第435章 0435
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第435章 0435
☆、貓貓守護神
負司:“相對的, 如果活不下去,一時的猛沖又有什麽意義呢?”
小絨毛:“是啊。我剛來時,隨便一拐杖就能打得我動彈不得, 但現在我已經能輕松毆打掌控世界的神啦。不知不覺的, 我已經這麽厲害啦。棒極啦。”
負司:
“不要得意,那個夢幻神,能掌控世界其實是鉆了空子。”
“即使沒有你,他的掌控也遲早會被其他原住民找到破綻。”
“只要原住民抓穩一個小小的破綻, 夢幻神便會被反噬,之後也會發展到你造出的那種場面。”
“由原住民自己來, 從抓住破綻到夢幻神徹底消失、全民擁有情緒能量, 可能得花上數年, 甚至十數年, 遠不如你攪和時的快速利落,但終究還是會實現的。”
“公司老板也好, 世界統治者也罷, 其權利終究是基於民眾。”
“當人心都反對其時, 其一定會被推翻。”
“人類的恢覆能力其實很強大,只要沒有被滅絕,那麽即使連續數代人在苦難中煎熬, 只要重新抓到生機、只要連續數代人接力奮鬥, 便能再次建立起一個強大的、充滿希望的世界。”
小絨毛:“我們這些員工對你都談不上喜歡,會經常罵你、說要打倒你,但我們其實沒有對你產生非常強烈的推翻欲望。我們口中的‘打倒’基本是僅限於口頭, 和想著‘失敗就失敗’的隨便嘗試。”
負司:
“我覺得我現在與員工的相處模式挺好的。”
“我們都不討好對方, 也不費力假裝一團和氣,我們又都對對方保有基本的信任度。”
“當我們直接接觸彼此時, 我們總覺得對方這也討厭、那也糟糕,但當我們去接觸情緒場及其內的原住民,我們又會覺得,自家公司裏的那些討厭貨好歹比外頭的這些強那麽一點點。”
小絨毛:“我們這些員工會產生這個感覺,可能是因為你特意挑了原住民有顯著缺陷的情緒場給我們當出差地點。”
負司:“你知道每個情緒場內的原住民有多少嗎?我能一個一個地去確認他們的性格?”
小絨毛:“但我們每場近距離接觸到的生物很有限呀。”
負司:
“有限?你這場,和你一起進入夢幻城的有好幾千人,我怎麽確定你會選擇近距離接觸哪個?”
“你能瞬移出夢幻城後,全世界的落點更是隨便你挑,我怎麽保證你挑的是我事先考察過性情的?”
“我要是考察了、你卻挑中我沒考察的,或者我考察了一千人,你卻只接觸一個人,我為考察花費的大量能量不就打水漂了嗎?我舍得嗎?”
小絨毛:“也是哦。你能通過任務給我們預設出一個活動範圍,但我們可以不做任務,也就是可以跳出那個範圍,接觸到情緒場內的任何生物。”
負司:“嗯哼。”
小絨毛:“這場的準備區時間很短,不過總結區時間倒是很正常嘛。”
負司:“準備區時長主要由情緒場定,我一般只是給個建議。總結區時長則完全由我定,情緒場根本沒興趣幹預。”
小絨毛:“任務內容呢?”
負司:“去看論壇。這些話題在論壇裏翻來覆去聊過無數遍了。不斷有老員工死、新員工來就是這點最不好,老話題必須一遍一遍地重覆說。煩、膩。”
小絨毛:“用同一套流程在一批批員工身上不斷榨出能量,這不就是你追求的嗎?”
負司:
“是啊,我追求一招通吃,這樣最輕松。可有時候還是會覺得膩。”
“然後我就會部分更新我的養員工方式,讓我自己和我的員工都在新鮮感中更加強大……”
“其實太強大有時真的比較麻煩。”
“他們修真界那邊,頂尖的強者情緒波動往往很小。甚至一場閉關幾百年,情緒值的起伏上下限差值能小於三。”
“你明白這是個什麽概念嗎?”
小絨毛很懂:“在生產情緒能量的意義上,他們就是廢物。”
負司:
“總之,我不能讓你們太強,我自己也不能太強。”
“只要我公司還是以情緒能量為核心,我們就必須是情緒容易起伏的普通人。”
“我們必須會為了各種各樣的問題而煩惱、生氣、歡喜、恐懼……”
“我們不能對環境形成碾壓,我們需要在社會中感到一些身不由己。”
小絨毛歪頭:“如果有一天你確實無法繼續以情緒能量為核心了呢?”
負司:“到時候再說吧。還早呢。說不定我根本就活不到那一天。”
小絨毛:“所以,任務內容到底是誰定的?你給個準話嘛,論壇裏說什麽的都有。”
負司:“論壇裏很多相互矛盾的答案都是我親口說的。”
小絨毛:“慣騙!”
負司:“呵。行,我再給你一個你愛信不信的答案吧。和準備區時長一樣,情緒場內的任務主要是情緒場定的,我只給出建議——咦,這個答案我以前好像說過並被發到論壇上了。”
小絨毛:“呸。我要買後續劇情。”
負司無所謂被貓呸,也不會因為被呸了而給後續劇情提價。
小絨毛覺得,負司剛說的它不很強、能大量自產情緒能量,也是謊言。
小絨毛覺得,負司主要只是收集員工產的情緒能量而已,負司自己其實基本已經不產能了,也無所謂自己收到的能量是否源於情緒起伏。
小絨毛:
負司應該只是因為習慣從情緒起伏中收集能量,並擅長處理這些能量,所以才繼續經營這個情緒能量公司。
如果有一天,負司找到了處理其他類型能量的、更輕松的方法,它一定會立刻轉行……
咦,幹嘛要轉行呢?如果兩個行當它都可以輕松管好,它完全可以同時經營兩家公司嘛。
組成一個集團公司。
幸運兒情緒場後續劇情的時間點是小絨毛離開後近兩百年。
這時整個世界已經大變樣。
童話風、夢幻風在人們的意識裏已經不再與吃人、腐臭聯系到一起,而重新回歸了輕松愉快。
不過,人們習慣在所有童話風夢幻風的建築、繪畫、故事等裏面,都放入至少一只貓。
而且貓的存在感必須突出,必須讓所有看過的人都清晰意識到這裏面有貓。
人們養成的新習俗之一是,逢年過節一定要在門口、家裏貼貓、放置貓擺件,還要在家附近的樹上、樓梯扶手上、花壇邊緣等地方,貼大大小小、或平面或立體的貓。
因為人們相信,貓能帶來福氣。只要有貓鎮守,童話就是童話,夢幻就是夢幻,不會變異成邪惡。
在這樣的普遍認知中,人們對養寵物貓也更加謹慎。
要麽不養,一旦養,便一定會精心照顧、保證自家貓能過完幸福的一生。
人們認為,不養貓,別人家的貓路過自家時可能會心情一好便送自家點福氣,可如果養了貓卻傷害貓,那麽貓會唾棄這個家、不保佑這個家,並會阻止其他貓給這個家好臉色。
小絨毛:嗯……說得對!好習俗!好認知!喵喵喵。
出了總結區後,小絨毛在員工論壇上對同事們炫耀:“我又一次成為貓貓守護神啦。”
同事:“我很好奇,為什麽老員工遲早都會養成每結束一次任務便跑到論壇上來發帖的習慣呢?哪怕明知道所發帖子內容是廢話,但就是要發。”
小絨毛:“發發發,恭喜發財。”
同事:
“發財有什麽用?情緒場裏的金錢帶不回負司,賺到的能量在負司裏能買到的東西就那麽些。”
“除開高端武器不算,負司裏沒有品牌溢價的奢侈品,售賣的日用商品性價比都很高,所以老員工遲早都能實現能量自由。”
“遲早有一天,只有我們不想買的,沒有我們買不起的。”
“對。比如貓你的作品,我們現在就經常不想買。因為你賣萌總是老一套。”
小絨毛不理會同事對自己的詆毀,只說:“我不覺得我實現了能量自由,而且花能量的大頭明明不是在負司商城,而是在情緒場裏。我在情緒場裏經常要花好多能量噠。”
同事:“但你現在每回離開情緒場時,兜裏都還能剩下些能量吧?不像最開始那般經常把能量花到零。”
小絨毛:“這倒是。”
同事:
“所以說,日子就是越過越沒有壓力。”
“懶懶散散的,我們也累積了一定的家底。”
“新手的能量才最好賺啊。
“你看範峨棧向老員工兜售強力武器,有幾個人理他?他只能逮著菜鳥們薅。”
“不過相對的,想從老員工身上賺錢,新手比老員工更有優勢。”
“因為新手能給老員工帶來新鮮感。”
“有新鮮感就容易產生情緒起伏。”
“可惜,貓,你對我們來說,已經老了、舊了、不新鮮了。”
小絨毛:“呸。”
同事:“你最近是不是只會給這種反應了?”
小絨毛:“呸呸。”
同事:“看看看,反覆都是老一套,不新鮮、沒意思。滾去情緒場裏工作吧,情緒場裏的原住民沒見過能說人話的貓,一見到就容易大驚小怪,輕松滿足你惹人矚目的心。”
小絨毛:哼。
進入第二十五場的準備區時,小絨毛首先去看倒計時,滿意得知自己這回有充裕的時間來對任務內容進行預分析。
小絨毛:雖然這一步可做可不做,但用緊迫的時間強制我不做,我就不高興。我自己可以覺得任務沒必要提前分析,但情緒場不能對我吼“禁止分析!”
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☆、貓貓守護神
負司:“相對的, 如果活不下去,一時的猛沖又有什麽意義呢?”
小絨毛:“是啊。我剛來時,隨便一拐杖就能打得我動彈不得, 但現在我已經能輕松毆打掌控世界的神啦。不知不覺的, 我已經這麽厲害啦。棒極啦。”
負司:
“不要得意,那個夢幻神,能掌控世界其實是鉆了空子。”
“即使沒有你,他的掌控也遲早會被其他原住民找到破綻。”
“只要原住民抓穩一個小小的破綻, 夢幻神便會被反噬,之後也會發展到你造出的那種場面。”
“由原住民自己來, 從抓住破綻到夢幻神徹底消失、全民擁有情緒能量, 可能得花上數年, 甚至十數年, 遠不如你攪和時的快速利落,但終究還是會實現的。”
“公司老板也好, 世界統治者也罷, 其權利終究是基於民眾。”
“當人心都反對其時, 其一定會被推翻。”
“人類的恢覆能力其實很強大,只要沒有被滅絕,那麽即使連續數代人在苦難中煎熬, 只要重新抓到生機、只要連續數代人接力奮鬥, 便能再次建立起一個強大的、充滿希望的世界。”
小絨毛:“我們這些員工對你都談不上喜歡,會經常罵你、說要打倒你,但我們其實沒有對你產生非常強烈的推翻欲望。我們口中的‘打倒’基本是僅限於口頭, 和想著‘失敗就失敗’的隨便嘗試。”
負司:
“我覺得我現在與員工的相處模式挺好的。”
“我們都不討好對方, 也不費力假裝一團和氣,我們又都對對方保有基本的信任度。”
“當我們直接接觸彼此時, 我們總覺得對方這也討厭、那也糟糕,但當我們去接觸情緒場及其內的原住民,我們又會覺得,自家公司裏的那些討厭貨好歹比外頭的這些強那麽一點點。”
小絨毛:“我們這些員工會產生這個感覺,可能是因為你特意挑了原住民有顯著缺陷的情緒場給我們當出差地點。”
負司:“你知道每個情緒場內的原住民有多少嗎?我能一個一個地去確認他們的性格?”
小絨毛:“但我們每場近距離接觸到的生物很有限呀。”
負司:
“有限?你這場,和你一起進入夢幻城的有好幾千人,我怎麽確定你會選擇近距離接觸哪個?”
“你能瞬移出夢幻城後,全世界的落點更是隨便你挑,我怎麽保證你挑的是我事先考察過性情的?”
“我要是考察了、你卻挑中我沒考察的,或者我考察了一千人,你卻只接觸一個人,我為考察花費的大量能量不就打水漂了嗎?我舍得嗎?”
小絨毛:“也是哦。你能通過任務給我們預設出一個活動範圍,但我們可以不做任務,也就是可以跳出那個範圍,接觸到情緒場內的任何生物。”
負司:“嗯哼。”
小絨毛:“這場的準備區時間很短,不過總結區時間倒是很正常嘛。”
負司:“準備區時長主要由情緒場定,我一般只是給個建議。總結區時長則完全由我定,情緒場根本沒興趣幹預。”
小絨毛:“任務內容呢?”
負司:“去看論壇。這些話題在論壇裏翻來覆去聊過無數遍了。不斷有老員工死、新員工來就是這點最不好,老話題必須一遍一遍地重覆說。煩、膩。”
小絨毛:“用同一套流程在一批批員工身上不斷榨出能量,這不就是你追求的嗎?”
負司:
“是啊,我追求一招通吃,這樣最輕松。可有時候還是會覺得膩。”
“然後我就會部分更新我的養員工方式,讓我自己和我的員工都在新鮮感中更加強大……”
“其實太強大有時真的比較麻煩。”
“他們修真界那邊,頂尖的強者情緒波動往往很小。甚至一場閉關幾百年,情緒值的起伏上下限差值能小於三。”
“你明白這是個什麽概念嗎?”
小絨毛很懂:“在生產情緒能量的意義上,他們就是廢物。”
負司:
“總之,我不能讓你們太強,我自己也不能太強。”
“只要我公司還是以情緒能量為核心,我們就必須是情緒容易起伏的普通人。”
“我們必須會為了各種各樣的問題而煩惱、生氣、歡喜、恐懼……”
“我們不能對環境形成碾壓,我們需要在社會中感到一些身不由己。”
小絨毛歪頭:“如果有一天你確實無法繼續以情緒能量為核心了呢?”
負司:“到時候再說吧。還早呢。說不定我根本就活不到那一天。”
小絨毛:“所以,任務內容到底是誰定的?你給個準話嘛,論壇裏說什麽的都有。”
負司:“論壇裏很多相互矛盾的答案都是我親口說的。”
小絨毛:“慣騙!”
負司:“呵。行,我再給你一個你愛信不信的答案吧。和準備區時長一樣,情緒場內的任務主要是情緒場定的,我只給出建議——咦,這個答案我以前好像說過並被發到論壇上了。”
小絨毛:“呸。我要買後續劇情。”
負司無所謂被貓呸,也不會因為被呸了而給後續劇情提價。
小絨毛覺得,負司剛說的它不很強、能大量自產情緒能量,也是謊言。
小絨毛覺得,負司主要只是收集員工產的情緒能量而已,負司自己其實基本已經不產能了,也無所謂自己收到的能量是否源於情緒起伏。
小絨毛:
負司應該只是因為習慣從情緒起伏中收集能量,並擅長處理這些能量,所以才繼續經營這個情緒能量公司。
如果有一天,負司找到了處理其他類型能量的、更輕松的方法,它一定會立刻轉行……
咦,幹嘛要轉行呢?如果兩個行當它都可以輕松管好,它完全可以同時經營兩家公司嘛。
組成一個集團公司。
幸運兒情緒場後續劇情的時間點是小絨毛離開後近兩百年。
這時整個世界已經大變樣。
童話風、夢幻風在人們的意識裏已經不再與吃人、腐臭聯系到一起,而重新回歸了輕松愉快。
不過,人們習慣在所有童話風夢幻風的建築、繪畫、故事等裏面,都放入至少一只貓。
而且貓的存在感必須突出,必須讓所有看過的人都清晰意識到這裏面有貓。
人們養成的新習俗之一是,逢年過節一定要在門口、家裏貼貓、放置貓擺件,還要在家附近的樹上、樓梯扶手上、花壇邊緣等地方,貼大大小小、或平面或立體的貓。
因為人們相信,貓能帶來福氣。只要有貓鎮守,童話就是童話,夢幻就是夢幻,不會變異成邪惡。
在這樣的普遍認知中,人們對養寵物貓也更加謹慎。
要麽不養,一旦養,便一定會精心照顧、保證自家貓能過完幸福的一生。
人們認為,不養貓,別人家的貓路過自家時可能會心情一好便送自家點福氣,可如果養了貓卻傷害貓,那麽貓會唾棄這個家、不保佑這個家,並會阻止其他貓給這個家好臉色。
小絨毛:嗯……說得對!好習俗!好認知!喵喵喵。
出了總結區後,小絨毛在員工論壇上對同事們炫耀:“我又一次成為貓貓守護神啦。”
同事:“我很好奇,為什麽老員工遲早都會養成每結束一次任務便跑到論壇上來發帖的習慣呢?哪怕明知道所發帖子內容是廢話,但就是要發。”
小絨毛:“發發發,恭喜發財。”
同事:
“發財有什麽用?情緒場裏的金錢帶不回負司,賺到的能量在負司裏能買到的東西就那麽些。”
“除開高端武器不算,負司裏沒有品牌溢價的奢侈品,售賣的日用商品性價比都很高,所以老員工遲早都能實現能量自由。”
“遲早有一天,只有我們不想買的,沒有我們買不起的。”
“對。比如貓你的作品,我們現在就經常不想買。因為你賣萌總是老一套。”
小絨毛不理會同事對自己的詆毀,只說:“我不覺得我實現了能量自由,而且花能量的大頭明明不是在負司商城,而是在情緒場裏。我在情緒場裏經常要花好多能量噠。”
同事:“但你現在每回離開情緒場時,兜裏都還能剩下些能量吧?不像最開始那般經常把能量花到零。”
小絨毛:“這倒是。”
同事:
“所以說,日子就是越過越沒有壓力。”
“懶懶散散的,我們也累積了一定的家底。”
“新手的能量才最好賺啊。
“你看範峨棧向老員工兜售強力武器,有幾個人理他?他只能逮著菜鳥們薅。”
“不過相對的,想從老員工身上賺錢,新手比老員工更有優勢。”
“因為新手能給老員工帶來新鮮感。”
“有新鮮感就容易產生情緒起伏。”
“可惜,貓,你對我們來說,已經老了、舊了、不新鮮了。”
小絨毛:“呸。”
同事:“你最近是不是只會給這種反應了?”
小絨毛:“呸呸。”
同事:“看看看,反覆都是老一套,不新鮮、沒意思。滾去情緒場裏工作吧,情緒場裏的原住民沒見過能說人話的貓,一見到就容易大驚小怪,輕松滿足你惹人矚目的心。”
小絨毛:哼。
進入第二十五場的準備區時,小絨毛首先去看倒計時,滿意得知自己這回有充裕的時間來對任務內容進行預分析。
小絨毛:雖然這一步可做可不做,但用緊迫的時間強制我不做,我就不高興。我自己可以覺得任務沒必要提前分析,但情緒場不能對我吼“禁止分析!”
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