第 701 章 701
關燈
小
中
大
第 701 章 701
其實看到那句話的時候,殷憐就已經隱隱猜出了對方可能的身份,AI的後續追蹤也只不過是把這個嫌疑範圍給縮小了一下。
當時的那句彈幕,從第一個字到最後一個字簡直都充滿了滿滿的惡意,而且那惡意完全是沖著孩子們去的,殷憐稍微歸納一下,就排除了對方可能是游戲的競爭者或者與自己有齟齬的人這兩個可能性。
如果是這樣,對方大可以沖著自己來,攻擊孩子並不能敗壞游戲的印象或者影響殷憐接下來的計劃安排。他們最多能夠破壞一下今天的直播和孩子們的心態,或許可以間接影響一下一些粉絲的心態但對殷憐來說其實不痛不癢。
到這地步,會因為這種原因脫粉的早就脫了,剩下的都是能承受住現實,並且只會因為這件事而心疼孩子們的人。更不用說,殷憐給孩子們安排的未來前程也不靠粉絲吃飯,有固然好,沒有其實也不太遺憾。
甚至連孩子們自己對這一點也足夠看得開,畢竟公寓裏的大部分孩子其實都紅過,吃過人氣的甜頭也受過反噬的苦。羅顧這個當初最看重粉絲看法的人,如今由於現實生活的充實都已經慢慢看淡了外界的看法。
殷憐這樣推斷一番,就把幕後指使者圈定在了《月亮的孩子》的競爭對手和彼得潘的餘孽上。前者通過這種行為可以獲得的收益最大,後者視他們對內情的了解程度,怨恨殷憐或者孩子都是有可能的。至於其他人,做這種事情實在沒有必要,一旦暴露出來,哪怕沒有明確證據可以進行法律追究,但光是有相關傳聞流出就足以令他們得不償失。
殷憐便讓AI順著這個方向搜集情報,如果一旦有可以作為證據的東西,就可以直接報警處理,同時準備訴訟。如果找不到的話,就先監控著網絡上與之有關的動向,以圖之後對方若有破綻,這邊能第一時間掌握證據。
她可不會在這方面按照對方的路子走——爆黑料雖然在她這裏是最簡單的反擊手段,但是對於非流量圈的行業不痛不癢不說,還會直接把自己拉低到對方的檔次。
如果真能找到什麽有用的黑料,殷憐也有更有用的用法。反之如果找到的黑料只是不痛不癢,殷憐更樂意暫且按捺住伺機而動,等待合適的時機再一擊致命。
那頭尋釁者不停地發布信息被攔截之後並不死心,但是再次試圖發言卻發現賬號被封禁——殷憐臨時加載的插件可以攔截孩子們屏幕上的汙言穢語,卻不可能幹涉服務器裏發送和接收的數據,而且她也並不想真的攔截,畢竟這不但違法,而且也不能治本。
所以很多觀眾都還看得到這些汙言穢語,雖然只是一部分。搗亂者發送的內容其實遠比這個多,但是有些因為言辭過激而被服務器直接攔截了,有些則是在發送過程之中就被禁言了,但總還有一些因為各種原因出現在了觀眾的屏幕上——畢竟以目前直播平臺的技術和設計,完全沒有辦法在人家沒有發言之前就攔截一些不涉及特定關鍵字的辱罵,而且平臺也不可能把封禁IP的權限開放給用戶,哪怕只限於用戶自己的直播間。
但是觀眾看到這些汙言穢語,多半並不會因此而對孩子們產生輕蔑,反而會對發言者產生厭惡。之前已經說過,彼得潘和一些流量養成公司養粉養得厲害,他們會從思維層面上來給粉絲灌輸一些觀念,令其思維完全粉圈化。
這些粉絲是不可能接受偶像身上有汙點的。他們堅定地相信偶像身上是光鮮而全無瑕疵的,並且保持著這個信念去泯滅一切與之有異的言論。
或許因為給粉絲洗腦洗久了,很多造星工廠的運營團隊就會出現一種非常可笑的情況——他們仿佛自己也被這類理論洗腦了。
不知道是源於騙過敵人必須要騙過自己的理論,又或者是說謊說到自己都信了,總之他們往往在運營過程中也會漸漸覺得這個世界上只有一種觀眾,那就是粉絲。
如果要將其分類一下,也就是我的粉,和別人的粉,亦或者是粉,或者黑。
粉當然不是這個世界的全部,事實上他們只是能榨出更多的韭菜汁而已,真正的消費主力終究還是普通人。粉絲在實際運營之中的作用除了榨汁,在一般的正常狀態下,是通過他們的強烈好感去輻射周圍,令更多人對作品產生興趣。因為普通人容易被環境影響,也更容易相信親朋好友的安利。
不過現代粉圈已經基本喪失了這種普通的認識,狂熱的洗腦活動讓他們不再重視自身的環境和社交,而將所有有不同的觀念的人視為敵人。加上未成年人本來就過於愛憎分明,所以別說發揮粉絲的基本作用,一些狂熱者簡直是為了偶像要與世界為敵。
有趣的是,為了維持粉絲的這份狂熱,以刺激他們的消費沖動,一些運營團隊不但不會控制這些極端情緒,還甚至會鼓勵。這種發展導致圈外人如果不能讚同,便自然地會產生對於這種氛圍的厭惡,進而被打成黑子。把反感的路人打成黑子,原本是一種戰略性需要,這些可以暫時欺瞞一些不知情的人,仿佛是兩方在爭鬥而不是惹了眾怒,但久而久之,當反對者擴散到了一個社會大群體,運營團隊和粉絲卻因為常年自欺欺人而導致自己也被洗腦,真的把社會的態度真的當成了只是被黑子所針對……反而顯得可笑又可悲。.
這群針對小米糖的人就是如此。他們顯然覺得來看小米糖他們直播的人都是粉絲,其實裏面也許確實有一部分粉,但這個粉的定義卻跟他們所謂的粉完全不同。觀眾裏面有一部分人雖然對小演員有好感,但本身並不在乎他們的私生活,最多就是對於演藝圈裏的亂象和彼得潘的犯罪行為感到厭惡,而更多的人其實連粉都不是,或者對游戲本身感興趣,或者只是對游戲這個領域有興趣。
這些人的汙言穢語除了影響觀眾觀看自己感興趣的內容沒有一點作用。
而且正常人都很清楚,這種事情的鍋怎麽都推不到未成年身上。法律都明確地規定了,如果和未成年發生關系,成人無任何理由都認定是犯罪。
這也是為什麽殷憐判定對方可能是彼得潘相關者或者是娛樂圈競爭對手的關系——因為只有這兩個圈子的人,才會認為這種行為有攻擊力。
其實這事對於殷憐來說最大的攻擊力,是會影響孩子們生活和學習的心態。要知道,安慰人是一件費心費力的活,偏偏心理醫生一直說,她的言行對於孩子們要更有說服力和影響力。真到那個地步,她也說不出“好煩啊,我不想去”這樣的話,畢竟她已經下決心要做個好人了。
只能從源頭上掐斷這個可能性。
不能幹涉服務器,對殷憐來說也不是壞事。她很快出了通告,引導觀眾投訴和舉報這些汙言穢語,一邊讓AI和工作人員打電話到平臺方面,要求他們封IP封機器號。
這暫時性地減緩了汙言穢語出現的速度,但也不能斷根,畢竟IP能換,電腦也能換,但是來一個封一個,總體上發不了兩句話就沒,多少還是降低了直播中一些影響心情的彈幕出現的頻率,讓很多觀眾可以正常地觀看試玩了。
這一次的試玩和上一次不同,直播間算上岳安晴一共開了十間,所以大家觀看時也有了更多的選擇性。
而且這次殷憐因為有提前準備的關系,使用了專門的直播設備,觀眾再也不需要以物理的形式來觀看岳安晴手上巴掌大的小掌機了,而可以直接觀看鏈接到電腦屏幕上的高清畫面。
這其實是使用黑科技進行了二維同步,不過觀眾不清楚,只以為是用了更高清的鏡頭。
這一次的直播開場之後,很多人就發現很多人物的模型出現了變化——模型稍微精細了一些,不過因為原本大多都設計得很好看,所以其實並沒有大改,只是建模進一步細化了,真正的進步是在動態上。
這游戲原本的人物動作就挺靈動的,但這一次卻又有了進步。有人認真觀察了一下,發現進步的地方其實不在於動作流暢度,那個原來就很優秀了,真正的進步在於很多角色的動作都有了各自的個性特征,也就是說,更生動了。
真的是每一個角色。
有人直播之前就做好了錄屏準備,後來發現是多人分別直播時,只能臨時兼顧幾個。把不同人展示的不同角色先後回放了幾遍之後,忍不住為之咋舌。
這是多大的設計量和美術量啊?
小主播們游戲的進程不同,游戲的習慣也不同,有人隨便選了角色就進了游戲,有人一路看了幾十個人物才因為落後而著急,選了一個最中意的進了游戲。但是即使是快速選擇了角色的,也至少看過好幾個角色介紹。
而這些角色的模型展示,他仔細看了一下,真的沒有一個是重覆的。雖然不是每個角色都做同樣的動作,但是從做了同一個動作的角色來看,幾乎每個人的動作都有從姿態氣質到小動作的區分。他對比了一共二十九個角色,沒有一個是完全一樣的。
這真的是現代一個掌機游戲的財力可以完成的嗎?
觀看者被震撼到了。
殷長寧與18個AI美工小姐姐比了個V。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
其實看到那句話的時候,殷憐就已經隱隱猜出了對方可能的身份,AI的後續追蹤也只不過是把這個嫌疑範圍給縮小了一下。
當時的那句彈幕,從第一個字到最後一個字簡直都充滿了滿滿的惡意,而且那惡意完全是沖著孩子們去的,殷憐稍微歸納一下,就排除了對方可能是游戲的競爭者或者與自己有齟齬的人這兩個可能性。
如果是這樣,對方大可以沖著自己來,攻擊孩子並不能敗壞游戲的印象或者影響殷憐接下來的計劃安排。他們最多能夠破壞一下今天的直播和孩子們的心態,或許可以間接影響一下一些粉絲的心態但對殷憐來說其實不痛不癢。
到這地步,會因為這種原因脫粉的早就脫了,剩下的都是能承受住現實,並且只會因為這件事而心疼孩子們的人。更不用說,殷憐給孩子們安排的未來前程也不靠粉絲吃飯,有固然好,沒有其實也不太遺憾。
甚至連孩子們自己對這一點也足夠看得開,畢竟公寓裏的大部分孩子其實都紅過,吃過人氣的甜頭也受過反噬的苦。羅顧這個當初最看重粉絲看法的人,如今由於現實生活的充實都已經慢慢看淡了外界的看法。
殷憐這樣推斷一番,就把幕後指使者圈定在了《月亮的孩子》的競爭對手和彼得潘的餘孽上。前者通過這種行為可以獲得的收益最大,後者視他們對內情的了解程度,怨恨殷憐或者孩子都是有可能的。至於其他人,做這種事情實在沒有必要,一旦暴露出來,哪怕沒有明確證據可以進行法律追究,但光是有相關傳聞流出就足以令他們得不償失。
殷憐便讓AI順著這個方向搜集情報,如果一旦有可以作為證據的東西,就可以直接報警處理,同時準備訴訟。如果找不到的話,就先監控著網絡上與之有關的動向,以圖之後對方若有破綻,這邊能第一時間掌握證據。
她可不會在這方面按照對方的路子走——爆黑料雖然在她這裏是最簡單的反擊手段,但是對於非流量圈的行業不痛不癢不說,還會直接把自己拉低到對方的檔次。
如果真能找到什麽有用的黑料,殷憐也有更有用的用法。反之如果找到的黑料只是不痛不癢,殷憐更樂意暫且按捺住伺機而動,等待合適的時機再一擊致命。
那頭尋釁者不停地發布信息被攔截之後並不死心,但是再次試圖發言卻發現賬號被封禁——殷憐臨時加載的插件可以攔截孩子們屏幕上的汙言穢語,卻不可能幹涉服務器裏發送和接收的數據,而且她也並不想真的攔截,畢竟這不但違法,而且也不能治本。
所以很多觀眾都還看得到這些汙言穢語,雖然只是一部分。搗亂者發送的內容其實遠比這個多,但是有些因為言辭過激而被服務器直接攔截了,有些則是在發送過程之中就被禁言了,但總還有一些因為各種原因出現在了觀眾的屏幕上——畢竟以目前直播平臺的技術和設計,完全沒有辦法在人家沒有發言之前就攔截一些不涉及特定關鍵字的辱罵,而且平臺也不可能把封禁IP的權限開放給用戶,哪怕只限於用戶自己的直播間。
但是觀眾看到這些汙言穢語,多半並不會因此而對孩子們產生輕蔑,反而會對發言者產生厭惡。之前已經說過,彼得潘和一些流量養成公司養粉養得厲害,他們會從思維層面上來給粉絲灌輸一些觀念,令其思維完全粉圈化。
這些粉絲是不可能接受偶像身上有汙點的。他們堅定地相信偶像身上是光鮮而全無瑕疵的,並且保持著這個信念去泯滅一切與之有異的言論。
或許因為給粉絲洗腦洗久了,很多造星工廠的運營團隊就會出現一種非常可笑的情況——他們仿佛自己也被這類理論洗腦了。
不知道是源於騙過敵人必須要騙過自己的理論,又或者是說謊說到自己都信了,總之他們往往在運營過程中也會漸漸覺得這個世界上只有一種觀眾,那就是粉絲。
如果要將其分類一下,也就是我的粉,和別人的粉,亦或者是粉,或者黑。
粉當然不是這個世界的全部,事實上他們只是能榨出更多的韭菜汁而已,真正的消費主力終究還是普通人。粉絲在實際運營之中的作用除了榨汁,在一般的正常狀態下,是通過他們的強烈好感去輻射周圍,令更多人對作品產生興趣。因為普通人容易被環境影響,也更容易相信親朋好友的安利。
不過現代粉圈已經基本喪失了這種普通的認識,狂熱的洗腦活動讓他們不再重視自身的環境和社交,而將所有有不同的觀念的人視為敵人。加上未成年人本來就過於愛憎分明,所以別說發揮粉絲的基本作用,一些狂熱者簡直是為了偶像要與世界為敵。
有趣的是,為了維持粉絲的這份狂熱,以刺激他們的消費沖動,一些運營團隊不但不會控制這些極端情緒,還甚至會鼓勵。這種發展導致圈外人如果不能讚同,便自然地會產生對於這種氛圍的厭惡,進而被打成黑子。把反感的路人打成黑子,原本是一種戰略性需要,這些可以暫時欺瞞一些不知情的人,仿佛是兩方在爭鬥而不是惹了眾怒,但久而久之,當反對者擴散到了一個社會大群體,運營團隊和粉絲卻因為常年自欺欺人而導致自己也被洗腦,真的把社會的態度真的當成了只是被黑子所針對……反而顯得可笑又可悲。.
這群針對小米糖的人就是如此。他們顯然覺得來看小米糖他們直播的人都是粉絲,其實裏面也許確實有一部分粉,但這個粉的定義卻跟他們所謂的粉完全不同。觀眾裏面有一部分人雖然對小演員有好感,但本身並不在乎他們的私生活,最多就是對於演藝圈裏的亂象和彼得潘的犯罪行為感到厭惡,而更多的人其實連粉都不是,或者對游戲本身感興趣,或者只是對游戲這個領域有興趣。
這些人的汙言穢語除了影響觀眾觀看自己感興趣的內容沒有一點作用。
而且正常人都很清楚,這種事情的鍋怎麽都推不到未成年身上。法律都明確地規定了,如果和未成年發生關系,成人無任何理由都認定是犯罪。
這也是為什麽殷憐判定對方可能是彼得潘相關者或者是娛樂圈競爭對手的關系——因為只有這兩個圈子的人,才會認為這種行為有攻擊力。
其實這事對於殷憐來說最大的攻擊力,是會影響孩子們生活和學習的心態。要知道,安慰人是一件費心費力的活,偏偏心理醫生一直說,她的言行對於孩子們要更有說服力和影響力。真到那個地步,她也說不出“好煩啊,我不想去”這樣的話,畢竟她已經下決心要做個好人了。
只能從源頭上掐斷這個可能性。
不能幹涉服務器,對殷憐來說也不是壞事。她很快出了通告,引導觀眾投訴和舉報這些汙言穢語,一邊讓AI和工作人員打電話到平臺方面,要求他們封IP封機器號。
這暫時性地減緩了汙言穢語出現的速度,但也不能斷根,畢竟IP能換,電腦也能換,但是來一個封一個,總體上發不了兩句話就沒,多少還是降低了直播中一些影響心情的彈幕出現的頻率,讓很多觀眾可以正常地觀看試玩了。
這一次的試玩和上一次不同,直播間算上岳安晴一共開了十間,所以大家觀看時也有了更多的選擇性。
而且這次殷憐因為有提前準備的關系,使用了專門的直播設備,觀眾再也不需要以物理的形式來觀看岳安晴手上巴掌大的小掌機了,而可以直接觀看鏈接到電腦屏幕上的高清畫面。
這其實是使用黑科技進行了二維同步,不過觀眾不清楚,只以為是用了更高清的鏡頭。
這一次的直播開場之後,很多人就發現很多人物的模型出現了變化——模型稍微精細了一些,不過因為原本大多都設計得很好看,所以其實並沒有大改,只是建模進一步細化了,真正的進步是在動態上。
這游戲原本的人物動作就挺靈動的,但這一次卻又有了進步。有人認真觀察了一下,發現進步的地方其實不在於動作流暢度,那個原來就很優秀了,真正的進步在於很多角色的動作都有了各自的個性特征,也就是說,更生動了。
真的是每一個角色。
有人直播之前就做好了錄屏準備,後來發現是多人分別直播時,只能臨時兼顧幾個。把不同人展示的不同角色先後回放了幾遍之後,忍不住為之咋舌。
這是多大的設計量和美術量啊?
小主播們游戲的進程不同,游戲的習慣也不同,有人隨便選了角色就進了游戲,有人一路看了幾十個人物才因為落後而著急,選了一個最中意的進了游戲。但是即使是快速選擇了角色的,也至少看過好幾個角色介紹。
而這些角色的模型展示,他仔細看了一下,真的沒有一個是重覆的。雖然不是每個角色都做同樣的動作,但是從做了同一個動作的角色來看,幾乎每個人的動作都有從姿態氣質到小動作的區分。他對比了一共二十九個角色,沒有一個是完全一樣的。
這真的是現代一個掌機游戲的財力可以完成的嗎?
觀看者被震撼到了。
殷長寧與18個AI美工小姐姐比了個V。
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)