40 ? 鏡子迷宮一、游玩模式
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40 鏡子迷宮一、游玩模式
◎鏡子迷宮游玩守則◎
“什……”光芒猛地站了起來:“誰投了我?!”
他憤怒的目光立即鎖定了梅子喻,卻見她也有些驚訝,一時難以相信:如果她都沒事,別的玩家又有什麽理由攻擊他?
但沒有時間留給他思考了,這樣倉惶的幾眼之間,血量已經降到0。不甘的最後一句話還未喊出,人就死在了原地。
這下,是五個人分五份早餐了。
廣播播報道:“今日規則:找到你犯罪的原因。”
……
早餐過後,照例是工作。
到了鏡子迷宮通路的門口,詩童驚訝地看看門,又看看梅子喻,搖了搖頭。
梅子喻說道:“我和你一起。”
詩童面容憔悴,說道:“不要來。”
“你信用度太低了,我想幫你。而且,我也沒有別的選擇。”梅子喻指著另三條路,“那些工作我都做過了。”
她已經在三份工作中拿到了滿信用度嗎?
如果是她的話,或許不會為那痛苦所困,能從這鏡子迷宮中找出一條出路來……
詩童眼神中似乎有些釋然,握住梅子喻的手,和她一起踏入了那條黑暗之路。
星星一直站在他們旁邊,立即跟了上去。
……
黑暗的盡頭,是一扇電梯門,上面顯示等待中。
同時進入的三人並肩而立,這裏已經進入了工作的場合,擁有肆意說話的權利。趁著不知還有多久的等候時間,詩童先說道:“六個人一局,一會我們會在電梯裏再看到三個人。”
梅子喻點點頭,不過比起游戲規則,她更好奇的是——
“你投光芒了嗎?就是今天死去的那個人。”
“我投了……2點。”詩童說道。
“我投98點。”星星微笑著跟著說,“我們兩個用這方法幹掉四個人了——算上這次的,是五個人。”
見梅子喻一臉驚詫,詩童解釋道:“他能把每天都分數一直控在99。”
信用度拉滿已經很難了,他居然還能控分?
不過更讓梅子喻意外的是他們達成了這樣堅實的信任——只要兩人加起來湊出100分,無論如何都能殺死一個玩家。在這個充滿懷疑和自私的游戲裏,每次投出時都是對所有人的一個考驗:能否信任那個和自己達成合作的人。
詩童看出她表情有些微妙,說道:“扣2分對我來說沒什麽損失。他則是不想信用度滿分離開這個工作,用掉大量分數反而有利。”
“你為什麽不想離開?”梅子喻問。
星星望著她的眼睛,說道:“因為我想在這裏等你。”
梅子喻打了個冷顫,向後一步,離他更遠了。
幸好電梯門叮的一聲打開了,不然接下來,氣氛將變得十分尷尬。
裏面站著三個玩家:男鬼、龜殼和面包。
都是之前鬥獸場的老面孔了,看來他們是找到了什麽更有效的訣竅,在昨天得到了滿信用度。
冤家路窄,詩童一見男鬼就再難恢覆平靜,雖然面上沒有顯露出來,但捏著梅子喻的手控制不住地握得更緊。
男鬼瞥他們一眼,目光最後落在詩童與梅子喻緊緊交握的雙手上。
“……”他沈默了。
龜殼則主動湊過來,對梅子喻說道:“我把你講的方法告訴了面包,我們徹底掌握技巧之後,後面變得很順利,尤其我和面包這樣開始評價特別低的,只要有一次表現很出色,信用度就拉滿了。”
男鬼冷笑了一聲,“還不是靠我。”
“唔……”龜殼對此不置可否,“後面變成了團隊賽,我們幾個人一起打十頭怪獸。他一個人殺了九個……”
“我殺了十個。”男鬼滿臉不忿:“你們只是撿屍——”
“那不重要,贏了就行。”梅子喻打斷他,問龜殼:“你們為什麽選這條路?”
“我和面包看你來了,就跟過來了!上次你一下就找到了訣竅,這次應該也……”
男鬼又一次搶過話頭,陰森森地盯著梅子喻的眼:“對,我也是為你來的,為了殺了你——”
“你不是殺人犯嗎?殺人不掉信用度?”
“……”男鬼被嗆得失語片刻,才說:“那是昨天的規則。今天我就可隨心所欲地殺人了。”
梅子喻說道:“別到時候你殺了一個,被殺的人還沒死,你自己先死了。”
“……”
龜殼憋不出笑了聲,被男鬼一眼橫過去,抿住嘴不敢再笑。
自動運轉的電梯停下來,幾人不再閑聊,走出電梯。
一個剛好容下六人的狹窄走廊,面前六個像是魔術室表演道具一樣的入口,厚重的紅色簾子遮擋住矮矮的門。這裏沒有獄警,每個門口都貼著一個游戲說明。
“
鏡子迷宮游玩守則
1.在進入時,每個人需要進入不同的路線,但你們之後可能會在某處匯合;
2.躲避人偶的追殺,否則你會死。人偶的行動力取決於你對鏡子的選擇。如果你打敗了人偶,你可以控制它們;
3.當沒有路時,可以通過選擇,將鏡子變成一條路;
4.在迷宮中行走的路徑越長,得到的信用度越高;
5.迷宮有出口;
6.玩家可選擇游玩模式,少數服從多數;
合作模式:玩家可掠奪人偶身上的信用度
廝殺模式:玩家可掠奪其他玩家身上的信用度
7.祝您游戲愉快。
”
星星說道:“門都一樣的,大家隨便選——另外我建議你們選合作模式,先熟悉下規則。”
說罷,隨便掀開了一個簾子,鉆了進去。
這幾扇門看著確實都一樣。幾人各自選好,陸續走進去。
這裏像小時候去過的那種鏡子迷宮:由鏡子和玻璃組成,到處都是自己的倒影,要在裏面找到通往出口的路。
剛一邁進去,梅子喻便站定了——前面是鏡子,左右兩面是玻璃,可以從玻璃看到兩側的人:挨著她的是面包和詩童,他們左右分別是龜殼和男鬼,離她最遠的是星星。
一進去就是死路。按照規則,可以將玻璃變成通路。
她伸手摸向玻璃,上面彈出兩行字來:
請選擇游玩模式:
合作模式/廝殺模式
梅子喻還沒有遇到過人偶,不知道從它們身上掠奪信用度是什麽樣的體驗,不過估計是和替身差不多的東西。有了上兩局的經歷,她其實更想選廝殺模式,但這局有詩童在,還是以保詩童信用度優先。
點擊左邊的按鍵後,鏡子上又彈出“等待其他玩家選擇”的字樣,等其他幾人選完後,才出現結果:
合作模式:5票
廝殺模式:1票
最終結果:合作模式
想都不用想,選廝殺模式的肯定是男鬼。
選擇過後,面前的鏡子變成了通路。梅子喻摸著右手邊的玻璃,朝前走了十幾步,才遇到下一個死路。
大家都朝著不同的方向走去,在鏡子的間隔下,已經看不到彼此的位置。
這次,左邊和右邊都是鏡子,前方是玻璃。也就是說,她要在左右兩邊選一條路。
兩邊都觸碰後,出現了不同的字。
左面鏡子上:
回溯過去:是/否
右面鏡子上:
面對未來:是/否
“……”
雖然對右邊的路感到好奇,但她猶豫了會,還是選擇了左邊的“是”。畢竟過去是已知的,更加安全,但未來是未知的,代表著更多危險。
選擇過後,右面鏡子的文字消失,左邊鏡子裏倒映著的她的面容開始扭曲,從一個好端端活生生的人變得身體腫脹、七竅流血。
梅子喻嚇得向後跳出好遠,鏡子裏的人則沒動,好像只是一個影像而已。又等了好久,也沒有怪物從鏡子裏跳出來,她才意識到這面鏡子可能已經變成一條“路”了。
她向前邁步,踏入自己的慘狀幻影之中。
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◎鏡子迷宮游玩守則◎
“什……”光芒猛地站了起來:“誰投了我?!”
他憤怒的目光立即鎖定了梅子喻,卻見她也有些驚訝,一時難以相信:如果她都沒事,別的玩家又有什麽理由攻擊他?
但沒有時間留給他思考了,這樣倉惶的幾眼之間,血量已經降到0。不甘的最後一句話還未喊出,人就死在了原地。
這下,是五個人分五份早餐了。
廣播播報道:“今日規則:找到你犯罪的原因。”
……
早餐過後,照例是工作。
到了鏡子迷宮通路的門口,詩童驚訝地看看門,又看看梅子喻,搖了搖頭。
梅子喻說道:“我和你一起。”
詩童面容憔悴,說道:“不要來。”
“你信用度太低了,我想幫你。而且,我也沒有別的選擇。”梅子喻指著另三條路,“那些工作我都做過了。”
她已經在三份工作中拿到了滿信用度嗎?
如果是她的話,或許不會為那痛苦所困,能從這鏡子迷宮中找出一條出路來……
詩童眼神中似乎有些釋然,握住梅子喻的手,和她一起踏入了那條黑暗之路。
星星一直站在他們旁邊,立即跟了上去。
……
黑暗的盡頭,是一扇電梯門,上面顯示等待中。
同時進入的三人並肩而立,這裏已經進入了工作的場合,擁有肆意說話的權利。趁著不知還有多久的等候時間,詩童先說道:“六個人一局,一會我們會在電梯裏再看到三個人。”
梅子喻點點頭,不過比起游戲規則,她更好奇的是——
“你投光芒了嗎?就是今天死去的那個人。”
“我投了……2點。”詩童說道。
“我投98點。”星星微笑著跟著說,“我們兩個用這方法幹掉四個人了——算上這次的,是五個人。”
見梅子喻一臉驚詫,詩童解釋道:“他能把每天都分數一直控在99。”
信用度拉滿已經很難了,他居然還能控分?
不過更讓梅子喻意外的是他們達成了這樣堅實的信任——只要兩人加起來湊出100分,無論如何都能殺死一個玩家。在這個充滿懷疑和自私的游戲裏,每次投出時都是對所有人的一個考驗:能否信任那個和自己達成合作的人。
詩童看出她表情有些微妙,說道:“扣2分對我來說沒什麽損失。他則是不想信用度滿分離開這個工作,用掉大量分數反而有利。”
“你為什麽不想離開?”梅子喻問。
星星望著她的眼睛,說道:“因為我想在這裏等你。”
梅子喻打了個冷顫,向後一步,離他更遠了。
幸好電梯門叮的一聲打開了,不然接下來,氣氛將變得十分尷尬。
裏面站著三個玩家:男鬼、龜殼和面包。
都是之前鬥獸場的老面孔了,看來他們是找到了什麽更有效的訣竅,在昨天得到了滿信用度。
冤家路窄,詩童一見男鬼就再難恢覆平靜,雖然面上沒有顯露出來,但捏著梅子喻的手控制不住地握得更緊。
男鬼瞥他們一眼,目光最後落在詩童與梅子喻緊緊交握的雙手上。
“……”他沈默了。
龜殼則主動湊過來,對梅子喻說道:“我把你講的方法告訴了面包,我們徹底掌握技巧之後,後面變得很順利,尤其我和面包這樣開始評價特別低的,只要有一次表現很出色,信用度就拉滿了。”
男鬼冷笑了一聲,“還不是靠我。”
“唔……”龜殼對此不置可否,“後面變成了團隊賽,我們幾個人一起打十頭怪獸。他一個人殺了九個……”
“我殺了十個。”男鬼滿臉不忿:“你們只是撿屍——”
“那不重要,贏了就行。”梅子喻打斷他,問龜殼:“你們為什麽選這條路?”
“我和面包看你來了,就跟過來了!上次你一下就找到了訣竅,這次應該也……”
男鬼又一次搶過話頭,陰森森地盯著梅子喻的眼:“對,我也是為你來的,為了殺了你——”
“你不是殺人犯嗎?殺人不掉信用度?”
“……”男鬼被嗆得失語片刻,才說:“那是昨天的規則。今天我就可隨心所欲地殺人了。”
梅子喻說道:“別到時候你殺了一個,被殺的人還沒死,你自己先死了。”
“……”
龜殼憋不出笑了聲,被男鬼一眼橫過去,抿住嘴不敢再笑。
自動運轉的電梯停下來,幾人不再閑聊,走出電梯。
一個剛好容下六人的狹窄走廊,面前六個像是魔術室表演道具一樣的入口,厚重的紅色簾子遮擋住矮矮的門。這裏沒有獄警,每個門口都貼著一個游戲說明。
“
鏡子迷宮游玩守則
1.在進入時,每個人需要進入不同的路線,但你們之後可能會在某處匯合;
2.躲避人偶的追殺,否則你會死。人偶的行動力取決於你對鏡子的選擇。如果你打敗了人偶,你可以控制它們;
3.當沒有路時,可以通過選擇,將鏡子變成一條路;
4.在迷宮中行走的路徑越長,得到的信用度越高;
5.迷宮有出口;
6.玩家可選擇游玩模式,少數服從多數;
合作模式:玩家可掠奪人偶身上的信用度
廝殺模式:玩家可掠奪其他玩家身上的信用度
7.祝您游戲愉快。
”
星星說道:“門都一樣的,大家隨便選——另外我建議你們選合作模式,先熟悉下規則。”
說罷,隨便掀開了一個簾子,鉆了進去。
這幾扇門看著確實都一樣。幾人各自選好,陸續走進去。
這裏像小時候去過的那種鏡子迷宮:由鏡子和玻璃組成,到處都是自己的倒影,要在裏面找到通往出口的路。
剛一邁進去,梅子喻便站定了——前面是鏡子,左右兩面是玻璃,可以從玻璃看到兩側的人:挨著她的是面包和詩童,他們左右分別是龜殼和男鬼,離她最遠的是星星。
一進去就是死路。按照規則,可以將玻璃變成通路。
她伸手摸向玻璃,上面彈出兩行字來:
請選擇游玩模式:
合作模式/廝殺模式
梅子喻還沒有遇到過人偶,不知道從它們身上掠奪信用度是什麽樣的體驗,不過估計是和替身差不多的東西。有了上兩局的經歷,她其實更想選廝殺模式,但這局有詩童在,還是以保詩童信用度優先。
點擊左邊的按鍵後,鏡子上又彈出“等待其他玩家選擇”的字樣,等其他幾人選完後,才出現結果:
合作模式:5票
廝殺模式:1票
最終結果:合作模式
想都不用想,選廝殺模式的肯定是男鬼。
選擇過後,面前的鏡子變成了通路。梅子喻摸著右手邊的玻璃,朝前走了十幾步,才遇到下一個死路。
大家都朝著不同的方向走去,在鏡子的間隔下,已經看不到彼此的位置。
這次,左邊和右邊都是鏡子,前方是玻璃。也就是說,她要在左右兩邊選一條路。
兩邊都觸碰後,出現了不同的字。
左面鏡子上:
回溯過去:是/否
右面鏡子上:
面對未來:是/否
“……”
雖然對右邊的路感到好奇,但她猶豫了會,還是選擇了左邊的“是”。畢竟過去是已知的,更加安全,但未來是未知的,代表著更多危險。
選擇過後,右面鏡子的文字消失,左邊鏡子裏倒映著的她的面容開始扭曲,從一個好端端活生生的人變得身體腫脹、七竅流血。
梅子喻嚇得向後跳出好遠,鏡子裏的人則沒動,好像只是一個影像而已。又等了好久,也沒有怪物從鏡子裏跳出來,她才意識到這面鏡子可能已經變成一條“路”了。
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