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規則背後的裂紋(一)

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規則背後的裂紋(一)

直播最後一天的觀看量達到了開播後的巔峰,而這有些漫長的直播成長過程,早已影響了很多人的看法。

那些因為未知而產生恐懼的人,那些因為固有的偏見而厭惡的人,那些因為擔憂而抗拒的人,都在直播裏看到了和他們想象中不同的智能思維體。

那些他們想象中會出現的景象,好像大部分都沒有出現,而那原本應該神秘、可怕和不近人情的機器人,卻真的和他們越來越像。不是人,但卻可以試著融入到他們的生活中。

直播裏的那些智能思維體與人類的羈絆和情感,正如直播開始所言,並不是因為設定而進行的表演,只是順著生活的河流,順理成章醞釀而出的波瀾。

那些被觸動到的時刻,他們再也無法否認智能思維體的確產生了情感和意識,他們也能夠在社會中擁有自己的一席之地,也是別人心中很重要的一部分。

當這一部分人願意敞開心扉,接納智能思維體後,他們和身邊出現的智能思維體關系開始緩和,甚至慢慢建立起了意義非凡的聯系。他們徹底放棄曾經的恐懼、厭惡和抵抗,他們敢於去相信人工智能技術規則確立後,經過限制的智能思維體能夠和他們更加和諧、快樂地創造新世界。

而陶初暄設定的直播環境也讓另一部分人受到了動搖,他們也許依舊堅持自己的自我保護,卻在直播的生活背景中看到了人類的陰暗面。站在直播鏡頭裏的智能思維體也許不完美,但他們似乎都能有幹凈的底色,即便這是在直播為他們營造了特定環境的前提下。可他們周邊不小心出現的人類,即便沒有露面,卻也能在言行舉止裏看到低劣的嫉妒、掩飾的惡意,即便只在直播間偶爾出現,可也讓他們陷入了思考。

康岸再三強調對智能思維體的控制手段會多維度加固,能夠保證100%避免人們擔心的事故出現,人們對他們的技術早已深信不疑。他們堅持的是擁有一個更加穩定、幸福的社會,人們害怕智能思維體的融入會毀掉心中的家園,可會毀掉這個家園的真的是受人限制的智能思維體嗎?

直到直播結束,他們也沒有答案,但反對的聲音已經變得微弱。

在不久後,人工智能技術規則試運行結束後,官方正式宣布了人工智能技術規則的確立。

那一刻無數跨越障礙相愛的戀人、親人和朋友緊緊相擁,終於敢留下飽含著擔憂、緊張的淚水,可以露出幸福的笑容。

楚皓雅和孔嘉宣也不例外,但與其他人相比,他們更懂得這一路究竟付出了多少,又經受過多少提心吊膽,但這個結果總歸是讓他們如願以償。

而他們倆的欣喜並不敢持續多久,早在籌謀著未來的時刻,他們便設想過各種結果,對於他們想要安心享受平靜生活的目標而言,這只是一個階段性勝利。

即便社會大多數人已經不再排斥智能思維體,但智能思維體的融入、技術的推廣都帶來更多的問題,稍加不慎,社會的輿論又將導向另一個方向,剛剛才確立的人工智能技術規則或許會被廢除,又或許會變得面目全非。

那些仍在堅守的反對派也深谙這一點,他們也在等待著合適的時機,發揮自己的力量。

孔嘉宣和楚皓雅依舊需要關註著各種聲音,按照他們的方案解決各類情況,讓人工智能技術規則徹底在人類社會真正確立下來,被人們接受、認可,成為默認的社會運行規則之一。

人工智能技術規則確立後,社會產生了很大的變動,可又似乎沒有什麽翻天覆地的變化。

街道上穿梭的行人依舊忙忙碌碌,工位裏的打工人還是面對著那些日覆一日的工作,一切都普通得像往常的每一天。

可街道上奔走的人裏藏著剛剛步入社會的具身智能,他們謹慎而又小心地觀察著這個世界,學習著人類的生活。

辦公樓裏被引進提高工作效率的具身智能們,正在學習如何成為一個優秀的輔助,減輕員工負擔。

他們在笨拙而又悄無聲息地融入這個社會,去守護他們在這個世界裏存在的價值。

《神游》裏新的游戲副本一個接一個上新疊代,隨著玩家的呼聲,劇情日益精彩。玩家們依舊享受著游戲的快樂,他們找到了這款游戲新的意義。除了那些陌生或臉熟的NPC,他們還能看到自己熟悉的人在游戲中扮演著NPC,解鎖著各種角色,這讓他們探索到了新的樂趣。他們從一開始看見如此鮮活的熟人而熱淚盈眶,到一起放肆玩鬧。

越來越多的玩家向游戲版圖外的世界探索,他們跟隨著NPC下班的腳步,來到了這個世界的生活區,來見見自己日思夜想的人。

他們看到了在現實世界裏曾奄奄一息的人,在這裏煥發了生機,經營著自己的生活,進入游戲的玩家也漸漸發掘了這個世界更多的精彩。

人工智能技術的推廣如孔嘉宣預想般,讓這個世界的很多人生活得更加幸福。

那些幸福卻像正在高溫試煉下的精美瓷器,悄然滋生出許多細碎的紋路。

人工智能技術規則已經規避了技術使用可能帶來的許多社會問題,它阻止了技術被上位者濫用,變成特權,阻止了技術成為野心家的工具。

它讓更多人認識到了技術的便利和強大,也放大了人性的弱點。

《神游》裏即便被賦予了一定現實世界演化的規則,但在一些玩家眼中,這裏的生活依舊堪稱完美。

在虛擬世界中因為工具輔助,完成任務總會感到非常輕松的玩家,開始有了千奇百怪的心思。

有這樣一批人,自從規則確立後,他們便看中了游戲世界裏他們眼中輕松的生活,於是他們不再愛惜自己的身體,或是故意將自己置於危險的境地,甚至不再珍惜自己的生命,以此達到進入游戲世界的身體狀態。

他們放棄了現實中的所有責任,不願再努力,將一切都忘在身後,逃避現實,只等待著能夠進入虛擬世界的那一天。

這樣的人在世界各地零星出現著,他們進入《神游》後,滿心以為將不受世俗責任的限制,只用享受真正的自由和閑適,可他們卻沒有註意到人工智能技術規則中對虛擬世界的運行限制。

當他們成為這個世界的原住民,曾經作為玩家獲得的加持都不覆存在,在游戲世界中他們同樣需要完成工作,以換取必要的生活物資,而對應的工作量也並沒有非常輕松,至少和他們心中好吃懶做的理想生活大相徑庭。

而在這裏越久,他們越後悔,他們發現即便進入這個夢幻般的世界,他們依舊逃不開過去的責任,他不願意面對的麻煩依舊會跟隨他們來到這個世界,同樣需要耗費他們的精力和體力。

除此之外,虛擬世界再萬能也無法與發展數千年的人類社會媲美,那些代代傳承的精神文化在虛擬世界這樣一個代碼運行的世界中還是無法覆刻。

在虛擬世界中,技術手段可以盡量滿足人們的生活需要,創設舒適的生活環境,但文化娛樂等配套設施遠遠不及現實。

這是技術的限制,也是孔嘉宣和白澤昭的刻意為之,虛擬世界是一個能夠滿足智能思維體大部分需求的世界,也是讓許多真正需要新生的患者重新開始的地方。對於他們而言,感受這個嶄新的世界已經足夠彌足珍貴,那些文化娛樂設施並沒有那麽重要。他們希望這一點能夠勸退想要進入虛擬世界逃避現實的正常人。

可人類的弱點便在於此,懦弱而魯莽,那些人總想著自己能夠接受這樣的生活,能夠逃避痛苦的現實,可他們未曾經歷過迫不得已做出這個選擇的人的絕望,又怎麽真的能心甘情願,在這樣的世界裏了此一生。

零零散散的投機者匯聚在《神游》這個不算大的地界中,他們也找到了自己的同類,開始聚集聲討,要求《神游》完善游戲中的配置,優化不合理的限制,為他們提供能在現實世界活動的身體。

這一類的人為了進入虛擬世界從不考慮後果,他們以為進入這裏便是終生的幸福,自然沒有為自己留下重回現實的退路。

《神游》對此無動於衷,管理人員只是驅散了他們的聚集活動,並且提高了《神游》的準入門檻,對於患者的病因和發病周期進行更久遠的回溯。而針對疑似故意患病、傷害自己或是不珍視生命造成的危象,如果依舊選擇進入虛擬世界,需要簽署承諾書,技術人員會征求他們的意見,他們進入虛擬世界將比正常情況承擔更多的工作量,彌補對醫療和技術資源的浪費。即便已經有了眾多前車之鑒,但從源頭開始進行防範,繼續增強對投機取巧者的懲罰也未嘗不可。

而在現實世界中,人們面對的人工智能技術規則的陣痛,顯得要溫和卻漫長許多。

在此前的爭論和直播推廣之後,人們對智能思維體的接受程度已經大幅提高,常常引發小摩擦的,反而是具身智能的表現。

新進入社會的具身智能都會被植入用於融入社會的學習代碼和資料,但人類社會是一個覆雜的機器,其中的暗流湧動,對於未曾經歷過的人工智能而言更是陌生的產物,僅憑文字和有限的視頻材料,具身智能對於社會的理解非常局限。

因此,剛剛步入社會的具身智能,都會因為不了解文化和情感背景而鬧出許多笑話,在一些重要場合更是無可避免。但這些小插曲竟也變成了人們逐漸習慣的樂趣,只是有些影響整體的工作和運行效率。

孔嘉宣在康岸增設了面向具身智能的工作崗位,讓具身智能能夠在各個方面探索他們的可能性。

康岸具身智能友好型公司的地位持續穩固,因此孔嘉宣迅速察覺了具身智能適應社會的困境。

針對試運行過程中出現的問題,孔嘉宣和他的團隊都專門記錄了下來,並逐一商討應對方案,定期和官方進行協商,對人工智能規則進行補充優化,確保人工智能技術規則運行穩定。

康岸便是孔嘉宣觀察具身智能融入效果最為直觀的小型試驗基地,他們開設了多種渠道,方便人們和他們身邊的具身智能提出自己的意見。

當具身智能得到準許,光明正大地進入各行各業後,楚皓雅的工作環境便發生了改變。她的團隊、工作室和陶初暄的公司都開始招收具身智能員工,用來進行基礎工作處理。陶初暄更是物盡其用,除了充分發揮他們的工作價值,還將這部分員工打造成為了公司一個顯著標簽,彰顯公司引領社會潮流的領先標簽。

楚皓雅對陶初暄的頭腦向來十分佩服,也樂於見到這些新同事的加入。在楚皓雅和新同事的相處,以及對舊同事的觀察中,她在尋找著人工智能技術規則優化的可能性。

她想象中可能會出現的,具身智能搶占人類工作機會而引發的矛盾並沒有出現,得益於事先明確的人工智能技術規則和社會規劃,人類擁有的工作機會、方向和人工智能基本是相輔相成、互為補充的,兩者間的替代性並不強,反而能夠提高人類的工作效率,解放人類的生產力和創造力,加速人類社會的發展。

問題往往都出現在他們意想不到的地方,當一群並不是人工智能的人試圖轉換角度時,難免會有疏漏,楚皓雅便看出了她的一些新同事對於現在生活的困惑。

楚皓雅的人工智能新同事,既有現實中的具身智能,也有虛擬世界中的智能思維體,還有一部分因為擁有現實世界的身體能夠在兩個世界進行轉移,承擔更多的工作。

可他們的強大也讓他們更加混亂。

《神游》的渲染和計算水平飛速發展,人們置身其中,幾乎很難察覺這個世界和外界有什麽差別。這既是為了增強玩家的體驗感,也是為了保證虛擬世界中居民們的生活體驗。但過於真實的後果便是那些在現實和虛擬中上下班的人常常鬧出笑話。

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