第五十八章 我們還是應該穩一點
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第五十八章 我們還是應該穩一點
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兩種委托形式,可以說是各有所長,前者適合用來救急,執行一些難以完成的緊急任務,後者則更具性價比,但同樣也要作好應對一切可能發生的意外的準備。
可以肯定的是,這次反掃蕩的作戰,與鬼子的交火絕對不會是一次兩次,俗話說得好,救急不救貧,那義勇軍就是再好用,也終究不是自己的力量,不可能什麽事情都指望人家,否則,那還要八路軍做什麽?
所以,結合各方面的情況來考慮,首長們很快就作出了決斷:像義勇軍這樣強力的友軍,當然不可棄之不用,但反掃蕩畢竟是八路軍的主場,沒道理叫別人來替自己擋槍,而義勇軍作戰時那不拘一格,如天馬行空的特點,也註定了他們只適合用來執行那種不設任何限制的敵後騷擾任務。
換句話說,這次的任務,同樣會以日常任務的形式來發布,並且,八路軍方面也不會給對方提出任何明確的作戰目標,其任務內容只有一個,那就是盡可能多的擊殺鬼子,破壞鬼子的裝備,物資,總之,聲勢鬧得越大越好,為此,八路軍甚至為此特別撥出了一筆款項,用於支付此次委托的經費開支。
按照任務懸賞開出的價格,對方每擊斃一名鬼子的士兵,都可獲得一塊大洋的賞金,佐官以上的軍官要貴點,每人一百大洋,而破壞的軍需物資,則以噸位重量來計算,每噸物資破壞的賞金跟佐官的懸賞一樣,都是一百大洋。
正常來說,這樣的懸賞價格當然是低了些,但沒辦法,誰讓八路軍窮呢?老實說,要不是之前當中間商從國府那邊狠賺了一筆,連這樣的懸賞都開不出來,但對方既然是真心打鬼子,想來也不會介意獎金的高低,畢竟,真要是為了賺錢,對方怎麽選也都沒理由會選擇跟他們八路軍合作,所以,這些錢與其說是獎金,還不如說是八路軍的一片心意和誠意。
按照首長們的設想,以義勇軍那幫家夥的搞事能力,給他們發布這樣完全不受限制的任務委托,反倒能最大限度的將其破壞力發揮出來,雖然不確定對方能做到何等程度,但最壞的結果,也無非就是什麽戰果都沒有,那樣的話,就當是沒有友軍配合,靠自己的力量,八路軍同樣有信心打好這一戰,若是運氣好,義勇軍真能在鬼子後方鬧出些動靜來,那指不定就能裏應外合,趁機狠咬鬼子一口,讓他們賠了老家又折兵。
……
就在八路軍用電臺發布任務委托的同時,另一個時空裏,眾多苦苦排隊等待中的玩家突然發現自己等待的游戲界面上竟出現了新任務的更新提示。
“任務委托:敵後破襲?”
“要求:擊殺鬼子,破壞敵軍物資裝備,任務區域和作戰方式不限?”
“每擊殺一名鬼子兵,可獲任務積分一分,擊殺佐官以上軍官,積分為一百分?靠,也就是說,只要幹掉一個佐官,就能刷夠一次插隊的積分?”
“還有,破壞物資……每噸物資可獲一百積分?這個爽啊,就是不知道這物資怎麽算?載具應該不算重量吧?”
認真的讀取著任務說明,胡疊越看越興奮:這個日常任務,在他看來完全就是游戲將要正式開服的征兆——說白了,這不就是讓玩家可以像正常的網游一樣刷怪嗎?區別只在於一般游戲刷怪給的是經驗值,而這個游戲,給的則是任務積分。
在此之前,雖然日常任務同樣也能去那些敵方據點刷鬼子,但由於那些鬼子兵並不屬於任務要求的目標,所以是沒有積分可拿的,而且死後還得被踢出服務器,自然也就沒人會去觸這黴頭。
可現在不一樣了,這個日常任務一發布,也就意味著只要是鬼子兵,幹掉他就能有積分可拿,雖說小兵的分值是低了點,得幹掉一百個才能抵得上一次免排隊的積分所需,但這不是還有高分的目標可刷嗎?不管是佐官還是物資,相信在地圖上應該都不難找,只要幹成一票,那積分是大大的有啊!
正想到這,電話就響了,一看號碼,是隊友打來的,也懶得接聽,直接就在電腦上開黑將所有在線的人全都拉進群聊。
“兄弟們,剛更新的任務大家都看到了吧?我有個大膽的想法。”
“這不巧了嗎?我也有一個大膽的想法。”
“讓我大膽的猜一猜,你們的想法會不會跟我一樣?”
“別扯了,說吧,這一票你們想怎麽幹?”
“我先說:既然這游戲是照當年的中國一比一來做的地圖,那咱們幹脆去打太原吧,那的鬼子多,當官的也多,又是大城市,物資肯定少不了,只要隨便端個司令部,或是炸個軍火庫什麽的,咱們以後還用得著為積分犯愁嗎?”
“好主意,但咱們才十幾個人,就去打太原,會不會太冒險了……那可是一比一做出來的大城市,不說裏面可能有上萬的鬼子兵,光是城市的規模,咱們這點人灑進去,分分鐘就得迷路啊。”
“沒錯,這畢竟不是無雙割草的游戲,鬼子兵的AI也是挺厲害的,我覺得怎麽都得有個百十號人才保險。”
“那鬼子可就不夠分了,一個鬼子才一分,總不能指望那一萬多鬼子全都是佐官吧……話說回來,這佐官到底多大?相當於哪個級別的軍官?”
“大概是校級吧,一般大隊長就是少佐級了,跟八路軍的營長差不多,比營長大點,比團長小點……鬼子的編制很迷的,我也是最近查資料才知道這些。”
“也就是說,一千多鬼子裏面才一個佐官?奶奶的,那還真得看運氣才能碰上了。”
“說正經的……現在打太原還是太早了點,我覺得那應該是個大後期的副本,咱們現在去刷,多半就是送人頭,不過咱們可以去刷那些小一些的據點城鎮啊!我這弄了份民國時期的地圖,現在傳給你們,你們可以看看,這上面有幾個縣城我標了出來,感覺挺不錯的,我百度了一下,當年這幾個城基本上都是被鬼子當成物資的中轉站來用,油水應該不少,要不要幹這一票,你們決定。”
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可以肯定的是,這次反掃蕩的作戰,與鬼子的交火絕對不會是一次兩次,俗話說得好,救急不救貧,那義勇軍就是再好用,也終究不是自己的力量,不可能什麽事情都指望人家,否則,那還要八路軍做什麽?
所以,結合各方面的情況來考慮,首長們很快就作出了決斷:像義勇軍這樣強力的友軍,當然不可棄之不用,但反掃蕩畢竟是八路軍的主場,沒道理叫別人來替自己擋槍,而義勇軍作戰時那不拘一格,如天馬行空的特點,也註定了他們只適合用來執行那種不設任何限制的敵後騷擾任務。
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按照任務懸賞開出的價格,對方每擊斃一名鬼子的士兵,都可獲得一塊大洋的賞金,佐官以上的軍官要貴點,每人一百大洋,而破壞的軍需物資,則以噸位重量來計算,每噸物資破壞的賞金跟佐官的懸賞一樣,都是一百大洋。
正常來說,這樣的懸賞價格當然是低了些,但沒辦法,誰讓八路軍窮呢?老實說,要不是之前當中間商從國府那邊狠賺了一筆,連這樣的懸賞都開不出來,但對方既然是真心打鬼子,想來也不會介意獎金的高低,畢竟,真要是為了賺錢,對方怎麽選也都沒理由會選擇跟他們八路軍合作,所以,這些錢與其說是獎金,還不如說是八路軍的一片心意和誠意。
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就在八路軍用電臺發布任務委托的同時,另一個時空裏,眾多苦苦排隊等待中的玩家突然發現自己等待的游戲界面上竟出現了新任務的更新提示。
“任務委托:敵後破襲?”
“要求:擊殺鬼子,破壞敵軍物資裝備,任務區域和作戰方式不限?”
“每擊殺一名鬼子兵,可獲任務積分一分,擊殺佐官以上軍官,積分為一百分?靠,也就是說,只要幹掉一個佐官,就能刷夠一次插隊的積分?”
“還有,破壞物資……每噸物資可獲一百積分?這個爽啊,就是不知道這物資怎麽算?載具應該不算重量吧?”
認真的讀取著任務說明,胡疊越看越興奮:這個日常任務,在他看來完全就是游戲將要正式開服的征兆——說白了,這不就是讓玩家可以像正常的網游一樣刷怪嗎?區別只在於一般游戲刷怪給的是經驗值,而這個游戲,給的則是任務積分。
在此之前,雖然日常任務同樣也能去那些敵方據點刷鬼子,但由於那些鬼子兵並不屬於任務要求的目標,所以是沒有積分可拿的,而且死後還得被踢出服務器,自然也就沒人會去觸這黴頭。
可現在不一樣了,這個日常任務一發布,也就意味著只要是鬼子兵,幹掉他就能有積分可拿,雖說小兵的分值是低了點,得幹掉一百個才能抵得上一次免排隊的積分所需,但這不是還有高分的目標可刷嗎?不管是佐官還是物資,相信在地圖上應該都不難找,只要幹成一票,那積分是大大的有啊!
正想到這,電話就響了,一看號碼,是隊友打來的,也懶得接聽,直接就在電腦上開黑將所有在線的人全都拉進群聊。
“兄弟們,剛更新的任務大家都看到了吧?我有個大膽的想法。”
“這不巧了嗎?我也有一個大膽的想法。”
“讓我大膽的猜一猜,你們的想法會不會跟我一樣?”
“別扯了,說吧,這一票你們想怎麽幹?”
“我先說:既然這游戲是照當年的中國一比一來做的地圖,那咱們幹脆去打太原吧,那的鬼子多,當官的也多,又是大城市,物資肯定少不了,只要隨便端個司令部,或是炸個軍火庫什麽的,咱們以後還用得著為積分犯愁嗎?”
“好主意,但咱們才十幾個人,就去打太原,會不會太冒險了……那可是一比一做出來的大城市,不說裏面可能有上萬的鬼子兵,光是城市的規模,咱們這點人灑進去,分分鐘就得迷路啊。”
“沒錯,這畢竟不是無雙割草的游戲,鬼子兵的AI也是挺厲害的,我覺得怎麽都得有個百十號人才保險。”
“那鬼子可就不夠分了,一個鬼子才一分,總不能指望那一萬多鬼子全都是佐官吧……話說回來,這佐官到底多大?相當於哪個級別的軍官?”
“大概是校級吧,一般大隊長就是少佐級了,跟八路軍的營長差不多,比營長大點,比團長小點……鬼子的編制很迷的,我也是最近查資料才知道這些。”
“也就是說,一千多鬼子裏面才一個佐官?奶奶的,那還真得看運氣才能碰上了。”
“說正經的……現在打太原還是太早了點,我覺得那應該是個大後期的副本,咱們現在去刷,多半就是送人頭,不過咱們可以去刷那些小一些的據點城鎮啊!我這弄了份民國時期的地圖,現在傳給你們,你們可以看看,這上面有幾個縣城我標了出來,感覺挺不錯的,我百度了一下,當年這幾個城基本上都是被鬼子當成物資的中轉站來用,油水應該不少,要不要幹這一票,你們決定。”
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