第12章 怎麽,能脫的話你還想當街耍流氓嗎?
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第12章 怎麽,能脫的話你還想當街耍流氓嗎?
雁來最終還是決定保留這個功能,就當是彩蛋了。
跨性別者的性別也是性別嘛!
她又刷了一會兒帖子,倒是沒再看到太奇葩的,基本上都是玩家們暫時安頓好之後,騰出空來發的水帖,不是在表達激動的心情以及對游戲的讚美,就是在曬各種各樣的截圖。
其中最多的就是感慨游戲真實度的帖子。
這也是進游戲之前,玩家最擔心的部分,生怕宣傳片裏就是全部的精華了,把人騙進來之後就露出真面目。
現在進來一看,能體驗到的可比封測要豐富太多了——畢竟封測劇情是在沙漠裏,地圖也不大,時間又短——游戲體驗遠超預料,玩家們自然也不吝讚賞。
首頁一大半都是真實度的帖子,而玩家們論證的方式也各不相同,有翻墻的、撬鎖的,也有拔草的、挖坑的,還有摳墻的、吃土的,甚至還有故意去招惹NPC討打的……看得雁來嘆為觀止。
然後才是跟其他游戲一樣的正經repo。
雖然是之前沒有過的全息游戲,雖然玩家們現在看什麽都新鮮,但游戲最重要也最核心的內容,還是升級。所以盡管有個別玩家脫離隊伍行動,但大部分人對任務還是很上心的。
畢竟按照大佬們的分析,這游戲不存在什麽內測刪檔,後面再進來的玩家也只能體驗後續劇情,那他們得到了這樣的先發優勢,不得趕緊卷起來?
這部分能反饋的內容也很多,除了展示人物界面,追蹤任務流程和曬自己種的地、壘的石墻,雁來還發現一個帖子,總結了所有工種的優劣。
修城防獲取經驗值最多,升級也肯定最快。而參軍則是升級最慢的,因為目前還在受訓,日常任務不能刷數量,優點是據說培訓結束就給發裝備。種地可以領到免費的食物,不用花錢買。
但是所有這些,都比不上自帶技能的工種。
雖然也沒法刷數量,但工匠和醫生完成一次任務獎勵的金錢更多,安排的住處條件更好。最重要的是,他們只要入職成功,就能獲得一筆聲望值,NPC對他們的態度也比普通玩家更好。
由此也引出了一個不少人都已經註意到的情況:游戲玩家的數據好像不是隨機的,而是根據現實中本人的情況來生成。
雁來本以為玩家會對這一點不滿,但沒辦法,她確實很需要自帶技能的專業人才。
結果一刷帖子,發現玩家居然都接受良好。
全息游戲嘛,大家之前雖然沒玩過,但誰還沒看過幾篇相關題材的文呢?很多文裏都有這種設定的。
再加上大家賽道不同,與其攀比,不如交好。將來參戰的時候,哪個玩家不需要奶媽的治療和工匠制作的武器裝備呢?
剩下曬截圖的帖子,內容就五花八門了,有打卡拍照的,跟NPC交流測試智能程度的,甚至還有曬雁來本人的,而且數量還不少,熱度也挺高。
雖然感覺有點羞恥,但這對凝聚氣運沒有壞處,所以雁來也只能淡定地略過。
往下拉,她又看到了一個炫耀衣服的帖子。
估計是因為之前封測的時候,玩家們只有一身新手白衣——也就是這個時代的中衣,所以大家對進游戲之後的待遇本來是不抱什麽期望的。所以發現分配了工作之後會發工裝,居然還挺驚喜。
而最讓玩家們盛讚的,是游戲將玩家游戲名繡在胸口的設計。
鍵盤網游不用說了,建模都一樣,把名字頂在腦袋上才好辨認。但全息游戲一向是崇尚沈浸感的,腦袋上頂著名字就很出戲了。可是如果沒有名字,很難一下子記住那麽多人,說不定被陰了都不知道對方是誰。
現在名字繡衣服上,就方便了很多。
而且字體設計得很好看,可以當成裝飾圖案。
雖然帖子裏也有人抱怨,說感覺像是幼兒園小朋友的校服,但是大部分人的態度是,“我幼兒園我驕傲!”
看到自己用心設計的細節被玩家們肯定,雁來還是很有成就感的。
雖然她設計這個功能的初衷,主要是為了讓NPC能認出玩家。畢竟她這個游戲雖然是真游戲,但是還真沒法像普通網游那樣,讓每個NPC都能精準且面不改色地叫出每個玩家的ID。
就算不認字的NPC,看到胸口的名字,也就知道這是天兵天將了。
唉,玩家在抱怨或者誇讚的時候,絕不會知道這游戲的制作組從頭到尾就只有一個人,而且每時每刻都在為了堵各種漏洞而焦頭爛額……
所以,都好好給我幹活啊你們這些家夥!
不過有人喜歡她的某些細節設計,就有人不喜歡一些細節設計。
比如某個玩家就發帖表示,游戲裏的中衣居然沒法脫下來,就算洗澡的時候也會穿在身上——說好的追求真實度呢?
不過都不用雁來,其他玩家就給他罵回去了。
怎麽,能脫的話你還想當街耍流氓嗎?小心被抓進去跟那個女裝大佬作伴哦!
雖然只有五百個玩家,但論壇熱鬧得仿佛有五萬個人。雁來逛了一圈,發現居然沒有那幾個跑出城的玩家發的帖子,不由有些驚訝,又搜索了一番,才確定是真的沒有,也不知是怎麽回事。
她想了想,給自己設置了一個關鍵詞提醒,以免錯過劇情。
然後再一刷新,就看到了一條新的帖子。
【第五交響曲兄,特來拜謝!】
樓主:人在龜茲,剛剛見到郭昕,任務也順利接到了。
之前看了第五兄的帖子,立刻馬不停蹄將老師拉來預約,結果兩個人都拿到了號!
老師說病例雖然不特殊,但是在游戲裏給人治病倒是挺新鮮的,還讚了游戲建模的身體,說年輕就是好。
這是我第一次被老師誇,感動。
雁來點進去看了一眼,見樓裏都在刷屏“老師那是在誇你嗎,明明是在誇游戲”,就安心地退出了。
然後她看著標題上有些眼熟 的名字,忽然發現,今天好像是沒看到這個第五交響曲的帖子。
這位玩家可是連宣傳視頻都會寫小作文的,看起來一副腦殘粉的樣子,現在居然一點動靜都沒有。雁來突然想到了某種恐怖的可能,該不會是……
他覺得這個游戲不好玩?!
雁來想了想,關閉論壇,重新打開後臺的游戲日志,找到了這個玩家的位置。
嗯……居然沒有去做任務,而是在城裏。
雁來又打開地圖看了一眼,確認那個位置別說是任務了,連普通NPC都很少出現,就更好奇了。玩家跑到那裏去幹什麽?
懷著這樣的好奇心,雁來幹脆親自過去看了一眼。
反正現在下發日常任務的權限都開給了下面的人,而正經應該她這個“四鎮節度留後”處理的工作,也有白書記、康度支等人代勞。本來是要給她騰出時間去管理天兵天將的,但現在玩家們都在熱火朝天忙工作,雁來本人反而閑著沒事了。
出門之前,她換了一身衣服。
之前為了配合拍照的玩家,她特意穿上了趕制出來的官服,但現在“微服私訪”,穿那個就不合適了。
新衣服跟雁來昨天穿越時的那一身差不多,頭臉都被面紗遮得嚴嚴實實——在靠近沙漠、風沙肆虐的西域,這樣的裝扮很常見,一點都不起眼。
很快雁來就看到了第五交響曲,以及他的迷惑行為。
這位正待在一條僻靜無人的小巷子裏,一會兒來回踱步,一會兒小跑沖刺,一會兒蹦蹦跳跳,一會兒爬上墻頭,一會兒又用矮墻壓腿,最後幹脆姿勢扭曲地蹲在了地上,放聲大哭。
呃,最後這個好像不是故意的,是不小心抽筋了……然後被痛哭了?
沒想到你是這樣的玩家!
雁來特意為游戲添加了痛覺閾值,只要玩家遭受的疼痛超過某個數值,痛覺就會大幅削弱。要不然,就算玩家都不會死,但要是很痛的話,也沒法指望他們在戰場上悍不畏死。
至於沒有達到閾值的痛覺,保留下來也能增加游戲的豐富性,免得玩家仗著不會死就去作死。
但是她考慮的一直都是外傷,還真沒想過抽筋的痛能不能突破閾值的問題。
想到這裏,雁來捂住臉,默默退出小巷,假裝自己不曾來過。
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雁來最終還是決定保留這個功能,就當是彩蛋了。
跨性別者的性別也是性別嘛!
她又刷了一會兒帖子,倒是沒再看到太奇葩的,基本上都是玩家們暫時安頓好之後,騰出空來發的水帖,不是在表達激動的心情以及對游戲的讚美,就是在曬各種各樣的截圖。
其中最多的就是感慨游戲真實度的帖子。
這也是進游戲之前,玩家最擔心的部分,生怕宣傳片裏就是全部的精華了,把人騙進來之後就露出真面目。
現在進來一看,能體驗到的可比封測要豐富太多了——畢竟封測劇情是在沙漠裏,地圖也不大,時間又短——游戲體驗遠超預料,玩家們自然也不吝讚賞。
首頁一大半都是真實度的帖子,而玩家們論證的方式也各不相同,有翻墻的、撬鎖的,也有拔草的、挖坑的,還有摳墻的、吃土的,甚至還有故意去招惹NPC討打的……看得雁來嘆為觀止。
然後才是跟其他游戲一樣的正經repo。
雖然是之前沒有過的全息游戲,雖然玩家們現在看什麽都新鮮,但游戲最重要也最核心的內容,還是升級。所以盡管有個別玩家脫離隊伍行動,但大部分人對任務還是很上心的。
畢竟按照大佬們的分析,這游戲不存在什麽內測刪檔,後面再進來的玩家也只能體驗後續劇情,那他們得到了這樣的先發優勢,不得趕緊卷起來?
這部分能反饋的內容也很多,除了展示人物界面,追蹤任務流程和曬自己種的地、壘的石墻,雁來還發現一個帖子,總結了所有工種的優劣。
修城防獲取經驗值最多,升級也肯定最快。而參軍則是升級最慢的,因為目前還在受訓,日常任務不能刷數量,優點是據說培訓結束就給發裝備。種地可以領到免費的食物,不用花錢買。
但是所有這些,都比不上自帶技能的工種。
雖然也沒法刷數量,但工匠和醫生完成一次任務獎勵的金錢更多,安排的住處條件更好。最重要的是,他們只要入職成功,就能獲得一筆聲望值,NPC對他們的態度也比普通玩家更好。
由此也引出了一個不少人都已經註意到的情況:游戲玩家的數據好像不是隨機的,而是根據現實中本人的情況來生成。
雁來本以為玩家會對這一點不滿,但沒辦法,她確實很需要自帶技能的專業人才。
結果一刷帖子,發現玩家居然都接受良好。
全息游戲嘛,大家之前雖然沒玩過,但誰還沒看過幾篇相關題材的文呢?很多文裏都有這種設定的。
再加上大家賽道不同,與其攀比,不如交好。將來參戰的時候,哪個玩家不需要奶媽的治療和工匠制作的武器裝備呢?
剩下曬截圖的帖子,內容就五花八門了,有打卡拍照的,跟NPC交流測試智能程度的,甚至還有曬雁來本人的,而且數量還不少,熱度也挺高。
雖然感覺有點羞恥,但這對凝聚氣運沒有壞處,所以雁來也只能淡定地略過。
往下拉,她又看到了一個炫耀衣服的帖子。
估計是因為之前封測的時候,玩家們只有一身新手白衣——也就是這個時代的中衣,所以大家對進游戲之後的待遇本來是不抱什麽期望的。所以發現分配了工作之後會發工裝,居然還挺驚喜。
而最讓玩家們盛讚的,是游戲將玩家游戲名繡在胸口的設計。
鍵盤網游不用說了,建模都一樣,把名字頂在腦袋上才好辨認。但全息游戲一向是崇尚沈浸感的,腦袋上頂著名字就很出戲了。可是如果沒有名字,很難一下子記住那麽多人,說不定被陰了都不知道對方是誰。
現在名字繡衣服上,就方便了很多。
而且字體設計得很好看,可以當成裝飾圖案。
雖然帖子裏也有人抱怨,說感覺像是幼兒園小朋友的校服,但是大部分人的態度是,“我幼兒園我驕傲!”
看到自己用心設計的細節被玩家們肯定,雁來還是很有成就感的。
雖然她設計這個功能的初衷,主要是為了讓NPC能認出玩家。畢竟她這個游戲雖然是真游戲,但是還真沒法像普通網游那樣,讓每個NPC都能精準且面不改色地叫出每個玩家的ID。
就算不認字的NPC,看到胸口的名字,也就知道這是天兵天將了。
唉,玩家在抱怨或者誇讚的時候,絕不會知道這游戲的制作組從頭到尾就只有一個人,而且每時每刻都在為了堵各種漏洞而焦頭爛額……
所以,都好好給我幹活啊你們這些家夥!
不過有人喜歡她的某些細節設計,就有人不喜歡一些細節設計。
比如某個玩家就發帖表示,游戲裏的中衣居然沒法脫下來,就算洗澡的時候也會穿在身上——說好的追求真實度呢?
不過都不用雁來,其他玩家就給他罵回去了。
怎麽,能脫的話你還想當街耍流氓嗎?小心被抓進去跟那個女裝大佬作伴哦!
雖然只有五百個玩家,但論壇熱鬧得仿佛有五萬個人。雁來逛了一圈,發現居然沒有那幾個跑出城的玩家發的帖子,不由有些驚訝,又搜索了一番,才確定是真的沒有,也不知是怎麽回事。
她想了想,給自己設置了一個關鍵詞提醒,以免錯過劇情。
然後再一刷新,就看到了一條新的帖子。
【第五交響曲兄,特來拜謝!】
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老師說病例雖然不特殊,但是在游戲裏給人治病倒是挺新鮮的,還讚了游戲建模的身體,說年輕就是好。
這是我第一次被老師誇,感動。
雁來點進去看了一眼,見樓裏都在刷屏“老師那是在誇你嗎,明明是在誇游戲”,就安心地退出了。
然後她看著標題上有些眼熟 的名字,忽然發現,今天好像是沒看到這個第五交響曲的帖子。
這位玩家可是連宣傳視頻都會寫小作文的,看起來一副腦殘粉的樣子,現在居然一點動靜都沒有。雁來突然想到了某種恐怖的可能,該不會是……
他覺得這個游戲不好玩?!
雁來想了想,關閉論壇,重新打開後臺的游戲日志,找到了這個玩家的位置。
嗯……居然沒有去做任務,而是在城裏。
雁來又打開地圖看了一眼,確認那個位置別說是任務了,連普通NPC都很少出現,就更好奇了。玩家跑到那裏去幹什麽?
懷著這樣的好奇心,雁來幹脆親自過去看了一眼。
反正現在下發日常任務的權限都開給了下面的人,而正經應該她這個“四鎮節度留後”處理的工作,也有白書記、康度支等人代勞。本來是要給她騰出時間去管理天兵天將的,但現在玩家們都在熱火朝天忙工作,雁來本人反而閑著沒事了。
出門之前,她換了一身衣服。
之前為了配合拍照的玩家,她特意穿上了趕制出來的官服,但現在“微服私訪”,穿那個就不合適了。
新衣服跟雁來昨天穿越時的那一身差不多,頭臉都被面紗遮得嚴嚴實實——在靠近沙漠、風沙肆虐的西域,這樣的裝扮很常見,一點都不起眼。
很快雁來就看到了第五交響曲,以及他的迷惑行為。
這位正待在一條僻靜無人的小巷子裏,一會兒來回踱步,一會兒小跑沖刺,一會兒蹦蹦跳跳,一會兒爬上墻頭,一會兒又用矮墻壓腿,最後幹脆姿勢扭曲地蹲在了地上,放聲大哭。
呃,最後這個好像不是故意的,是不小心抽筋了……然後被痛哭了?
沒想到你是這樣的玩家!
雁來特意為游戲添加了痛覺閾值,只要玩家遭受的疼痛超過某個數值,痛覺就會大幅削弱。要不然,就算玩家都不會死,但要是很痛的話,也沒法指望他們在戰場上悍不畏死。
至於沒有達到閾值的痛覺,保留下來也能增加游戲的豐富性,免得玩家仗著不會死就去作死。
但是她考慮的一直都是外傷,還真沒想過抽筋的痛能不能突破閾值的問題。
想到這裏,雁來捂住臉,默默退出小巷,假裝自己不曾來過。
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