虛圈求生(三)
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虛圈求生(三)
瓦史托德。
虛圈當之無愧的、食物鏈頂端的王者。
不需要躲避,也不會退化,無論何時都能在殘酷的虛圈昂首闊步。
面對那份過於理所當然的傲慢,就連心生不甘也不被允許。
我低下頭,逃避他的身影,就像在逃開近在咫尺的死亡。
瓦史托德仿佛散步一般的移動,持續了足足十分鐘之久。
在時間的流逝中,連呼吸都要麻痹似的匍匐在地。
為了保命,拼命地扼殺著自己的氣息。
直到那道身影完全消失在眼角的餘光中,才漸漸恢覆了呼吸。
即使那道身影消失到地平線的另一端,也依舊俯趴在地等待了一段時間,才慢慢起身。
“……”
大口大口地吞著空氣。
雖然全身都在哆嗦,手腳也抖得不行,但我還是勉勉強強立起身子。
周圍杳無人跡。
應該是被瓦史托德的靈壓嚇走了吧,遠處原本能模模糊糊感覺到的存在,已經徹底察覺不到氣息了。
永遠覆蓋在黑暗之下的虛圈,終於重歸寂靜。
沒有太陽升起的遺棄之地,只有自空灑落的月光,冰冷地照亮著沙礫。
作為這片土地唯一的光源,銀色的月始終高傲地俯視大地。
就連仰望月亮的眼睛,也被浸染上絢爛的色彩。
那是多麽——多麽——綺麗的顏色。
如同被遙遠的月亮所迷惑,向著天空,高高地伸出了手。
“我——”
佇立在原地,獨自一人低語著。
“——也想成為那個。”
夢囈的聲音,不知不覺間,變得高亢。
那時,在月光下、
令人感到舒服地滲進身體裏的東西,正是人類稱之為野心的劇毒。
決心變強的我,遇到了虛生的第一個重大分歧點。
也就是轉職。
進化到亞丘卡斯的虛,已經可以掌握以下幾種能力:防禦的【鋼皮】,閃現的【響轉】,索敵的【探查神經】,無敵的【反膜】,治療的【超速再生】,平A的【虛彈】以及大招【虛閃】。
綜合來看,虛的能力很多,可以說是全方面發育的五邊形選手,能夠徹底做到五邊形全面發展的虛很少,每一只虛基本都有自己的專精。
我自認不是能把所有技能都升到滿級的天才,出於今後的職業發展需要,還是專心鍛煉幾種常用的技能為好。
畢竟全能型通常只適用於特定時段,真正立於頂端的都在自己的領域登峰造極。
大家都聽說過雜交水稻之父、相對論之父,卻沒有聽說過生物之父、物理之父。
所以,專精才是大勢所趨,就算在虛圈也是如此。
轉職啊。
有種生前選擇就業方向的感覺。
在虛圈生存多年,我也見識過形形色色的虛。
有的把自己強化成銅墻鐵壁,也有的喜歡虛閃洗地,還有的不會別的,就把響轉和探查神經點滿,優先保命。除了奶媽,各種職業可以說是應有盡有。
經過一番深思熟慮,我將自己定位於高敏高攻的刺客。
能看見死亡的能力,實在太適合一套連擊KO敵人了,只要被我切中死線,大虛的鋼皮就會像烤鴨的脆皮一樣易碎。
而最能和直死之魔眼搭配起來的技能就是響轉。
沒有冷卻時間的空間轉移意味著我可以輕松追上獵物,不管他們逃到哪裏都能一爪抹開他們喉嚨。
在刺客道路上一去不覆返的我,決定把精力投註到響轉的練習中。
起初,我還擔心自己會不會感到無聊。畢竟生前的我即便算不上網絡成癮,也不能在非考試時期做到一天不碰手機。但在虛圈掙紮求生後,我已經漸漸擺脫了對網絡的依賴,因為吞噬和進化給虛帶來的,是比最高純度的【藥品】還要精純的刺激。
每當咀嚼辛苦狩獵來的獵物,就會感到無可自拔的興奮:每當構成身體的靈子密度向著進化的方向更進一步,就會感到無可言喻的幸福。
升級的感覺,超讚。
人們討厭讀書,是因為短期的投入很難看到成果,而虛卻能把短期的投入(進食)轉化為進化的基石,打個比方就是能看到頭頂金光閃閃的Level Up,除了生來就屹立於進化頂點的瓦史托德,所有虛均可以從進食的行為中獲取快樂。
不過,正是因為所有的虛都能體會到快樂,所以虛圈的互食行為才多得令人發指。
我的目標是練習響轉,非必要的狩獵可以暫時放到一邊,等到閃現技能拉到滿級,我就可以偷襲帶走包括瓦史托德在內的任何一個大虛。
響轉是短距離的空間轉移。
概念很清晰,練起來很難。
虛閃也好探查神經也好,我都可以用魔改的物理原理去解釋它,但我生前的世界可沒點出空間轉移這種級別的科技點,也就是說我只有閉門造車,一點點熟悉銘刻在虛本能裏的技能。
虛閃是把一部分靈子濃縮成等離子態,再在模擬成電磁鐵的靈子場的控制下釋放出來。
虛彈是把一定濃度的靈子聚集起來,再制作小規模的爆炸把靈子塊像燧發槍一樣射出。
探查神經是通過靈子特有的相斥相吸特性,像磁場一樣感知另一種類的靈壓的來源。
保留人類時期記憶的我通過既往的知識去解析虛的力量,但這也帶來一個壞處,那就是我很難掌握超過自己理解範疇的技能。
一般來說虛都是通過本能學習,就像第一次拿起畫筆的人,運用直覺臨摹一張照片。
而我卻無法純粹地依靠著本能,必須通過素描、陰影以及顏色的系統學習後,才能開始真正意義上的動筆。
響轉的學習一直進行的很不順利,潛心研究了很久的我反倒開發出了另一種奇怪的能力。
那就是吐絲。
直死之魔眼是身為外來戶的我自行攜帶的能力,而吐絲是這具身體本來就具有的力量。
如果沒有把靈子往身體的各個地方灌註,我大概永遠也不會知道蜘蛛身還有這種能力吧。
虛的戰鬥節奏實在太快了,根本沒有設下陷阱困住獵物的時間,而且沙漠地形也不適合把絲編織成網。
“等於說抽到了一個不實用的技能。”
我倒是想學動畫裏的角色,提高絲的硬度當做鋼索來用,但是硬度提升到最高的絲只能勉強切開我的鋼皮,更不用說把獵物瀟灑切碎。
於是我決心提升絲的韌性、黏性以及延展性,把它當做減速的debuff來用。
雖然我的絲不能一舉切斷對方的脖子,但卻能勾住對方的身體把它拖到地上。
白色的蜘蛛絲纏繞在腳尖。
一條毒計在腦海中漸漸成形。
我有預感,我的絲很快就能派上用場了。
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瓦史托德。
虛圈當之無愧的、食物鏈頂端的王者。
不需要躲避,也不會退化,無論何時都能在殘酷的虛圈昂首闊步。
面對那份過於理所當然的傲慢,就連心生不甘也不被允許。
我低下頭,逃避他的身影,就像在逃開近在咫尺的死亡。
瓦史托德仿佛散步一般的移動,持續了足足十分鐘之久。
在時間的流逝中,連呼吸都要麻痹似的匍匐在地。
為了保命,拼命地扼殺著自己的氣息。
直到那道身影完全消失在眼角的餘光中,才漸漸恢覆了呼吸。
即使那道身影消失到地平線的另一端,也依舊俯趴在地等待了一段時間,才慢慢起身。
“……”
大口大口地吞著空氣。
雖然全身都在哆嗦,手腳也抖得不行,但我還是勉勉強強立起身子。
周圍杳無人跡。
應該是被瓦史托德的靈壓嚇走了吧,遠處原本能模模糊糊感覺到的存在,已經徹底察覺不到氣息了。
永遠覆蓋在黑暗之下的虛圈,終於重歸寂靜。
沒有太陽升起的遺棄之地,只有自空灑落的月光,冰冷地照亮著沙礫。
作為這片土地唯一的光源,銀色的月始終高傲地俯視大地。
就連仰望月亮的眼睛,也被浸染上絢爛的色彩。
那是多麽——多麽——綺麗的顏色。
如同被遙遠的月亮所迷惑,向著天空,高高地伸出了手。
“我——”
佇立在原地,獨自一人低語著。
“——也想成為那個。”
夢囈的聲音,不知不覺間,變得高亢。
那時,在月光下、
令人感到舒服地滲進身體裏的東西,正是人類稱之為野心的劇毒。
決心變強的我,遇到了虛生的第一個重大分歧點。
也就是轉職。
進化到亞丘卡斯的虛,已經可以掌握以下幾種能力:防禦的【鋼皮】,閃現的【響轉】,索敵的【探查神經】,無敵的【反膜】,治療的【超速再生】,平A的【虛彈】以及大招【虛閃】。
綜合來看,虛的能力很多,可以說是全方面發育的五邊形選手,能夠徹底做到五邊形全面發展的虛很少,每一只虛基本都有自己的專精。
我自認不是能把所有技能都升到滿級的天才,出於今後的職業發展需要,還是專心鍛煉幾種常用的技能為好。
畢竟全能型通常只適用於特定時段,真正立於頂端的都在自己的領域登峰造極。
大家都聽說過雜交水稻之父、相對論之父,卻沒有聽說過生物之父、物理之父。
所以,專精才是大勢所趨,就算在虛圈也是如此。
轉職啊。
有種生前選擇就業方向的感覺。
在虛圈生存多年,我也見識過形形色色的虛。
有的把自己強化成銅墻鐵壁,也有的喜歡虛閃洗地,還有的不會別的,就把響轉和探查神經點滿,優先保命。除了奶媽,各種職業可以說是應有盡有。
經過一番深思熟慮,我將自己定位於高敏高攻的刺客。
能看見死亡的能力,實在太適合一套連擊KO敵人了,只要被我切中死線,大虛的鋼皮就會像烤鴨的脆皮一樣易碎。
而最能和直死之魔眼搭配起來的技能就是響轉。
沒有冷卻時間的空間轉移意味著我可以輕松追上獵物,不管他們逃到哪裏都能一爪抹開他們喉嚨。
在刺客道路上一去不覆返的我,決定把精力投註到響轉的練習中。
起初,我還擔心自己會不會感到無聊。畢竟生前的我即便算不上網絡成癮,也不能在非考試時期做到一天不碰手機。但在虛圈掙紮求生後,我已經漸漸擺脫了對網絡的依賴,因為吞噬和進化給虛帶來的,是比最高純度的【藥品】還要精純的刺激。
每當咀嚼辛苦狩獵來的獵物,就會感到無可自拔的興奮:每當構成身體的靈子密度向著進化的方向更進一步,就會感到無可言喻的幸福。
升級的感覺,超讚。
人們討厭讀書,是因為短期的投入很難看到成果,而虛卻能把短期的投入(進食)轉化為進化的基石,打個比方就是能看到頭頂金光閃閃的Level Up,除了生來就屹立於進化頂點的瓦史托德,所有虛均可以從進食的行為中獲取快樂。
不過,正是因為所有的虛都能體會到快樂,所以虛圈的互食行為才多得令人發指。
我的目標是練習響轉,非必要的狩獵可以暫時放到一邊,等到閃現技能拉到滿級,我就可以偷襲帶走包括瓦史托德在內的任何一個大虛。
響轉是短距離的空間轉移。
概念很清晰,練起來很難。
虛閃也好探查神經也好,我都可以用魔改的物理原理去解釋它,但我生前的世界可沒點出空間轉移這種級別的科技點,也就是說我只有閉門造車,一點點熟悉銘刻在虛本能裏的技能。
虛閃是把一部分靈子濃縮成等離子態,再在模擬成電磁鐵的靈子場的控制下釋放出來。
虛彈是把一定濃度的靈子聚集起來,再制作小規模的爆炸把靈子塊像燧發槍一樣射出。
探查神經是通過靈子特有的相斥相吸特性,像磁場一樣感知另一種類的靈壓的來源。
保留人類時期記憶的我通過既往的知識去解析虛的力量,但這也帶來一個壞處,那就是我很難掌握超過自己理解範疇的技能。
一般來說虛都是通過本能學習,就像第一次拿起畫筆的人,運用直覺臨摹一張照片。
而我卻無法純粹地依靠著本能,必須通過素描、陰影以及顏色的系統學習後,才能開始真正意義上的動筆。
響轉的學習一直進行的很不順利,潛心研究了很久的我反倒開發出了另一種奇怪的能力。
那就是吐絲。
直死之魔眼是身為外來戶的我自行攜帶的能力,而吐絲是這具身體本來就具有的力量。
如果沒有把靈子往身體的各個地方灌註,我大概永遠也不會知道蜘蛛身還有這種能力吧。
虛的戰鬥節奏實在太快了,根本沒有設下陷阱困住獵物的時間,而且沙漠地形也不適合把絲編織成網。
“等於說抽到了一個不實用的技能。”
我倒是想學動畫裏的角色,提高絲的硬度當做鋼索來用,但是硬度提升到最高的絲只能勉強切開我的鋼皮,更不用說把獵物瀟灑切碎。
於是我決心提升絲的韌性、黏性以及延展性,把它當做減速的debuff來用。
雖然我的絲不能一舉切斷對方的脖子,但卻能勾住對方的身體把它拖到地上。
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