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Chapter.142

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Chapter.142

[備戰時間已到]

[各位玩家請註意]

[白堊紀噩夢時期即將降臨]

[3,2,1——叮咚~]

[歡迎來到白堊紀時期]

[請各位玩家努力地存活下去哦]

晚上九點半。

當其他八名玩家的直播屏幕上都紛紛出現了白堊紀恐龍的身影時,只有六號和七號的畫面截然不同:

六號的視野裏還是一堵接一堵的白色圍墻;

而七號的屏幕看上去卻依然還是漆黑一片。

有觀眾開始疑惑發問:

“那個7號到底是怎麽回事啊?怎麽一直是黑屏?”

“烏漆嘛黑的,這也完全看不清啊。”

“看來不是我 ‘瞎了’,是大家都 ‘瞎了’。”

“……”

這個時候的卓樂樂沒有再選擇保持沈默,而是主動解釋了一句:

[好吧]

[既然各位觀眾朋友都對該地圖非常好奇]

[那樂樂就破例給大家簡單介紹一下好了]

[該地形的地圖在升級後有了一個新名字——]

[“光暗迷宮”]

[地底的迷宮地圖一共分為兩大板塊]

[一個是“光”迷宮:玩家的視野非常清晰但聽覺能力會受限]

[另一個是“暗”迷宮:玩家的聽力水平提高但所視十分受限]

聽了卓樂樂的這番解說,立馬就有觀眾恍然大悟了:

“原來是這樣,那看來6號所在的地方就是那個 ‘光’ 迷宮了!”

“7號肯定就是被刷新在了 ‘暗’ 迷宮裏,所以他的畫面才會這麽黑。”

“我發現個問題:按照這麽來看的話,被刷新在 ‘暗’ 迷宮裏的恐龍是不是也會視野受限呢?”

“……”

“這是個好問題!”有知識淵博的觀眾就該問題開始了認真分析,“恐龍的視力跟人不一樣,而且不同種類的恐龍視力水平也不一樣:如果是植食性恐龍,它們的視野會非常廣闊,能夠進行水平環視,借此警惕四周進行躲避;如果是肉食性恐龍,它們的視野則會有部分重疊,看物體更具立體感,以便於精準判斷與獵物之間的距離。”

說完,這位知識儲備非常豐富的觀眾朋友還補了這麽一句:

“哦對了,像鋸齒龍這樣的肉食性恐龍,還具有厲害的夜視能力。”

……

同一時間,游戲裏。

“這迷宮沒完沒了是吧?”

在走過了十五個缺口且走進了三條死路後,本就是急性子的單快快現在已經有些不耐煩了。

這地底的迷宮沒有任何指示牌和線索提示,入眼的只有無休無止的白色墻壁和一模一樣的缺口。

常慢慢那邊也不知道是出了什麽問題,單快快叫了很多次他的名字,可對方卻一直都沒有給自己任何回應。

此時的單安洄真就只能像個無頭蒼蠅一樣,一次又一次地試錯,然後又原路返回、重新開始。

直到單安洄在某一個缺口處“幸運地”與一只可愛的大恐龍上演了一出“轉角遇到愛”的戲碼——

在大眼瞪小眼的幾秒發楞之後,單快快立馬選擇果斷轉身、拔腿就跑、使勁狂奔。

但當單安洄使出了百米沖刺的速度,並且已經往回折返了好幾個缺口後,他才後知後覺,自己似乎一直沒有聽到身後恐龍追趕的聲音。

於是他好奇地回頭一看——

身後的那只大恐龍也就離他只有十幾米遠的距離,緊追著他而來。

單安洄又是震驚,又是疑惑:

我擦!

這恐龍走路怎麽一點聲音都沒有?

而且他剛才明明看見恐龍張著嘴,應該是在做一個咆哮的動作,可他就是聽不見任何聲音!

難道是自己的耳朵出了毛病?

可是他先前明明還能聽見自己的回聲啊,所以他的聽力肯定沒有問題。

會不會,那是一只啞巴恐龍?

思考著思考著,單安洄忽然靈光一閃:

等等,他好像明白了,他也許知道自己為什麽聽不見聲音了!

不只是恐龍的聲音他聽不見,這迷宮裏的其他所有聲響他都聽不見。

因為在這個迷宮裏,他只能聽見自己的聲音。

自始至終,除了他自己的回聲,入耳的就是一片死寂。

這個設定還挺有難度的,玩家不能聽見周圍的風吹草動,只能靠肉眼來視察敵情。

但好在迷宮的地形錯綜覆雜,這一堵堵白色的圍墻也非常高,在擋住了自己視野的同時,也能擋住恐龍的視野。

這個迷宮還會隔絕除自己之外的其他所有的聲音。

照這麽來看的話,恐龍應該也聽不見他的聲音才對。

可新的問題又來了:

恐龍的嗅覺比人靈敏很多,就算看不見,但應該也能聞到獵物的味道啊。

難道說,在這迷宮裏,嗅覺也是不存在的?

為了驗證自己的猜想,單安洄選擇了一個恐龍的視角盲區進行躲藏,並暗中觀察。

而事實證明,他的猜想是對的。

當自己消失在了那只恐龍的可視範圍裏後,它就立馬找不著方向、陷入了迷茫之中。

看來,在這些由高高的白色圍墻組裝起來的迷宮內,這裏面的生物只具有視覺能力。

怪不得他先前喊了那麽多次常溯的名字,但偏偏無法聽見對方的回應。

因為在這迷宮裏,除了玩家自己的聲音和回聲能夠被聽見之外,其他的聲音是一律聽不見。

同理,單快快推測,同樣在迷宮裏的常慢慢應該也不能聽到自己的聲音。

單快快只能堅強微笑:

好唄,這下他們都變聾的傳人了。

那現在他倆還能怎麽匯合呢?

嘖,只能純靠默契和運氣嘍。

此時此刻的單安洄只能是一邊謹慎地躲避恐龍的視線追蹤,一邊在迷宮裏不斷試錯、找出路。

最終,單快快來到了一堵灰色的墻壁前——

這是和他先前所在的白色圍墻迷宮截然不同的顏色。

糟心的是,這堵灰色的圍墻卻沒有任何缺口可供他鉆出。

單安洄只能憑借自己以往做任務的經驗,大膽伸出手去,用掌心在這堵灰色的圍墻上仔仔細細地撫過每一寸地方,試圖找找有沒有暗藏的機關之類的。

遺憾的是,沒有。

嘶,當然,也可能是單快快沒有找到。

畢竟這堵灰色圍墻高得有些離譜了,起碼得五米高吧,他就算是跳起來也摸不著墻壁的最頂上啊!

難道他這次選的路線又是死路一條嗎?

可明明他之前走過的死路盡頭都依然是白色的圍墻啊,只有這條路的終點是灰色的圍墻。

這堵墻的顏色如此與眾不同,肯定暗藏玄機!

這時,游戲外緘默著的AI男童音突然響了起來:

[恭喜6號成功避開了恐龍的追蹤]

[現在他已經走到了“光”迷宮的出口]

觀眾席上的觀眾又隨之拋出了一連串的問題:

“是我眼瞎了嗎?請問這哪裏有出口?”

“6號面前的不還是一堵高高的圍墻嗎?”

“奇怪,為什麽這 ‘光’ 迷宮的出口是灰色的墻壁?”

“……”

在又一次保持沈默前,卓樂樂只給看官們扔下了兩句令人捉摸不透的話:

[光暗相交之時]

[出口自會出現]

差不多又過了一刻鐘左右,觀眾們忽然發現七號玩家的第一視角屏幕出現了奇怪的現象:

原本一直是、也應該是漆黑一片的畫面,突然就變成了藍色,而且其中還多出了一團黃黃綠綠又帶著部分紅色的形狀。

仔細觀察一下,那些黃綠紅的顏色板塊整體看起來倒像是——

一只恐龍的輪廓。

留意到這一幕的觀眾都無語了:

“呃,這次7號的屏幕不會是真出問題了吧?”

“打臉了吧?剛開始的時候不還保證說沒有出故障嗎?”

“難道,你們不覺得7號的畫面有點像——熱成像嗎?”

“……”

聽到以上的言論後,觀眾席上的大家夥兒先是沈默了幾秒,隨即就炸開了鍋:

“臥槽,所以7號這小子是在作弊?”

“不是,他哪來的游戲道具啊?在地下迷宮居然還能撿到夜視道具?”

“這個地形的地圖這麽人性化的嗎?知道玩家看不見,所以還貼心地贈送了道具?”

“……”

對此,卓樂樂的解釋是:

[哎呀呀]

[恭喜7號玩家]

[7號玩家的運氣可真好]

[竟然在迷宮裏撿到了隱藏的夜視道具——熱成像儀]

其實,這個“地下迷宮”在VR游戲裏的系統設定是沒有夜視道具供玩家撿的,這個地形應該是完全靠玩家的運氣和能力來破解的。

但由於亞特蘭蒂斯的任務道具級別遠高於任務內的游戲道具,故只能給游戲內出現的高位面道具強加一個合理的解釋讓觀眾NPC信服。

是的,常慢慢又又又一次使用了他道具庫裏的某個特殊道具——

外觀像眼鏡、實則卻是個紅外熱成像儀。

它能讓任務執行者在伸手不見五指的漆黑環境下具備一定的夜視能力。

如果單安洄此時在常溯旁邊的話,一定會再一次被他小子如此豐富還不受限的道具給驚掉下巴。

但偏偏這一次,有觀眾NPC對七號的好運氣感到不服了:

“憑什麽啊,憑什麽就七號能撿到道具?這幾期游戲裏,除了七號,就再也沒有其他玩家撿到過道具!要是我沒記錯的話,在上一期游戲裏,七號好像也撿到了一個能過沼澤的道具吧?”

“就是,憑什麽要給七號降低難度啊?別用什麽 ‘運氣好’ 的借口來忽悠老子,那7號怎麽可能運氣好到連續兩期都撿到道具?我也是做游戲的,我敢肯定這游戲裏的道具爆率都是你們後臺調好了的!”

“真是無語死了,要是你們這VR游戲連公平對待每一位玩家都做不到的話,那說不定每一次的抽號都是暗箱操作的呢!”

“……”

一語激起千層浪,迫於輿論的壓力,卓樂樂只好來了這麽一句:

[各位稍安勿躁]

[請大家不要生氣不要激動]

[既然各位對7號玩家接連撿到道具的行為頗有異議]

[那樂樂就手動給7號玩家拉高一下難度好了]

為了壓住輿論,卓樂樂親自對游戲設定進行了調整。

於是,在常溯所處的暗迷宮內,悄無聲息地就多了一只恐龍——

具有夜視能力的鋸齒龍。

這下好了,玩家和恐龍都勢均力敵了,而且還是1V2,雖然其中一只是夜盲恐龍,但至少另外一只鋸齒龍是具有夜視能力的。

經過這麽一調整,觀眾NPC們才滿意地閉上了嘴。

就這樣,常慢慢只能眼睜睜地看著自己的熱成像視野中憑空出現了另外一只恐龍。

對方仿佛也像是有了一臺紅外熱成像儀器似的,不僅能精準地找到他的位置,還一直對他窮追不舍。

好在,在這只鋸齒龍被刷新於地圖之前,常溯就已經有過了屢次碰壁,現在都快要走到暗迷宮的出口了。

萬幸,常慢慢總算是趕在鋸齒龍追上他的最後幾米時,成功跑到了一堵灰色的墻壁前。

此刻的常溯當然看不出這墻的顏色是灰色的。

但直覺告訴他,前面這堵高得離譜的墻壁肯定就是迷宮的出口!

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