一圈,閃他們一下就跑回去呢?
誰也受不了這樣反覆應激,沒多久整個營地的人都陷入了焦躁之中。最難受的是,現在就算明知道玩家只是過來晃一圈,但他們也不敢不當真,更不敢不警戒。
萬一是真的呢?
就這樣,從中午折騰到下午,到了該吃飯的時間,營地這邊還是一點都不敢放松,而士兵們又累又餓,已經快堅持不下去了。
其實這半天,他們倒也不是一點戰果都沒有。
畢竟是整個營地都行動了起來,玩家拋出來的那點誘餌,他們是都吃下去了的。
但有什麽用?
這些天兵甚至連裝備都穿得很隨意——現在大家也都知道了,天兵死了雖然可以覆活,但裝備和隨身物品都會留在原地。
所以人家明擺著就是來送死的。
明明是贏了,但感覺比輸了還憋屈,因為節奏一直掌握在敵人手裏。
要打破這種節奏也容易,只要派一支隊伍出營,主動出戰就行。畢竟玩家連個像樣的營地都沒有,不可能避戰,那自然就顧不上再搞什麽騷擾戰術了。
但是……上午看到玩家帶走了自家的牛羊,還有人義憤地出列請戰,但後來赤松桑吉率領吐蕃本部出營作戰,居然損失了二百來人,這還是後面有援軍趕到的結果,換成他們,還不知會損失多少。
大家在心裏算完賬,也就老實了。
次仁斯塔不下令,就誰都不想先動。
至於次仁斯塔,他還在猶豫。
其實對面的玩家也就三四千人,出動大軍解決掉他們,就能清靜好一陣。但是次仁斯塔確實變得謹慎了很多,他已經意識到自己之前的打算其實有漏洞。
天兵們在輪班,這是尼瑪當初的猜測。
當時次仁斯塔只因為玩家不能同時在線幾萬人而高興,但他現在才意識到,這樣一來,他那個清空玩家計劃,每一場都要打上四輪才行。
隔幾天打一場,堅持三四次,這肯定沒問題。
但隔幾天就要打四輪,三四次就是十幾輪,那問題就很大了。
所以他明知道對面是在故意消耗他們,也明知道最佳的解決方案是什麽,卻還是不敢輕舉妄動。
這會兒,發現士兵們已經快堅持不下去,次仁斯塔便吩咐道,“埋鍋造飯,吃完飯就讓下面的人換班。”
是的,他要讓下面的人全天候警戒,當然也安排好了,讓他們輪班,不然鐵打的人也熬不住。但是次仁斯塔沒想到對面的天兵那麽狡猾,一直在騷擾他們,以至於堅持的時間遠遠低於他的預期。
吐蕃營地裏升起了炊煙,對面的玩家第一時間就註意到了。
這時,手底下的臨時玩家已經又換了一撥人,所以什麽疲倦之類的當然是不存在的。
趙貓貓當機立斷,決定發起真正的進攻。
經常挨餓的人都知道,這餓了的人,自己忍忍還好,要是聞到旁邊傳來食物的香氣,那就完蛋了。
趙貓貓選擇在這個飯菜快要做好,滿營地香氣彌漫,所有人的心思都忍不住被勾走的時刻發起進攻,可謂是刁鉆至極。
再加上之前玩家們上去騷擾的時候也沒閑著,營地外面的陷阱都被摸排得差不多了,知道該怎麽避開,所以玩家的進攻十分順利,很快就沖到了營地前。
已經到了崩潰邊緣的焉耆軍,表現也就只比之前被襲營的時候略好一點。
不過反應倒是比那時候更快。
眼看差不多了,趙貓貓就下令撤退。跑圖挺不容易,能不死還是不死。
玩家打一波就跑,卻是苦了已經做好準備,提前換上士兵的衣服,打算趁亂讓天兵抓住,當成俘虜帶回去的安文靜。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)