第43章 好感度系統
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第43章 好感度系統
京昭又做夢了。
自從她上次上次夢到詛咒之王兩面宿儺, 就開始頻繁做同一主題的夢。
有時候斷斷續續,是和高專夥伴們相處的畫面,有時候是熟悉角色的陌生劇情。
甚至她還離奇地夢到過自己從藍色縫合線咒靈手上救下來小惠……雖然該咒靈目前在培養系統裏還在無限下地獄ing。
但歸根結底所有的夢都和《咒術與戀》有關。
這次夢境的時間線應該是和游戲重合了, 因為京昭看到了天內理子, 再努努力開發餘光, 好像邊上還有個夏油傑。
天內理子涕泗橫流, 表情似釋然似悲傷。
京昭不太清楚發生了什麽。和每次夢境一樣, 她不能操控自己的行動, 只能旁觀劇情發展。
就是自己這站位怎麽怪怪的……為什麽擋在天內理子身前。
“讓開。”陰影裏持槍的男人語氣冷凝。
伏黑甚爾?他怎麽在這?
京昭還在開動腦筋思考這是鬧哪一出, 想著這句話是對天內理子還是夏油傑說的,結果一擡眼對上了伏黑甚爾不善的眼神。
……哈?原來是對我說的嗎?
地上有一顆子彈, 似乎是被自己攔了下來。
京昭一腦袋問號。只聽自己的語氣也格外冷酷, 就像和伏黑甚爾半生不熟的樣子:“我出雙倍, 你放棄任務。”
男人持槍的手絲毫未動:“可能早幾天我會很樂意考慮考慮, 但可惜現在晚了。”
視野開始晃動,能聽到破空聲, 臉上還擠壓著由於高速移動導致的壓強。
哇哦~自己居然是先動手的那個。
普通人絕對經受不住這種加強十倍的過山車體感,但京昭發現自己居然出奇地適應。
玩游戲的時候也是,就算畫面再怎麽晃,京昭也不覺得難受, 甚至還能清清楚楚地看清每一個細節。她還沾沾自喜過自己的電競天賦來著……
夢裏可不是玩游戲時簡單的屏幕旋轉搖移, 是實打實的全體感。
身法飛速移動帶動的視域變換、拳拳到肉的攻擊、身體躲過每一次冷兵器的冰涼疾風……
從2D端游變全息體驗別太爽了!京昭興奮了。
但是為什麽一言不合就開打啊……夏油傑你怎麽帶著天內理子跑了??就留她在這和伏黑甚爾打架嗎??
這到底什麽走向啊?誰來給她解釋一下前情提要。
哪有人做夢是反著做的啊, 所有劇情倒著發展,這對嗎?
“早知道報價報高點了……一個六眼就夠難對付了,現在還來個體術無死角的。”伏黑甚爾不爽。
“你能打出黑閃, 說明不是天與咒縛。你的術式是什麽?”
“你打不過我,放棄任務吧。”少女語氣比他更不爽更桀驁。
擺臭臉誰不會?
纖細的四肢爆發出的是完全不符合常理的力量, 能鎖定弱點精準打出黑閃更是驚人。
攻擊全部被躲開,或者說比起“躲避”更像是轉移,所有的傷害都被莫名的力量吞噬而無法真正落到她身上。
靠野獸般的本能和與生俱來的戰鬥天賦,一向在近身格鬥中硬碰硬無往不利的伏黑甚爾,臉色徹底黑沈下來。
京昭透過自己的視角吃瓜吃的津津有味。
夢裏她完全就是冷臉拽姐嘛,果然戰鬥系統化身自己的能力用起來更爽了。
什麽時候普及一下全息游戲啊!
夢境到伏黑甚爾的黑臉戛然而止。
……
京昭睜開眼,爛尾的夢就像嚼了一口紙糊的辣條,食之無味棄之可惜。
“死腦子,不要給我卡關鍵劇情啊。”她氣急敗壞,本想敲敲腦袋表達不滿,終究選擇溺愛自己……於是輕輕撫摸了兩下秀發。
.
.
打開游戲,迎面就是兩條大字報:
【主線進度進入尾聲,「總監部模擬器」插件啟動。】
【達40級開放「好感度系統」,請努力升級!】
……先不提「總監部模擬器」,總監部那種草臺班子有什麽好模擬的。
游戲要結束了你開好感度系統了?提上褲子了你開始遞紙了?
說好的乙游倒是給玩家好好展開戀愛線啊?40級才能達到開啟好感度的門檻,戰鬥系統是這麽用的嗎?
罵罵咧咧歸罵罵咧咧,口嫌體正直的玩家放著「總監部模擬器」不管,還是先老老實實進了磨礪系統升級。
誰還記得這是一款乙游?玩到現在和零個角色開啟戀愛支線,天天打打殺殺,要麽就是幫總監部處理爛攤子、扶咒術界的未來於將傾……
要不《咒術與戀》你改名叫《救世主模擬器》好了。
玩家高專二年級還沒畢業,已經比社畜還要忙了!
……
漫長的升級打怪時間總是漫長的。
屏幕上金光閃過,玩家面板徹底鳥槍換炮——
【40級:跳出三界之外,不在五行當中,目前任何生物對上你都撐不過3分鐘。你已經摸到了咒術戰鬥的頂點——領域展開,何不試試全新的領域效果?】
【十種影法術(倒計時:682時)
鎖定:百分百命中
暴擊:黑閃
躲避:無條件規避傷害
攻擊:武器精通】
【領域展開:(待激活)】
【已裝備:【逢魔之劍】:裝備時無視防禦暴擊傷害翻倍,戰鬥時每使用1分鐘,增加自身100點咒力。(註:戰鬥時需解開劍身封印,封印一旦解除,戰鬥區域咒靈仇恨值翻倍)】
【背包:【游雲】:特級咒具。“眾鳥高飛盡,孤雲獨去閑。”——伏黑甚爾贈予。(註:已默認裝備【逢魔之劍】,裝備欄已滿,自動存入背包)】
日子也是徹底好起來了……
快讓玩家來看看是什麽領域展開!是系統全自動代打?還是無上限卡牌?
“領域在哪激活啊?”京昭激動地敲系統。
【「好感度系統」已開放】
京昭:“嗯嗯知道了,等會就去看,我想先看看領域。”
【「好感度系統」已開放】
……系統又抽什麽風,怎麽聽不懂人話了?
為什麽視玩家需求於不顧,反倒一直重覆開放了【好感度系統】。
……
……
等一下。
拜托不要啊……如果是的話……這名字也太沒逼格了。
*點擊【好感度系統】
【恭喜你,成功激活「好感度系統」,獲得能力「領域展開-查看好感度」】
【領域展開-查看好感度:領域內玩家卡牌攻擊力提高300%,對玩家懷有惡意的敵對方全屬性降低700%。】
……
玩真的?
京昭記得最開始做第一個有關游戲的夢的時候,自己就對詛咒之王用了領域展開,還主動公開了領域效果,不就是屏幕上的這兩句嗎!!
當時她以為只不過是自己一向天馬行空,腦細胞才亂造出來這麽一個不倫不類的領域,便沒當回事。
結果系統你真來啊!!
*……粗思也恐!系統甚至從來沒否認過自己有侵入人腦的能力!難道游戲是外星人的邪惡入侵企劃,先拿她來做實驗……
“你怎麽盜用我的夢境私設!!給我版權費!”京昭痛苦抱頭,難以釋懷。
系統甚至懶得給出回應。
“這個領域,包退嗎?”
……
其實忽視如此滑稽的名稱,領域效果還是客觀強大的,且和游戲系統非常搭配。
京昭安慰自己,都玩乙游了,領域展開叫“查看好感度”怎麽了?
乙游怎麽你了?
她顫顫巍巍地點擊了【查看「好感度系統」使用教程】
【1.已開啟圖鑒的人物實時更新好感度,可通過「好感度系統」激活每個人物不同好感度的約會劇情。
2.「領域展開-查看好感度」不消耗咒力值,消耗累計好感經驗值。每領域展開1分鐘,消耗520點好感經驗值。
3.好感經驗值獲取方式:完成與不同人物約會劇情中的系統任務自動發放。
4.約會劇情持續更新。(註:沒有耕壞的地,只有累死的牛^ ^)
5.好感度數值計算規則:
(-100——-1):恩斷義絕/恨之入骨/不死不休(註:負值代表對玩家懷有惡意)
(0-20):陌生中帶點熟悉/點頭之交
(20-40):偶有往來/較為熟悉
(40-60):欣賞/考慮深交/惺惺相惜
(60-90):親朋好友/莫逆之交/友達以上
(90-100):喜歡喜歡/墜入愛河/不渝的愛】
京昭懂了,這個她真懂。
之前的什麽培養系統、戰鬥系統之流都算不上乙游常規的設定,但好感度系統的玩法她很熟悉——
不就是玩家騙身騙心,得到大家的愛來提升自己的力量嘛。
*點擊【查看人物圖鑒】
京昭好奇很久了,自己玩《咒術與戀》以來遇到的角色們,到底對玩家觀感如何?
【好感度系統】似乎是按照人物對玩家的好感度由高到低排列的。
【(金牌)五條悟:好感度99】
【(並列金牌)夏油傑:好感度99】
【(銀牌)家入硝子:好感度97】
【(銅牌)伏黑惠:好感度95】
排在前三的果然是玩家的親親同期!不過京昭沒想到的是小惠對玩家的好感度居然高達95……是因為初印象很好嗎。
大概是因為小孩子比較純粹吧,所以好感給的也格外大方。等這個劇情節點過去,就去看看小惠和津美紀吧。
前三還有小獎牌圖標呢,卡哇伊~
再往下的也都是老熟人。
【(4)天內理子:好感度93】
【(5)伏黑津美紀:好感度92】
【(6)七海建人:好感度83】
【(並列6)灰原雄:好感度83】
【(7)夜蛾正道:好感度75】
【(8)伏黑甚爾:好感度59】
【(9)禪院直毘人:57】
【(10)禪院直哉:41】
(註:僅展示榜單前10人物好感度)
這還沒完,禪院直哉往下滑還有個黑榜。
黑榜應該就是對玩家心懷惡意的反派們了。
【(-1)兩面宿儺:好感度-99(惡意99)】
【(-2)羂索:好感度-98(惡意98)】
榜二大哥玩家到倒是理解,畢竟腦子當時也是含恨而終。但這位榜一大哥你是不是……?
詛咒之王你對玩家的惡意要不要這麽大,純恨啊?
*大家素昧平生,玩家雖獨身,在此游戲也玩多年(指游戲時間)。常言道,玩家門前是非多,好事不出門,壞事傳千裏,所以只能身居高專,眼觀禪院,腳踩高層,胸懷咒術界……
惹你了?好心的玩家還幫你回收舊手指呢,你不謝反恨上了?天生反社會人格是吧?
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自從她上次上次夢到詛咒之王兩面宿儺, 就開始頻繁做同一主題的夢。
有時候斷斷續續,是和高專夥伴們相處的畫面,有時候是熟悉角色的陌生劇情。
甚至她還離奇地夢到過自己從藍色縫合線咒靈手上救下來小惠……雖然該咒靈目前在培養系統裏還在無限下地獄ing。
但歸根結底所有的夢都和《咒術與戀》有關。
這次夢境的時間線應該是和游戲重合了, 因為京昭看到了天內理子, 再努努力開發餘光, 好像邊上還有個夏油傑。
天內理子涕泗橫流, 表情似釋然似悲傷。
京昭不太清楚發生了什麽。和每次夢境一樣, 她不能操控自己的行動, 只能旁觀劇情發展。
就是自己這站位怎麽怪怪的……為什麽擋在天內理子身前。
“讓開。”陰影裏持槍的男人語氣冷凝。
伏黑甚爾?他怎麽在這?
京昭還在開動腦筋思考這是鬧哪一出, 想著這句話是對天內理子還是夏油傑說的,結果一擡眼對上了伏黑甚爾不善的眼神。
……哈?原來是對我說的嗎?
地上有一顆子彈, 似乎是被自己攔了下來。
京昭一腦袋問號。只聽自己的語氣也格外冷酷, 就像和伏黑甚爾半生不熟的樣子:“我出雙倍, 你放棄任務。”
男人持槍的手絲毫未動:“可能早幾天我會很樂意考慮考慮, 但可惜現在晚了。”
視野開始晃動,能聽到破空聲, 臉上還擠壓著由於高速移動導致的壓強。
哇哦~自己居然是先動手的那個。
普通人絕對經受不住這種加強十倍的過山車體感,但京昭發現自己居然出奇地適應。
玩游戲的時候也是,就算畫面再怎麽晃,京昭也不覺得難受, 甚至還能清清楚楚地看清每一個細節。她還沾沾自喜過自己的電競天賦來著……
夢裏可不是玩游戲時簡單的屏幕旋轉搖移, 是實打實的全體感。
身法飛速移動帶動的視域變換、拳拳到肉的攻擊、身體躲過每一次冷兵器的冰涼疾風……
從2D端游變全息體驗別太爽了!京昭興奮了。
但是為什麽一言不合就開打啊……夏油傑你怎麽帶著天內理子跑了??就留她在這和伏黑甚爾打架嗎??
這到底什麽走向啊?誰來給她解釋一下前情提要。
哪有人做夢是反著做的啊, 所有劇情倒著發展,這對嗎?
“早知道報價報高點了……一個六眼就夠難對付了,現在還來個體術無死角的。”伏黑甚爾不爽。
“你能打出黑閃, 說明不是天與咒縛。你的術式是什麽?”
“你打不過我,放棄任務吧。”少女語氣比他更不爽更桀驁。
擺臭臉誰不會?
纖細的四肢爆發出的是完全不符合常理的力量, 能鎖定弱點精準打出黑閃更是驚人。
攻擊全部被躲開,或者說比起“躲避”更像是轉移,所有的傷害都被莫名的力量吞噬而無法真正落到她身上。
靠野獸般的本能和與生俱來的戰鬥天賦,一向在近身格鬥中硬碰硬無往不利的伏黑甚爾,臉色徹底黑沈下來。
京昭透過自己的視角吃瓜吃的津津有味。
夢裏她完全就是冷臉拽姐嘛,果然戰鬥系統化身自己的能力用起來更爽了。
什麽時候普及一下全息游戲啊!
夢境到伏黑甚爾的黑臉戛然而止。
……
京昭睜開眼,爛尾的夢就像嚼了一口紙糊的辣條,食之無味棄之可惜。
“死腦子,不要給我卡關鍵劇情啊。”她氣急敗壞,本想敲敲腦袋表達不滿,終究選擇溺愛自己……於是輕輕撫摸了兩下秀發。
.
.
打開游戲,迎面就是兩條大字報:
【主線進度進入尾聲,「總監部模擬器」插件啟動。】
【達40級開放「好感度系統」,請努力升級!】
……先不提「總監部模擬器」,總監部那種草臺班子有什麽好模擬的。
游戲要結束了你開好感度系統了?提上褲子了你開始遞紙了?
說好的乙游倒是給玩家好好展開戀愛線啊?40級才能達到開啟好感度的門檻,戰鬥系統是這麽用的嗎?
罵罵咧咧歸罵罵咧咧,口嫌體正直的玩家放著「總監部模擬器」不管,還是先老老實實進了磨礪系統升級。
誰還記得這是一款乙游?玩到現在和零個角色開啟戀愛支線,天天打打殺殺,要麽就是幫總監部處理爛攤子、扶咒術界的未來於將傾……
要不《咒術與戀》你改名叫《救世主模擬器》好了。
玩家高專二年級還沒畢業,已經比社畜還要忙了!
……
漫長的升級打怪時間總是漫長的。
屏幕上金光閃過,玩家面板徹底鳥槍換炮——
【40級:跳出三界之外,不在五行當中,目前任何生物對上你都撐不過3分鐘。你已經摸到了咒術戰鬥的頂點——領域展開,何不試試全新的領域效果?】
【十種影法術(倒計時:682時)
鎖定:百分百命中
暴擊:黑閃
躲避:無條件規避傷害
攻擊:武器精通】
【領域展開:(待激活)】
【已裝備:【逢魔之劍】:裝備時無視防禦暴擊傷害翻倍,戰鬥時每使用1分鐘,增加自身100點咒力。(註:戰鬥時需解開劍身封印,封印一旦解除,戰鬥區域咒靈仇恨值翻倍)】
【背包:【游雲】:特級咒具。“眾鳥高飛盡,孤雲獨去閑。”——伏黑甚爾贈予。(註:已默認裝備【逢魔之劍】,裝備欄已滿,自動存入背包)】
日子也是徹底好起來了……
快讓玩家來看看是什麽領域展開!是系統全自動代打?還是無上限卡牌?
“領域在哪激活啊?”京昭激動地敲系統。
【「好感度系統」已開放】
京昭:“嗯嗯知道了,等會就去看,我想先看看領域。”
【「好感度系統」已開放】
……系統又抽什麽風,怎麽聽不懂人話了?
為什麽視玩家需求於不顧,反倒一直重覆開放了【好感度系統】。
……
……
等一下。
拜托不要啊……如果是的話……這名字也太沒逼格了。
*點擊【好感度系統】
【恭喜你,成功激活「好感度系統」,獲得能力「領域展開-查看好感度」】
【領域展開-查看好感度:領域內玩家卡牌攻擊力提高300%,對玩家懷有惡意的敵對方全屬性降低700%。】
……
玩真的?
京昭記得最開始做第一個有關游戲的夢的時候,自己就對詛咒之王用了領域展開,還主動公開了領域效果,不就是屏幕上的這兩句嗎!!
當時她以為只不過是自己一向天馬行空,腦細胞才亂造出來這麽一個不倫不類的領域,便沒當回事。
結果系統你真來啊!!
*……粗思也恐!系統甚至從來沒否認過自己有侵入人腦的能力!難道游戲是外星人的邪惡入侵企劃,先拿她來做實驗……
“你怎麽盜用我的夢境私設!!給我版權費!”京昭痛苦抱頭,難以釋懷。
系統甚至懶得給出回應。
“這個領域,包退嗎?”
……
其實忽視如此滑稽的名稱,領域效果還是客觀強大的,且和游戲系統非常搭配。
京昭安慰自己,都玩乙游了,領域展開叫“查看好感度”怎麽了?
乙游怎麽你了?
她顫顫巍巍地點擊了【查看「好感度系統」使用教程】
【1.已開啟圖鑒的人物實時更新好感度,可通過「好感度系統」激活每個人物不同好感度的約會劇情。
2.「領域展開-查看好感度」不消耗咒力值,消耗累計好感經驗值。每領域展開1分鐘,消耗520點好感經驗值。
3.好感經驗值獲取方式:完成與不同人物約會劇情中的系統任務自動發放。
4.約會劇情持續更新。(註:沒有耕壞的地,只有累死的牛^ ^)
5.好感度數值計算規則:
(-100——-1):恩斷義絕/恨之入骨/不死不休(註:負值代表對玩家懷有惡意)
(0-20):陌生中帶點熟悉/點頭之交
(20-40):偶有往來/較為熟悉
(40-60):欣賞/考慮深交/惺惺相惜
(60-90):親朋好友/莫逆之交/友達以上
(90-100):喜歡喜歡/墜入愛河/不渝的愛】
京昭懂了,這個她真懂。
之前的什麽培養系統、戰鬥系統之流都算不上乙游常規的設定,但好感度系統的玩法她很熟悉——
不就是玩家騙身騙心,得到大家的愛來提升自己的力量嘛。
*點擊【查看人物圖鑒】
京昭好奇很久了,自己玩《咒術與戀》以來遇到的角色們,到底對玩家觀感如何?
【好感度系統】似乎是按照人物對玩家的好感度由高到低排列的。
【(金牌)五條悟:好感度99】
【(並列金牌)夏油傑:好感度99】
【(銀牌)家入硝子:好感度97】
【(銅牌)伏黑惠:好感度95】
排在前三的果然是玩家的親親同期!不過京昭沒想到的是小惠對玩家的好感度居然高達95……是因為初印象很好嗎。
大概是因為小孩子比較純粹吧,所以好感給的也格外大方。等這個劇情節點過去,就去看看小惠和津美紀吧。
前三還有小獎牌圖標呢,卡哇伊~
再往下的也都是老熟人。
【(4)天內理子:好感度93】
【(5)伏黑津美紀:好感度92】
【(6)七海建人:好感度83】
【(並列6)灰原雄:好感度83】
【(7)夜蛾正道:好感度75】
【(8)伏黑甚爾:好感度59】
【(9)禪院直毘人:57】
【(10)禪院直哉:41】
(註:僅展示榜單前10人物好感度)
這還沒完,禪院直哉往下滑還有個黑榜。
黑榜應該就是對玩家心懷惡意的反派們了。
【(-1)兩面宿儺:好感度-99(惡意99)】
【(-2)羂索:好感度-98(惡意98)】
榜二大哥玩家到倒是理解,畢竟腦子當時也是含恨而終。但這位榜一大哥你是不是……?
詛咒之王你對玩家的惡意要不要這麽大,純恨啊?
*大家素昧平生,玩家雖獨身,在此游戲也玩多年(指游戲時間)。常言道,玩家門前是非多,好事不出門,壞事傳千裏,所以只能身居高專,眼觀禪院,腳踩高層,胸懷咒術界……
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