凡煙小說

第 715 章 715

關燈
第 715 章 715

殷憐想了想,問道:“用VR體驗館或者游戲咖一類的形式先試水不行嗎?”

殷長生說道:“目前所謂VR體驗館是個什麽樣的現狀你也知道。而且經營門店又麻煩,推廣力度又有限得很。”

殷憐就找了個地方坐了下來,開口說道:“長生,我覺得你好像鉆了牛角尖。”

殷長生楞了一下,問道:“為什麽這麽說?”

“因為既然已經決定要穩妥行事,那自然是緩緩圖之,也不需要追求一步到位了。體驗館或者游戲咖這種形式慢是慢,但不是正好可以幫你壓一壓熱度,也順便細水長流地維持一下熱度嗎?至於之後發行的問題,大可以之後再根據情況調整,不管是換個策略,還是在先前的發行策略上做調整,也比現在直接做決策要來得容易得多。”

殷長生楞了一下,思考了一會兒,便爽快說道:“你說得對,是我太急躁了。”

不過既然說到了這件事,殷憐便索性坐下來,跟他商議起了這方面的計劃。兩人最後商議出來的策略是,先嘗試找一些VR館或者游戲咖進行合作,不一定要親自開店,這樣也好顯得本身資金或者渠道比較受限。一方面是可以通過這種方式,讓更多人能夠有充足的時間和機會來深入了解地球OL的本質和內含的技術,另一方面也是故意示人以弱,以便於有些業內人能夠順勢找上來,尋求合作的機會。

當然,兄妹倆也很清楚,以商人的本性來說,他們的示弱引來的不一定是友好的虎鯨,更有可能是循著血腥味而來的資本鯊魚。目前國內的投資環境可說不上好,精神力的出現和新世界的發展可以說是讓全世界都進入了一個新的階段,到處都是發家致富的機會。但是與早年所有競爭者都只能從零或者最多只是一開始不同的是,如今很多企業都已經規模,所以競爭的強度會更大,也更有層次。

舉例來說,如果上個世紀時所有人下海都可以沖擊90層次的發展,如今不同層次則只能沖擊自己層次的發展上限了,每次想要進階必然都是一個坎。

跟卡牌手游升階似的。

地球OL明面上應該算是一星級的卡牌,卻有接近五星級的經驗值,自然難以避免地引人垂涎。但是殷長生肯定不怕這個,只有他們自己知道,地球OL隱藏在其野雞表皮下的是一塊各種意義上都硬得咯人的硬骨頭,若誰不通知一聲就想要來咬一口,那絕對是能把自己的牙齒都給嗑斷的。

對於殷長生來說,也正好打破一下目前游戲行業的死氣沈沈。

目前游戲業的情況其實說不上好,早年創意勃發的時候,市場不健全。市場健全了之後,法律仍舊不夠完善,導致資本肆意收割,劣幣驅逐良幣。中途倒是因為同質化引起過反彈,很快就出了幾部小成本但高質量的優秀作品,但是很快這些作品就被肆意模仿和跟風,被大量同類作品侵占市場,甚至連工作室和制作公司也被直接吞並和收購。

但更可怕的是有些資本連吞並都不屑,人家只要你的創意和心血,不要你的才華和理念。

這種做法,對於市場的打擊是很嚴重的。在原本就嚴峻的行業形勢下,每沒少一個有創意和想法的從業者,就是被剝奪走一份未來,一次發展和改變的契機,會讓行業停滯不前。

不過,這恰好可以反過來被殷長生利用。

地球OL目前表現出來的AI等級似乎較低,是因為殷長生使用很多固有的游戲設定將之限制住了,事實上殷長生目前所使用的AI模板的上限遠不止如此。因為外在顯出的內容少,因此難度也看似不高,仿佛可以輕易模仿,但如果真的有游戲公司試圖以編寫多分支文案而非構建AI邏輯的方式來制作游戲,那麽很快就會被拖進無底坑之中。

即使他們開始針對專門的游戲AI進行研發,也必然需要投入大量的人力和資金。這個過程

相當於殷長生作為競爭者逼著對方前進,否則他們就會落後於時代。

如果地球OL一開始就顯出巨大的實力,那麽很可能還沒來得及問世就遭遇到巨大的打壓甚至被瓜分。但如果它一開始顯得很有潛力,但是處處弱勢,那麽一些大公司可能會輕視它,反而將其他可能會爭奪這項技術的對象視為對手。

就算殷長生的工作室很弱小,但畢竟技術只有一家,而搶肉的狼卻多,所以很多公司一定會做好兩手準備,就是研發競品游戲。而這一旦研發,就有了沈沒成本,而且隨著地球OL所涉及技術的進一步展現,這沈沒成本只會越來越高。

但是這項研究本身對於地球是有好處的,可以補全殷長生所無法顧及的技術邏輯鏈。而且事實上,兄妹倆自個兒知道,這些公司是絕沒有可能從他們手上奪走相關技術的。不要說他們背後的實力遠比想象中雄厚,就說了為了這些技術的可控性,殷長生就早做好了一些準備——獨立開發,資金儲備充足,且內部權限都進行了相應的分割,確保不管使用合法還是違法的商業手段,都無法從殷長生這邊竊取到核心技術。

不過兄妹倆還是簡單對之後的開發和運營計劃進行了商討。

殷長生說:“雖然這麽說,我覺得之後的技術還是需要放出去的,不過這麽放出去我們可以再商量一下。我的意思是,我們可以選擇提供技術,和一些本身具有強大開發能力和獨特創意的游戲公司進行合作,這樣一方面可以確保市場不會因為地球OL而受到太大的沖擊,另一方面也可以扶持一下一些優質的公司。”

殷憐聽了,突然擡頭,認真地盯住了殷長生,問道:“優質的公司是指哪些?”她帶著戲謔的口氣問道,“比如說風雷啊,青丘啊,黑馬啊嗎?”

殷長生被噎了一下,心裏有點發虛,不過很快又理直氣壯起來,說道:“它們確實都是優質企業沒錯吧。你說得好像自己就不是粉似的。”

殷憐一臉無辜:“我又沒有說什麽。”

臉上卻帶著明目張膽的笑意。

殷長生:“……好了好了,我公費追星,我承認了,行嗎?”

殷憐其實也沒有想要說他的意思,只是覺得很有趣而已,見殷長生一副吃了癟的表情,這才說道:“我真的沒有這個意思啦。再說了,這件事的決策和你的喜好本來就不沖突,就是因為人家是用心的好公司我們才喜歡,不幫忙扶持這些喜歡的公司,難道去扶持不喜歡的垃圾公司麽?”

殷長生點頭:“是這麽說。”他沒有在殷憐這個戲謔的語氣和表情上繼續糾結,而是說道,“但是一旦與人合作,很多技術的保密性就難以維持了。”畢竟他人公司的管理方式不受他們控制。

殷憐詢問了一下殷長生的具體計劃之後,思考了半晌,說道:“也許我們可以從合作方式上著手,來延長保密期。”

她如此這般地詳細說了一下自己的想法,殷長生便覺得有用。

殷憐的意思是,他們可以在合作過程之中,根據對方的策劃方案為對方按需求定制AI。這種情況下,既可以保證這些研發公司的市場競爭力,達成合作,又不需要提供完全的核心技術。

AI邏輯系統是個很覆雜的東西,事實上用於不同的環境,不同的功能,都需要使用不同的邏輯規則,這樣即使對方拿到了殷長生提供的數據,也無法得到一份完整的技術。

雖然只要拿到數據,最後總能進行破解和重建,但是針對性越強,提供的技術內容就會越少。而之後隨著時間而放出的技術升級,足可以積攢出充足的影響力,讓殷長生用來人為地控制未來游戲產業的結構和發展。

如果只是為了賺錢,殷長生可以不必這樣費心,只要正常地抓緊技術,然後連續地開發出好游戲就行了。

但是他一個人再怎麽努力開發游戲,創

意和力量都是有限的。如果能夠通過手頭有限的資本去影響和培養市場,那麽借助全世界從業者的力量,就能催發出數不清的好游戲玩。

就這點來說,殷長生絕對還是個半大孩子,思維雖然老成,但目的卻還有著其孩子氣的一面。

然後殷長生說到了另一件事:“不過說起這個,還有另外一個問題。”

殷憐擡了下眉。

“就是隨身儀核心芯片需要用到的K93型銀芯,我還沒有找到合適的本地資源。雖然我已經委托路哥嘗試進行合成了,但是目前的進展很慢。路哥說已經嘗試了很多本世界的材料,但勉強合成出來的成本都很高,成本最低的方案也要用到新世界的一種葉礦,但是這種葉礦目前只發現了一處,產量雖然不小,可是已經被別人承包了,直接賣礦物的話,對方的報價很高。”

“雖然我目前已經找人去談價格了,不過這些新種類的礦產目前在國內外的研究所都受到熱搶,估計最後還是會比較昂貴。而且銀芯的用途很多,一旦個人端普及,這就是戰略資源,最好有個自己的貨源才好。這方面我也委托探險隊了,目前還沒有發現。”

殷憐點頭,說道:“那你回頭給我一些樣品。我目前還有點事,等這邊直播結束,我手頭上的事情也忙完了,就幫你去找找看。我會先試著用魔法在新世界找一下,如果新世界沒有收獲,我再試試開門。”

殷長生說道:“註意安全。”

本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)