第66章 第六十六章 木五六(一) 兩張卡牌,……
關燈
小
中
大
第66章 第六十六章 木五六(一) 兩張卡牌,……
神木之五, 鳳一葦敲定的是神木當中的建木。
傳說,建木是溝通天地人神的橋梁。
生天地之中,高百仞, 眾神緣之上天。
而在《山海經·海內南經》之中更是有記載,“有木, 其狀如牛, 引之有皮,若纓、黃蛇。其葉如羅, 其實如欒, 其木若蓲, 其名曰建木。”
“建木, 青葉, 紫莖,黑華,黃實, 其下聲無響,立無影也。”
而《山海經·海內經》則曰, “建木,百仞無枝, 有九欘, 下有九枸, 其實如麻,其葉如芒, 大暤爰過,黃帝所為。”
青葉,紫莖,黑華, 黃實,顏色樸實無華,卻高大無比的參天之樹。
游戲自然不可能真的允許溝通天地,但為了盡量還原,外形數值幾乎是在允許的範圍內拼命拉高。
試探許久,最終確定在了高度三十七米。
游戲中,卡牌的飛行限高甚至只有五十米,一個三十七米直接限制了一大半,在賽場上已經算的上是遮天蔽日。
外形確定,大小確定,鳳一葦再接再厲,打算確定下建木的技能。
十二神木——【尋天·建木(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性的話,鳳一葦定的是單攻0,群攻78,防禦90,治療0,控制0,速度0,生命210。
單從初始屬性上看平平無奇甚至於有些拉胯,但技能絕對可以拉走一票仇恨值。
考慮到建木巨大的屬性,生長在大陸的中央,鳳一葦打算在讓它出場即定位,之後不再移動。
踩著游戲巨大化的上限設定,速度值被卡死也情有可原。
縱然從別的屬性點勻一些出來,對初始值接近於零的狀態增益收效甚微。
還不如,直接舍棄速度需求。
多出來的珍貴屬性和系統均衡化的數值,用在刀刃上。
十二神木——【尋天·建木(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻78,防禦90,治療0,控制0,速度0,生命210
附加技能:
1、緣木登天(指定目標可緣建木登上枝幹,所在高度隨所在建木枝幹位置增加,目標對象限制數量九。)
2、緣木四野(指定目標可緣建木傳送至建木四周任意位置,目標對象限制數量九。)
被動技能:
1、絕對中心(建木卡牌使用之後,自動占據所處場景的中心位置,建木卡牌生命值清零,建木枝幹枯萎過程持續十秒。)
2、遮天蔽日(建木卡牌樹高37米,樹冠遮蔽範圍直徑27米。)
3、百仞(建木卡牌生命值清零,建木枯枝落葉持續掉落,隨即造成傷害1-10點,可疊加計算。)
“叮——”
“新卡牌【尋天·建木(木系)】初始屬性值或技能設置失敗,可能是屬性分配不合理或技能設置違背卡牌平衡法則,請重新分配或設置!”
“建議調整比例:12.153%。”
鳳一葦看著這個提醒微微一笑。
在游戲中開辟一個戰場,允許其他的卡牌借此提高高度、拓寬視野,外加上傳送技能什麽的,聽上去就有些逆天,鳳一葦其實已經做好了長久通不過游戲平衡法則測算,做好了長期攻略的準備。
卻沒想到,建議調整的比例並不算太高。
沈思片刻,鳳一葦最終決定群攻的初始屬性刪減30,卡牌的防禦也刪到80點。
再試試看效果如何?
十二神木——【尋天·建木(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻48,防禦80,治療0,控制0,速度0,生命190
“叮——”
“新卡牌【尋天·建木(木系)】……請重新分配或設置!”
“建議調整比例:4.176%。”
差不多了。
初始屬性他不打算再動了,幹脆直接調整了一下被動技能的攻擊點數,果然聽到了成功的提示音。
十二神木——【尋天·建木(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻48,防禦90,治療0,控制0,速度0,生命190
附加技能:
1、緣木登天(指定目標可緣建木登上枝幹,所在高度隨所在建木枝幹位置增加,目標對象限制數量九。)
2、緣木四野(指定目標可緣建木傳送至建木四周任意位置,目標對象限制數量九。)
被動技能:
1、絕對中心(建木卡牌使用之後,自動占據所處場景的中心位置,建木卡牌生命值清零,建木枝幹枯萎過程持續十秒。)
2、遮天蔽日(建木卡牌樹高37米,樹冠遮蔽範圍直徑27米。)
3、百仞(建木卡牌生命值清零,建木枯枝落葉持續掉落,隨即造成傷害1-8點,可疊加計算。)
這張卡牌單獨拿出去幾乎等於是一張廢卡。
但是,只要搭配得當,它就會成為收割性命的核心。
鳳一葦微微一笑,覺得到時候實驗這張卡片之時效果一定會十分叫人驚艷。
接下來的話,鳳一葦打算制作的,是神桃。
神木之六,神桃,同樣出自山海經。
但山海經之中對神桃的記載遠不如建木豐富。
“滄海之中,有度朔之山,上有大桃木,其屈蟠三千裏,其枝間東北曰鬼門,萬鬼所出入也。”
神桃的東北方,是聯絡陰陽兩界的鬼門。
同被眾鬼所畏,自帶震懾鬼魂的功能的櫨木類似,桃木天然地就帶有厭邪、驅鬼的作用。
神桃枝葉之間有鬼門,未必就沒有以它鎮壓鬼門之意。
外在形象,神桃鱗片狀的葉子,樹木不高,粉華如雨,美不勝收。
十二神木——【紅雨·神桃(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻30,防禦45,治療45,控制0,速度0,生命155
附加技能:
1、鬼門畢(神木卡牌枝間東北鬼門禁通行,鬼門方圓十一米內鬼怪無法靠近。註:此狀態非卡牌生命值清零,不解除。)
2、鬼門開(神木卡牌枝間東北鬼門大開,允萬鬼所出入。註:此技能可設置是否限制出入對象,技能維持十五秒,冷卻時間同鬼門開放時間。)
3、蟠桃會(卡牌生命值下降至50%以下,花開如雲,花謝如雨,葉片脫落,果實成熟。對目標對象使用果實可恢覆一定生命值,生命值恢覆數量取決於蟠桃生長時長,至高恢覆目標對象50%的生命值。)
被動技能:
1、天女舞(蟠桃成熟,可引得仙女飛舞而來,摘桃留存。)
2、宴群仙(蟠桃送上,宴請群仙,指定目標進入“宴請”狀態,隨機恢覆一定生命值,提升一定速度或強化攻擊值。)
3、桃木劍(卡牌生命值清零,可化身為“桃木劍”,對場上鬼系卡牌造成7%-49%隨機傷害。)
神桃的初始屬性點只有275,比目前為止出現過的建木還要糟糕。
但是,鳳一葦卻尤嫌不足,甚至還想著再消減一波。
實在是這張卡牌的技能設置得實在過分,他個人覺得,換他是游戲的審核,不管是系統和人工,看到了都得頭疼的那種。
判定過程,鳳一葦雖然說不上緊張,還是好奇情況如何。
點擊、確認——
“叮——”
“新卡牌【紅雨·神桃(木系)】初始屬性值或技能設置失敗,可能是屬性分配不合理或技能設置違背卡牌平衡法則,請重新分配或設置!”
“建議調整比例:59.424%。”
果然——
六個技能還是過於勉強了。
思考了一會兒,鳳一葦覺得附加技能這樣就已經很合適了,要調整的話,可以從被動技能上出發。
“叮——”
“新卡牌【紅雨·神桃(木系)】……請重新分配或設置!”
“建議調整比例:2.45%。”
“新卡牌【紅都·神桃(木系)】……請重新分配或設置!”
“建議調整比例:2.79%。”
“……建議調整數值小於3%,屬於相對合理範圍內。”
“是否強制確認設計完成?”
“特別提醒:強制確認系統會自動刪減卡牌一定初始屬性。”
成了。
十二神木——【紅雨·神桃(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻30,防禦45,治療45,控制0,速度0,生命155
附加技能:
1、鬼門畢(神木卡牌枝間東北鬼門禁通行,鬼門方圓十一米內鬼怪無法靠近。註:此狀態非卡牌生命值清零,不解除。)
2、鬼門開(神木卡牌枝間東北鬼門大開,允萬鬼所出入。註:此技能可設置是否限制出入對象,技能維持十五秒,冷卻時間同鬼門開放時間。)
3、蟠桃會(卡牌生命值下降至50%以下,花開如雲,花謝如雨,葉片脫落,果實成熟。對目標對象使用果實可恢覆一定生命值,生命值恢覆數量取決於蟠桃生長時長,至高恢覆目標對象50%的生命值。)
被動技能:
1、天女舞(蟠桃成熟,可引得仙女飛舞而來,摘桃留存。)
2、桃木劍(卡牌生命值清零,可化身為“桃木劍”,對場上鬼系卡牌造成7%-49%隨機傷害。)
十二神木——【紅都·神桃(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻30,防禦45,治療45,控制0,速度0,生命155
附加技能:
1、鬼門畢(神木卡牌枝間東北鬼門禁通行,鬼門方圓十一米內鬼怪無法靠近。註:此狀態非卡牌生命值清零,不解除。)
2、鬼門開(神木卡牌枝間東北鬼門大開,允萬鬼所出入。註:此技能可設置是否限制出入對象,技能維持十五秒,冷卻時間同鬼門開放時間。)
3、蟠桃會(卡牌生命值下降至50%以下,花開如雲,花謝如雨,葉片脫落,果實成熟。對目標對象使用果實可恢覆一定生命值,生命值恢覆數量取決於蟠桃生長時長,至高恢覆目標對象50%的生命值。)
被動技能:
1、宴群仙(蟠桃送上,宴請群仙,指定目標進入“宴請”狀態,隨機恢覆一定生命值、提升一定速度或強化攻擊值。)
2、桃木劍(卡牌生命值清零,可化身為“桃木劍”,對場上鬼系卡牌造成7%-49%隨機傷害。)
只能是這樣了——
鳳一葦並不希望浪費搭配好的技能,但卡牌數值的上限已然不可破,他也只好投機取巧一波了。
兩張卡牌,取了鏡像的卡牌形象,為了不違反卡牌設計的“禁止重覆”這一條死線,細節之處也有許多調整。
【紅都·神桃(木系)】的葉片比【紅雨·神桃(木系)】的要大上許多,而花朵的數量和質量則恰好相反。
枝幹上也有差別。
沒想到游戲審核竟然是允許了這種情況存在。
莫非是因為同一個設計師,也不應該啊?
算了——
糾結無用。
神桃設計完成,鳳一葦是打算再接再厲繼續接下來的幾棵的,卻沒想到竟然提醒他今天的體力值已經耗盡了,需要等待恢覆。
“……”
真沒想到,要被這耽誤進度。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
神木之五, 鳳一葦敲定的是神木當中的建木。
傳說,建木是溝通天地人神的橋梁。
生天地之中,高百仞, 眾神緣之上天。
而在《山海經·海內南經》之中更是有記載,“有木, 其狀如牛, 引之有皮,若纓、黃蛇。其葉如羅, 其實如欒, 其木若蓲, 其名曰建木。”
“建木, 青葉, 紫莖,黑華,黃實, 其下聲無響,立無影也。”
而《山海經·海內經》則曰, “建木,百仞無枝, 有九欘, 下有九枸, 其實如麻,其葉如芒, 大暤爰過,黃帝所為。”
青葉,紫莖,黑華, 黃實,顏色樸實無華,卻高大無比的參天之樹。
游戲自然不可能真的允許溝通天地,但為了盡量還原,外形數值幾乎是在允許的範圍內拼命拉高。
試探許久,最終確定在了高度三十七米。
游戲中,卡牌的飛行限高甚至只有五十米,一個三十七米直接限制了一大半,在賽場上已經算的上是遮天蔽日。
外形確定,大小確定,鳳一葦再接再厲,打算確定下建木的技能。
十二神木——【尋天·建木(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性的話,鳳一葦定的是單攻0,群攻78,防禦90,治療0,控制0,速度0,生命210。
單從初始屬性上看平平無奇甚至於有些拉胯,但技能絕對可以拉走一票仇恨值。
考慮到建木巨大的屬性,生長在大陸的中央,鳳一葦打算在讓它出場即定位,之後不再移動。
踩著游戲巨大化的上限設定,速度值被卡死也情有可原。
縱然從別的屬性點勻一些出來,對初始值接近於零的狀態增益收效甚微。
還不如,直接舍棄速度需求。
多出來的珍貴屬性和系統均衡化的數值,用在刀刃上。
十二神木——【尋天·建木(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻78,防禦90,治療0,控制0,速度0,生命210
附加技能:
1、緣木登天(指定目標可緣建木登上枝幹,所在高度隨所在建木枝幹位置增加,目標對象限制數量九。)
2、緣木四野(指定目標可緣建木傳送至建木四周任意位置,目標對象限制數量九。)
被動技能:
1、絕對中心(建木卡牌使用之後,自動占據所處場景的中心位置,建木卡牌生命值清零,建木枝幹枯萎過程持續十秒。)
2、遮天蔽日(建木卡牌樹高37米,樹冠遮蔽範圍直徑27米。)
3、百仞(建木卡牌生命值清零,建木枯枝落葉持續掉落,隨即造成傷害1-10點,可疊加計算。)
“叮——”
“新卡牌【尋天·建木(木系)】初始屬性值或技能設置失敗,可能是屬性分配不合理或技能設置違背卡牌平衡法則,請重新分配或設置!”
“建議調整比例:12.153%。”
鳳一葦看著這個提醒微微一笑。
在游戲中開辟一個戰場,允許其他的卡牌借此提高高度、拓寬視野,外加上傳送技能什麽的,聽上去就有些逆天,鳳一葦其實已經做好了長久通不過游戲平衡法則測算,做好了長期攻略的準備。
卻沒想到,建議調整的比例並不算太高。
沈思片刻,鳳一葦最終決定群攻的初始屬性刪減30,卡牌的防禦也刪到80點。
再試試看效果如何?
十二神木——【尋天·建木(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻48,防禦80,治療0,控制0,速度0,生命190
“叮——”
“新卡牌【尋天·建木(木系)】……請重新分配或設置!”
“建議調整比例:4.176%。”
差不多了。
初始屬性他不打算再動了,幹脆直接調整了一下被動技能的攻擊點數,果然聽到了成功的提示音。
十二神木——【尋天·建木(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻48,防禦90,治療0,控制0,速度0,生命190
附加技能:
1、緣木登天(指定目標可緣建木登上枝幹,所在高度隨所在建木枝幹位置增加,目標對象限制數量九。)
2、緣木四野(指定目標可緣建木傳送至建木四周任意位置,目標對象限制數量九。)
被動技能:
1、絕對中心(建木卡牌使用之後,自動占據所處場景的中心位置,建木卡牌生命值清零,建木枝幹枯萎過程持續十秒。)
2、遮天蔽日(建木卡牌樹高37米,樹冠遮蔽範圍直徑27米。)
3、百仞(建木卡牌生命值清零,建木枯枝落葉持續掉落,隨即造成傷害1-8點,可疊加計算。)
這張卡牌單獨拿出去幾乎等於是一張廢卡。
但是,只要搭配得當,它就會成為收割性命的核心。
鳳一葦微微一笑,覺得到時候實驗這張卡片之時效果一定會十分叫人驚艷。
接下來的話,鳳一葦打算制作的,是神桃。
神木之六,神桃,同樣出自山海經。
但山海經之中對神桃的記載遠不如建木豐富。
“滄海之中,有度朔之山,上有大桃木,其屈蟠三千裏,其枝間東北曰鬼門,萬鬼所出入也。”
神桃的東北方,是聯絡陰陽兩界的鬼門。
同被眾鬼所畏,自帶震懾鬼魂的功能的櫨木類似,桃木天然地就帶有厭邪、驅鬼的作用。
神桃枝葉之間有鬼門,未必就沒有以它鎮壓鬼門之意。
外在形象,神桃鱗片狀的葉子,樹木不高,粉華如雨,美不勝收。
十二神木——【紅雨·神桃(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻30,防禦45,治療45,控制0,速度0,生命155
附加技能:
1、鬼門畢(神木卡牌枝間東北鬼門禁通行,鬼門方圓十一米內鬼怪無法靠近。註:此狀態非卡牌生命值清零,不解除。)
2、鬼門開(神木卡牌枝間東北鬼門大開,允萬鬼所出入。註:此技能可設置是否限制出入對象,技能維持十五秒,冷卻時間同鬼門開放時間。)
3、蟠桃會(卡牌生命值下降至50%以下,花開如雲,花謝如雨,葉片脫落,果實成熟。對目標對象使用果實可恢覆一定生命值,生命值恢覆數量取決於蟠桃生長時長,至高恢覆目標對象50%的生命值。)
被動技能:
1、天女舞(蟠桃成熟,可引得仙女飛舞而來,摘桃留存。)
2、宴群仙(蟠桃送上,宴請群仙,指定目標進入“宴請”狀態,隨機恢覆一定生命值,提升一定速度或強化攻擊值。)
3、桃木劍(卡牌生命值清零,可化身為“桃木劍”,對場上鬼系卡牌造成7%-49%隨機傷害。)
神桃的初始屬性點只有275,比目前為止出現過的建木還要糟糕。
但是,鳳一葦卻尤嫌不足,甚至還想著再消減一波。
實在是這張卡牌的技能設置得實在過分,他個人覺得,換他是游戲的審核,不管是系統和人工,看到了都得頭疼的那種。
判定過程,鳳一葦雖然說不上緊張,還是好奇情況如何。
點擊、確認——
“叮——”
“新卡牌【紅雨·神桃(木系)】初始屬性值或技能設置失敗,可能是屬性分配不合理或技能設置違背卡牌平衡法則,請重新分配或設置!”
“建議調整比例:59.424%。”
果然——
六個技能還是過於勉強了。
思考了一會兒,鳳一葦覺得附加技能這樣就已經很合適了,要調整的話,可以從被動技能上出發。
“叮——”
“新卡牌【紅雨·神桃(木系)】……請重新分配或設置!”
“建議調整比例:2.45%。”
“新卡牌【紅都·神桃(木系)】……請重新分配或設置!”
“建議調整比例:2.79%。”
“……建議調整數值小於3%,屬於相對合理範圍內。”
“是否強制確認設計完成?”
“特別提醒:強制確認系統會自動刪減卡牌一定初始屬性。”
成了。
十二神木——【紅雨·神桃(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻30,防禦45,治療45,控制0,速度0,生命155
附加技能:
1、鬼門畢(神木卡牌枝間東北鬼門禁通行,鬼門方圓十一米內鬼怪無法靠近。註:此狀態非卡牌生命值清零,不解除。)
2、鬼門開(神木卡牌枝間東北鬼門大開,允萬鬼所出入。註:此技能可設置是否限制出入對象,技能維持十五秒,冷卻時間同鬼門開放時間。)
3、蟠桃會(卡牌生命值下降至50%以下,花開如雲,花謝如雨,葉片脫落,果實成熟。對目標對象使用果實可恢覆一定生命值,生命值恢覆數量取決於蟠桃生長時長,至高恢覆目標對象50%的生命值。)
被動技能:
1、天女舞(蟠桃成熟,可引得仙女飛舞而來,摘桃留存。)
2、桃木劍(卡牌生命值清零,可化身為“桃木劍”,對場上鬼系卡牌造成7%-49%隨機傷害。)
十二神木——【紅都·神桃(木系)】
綜合戰力:77
品質鑒定:非凡
卡牌等級:1級
星級狀態:★★(初始卡片)
初始屬性:單攻0,群攻30,防禦45,治療45,控制0,速度0,生命155
附加技能:
1、鬼門畢(神木卡牌枝間東北鬼門禁通行,鬼門方圓十一米內鬼怪無法靠近。註:此狀態非卡牌生命值清零,不解除。)
2、鬼門開(神木卡牌枝間東北鬼門大開,允萬鬼所出入。註:此技能可設置是否限制出入對象,技能維持十五秒,冷卻時間同鬼門開放時間。)
3、蟠桃會(卡牌生命值下降至50%以下,花開如雲,花謝如雨,葉片脫落,果實成熟。對目標對象使用果實可恢覆一定生命值,生命值恢覆數量取決於蟠桃生長時長,至高恢覆目標對象50%的生命值。)
被動技能:
1、宴群仙(蟠桃送上,宴請群仙,指定目標進入“宴請”狀態,隨機恢覆一定生命值、提升一定速度或強化攻擊值。)
2、桃木劍(卡牌生命值清零,可化身為“桃木劍”,對場上鬼系卡牌造成7%-49%隨機傷害。)
只能是這樣了——
鳳一葦並不希望浪費搭配好的技能,但卡牌數值的上限已然不可破,他也只好投機取巧一波了。
兩張卡牌,取了鏡像的卡牌形象,為了不違反卡牌設計的“禁止重覆”這一條死線,細節之處也有許多調整。
【紅都·神桃(木系)】的葉片比【紅雨·神桃(木系)】的要大上許多,而花朵的數量和質量則恰好相反。
枝幹上也有差別。
沒想到游戲審核竟然是允許了這種情況存在。
莫非是因為同一個設計師,也不應該啊?
算了——
糾結無用。
神桃設計完成,鳳一葦是打算再接再厲繼續接下來的幾棵的,卻沒想到竟然提醒他今天的體力值已經耗盡了,需要等待恢覆。
“……”
真沒想到,要被這耽誤進度。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)