第141章 全息怪談15 全息游戲的廣告
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第141章 全息怪談15 全息游戲的廣告
測試後, 海因斯對著游戲有些微的調整。
例如,為了防止過多的bug,把回頭過去的設定從玩法的一環, 變成了內置的副本。
例如, 游戲改成了, 一人只能有一個賬號。
海因斯告訴安命。
“之前測試的時候沒註意賬號間信息, 現在才發現,似乎是因為游戲綁定腦域……賬號間的信息是流通的。”
“所以一個人只能有一個賬號。”
聽到這話, 安命就明白了, 游戲內發生了什麽。
一個賬號害死了人, 共同的腦域、相似的靈魂,讓另外一個賬號受到鬼魂的報覆。
“共通的賬號現在怎麽樣了?”安命問。
即使安命能猜到大概, 但索莫不是有分享欲那類人,安命不清楚細節。
通訊的對面短暫停頓片刻:“我也不太清楚呢,是小老板測試的賬號。您對這個感興趣嗎?”
怪談bking也確實不會對這種技術層面的好奇。
但安命本人會好奇。
游戲內沒有真正的死亡, 這種死亡只會轉化成對於精神力的刺.激。
可游戲沒有真正的死亡, 現實會有。
“嗯,有點好奇。”
“那我幫您問問。”珀西說。
安命結束通訊。
中心區說是區, 但和其它星區不同, 中心區只有一個星球, 被二區包裹在中心。
到今天、飛船已經進入二區, 明天就即將抵達中心區。
安命斜倚在窗邊,朝窗外望著,也很難辨認出中心區的位置, 只是朦朦朧朧地感覺,快靠近了。
她收回視線,轉頭看起了星網上的消息。
【議會法案經過審定, 最終版即將公布。】
【安議員提議,降低企業對地方政.府的繳費。】
【四區或將擴大工業用地。】
【全息游戲即將解除限制,放開權限?】
有人在把全息游戲和企業繳費建立聯系,思考著會不會是科技公司和世家在進行博弈。
但實際上,全息游戲放開權限的消息,已經是博弈後的結果。
但放到星網上,卻反而讓人,把博弈的結果當成了過程本身。
大多數人不在乎政策,不考慮政策傳導的蝴蝶效應,現在星網上,都在討論全息游戲。
其中一個重要論點,就是,怪談bking。
怪談bking不知道在什麽地方發布了和過往風格迥異的怪談。
似乎也是和海因斯合作的一種象征。
也有眼尖的、或者知道內情的,明白這次的全息游戲不止是傳言。
股市、投資……任何有關的,全在躁動著。
聯邦大多數人沒有異能,對於觸及大腦的游戲也並不敏.感,只是期待著新形式的游戲。
[真的有全息游戲了嗎?現有戀愛游戲的角色可以移植到內嗎?真好,活下去的理由又多一個…]
展開回覆:[但是沒有分級的話,下半身應該會被閹割吧?]
[感覺不大可能通過全息游戲的法案。
過於沈浸虛構的愛恨,只會忽略塵世的悲歡。現在聯邦什麽樣子,怎麽可能繼續推動虛擬產業的發展?]
[但是現在,世家的力量,也不足夠阻擋時代的發展了吧?]
[如果真的有全息游戲,和現實無異,會不會涉及到倫理問題?]
——倫理問題。
玩游戲的玩家,在沒有道德尺度審判的情況下,會變得像小孩子一樣,帶著樸素的惡意。
殺死動物、殺死異種、再進一步,殺死npc。
在過度真實的模擬下,殺死npc和殺人的界限到底在哪裏呢?
但沒什麽人會進一步思考,全息的概念已經被壓了太久,每個人都沈浸在期待與歡欣中,只等待著政策的最後確認——
讓安命苦惱的,就是這種延展的沒有遏止的惡意。
這些玩家對待npc的惡毒,和把螞蟻的腿腳拔下來,看著節肢的蟲子變得如同蠕蟲一般沒有什麽區別,只是單純地覺得有趣罷了。
但是,被虐殺的惡鬼一定會在現實中對玩家展開報覆。
玩家或許剛拔完四肢,轉眼退出游戲,就看見蠕蟲出現在了自己的床上。
剛剛虐殺了動物,宰殺了一條狗,轉眼,摘下全息頭盔,看見自己的親人披上了狗皮。
珀西發來了新的消息。
[我們小老板好像不太樂意討論什麽這個話題。
大概是角色死亡,重新選擇出生點重新開始游戲了。]
她發來一串數字坐標。
[那是一個怪談,內測不刪檔。
按照游戲的戰鬥設置,可以收集怪談當作戰鬥技能。]
所以怪談的信息算是難得的資源。
[海因斯給您寄了游戲頭盔,您感興趣的話能去看看。]
安命給她的地址,是中心區內新買的房子。
怪談bking:【我會的。】
安命轉而對應著游戲的地址,在現實中查了起來。
不算繁華,但也不落後,中規中矩星球上中規中矩的三線城市。
她從光腦信息上擡起頭,把地址寫在紙條上,攥在中心,看向自己所待的飛船。
安命在游戲社區,發表怪談,是希望玩家不要做的太過頭。
希望在信息傾斜中,玩家能有著一定自保的能力,在怪談恐嚇中,玩家不會做的太過火。
建立異常管理局,是為了怪談出現後的□□。
她擡起頭的時候,飛船上的大家都懶洋洋的。
安靜有點黏她,但安靜本身又有邊界感,只有安命偶爾別開視線,才會看到她躲閃時候的黑發。
太無所事事了。
它們的背景設置得很慘,誕生後也沒有娛樂的機會,對於別人來說舟車勞頓的旅程,對於它們來說可能還是難得的放松。
紅裙子喜歡做飯,即使飛船上的食物有限,它也在竭力變換著形式。
屍塊被安命要求,在學識字。
但安命不怎麽檢查,因為屍塊越長越奇怪了,就像是沒有發育完成一樣,四肢各有各的雜糅,畸形恐怖。
它在慢慢把拼湊成身體的屍塊,改造成自己本來的樣子。
但這過程本身,有點恐怖。
倒是剝皮鬼沒事就上前打趣它兩句,但屍塊聽不出來,剝皮鬼又自討沒趣地離開。
安命敲了敲一直塵封著懷揣著的光腦,看血線冒出頭又縮回去。
提斯在處理鬼屋、以及貧民窟的後續任務,算最忙的。
安命也想讓它休息一下,所以端了杯茶去找提斯。
“我們要不要找個時間團建?”安命對提斯說,“中心區的娛樂設施應該會有意思。”
提斯翻著文件的動作一頓,開始拉時間表。
“可是,快到中心區了。異常管理局是從研究所摘出來獨立設立的機構。上任,需要去研究所進行信息交接。”
安命記得這茬,研究那邊把安靜和血線,都進行了等級評測。
她需要到研究所一次,看看她們還知道什麽。
“交接完,也需要去議會進行述職。至少要把屍塊的存在展示出來,證明管理局的能力。
往後還有與中心區交流撥款的多少、身為保密機構如何招收人手、與其它星區溝通執行任務時,如何進行權限的交接……”
提斯一邊說著,一邊翻聯邦本身自我研究的政治體制書。
它接收到記憶太多了,比安命還懂流程問題。
“還有那個怪談,我們要有新的同——”
說到這句,提斯停了話頭。
它想到什麽一樣,掀起眼皮,露出稍淺的虹膜,有點茫然地觀察著安命。
恍然大悟,“如果硬擠時間的話應該可以、去玩嗎?帶上我嘛?真好啊……”
它說著說著,又停住了。
安命說,“沒有時間的話也沒辦法。”
中心區快到了。
短暫的懶散被收起。
安命在飛船上往下看著。
從看到這顆星球的第一眼,安命就明白了這是哪裏。
如果不是建築風格迥異,她可能會認為,這是自己的故鄉。
飛船降落著突破了雲層,天光在窗戶中傾瀉著,越往下,安命越能註意到中心航站人來人往。
今天,是議會法案公布的日子,中心區的人員流動也到了高峰。
今天,全息游戲獲得審批的消息,將會被大眾所知。
下船前,安命把大家召集在了一起,檢查外表。
這個飛船上只有安命和怪談,所以外表怎麽樣都無所謂,但下船,就要讓外表能融入人類社會。
剝皮鬼在飛船上沒少玩游戲,也知道全息游戲,檢查過程中看著屍塊在稱奇:“數據都比你看起來像人類。”
“它無所謂。”
安命挨個檢查完,確定不會一下飛船,就引得小孩啼哭。
末了,她從口袋中捏出有地址的紙條,“地址出來了,我們人手不夠,落地,就要換乘去那裏解決掉怪談的問題。”
“地址麽?”剝皮鬼懶散地撇開視線,無聲地揚起唇角。
很正常的出差。
但怪談是個不穩定因素,被派出去執行任務,意味著遠離安命的監督。
信息覆雜,傳遞到安命這裏,安命未必能知道信息有沒有經過扭曲,安命也不清楚具體執行是否盡心盡力。
歸根究底,領導者不可能隨便下達任務,就指望下屬盡心盡力,所謂的“上有對策下有政策。”但權力和責任,卻又在安命身上高度個人化。
所以,安命一定會找能完全信任的人選去執行。
剝皮鬼看見提斯眼睛垂下又擡起,手指也垂著身側輕輕顫抖著,在等待著已經料到的任務。
安命最信任的就是提斯,提斯也願意替安命承擔痛苦。
被信任的,相當喜歡的,卻要被派走,遠離身邊。
不被信任的,不被喜歡的,反而要放在眼皮下看著。
剝皮鬼忍不住、若有若無的,譏諷地微笑著。
“提斯,下飛船,你說你是我的助理,不好意思,以後也辛苦你了。”
“另外,剝皮鬼和紅裙子,你們兩個去調查怪談,可以嗎?”安命說。
剝皮鬼一楞。
看見安命把紙條遞過來,上頭寫著的,是怪談發生的地址,低聲道:“拜托了。”
或許不是不被喜歡的,是說不清喜不喜歡的。
“能說服就帶回,不行就直接處理掉。”
飛船門敞開。
安命擡擡下巴,示意走下飛船。
飛船到航站依然有段距離,需要交通工具進行輸送。
但安命剛一走下飛船,離開隔音,就聽到了些微的喧嘩聲,像是所有人在一起在一起慶祝。
安命擡起眼睛。
流溢的廣告映入安命微微縮小的瞳孔——
飛船上看到的高樓如實出現,大大小小的交通工具鏈接飛船與航站,這些高樓、交通工具,編織著一副共同的絢爛精彩的廣告。
鋪天蓋地。
到處都是。
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“之前測試的時候沒註意賬號間信息, 現在才發現,似乎是因為游戲綁定腦域……賬號間的信息是流通的。”
“所以一個人只能有一個賬號。”
聽到這話, 安命就明白了, 游戲內發生了什麽。
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“共通的賬號現在怎麽樣了?”安命問。
即使安命能猜到大概, 但索莫不是有分享欲那類人,安命不清楚細節。
通訊的對面短暫停頓片刻:“我也不太清楚呢,是小老板測試的賬號。您對這個感興趣嗎?”
怪談bking也確實不會對這種技術層面的好奇。
但安命本人會好奇。
游戲內沒有真正的死亡, 這種死亡只會轉化成對於精神力的刺.激。
可游戲沒有真正的死亡, 現實會有。
“嗯,有點好奇。”
“那我幫您問問。”珀西說。
安命結束通訊。
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到今天、飛船已經進入二區, 明天就即將抵達中心區。
安命斜倚在窗邊,朝窗外望著,也很難辨認出中心區的位置, 只是朦朦朧朧地感覺,快靠近了。
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但實際上,全息游戲放開權限的消息,已經是博弈後的結果。
但放到星網上,卻反而讓人,把博弈的結果當成了過程本身。
大多數人不在乎政策,不考慮政策傳導的蝴蝶效應,現在星網上,都在討論全息游戲。
其中一個重要論點,就是,怪談bking。
怪談bking不知道在什麽地方發布了和過往風格迥異的怪談。
似乎也是和海因斯合作的一種象征。
也有眼尖的、或者知道內情的,明白這次的全息游戲不止是傳言。
股市、投資……任何有關的,全在躁動著。
聯邦大多數人沒有異能,對於觸及大腦的游戲也並不敏.感,只是期待著新形式的游戲。
[真的有全息游戲了嗎?現有戀愛游戲的角色可以移植到內嗎?真好,活下去的理由又多一個…]
展開回覆:[但是沒有分級的話,下半身應該會被閹割吧?]
[感覺不大可能通過全息游戲的法案。
過於沈浸虛構的愛恨,只會忽略塵世的悲歡。現在聯邦什麽樣子,怎麽可能繼續推動虛擬產業的發展?]
[但是現在,世家的力量,也不足夠阻擋時代的發展了吧?]
[如果真的有全息游戲,和現實無異,會不會涉及到倫理問題?]
——倫理問題。
玩游戲的玩家,在沒有道德尺度審判的情況下,會變得像小孩子一樣,帶著樸素的惡意。
殺死動物、殺死異種、再進一步,殺死npc。
在過度真實的模擬下,殺死npc和殺人的界限到底在哪裏呢?
但沒什麽人會進一步思考,全息的概念已經被壓了太久,每個人都沈浸在期待與歡欣中,只等待著政策的最後確認——
讓安命苦惱的,就是這種延展的沒有遏止的惡意。
這些玩家對待npc的惡毒,和把螞蟻的腿腳拔下來,看著節肢的蟲子變得如同蠕蟲一般沒有什麽區別,只是單純地覺得有趣罷了。
但是,被虐殺的惡鬼一定會在現實中對玩家展開報覆。
玩家或許剛拔完四肢,轉眼退出游戲,就看見蠕蟲出現在了自己的床上。
剛剛虐殺了動物,宰殺了一條狗,轉眼,摘下全息頭盔,看見自己的親人披上了狗皮。
珀西發來了新的消息。
[我們小老板好像不太樂意討論什麽這個話題。
大概是角色死亡,重新選擇出生點重新開始游戲了。]
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[那是一個怪談,內測不刪檔。
按照游戲的戰鬥設置,可以收集怪談當作戰鬥技能。]
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[海因斯給您寄了游戲頭盔,您感興趣的話能去看看。]
安命給她的地址,是中心區內新買的房子。
怪談bking:【我會的。】
安命轉而對應著游戲的地址,在現實中查了起來。
不算繁華,但也不落後,中規中矩星球上中規中矩的三線城市。
她從光腦信息上擡起頭,把地址寫在紙條上,攥在中心,看向自己所待的飛船。
安命在游戲社區,發表怪談,是希望玩家不要做的太過頭。
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建立異常管理局,是為了怪談出現後的□□。
她擡起頭的時候,飛船上的大家都懶洋洋的。
安靜有點黏她,但安靜本身又有邊界感,只有安命偶爾別開視線,才會看到她躲閃時候的黑發。
太無所事事了。
它們的背景設置得很慘,誕生後也沒有娛樂的機會,對於別人來說舟車勞頓的旅程,對於它們來說可能還是難得的放松。
紅裙子喜歡做飯,即使飛船上的食物有限,它也在竭力變換著形式。
屍塊被安命要求,在學識字。
但安命不怎麽檢查,因為屍塊越長越奇怪了,就像是沒有發育完成一樣,四肢各有各的雜糅,畸形恐怖。
它在慢慢把拼湊成身體的屍塊,改造成自己本來的樣子。
但這過程本身,有點恐怖。
倒是剝皮鬼沒事就上前打趣它兩句,但屍塊聽不出來,剝皮鬼又自討沒趣地離開。
安命敲了敲一直塵封著懷揣著的光腦,看血線冒出頭又縮回去。
提斯在處理鬼屋、以及貧民窟的後續任務,算最忙的。
安命也想讓它休息一下,所以端了杯茶去找提斯。
“我們要不要找個時間團建?”安命對提斯說,“中心區的娛樂設施應該會有意思。”
提斯翻著文件的動作一頓,開始拉時間表。
“可是,快到中心區了。異常管理局是從研究所摘出來獨立設立的機構。上任,需要去研究所進行信息交接。”
安命記得這茬,研究那邊把安靜和血線,都進行了等級評測。
她需要到研究所一次,看看她們還知道什麽。
“交接完,也需要去議會進行述職。至少要把屍塊的存在展示出來,證明管理局的能力。
往後還有與中心區交流撥款的多少、身為保密機構如何招收人手、與其它星區溝通執行任務時,如何進行權限的交接……”
提斯一邊說著,一邊翻聯邦本身自我研究的政治體制書。
它接收到記憶太多了,比安命還懂流程問題。
“還有那個怪談,我們要有新的同——”
說到這句,提斯停了話頭。
它想到什麽一樣,掀起眼皮,露出稍淺的虹膜,有點茫然地觀察著安命。
恍然大悟,“如果硬擠時間的話應該可以、去玩嗎?帶上我嘛?真好啊……”
它說著說著,又停住了。
安命說,“沒有時間的話也沒辦法。”
中心區快到了。
短暫的懶散被收起。
安命在飛船上往下看著。
從看到這顆星球的第一眼,安命就明白了這是哪裏。
如果不是建築風格迥異,她可能會認為,這是自己的故鄉。
飛船降落著突破了雲層,天光在窗戶中傾瀉著,越往下,安命越能註意到中心航站人來人往。
今天,是議會法案公布的日子,中心區的人員流動也到了高峰。
今天,全息游戲獲得審批的消息,將會被大眾所知。
下船前,安命把大家召集在了一起,檢查外表。
這個飛船上只有安命和怪談,所以外表怎麽樣都無所謂,但下船,就要讓外表能融入人類社會。
剝皮鬼在飛船上沒少玩游戲,也知道全息游戲,檢查過程中看著屍塊在稱奇:“數據都比你看起來像人類。”
“它無所謂。”
安命挨個檢查完,確定不會一下飛船,就引得小孩啼哭。
末了,她從口袋中捏出有地址的紙條,“地址出來了,我們人手不夠,落地,就要換乘去那裏解決掉怪談的問題。”
“地址麽?”剝皮鬼懶散地撇開視線,無聲地揚起唇角。
很正常的出差。
但怪談是個不穩定因素,被派出去執行任務,意味著遠離安命的監督。
信息覆雜,傳遞到安命這裏,安命未必能知道信息有沒有經過扭曲,安命也不清楚具體執行是否盡心盡力。
歸根究底,領導者不可能隨便下達任務,就指望下屬盡心盡力,所謂的“上有對策下有政策。”但權力和責任,卻又在安命身上高度個人化。
所以,安命一定會找能完全信任的人選去執行。
剝皮鬼看見提斯眼睛垂下又擡起,手指也垂著身側輕輕顫抖著,在等待著已經料到的任務。
安命最信任的就是提斯,提斯也願意替安命承擔痛苦。
被信任的,相當喜歡的,卻要被派走,遠離身邊。
不被信任的,不被喜歡的,反而要放在眼皮下看著。
剝皮鬼忍不住、若有若無的,譏諷地微笑著。
“提斯,下飛船,你說你是我的助理,不好意思,以後也辛苦你了。”
“另外,剝皮鬼和紅裙子,你們兩個去調查怪談,可以嗎?”安命說。
剝皮鬼一楞。
看見安命把紙條遞過來,上頭寫著的,是怪談發生的地址,低聲道:“拜托了。”
或許不是不被喜歡的,是說不清喜不喜歡的。
“能說服就帶回,不行就直接處理掉。”
飛船門敞開。
安命擡擡下巴,示意走下飛船。
飛船到航站依然有段距離,需要交通工具進行輸送。
但安命剛一走下飛船,離開隔音,就聽到了些微的喧嘩聲,像是所有人在一起在一起慶祝。
安命擡起眼睛。
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