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第26章 逃跑模式 逃跑模式

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第26章 逃跑模式 逃跑模式

石子精準地擊中了瓶身。

水晶瓶碎裂, 淺粉色的藥劑在接觸到空氣的一瞬間立刻揮發,凝成一片濃厚的水霧包裹住了無法動彈的瑞安。

他們轉身就跑,一刻也不敢停。

撒穆爾看著緊跟著的埃德加爾, 半開玩笑半認真地調侃:“你要是不跟上來,我們可就真的不要你嘍。”

克萊德的速度最慢, 好幾次差點掉出水幕範圍,只能被瑪爾斯半拖著跑。

這裏沒有瘴氣,剛剛克萊德發脾氣質問埃德加爾的話也是故意的, 就算沒有埃德加爾的水幕, 他們也不會受到森林瘴氣的侵.害。

水幕泛著淺淺的粉色, 這是吸收了空氣中藥劑的表現。

克萊德剛剛扔出的藥劑有感知阻礙的作用,就是為了延緩瑞安和那個暗中潛伏者的追蹤。

雖然說他們逃跑時沒有水幕阻隔也行,撒穆爾之前已經標記完了整條路線,他們能不受藥劑效用影響直接到達傳送法陣。

但這層薄薄的水流無疑能拓寬視野, 加快他們前行的速度。

主要是埃德加爾能不問緣由地跟上來這件事,讓他的三位隊友心情都放松了不少。

這至少能證明埃德加爾沒有背叛。

忽然背後傳來轟隆巨響。

撒穆爾分出一點精神力探知了一下, 他神色緊張:“那玩意兒把樹全撞斷了, 速度很快。”

克萊德有些後悔。

他就不該心軟。

在困住瑞安後,克萊德本可以立刻扔出藥劑的。

他這麽做, 倒是能趁那個六條腿的生物沒反應過來,先一步拉上自己的隊友逃跑。

但他怕自己誤判。

萬一瑞安真的是無辜的, 這種做法無疑會害死對方。

瑞安確實是品格低劣, 但卻也不至於被當做餌食拖延時間, 被困在原地等死。

所以克萊德一直在等, 等撒穆爾告訴自己,他們之前的猜想是正確的。

他確實等到了,但也浪費了逃跑的時間。

他們隊伍裏, 只有撒穆爾和埃德加爾能算作戰力,但誰也不是那個東西的對手。

如果逃跑失敗,他們都會死。

【處於逃跑模式,你選擇——

1、左轉,尖叫30秒後,有90%概率遇上其他任務隊伍。

2、直行,忍者跑290秒後,有50%概率遇上巡邏教師。

3、停下,性.感熱舞8秒後,有1%概率魅.惑追擊者。】

克萊德原本正拔足狂奔,誰知道面板突然蹦出來,四周暫停後他直接沖出水幕,差點一頭撞上煙霧裏的樹幹。

他手忙腳亂地險險避開,但腳下一個踉蹌,還是直接栽倒在地。

克萊德喘勻了氣才爬起來。

此時四周全是一片片灰白黑的馬賽克,他努力辨認了半天才認出五米外的那一團是他的隊友們。

克萊德沒急著選擇選項。

趁著時間暫停,他分辨了一下方向,沿著他們之前逃跑的反方向摸索過去。

直到看見明顯異於周圍的一團馬賽克後,他參照旁邊是樹木的一串色塊,大概判斷出了追擊他們的那個東西有多大。

周圍的樹木的高度大概是十五到二十米,這個東西少說也有五六米高。

克萊德的頭又開始悶痛,但他沒多想,而是回到觸發選項的位置,開始繼續往前走。

周圍一切都褪色且模糊不清,克萊德也分不清自己到底走了多遠,偶爾還會被腳下實際是凸出樹根的馬賽克團絆到。

他數著數字,從一百數到了一千,又數到一萬。

克萊德停了下來。

選項2說奔跑290秒。

假設他拼勁力氣跑,平均速度是三米每秒的話,290秒,也就大概是一千米左右的距離。

他的步伐一步大概是0.6米,可以控制了速度後是一秒一步,所以在兩千秒不到的時候他就應該走了一千米了。

然而他數到了一萬,都沒看到和周圍景色不同的馬賽克。

克萊德返回原處,這次改從左邊走。

他繼續數。

只是這次數到四百就停下。

還是一樣。

克萊德又看了一遍選項面板,他揉了揉在之前奔跑後發酸的小腿,開始以百米為半徑,繞著觸發面板時所在的位置,沿著半弧形行走。

半徑越來越短,不知道花了多久後,克萊德疲憊地躺在地上,身旁,是他那幾個看不清細節的隊友們。

克萊德費了這麽多力氣,就是想趁著時間暫停的時候去找選項所提到的任務隊伍和巡邏教師,然而都一無所獲。

在選項所提到的範圍裏,沒有任何區別於周圍樹木的馬賽克。

理論上來說,克萊德可以把整個森林都走個遍,把90%和50%的概率確定到100%再選擇。

但實際上操作起來幾乎是不可能的。

四周如果圖像依舊還好,但是暫停時全是馬賽克,而且模糊程度會隨著觸發地點而改變。

哪怕克萊德一開始還用自己身上沒被模糊的東西做標記,但一旦物體離開自己,馬上就會被同質化,變得同樣模糊,且無法恢覆。

克萊德在找選項1提到範圍內的隊伍時,好幾次都差點迷失方向。

而且還有另一個問題。

雖然周圍時間停止,但是克萊德自身的時間是流動的,只有在選擇選項後才會回溯。

所以,克萊德的饑餓感和疲勞感會一直累加。

因為他們隊伍接領的任務難度低,正常往返的話只用七個小時。

克萊德當初做計劃的時候,考慮到可能發生的意外情況,把任務時間定在至多十個小時。

他們沒有足夠的自保能力,所以從一開始就沒考慮過在深林裏過夜。

生銀級別的任務有一些限制。

畢竟就在學院附近,而且又有教師護航。

非任務期間教師一周巡邏一次,在任務期間是二十四小時都會巡邏,其實已經很大程度上降低了危險性。

同時,為了避免財力雄厚的學生直接用錢砸一身道具去完成任務,而讓其餘沒有經濟支撐的學生失去任務機會,學院才制定了關於道具的使用規定。

生銀級別任務中,隊伍每人能攜帶的收納道具數量有限。

考慮到容量問題,克萊德小隊每個隊員身上,都只攜帶了一天的水和食物。

克萊德的水在之前尋找紅蕈菇的過程中消耗了近一半,這會兒連食物也已經所剩無幾。

如果再擴大範圍,克萊德沒有信心有足夠的體力能堅持下來。

克萊德看著面板上的那幾個數字來回思考。

忽然,他想到一種可能性。

或許,這個面板就是為了避免這種卡時間bug的操作,才弄出那些馬賽克的。

如果是這樣的話,在做出選擇前,不管選項提到的概率有多高,那些事情都不會發生。

只有做出選項後,選項內容裏的事情才會開始發生,並按照選項裏的概率實現。

克萊德呼出一大口氣,坐了起來。

先不說3裏這個行為有多辣眼睛,那僅有1%的概率克萊德就不打算考慮。

1的概率最高。

但是在粗略判斷過那個怪物的體型大小後,克萊德沒法保證遇上的任務隊伍能和那東西一戰。

如果同樣是一個戰力不高的隊伍,選項1除了把對方也拉進險境之外,沒有任何作用。

只能選2。

克萊德深呼吸了一口氣。

50%的概率。

賭一把吧。

在手指碰到2選項的瞬間,周圍的一切被染上色彩。

克萊德的饑餓感消失,但全身猛地襲來一陣疲憊感。

選項出現的時候他們正在狂奔。

克萊德剛回到時間點一時沒來得及反應,被拉著他跑的瑪爾斯猛拽了一把,直接摔在地上像條泥鰍似的被拖行了兩三米。

瑪爾斯發現手感不對,一轉過頭就看見克萊德正一臉猙獰地和他對視。

瑪爾斯一楞。

他正想蹲下身把克萊德扛起來跑,沒想到手剛一松開,滿身是泥的雄蟲就手腳並用地爬了起來。

在那一瞬間,瑪爾斯還以為克萊德要趴在地上四肢並用地爬行。

結果,下一秒,原本已經快脫力的雄蟲就比出一個奇怪的姿勢,像離弦的箭一樣射.了出去。

瑪爾斯:?

眼看克萊德就要消失在視野裏了,瑪爾斯趕緊追了上去。

這一追,瑪爾斯就驚訝地發現,這雄蟲跑得可真快啊。

他默默考慮了一下要不要模仿對方的動作,最後還是覺得哪裏不太對勁,就沒實行。

埃德加爾在發現克萊德和瑪爾斯落下時就想停下。

“繼續跑!”

埃德加爾聽到後有些詫異。

但撒穆爾只是頭也不回地說:“他們會跟上來的。”

埃德加爾是小隊裏最後加入的,比起自己,顯然是撒穆爾對其他兩個隊員了解得更多。

所以埃德加爾並沒有懷疑對方的話,只是調整好呼吸,繼續奔跑。

眼前的粉色迷霧還沒有散開,這也說明了被藥劑附著的瑞安正緊跟在他們不遠處。

但克萊德卻絲毫不被阻礙,沒一會兒就回到了埃德加爾的水幕屏障裏。

一直緊跟在他身後的瑪爾斯忍不住看了他一眼。

移開視線時,和埃德加爾疑惑又迷茫的眼神撞了個正著。

瑪爾斯想了想,也不知道該怎麽解釋。

他幹巴巴地吐出幾個字:“先跑吧。”

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