第113章 第 113 章
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第113章 第 113 章
需要人在裏面工作的供電室供水室每間房最多只能有兩個人, 再多就塞不進去。
現階段也只有這兩個需要工作的地方。
而住客們有十幾個人,其中去除老人和孩子不適合工作,其他的青壯年一共有9人。
這還是鐘小瑩沒在鎮上待太多人的原因, 帶太多住客來也沒用, 房間她可以花積分在商城裏購買,但工作的地方要那麽多, 只會增加負擔。
鐘小瑩可沒有雄心壯志,能過好每一天就行。
其他玩家帶那麽多人回去的原因她也清楚, 系統已經明確說了游戲難度會增加, 到時候怪物出沒總不能讓原住民一直安穩窩在安全屋裏不出去幫忙。
雖然沒有屬性點加成, 但蟻多咬死象,一人發個長刀鐵棍合作起來對付怪物那也是個方法。
鐘小瑩不確定這個世界最後是不是和上個世界那樣會有評價, 原住民死傷太多會不會評價下跌導致最後的怪物難殺。
大概率是會的, 畢竟這已經是最後一個世界系統, 可不會讓玩家們簡單過家家似的通關。
鐘小瑩想的很多,其實主要原因還是不想來那麽多人, 她實在是不想吵鬧,人太多總會有各種紛爭。
她在游戲裏只想安穩通關, 可不是為了調節各個原住民之間的糾紛關系。
人少一點她收拾起來也方便。
至於系統說的游戲難度增大, 就只能走一步看一步, 她對自己的實力有信心, 三個特殊屬性點都快加到4位數了。
除非幾個boss怪一起攻打,否則就一些精英怪小怪摻雜個boss鐘小瑩覺得自己還是能對付得過的。
現在能讓原住民們工作的地方確實是少,總不好讓六七個住客一直游手好閑。
上個世界是因為不是久居, 當時船上的住客們有著自己的目的地, 待個四五天就下船,也不好安排工作。
這個世界則不同, 大概率她要和他們待上兩個月。
時間長了大家住在一起肯定會有摩擦,給他們每個人找個工作分散一下註意,不聚集在一起沒機會碰面,自然就不會有摩擦。
每天工作了一天,吃完飯閑聊兩句然後再回家睡覺,這是鐘小瑩給住客們設定的一天安排。
當然有些娛樂設施也t不能少,住客們的心情值還是有些重要的,如果和上個世界一樣,最後會有boss戰,那系統最後可能還會用幸福值判定玩家最後的難易程度。
正好她自己也不想一直生活在壓抑的環境下,大家都住在地底,外面都是毒物彌漫大概率不會出去亂跑。
鐘小瑩翻看著系統面板,房間增多人也變多需要的電和水也更多。
一個供電室供水室可能不太夠用,鐘小瑩於是又在系統面板裏買了兩層樓。
然後將供電室供水室放在3樓,除此之外還買了雞窩和豬圈。
鐘小瑩有合成游戲裏面有蔬菜水果,所以顧客們不用擔心維生素來源。
但這每一大家子人,有孩子有老人,總不能一直吃蔬菜,肉類還是得跟上的。
而其中最有性價比的就是雞窩和豬圈。
她兩種都是買的最小面積的,雞窩只能放三只雞,豬圈能放兩只豬。
和上個世界一樣,雞窩裏可以收獲雞蛋,豬圈可以收獲豬肉,不過都需要有人照顧,需要時間長成,還好因為面積小,所以需要的人也不多只需要合起來有一個人定時餵飼料就行。
想著不買菜地可看著合成游戲裏那幾種菜,鐘小瑩還是買了一小塊地。
可以種些白菜南瓜番薯這些合成游戲裏沒有的,最重要的是她想多種植一些稻谷小麥。
大米面粉合成游戲裏並沒有,這種主食需要在系統商城裏購買。
雖然在等待界面時買了一些,但多種植一些也不是壞事,這種東西存儲時間很長,她又不可能一直待在安全屋裏不出去總會和其他人打交道,到那時就可以帶些食材一起售賣。
反正又不要她自己親自照顧,一大塊土地需要兩個人打理,這也算是提供了兩個工作位置。
負3樓被土地家禽給占了,剩下還有一個負4樓。
負4樓鐘小瑩也已經決定好打算打造成放松場所,右邊是一個小公園式的房間,裏面有各種鍛煉設施。
裏面有孩子玩的滑滑梯,蹺蹺板沒有專門為老人提供的象棋桌和麻將桌。
大家閑來無事的時候就可以在這裏面放松一下心情。
負4樓當然不可能只有這一間房間,旁邊還有兩個鍛煉室。
除了中規中矩類似健身房的設施,還有鐘小瑩花重金購買的射擊室。
鐘小瑩一開始想的太簡單,游戲難度要是真的增大,這些住客們可能也不能置身事外。
不管是為了誰,就算是為了住客們自身,她也不能真的讓他們沒有一點自保能力。
鐘小瑩不打算讓住客們近身搏鬥,但用弓箭遠程幫忙還是可以的。
一方面在怪物來襲的時候可以給她減少一點壓力,另一方面也是為了保全自己,安全屋裏這麽多孩子老人大家齊心合力,真的讓鐘小瑩一個人在外面與怪物搏鬥,躲在裏面的人心裏大概也不安生。
實力還是要掌握在自己的手裏將希望寄存在別人身上總是虛無縹緲不可靠的。
住客們也是剛來,正好病痛已經緩解,可以看看他們以後要生活的地方是什麽樣的。
鐘小瑩也要給他們介紹工作環境,於是就帶著一群人從負1樓到負4樓都轉了一圈。
不會坐吃山空有工作裏面的環境也不錯,住客們還是挺滿意的。
安全屋裏設施也算齊全,至少沒有生命安全,甚至還有孩子玩耍的地方,房東也說了大人們上班的時候會有專門的人照看年紀小的孩子,各方面都能考慮到的房東自然更值得信賴。
對於鐘小瑩所說的倒班讓大人們來射擊室訓練的說法,大家也只是互相看了看有些不知所雲,但也沒有拒絕。
房東說的很對,現在外面不太平,這裏又有這麽多老人孩子不管如何還是要保護好他們。
至於房東說的多物理可能會出現的怪物,大家沒看到過也不知道真假,但外面的綠霧有多可怕,所有人都經歷過心裏是明白的。
能保護好家人又有增強實力的辦法,誰都不會放過。
所有人都同意了,鐘小瑩很快就安排了上班時間表。
那些需要人在的工作房間都被她換了兩班倒。
上午上班,下午去射擊室練習射箭。
時間安排的井井有條,看著那些大點的孩子,鐘小瑩也沒有放過,弓箭太大,這些小孩也沒那個力氣可以拉動,索性最後鐘小瑩直接在系統商城裏批發了幾個彈弓。
這種小玩意兒殺傷力雖然不大,但也能給怪物掉個一兩點血,聊勝於無,好歹給這群精力旺盛的大孩子找點事幹。
至於那些太小的孩子在安全屋裏快樂玩耍就行,只要別給大人們添亂那就是最好的安排。
游戲時間第3天。
住客們在這裏已經待了三天,基本習慣裏面的生活。
而鐘小瑩把手裏能用上的建材都用在了安全屋升級上。
以前幾場游戲前幾天並不會有怪物出現,甚至連小點的災難都不會出現。
這是卻不同,到底是系統明確說過的難度加強,游戲第1天晚上天才剛黑沒多久就有怪物撞門。
一個白色的骷髏架用那具骷髏身體一下一下撞擊著安全屋的大門。
有一半的住客,下午已經練了半天射箭。
現在外面只出現了一個怪物,沒有其他更多的怪物襲擊,鐘小瑩就想著拉怪給住客們練練手。
實踐才能出真理。
而且膽量也是慢慢練上來的,趁著現在只有一個怪物正好讓沒接觸過怪物的原住民們壯壯膽。
殺怪這種事只要有了第1次就會有第2次,多殺幾次就不會有那種害怕恐懼的心理。
鐘小瑩這個辦法很不錯,這幾天晚上一直都有怪物出沒。
不僅是安全屋門口有怪物,是外面一直都有怪物在游蕩。
這些怪物都是骷髏怪,只是夜晚本來視線就不佳,還有霧氣彌漫,稍微遠一點的怪物隱沒在迷霧裏只能看到隱隱綽綽的影子。
也不知道是不是鐘小瑩感知問題,她覺得外面霧氣裏的綠色並沒有增加多少。
第1天的時候鐘小瑩只想著讓安全屋裏的住客們出來練手,所以並沒有仔細觀察。
到了第2天,住客們已經有些上手,她就有心思觀察四周。
然後就發現那些骷髏架上好像附著著點點不太明顯的綠色。
這個綠很眼熟,跟霧氣裏的綠非常相似。
有了這個感覺,鐘小瑩就更加用心觀察。
強光手電筒打出去,鐘小瑩註意到那些骷髏怪竟然有意無意的在吸收隱藏在白霧裏的綠煙。
白色的骷髏架子像是會呼吸一樣,綠色霧狀物體緩緩被吸收,一縷一縷的像是煙氣。
外面的綠霧其實一直在增加,不過因為骷髏怪在吸收,大量帶著毒氣的綠煙都被骷髏怪給吸進體內,所以鐘小瑩才覺得外面的綠霧好像並沒有增多。
有了這個發現,鐘小瑩想的就多了。
毒煙對於人類身體而言肯定是有害的,會讓人類身體產生疼痛生病咳嗽。
但對於怪物而言應該是有好處的,怪物們在自主吸收霧氣裏的綠煙。
鐘小瑩仔細觀察註意到第1天的骷髏怪和第2天的骷髏怪實力有一點點不同。
第2天的骷髏怪身體強度好像更堅固一些。
第1天晚上住客們集中火力擊殺骷髏怪,一只大概需要花費7分鐘的時間。
而第2天住客們同樣集中火力擊殺同種類型的骷髏怪,一只卻花費了10分鐘的時間。
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需要人在裏面工作的供電室供水室每間房最多只能有兩個人, 再多就塞不進去。
現階段也只有這兩個需要工作的地方。
而住客們有十幾個人,其中去除老人和孩子不適合工作,其他的青壯年一共有9人。
這還是鐘小瑩沒在鎮上待太多人的原因, 帶太多住客來也沒用, 房間她可以花積分在商城裏購買,但工作的地方要那麽多, 只會增加負擔。
鐘小瑩可沒有雄心壯志,能過好每一天就行。
其他玩家帶那麽多人回去的原因她也清楚, 系統已經明確說了游戲難度會增加, 到時候怪物出沒總不能讓原住民一直安穩窩在安全屋裏不出去幫忙。
雖然沒有屬性點加成, 但蟻多咬死象,一人發個長刀鐵棍合作起來對付怪物那也是個方法。
鐘小瑩不確定這個世界最後是不是和上個世界那樣會有評價, 原住民死傷太多會不會評價下跌導致最後的怪物難殺。
大概率是會的, 畢竟這已經是最後一個世界系統, 可不會讓玩家們簡單過家家似的通關。
鐘小瑩想的很多,其實主要原因還是不想來那麽多人, 她實在是不想吵鬧,人太多總會有各種紛爭。
她在游戲裏只想安穩通關, 可不是為了調節各個原住民之間的糾紛關系。
人少一點她收拾起來也方便。
至於系統說的游戲難度增大, 就只能走一步看一步, 她對自己的實力有信心, 三個特殊屬性點都快加到4位數了。
除非幾個boss怪一起攻打,否則就一些精英怪小怪摻雜個boss鐘小瑩覺得自己還是能對付得過的。
現在能讓原住民們工作的地方確實是少,總不好讓六七個住客一直游手好閑。
上個世界是因為不是久居, 當時船上的住客們有著自己的目的地, 待個四五天就下船,也不好安排工作。
這個世界則不同, 大概率她要和他們待上兩個月。
時間長了大家住在一起肯定會有摩擦,給他們每個人找個工作分散一下註意,不聚集在一起沒機會碰面,自然就不會有摩擦。
每天工作了一天,吃完飯閑聊兩句然後再回家睡覺,這是鐘小瑩給住客們設定的一天安排。
當然有些娛樂設施也t不能少,住客們的心情值還是有些重要的,如果和上個世界一樣,最後會有boss戰,那系統最後可能還會用幸福值判定玩家最後的難易程度。
正好她自己也不想一直生活在壓抑的環境下,大家都住在地底,外面都是毒物彌漫大概率不會出去亂跑。
鐘小瑩翻看著系統面板,房間增多人也變多需要的電和水也更多。
一個供電室供水室可能不太夠用,鐘小瑩於是又在系統面板裏買了兩層樓。
然後將供電室供水室放在3樓,除此之外還買了雞窩和豬圈。
鐘小瑩有合成游戲裏面有蔬菜水果,所以顧客們不用擔心維生素來源。
但這每一大家子人,有孩子有老人,總不能一直吃蔬菜,肉類還是得跟上的。
而其中最有性價比的就是雞窩和豬圈。
她兩種都是買的最小面積的,雞窩只能放三只雞,豬圈能放兩只豬。
和上個世界一樣,雞窩裏可以收獲雞蛋,豬圈可以收獲豬肉,不過都需要有人照顧,需要時間長成,還好因為面積小,所以需要的人也不多只需要合起來有一個人定時餵飼料就行。
想著不買菜地可看著合成游戲裏那幾種菜,鐘小瑩還是買了一小塊地。
可以種些白菜南瓜番薯這些合成游戲裏沒有的,最重要的是她想多種植一些稻谷小麥。
大米面粉合成游戲裏並沒有,這種主食需要在系統商城裏購買。
雖然在等待界面時買了一些,但多種植一些也不是壞事,這種東西存儲時間很長,她又不可能一直待在安全屋裏不出去總會和其他人打交道,到那時就可以帶些食材一起售賣。
反正又不要她自己親自照顧,一大塊土地需要兩個人打理,這也算是提供了兩個工作位置。
負3樓被土地家禽給占了,剩下還有一個負4樓。
負4樓鐘小瑩也已經決定好打算打造成放松場所,右邊是一個小公園式的房間,裏面有各種鍛煉設施。
裏面有孩子玩的滑滑梯,蹺蹺板沒有專門為老人提供的象棋桌和麻將桌。
大家閑來無事的時候就可以在這裏面放松一下心情。
負4樓當然不可能只有這一間房間,旁邊還有兩個鍛煉室。
除了中規中矩類似健身房的設施,還有鐘小瑩花重金購買的射擊室。
鐘小瑩一開始想的太簡單,游戲難度要是真的增大,這些住客們可能也不能置身事外。
不管是為了誰,就算是為了住客們自身,她也不能真的讓他們沒有一點自保能力。
鐘小瑩不打算讓住客們近身搏鬥,但用弓箭遠程幫忙還是可以的。
一方面在怪物來襲的時候可以給她減少一點壓力,另一方面也是為了保全自己,安全屋裏這麽多孩子老人大家齊心合力,真的讓鐘小瑩一個人在外面與怪物搏鬥,躲在裏面的人心裏大概也不安生。
實力還是要掌握在自己的手裏將希望寄存在別人身上總是虛無縹緲不可靠的。
住客們也是剛來,正好病痛已經緩解,可以看看他們以後要生活的地方是什麽樣的。
鐘小瑩也要給他們介紹工作環境,於是就帶著一群人從負1樓到負4樓都轉了一圈。
不會坐吃山空有工作裏面的環境也不錯,住客們還是挺滿意的。
安全屋裏設施也算齊全,至少沒有生命安全,甚至還有孩子玩耍的地方,房東也說了大人們上班的時候會有專門的人照看年紀小的孩子,各方面都能考慮到的房東自然更值得信賴。
對於鐘小瑩所說的倒班讓大人們來射擊室訓練的說法,大家也只是互相看了看有些不知所雲,但也沒有拒絕。
房東說的很對,現在外面不太平,這裏又有這麽多老人孩子不管如何還是要保護好他們。
至於房東說的多物理可能會出現的怪物,大家沒看到過也不知道真假,但外面的綠霧有多可怕,所有人都經歷過心裏是明白的。
能保護好家人又有增強實力的辦法,誰都不會放過。
所有人都同意了,鐘小瑩很快就安排了上班時間表。
那些需要人在的工作房間都被她換了兩班倒。
上午上班,下午去射擊室練習射箭。
時間安排的井井有條,看著那些大點的孩子,鐘小瑩也沒有放過,弓箭太大,這些小孩也沒那個力氣可以拉動,索性最後鐘小瑩直接在系統商城裏批發了幾個彈弓。
這種小玩意兒殺傷力雖然不大,但也能給怪物掉個一兩點血,聊勝於無,好歹給這群精力旺盛的大孩子找點事幹。
至於那些太小的孩子在安全屋裏快樂玩耍就行,只要別給大人們添亂那就是最好的安排。
游戲時間第3天。
住客們在這裏已經待了三天,基本習慣裏面的生活。
而鐘小瑩把手裏能用上的建材都用在了安全屋升級上。
以前幾場游戲前幾天並不會有怪物出現,甚至連小點的災難都不會出現。
這是卻不同,到底是系統明確說過的難度加強,游戲第1天晚上天才剛黑沒多久就有怪物撞門。
一個白色的骷髏架用那具骷髏身體一下一下撞擊著安全屋的大門。
有一半的住客,下午已經練了半天射箭。
現在外面只出現了一個怪物,沒有其他更多的怪物襲擊,鐘小瑩就想著拉怪給住客們練練手。
實踐才能出真理。
而且膽量也是慢慢練上來的,趁著現在只有一個怪物正好讓沒接觸過怪物的原住民們壯壯膽。
殺怪這種事只要有了第1次就會有第2次,多殺幾次就不會有那種害怕恐懼的心理。
鐘小瑩這個辦法很不錯,這幾天晚上一直都有怪物出沒。
不僅是安全屋門口有怪物,是外面一直都有怪物在游蕩。
這些怪物都是骷髏怪,只是夜晚本來視線就不佳,還有霧氣彌漫,稍微遠一點的怪物隱沒在迷霧裏只能看到隱隱綽綽的影子。
也不知道是不是鐘小瑩感知問題,她覺得外面霧氣裏的綠色並沒有增加多少。
第1天的時候鐘小瑩只想著讓安全屋裏的住客們出來練手,所以並沒有仔細觀察。
到了第2天,住客們已經有些上手,她就有心思觀察四周。
然後就發現那些骷髏架上好像附著著點點不太明顯的綠色。
這個綠很眼熟,跟霧氣裏的綠非常相似。
有了這個感覺,鐘小瑩就更加用心觀察。
強光手電筒打出去,鐘小瑩註意到那些骷髏怪竟然有意無意的在吸收隱藏在白霧裏的綠煙。
白色的骷髏架子像是會呼吸一樣,綠色霧狀物體緩緩被吸收,一縷一縷的像是煙氣。
外面的綠霧其實一直在增加,不過因為骷髏怪在吸收,大量帶著毒氣的綠煙都被骷髏怪給吸進體內,所以鐘小瑩才覺得外面的綠霧好像並沒有增多。
有了這個發現,鐘小瑩想的就多了。
毒煙對於人類身體而言肯定是有害的,會讓人類身體產生疼痛生病咳嗽。
但對於怪物而言應該是有好處的,怪物們在自主吸收霧氣裏的綠煙。
鐘小瑩仔細觀察註意到第1天的骷髏怪和第2天的骷髏怪實力有一點點不同。
第2天的骷髏怪身體強度好像更堅固一些。
第1天晚上住客們集中火力擊殺骷髏怪,一只大概需要花費7分鐘的時間。
而第2天住客們同樣集中火力擊殺同種類型的骷髏怪,一只卻花費了10分鐘的時間。
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