第02章 懺悔與審判2
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第02章 懺悔與審判2
分別是“7”和“10”。
很遺憾,聞無眠並沒有選擇5以下的小數。她當時猜測這可能是某種卡牌游戲或湊數排列,所以選擇了最穩妥的方法,即貼著對方的選擇選數。
這樣無論是加減乘除,排列比大小,拆合數,21點等等,雖然沒有太大的贏面,但能保證絕不會和對方相差太多。
在隨機選擇數字環節,一般人通常會去掉位置最特別的一頭一尾,再選“5”以上“10”以下的大數。因為比起排在前面的小數,在後的大數更能有安全感。數字“8”和“9”被提前選走,就應證了這一點。
奇怪的是,『懺悔』方竟然也有選數環節。
自己選數是為了『審判』,那對方是為了什麽?逃避『審判』、抵消毒素概率,還是自己會成為下一輪的『懺悔』玩家?
修長的手指正要在顯示屏按下“接通”鍵,對方忽冷不丁掛斷。幾秒過後,又重新打了進來。
“餵——?”如果不是設備原因,這類經常性掛斷重播的人在生活中往往缺乏耐心。聞無眠試探性地開口。
“你好。”對面的聲音像一柄銼刀剮蹭耳膜,嘶啞得過分。她推測他有長期抽煙酗酒的惡習。
“規則不讓我和你閑談無關的話題。我就直接開始了。”
“好。”
聞無眠正想著如果對方完全無罪,自己該如何選擇毒素,70%也是一個相當大的致死概率。思緒萬千,對方的開場白卻石破天驚——
“我叫陶明,是個殺/人犯。迄今為止已經殺了九十八個人。最後兩個死亡名額……留給我和你。”
“……”
“如你所見,九十八條人命,我沒辦法在半小時內說完。所以,就給你分享幾個我的得意之作吧。”
將殺/人說成“得意之作”,陶明的瘋癲程度可想而知。
“殺/人,聽著簡單。背後涉及一系列跟蹤與反跟蹤,偵查與反偵查,往往一件“滿意的作品”需要耗費數月甚至數年才能被制作出來。美妙與危機並存,才是當之無愧的藝術……說起來,1號,你知道藝術的最高境界是什麽嗎?”
陶明不知道她的姓名,按『先手玩家』的刻板印象稱她為1號,也沒什麽問題。
按正常人的想法,多半是“寫意”或“天人合一”之類的字眼。聞無眠歪歪頭,看了一眼邊上的屍體:
“隨機。”
“沒錯!就是隨機!”陶明興奮起來,嗓子像個破漏的風箱,“1號你也很有藝術天分嘛!”
“過獎。”
“因為我殺/人完全隨機,想不想殺/人、想讓對方怎麽死,全在一念之間。大多數情況下,我連殺死那人的姓名都不知道。可能只是跟他在等同一班地鐵、過同一條馬路、坐同一部電梯。即使警/察調查,也不可能懷疑到我頭上。”
“……”
“第一個死在我手裏的是一個四歲的小孩。”陶明低低笑著,“當時S市正遇上拆遷潮,我家對面就是一片廢棄工地。每天回家路上,都能看見一群小孩在工地一樓踢足球。”
“小孩的笑聲又尖銳又難聽。當時我就在想,要是能讓他們永遠閉嘴就好了。”
“這個想法一冒出來,我先被嚇了一跳。接著又覺得十分合理。吵到我的小孩、難道不該死嗎?是他們犯錯在先啊!”
“我登上廢棄工地的三樓查看。發現那上面有很多被薄木板草草蓋起來的大洞,稍有不慎就會一腳踩空掉下一樓。”
“一樓是堅硬的水泥地,還有很多豎起的鋼筋。十幾米的高度,想摔死一個小孩,足夠了。”
“其中一個小孩剛好跟我住一個小區。我故意擺出一副高深莫測的樣子,告訴他廢棄工地踢球可以,但絕對不能上去三樓。那可是很危險的地方呢。”
“說完這句話,我心滿意足地回到家裏,還開了瓶香檳。果不其然,當天晚上救護車就來接人了。四歲的小孩從高處墜落,被鋼筋貫穿身體,當場死亡。那群小孩再沒有在我面前成群出現過,轉學的轉學、搬家的搬家。據說其中幾個還患上了嚴重的心理疾病,把全家上下折騰得一團糟——這就是得罪我的下場。”
“……”聞無眠懂了。對於人來說,越是被禁止的行為,越容易引起叛逆心理。假如陶明不說三樓危險,孩子們可能根本不想上去三樓。然而一旦發出明確禁令,孩童先天旺盛的好奇心就無法克制了,最終釀成意外。
哪怕後續調查到他身上,“三樓很危險”也只是一句客觀事實,根本不構成犯罪。他甚至還會被當做提醒小孩註意安全的好心路人。
“就這樣,我用類似的手法殺了一連串人。之後我玩膩了,決定來點更有意思的。”需要『懺悔』的陶明非但沒有絲毫悔過,反而越說越激動,簡直像個在擅長領域侃侃而談的專家。
“我把目光轉向一個在網上發帖求助的中學生。據他所說,從他進了這個學校起,就是全校的霸/淩對象。這種事很奇怪。想想就知道發帖人肯定隱藏了一些對自己不利的事實,否則大家為什麽不欺負別人唯獨欺負他?肯定是他有問題。”
“表面上,我是他的熱心網友。陪他聊各種幼稚又老掉牙的東西。什麽心理創傷、原生家庭……背地裏偷偷給他準備了很多段影片。那些影片的內容清一色積極向上,但每一幕的最後一幀全部被我換成血/腥/暴/力的圖片。人的肉眼無法捕捉,卻能潛移默化地留在潛意識裏。”
“青春期的中學生,本來就是極度情緒化的動物。我陪他看了半年多精心準備的‘電影’,終於等到他在某天失去理智、覺醒了早就刻在潛意識裏的犯罪意識。”
“他一刀捅死了其中一個長期欺負他的人,對方當場死亡。大概知道殺了人無法挽回,所以在警/察來之前就錄好遺言,從樓頂一躍而下。”
“這兩個人都是獨生子。他們爹媽把人生翻盤的希望全寄托在他們身上。現在兒子死了,爹媽也活不下去了。死的、瘋的,前前後後加起來足有七八個。1號你說,能在千裏之外讓那麽多人因自己失去生命,難道不算完美的藝術嗎?”
沒拿到0%毒素的難題迎刃而解,因為陶明就是一個徹頭徹尾的變/態和反社會人士。
“一直殺人也很無聊。我打算殺滿九十九個人後就收手。而我自己,則作為第一百個死者,圓滿謝幕。”
“我費盡心思,搜尋了將近一年,才選定第九十九人的身份。可這一次,我失敗了。”
陶明不知道是懊惱還是遺憾:“對方是個男大學生,S市本地人。小時候父母雙亡,只剩他跟妹妹兩個人相依為命。他智商很高:S市中考理科狀元、高中數競物競雙科金牌,保送本市c9。據說沒出省去top2是為了方便照顧妹妹。當時我就在想,要如何把這樣一個腦子又好,又重視家庭,又衣食無憂的天之驕子給推下地獄?”
對近在咫尺的屍體都能面無表情的聞無眠,此刻卻瞳孔地震,差點驚叫出聲。
“還沒等我想出辦法,居然在某天收到了他主動發來的消息。”
“不愧是我見過最聰明的人。他推測出我的每一項殺人手法。從第一人到九十八人,無一偏差。簡直就像時刻跟在我身邊的幽靈。”
“以及,他提出和我在某棟大樓的樓頂見面、玩一局游戲。如果我贏了,他任我宰割。但如果我輸了,我就必死無疑,他會親手把我推下地獄。”
“我從不怕死,地獄算得了什麽?”
“我答應他了。結果我輸了。”
“我被他推下地獄,所以來到這裏。”
“現在,你要對我作出什麽審判呢?”
“……”
聞無眠平放在桌上的雙手逐漸握拳。指甲嵌進皮肉,痛感卻完全消失。
所以,哥哥就是陶明的最後一個目標!可哥哥不僅沒有被他所害,反而把他送進了這裏?!
純屬巧合,還是……故意的安排?
千言萬語堵在喉嚨口。她雙目圓睜,良久問出一句:“你們玩的……是什麽游戲?”
“開箱子。”
“開箱子?”
“是啊。”陶明說,“一個黑色的九位數英文字母密碼箱。我和他各有一次機會。我猜錯了,但他打開了。”
“他把箱子打開了?!”
陶明不再搭話,顯示屏上浮現出新的文字:
【『懺悔』環節結束,請『先手』玩家作出『審判』。】
面前厚實的白色圓桌再次產生變化。左上角凹下一塊,剛好露出能放下一個玻璃杯的空間。
聞無眠猜只要把玻璃杯放進去,它就能按房間地下的既定路線傳送到陶明桌上。這是不少工廠的常見裝置。
【請將玻璃杯豎直放進桌子左上角的傳送帶。】
桌面上是兩杯一模一樣的水。從外表看,完全沒有任何區別。唯獨杯身上刻有幫助玩家分辨概率的阿拉伯數字。
她強迫自己先把註意力放回游戲。
殺人償命,天經地義,更別說整整九十八條性命。光是被霸/淩高中生的案子,就足以稱得上蓄意教唆。
毫無懺悔之意,還沾沾自喜。給他概率為100%的毒素並不冤枉。理論上,游戲真的非常簡單。
【三分鐘選擇倒計時開始。】
通話時間還剩八分鐘。聞無眠緊盯著面前的水杯:“你來到這裏後有再見過他嗎?”
陶明楞了楞,隨即笑出聲:“我?我已經沒有見他的資格了。你要是能活著出去,足夠幸運,沒準可以看見他。”
“什麽意思?他是這場游戲的主辦方?”
“當然不是。”
他頓了頓:“哪來的什麽游戲?出去之後你就明白了——”聲音猛地壓低,似野獸發出最後一擊的低聲咆哮:“這裏是地獄啊!”
聞無眠周身一顫,下意識按住頸邊脈搏。指尖傳來沈穩有力的跳動感,百分百源於活人。
只有人死後才會下地獄。現在自己的脈搏心跳呼吸都正常,各項生命體征平穩,陶明到底在說什麽??
難道自己現在是一個有脈搏有心跳的死人嗎?
陶明發出令人惡心的笑聲:“我知道你不明白,現在肯定害怕極了,我最喜歡做的事情就是讓人感受戰栗。不過,現在讓我們聊回審判——你手上有70%和100%,到底打算給我哪杯水呢?”
規則上並沒有說“懺悔”方不得幹擾“審判”方選擇。聞無眠自動忽略他的前半句話,設想道:假如自己是陶明,此刻一定會說服對方送來70%毒素的水。
雖然死亡概率很大,但起碼有一線生機。
“讓我猜猜,你肯定覺得我是個十惡不赦的壞蛋。”冰冷的聲音貼著顯示屏傳出來,有些詭異地扭曲,“有九十八個人死在我手上,我當然應該以死謝罪。”
是這樣的。即使一命抵一命,他也該抵九十八條命。現在只讓他死一次,真是太便宜這個魔鬼了。
“可你有沒有想過,‘審判’是一件講證據不講人情的事。”他聲音越發猙獰,裏面暗含著無與倫比的興奮,好像抓住了天大的漏洞:“我只問你一個問題:在我的懺悔中,我有親手殺過一個人嗎?沒有!你沒有證據能證明!既然如此,憑什麽要求我要為他們償命?他們的死亡,明明是源於自己的不小心或一時沖動啊!”
由於擔心失蹤的哥哥會遭遇不測,聞無眠曾自學過一段時間法律。陶明的話乍聽問題不大,實則避重就輕:“既然你熱衷於借刀殺人,肯定比我更懂法律、也應該知道,哪怕是弱證明力的證據,只要能構成證據鏈條,就可以指控殺人。希望你在被抓來這裏前,已經把電腦裏制作的‘勵志’影片全部刪幹凈了。”
刪掉了也無所謂,以現在的科技技術,覆原一臺普通家用電腦不算難事。
“你跟我講證據法?”他嘿嘿一笑,“可是作為‘審判’方的你,現在手邊有證據嗎?我之前跟你說的那些,有可能是我記錯了,也可能是我幻想癥發作,虛構了一出連環殺\人大戲。我壓根不知道自己在說謊,測謊儀可檢查不出來。”
“……”這是來源於“殺\人犯”的挑釁,令人相當不適。聞無眠的手已經放到了刻有100%字樣的玻璃杯上,理性卻在大腦裏告訴她,陶明說的沒有一點錯處。
先手玩家需要保證“審判”絕對公正。那麽,在沒有切實證據的情況下,僅憑對方口述,就給對方判定“死刑”,顯然是錯誤做法。
不說游戲,就連現實世界,都有很多壞*7.7.z.l事做盡的人渣,最後因為證據不足被釋放或者減刑。受害者及其家屬深惡痛絕又無可奈何,只能眼睜睜看仇人逍遙法外。
在這場隨時會死去的殺人游戲裏,即使對方表現得再可惡,耳聽為虛,眼見為實,才是真正的“公平。”
……
“我選好了。”一分鐘後,聞無眠做出了自己的選擇。
玻璃杯被放入桌上的凹陷部分。桌下與地下的傳送帶開始運作,將在半分鐘後送到陶明的桌上。
“你選好了?”陶明喉嚨裏發出咯咯的笑聲,如生銹的菜刀刮磨人的骨頭:“那你可就選錯了。”
“你都不知道我選了哪一個。”
“你根本不明白……”電話那頭誇張的笑聲終於壓抑不住,爆發出來,像極了失去理智的藝術家在面對最後收官之作時的癲狂:“無論你選哪一個、都是錯的。聽清楚了嗎?無論選70%或100%,都是錯的!因為這就是‘規則’啊!真正偉大的‘規則’!”
話音剛落,陶明面前的白桌有了新的變化。
代表他存活概率的玻璃杯從聞無眠的房間運送到這裏,並在他的註視下緩緩升起。那是聞無眠作出的選擇。
“……”然而,待看清杯子後,陶明笑容驟減、眼眶欲裂,差點一頭栽倒下去。
眼前是一種絕對出乎意料的情況。他甚至懷疑是自己眼睛出現了某種問題。
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分別是“7”和“10”。
很遺憾,聞無眠並沒有選擇5以下的小數。她當時猜測這可能是某種卡牌游戲或湊數排列,所以選擇了最穩妥的方法,即貼著對方的選擇選數。
這樣無論是加減乘除,排列比大小,拆合數,21點等等,雖然沒有太大的贏面,但能保證絕不會和對方相差太多。
在隨機選擇數字環節,一般人通常會去掉位置最特別的一頭一尾,再選“5”以上“10”以下的大數。因為比起排在前面的小數,在後的大數更能有安全感。數字“8”和“9”被提前選走,就應證了這一點。
奇怪的是,『懺悔』方竟然也有選數環節。
自己選數是為了『審判』,那對方是為了什麽?逃避『審判』、抵消毒素概率,還是自己會成為下一輪的『懺悔』玩家?
修長的手指正要在顯示屏按下“接通”鍵,對方忽冷不丁掛斷。幾秒過後,又重新打了進來。
“餵——?”如果不是設備原因,這類經常性掛斷重播的人在生活中往往缺乏耐心。聞無眠試探性地開口。
“你好。”對面的聲音像一柄銼刀剮蹭耳膜,嘶啞得過分。她推測他有長期抽煙酗酒的惡習。
“規則不讓我和你閑談無關的話題。我就直接開始了。”
“好。”
聞無眠正想著如果對方完全無罪,自己該如何選擇毒素,70%也是一個相當大的致死概率。思緒萬千,對方的開場白卻石破天驚——
“我叫陶明,是個殺/人犯。迄今為止已經殺了九十八個人。最後兩個死亡名額……留給我和你。”
“……”
“如你所見,九十八條人命,我沒辦法在半小時內說完。所以,就給你分享幾個我的得意之作吧。”
將殺/人說成“得意之作”,陶明的瘋癲程度可想而知。
“殺/人,聽著簡單。背後涉及一系列跟蹤與反跟蹤,偵查與反偵查,往往一件“滿意的作品”需要耗費數月甚至數年才能被制作出來。美妙與危機並存,才是當之無愧的藝術……說起來,1號,你知道藝術的最高境界是什麽嗎?”
陶明不知道她的姓名,按『先手玩家』的刻板印象稱她為1號,也沒什麽問題。
按正常人的想法,多半是“寫意”或“天人合一”之類的字眼。聞無眠歪歪頭,看了一眼邊上的屍體:
“隨機。”
“沒錯!就是隨機!”陶明興奮起來,嗓子像個破漏的風箱,“1號你也很有藝術天分嘛!”
“過獎。”
“因為我殺/人完全隨機,想不想殺/人、想讓對方怎麽死,全在一念之間。大多數情況下,我連殺死那人的姓名都不知道。可能只是跟他在等同一班地鐵、過同一條馬路、坐同一部電梯。即使警/察調查,也不可能懷疑到我頭上。”
“……”
“第一個死在我手裏的是一個四歲的小孩。”陶明低低笑著,“當時S市正遇上拆遷潮,我家對面就是一片廢棄工地。每天回家路上,都能看見一群小孩在工地一樓踢足球。”
“小孩的笑聲又尖銳又難聽。當時我就在想,要是能讓他們永遠閉嘴就好了。”
“這個想法一冒出來,我先被嚇了一跳。接著又覺得十分合理。吵到我的小孩、難道不該死嗎?是他們犯錯在先啊!”
“我登上廢棄工地的三樓查看。發現那上面有很多被薄木板草草蓋起來的大洞,稍有不慎就會一腳踩空掉下一樓。”
“一樓是堅硬的水泥地,還有很多豎起的鋼筋。十幾米的高度,想摔死一個小孩,足夠了。”
“其中一個小孩剛好跟我住一個小區。我故意擺出一副高深莫測的樣子,告訴他廢棄工地踢球可以,但絕對不能上去三樓。那可是很危險的地方呢。”
“說完這句話,我心滿意足地回到家裏,還開了瓶香檳。果不其然,當天晚上救護車就來接人了。四歲的小孩從高處墜落,被鋼筋貫穿身體,當場死亡。那群小孩再沒有在我面前成群出現過,轉學的轉學、搬家的搬家。據說其中幾個還患上了嚴重的心理疾病,把全家上下折騰得一團糟——這就是得罪我的下場。”
“……”聞無眠懂了。對於人來說,越是被禁止的行為,越容易引起叛逆心理。假如陶明不說三樓危險,孩子們可能根本不想上去三樓。然而一旦發出明確禁令,孩童先天旺盛的好奇心就無法克制了,最終釀成意外。
哪怕後續調查到他身上,“三樓很危險”也只是一句客觀事實,根本不構成犯罪。他甚至還會被當做提醒小孩註意安全的好心路人。
“就這樣,我用類似的手法殺了一連串人。之後我玩膩了,決定來點更有意思的。”需要『懺悔』的陶明非但沒有絲毫悔過,反而越說越激動,簡直像個在擅長領域侃侃而談的專家。
“我把目光轉向一個在網上發帖求助的中學生。據他所說,從他進了這個學校起,就是全校的霸/淩對象。這種事很奇怪。想想就知道發帖人肯定隱藏了一些對自己不利的事實,否則大家為什麽不欺負別人唯獨欺負他?肯定是他有問題。”
“表面上,我是他的熱心網友。陪他聊各種幼稚又老掉牙的東西。什麽心理創傷、原生家庭……背地裏偷偷給他準備了很多段影片。那些影片的內容清一色積極向上,但每一幕的最後一幀全部被我換成血/腥/暴/力的圖片。人的肉眼無法捕捉,卻能潛移默化地留在潛意識裏。”
“青春期的中學生,本來就是極度情緒化的動物。我陪他看了半年多精心準備的‘電影’,終於等到他在某天失去理智、覺醒了早就刻在潛意識裏的犯罪意識。”
“他一刀捅死了其中一個長期欺負他的人,對方當場死亡。大概知道殺了人無法挽回,所以在警/察來之前就錄好遺言,從樓頂一躍而下。”
“這兩個人都是獨生子。他們爹媽把人生翻盤的希望全寄托在他們身上。現在兒子死了,爹媽也活不下去了。死的、瘋的,前前後後加起來足有七八個。1號你說,能在千裏之外讓那麽多人因自己失去生命,難道不算完美的藝術嗎?”
沒拿到0%毒素的難題迎刃而解,因為陶明就是一個徹頭徹尾的變/態和反社會人士。
“一直殺人也很無聊。我打算殺滿九十九個人後就收手。而我自己,則作為第一百個死者,圓滿謝幕。”
“我費盡心思,搜尋了將近一年,才選定第九十九人的身份。可這一次,我失敗了。”
陶明不知道是懊惱還是遺憾:“對方是個男大學生,S市本地人。小時候父母雙亡,只剩他跟妹妹兩個人相依為命。他智商很高:S市中考理科狀元、高中數競物競雙科金牌,保送本市c9。據說沒出省去top2是為了方便照顧妹妹。當時我就在想,要如何把這樣一個腦子又好,又重視家庭,又衣食無憂的天之驕子給推下地獄?”
對近在咫尺的屍體都能面無表情的聞無眠,此刻卻瞳孔地震,差點驚叫出聲。
“還沒等我想出辦法,居然在某天收到了他主動發來的消息。”
“不愧是我見過最聰明的人。他推測出我的每一項殺人手法。從第一人到九十八人,無一偏差。簡直就像時刻跟在我身邊的幽靈。”
“以及,他提出和我在某棟大樓的樓頂見面、玩一局游戲。如果我贏了,他任我宰割。但如果我輸了,我就必死無疑,他會親手把我推下地獄。”
“我從不怕死,地獄算得了什麽?”
“我答應他了。結果我輸了。”
“我被他推下地獄,所以來到這裏。”
“現在,你要對我作出什麽審判呢?”
“……”
聞無眠平放在桌上的雙手逐漸握拳。指甲嵌進皮肉,痛感卻完全消失。
所以,哥哥就是陶明的最後一個目標!可哥哥不僅沒有被他所害,反而把他送進了這裏?!
純屬巧合,還是……故意的安排?
千言萬語堵在喉嚨口。她雙目圓睜,良久問出一句:“你們玩的……是什麽游戲?”
“開箱子。”
“開箱子?”
“是啊。”陶明說,“一個黑色的九位數英文字母密碼箱。我和他各有一次機會。我猜錯了,但他打開了。”
“他把箱子打開了?!”
陶明不再搭話,顯示屏上浮現出新的文字:
【『懺悔』環節結束,請『先手』玩家作出『審判』。】
面前厚實的白色圓桌再次產生變化。左上角凹下一塊,剛好露出能放下一個玻璃杯的空間。
聞無眠猜只要把玻璃杯放進去,它就能按房間地下的既定路線傳送到陶明桌上。這是不少工廠的常見裝置。
【請將玻璃杯豎直放進桌子左上角的傳送帶。】
桌面上是兩杯一模一樣的水。從外表看,完全沒有任何區別。唯獨杯身上刻有幫助玩家分辨概率的阿拉伯數字。
她強迫自己先把註意力放回游戲。
殺人償命,天經地義,更別說整整九十八條性命。光是被霸/淩高中生的案子,就足以稱得上蓄意教唆。
毫無懺悔之意,還沾沾自喜。給他概率為100%的毒素並不冤枉。理論上,游戲真的非常簡單。
【三分鐘選擇倒計時開始。】
通話時間還剩八分鐘。聞無眠緊盯著面前的水杯:“你來到這裏後有再見過他嗎?”
陶明楞了楞,隨即笑出聲:“我?我已經沒有見他的資格了。你要是能活著出去,足夠幸運,沒準可以看見他。”
“什麽意思?他是這場游戲的主辦方?”
“當然不是。”
他頓了頓:“哪來的什麽游戲?出去之後你就明白了——”聲音猛地壓低,似野獸發出最後一擊的低聲咆哮:“這裏是地獄啊!”
聞無眠周身一顫,下意識按住頸邊脈搏。指尖傳來沈穩有力的跳動感,百分百源於活人。
只有人死後才會下地獄。現在自己的脈搏心跳呼吸都正常,各項生命體征平穩,陶明到底在說什麽??
難道自己現在是一個有脈搏有心跳的死人嗎?
陶明發出令人惡心的笑聲:“我知道你不明白,現在肯定害怕極了,我最喜歡做的事情就是讓人感受戰栗。不過,現在讓我們聊回審判——你手上有70%和100%,到底打算給我哪杯水呢?”
規則上並沒有說“懺悔”方不得幹擾“審判”方選擇。聞無眠自動忽略他的前半句話,設想道:假如自己是陶明,此刻一定會說服對方送來70%毒素的水。
雖然死亡概率很大,但起碼有一線生機。
“讓我猜猜,你肯定覺得我是個十惡不赦的壞蛋。”冰冷的聲音貼著顯示屏傳出來,有些詭異地扭曲,“有九十八個人死在我手上,我當然應該以死謝罪。”
是這樣的。即使一命抵一命,他也該抵九十八條命。現在只讓他死一次,真是太便宜這個魔鬼了。
“可你有沒有想過,‘審判’是一件講證據不講人情的事。”他聲音越發猙獰,裏面暗含著無與倫比的興奮,好像抓住了天大的漏洞:“我只問你一個問題:在我的懺悔中,我有親手殺過一個人嗎?沒有!你沒有證據能證明!既然如此,憑什麽要求我要為他們償命?他們的死亡,明明是源於自己的不小心或一時沖動啊!”
由於擔心失蹤的哥哥會遭遇不測,聞無眠曾自學過一段時間法律。陶明的話乍聽問題不大,實則避重就輕:“既然你熱衷於借刀殺人,肯定比我更懂法律、也應該知道,哪怕是弱證明力的證據,只要能構成證據鏈條,就可以指控殺人。希望你在被抓來這裏前,已經把電腦裏制作的‘勵志’影片全部刪幹凈了。”
刪掉了也無所謂,以現在的科技技術,覆原一臺普通家用電腦不算難事。
“你跟我講證據法?”他嘿嘿一笑,“可是作為‘審判’方的你,現在手邊有證據嗎?我之前跟你說的那些,有可能是我記錯了,也可能是我幻想癥發作,虛構了一出連環殺\人大戲。我壓根不知道自己在說謊,測謊儀可檢查不出來。”
“……”這是來源於“殺\人犯”的挑釁,令人相當不適。聞無眠的手已經放到了刻有100%字樣的玻璃杯上,理性卻在大腦裏告訴她,陶明說的沒有一點錯處。
先手玩家需要保證“審判”絕對公正。那麽,在沒有切實證據的情況下,僅憑對方口述,就給對方判定“死刑”,顯然是錯誤做法。
不說游戲,就連現實世界,都有很多壞*7.7.z.l事做盡的人渣,最後因為證據不足被釋放或者減刑。受害者及其家屬深惡痛絕又無可奈何,只能眼睜睜看仇人逍遙法外。
在這場隨時會死去的殺人游戲裏,即使對方表現得再可惡,耳聽為虛,眼見為實,才是真正的“公平。”
……
“我選好了。”一分鐘後,聞無眠做出了自己的選擇。
玻璃杯被放入桌上的凹陷部分。桌下與地下的傳送帶開始運作,將在半分鐘後送到陶明的桌上。
“你選好了?”陶明喉嚨裏發出咯咯的笑聲,如生銹的菜刀刮磨人的骨頭:“那你可就選錯了。”
“你都不知道我選了哪一個。”
“你根本不明白……”電話那頭誇張的笑聲終於壓抑不住,爆發出來,像極了失去理智的藝術家在面對最後收官之作時的癲狂:“無論你選哪一個、都是錯的。聽清楚了嗎?無論選70%或100%,都是錯的!因為這就是‘規則’啊!真正偉大的‘規則’!”
話音剛落,陶明面前的白桌有了新的變化。
代表他存活概率的玻璃杯從聞無眠的房間運送到這裏,並在他的註視下緩緩升起。那是聞無眠作出的選擇。
“……”然而,待看清杯子後,陶明笑容驟減、眼眶欲裂,差點一頭栽倒下去。
眼前是一種絕對出乎意料的情況。他甚至懷疑是自己眼睛出現了某種問題。
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