第130章 進不去,出不來
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第130章 進不去,出不來
艾靈的正下方是一個被冰元素力給包裹住的圓球, 比較巧妙的是,球的頂端還有一個史萊姆。
這個造型究竟是怎麽形成的,說實話她沒看懂, 不過可以肯定的是, 危機似乎解除了。
只是, 為了幫助前方的隊友們, 兩位丘丘人射手同時把自己手中的元素箭矢消耗一空, 新的箭需要一定的時間才能被凝聚出來。
“渺拉阿姨, 動作再快一點啊,你前面的史萊姆們要從凍結的狀態裏掙脫出來了!”
平臺上, 丘丘人薩滿上躥下跳, 不斷幹擾著史萊姆們的行動軌跡。
平臺外, 卡拉和碧拉七嘴八舌,吵吵嚷嚷地向兩人播報實況。
“別吵了, 有時間打擾我觀察情況不如直接來幫忙,元素箭矢發不出來,普通的箭支總可以吧。”
渺拉顯然是被吵煩了,直接舉起手裏的法杖, 原地起跳,狠狠將想要跳起來的大史萊姆摁了下去。
不愧是能統領一個聚居地的首領, 文武兼修, 艾靈單單看史萊姆頭上那深凹下去的大坑就知道,丘丘人薩滿的體質比自己要強多了。
感謝渺拉的暴躁發言, 成功消滅掉縈繞在她耳邊的吵鬧聲, 能夠專註於自己眼下的行動。
畢竟艾靈得填補上丘丘人射手的* 空缺, 提防著這些水史萊姆逃出凍結反應。
只可惜這陣清凈持續了不到一分鐘,另一邊的聲音又響起來了。
“艾靈姐姐、渺拉阿姨, 我們進不來了,還有不帶元素力的箭也是。”
???
什麽情況,人怎麽會進不來呢?她不是已經領著她們來到秘境裏了嗎?
隨手扔下冰元素力技能,艾靈逮住空往樓梯那裏看去。
現在,卡拉和碧拉兩人,一個不斷地用身體去推面前的“空氣”,另一個則是擡起弓箭,咻咻咻地發射。
無論丘丘人射手們如何努力,隔在她們和大平臺中間的空氣墻都穩如泰山,將受到的襲擊悉數攔下。
她終於把靠近自己的那處水史萊姆給引到被凍結反應覆蓋的區域,控制住了它們。
與此同時,對面的丘丘人薩滿揮舞著法杖,跟打球似的,將史萊姆逐個敲飛到這裏來。
至此,所有史萊姆都聚集到了一起,全部被控制起來。
丘丘人射手們的元素箭矢也恢覆了,讓艾靈得以從技能鍵中掙脫出來,和渺拉薩滿一起過來查看所謂空氣墻的情況。
以卡拉二人所在的位置為起點,她們摸索了一圈,發現只要是在大平臺邊沿的,通通都樹立起可隔離外面的墻壁。
不管對這個空氣墻如何推拉踹拽,它都無動於衷,並且來自兩人的任何攻擊都是沒有效果的。
經過實驗,艾靈發現,唯一能穿越空氣墻的只有元素力技能,還得是外面的人才能發進來,裏面不行,這也是丘丘人射手們一開始並沒有發現不對勁的原因。
她清楚地記得,在自己還沒有正式開啟秘境,只是從小平臺向下穿越樓梯來到大平臺的時候,那裏是不存在什麽空氣墻的。
卡拉她們選定位置也是在艾靈接觸鑰匙之前完成的,她有百分之九十的把握可以肯定,空氣墻是在鑰匙消失後出現的。
目的大概是圈住來挑戰秘境的人,以及出現的對應敵人。
只是不知道為什麽,它在艾靈這次的秘境裏的隔離效果似乎出了點問題,位於墻外的人居然可以往裏面釋放元素力技能。
而裏面的挑戰者、敵人,不管是身體還是攻擊,都出不去。
這麽看來,兩位丘丘人射手完全是傻人有傻福啊,誤打誤撞給自己挑選了這麽一個位置。
都不能說是易守難攻了,應該是不用守只需攻才對。
早知道秘境有這樣特殊的地方,艾靈就把渺拉薩滿也給塞進來了。
這麽一來,她就完全不用操心場外這三位隊友的受傷問題了。
而且,場內還可以讓維德放開手來進行攻擊。
可惜這件事發現得有點晚,秘境早就開始了。
艾靈拉著丘丘人薩滿跑到離水史萊姆們最遠的角落裏,向空中的狂風之核下達指令。
“維德,開始吧。”
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艾靈的正下方是一個被冰元素力給包裹住的圓球, 比較巧妙的是,球的頂端還有一個史萊姆。
這個造型究竟是怎麽形成的,說實話她沒看懂, 不過可以肯定的是, 危機似乎解除了。
只是, 為了幫助前方的隊友們, 兩位丘丘人射手同時把自己手中的元素箭矢消耗一空, 新的箭需要一定的時間才能被凝聚出來。
“渺拉阿姨, 動作再快一點啊,你前面的史萊姆們要從凍結的狀態裏掙脫出來了!”
平臺上, 丘丘人薩滿上躥下跳, 不斷幹擾著史萊姆們的行動軌跡。
平臺外, 卡拉和碧拉七嘴八舌,吵吵嚷嚷地向兩人播報實況。
“別吵了, 有時間打擾我觀察情況不如直接來幫忙,元素箭矢發不出來,普通的箭支總可以吧。”
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不愧是能統領一個聚居地的首領, 文武兼修, 艾靈單單看史萊姆頭上那深凹下去的大坑就知道,丘丘人薩滿的體質比自己要強多了。
感謝渺拉的暴躁發言, 成功消滅掉縈繞在她耳邊的吵鬧聲, 能夠專註於自己眼下的行動。
畢竟艾靈得填補上丘丘人射手的* 空缺, 提防著這些水史萊姆逃出凍結反應。
只可惜這陣清凈持續了不到一分鐘,另一邊的聲音又響起來了。
“艾靈姐姐、渺拉阿姨, 我們進不來了,還有不帶元素力的箭也是。”
???
什麽情況,人怎麽會進不來呢?她不是已經領著她們來到秘境裏了嗎?
隨手扔下冰元素力技能,艾靈逮住空往樓梯那裏看去。
現在,卡拉和碧拉兩人,一個不斷地用身體去推面前的“空氣”,另一個則是擡起弓箭,咻咻咻地發射。
無論丘丘人射手們如何努力,隔在她們和大平臺中間的空氣墻都穩如泰山,將受到的襲擊悉數攔下。
她終於把靠近自己的那處水史萊姆給引到被凍結反應覆蓋的區域,控制住了它們。
與此同時,對面的丘丘人薩滿揮舞著法杖,跟打球似的,將史萊姆逐個敲飛到這裏來。
至此,所有史萊姆都聚集到了一起,全部被控制起來。
丘丘人射手們的元素箭矢也恢覆了,讓艾靈得以從技能鍵中掙脫出來,和渺拉薩滿一起過來查看所謂空氣墻的情況。
以卡拉二人所在的位置為起點,她們摸索了一圈,發現只要是在大平臺邊沿的,通通都樹立起可隔離外面的墻壁。
不管對這個空氣墻如何推拉踹拽,它都無動於衷,並且來自兩人的任何攻擊都是沒有效果的。
經過實驗,艾靈發現,唯一能穿越空氣墻的只有元素力技能,還得是外面的人才能發進來,裏面不行,這也是丘丘人射手們一開始並沒有發現不對勁的原因。
她清楚地記得,在自己還沒有正式開啟秘境,只是從小平臺向下穿越樓梯來到大平臺的時候,那裏是不存在什麽空氣墻的。
卡拉她們選定位置也是在艾靈接觸鑰匙之前完成的,她有百分之九十的把握可以肯定,空氣墻是在鑰匙消失後出現的。
目的大概是圈住來挑戰秘境的人,以及出現的對應敵人。
只是不知道為什麽,它在艾靈這次的秘境裏的隔離效果似乎出了點問題,位於墻外的人居然可以往裏面釋放元素力技能。
而裏面的挑戰者、敵人,不管是身體還是攻擊,都出不去。
這麽看來,兩位丘丘人射手完全是傻人有傻福啊,誤打誤撞給自己挑選了這麽一個位置。
都不能說是易守難攻了,應該是不用守只需攻才對。
早知道秘境有這樣特殊的地方,艾靈就把渺拉薩滿也給塞進來了。
這麽一來,她就完全不用操心場外這三位隊友的受傷問題了。
而且,場內還可以讓維德放開手來進行攻擊。
可惜這件事發現得有點晚,秘境早就開始了。
艾靈拉著丘丘人薩滿跑到離水史萊姆們最遠的角落裏,向空中的狂風之核下達指令。
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