壹佰貳拾壹。
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壹佰貳拾壹。
劍客相比柔道,其實是個中程也可以適用的職業。畢竟比之柔道的手套,劍客的劍還是要長很多的。
更不要說,劍客甚至可以發出距離更遠的劍氣了。
在榮耀裏,為了職業平衡,每個職業的裝備數都是固定的13件。其中六件為護甲,六件為飾品,最後一件則是武器。
因為職業的差異,每個職業系擁有不同攻速、重量、基礎攻擊力的五種武器,每個職業可以學習其中的一至數種。
但是也有的武器專屬於特定職業,如劍客的光劍,魔道學者的掃把。
在每個角色轉職後可學習某種武器的專精,裝備這種武器時獲得相應的屬性加成。
另外,也有少數職業可學習雙手武器,如神槍手和騎士。但是這種雙手武器,仍然算作一件武器。
既然說到了這裏,就不得不提到,劉小別的武器,是被譽為榮耀中十大名劍之一的極品銀武,光劍追魂。
劍士系的職業裝備分為幾種:重劍、大劍、短劍、太刀、光劍,其中重劍的基礎攻速最低,只有1,光劍的基礎攻速最高,為9。
劉小別本就手速驚人,戰隊在打造武器時自然不會浪費他的天賦。他的飛刀劍配置的銀武追魂攻速10,附加屬性裏也有一個加攻速的屬性,再+2,因此他的光劍攻速有著前所未有的12點攻速。
除此之外,這把銀武還有5%的機率對攻擊命中目標產生一個連擊傷害的武器效果,名字也叫追魂,是目前只有微草戰隊掌握的一項武器特效。
當然,這裏大篇幅解釋劉小別的武器,並不代表這種高攻速的武器是無解的。天下武功唯快不破,這話確實不錯。但是武器攻速的設置,其實只是榮耀這個系統對武器的系統化管理,並不能用這個數字,直接代表職業選手在賽事上的表現。
簡單的來說,榮耀裏武器的攻速從1到10,操作實在太慢的,可能拿著攻速10的武器,卻只能打出攻速7、攻速8;而操作再快的話,攻速也就是達到10,不可能再快上去。
當然,這個無法快上去,並不意味著武器會限制選手的發揮,事實上,用操作提高攻速,是指縮短攻擊的線路。
這也就是為何劉小別之前仗著手速快,卻仍然無法混入一線,甚至還比你晚一年出道的原因。
在比賽裏,真正體現作用的,是實際攻速,而不是手速或者武器攻速。而提升實際攻速的兩個方面,一個是操作,一個是裝備,裝備戰隊裏可以幫助打造,操作卻不是簡簡單單的提高APM值就能提升的。
——而是需要精準的判斷,精準的操作。
從攻擊點到被攻點,一條直線過去,這無疑就是最短的線路。哪怕在同樣的攻速下,走這條線路的攻擊,用時間最短,自然就會看出快來。
比如在榮耀裏的第一人葉修,那把千機傘的攻速也只有5,真這麽論起來,追魂有12的攻速,比起千機傘的攻速5要超過7點,有14%的差距。
但是真讓劉小別打葉修,他打的贏嗎?
這裏就是問題,眾所周知喻文州的APM只是剛過200,但是為什麽他能在聯盟裏具有這個地位,還能帶領藍雨拿冠軍呢?這就是得益於他極為精準的操作。
劉小別不是個蠢人,哪怕在剛認識你那會兒還帶有一些年少輕狂或者自命不凡,後來也被現實按在地上摩擦了一個賽季。
你一個剛剛入訓練營的新人都能直接被安排出道,他這個還在那兒刻苦訓練了小半年的“手速達人”,這名頭不是諷刺人嘛。
不過當現在,成長了幾個賽季的他,經歷了微草的折戟和勝名,居然空前的可靠了起來。
光劍的速度快,劉小別的速度更快。
他既然不想讓呂泊遠近身,那麽他的攻擊就多為騷擾型的技能。
高手速除了是一種天賦,在比賽中,更是能引發觀眾的熱情。舉劍的飛刀劍就是一個行走江湖的劍客,而赤手空拳的雲山亂又仿佛一位武術造詣深厚的大師。
而最後的賽點,卻有點令人啼笑皆非。
雲山亂的技能點畢竟是如同BUG一般的5000點,而這每一個多出的點數,輪回和呂泊遠都不會浪費。
比如,在柔道職業,有一些並不能算作一個有名有姓技能的某些動作,他們甚至只有一個綽號,但是卻被雲山亂突兀的用了出來。
空手奪白刃!
劉小別一楞。
柔道的技能表裏是沒有這個技能的,但是只要技能點夠多,把自創的技能點的夠高,這些自創的強勁程度,甚至於可以超過榮耀基礎技能。
只不過在此之前,從未有先例,把基礎技能都不夠用的技能點分給自創。
呂泊遠偏偏這樣做了。
不僅如此,他還利用這個技能,將本靠戰鬥意思而略占上風的劉小別直接打懵了。
這裏的懵,自然不是指毫無還手之力,而是雲山亂的自創技能,將會改變這個職業原有的戰鬥固定模式。
簡單的來說,戰鬥法師有落花掌接圓舞棍,鬼劍士有月光斬接滿月斬,這並不是一種固定搭配,而是榮耀十年裏,無數人用過,用出的最好,最強有力,且最合理的搭配。
就連葉修換了散人都還在用落花掌接圓舞棍,可見這種搭配是在哪怕全職業裏,都是最合理的安排。
而這樣的搭配在每個職業中都是存在的。
呂泊遠卻偏偏改變了這種職業搭配,將固定的柔道玩出了變幻莫測的形式。
最後,飛刀劍倒下的時候,雲山亂還剩23%的血量,超過了五分之一。
但是劉小別下場的時候,卻掌聲雷動。
在這樣的情境下,在這樣不利的戰鬥中,在客場的S市。無論是你們兩隊的選手,或是臺上的解說,甚至是臺下的某些能看出一些東西的資深觀眾,這一瞬間都產生了這樣一個預感,第七期,又有一位新星,就要升起了。
TBC.
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劍客相比柔道,其實是個中程也可以適用的職業。畢竟比之柔道的手套,劍客的劍還是要長很多的。
更不要說,劍客甚至可以發出距離更遠的劍氣了。
在榮耀裏,為了職業平衡,每個職業的裝備數都是固定的13件。其中六件為護甲,六件為飾品,最後一件則是武器。
因為職業的差異,每個職業系擁有不同攻速、重量、基礎攻擊力的五種武器,每個職業可以學習其中的一至數種。
但是也有的武器專屬於特定職業,如劍客的光劍,魔道學者的掃把。
在每個角色轉職後可學習某種武器的專精,裝備這種武器時獲得相應的屬性加成。
另外,也有少數職業可學習雙手武器,如神槍手和騎士。但是這種雙手武器,仍然算作一件武器。
既然說到了這裏,就不得不提到,劉小別的武器,是被譽為榮耀中十大名劍之一的極品銀武,光劍追魂。
劍士系的職業裝備分為幾種:重劍、大劍、短劍、太刀、光劍,其中重劍的基礎攻速最低,只有1,光劍的基礎攻速最高,為9。
劉小別本就手速驚人,戰隊在打造武器時自然不會浪費他的天賦。他的飛刀劍配置的銀武追魂攻速10,附加屬性裏也有一個加攻速的屬性,再+2,因此他的光劍攻速有著前所未有的12點攻速。
除此之外,這把銀武還有5%的機率對攻擊命中目標產生一個連擊傷害的武器效果,名字也叫追魂,是目前只有微草戰隊掌握的一項武器特效。
當然,這裏大篇幅解釋劉小別的武器,並不代表這種高攻速的武器是無解的。天下武功唯快不破,這話確實不錯。但是武器攻速的設置,其實只是榮耀這個系統對武器的系統化管理,並不能用這個數字,直接代表職業選手在賽事上的表現。
簡單的來說,榮耀裏武器的攻速從1到10,操作實在太慢的,可能拿著攻速10的武器,卻只能打出攻速7、攻速8;而操作再快的話,攻速也就是達到10,不可能再快上去。
當然,這個無法快上去,並不意味著武器會限制選手的發揮,事實上,用操作提高攻速,是指縮短攻擊的線路。
這也就是為何劉小別之前仗著手速快,卻仍然無法混入一線,甚至還比你晚一年出道的原因。
在比賽裏,真正體現作用的,是實際攻速,而不是手速或者武器攻速。而提升實際攻速的兩個方面,一個是操作,一個是裝備,裝備戰隊裏可以幫助打造,操作卻不是簡簡單單的提高APM值就能提升的。
——而是需要精準的判斷,精準的操作。
從攻擊點到被攻點,一條直線過去,這無疑就是最短的線路。哪怕在同樣的攻速下,走這條線路的攻擊,用時間最短,自然就會看出快來。
比如在榮耀裏的第一人葉修,那把千機傘的攻速也只有5,真這麽論起來,追魂有12的攻速,比起千機傘的攻速5要超過7點,有14%的差距。
但是真讓劉小別打葉修,他打的贏嗎?
這裏就是問題,眾所周知喻文州的APM只是剛過200,但是為什麽他能在聯盟裏具有這個地位,還能帶領藍雨拿冠軍呢?這就是得益於他極為精準的操作。
劉小別不是個蠢人,哪怕在剛認識你那會兒還帶有一些年少輕狂或者自命不凡,後來也被現實按在地上摩擦了一個賽季。
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他既然不想讓呂泊遠近身,那麽他的攻擊就多為騷擾型的技能。
高手速除了是一種天賦,在比賽中,更是能引發觀眾的熱情。舉劍的飛刀劍就是一個行走江湖的劍客,而赤手空拳的雲山亂又仿佛一位武術造詣深厚的大師。
而最後的賽點,卻有點令人啼笑皆非。
雲山亂的技能點畢竟是如同BUG一般的5000點,而這每一個多出的點數,輪回和呂泊遠都不會浪費。
比如,在柔道職業,有一些並不能算作一個有名有姓技能的某些動作,他們甚至只有一個綽號,但是卻被雲山亂突兀的用了出來。
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劉小別一楞。
柔道的技能表裏是沒有這個技能的,但是只要技能點夠多,把自創的技能點的夠高,這些自創的強勁程度,甚至於可以超過榮耀基礎技能。
只不過在此之前,從未有先例,把基礎技能都不夠用的技能點分給自創。
呂泊遠偏偏這樣做了。
不僅如此,他還利用這個技能,將本靠戰鬥意思而略占上風的劉小別直接打懵了。
這裏的懵,自然不是指毫無還手之力,而是雲山亂的自創技能,將會改變這個職業原有的戰鬥固定模式。
簡單的來說,戰鬥法師有落花掌接圓舞棍,鬼劍士有月光斬接滿月斬,這並不是一種固定搭配,而是榮耀十年裏,無數人用過,用出的最好,最強有力,且最合理的搭配。
就連葉修換了散人都還在用落花掌接圓舞棍,可見這種搭配是在哪怕全職業裏,都是最合理的安排。
而這樣的搭配在每個職業中都是存在的。
呂泊遠卻偏偏改變了這種職業搭配,將固定的柔道玩出了變幻莫測的形式。
最後,飛刀劍倒下的時候,雲山亂還剩23%的血量,超過了五分之一。
但是劉小別下場的時候,卻掌聲雷動。
在這樣的情境下,在這樣不利的戰鬥中,在客場的S市。無論是你們兩隊的選手,或是臺上的解說,甚至是臺下的某些能看出一些東西的資深觀眾,這一瞬間都產生了這樣一個預感,第七期,又有一位新星,就要升起了。
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