第28章 第二十八章 三十萬(一) 山有木整個……
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第28章 第二十八章 三十萬(一) 山有木整個……
“附加技能之三‘夏雨雨人’的‘夏雨’狀態, 則是這個獵手的保命招數。高攻低防、生命值較低,如果在技能點出之前被人滅殺則得不償失。有了這一技能,只要不是被秒殺, 就有可能靠著回覆的血量進行反擊。即使只打出一輪的攻擊也如此。”
一二樓議論聲不止,上面的討論同樣熱烈。
“何止是有一拼之力, 要是被盯上, 那跟被咬死了有什麽區別?”
另一處包廂——
年紀最小【區區不才】的分外無語,“火系啊, 不說其他的, 全隊裏面就我一個擅長的卡牌全都是木系的。”
感覺有被針對到, 但沒有證據。
被臨時拉過來湊熱鬧的隊長姚木恒笑容不及眼底, “山有木整個戰鬥都是以木系卡牌為核心的木流打法, 真針對,誰都跑不掉才是……”
【區區不才】,或者應該稱林不才, 握拳暗罵:也不知道卡牌的設計師是誰,這技能安排的, 非一個“損”能概括,簡直損到家了!
*
另一邊, 同樣是受害者的慕寒戰隊一眾, 更是有覺得自己有被冒犯到。
何茂九幾乎當場翻個白眼出來, “怎麽又是一張克制冰系的卡牌?”
說著,長長地哀嚎了一聲。
“再看看吧。”徐懷超感慨, “做好應對的準備。”
第七賽季近在咫尺,要是真有人專門研究打法克制慕寒,他們未來的比賽只怕會更加艱難。
*
同樣被威脅的,還有以金系卡牌為核心的藏寶閣戰隊。
沈潮音和蘇明奇看到了赤帝這張卡牌, 對視一眼,都從彼此眼中瞧見了無奈。
沈潮音無奈搖頭,“就算是新人,這也太可怕了一點……”
蘇明奇苦笑一聲,“看來我們的排兵布陣也要動了,第七賽季,阿音你的壓力怕是不小。”
被點名的沈潮音表情更苦了,“還有三張,希望它只是一個巧合,多來幾個我怕我直接哽住。”
*
第三張卡牌的介紹繼續。
“下面是第三張,土系的卡牌——”
“【黃帝·司秋之神(土系)】。”
“算是「五天帝」中唯一沒有攻擊力的卡牌。”
“綜合戰力評定同樣為32,但其初始屬性單攻為0。與之相反,是它的高防禦值和高生命值,分別是初始屬性90和95,是比較難得的防禦性卡牌。”
*
“不是朝我們來的。”沈潮音誇張地長嘆一口氣。
“黃帝的附加技能之一‘地澤’,對指定目標防禦力提升300%,是防禦性卡牌的典型特征,只是較一般卡牌防禦值提升更高。”蘇明奇打開了卡牌的技能介紹,“第二個技能‘土遁’,同樣是區域防禦技能。特殊的是,敵方區域目標進入‘土遁’傷害狀態,每秒鐘減少本卡牌血量的10%,技能持續時間5秒,對戰時候的區域傷害,用好了可以說是群殺的好技能。”
從一個玩家的角度,蘇明奇點出了這張卡的實戰特質。
“這麽說,用來打BOSS,可能效果會比對戰好很多?”經過略微提點,沈潮音也察覺到了這一點。
“對。”
*
高臺上,【燈三千】愈發激動,“這張卡牌最特殊的地方,就在於附加技能三。”
“技能‘豐收’,可以讓直徑5米範圍內,己方區域目標進入‘豐收’收獲狀態,得到本卡牌總血量30%,多餘部分隨即轉化為攻擊力或防禦力提升狀態;敵方區域目標進入‘豐收’給予狀態,失去本卡牌總血量30%,‘豐收’完成,技能結束。”
“好一個攻防效果兼備的技能!”
*
介紹還在繼續,但包廂中的褚翎儼然坐不住了。
若說前兩張卡牌還只是讓他有些意動的話,看到“豐收”這個技能,他就知道:如今青羽的突破點出現了。
作為聯盟的老牌戰隊,青羽戰隊隊員的素質絲毫不輸其他戰隊。
即使上一個賽季隊內新卡奇缺,憑借戰隊實力硬是闖入八強,游戲意識和綜合素質可見一斑。
對於戰隊來說,強大且合適的隊員培養不易,有游戲意識且實力強勁的設計師更是可遇而不可求。
目前青羽就如其他戰隊所評價的那樣,於生死存亡邊緣掙紮。
仍處高位,看似風光。
稍不留神,可能連區域賽都無法完成,被新起勢力甩在身後。
得天眷顧——
(這個設計師,一定要爭取到。)
褚翎握緊拳頭,心中暗道。
*
而另一邊,微雨戰隊的綁定卡牌設計師時靜宇也是手握成拳,激動不已。
微雨戰隊的隊長時靜凝驚訝,“小宇,雖然這個技能搭配得很好,但你設計的卡牌不見得比這個差啊?”
“不!”
“姐姐,你相信我麽?”
“剛剛,我甚至以為是洪熙師父的卡牌。”
時靜宇此時眼中的光叫時靜凝心驚不已。
上一次見自家妹妹如此激動,還是成功拜入蘇明奇的師父、最著名的卡牌設計師洪熙門下。
“姐姐,你知道我迄今為止一共制作設計了多少卡牌?”時靜宇並不是需要一個具體的答案,自顧自地道,“一共11套卡牌,共計41張。”
“此前我從來覺得,不經過大量的訓練和調整,想將卡牌的技能搭配做到環環相扣、天衣無縫簡直癡人說夢。但現在,這樣的人出現了。姐姐,你說這意味著什麽……”
“要變天了!”
無論是卡牌設計師一道的發展,還是百戰游戲本身。
*
臺上,【燈三千】盡心盡力地介紹最後兩張卡牌。
誠如各家戰隊預感的,這套卡牌“針對”的範圍更廣了。
【白帝·司冬之神(金系)】——
初始屬性:單攻70,群攻50,防禦30,治療0,控制40,速度50,生命35。
單從初始屬性值來看,就知道是一張攻速較高的戰鬥型卡牌。
區別於赤帝,白帝偏向遠程攻擊,三個附加技能一個比一個“射程”範圍遠。
先是“初雪”——
攻擊範圍40米,還是個區域性的群攻技能。
直徑40米範圍內,對目標範圍內敵方對象造成5%的生命值傷害,命中目標陷入“畏寒”狀態,血越低“畏寒”減速時間越長。
15秒?
別說是脆皮卡牌了,皮糙肉厚的卡牌也經不起這麽造作磨損。
其次的技能“蒼翎”——
直徑50米範圍內無差別疊加攻擊,攻擊不中斷可連續進行。
流氓般的“殺不死就往死裏殺”技能直譯版。
最後的技能“凝霜箭”看似平平無奇,20%生命值傷害不算強勢。
但結合距離來看,百米對線,準頭好點,那就是殺人於百米之外。
未點明是群攻還是單攻技能,潛力才更大。
好好培養,或許就碰出個群攻技能效果呢?
最後一張水系卡也不是個好相與的。
五天帝,【玄帝·司玄之神(水系)】——
若說春帝是個全能輔助,赤帝是個強勢打手……那玄帝就是個盡職盡責的奶媽。
初始屬性:單攻0,群攻0,防禦30,治療107,控制0,速度49,生命90。
又一個毫無攻擊力,手無縛雞之力的卡牌。
防禦值不高,生命值虛無縹緲,隨便碰上個攻擊就得跪的節奏。
但是架不住人家加血的技能強。
附加技能也是三個,技能“潮湧”,可以恢覆指定目標自身生命值的45%。
四舍五入,對半加血!
照理說,設計越精巧,搭配越覆雜。
技能越高級對於卡牌設計師的要求也會越高。
別說其他的,就這操作——
哪怕是給一般的設計師抄作業,過半數的人也沒法抄走。
好比貝拉格·卡裏的「貝殼杉大樹屋」,無數初級、中級、高級建築設計師不知道它好、它秀麽?光知道沒用,思維不夠大膽、功底不夠紮實,圖紙到手都沒法動工的。
腦子說,看過、研究過,你已經學會了。
手說,你TM在開玩笑。
怎麽到這設計師手上,就跟玩兒似的,信手拈來,輕松拿捏。
一張不夠。
兩張仍嫌不足。
三張尚可。
四張還需增持。
到第五張,才勉強算是滿意了。
正常人,一個撈命技能管夠。
這位尤嫌不足,又給添上了倆——
技能之二“東流”,直徑10米範圍內,己方區域目標進入“東流”狀態,所受攻擊生命值扣除於“東流”狀態結束後進行結算,期間每秒回覆自身生命值的7%,技能持續時間6秒。
用好了,可不死前回光返照,再開一波大,自損三百,敵傷一萬的節奏。
技能之三的“月汐”,指定距離自身最近的兩個目標對象進入“潮漲潮落”判定,“潮漲”判定成功,目標對象雙方回覆自身生命值的20%;“潮落”判定成功,目標對象雙方生命值交換。
不管是一加一回血保底,還是敵我之間一個殘血帶走個活蹦亂跳的好牌,對對手來說都不是個樂意聽見的消息。
*
服了——
此時此刻,一眾看客只覺得心服口服了。
大家也終於理解,為何【燈三千】大師如此推崇這套卡牌了。
若鳳一葦得知如此腦補,只怕會忍不住嗤笑出聲,說他們想得太多。
攻防兼備,遠近具全,基本戰鬥意識罷了。
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“附加技能之三‘夏雨雨人’的‘夏雨’狀態, 則是這個獵手的保命招數。高攻低防、生命值較低,如果在技能點出之前被人滅殺則得不償失。有了這一技能,只要不是被秒殺, 就有可能靠著回覆的血量進行反擊。即使只打出一輪的攻擊也如此。”
一二樓議論聲不止,上面的討論同樣熱烈。
“何止是有一拼之力, 要是被盯上, 那跟被咬死了有什麽區別?”
另一處包廂——
年紀最小【區區不才】的分外無語,“火系啊, 不說其他的, 全隊裏面就我一個擅長的卡牌全都是木系的。”
感覺有被針對到, 但沒有證據。
被臨時拉過來湊熱鬧的隊長姚木恒笑容不及眼底, “山有木整個戰鬥都是以木系卡牌為核心的木流打法, 真針對,誰都跑不掉才是……”
【區區不才】,或者應該稱林不才, 握拳暗罵:也不知道卡牌的設計師是誰,這技能安排的, 非一個“損”能概括,簡直損到家了!
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另一邊, 同樣是受害者的慕寒戰隊一眾, 更是有覺得自己有被冒犯到。
何茂九幾乎當場翻個白眼出來, “怎麽又是一張克制冰系的卡牌?”
說著,長長地哀嚎了一聲。
“再看看吧。”徐懷超感慨, “做好應對的準備。”
第七賽季近在咫尺,要是真有人專門研究打法克制慕寒,他們未來的比賽只怕會更加艱難。
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同樣被威脅的,還有以金系卡牌為核心的藏寶閣戰隊。
沈潮音和蘇明奇看到了赤帝這張卡牌, 對視一眼,都從彼此眼中瞧見了無奈。
沈潮音無奈搖頭,“就算是新人,這也太可怕了一點……”
蘇明奇苦笑一聲,“看來我們的排兵布陣也要動了,第七賽季,阿音你的壓力怕是不小。”
被點名的沈潮音表情更苦了,“還有三張,希望它只是一個巧合,多來幾個我怕我直接哽住。”
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第三張卡牌的介紹繼續。
“下面是第三張,土系的卡牌——”
“【黃帝·司秋之神(土系)】。”
“算是「五天帝」中唯一沒有攻擊力的卡牌。”
“綜合戰力評定同樣為32,但其初始屬性單攻為0。與之相反,是它的高防禦值和高生命值,分別是初始屬性90和95,是比較難得的防禦性卡牌。”
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“不是朝我們來的。”沈潮音誇張地長嘆一口氣。
“黃帝的附加技能之一‘地澤’,對指定目標防禦力提升300%,是防禦性卡牌的典型特征,只是較一般卡牌防禦值提升更高。”蘇明奇打開了卡牌的技能介紹,“第二個技能‘土遁’,同樣是區域防禦技能。特殊的是,敵方區域目標進入‘土遁’傷害狀態,每秒鐘減少本卡牌血量的10%,技能持續時間5秒,對戰時候的區域傷害,用好了可以說是群殺的好技能。”
從一個玩家的角度,蘇明奇點出了這張卡的實戰特質。
“這麽說,用來打BOSS,可能效果會比對戰好很多?”經過略微提點,沈潮音也察覺到了這一點。
“對。”
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高臺上,【燈三千】愈發激動,“這張卡牌最特殊的地方,就在於附加技能三。”
“技能‘豐收’,可以讓直徑5米範圍內,己方區域目標進入‘豐收’收獲狀態,得到本卡牌總血量30%,多餘部分隨即轉化為攻擊力或防禦力提升狀態;敵方區域目標進入‘豐收’給予狀態,失去本卡牌總血量30%,‘豐收’完成,技能結束。”
“好一個攻防效果兼備的技能!”
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介紹還在繼續,但包廂中的褚翎儼然坐不住了。
若說前兩張卡牌還只是讓他有些意動的話,看到“豐收”這個技能,他就知道:如今青羽的突破點出現了。
作為聯盟的老牌戰隊,青羽戰隊隊員的素質絲毫不輸其他戰隊。
即使上一個賽季隊內新卡奇缺,憑借戰隊實力硬是闖入八強,游戲意識和綜合素質可見一斑。
對於戰隊來說,強大且合適的隊員培養不易,有游戲意識且實力強勁的設計師更是可遇而不可求。
目前青羽就如其他戰隊所評價的那樣,於生死存亡邊緣掙紮。
仍處高位,看似風光。
稍不留神,可能連區域賽都無法完成,被新起勢力甩在身後。
得天眷顧——
(這個設計師,一定要爭取到。)
褚翎握緊拳頭,心中暗道。
*
而另一邊,微雨戰隊的綁定卡牌設計師時靜宇也是手握成拳,激動不已。
微雨戰隊的隊長時靜凝驚訝,“小宇,雖然這個技能搭配得很好,但你設計的卡牌不見得比這個差啊?”
“不!”
“姐姐,你相信我麽?”
“剛剛,我甚至以為是洪熙師父的卡牌。”
時靜宇此時眼中的光叫時靜凝心驚不已。
上一次見自家妹妹如此激動,還是成功拜入蘇明奇的師父、最著名的卡牌設計師洪熙門下。
“姐姐,你知道我迄今為止一共制作設計了多少卡牌?”時靜宇並不是需要一個具體的答案,自顧自地道,“一共11套卡牌,共計41張。”
“此前我從來覺得,不經過大量的訓練和調整,想將卡牌的技能搭配做到環環相扣、天衣無縫簡直癡人說夢。但現在,這樣的人出現了。姐姐,你說這意味著什麽……”
“要變天了!”
無論是卡牌設計師一道的發展,還是百戰游戲本身。
*
臺上,【燈三千】盡心盡力地介紹最後兩張卡牌。
誠如各家戰隊預感的,這套卡牌“針對”的範圍更廣了。
【白帝·司冬之神(金系)】——
初始屬性:單攻70,群攻50,防禦30,治療0,控制40,速度50,生命35。
單從初始屬性值來看,就知道是一張攻速較高的戰鬥型卡牌。
區別於赤帝,白帝偏向遠程攻擊,三個附加技能一個比一個“射程”範圍遠。
先是“初雪”——
攻擊範圍40米,還是個區域性的群攻技能。
直徑40米範圍內,對目標範圍內敵方對象造成5%的生命值傷害,命中目標陷入“畏寒”狀態,血越低“畏寒”減速時間越長。
15秒?
別說是脆皮卡牌了,皮糙肉厚的卡牌也經不起這麽造作磨損。
其次的技能“蒼翎”——
直徑50米範圍內無差別疊加攻擊,攻擊不中斷可連續進行。
流氓般的“殺不死就往死裏殺”技能直譯版。
最後的技能“凝霜箭”看似平平無奇,20%生命值傷害不算強勢。
但結合距離來看,百米對線,準頭好點,那就是殺人於百米之外。
未點明是群攻還是單攻技能,潛力才更大。
好好培養,或許就碰出個群攻技能效果呢?
最後一張水系卡也不是個好相與的。
五天帝,【玄帝·司玄之神(水系)】——
若說春帝是個全能輔助,赤帝是個強勢打手……那玄帝就是個盡職盡責的奶媽。
初始屬性:單攻0,群攻0,防禦30,治療107,控制0,速度49,生命90。
又一個毫無攻擊力,手無縛雞之力的卡牌。
防禦值不高,生命值虛無縹緲,隨便碰上個攻擊就得跪的節奏。
但是架不住人家加血的技能強。
附加技能也是三個,技能“潮湧”,可以恢覆指定目標自身生命值的45%。
四舍五入,對半加血!
照理說,設計越精巧,搭配越覆雜。
技能越高級對於卡牌設計師的要求也會越高。
別說其他的,就這操作——
哪怕是給一般的設計師抄作業,過半數的人也沒法抄走。
好比貝拉格·卡裏的「貝殼杉大樹屋」,無數初級、中級、高級建築設計師不知道它好、它秀麽?光知道沒用,思維不夠大膽、功底不夠紮實,圖紙到手都沒法動工的。
腦子說,看過、研究過,你已經學會了。
手說,你TM在開玩笑。
怎麽到這設計師手上,就跟玩兒似的,信手拈來,輕松拿捏。
一張不夠。
兩張仍嫌不足。
三張尚可。
四張還需增持。
到第五張,才勉強算是滿意了。
正常人,一個撈命技能管夠。
這位尤嫌不足,又給添上了倆——
技能之二“東流”,直徑10米範圍內,己方區域目標進入“東流”狀態,所受攻擊生命值扣除於“東流”狀態結束後進行結算,期間每秒回覆自身生命值的7%,技能持續時間6秒。
用好了,可不死前回光返照,再開一波大,自損三百,敵傷一萬的節奏。
技能之三的“月汐”,指定距離自身最近的兩個目標對象進入“潮漲潮落”判定,“潮漲”判定成功,目標對象雙方回覆自身生命值的20%;“潮落”判定成功,目標對象雙方生命值交換。
不管是一加一回血保底,還是敵我之間一個殘血帶走個活蹦亂跳的好牌,對對手來說都不是個樂意聽見的消息。
*
服了——
此時此刻,一眾看客只覺得心服口服了。
大家也終於理解,為何【燈三千】大師如此推崇這套卡牌了。
若鳳一葦得知如此腦補,只怕會忍不住嗤笑出聲,說他們想得太多。
攻防兼備,遠近具全,基本戰鬥意識罷了。
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