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新游戲構建中

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新游戲構建中

《迷霧追蹤》第一個大型活動‘星際偵探大賽’上線後, 廣受好評。

雖然在網上搜不到活動案件的劇透,也看不到活動案件的直播,但活動推理破案的氛圍極其濃郁, 每一次發現新的線索都能給玩家帶來一種說不出的成就感。

雖然案件不能劇透, 不能直播, 但是可以炫耀自己的偵破進度, 因此每天都有無數玩家在網上曬自己的偵破進度,有大佬低調炫耀自己遙遙領先的偵破進度,也有普通玩家打卡式記錄自己的偵破記錄, 甚至還有小菜鳥貼出自己瘋狂落後的偵破進度,哭喪著臉詢問其他玩家要怎麽玩……

《迷霧追蹤》的活動上線後, 玩家的活躍度直線上漲, 玩家的在線時長得到大幅度增加, 游戲在線人數再次創下新高。

這段時間,《迷霧追蹤》的玩家可謂是幸福到爆, 每天一睜眼,就迫不及待地跑去肝活動進度,等肝到有些頭昏腦脹便退出活動頁面, 馬不停蹄地點開‘浮生鏡’,來一場暢快淋漓,不用費太多腦細胞的反殺, 放松放松大腦, 大腦得到放松後, 玩家又忙不疊地點開‘萬花世界’, 過過戲癮, 每天都過得無比充實。

當然,他們偶爾也會跑到‘糖醋排骨’的賬號底下, 看看對方有沒有發新游戲的動態。

不過,‘糖醋排骨’的賬號一直沒有動靜。

很多人都猜測,‘糖醋排骨’在背地裏搞大招,低調籌備新游戲。

網友們還真沒猜錯,安淮枝確實在籌備新游戲。

她已經想好下一款游戲做什麽了。

下一款新游戲,她準備做修仙游戲。

在她上輩子的世界,修仙題材就很受歡迎,一款修仙游戲風靡全國,成為一代人的記憶。

安淮枝也曾經想制作一款能禦劍飛行的修仙游戲,但當時技術還不夠成熟,只能做手游。

因此,她便放棄了這個想法。

但是現在不一樣了。

在星際,只要你精神力夠強,什麽技術問題都不在話下。

她完全可以憑借精神力,制作出一個完全開放,豐富多彩的修仙世界。

在修仙世界裏,玩家能禦劍飛行,上天入地,呼風喚雨,無所不能。

而且,玩家還可以選擇不一樣的玩法,喜歡練級打鬥的玩家可以除魔衛道,下各種副本,瘋狂練級渡劫飛升;喜歡休閑的玩家,可以直接擺爛當鹹魚,去修仙世界游山玩水,領略旖旎的風景,亦或者可以選擇種植靈植,當一個多金的煉丹師;喜歡經營的玩家可以自立宗門,經營宗門;喜歡賺錢的玩家甚至可以在游戲裏開店,賺取其他玩家的錢……

簡而言之,只要你想,你可以在游戲裏做任何想做的事情。

這將會是個無比浩瀚壯麗的世界!

光是想想,安淮枝便覺得激動不已!

這無疑是個宏大的世界,因此安淮枝需要仔細打磨游戲的背景和設定。

在安淮枝的預想中,她想把修仙世界分為人族,妖族和魔族。

妖族分為很多族群,不同的妖族有著截然不同的特性,而這種特性都需要玩家自己去挖掘。

魔族坐落於深淵之地,深淵之地是個資源極其匱乏的地方,什麽東西都很稀缺,這也造成魔族內部競爭激烈,族人情緣淡薄,率性而為,信奉強者為尊。

深淵之地是個極其特殊的地方,魔氣無孔不入,魔氣對於魔族來說是不可或缺的滋補之物,但對於人類來說,卻是致命毒藥,因此人類不能隨意進入深淵之地,魔族亦不能隨便離開深淵之地。

深淵之地雖然資源匱乏,但那是對於魔族人,對於人類來說,深淵之地處處是寶,遍地都是稀缺材料。

到後期,那些缺資源缺到不行的玩家肯定會絞盡腦汁想辦法進入深淵之地。

魔族和妖族是天道寵兒,天賦異稟,無論是體魄還是修煉都比人類容易。

人類的初始天賦最低,但上限卻是最高的,潛力無限,是最有希望飛升的一族。

所有玩家的初始身份都是人類,玩家降臨初始地點後,可以選擇自行選擇靈根和宗門,每一種靈根代表不同的天賦,適合不同的宗門。

在安淮枝設定中,一共有四大宗門,

為首的便是以劍修為主的天劍宗,天劍宗主要招收單靈根,平常都是以劍淬心,修煉劍術為主。

等玩家修煉到一定級別後,可以進入天劍宗的劍閣,通過劍閣挑戰後,即可獲得自己的本命劍。

玩家需要很多法器以及資源不斷餵養本命劍,不斷淬煉本命劍,每一次階段突破後,本命劍都可以增加屬性,並獲得一個新的技能,有些技能能帶來更多的殺傷力,也有可能很無厘頭,給玩家帶來很多樂趣。

本命劍的淬煉都需要大量法器,因此劍修極其缺資源,賺到的錢幾乎都拿去養本命劍去了。

因此,劍修是出了名的窮。

天劍宗依山而建,所在的山峰高聳入雲,擡頭根本看不到峰頂,只能看到繚繞在四周的雲霧,但仔細一看,便會發現那上面白茫茫的根本不是雲霧,而是密密麻麻的劍氣,這樣的場景,嘗試想想就覺得震撼。

其次,便是以丹修為主的元丹宗,元丹宗以煉丹為主,丹藥是每一位修士的必需品,而且價格不菲。

因此元丹宗是整個修真界最為富有的宗門。

丹修一般以煉丹為主,攻擊力相比其他修士稍弱一點,但是丹修絕對是最受歡迎的修士,既可以制作各種幫助修行的丹藥,也可以治愈傷口,甚至可以下毒,契約靈植來輔助作戰。

一個擅毒的丹修加上一個劇毒的靈植,簡直就是行走的大殺器。

除此之外,還有以音修為主的卿音宗,只要是能發出聲音都是音修的武器,如果音樂悅耳動聽,便可擾人心智,殺人於無形,如果音樂嘔啞嘲折 ,可以直接精神攻擊敵人。

音修最適合群體攻擊,可以在卿音宗設一個副本入口,玩家時不時就能進入副本,體驗以一殺百的快感。

最後便是以符修為主的道箓宗,符修以符咒為道,聚天地之靈氣匯於符咒,煉制成各種神奇的符箓。

符箓可呼風喚雨,也可平山填海,威力驚人,妙處極多。

安淮枝準備將丹藥和符箓的設定弄得更加自由,除了系統設定好丹藥和符箓,玩家還可以自己琢磨丹藥和符箓,只要實力夠強,什麽逆天反人類的丹藥符箓都能弄出來。

安淮枝相信,到時候游戲裏肯定會冒出很多整活的丹藥符箓,光是想想,便覺得期待。

除四大宗門之外,還有很多小宗門,包括煉器宗,禦獸宗,陣法宗,淬體宗……

玩家選擇宗門後,如果發現選擇的宗門不適合自己,也有機會修改靈根,拜入其他宗門。

在游戲後期,只要游戲角色體神魄夠強大,甚至可以修煉好幾門功法。

安淮枝接下來的時間都在構建游戲建築。

這款修仙游戲的世界觀龐大,地域繁多,每一個地域都有著自己獨立的畫風,哪怕很相似的地域,畫風也會有些差異。

只有把每一個細節做到位,才能將那個神秘浪漫的修仙世界呈現出來,玩家才能深切體會到修仙世界的魅力。

因此,安淮枝耗費了巨大的精力構建那些奇幻旖旎的地域,不斷打磨細節,立志做到完美。

這工作量多到驚人,哪怕精神力強如安淮枝,也耗費了一個半月的時間才構建出游戲的基本模型。

隨後,安淮枝又花了兩周去調整細節,直到再也看不出什麽瑕疵了,才繼續推進游戲進度。

下一項要解決的是法術特效。

修仙游戲最吸引人的便是那絢爛奪目的法術特效,越是好看,越能體現法術的厲害,越能激起玩家對修仙的向往。

畢竟誰能拒絕酷炫吊炸天的法術呢。

安淮枝休息了一天,精神差不多恢覆後,便開始設計法術和招式。

修仙游戲中的法術必須要炫酷,招式必須要飄逸好看,陣法必須要看起來玄奧繁雜,讓人光是看著,便覺得厲害。

而且不同功法,法術的特效不同,要區分開來。

要做到這一點,工作量也多到驚人,好在安淮枝之前曾經跟過一個修仙游戲的項目組,雖然沒待多久,但是相關資料都完完整整的被她記在了腦海裏。

有這些資料作為參考,安淮枝雖然忙得腳不沾地,但游戲的項目仍然在穩步推進著。

弄完法術和招式後,安淮枝又開始弄副本劇情和NPC的劇情,由於游戲世界龐大,需要填充很多東西才賦予這個世界靈魂,因此安淮枝又花了大量的時間去構建游戲劇情。

安淮枝忙得不可開交,每天一睜眼就開始構建游戲,這無疑是她做的最覆雜,最龐大的游戲,每天都要耗費大量的精力在這款游戲裏。

好在,功夫不負有心人。

經過三個多月的時間,安淮枝總算把這款游戲構建成功了。

“呼,總算完成了!”安淮枝看著大功告成的修仙游戲,整個人都放松下來,心裏一直緊繃的那根弦也跟著放松了下來。

再不完成,她都要瘋了。

事實證明,再熱愛的東西,玩多了,看久了,也會有膩的那一天。

這三個月多月,安淮枝每天都在高強度的構建游戲,身心都疲憊得厲害。

現在她一看到游戲就有種想吐的感覺。

游戲構建完成,她有種解脫了的感覺。

果然,工作久了,怨氣能養邪劍仙。

安淮枝給這款修仙游戲取名為《問仙》。

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