Chapter.152
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Chapter.152
【恭喜您完成本輪內測任務】
【任務完成評級中,請耐心等待】
【叮——評級完成】
【“木乃伊公館”:評級S】
【本輪任務難度系數設定為:3】
【本輪任務劇本完整度為:100%】
【是否立即查看】
按下【是】鍵後,單安洄便急不可耐地開始翻看這輪任務的設定。
因為他總覺得這輪任務裏應該還有一條隱藏任務線才對。
等他翻到了【隱藏任務】這一欄後,單安洄瞬間就感覺自己錯過了一個億。
果然,正是他曾接觸過的“木乃伊棕”這條線,而這個隱藏任務的關鍵NPC就出現在第一天的晚宴上。
但單快快運氣不太好,也沒有NPC觸發者的屬性,他那時明明還去參加了晚宴,卻完美地與之錯過了。
太難過了。
他的“固定資產”貢獻值啊!
就這麽沒了!
等等,他清楚記得之前做內測任務的時候,亞特蘭蒂斯都會提醒有無隱藏任務來著。
怎麽偏偏這次他沒有收到任何提示呢?
亞特蘭蒂斯就像是能聽見他的心聲似的,面板上突然跳出來了一條新提示:
【叮——內測任務執行者新增須知如下:】
【即日起,內測區將不再於任務內提供“有無隱藏任務”的指示,如能順利完成隱藏任務,最終結算時仍將計入其額外貢獻值】
【隱藏任務額外貢獻值結算方式有兩種,您可在完成隱藏任務後進行二選一】
【①隱藏任務貢獻值為固定值,一次性計入審查最終結算且不受任務通過率和完成率影響】
【計算方式:隱藏任務貢獻值=任務難度系數×任務執行者人數】
【②隱藏任務貢獻值為波動值,任務審查通過後每三日進行一次結算,計入的貢獻值僅與隱藏任務的完成率相關】
【註:[A,B]=隱藏任務的標準完成率區間;C=隱藏任務的實際完成率(A<B,單位%,僅保留一位小數)】
【若A≤C≤B】
【您將會獲得貢獻值:任務難度系數×任務執行者人數】
【若C<A】
【您將會被扣除貢獻值:(A-C)×100×難度系數】
【若A>B】
【您將會被扣除貢獻值:(A-B)×100×難度系數】
看完了新規則後,單安洄沒有半點猶豫:
那肯定還是選第一種,保險啊!
第二種計入方式跟任務通過率計算方法一樣,收益還得與隱藏任務的完成率掛鉤,那可真是明確地展示了什麽叫“富貴險中求”!
行,真行。
內測區現在是越來越嚴苛了。
不僅大大限制了道具的使用,現在連有沒有隱藏任務都不給提示了,嘖!
【您已獲得本輪內測任務S級結局】
【是否對本輪內測任務作出修改】
沒有時間再懊惱了,他還得繼續自己的審查工作。
單安洄趕緊平覆了自己的心情,立馬投入到工作狀態中。
【本輪內測任務已開啟審查模式】
【請註意】
【您正在對任務“木乃伊公館”進行最後一次修改】
單快快先是照例閱覽了一下整輪任務的劇情,關於女祭司木乃伊和那只手鐲“失竊”的主線——
準確來說,這兩件物品並沒有失竊。
從水晶棺和陳列櫃上沒有發現任何被撬動的痕跡就可以看出,這並不是一起偷盜事件。
只能說它們是從公館裏突然消失了。
而二者之所以消失,究其根本就是因為女祭司來到了三千年後的公元2130年,抹去了自己存在的痕跡。
這才變成了一個籍籍無名的木乃伊和沒有任何詳情記錄的古董手鐲。
但,關於它們為什麽會在公元2133年突然消失,劇本上給的原因是:
“三年後,漸漸被遺忘的女祭司木乃伊和她的手鐲便徹底消失在了世人的記憶中。但由於公館主人弗蘭克·米切爾已經失去三年前的那段記憶,故以為它們是失竊了,便請來了一位偵探先生查明真相。”
恰好,本輪任務的故事就從這裏開始了。
但單快快覺得,追蹤木乃伊和手鐲消失的原因並不是最重要的。
他認為,這輪內測任務的主線劇情應該是促成斯科特和阿塔卡莉娜的愛情,並在最後阻止第二個詛咒的發生。
而唯一讓單快快覺得這劇情有點潦草的地方就在於,女祭司的恨意僅僅只是因為一個誤會而引起的。
嘖,這就有點狗血了啊。
總結一下,這就是一個穿梭時空、跨越了三千多年的愛情故事。
劇情的故事線雖然簡單且容易捋清,但這輪任務的難度還是有的,主要是難在時間線的跨度非常大:
第一天是公元2133年;
第二天是公元前1320年;
而第三天卻是公元2130年。
而第二個難點則在於不停切換的任務執行者身份:
任務第一天和第三天使用的是同一個身份——偵探先生;
但第二天卻又換成了另外一個身份——偵探先生的徒弟。
最後一個難點就是要能夠區分清楚兩個關鍵NPC的角色線:
整個故事都與米切爾家族相關,且父親和兒子的長相十分相似,都是同樣的紅發金瞳;
再加上跳躍的時間線,父親和兒子的年齡也在進行變化,所以二者難免容易混淆。
總而言之,這輪任務的劇情較為簡單,但時間線與角色身份卻比較覆雜。
綜合一下後,任務的難度系數設定為3,這倒也說得過去。
既然這樣,那任務的【難度系數】這一欄就不需要修改了。
【是否確定完成對本輪內測任務的修改】
看到亞特蘭蒂斯跳出的這一行提示後,單安洄又猶豫了幾秒。
就在剛剛,他忽然留意到了劇本結尾的最後一句話:“因即是果,果即是因。”
——米切爾夫人莎加拉的遇難源於阿塔卡莉娜的詛咒;而女祭司的詛咒卻又是因為她愛上了穿到三千年前尋找“貓神之心”來拯救自己母親的斯科特。
真是好一個因果輪回!
正如單快快最後在偵探先生的筆記本裏看到的那句話:
“解鈴還須系鈴人。”
因果相生,的確如此。
這麽看來,單安洄覺得很有必要在“因果輪回”這一點上稍稍降低難度,多給一個提示。
不然,就這樣把這任務放進五大區的話,估計那些任務執行者通通都會像他一樣,一頭霧水。
於是,他靈光一閃,在那只貓眼石手鐲的介紹中增添了這麽一句描述:
“這只鑲嵌著血紅色貓眼石的金色鐲子看上去比較古樸,沒什麽特別的花紋,但整體樣式卻如同一個莫比烏斯環。”
關於“莫比烏斯環”的概念,他還是前段時間才從常慢慢那裏了解到的。
當時組內的大家正在聊天,當他們聊到了某一個任務的主線劇情時,常溯順手就拿起筆在紙上畫了一個莫比烏斯環。
一直旁聽著的單安洄剛好就記住了常溯在介紹這東西時說的一番話:
“你們不覺得這個劇本的內核很有意思嗎?”
“就像是一個莫比烏斯環——起點即終點。”
“兜兜轉轉了一大圈,結果又回到了原點。”
這內涵確實很有意思。
恰好,它跟這輪任務的“因果輪回”內核也挺像的。
【是否確定完成對本輪內測任務的修改】
單安洄一邊按下了屏幕上的【是】鍵,一邊在內心默默感謝了一下常慢慢那小子給自己的靈感。
【感謝您參與本次內測】
【貢獻值:難度系數3×1=3點】
【總貢獻值:307.6點】
【任務“木乃伊公館”已通過審查】
【任務“木乃伊公館”已投放進東潯區】
【請註意】
【東潯區每隔三日將會對任務“木乃伊公館”進行通過率統計】
【註:α=任務“木乃伊公館”的S級通過率(僅保留一位小數)】
【若1.0%≤α≤2.4%】
【您將會獲得貢獻值:難度系數3×1=3點】
【若α<1.0%】
【您將會被扣除貢獻值:(1.0%-α)×100×難度系數3】
【若α>2.4%】
【您將會被扣除貢獻值:(α-2.4%)×100×難度系數3】
【請註意】
【當您的貢獻值低於0.9點時】
【您的身份將會自動轉變為邊際NPC】
【本輪內測任務內含有一個隱藏任務】
【檢測到您並未完成隱藏任務】
【故無額外貢獻值計入】
……
審查完任務後,單快快回到了組內的公共區域。
但他沒想到的是,現在組內唯一空閑著的人居然是艾古斯汀·布魯克。
明明先前還因為失戀而哭哭啼啼的他,現在卻掛著一副喜氣洋洋的面孔。
也是,這可不就是件喜事嗎?
雖然被前男友劈了腿,但馬上又脫了單。
對象還是常溯那小子。
“恭喜啊,分手快樂。”
在路過滿臉笑容的布魯克身旁時,單安洄從牙縫裏擠了一句賀喜話。
雖然不是衷心的,但他也不想讓自己的冷臉掃了人家的興。
見著自家組長來了,艾古斯汀立刻從座位上站了起來:
【謝謝組長關心】
不過對方卻沒再回他。
單安洄徑直走到了自己的位置上,拉開椅子坐了下去。
自始至終,這位單組長都是冷著一張臉,沒什麽表情。
但艾古斯汀還是勇敢地湊上前去,主動邀請:
【單組長,可以請您帶我做個雙人任務嗎?】
“雙人?”單安洄頭也不擡,語氣冷冷的,“找常溯啊。”
他差點就把“你倆不是剛湊一對嗎”這句話順口說了出去。
一提到常溯那小子,布魯克的嘴角就忍不住上揚,語調輕快地調侃了起來:
【他說他的貢獻值快被扣沒了】
【所以又開啟了打工模式】
說完,艾古斯汀換上了非常誠懇的語氣:
【現在只有單組長您有空】
【我希望您能帶帶我】
單快快下意識就準備拒絕對方來著。
但只要他一想到自己立下的原則——工作不能帶情緒。
最終還是答應了:“最後一次。”
布魯克欣喜萬分:
【謝謝組長】
【您果然像溯說的一樣——面冷心熱】
“我?面冷心熱?”單安洄冷笑了一聲,“呵,他小子背地裏就是這麽形容我的?”
看著組長似笑非笑的表情,艾古斯汀也琢磨不透對方的情緒,只能立馬轉移了話題:
【組長您一向爭分奪秒】
【為了不耽誤您的時間】
【我們直接開始工作吧】
組隊成功後,兩人的面板上跳出來了相同的提示:
【叮——任務加載成功】
【本輪內測任務:“陰間擺渡人”】
【本輪任務難度系數設定為:4】
【本輪任務劇本完整度為:100%】
【當前不可查看】
【註意:本輪內測任務的設定為雙人任務】
【註意:本輪內測任務S級的通過率設定為:0.5%~1.5%】
【註意:您僅可在取得S級結局後對任務劇本進行修改】
【請在規定時間內完成任務】
【本輪任務時限:144小時】
【祝您好運】
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【恭喜您完成本輪內測任務】
【任務完成評級中,請耐心等待】
【叮——評級完成】
【“木乃伊公館”:評級S】
【本輪任務難度系數設定為:3】
【本輪任務劇本完整度為:100%】
【是否立即查看】
按下【是】鍵後,單安洄便急不可耐地開始翻看這輪任務的設定。
因為他總覺得這輪任務裏應該還有一條隱藏任務線才對。
等他翻到了【隱藏任務】這一欄後,單安洄瞬間就感覺自己錯過了一個億。
果然,正是他曾接觸過的“木乃伊棕”這條線,而這個隱藏任務的關鍵NPC就出現在第一天的晚宴上。
但單快快運氣不太好,也沒有NPC觸發者的屬性,他那時明明還去參加了晚宴,卻完美地與之錯過了。
太難過了。
他的“固定資產”貢獻值啊!
就這麽沒了!
等等,他清楚記得之前做內測任務的時候,亞特蘭蒂斯都會提醒有無隱藏任務來著。
怎麽偏偏這次他沒有收到任何提示呢?
亞特蘭蒂斯就像是能聽見他的心聲似的,面板上突然跳出來了一條新提示:
【叮——內測任務執行者新增須知如下:】
【即日起,內測區將不再於任務內提供“有無隱藏任務”的指示,如能順利完成隱藏任務,最終結算時仍將計入其額外貢獻值】
【隱藏任務額外貢獻值結算方式有兩種,您可在完成隱藏任務後進行二選一】
【①隱藏任務貢獻值為固定值,一次性計入審查最終結算且不受任務通過率和完成率影響】
【計算方式:隱藏任務貢獻值=任務難度系數×任務執行者人數】
【②隱藏任務貢獻值為波動值,任務審查通過後每三日進行一次結算,計入的貢獻值僅與隱藏任務的完成率相關】
【註:[A,B]=隱藏任務的標準完成率區間;C=隱藏任務的實際完成率(A<B,單位%,僅保留一位小數)】
【若A≤C≤B】
【您將會獲得貢獻值:任務難度系數×任務執行者人數】
【若C<A】
【您將會被扣除貢獻值:(A-C)×100×難度系數】
【若A>B】
【您將會被扣除貢獻值:(A-B)×100×難度系數】
看完了新規則後,單安洄沒有半點猶豫:
那肯定還是選第一種,保險啊!
第二種計入方式跟任務通過率計算方法一樣,收益還得與隱藏任務的完成率掛鉤,那可真是明確地展示了什麽叫“富貴險中求”!
行,真行。
內測區現在是越來越嚴苛了。
不僅大大限制了道具的使用,現在連有沒有隱藏任務都不給提示了,嘖!
【您已獲得本輪內測任務S級結局】
【是否對本輪內測任務作出修改】
沒有時間再懊惱了,他還得繼續自己的審查工作。
單安洄趕緊平覆了自己的心情,立馬投入到工作狀態中。
【本輪內測任務已開啟審查模式】
【請註意】
【您正在對任務“木乃伊公館”進行最後一次修改】
單快快先是照例閱覽了一下整輪任務的劇情,關於女祭司木乃伊和那只手鐲“失竊”的主線——
準確來說,這兩件物品並沒有失竊。
從水晶棺和陳列櫃上沒有發現任何被撬動的痕跡就可以看出,這並不是一起偷盜事件。
只能說它們是從公館裏突然消失了。
而二者之所以消失,究其根本就是因為女祭司來到了三千年後的公元2130年,抹去了自己存在的痕跡。
這才變成了一個籍籍無名的木乃伊和沒有任何詳情記錄的古董手鐲。
但,關於它們為什麽會在公元2133年突然消失,劇本上給的原因是:
“三年後,漸漸被遺忘的女祭司木乃伊和她的手鐲便徹底消失在了世人的記憶中。但由於公館主人弗蘭克·米切爾已經失去三年前的那段記憶,故以為它們是失竊了,便請來了一位偵探先生查明真相。”
恰好,本輪任務的故事就從這裏開始了。
但單快快覺得,追蹤木乃伊和手鐲消失的原因並不是最重要的。
他認為,這輪內測任務的主線劇情應該是促成斯科特和阿塔卡莉娜的愛情,並在最後阻止第二個詛咒的發生。
而唯一讓單快快覺得這劇情有點潦草的地方就在於,女祭司的恨意僅僅只是因為一個誤會而引起的。
嘖,這就有點狗血了啊。
總結一下,這就是一個穿梭時空、跨越了三千多年的愛情故事。
劇情的故事線雖然簡單且容易捋清,但這輪任務的難度還是有的,主要是難在時間線的跨度非常大:
第一天是公元2133年;
第二天是公元前1320年;
而第三天卻是公元2130年。
而第二個難點則在於不停切換的任務執行者身份:
任務第一天和第三天使用的是同一個身份——偵探先生;
但第二天卻又換成了另外一個身份——偵探先生的徒弟。
最後一個難點就是要能夠區分清楚兩個關鍵NPC的角色線:
整個故事都與米切爾家族相關,且父親和兒子的長相十分相似,都是同樣的紅發金瞳;
再加上跳躍的時間線,父親和兒子的年齡也在進行變化,所以二者難免容易混淆。
總而言之,這輪任務的劇情較為簡單,但時間線與角色身份卻比較覆雜。
綜合一下後,任務的難度系數設定為3,這倒也說得過去。
既然這樣,那任務的【難度系數】這一欄就不需要修改了。
【是否確定完成對本輪內測任務的修改】
看到亞特蘭蒂斯跳出的這一行提示後,單安洄又猶豫了幾秒。
就在剛剛,他忽然留意到了劇本結尾的最後一句話:“因即是果,果即是因。”
——米切爾夫人莎加拉的遇難源於阿塔卡莉娜的詛咒;而女祭司的詛咒卻又是因為她愛上了穿到三千年前尋找“貓神之心”來拯救自己母親的斯科特。
真是好一個因果輪回!
正如單快快最後在偵探先生的筆記本裏看到的那句話:
“解鈴還須系鈴人。”
因果相生,的確如此。
這麽看來,單安洄覺得很有必要在“因果輪回”這一點上稍稍降低難度,多給一個提示。
不然,就這樣把這任務放進五大區的話,估計那些任務執行者通通都會像他一樣,一頭霧水。
於是,他靈光一閃,在那只貓眼石手鐲的介紹中增添了這麽一句描述:
“這只鑲嵌著血紅色貓眼石的金色鐲子看上去比較古樸,沒什麽特別的花紋,但整體樣式卻如同一個莫比烏斯環。”
關於“莫比烏斯環”的概念,他還是前段時間才從常慢慢那裏了解到的。
當時組內的大家正在聊天,當他們聊到了某一個任務的主線劇情時,常溯順手就拿起筆在紙上畫了一個莫比烏斯環。
一直旁聽著的單安洄剛好就記住了常溯在介紹這東西時說的一番話:
“你們不覺得這個劇本的內核很有意思嗎?”
“就像是一個莫比烏斯環——起點即終點。”
“兜兜轉轉了一大圈,結果又回到了原點。”
這內涵確實很有意思。
恰好,它跟這輪任務的“因果輪回”內核也挺像的。
【是否確定完成對本輪內測任務的修改】
單安洄一邊按下了屏幕上的【是】鍵,一邊在內心默默感謝了一下常慢慢那小子給自己的靈感。
【感謝您參與本次內測】
【貢獻值:難度系數3×1=3點】
【總貢獻值:307.6點】
【任務“木乃伊公館”已通過審查】
【任務“木乃伊公館”已投放進東潯區】
【請註意】
【東潯區每隔三日將會對任務“木乃伊公館”進行通過率統計】
【註:α=任務“木乃伊公館”的S級通過率(僅保留一位小數)】
【若1.0%≤α≤2.4%】
【您將會獲得貢獻值:難度系數3×1=3點】
【若α<1.0%】
【您將會被扣除貢獻值:(1.0%-α)×100×難度系數3】
【若α>2.4%】
【您將會被扣除貢獻值:(α-2.4%)×100×難度系數3】
【請註意】
【當您的貢獻值低於0.9點時】
【您的身份將會自動轉變為邊際NPC】
【本輪內測任務內含有一個隱藏任務】
【檢測到您並未完成隱藏任務】
【故無額外貢獻值計入】
……
審查完任務後,單快快回到了組內的公共區域。
但他沒想到的是,現在組內唯一空閑著的人居然是艾古斯汀·布魯克。
明明先前還因為失戀而哭哭啼啼的他,現在卻掛著一副喜氣洋洋的面孔。
也是,這可不就是件喜事嗎?
雖然被前男友劈了腿,但馬上又脫了單。
對象還是常溯那小子。
“恭喜啊,分手快樂。”
在路過滿臉笑容的布魯克身旁時,單安洄從牙縫裏擠了一句賀喜話。
雖然不是衷心的,但他也不想讓自己的冷臉掃了人家的興。
見著自家組長來了,艾古斯汀立刻從座位上站了起來:
【謝謝組長關心】
不過對方卻沒再回他。
單安洄徑直走到了自己的位置上,拉開椅子坐了下去。
自始至終,這位單組長都是冷著一張臉,沒什麽表情。
但艾古斯汀還是勇敢地湊上前去,主動邀請:
【單組長,可以請您帶我做個雙人任務嗎?】
“雙人?”單安洄頭也不擡,語氣冷冷的,“找常溯啊。”
他差點就把“你倆不是剛湊一對嗎”這句話順口說了出去。
一提到常溯那小子,布魯克的嘴角就忍不住上揚,語調輕快地調侃了起來:
【他說他的貢獻值快被扣沒了】
【所以又開啟了打工模式】
說完,艾古斯汀換上了非常誠懇的語氣:
【現在只有單組長您有空】
【我希望您能帶帶我】
單快快下意識就準備拒絕對方來著。
但只要他一想到自己立下的原則——工作不能帶情緒。
最終還是答應了:“最後一次。”
布魯克欣喜萬分:
【謝謝組長】
【您果然像溯說的一樣——面冷心熱】
“我?面冷心熱?”單安洄冷笑了一聲,“呵,他小子背地裏就是這麽形容我的?”
看著組長似笑非笑的表情,艾古斯汀也琢磨不透對方的情緒,只能立馬轉移了話題:
【組長您一向爭分奪秒】
【為了不耽誤您的時間】
【我們直接開始工作吧】
組隊成功後,兩人的面板上跳出來了相同的提示:
【叮——任務加載成功】
【本輪內測任務:“陰間擺渡人”】
【本輪任務難度系數設定為:4】
【本輪任務劇本完整度為:100%】
【當前不可查看】
【註意:本輪內測任務的設定為雙人任務】
【註意:本輪內測任務S級的通過率設定為:0.5%~1.5%】
【註意:您僅可在取得S級結局後對任務劇本進行修改】
【請在規定時間內完成任務】
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