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假期浪裏翻雲,兩人在富華裏的小家胡鬧了十幾天。整個人紅光滿面由裏到外散發精神飽滿的狀態,賀餘歡去健身房測,肌肉量掉了百分之二。

美色傷身啊。

開學之後賀餘歡回學校住宿舍,蘇執宜大三要準備考研,另一個弄實習證明。

去賀家實習的話,隨便說一聲就可以了,能源、汽廠、金融,任君挑選。但是蘇執宜他專業學的是計算機,所以最好是找相關專業的公司,這樣子在履歷上稍微還能提一兩個字。

實習期間跟著大廠學習,也能積累一點經驗,為研究生生涯的起始階段夯實基礎。

究竟去哪個公司實習還是一個問題,大公司都是相對內卷的,實習生拿不到多少錢,所以最重要的是學東西。

賀餘歡勸他別去了,“你自己公司開一個實習證明就行了,或者我讓我爸給你開一個。去那些公司實習,人家也是把你當廉價勞動力,很難學到真東西的。”

“我去學習一下經驗,以學生的身份進去,也不會有太多的約束。”

學習能力因人而異,如果是賀餘歡進去肯定就是鹹魚一條,每天上班打卡,然後摸魚、摸魚、摸魚,等到下班再打個卡回家抱人、打打游戲。第二天周而覆始。因為他家裏就是資本,沒必要去學打工人的這個視角,根本不是指著進去學東西的。

蘇執宜說要學東西,就是老師只教了一分,他也要想辦法給他補成六分。老師教了六分,那他的目標就是十分滿分。

大二的時候,專業課Java老師。讓學生自己開發一個應用APP,要做到上架應用市場,然後看市場反饋,寫出一個完整的報告。

蘇執宜編好基礎的源代碼後,將游戲企劃寫成30頁PPT,誰都沒有想到一個大二的學生會有這樣的魄力。

同專業的同學,大家有自己的前程要奔赴,更多的精力是放在自己的程序上,一起完成的話,誰出力多、誰出力少,到時候分配不均鬧得難看。

蘇執宜連同校外的幾個同學,也是以前實驗高中的室友們,拉了一個小團隊,向天使投資招了啟動資金。

國產無限流游戲《紅蓋頭》上架TapTap,游戲內核是恐怖、追逐、無限流、升級,試玩版本不需要氪金,只是被追逐者殺了,需要看廣告覆活。

游戲小白進門,段位【人機】,嘲諷拉滿,任誰都不想自己被人當成人機,如果在這個階段不斷的game over,段位還會下降至【嬰兒】,【嬰兒】段位進入副本自帶一個長命鎖,相當於多一條命。

游戲還提供一個新穎的視角,當你的段位突破新手階段,就變成【驚魂】,操作的足夠熟練之後可以變成超越普通玩家的存在,達到【瘋狂】。

游戲升級段位並不是目前的主流玩法,主流玩法還是以副本的各種體驗為主,但是當你達到【瘋狂】段位之後,你的游戲界面將會升級變成暗紅風格。

除了普通的副本入口之外,一個黑色的漩渦吸引著人點擊進入,

恭喜你獲得全新的視角!

追逐者視角。

你將成為游戲中的追逐者,去刺殺玩家。



游戲一上線就引起爭議,《紅蓋頭》除了中文版本,還有英文、法語、西班牙語版本,同步上線多國游戲平臺。

噱頭是中式恐怖,但核心玩法是高難度操作+解密。在外服是需要38塊錢購買的,一些視頻創作者兼游戲博主,搜刮到這部新作,被其獨特的中式恐怖設定所驚艷,誇讚這部作品是今年他見過最好的恐怖游戲。

視頻從國外被人搬到國內,又從b站搬到短視頻平臺,給了一波流量。

游戲圈最近都在玩《紅蓋頭》,而小服務器由於過載,目前暫時停止新玩家註冊。

越是限制,熱度越是居高不下。求轉讓賬號的帖子層出不窮。

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有的玩家吐槽《紅蓋頭》制作者是為了節約成本,所以把玩家安排成追逐者。

因為追逐者的自由度並不是那麽高,需要按照系統安排的節奏去恐嚇玩家,幫助他們進入下一階段。最大樂趣就是看玩家角色被嚇得連聲尖叫,按鍵亂按的時刻。

【簡直就是變態才會喜歡玩的。】

【求求系統不要再給我安排真人追逐者了,真的很需要人機。】

【求組隊保鏢,50一把,要貼身保護我,看到追逐者,不要告訴我,請立刻拉著我跑!】

也有玩家覺得追逐者這個設定非常的有意思。

追逐者要卡時間,而且失誤的容錯率很低,如果3次沒有完成系統安排的設定,他們就會被彈出框去,由系統接替,24小時內不可以再匹配追逐者模式。

因為需要比較高難度的操作,所以只有游戲水平達到一定程度的玩家才能勝任。這游戲目前還比較小眾,打到【瘋狂】段位之後,暫時沒有單人副本,只能匹配多人副本,由多個玩家共同聯手解謎。

一把匹配時間特別特別長,有時候兩個鐘好不容易匹配到幾個人了,結果缺一個,進不去。除非私下約好,某天一起打,才能進入副本,與其這樣在段位裏沈浮,還不如讓他們體驗到更多的玩法。

【什麽時候開瘋狂段位的單人副本啊?】

【制作者怎麽一周沒有更新了,是不是服務器炸了?沒錢修服務器?這個題我會,皮膚呢,坐騎呢,唉,不行我氪點。能不能明天就更一個單人副本。】

【我怎麽登不上去了。評論區在線的能不能退出來,讓我進副本先。】

唯一詬病的就是難度有點高,以及服務器有點卡。

-

賀餘歡有一天被高少欽推薦下載,分享鏈接和通過鏈接點擊進來的人可以獲得一回合的長命鎖。

聽說可以雙排,賀餘歡便答應下載,打算當做跟蘇執宜床前do後,賢者時間的小游戲。

賀餘歡玩這個游戲,在人機段位爬上去,又掉下來,爬上去又掉下來,氣的是大罵,“怎麽這個關卡,BOSS每次的位置都不一樣啊?還有上次的技能連招,跟這一次技能連招也不一樣。”

蘇執宜跟他雙排,兩人打了一個晚上,每把都見縫插針問兩個關於游戲細節的體驗反饋,“剛這個關你覺得難嗎”,“四號樓的保險箱需要解謎才能拿到鑰匙,你花了半小時,是不是游戲提示給得不夠?”

賀餘歡雖然奇怪蘇執宜今晚怎麽話比平常多,也一一回答,“樓上那個關卡要算賬,我用計算機就不難”,“我繞了一圈躲BOSS,不然花不了半個小時,結果左邊那個窗戶不給走,是封死的。”

蘇執宜順手在備忘錄上記錄下來。

聽到賀餘歡吐槽,蘇執宜解答道:“因為上一把是系統就是機器人,這一把是真人追逐者。”

沒想到不怎麽玩游戲的蘇執宜,玩這個游戲發揮卻那麽好,賀餘歡驚奇之餘,又有一點挫敗,他習慣了成為帶別人飛的那個,這下變成自己被帶飛了。

一把游戲結束,蘇執宜問他游戲體驗。

賀餘歡答著答著,覺得這問題怎麽堪比問卷,“你問那麽詳細幹嘛?你這麽關心玩家體驗,不知道的人,還以為這游戲是你你做的。”

蘇執宜確實是在填寫問卷,“這游戲是我做的,上學期的專業課作業,拿了專業第一。學校還給發了專項獎金,代價就是每周多一點作業。老師這學期專門給我開了一個單人線上課程,每周也不用上課,就是在這上面交作業,這周安排的作業,收集100個玩家的問卷調查結果。”

“《紅蓋頭》是你做的?”

賀餘歡不可置信。

那時候賀餘歡在念高三,蘇執宜在念大二。雖然一個在高中,一個在大學,但是都還是學生,賀餘歡沒曾想,這麽出圈的游戲會出自一個學生之手。

估計玩家們也沒想到,這一年獨立游戲熱門榜第一的《紅蓋頭》,是一個大二學生的課程作業。

“恩。”蘇執宜點了點頭,把跟賀餘歡對話的問題整理成電子檔,然後提煉幾個問題出來,制作成問卷,上線玩家答完問卷可以領取一枚長命鎖。

賀餘歡還是有點恍惚,後來跟著蘇執宜去他的小工作室參觀,像夢一般的處境才有了實感。

工作室的小夥伴看著網上的熱度幹著急,“現在玩家們的關註度很高,可是我們服務器跟不上,根本沒有辦法開放那麽多的註冊賬號。難道我們要就這樣放棄這批熱度嗎?”

一開始天使投資的資金,他們已經如數返利給人家了。現在的《紅蓋頭》已經不是當初的小破游,想再拉資金,已經被公眾關註到的熱度,勢必會讓《紅蓋頭》成為一塊肥肉。

光蘇執宜現在聯系的幾個投資人,好些都是看中當下熱度,想要趁熱打鐵搞個商業IP出來,給了一個不錯的價格,但是既要求自己對游戲的方向有話語權,又要求工作室全員簽訂合同。還有一個導演,想要直接收購游戲,將來做綜藝方向的延伸。

工作室的小夥伴,還都是正在北京上大學的學生,因為蘇執宜聚在一起,起初只是來幫忙而已,現在投註了不少心血。但未來他們有自己的前程,不可能在大二就把自己賣給工作室了。

“這麽好的游戲沒人投資?太沒眼光了吧。我來投。”賀餘歡直接打電話讓秦助理準備資金,過來一趟。

蘇執宜本來打算答應的是那個導演,至少不會捆綁工作室的小夥伴,而且導演也答應不魔改游戲劇情。

沒想到賀餘歡會提出投資,這可不是幾百萬、幾千萬的事情。

工作室的小夥伴們都不舍得放棄自家小破游,紛紛看向蘇執宜,請他介紹這位年輕的投資大佬。

“你確定?可能後續成本要破億,我的游戲設計很一般,新手入門門檻高,暫時沒有氪金通道,不能保證回本。”

“不就是缺個策劃嘛?簡單!請一個經驗老道的策劃,給你設計一下付費策略,看看如何讓手殘黨也能玩得開心。你缺什麽人,我讓秦助理給你找,你這游戲我投定了。”賀餘歡說到口渴,用蘇執宜辦公桌上的水杯喝了一口水,“將來你賺錢了,靠你養我。”

只是一句戲言,誰也沒想到,蘇執宜工作室推陳出新,第二部無限流游戲《不要回頭》大爆。保留第1部玩法的同時,第2部的操作難度降低,玩的是心跳。作品得到了市場的認可,不僅將上億資金回本,還為第3部打下基礎。

現在的蘇執宜,已經能財務自由,還養得起賀餘歡了。

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