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第74章 發起進攻

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第74章 發起進攻

阻攔玩家外出的墻壁倒塌了,沈珞並未行動,她站在原地觀望情況。橙隊對面的隊伍是紅隊,旁邊則是綠隊,斜對面是藍隊。

橙隊玩家可以通過連接兩個隊伍的木制大橋,前往敵對勢力的領地,但無法進入斜對面的藍隊。

斜對面的隊伍暫時進攻不了,那他們現在的目標自然是紅或者綠隊。

出發前,沈珞先回憶了一遍這三個小時的經歷。三個小時的時間,每一個玩家獲得貨幣的數量大致在200個左右,已經達到S級的玩家,因為有先天優勢,大概在300個。

這樣一來,橙隊總共獲得了26000個貨幣。傅旭作為隊伍總指揮,通過計算,已經事先做好了資源分配。

60個後勤隊玩家獲得的12000個貨幣用於堡壘升級,65個外出殺敵的玩家獲得的貨幣則用於團隊buff加成以及道具購買。

團隊buff加成屬於副本商城內[玩家實力提升]板塊,總共有四個buff可供選擇:[輸出][抗傷][治療][速度]。

四個團隊buff的購買價格是一樣的,購買[輸出I]buff需要1000個貨幣,[輸出I]到[輸出II]需要多付2000個貨幣,到[輸出III]是3000個貨幣。

這表明,玩家如果要把輸出buff升級至滿級,需要花費6000個貨幣。四個buff也就是24000個貨幣。

65個玩家三個小時總共也才拿到14000個貨幣,經過大家討論,最終決定如此分配:[輸出III][抗傷II][治療II][速度I]

購買完玩家團隊buff,每個人還剩下15個貨幣,正好還夠買一個覆活道具。

一個覆活減免道具是10貨幣,使用後下一次覆活就無須等待,不管覆活等待時間是多久,都可以直接覆活。

至於副本商城裏其他高效果的擊殺裝備與道具,玩家暫時是買不起了。

團隊隊伍裏有一個資金庫,玩家獲得貨幣後可以將貨幣轉到資金庫裏,傅旭正是用資金庫的貨幣購買的團隊buff。購買完buff後,每一個把貨幣轉到資金庫的玩家都收到了團隊貢獻值。

5貨幣=1貢獻值

外出隊伍還可以通過擊殺玩家獲得貢獻值,每擊殺一個玩家可以獲得一個貢獻值,以及10個貨幣。每摧毀0.1%的敵對堡壘,可以獲得10貨幣及一個貢獻值。

除了上述三個選擇,外出玩家還可以進入敵對陣營的領地,與他們搶奪物資。

留守在本陣營的後勤玩家則是通過加固堡壘獲得貢獻值。同樣是5貨幣=1貢獻值,他們獲得貢獻值的速度雖然沒有外出隊那麽快,但相比於外出隊,這些工作更為穩定。

[堡壘加固]內最貴的是堡壘升級。

每一個隊伍的初始堡壘等級是LV0(小磚瓦房)

升級至LV1(小型磚瓦建築)需要花費1000個貨幣

LV2(中型磚瓦建築)—2000貨幣

LV3(小型堡壘)—5000貨幣

LV4(中型堡壘)—20000貨幣

LV5(頂級堡壘)—30000貨幣

玩家可以選擇一步步升級,或者直接花費大量貨幣直接升級。一級一級的購買只需要交付兩個等級的差額。

升級堡壘獲得的貢獻值同上述。堡壘升級後,除了外表變大以及堡壘耐久值變高,並沒有其他功效。

後期玩家還得在副本商城裏購買其他輔助設備,如[增加炮臺][魔法建築][堡壘守護兵][貨幣區保護][損壞堡壘修補]等選項。

購買這些,同樣可以增加玩家貢獻值。這些設備的購買價格沒有升級堡壘那麽貴,雖然最高等級同樣是LV5,但價格卻低了好幾倍。升級到滿級,也只需要花5000個貨幣。

系統不會虧待每一個為團隊做出貢獻的玩家。

後勤隊總共擁有12000個貨幣,這是一個龐大的數字。傅旭作為指導,每隔一小時會召集一次玩家會議,商量先點亮哪些部分的堡壘建築。

在巨墻倒塌前,沈珞所在的橙隊,已經花費5000個貨幣將堡壘升至LV3(小型堡壘)。剩下的7000個貨幣則用於輔助設備:

[炮臺]LV2花費2000貨幣

[魔法屏障]LV1花費1000貨幣

[堡壘守護兵]LV1花費1000貨幣

[貨幣區保護]LV2花費2000貨幣

剩下的1000貨幣,也同樣用於覆活道具的購買。

沈珞在出發前,轉頭看了一眼自己隊伍的城堡。

此刻的城堡不再是之前的小磚房,已經是一個名副其實的城堡了。

顏色依舊是磚紅色,但體積已經十分龐大。四四方方的城堡非常高大,上方有生成的四個炮臺,弓箭手可以站在裏邊瞄準敵人。

城堡的正上方是可以走動的高處通道,守望員在這裏時刻警惕著。下邊則走動著四個A++的堡壘守護兵

城堡的外圈還有明顯的魔法屏障,在玩家攻擊時可以抵擋一部分傷害。城堡的正下方是大門,大門不輕易打開,因為敵人進入城堡攻擊,造成的傷害是在外部的兩倍。

所有玩家全部走出城堡後,大門關上。堅固與古老的城堡還未遭受敵對勢力的攻擊,保留了那份在現代喧囂中獨有的沈寂。

這次的關卡沈珞還是特別幸運,遇到的S級隊友中竟然有四個是熟人。

因為目前只能前往紅隊、綠隊,指揮部商量完畢,便選擇了前方的紅隊陣營。

傅旭做出指揮,外出小隊55人留下15人在貨幣點。三個資源區就是各五人,保護這些在本陣營采集物資的玩家。

外出隊剩下的四十人則隨著沈珞五人去紅隊搶奪資源,另外五個S級玩家組成的先鋒隊則去旁邊的綠隊查看情況。

出發前,沈珞拿出她在福利副本裏獲得的【一大堆鞭炮】。鞭炮雖然不是煙火,不能很好地傳遞信息,但同樣也有妙處。

沈珞事先使用過鞭炮,和描述裏所說的一樣,是真的吵。吵到隔著一個陣營,也能聽見它的聲音。

鞭炮總共有二十個,每一個大概一只手掌大小,沈珞拿出六個分給留守在領地內的保護隊,每隊兩個。

沈珞:“如果有其他隊伍來搶奪物資,你們就把鞭炮點燃,我們聽到了就會回來。”

保護隊負責人:“好的。”

做完所有的安排,眾人出發了,進擊前方的紅隊。走過木制大橋,玩家們來到了紅隊陣營。此刻的目的地是紅隊的貨幣區。

在這個副本裏區分其他隊伍的玩家很簡單:沈珞是橙隊,所以她的頭頂就會出現橙色的標志。

外出隊深入探索,發現紅隊的貨幣區分散著少數玩家,一個個實力也非常一般,在眾人的偷襲下直接死亡。

紅隊的森林區被橙隊占領了,眾人在這裏瘋狂地獲得物資。

沈珞則陷入了沈思:這是什麽情況?難道是敵方的障眼法?

在這個副本裏玩家可以使用之前獲得的任何物品,但這些物品的屬性會遭到一定程度的削弱,目的就是為了突出團隊buff與城堡升級的意義。

如果不削弱,以少數玩家的實力,他們可以不收集貨幣,直接攻入敵方的堡壘,那副本也就失去了其意義。

所以現在的情況就非常讓人困惑了,墻壁倒塌前的三個小時裏,所有隊伍的實力應該是差不多的呀,紅隊玩家為什麽會這麽不禁打?

真相在一個小時的探索時間裏破譯了。

墻壁倒塌前的這三個小時裏,雖然各隊伍獲得的資源數是一樣的,但大家有著不同的分配方法,四個隊伍的城堡狀態與玩家實力並不是一致的。

沈珞的隊伍選擇的是城堡升級與外出隊資源各半分。

紅隊則是選擇將大部分玩家獲得的資源全部用於城堡升級,他們的城堡等級已經達到了LV4,也就是花了20000個貨幣。

LV4的城堡是沈珞率領的大團隊短時間內無法攻破的,但這也有一個極其致命的缺陷。

紅隊只剩下5000個貨幣用於外出分隊的實力提升。

這意味著他們的城堡易守難攻,但也僅限於這樣。城堡爭奪戰正式開始後,紅隊的外出隊伍將陷於困境,沒有資源的分配,他們很難打得過其他三個隊伍。

現在則是連自己領地的資源也將被人劫掠。

另一個極端的隊伍是橙隊旁邊的綠隊,綠隊玩家的城堡還是LV2,他們只花了2000個貨幣。

LV2的城堡雖然破破爛爛,但綠隊玩家的實力卻是所有隊伍中的頂峰。

他們將剩下的24000個貨幣全部用於武裝玩家,各種輸出、抗傷buff全部點亮,一擊就可以將躲在城堡內的紅隊玩家打死。

不過紅隊與綠隊是斜對面,等他們開始戰鬥,那就是好幾個小時後了。

綠隊將資源全部壓在玩家實力提升是有利也有弊,玩家實力高就可以去其他隊伍搶奪物資,且搶奪成功的幾率也很大。搶奪過來的資源再用於陣營城堡升級。

只要給他們一點時間發展,那他們將無敵。

在綠隊探索的橙隊先鋒隊陷入了困境,因為綠隊玩家此刻的實力太強大了,他們幾乎無法與之抗衡,只能悄咪咪地躲在暗處,時不時騷擾一番。

不過他們也成功獲得了情報:綠隊的城堡實在是太差勁了,如果去偷襲,可以很快下降城堡耐久值。

如果能趕在綠隊獲得物資將城堡升級前攻破城堡,那麽獲勝的幾率就會變大許多。

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