第132章 抗性,獎勵
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第132章 抗性,獎勵
艾靈的目光停留在自己剛剛握住對方刀刃的那只手上, 反覆張開、握緊,非常靈活自然,什麽感覺都沒有。
真的假的, 她剛剛可是直接用手接了愚人眾帶有火元素力的刀誒。
就算避讓開了刀刃沒被割傷, 高低也得受到點火元素傷害吧?
就在艾靈楞怔的這一秒, 身後的愚人眾趕上來了。
沒辦法, 擁有沖刺瞬移技能的敵人就是這麽不講道理, 兩三下就成功把她前面拉來的距離給追平了。
但好在艾靈的隊友們也出手了。
半空中不知何時被烏雲給籠罩住, 緊接著下起連綿不絕的雨來,讓處於技能範圍裏的雙方都沾染了一身水元素。
不過, 丘丘人薩滿施放技能時肯定是有經過好好考量的, 才能讓艾靈恰好位於一腳就能踏出去的邊緣地帶。
趁著火之債務處理人們還在裏面的時候, 她趕緊動手。
冰藍色的光芒筆直落向距離艾靈最近的愚人眾身上,觸發反應將他固定在原地。
與此同時, 場外丘丘人射手們也成功射中了另外兩個敵人。
這一次剩下的那個火之債務處理人,被她用之前從地上收回的冰霧花花蕊給控制住了。
至此,四個愚人眾無一例外,都被凍結在原位置。
可這種歲月靜好的場面持續不了太久, 因為冰霧花的花蕊沒辦法做到像艾靈幾人的技能那樣,在凍結反應快要結束的時候及時補上的。
抓住這個機會, 她和地面上唯一一個隊友——渺拉薩滿成功匯合。
艾靈隱隱約約地對後面該怎麽做有了點思路, 但在下達具體的指令之前,她需要先求證一番。
“渺拉薩滿, 你下的那場雨, 如果我沒搞錯的話, 它應該是無差別進行攻擊的是嗎?”
“誒?”丘丘人薩滿一臉茫然,“你問這個的話, 確實是這樣沒錯,那些雨滴實際上就是水元素力凝結成的,落在身上會造成持續性的傷害。”
和自己的猜想完全一致,她在心裏握拳。
冰霧花花蕊持續的時間沒多少了,艾靈直接對渺拉提出要求,“麻煩你現在立刻對我使用水球,攻擊力最強的那種,我需要試驗一件事情。”
說著,她往後退了幾步,留給對方足夠的施法距離。
“啊?”丘丘人薩滿頭上的問號幾乎要具現化了。
這時候就體現出來事先達成默契的好處了,艾靈作為隊長兼總指揮,她所下達的命令其他隊員就算看不明白也得老老實實聽從。
因此,渺拉薩滿心裏就算有再多的疑惑,在眼下這種緊張的局面中,只能選擇按照對方的要求發射出水球。
足足有人頭顱大小的、不斷蕩漾著波紋的水籃色圓球在她的視野中飛速靠近、接觸,然後釋放出裏面凝聚的水元素力,最終浸濕了艾靈的衣服。
除了被水潑到以外,她什麽感覺都沒有。
艾靈的眼睛瞬間亮了起來。
“維德,等我倒數完三秒,你就使用範圍最大的那個技能。”
“沒問題!”狂風之核立即響應。
至於另外一個人,她扭頭,“渺拉薩滿,你還是繼續保持對敵人的水元素覆蓋,可以嗎?”
得到對方的回應後,艾靈拉著人往更遠的地方撤,“三、二、一,放!”
話音剛落,一股強大的淡青色光芒自半空中炸裂開來,眨眼間便擴散至全場。
緊接著,絲絲縷縷的氣流從地面升騰,形成無孔不入的一個巨型風場。
不過,這隨處可見的淡青色並沒有維持多長時間便被她送出的冰藍色所吞噬。
只一剎那的功夫,原本僅僅是不斷吹拂著發絲的微風蛻變成夾雜著細碎冰粒的烈風,刮在人臉上生疼生疼的。
“維德的技能沒辦法對我們造成傷害,你剛剛讓我發水球是在測試這個?”丘丘人薩滿躲避的動作猛地一滯,隨手撚起落在自己臉頰上的白色顆粒。
“沒錯,應該是因為我們是一個隊伍,所以彼此之間才沒辦法造成傷害。”
說著,她往敵人身上放了幾個技能,一個問題解決了,還有一個。
不過,剩下的那個想法要驗證的話,保險起見,艾靈覺得還是拖到最後再來吧。
確認完互為隊友的五人無法對彼此造成傷害這一事實後,她們動起手來就沒有之前那麽束手束腳了,尤其是擅長大範圍進行攻擊的維德。
又因為風元素容易和其他元素發生擴散反應,讓狂風之核放開手來進行攻擊的後果就是,艾靈和渺拉的視野在持續性地遭受五顏六色的汙染。
兩人只能瞇起眼,憑借敵人那隱約的輪廓和自己先前的手感來進行攻擊。
這麽一比較,身在場外的卡拉和碧拉可真是舒服太多了,不用面對來自敵人和隊友的幹擾,只用安心輸出就行。
隨便維德攻擊後,愚人眾們消失的速度比艾靈預計的要快得多得多,風場落下升起幾個來回之後,場上站立著的四個冰雕裏只剩下一個。
而且,僅存的這個敵人幻影看起來也快到消散的邊緣了,正是她進行測試的時候。
“所有人停手,渺拉薩滿、卡拉和碧拉,準備好自己的攻擊,等下我說放就立刻出手。”
“咦?”四道聲音同時響起。
“放心,我會保證自己的安全的,只是需要驗證一件事。”
待到風聲漸消,艾靈一邊噸噸噸往自己嘴裏灌東西,一邊靠近對方。
火之債務處理人身上的冰藍色光芒隨著她的靠近,慢慢由盛轉衰,直至消失殆盡。
火色重新在愚人眾身上亮起,對方應該是被幾人的凍結反應給控出應激了,才會在恢覆自由的第一時間做出沖刺的決定。
這個舉動正合她意,艾靈咽下最後一口黏糊糊的藥劑,左手揮下,不偏不倚,直接劈向敵人握刀的那只胳膊。
火紅色的亮光順著兩人相接的地方蔓延過來,隨即便黯淡下去,直至消弭於無形。
自己的猜測是正確的,好耶!
雖然在進入秘境之前,艾靈為了以防萬一,讓其他人都同時口服+外敷了藥劑,但是她的確沒有想過,這些藥劑產生的效果居然是可以疊加的。
一瓶耐熱藥劑就可以提升自己對火元素的抗性25%,四瓶同時喝下去,她成功實現了100%抗性,即使只有五分鐘。
但耐不住艾靈囤積的數量夠多啊,只要能一直服用下去,她們完全可以實現無傷通關這一看起來有些離譜的目標。
“放。”
數道光芒自不同方向飛射過來,同步落到被她手動拖住的敵人身上。
原本就搖搖欲墜的幻影經此沖擊,直接歸於無形。
第一次秘境,勝利。
隨著最後一個敵人的消逝,平臺前端連接著的階梯所通往的大樹猛然綻放出更為強烈的光彩。
她們發現,原本將平臺給隔離開的空氣墻消失了。
“那我們應該從哪裏得到獎勵?”
卡拉說出了艾靈的心聲。
看來看去,周圍最可疑的就是那棵大樹了。
“往前走走看吧。”她率先來到樹幹面前,嘗試著用手掌心去觸碰它的表面。
霎時,白色光芒大綻,直接屏蔽掉艾靈的全部視野。
緊隨其後的是一陣強烈的眩暈感,等到她再次睜開眼睛時,自己已然身在秘境的大門口了。
所以那棵樹的作用是把人給傳送出來?那我辛辛苦苦打秘境應該得到的獎勵呢?
艾靈再次檢查了一遍背包,還好還好,材料被自動放進自己的空間裏面,沒有讓她打白工。
高塔孤王的碎夢*1
就是吧……打一次秘境只給一個材料的話,是不是有點太摳門了?
她們可是廢了不少功夫與時間才成功通關的,感覺付出和收獲完全不成正比嘛。
在艾靈思考這個問題的時候,身後出現了接二連三的重物落地聲,緊接著便是丘丘人們和狂風之核七嘴八舌的議論聲。
“所以那棵樹是直接把我們給送出來的啊,還挺好玩的,我們還需要再打嗎?”
剛剛經歷過的那一場戰鬥,體驗感最好的恐怕就是一直飛在天上沒下來過的狂風之核了,不用瞄準不用東躲西藏也不用籌謀全局,只需要當一個無腦輸出就行。
再加上維德每天都在過著東晃西逛、百無聊賴的生活,如今有了這麽一個新鮮地方可以去,她自然是希望能再多體驗幾回的。
“艾靈姐姐你看,我們通過秘境得到的獎勵!”卡拉手裏捧著一個銀色的材料湊過來。
“嗯?只有一個嗎?”她的視線掃過另外兩人,剩下的丘丘人手上空無一物。
“這個材料是渺拉阿姨得到的,我和碧拉姐姐都沒有拿到。”
維德有、渺拉薩滿有、自己也有,艾靈心下有了定論。
秘境獎勵的發放機制,正常來講應該是一人一份的,但前提是你是一名正常的挑戰者,而不是沒有有進入到空氣墻內在外面卡bug的那種。
不得不說,到手的獎勵數量對比兩人的總需求,確實是有點少了。
但好在經過這一次的秘境,她們有了不少經驗,還確定了藥劑的效果,有抗性100%保駕護航,五人後面完全可以走無腦輸出流。
趁著大家的興致都很高的時候,艾靈第二次開啟秘境。
由於她們的主要目的是收集到足夠數量的材料,因此,哪怕前一次的經驗讓幾人知道有站在空氣墻外進行攻擊的作弊式辦法。
為了能夠盡可能得到多的材料,五人都老老實實進入到空氣墻內,等待艾靈接觸鑰匙。
在提前服用下的四瓶防潮藥劑和耐熱藥劑的大力支持下,她們的攻勢可以說是相當兇猛,花裏胡哨的元素力光芒閃耀全場。
如果不是敵人身為幻影免疫物理攻擊的話,艾靈肯定是要用冷刃狠狠削對方一遍的。
大概是因為所有人都徹底放開了吧,毫無顧忌、想怎麽打就怎麽打,這也就導致了一個問題。
她們對敵人過分的掉以輕心,使得對面的命中率大大提升。
離得遠的狂風之核還好,位於地上的幾人就不太行了,接二連三地被水史萊姆噴出的氣泡給困在其中,很是體驗了一番溺水的感覺。
最終,從晨光熹微到月上樹梢,艾靈和卡拉在碧拉、渺拉、維德的幫助下,可算是湊齊了武器突破所需的全部材料。
她們現在可以回去找大機器人給武器免費升級了。
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真的假的, 她剛剛可是直接用手接了愚人眾帶有火元素力的刀誒。
就算避讓開了刀刃沒被割傷, 高低也得受到點火元素傷害吧?
就在艾靈楞怔的這一秒, 身後的愚人眾趕上來了。
沒辦法, 擁有沖刺瞬移技能的敵人就是這麽不講道理, 兩三下就成功把她前面拉來的距離給追平了。
但好在艾靈的隊友們也出手了。
半空中不知何時被烏雲給籠罩住, 緊接著下起連綿不絕的雨來,讓處於技能範圍裏的雙方都沾染了一身水元素。
不過, 丘丘人薩滿施放技能時肯定是有經過好好考量的, 才能讓艾靈恰好位於一腳就能踏出去的邊緣地帶。
趁著火之債務處理人們還在裏面的時候, 她趕緊動手。
冰藍色的光芒筆直落向距離艾靈最近的愚人眾身上,觸發反應將他固定在原地。
與此同時, 場外丘丘人射手們也成功射中了另外兩個敵人。
這一次剩下的那個火之債務處理人,被她用之前從地上收回的冰霧花花蕊給控制住了。
至此,四個愚人眾無一例外,都被凍結在原位置。
可這種歲月靜好的場面持續不了太久, 因為冰霧花的花蕊沒辦法做到像艾靈幾人的技能那樣,在凍結反應快要結束的時候及時補上的。
抓住這個機會, 她和地面上唯一一個隊友——渺拉薩滿成功匯合。
艾靈隱隱約約地對後面該怎麽做有了點思路, 但在下達具體的指令之前,她需要先求證一番。
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“誒?”丘丘人薩滿一臉茫然,“你問這個的話, 確實是這樣沒錯,那些雨滴實際上就是水元素力凝結成的,落在身上會造成持續性的傷害。”
和自己的猜想完全一致,她在心裏握拳。
冰霧花花蕊持續的時間沒多少了,艾靈直接對渺拉提出要求,“麻煩你現在立刻對我使用水球,攻擊力最強的那種,我需要試驗一件事情。”
說著,她往後退了幾步,留給對方足夠的施法距離。
“啊?”丘丘人薩滿頭上的問號幾乎要具現化了。
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足足有人頭顱大小的、不斷蕩漾著波紋的水籃色圓球在她的視野中飛速靠近、接觸,然後釋放出裏面凝聚的水元素力,最終浸濕了艾靈的衣服。
除了被水潑到以外,她什麽感覺都沒有。
艾靈的眼睛瞬間亮了起來。
“維德,等我倒數完三秒,你就使用範圍最大的那個技能。”
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至於另外一個人,她扭頭,“渺拉薩滿,你還是繼續保持對敵人的水元素覆蓋,可以嗎?”
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話音剛落,一股強大的淡青色光芒自半空中炸裂開來,眨眼間便擴散至全場。
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不過,這隨處可見的淡青色並沒有維持多長時間便被她送出的冰藍色所吞噬。
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“維德的技能沒辦法對我們造成傷害,你剛剛讓我發水球是在測試這個?”丘丘人薩滿躲避的動作猛地一滯,隨手撚起落在自己臉頰上的白色顆粒。
“沒錯,應該是因為我們是一個隊伍,所以彼此之間才沒辦法造成傷害。”
說著,她往敵人身上放了幾個技能,一個問題解決了,還有一個。
不過,剩下的那個想法要驗證的話,保險起見,艾靈覺得還是拖到最後再來吧。
確認完互為隊友的五人無法對彼此造成傷害這一事實後,她們動起手來就沒有之前那麽束手束腳了,尤其是擅長大範圍進行攻擊的維德。
又因為風元素容易和其他元素發生擴散反應,讓狂風之核放開手來進行攻擊的後果就是,艾靈和渺拉的視野在持續性地遭受五顏六色的汙染。
兩人只能瞇起眼,憑借敵人那隱約的輪廓和自己先前的手感來進行攻擊。
這麽一比較,身在場外的卡拉和碧拉可真是舒服太多了,不用面對來自敵人和隊友的幹擾,只用安心輸出就行。
隨便維德攻擊後,愚人眾們消失的速度比艾靈預計的要快得多得多,風場落下升起幾個來回之後,場上站立著的四個冰雕裏只剩下一個。
而且,僅存的這個敵人幻影看起來也快到消散的邊緣了,正是她進行測試的時候。
“所有人停手,渺拉薩滿、卡拉和碧拉,準備好自己的攻擊,等下我說放就立刻出手。”
“咦?”四道聲音同時響起。
“放心,我會保證自己的安全的,只是需要驗證一件事。”
待到風聲漸消,艾靈一邊噸噸噸往自己嘴裏灌東西,一邊靠近對方。
火之債務處理人身上的冰藍色光芒隨著她的靠近,慢慢由盛轉衰,直至消失殆盡。
火色重新在愚人眾身上亮起,對方應該是被幾人的凍結反應給控出應激了,才會在恢覆自由的第一時間做出沖刺的決定。
這個舉動正合她意,艾靈咽下最後一口黏糊糊的藥劑,左手揮下,不偏不倚,直接劈向敵人握刀的那只胳膊。
火紅色的亮光順著兩人相接的地方蔓延過來,隨即便黯淡下去,直至消弭於無形。
自己的猜測是正確的,好耶!
雖然在進入秘境之前,艾靈為了以防萬一,讓其他人都同時口服+外敷了藥劑,但是她的確沒有想過,這些藥劑產生的效果居然是可以疊加的。
一瓶耐熱藥劑就可以提升自己對火元素的抗性25%,四瓶同時喝下去,她成功實現了100%抗性,即使只有五分鐘。
但耐不住艾靈囤積的數量夠多啊,只要能一直服用下去,她們完全可以實現無傷通關這一看起來有些離譜的目標。
“放。”
數道光芒自不同方向飛射過來,同步落到被她手動拖住的敵人身上。
原本就搖搖欲墜的幻影經此沖擊,直接歸於無形。
第一次秘境,勝利。
隨著最後一個敵人的消逝,平臺前端連接著的階梯所通往的大樹猛然綻放出更為強烈的光彩。
她們發現,原本將平臺給隔離開的空氣墻消失了。
“那我們應該從哪裏得到獎勵?”
卡拉說出了艾靈的心聲。
看來看去,周圍最可疑的就是那棵大樹了。
“往前走走看吧。”她率先來到樹幹面前,嘗試著用手掌心去觸碰它的表面。
霎時,白色光芒大綻,直接屏蔽掉艾靈的全部視野。
緊隨其後的是一陣強烈的眩暈感,等到她再次睜開眼睛時,自己已然身在秘境的大門口了。
所以那棵樹的作用是把人給傳送出來?那我辛辛苦苦打秘境應該得到的獎勵呢?
艾靈再次檢查了一遍背包,還好還好,材料被自動放進自己的空間裏面,沒有讓她打白工。
高塔孤王的碎夢*1
就是吧……打一次秘境只給一個材料的話,是不是有點太摳門了?
她們可是廢了不少功夫與時間才成功通關的,感覺付出和收獲完全不成正比嘛。
在艾靈思考這個問題的時候,身後出現了接二連三的重物落地聲,緊接著便是丘丘人們和狂風之核七嘴八舌的議論聲。
“所以那棵樹是直接把我們給送出來的啊,還挺好玩的,我們還需要再打嗎?”
剛剛經歷過的那一場戰鬥,體驗感最好的恐怕就是一直飛在天上沒下來過的狂風之核了,不用瞄準不用東躲西藏也不用籌謀全局,只需要當一個無腦輸出就行。
再加上維德每天都在過著東晃西逛、百無聊賴的生活,如今有了這麽一個新鮮地方可以去,她自然是希望能再多體驗幾回的。
“艾靈姐姐你看,我們通過秘境得到的獎勵!”卡拉手裏捧著一個銀色的材料湊過來。
“嗯?只有一個嗎?”她的視線掃過另外兩人,剩下的丘丘人手上空無一物。
“這個材料是渺拉阿姨得到的,我和碧拉姐姐都沒有拿到。”
維德有、渺拉薩滿有、自己也有,艾靈心下有了定論。
秘境獎勵的發放機制,正常來講應該是一人一份的,但前提是你是一名正常的挑戰者,而不是沒有有進入到空氣墻內在外面卡bug的那種。
不得不說,到手的獎勵數量對比兩人的總需求,確實是有點少了。
但好在經過這一次的秘境,她們有了不少經驗,還確定了藥劑的效果,有抗性100%保駕護航,五人後面完全可以走無腦輸出流。
趁著大家的興致都很高的時候,艾靈第二次開啟秘境。
由於她們的主要目的是收集到足夠數量的材料,因此,哪怕前一次的經驗讓幾人知道有站在空氣墻外進行攻擊的作弊式辦法。
為了能夠盡可能得到多的材料,五人都老老實實進入到空氣墻內,等待艾靈接觸鑰匙。
在提前服用下的四瓶防潮藥劑和耐熱藥劑的大力支持下,她們的攻勢可以說是相當兇猛,花裏胡哨的元素力光芒閃耀全場。
如果不是敵人身為幻影免疫物理攻擊的話,艾靈肯定是要用冷刃狠狠削對方一遍的。
大概是因為所有人都徹底放開了吧,毫無顧忌、想怎麽打就怎麽打,這也就導致了一個問題。
她們對敵人過分的掉以輕心,使得對面的命中率大大提升。
離得遠的狂風之核還好,位於地上的幾人就不太行了,接二連三地被水史萊姆噴出的氣泡給困在其中,很是體驗了一番溺水的感覺。
最終,從晨光熹微到月上樹梢,艾靈和卡拉在碧拉、渺拉、維德的幫助下,可算是湊齊了武器突破所需的全部材料。
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