第150章 Chapter150
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第150章 Chapter150
Chapter150
比起《紅舞鞋》童話中把主人公雙腿砍斷的恐怖結局, 「跳舞跳不停」的廢腿程度是天使級別的溫柔。
只需根據指定路線從頭走到尾,沿途還能欣賞各種冥界元素的花燈。哪怕走上兩三個小時,也是與逛街無異。
比賽與逛街卻總有點差別。
參賽者到達終點的時間有限制,超過四個小時未到終點就算是失敗。
另外, 選手中途不能偏離比賽路線。
參賽者需要穿上比賽專供馬甲, 每件馬甲背後都印著編號。
童話鎮的妖魔鬼怪盡數出動, 在各個角落巡邏,抓到抄近路的選手就取消最終獎勵。
11月14日,夜間七點。
今夜無風有月,是一個適合徒步競走的夜晚。
此時, 童話鎮的氣溫逼近零度,反倒讓游客們更有走起來的動力了。
運動生熱, 暖和身體,烏泱泱的一大群人從童話鎮的中央噴泉廣場出發。
噴水銅豬目送眾人踏上征程。
選手們將穿行小城街巷, 繞城一圈,最後回到距離噴泉五百米外的終點線。
入場券早就註明了提示:「選手可以自備空水壺、零錢若幹與空袋子。」
莫倫與麥考夫分別穿上「112」、「113」號馬甲, 估測今夜約有近三百人參加比賽。
這支龐大的隊伍卻絲毫不見比賽氣氛,不少是一家三代一起出行, 慢慢悠悠閑逛,欣賞兩側布景。
今天的童話鎮冥界氣息濃郁。
骷髏、鐮刀、墓碑、火焰、鎖鏈、刑具……, 這些元素以誇張又滑稽的造型呈現出來。
有的融入五彩花燈裏,有的做成大型雕塑, 還有工作人員穿著皮套扮成幽靈與游客們進行時實互動。
走過一公裏後, 花燈下出現了移動商販。
小販戴著南瓜面具推著餐車, 從中飄出一股熱可可的氣味。
車上豎著一面旗幟在迎風飄揚, 「正宗冥河水熱飲版,優惠價一克朗兩份(自備水杯)/一克朗一份(店家提供杯子)」。
難怪讓選手帶上空杯子, 這裏有熱飲售賣服務。
不只賣喝的,還有巧克力、炸薯條、肉丸子等便於食用的零食出售。
除了吃的喝的,像是「紅舞鞋比賽」特供版鑰匙鏈、童話鎮明信片、冥界卡通玩偶等輕便易攜帶又做工精湛的紀念品也在沿途銷售。
很多游客已經忘了最初的擔憂。
這會不再擔憂走不動,反而開始擔憂一下零錢帶得太少,錢不夠用。
莫倫與麥考夫克制住了,沒有肆意買買買。
理智思考,兩人買得再多,禮品也不屬於自己,何必多此一舉。
全程只購入必要的熱水,就連食物香氣攻擊也抵抗住了。
兩個多小時走完了這一程,成功領取了紅色琺瑯合金底座的紅舞鞋小胸針。
比兩人更早到達終點線的游客較少,只有二三十人。
阻止選手們成功抵達終點的不只是身體疲累,更是沿途的各式誘惑。
相較於「跳舞跳不停」的活動名稱,這場徒步競走命名為「買買買不停」更加貼切。選手們的錢包早於身體先被暴擊。
*
翌日下午,前往冰雪宮殿進行拼圖比賽。
少數游客佩戴「神奇套鞋」徽章,多數都是佩戴「紅舞鞋」徽章入場。
後者的臉上多有一股疲憊感,是昨晚走得太累了。虧得是下午舉辦拼圖比賽,假設上午搞活動,很可能都爬不起床。
游客們進入冰雪城堡,先到報名費繳納處。
拼圖比賽的規則,白底黑字地寫著,它清晰張貼在墻上。
拼圖比賽將持續一周,每場每人繳納10克朗的報名費。
游客可以重覆報名,但每天只能參加一次,每日也只舉辦一場比賽。一周七場的比賽,拼圖圖樣的內容各異。
七天主題分別是:奇幻地圖、安徒生肖像、冰雪宮殿、魔鏡、萬聖節、童話鎮、歡樂聖誕。
選手們需在90分鐘挑戰完成300塊拼圖,準確無誤地拼完就通關。獲勝者獎勵任意變形魔鏡碎片一塊。
當比賽停止的哨聲被吹響,不論拼完與否,游客都能把自己的拼圖帶走。
冰雪皇後建議游客們選擇喜歡的主題來報名參賽。
今天首場比賽以「奇幻地圖」主題。
莫倫與麥考夫看到明天可以再次報名,稍稍改變原計劃。
目前,兩人持有魔鏡卡牌:
「碎片之一」6張(賣火柴的小女孩處購入);
「碎片之三」1張(老房子尋寶游戲的廚房煤渣裏獲得);「碎片之四」1張(夜尋河人去教堂廢棄花圃挖箱獲得)。
拼圖比賽獲勝者能得到一張任意變化的魔鏡碎片,已知集齊一套碎片(編號1~4)可以兌換一份鏡子禮品。
如果兩人今明兩天都來參賽且每次都能獲勝,就可以獲得四張任意卡。即可湊齊兩套碎片卡,獲得兩份鏡子禮品。
前天,聽導游圖林提起鏡子禮品的款式共有三種。
冰雪城堡報名處的工作人員表示需要去城堡五樓兌換禮品點才能看到獎品實物,一樓入口沒有展示樣品。
莫倫與麥考夫的目標是完成游吟詩人的遺願,徹底摧毀冰雪皇後的魔鏡。
在沒有見到鏡子禮品實物之前,無法確定這個任務要怎麽完成。
兩人先報名今日比賽,爭取先獲得兩張任意魔鏡碎片卡。
然後走一步看一步,必要在後天離開童話鎮前,找出諾亞與這個世界的隱藏關聯。
選手繳納報名費後,獲得一只紙盒與一張坐墊。
依照報名號碼前往城堡的不同房間,席地而坐,開始拼圖。
莫倫與麥考夫被分開安排到不同樓層,說好之後在五樓禮品兌換處等待對方。
莫倫進入309房間,已有十二位選手就位。
下午14:00,隨著工作人員搖鈴,正式開始比賽。
打開盒子,看到一張參考圖與300塊碎片。假設完成拼圖,大小應該是21寸全圖。
莫倫先看參考圖,它頗具奇幻色彩。
地圖的最西側是挪威海,大海正被著名的北海巨妖克拉肯盤踞著。
克拉肯,挪威民間傳說裏的怪物。
外形似超大烏賊或章魚,它大到被水手們勿作海島。當船只靠近它,就會被它的觸須拖入海底。
地圖主體圖案是挪威地形圖,卻遠遠脫離了正常世界。
白色巨狼族群站立在巍峨雪山上,佩戴巫師帽的黑袍子們徘徊在詭異森林裏。
圖中還有若影若現的迷霧地帶,它的附近畫了一只坩堝。
似描繪海市蜃樓,有霧氣的區域居然發生天地倒轉現象,陸地怪異地漂浮在半空中。
這種地圖乍一看很怪,見多了也就不足為奇。
中世紀,歐洲人幻想世界的邊境生活者狗頭人,這種想法就體會現在地圖上。
後來進入大航海時代,類似含“怪”量較多的地圖仍然時不時出現。尤其是航海圖,含括了大量海怪,都是人們對未知生物的認知反應。
莫倫仔細地看了幾遍參考圖,沒有找到繪制者的落款簽名,也沒有看到地圖的標題。
暫且壓下疑問,先把拼圖拼好再去思考這幅奇幻地圖是否另有深意。
拼圖需要調動耐力、專註力與記憶力。
規則裏的九十分鐘通關時間說長也短,當專註於拼圖上,稍不留神就過了一小時。
莫倫瞧著手邊最後的七塊拼圖,把它們依次放到了恰當的位置,然後舉手示意工作人員前來檢查。
“選手34號,恭喜您,用時61分鐘完成拼圖。”
工作人員確認無誤後,當場遞出了獎勵卡「魔鏡碎片之任意變化」。
她又問:“拼圖需要裝裱嗎?只需三克朗就能獲得一副橡木畫框,我的同事會立刻為您裝裱。如果您需要其他材質的畫框,冰雪城堡也提供定制服務,一周內為您完成裝裱,還能幫忙托運到歐洲各地。”
莫倫幹脆地給出三克朗,“不用托運,請用橡木畫框就好。有勞現在幫我裝起來。”
工作人員:“好的,我讓同事為您服務。請稍等,十分鐘後,您就能取走拼圖畫。”
309室約五十平米,共有13位拼圖游客。
莫倫最先完工,她環視一圈,發現另外十二位選手之中,最快的那位也只完成了五分之三的拼圖圖案。
恐怕這些游客很難在不到半小時的時間內把拼圖完全拼好了,想要獲得那張任意魔鏡碎片卡不是容易的事。更不提集齊一套卡牌,去兌換童話鎮主辦方提供的獎品。
十二分鐘後,莫倫提著一只紙盒離開309室,去往五樓禮品處,在樓梯口遇到剛來的麥考夫。
麥考夫也提著裝裱好的拼圖。
他遞出那張參考圖,“您也是拼同一種圖案?”
莫倫瞧著,肯定點頭。“是同一張奇幻地圖。”
麥考夫:“這張圖讓我想起四句話。”
莫倫秒懂,“您是指與黃金一起出現的意味不明提示語。”
“是的。”
麥考夫說,“那段話裏的白色巨人、坩堝、海市蜃樓,這些元素與拼圖圖案似乎有所關聯。”
兩人在第二次與第三次通關夢境任務後,去指定銀行取黃金珠寶獎勵。
與值錢獎品一起放在銀行儲物櫃裏的,還有寫著不明意味字句的羊皮紙。
麥考夫獲得了編號[1]、[4]的羊皮紙。
莫倫獲得了編號[2]與[3]的羊皮紙。
兩人從紐約返航英國的途中,還聊起了羊皮紙提示語。
[1]白色巨人默默矗立,遠望懶鬼與怪物的狂歡。
[2]霧氣深處的小木屋,巫師剛剛離開,千萬不要打量他的坩堝。
[3]偷走巫師的魔杖,潮汐起落間,它指出前往海市蜃樓的航路。
[4]當你抵達夢想國,切記遵守規則,否則將永遠迷失回家的路。
羊皮紙記錄的四句話與今天的奇幻地圖似乎相關。
白色巨人就是巍峨雪山,巫師游蕩在迷霧森林,羊皮紙提到的坩堝與地圖的坩堝圖標對應。
由此冒出了新的問題。
地圖是誰畫的?它只是虛構作品嗎?
羊皮紙指出要前往「夢想國」,那裏又有什麽存在呢?
莫倫與麥考夫帶著疑惑,先去觀察鏡子禮品的實物。
兌獎處列出了樣品。
有三種款式鏡子可供選擇,純銀鑲嵌鏡面款、水晶內嵌鏡面款以及名為“魔鏡”的鏡子。
前天,兩人聽導游圖林提到作為獎品鏡子中有「魔鏡款」,當場就疑惑它會是什麽材質。
現在終於看到了實物。
比起純銀款與水晶款,魔鏡款是顯而易見的廉價。它是用橡膠做的,還沒有鏡片。
麥考夫:“我們兌換魔鏡款?”
莫倫認同:“好。它不像一件單純的紀念品,更似觸發下個任務的道具。”
兩人遞出準備好的成套碎片卡,在工作人員的再三確認下,換到了一只橡膠式樣魔鏡。
這玩意能觸發什麽新任務?
莫倫問了禮品兌換的員工,哪怕給了小費,對方還是搖頭表示不知內情。
兩人拿著似乎一文不值的橡膠鏡子離開了冰雪宮殿,回到了酒店。
一路上,反覆觀察所謂魔鏡。粗制濫造說的就是它,染色染得粗糙,邊緣還有毛刺,讓人想把毛刺給剪掉。
麥考夫忽然靈光一閃,說:“不如我們把它剪開看一看?”
莫倫聞言,眼前一亮,非常讚同:“好啊!一回生,兩回熟。您動手吧。”
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Chapter150
比起《紅舞鞋》童話中把主人公雙腿砍斷的恐怖結局, 「跳舞跳不停」的廢腿程度是天使級別的溫柔。
只需根據指定路線從頭走到尾,沿途還能欣賞各種冥界元素的花燈。哪怕走上兩三個小時,也是與逛街無異。
比賽與逛街卻總有點差別。
參賽者到達終點的時間有限制,超過四個小時未到終點就算是失敗。
另外, 選手中途不能偏離比賽路線。
參賽者需要穿上比賽專供馬甲, 每件馬甲背後都印著編號。
童話鎮的妖魔鬼怪盡數出動, 在各個角落巡邏,抓到抄近路的選手就取消最終獎勵。
11月14日,夜間七點。
今夜無風有月,是一個適合徒步競走的夜晚。
此時, 童話鎮的氣溫逼近零度,反倒讓游客們更有走起來的動力了。
運動生熱, 暖和身體,烏泱泱的一大群人從童話鎮的中央噴泉廣場出發。
噴水銅豬目送眾人踏上征程。
選手們將穿行小城街巷, 繞城一圈,最後回到距離噴泉五百米外的終點線。
入場券早就註明了提示:「選手可以自備空水壺、零錢若幹與空袋子。」
莫倫與麥考夫分別穿上「112」、「113」號馬甲, 估測今夜約有近三百人參加比賽。
這支龐大的隊伍卻絲毫不見比賽氣氛,不少是一家三代一起出行, 慢慢悠悠閑逛,欣賞兩側布景。
今天的童話鎮冥界氣息濃郁。
骷髏、鐮刀、墓碑、火焰、鎖鏈、刑具……, 這些元素以誇張又滑稽的造型呈現出來。
有的融入五彩花燈裏,有的做成大型雕塑, 還有工作人員穿著皮套扮成幽靈與游客們進行時實互動。
走過一公裏後, 花燈下出現了移動商販。
小販戴著南瓜面具推著餐車, 從中飄出一股熱可可的氣味。
車上豎著一面旗幟在迎風飄揚, 「正宗冥河水熱飲版,優惠價一克朗兩份(自備水杯)/一克朗一份(店家提供杯子)」。
難怪讓選手帶上空杯子, 這裏有熱飲售賣服務。
不只賣喝的,還有巧克力、炸薯條、肉丸子等便於食用的零食出售。
除了吃的喝的,像是「紅舞鞋比賽」特供版鑰匙鏈、童話鎮明信片、冥界卡通玩偶等輕便易攜帶又做工精湛的紀念品也在沿途銷售。
很多游客已經忘了最初的擔憂。
這會不再擔憂走不動,反而開始擔憂一下零錢帶得太少,錢不夠用。
莫倫與麥考夫克制住了,沒有肆意買買買。
理智思考,兩人買得再多,禮品也不屬於自己,何必多此一舉。
全程只購入必要的熱水,就連食物香氣攻擊也抵抗住了。
兩個多小時走完了這一程,成功領取了紅色琺瑯合金底座的紅舞鞋小胸針。
比兩人更早到達終點線的游客較少,只有二三十人。
阻止選手們成功抵達終點的不只是身體疲累,更是沿途的各式誘惑。
相較於「跳舞跳不停」的活動名稱,這場徒步競走命名為「買買買不停」更加貼切。選手們的錢包早於身體先被暴擊。
*
翌日下午,前往冰雪宮殿進行拼圖比賽。
少數游客佩戴「神奇套鞋」徽章,多數都是佩戴「紅舞鞋」徽章入場。
後者的臉上多有一股疲憊感,是昨晚走得太累了。虧得是下午舉辦拼圖比賽,假設上午搞活動,很可能都爬不起床。
游客們進入冰雪城堡,先到報名費繳納處。
拼圖比賽的規則,白底黑字地寫著,它清晰張貼在墻上。
拼圖比賽將持續一周,每場每人繳納10克朗的報名費。
游客可以重覆報名,但每天只能參加一次,每日也只舉辦一場比賽。一周七場的比賽,拼圖圖樣的內容各異。
七天主題分別是:奇幻地圖、安徒生肖像、冰雪宮殿、魔鏡、萬聖節、童話鎮、歡樂聖誕。
選手們需在90分鐘挑戰完成300塊拼圖,準確無誤地拼完就通關。獲勝者獎勵任意變形魔鏡碎片一塊。
當比賽停止的哨聲被吹響,不論拼完與否,游客都能把自己的拼圖帶走。
冰雪皇後建議游客們選擇喜歡的主題來報名參賽。
今天首場比賽以「奇幻地圖」主題。
莫倫與麥考夫看到明天可以再次報名,稍稍改變原計劃。
目前,兩人持有魔鏡卡牌:
「碎片之一」6張(賣火柴的小女孩處購入);
「碎片之三」1張(老房子尋寶游戲的廚房煤渣裏獲得);「碎片之四」1張(夜尋河人去教堂廢棄花圃挖箱獲得)。
拼圖比賽獲勝者能得到一張任意變化的魔鏡碎片,已知集齊一套碎片(編號1~4)可以兌換一份鏡子禮品。
如果兩人今明兩天都來參賽且每次都能獲勝,就可以獲得四張任意卡。即可湊齊兩套碎片卡,獲得兩份鏡子禮品。
前天,聽導游圖林提起鏡子禮品的款式共有三種。
冰雪城堡報名處的工作人員表示需要去城堡五樓兌換禮品點才能看到獎品實物,一樓入口沒有展示樣品。
莫倫與麥考夫的目標是完成游吟詩人的遺願,徹底摧毀冰雪皇後的魔鏡。
在沒有見到鏡子禮品實物之前,無法確定這個任務要怎麽完成。
兩人先報名今日比賽,爭取先獲得兩張任意魔鏡碎片卡。
然後走一步看一步,必要在後天離開童話鎮前,找出諾亞與這個世界的隱藏關聯。
選手繳納報名費後,獲得一只紙盒與一張坐墊。
依照報名號碼前往城堡的不同房間,席地而坐,開始拼圖。
莫倫與麥考夫被分開安排到不同樓層,說好之後在五樓禮品兌換處等待對方。
莫倫進入309房間,已有十二位選手就位。
下午14:00,隨著工作人員搖鈴,正式開始比賽。
打開盒子,看到一張參考圖與300塊碎片。假設完成拼圖,大小應該是21寸全圖。
莫倫先看參考圖,它頗具奇幻色彩。
地圖的最西側是挪威海,大海正被著名的北海巨妖克拉肯盤踞著。
克拉肯,挪威民間傳說裏的怪物。
外形似超大烏賊或章魚,它大到被水手們勿作海島。當船只靠近它,就會被它的觸須拖入海底。
地圖主體圖案是挪威地形圖,卻遠遠脫離了正常世界。
白色巨狼族群站立在巍峨雪山上,佩戴巫師帽的黑袍子們徘徊在詭異森林裏。
圖中還有若影若現的迷霧地帶,它的附近畫了一只坩堝。
似描繪海市蜃樓,有霧氣的區域居然發生天地倒轉現象,陸地怪異地漂浮在半空中。
這種地圖乍一看很怪,見多了也就不足為奇。
中世紀,歐洲人幻想世界的邊境生活者狗頭人,這種想法就體會現在地圖上。
後來進入大航海時代,類似含“怪”量較多的地圖仍然時不時出現。尤其是航海圖,含括了大量海怪,都是人們對未知生物的認知反應。
莫倫仔細地看了幾遍參考圖,沒有找到繪制者的落款簽名,也沒有看到地圖的標題。
暫且壓下疑問,先把拼圖拼好再去思考這幅奇幻地圖是否另有深意。
拼圖需要調動耐力、專註力與記憶力。
規則裏的九十分鐘通關時間說長也短,當專註於拼圖上,稍不留神就過了一小時。
莫倫瞧著手邊最後的七塊拼圖,把它們依次放到了恰當的位置,然後舉手示意工作人員前來檢查。
“選手34號,恭喜您,用時61分鐘完成拼圖。”
工作人員確認無誤後,當場遞出了獎勵卡「魔鏡碎片之任意變化」。
她又問:“拼圖需要裝裱嗎?只需三克朗就能獲得一副橡木畫框,我的同事會立刻為您裝裱。如果您需要其他材質的畫框,冰雪城堡也提供定制服務,一周內為您完成裝裱,還能幫忙托運到歐洲各地。”
莫倫幹脆地給出三克朗,“不用托運,請用橡木畫框就好。有勞現在幫我裝起來。”
工作人員:“好的,我讓同事為您服務。請稍等,十分鐘後,您就能取走拼圖畫。”
309室約五十平米,共有13位拼圖游客。
莫倫最先完工,她環視一圈,發現另外十二位選手之中,最快的那位也只完成了五分之三的拼圖圖案。
恐怕這些游客很難在不到半小時的時間內把拼圖完全拼好了,想要獲得那張任意魔鏡碎片卡不是容易的事。更不提集齊一套卡牌,去兌換童話鎮主辦方提供的獎品。
十二分鐘後,莫倫提著一只紙盒離開309室,去往五樓禮品處,在樓梯口遇到剛來的麥考夫。
麥考夫也提著裝裱好的拼圖。
他遞出那張參考圖,“您也是拼同一種圖案?”
莫倫瞧著,肯定點頭。“是同一張奇幻地圖。”
麥考夫:“這張圖讓我想起四句話。”
莫倫秒懂,“您是指與黃金一起出現的意味不明提示語。”
“是的。”
麥考夫說,“那段話裏的白色巨人、坩堝、海市蜃樓,這些元素與拼圖圖案似乎有所關聯。”
兩人在第二次與第三次通關夢境任務後,去指定銀行取黃金珠寶獎勵。
與值錢獎品一起放在銀行儲物櫃裏的,還有寫著不明意味字句的羊皮紙。
麥考夫獲得了編號[1]、[4]的羊皮紙。
莫倫獲得了編號[2]與[3]的羊皮紙。
兩人從紐約返航英國的途中,還聊起了羊皮紙提示語。
[1]白色巨人默默矗立,遠望懶鬼與怪物的狂歡。
[2]霧氣深處的小木屋,巫師剛剛離開,千萬不要打量他的坩堝。
[3]偷走巫師的魔杖,潮汐起落間,它指出前往海市蜃樓的航路。
[4]當你抵達夢想國,切記遵守規則,否則將永遠迷失回家的路。
羊皮紙記錄的四句話與今天的奇幻地圖似乎相關。
白色巨人就是巍峨雪山,巫師游蕩在迷霧森林,羊皮紙提到的坩堝與地圖的坩堝圖標對應。
由此冒出了新的問題。
地圖是誰畫的?它只是虛構作品嗎?
羊皮紙指出要前往「夢想國」,那裏又有什麽存在呢?
莫倫與麥考夫帶著疑惑,先去觀察鏡子禮品的實物。
兌獎處列出了樣品。
有三種款式鏡子可供選擇,純銀鑲嵌鏡面款、水晶內嵌鏡面款以及名為“魔鏡”的鏡子。
前天,兩人聽導游圖林提到作為獎品鏡子中有「魔鏡款」,當場就疑惑它會是什麽材質。
現在終於看到了實物。
比起純銀款與水晶款,魔鏡款是顯而易見的廉價。它是用橡膠做的,還沒有鏡片。
麥考夫:“我們兌換魔鏡款?”
莫倫認同:“好。它不像一件單純的紀念品,更似觸發下個任務的道具。”
兩人遞出準備好的成套碎片卡,在工作人員的再三確認下,換到了一只橡膠式樣魔鏡。
這玩意能觸發什麽新任務?
莫倫問了禮品兌換的員工,哪怕給了小費,對方還是搖頭表示不知內情。
兩人拿著似乎一文不值的橡膠鏡子離開了冰雪宮殿,回到了酒店。
一路上,反覆觀察所謂魔鏡。粗制濫造說的就是它,染色染得粗糙,邊緣還有毛刺,讓人想把毛刺給剪掉。
麥考夫忽然靈光一閃,說:“不如我們把它剪開看一看?”
莫倫聞言,眼前一亮,非常讚同:“好啊!一回生,兩回熟。您動手吧。”
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