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第34章 攻殼機動隊

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克萊爾想了想,然後問:“光魔最新的技術是怎麽樣的?”

克萊爾最想知道光魔的工作室最新的發展了。雖然在南加大也有很多接觸,但是學校的學習總還是落後的。

這種計算機技術,你永遠不知道外面的科技公司“領先”了學校多少步。

道恩想了想:“嗯……他們最近在忙源序列。”

光魔發明了一項名為“源序列”的電腦處理方法,並應用在科幻電影《星際迷航:可汗之怒》上。

道恩摸摸頭:“我看你最近混的不錯。”

“你的電影我也看了。《弗裏達》拍的很好。怎麽特效沒來工業光魔做?”

克萊爾想了想:“薩爾瑪去找維塔的。”

道恩想起當時喬治把他丟給克萊爾,解釋說:“喬治知道我們認識後,總是當我面提到你,說我該向你學習。”

道恩不開心了:“學什麽?學你每次坐在第一排麽?”每次就說他不好。

克萊爾拍拍他的肩膀:“你還年輕。”

“餵餵,什麽年輕?”

道恩不滿地撅嘴:“我們同歲好吧。”

克萊爾說:“快帶路,不是說要給我看內部技術麽?”

“這樣好了。”道恩想了想,按照喬治的囑托,把克萊爾帶到CG部門。

工業光魔是那種風格很明亮的美國公司,辦公場地大而開闊,可以帶寵物上班,運動休閑區裏品種豐富,整棟樓裏到處是CG模型和手繪,以及穿著簡單神采飛揚的年輕藝術家。克萊爾都能感受到很純粹的氣息,就是青春、電影和夢想。

道恩對公司的事很熟,這也是喬治讓他來解說的原因。正好看見每個工作臺上的電腦,他邊走邊對克萊爾解釋說:“喬治覺得那些費用昂貴的IT基礎設施已經過時了,甚至影響到了作品的產出,於是和戴爾公司建立了合作,采購了超過200臺的戴爾工作站、服務器等,通過改造其現有的數據中心,戴爾幫助他們提升了鏡頭制作效率以及夜間渲染工作時長。工作室每周能制作的鏡頭數是原有的五倍多,而且每晚的渲染工作時長也提升了近四倍。”

在幾年前,工作室每年能提供給客戶的鏡頭數不超過200個,與戴爾合作以後,工作室每年可以制作1000個拍攝鏡頭。

原先每只狼身上的毛發只有200萬根,用了戴爾的工作站以後,每只狼身上的毛發多達1000萬根。

他走到講臺上,然後打開ppt,打開一張模型圖給克萊爾看:

“這是角色彩色玻璃人的手繪。”

道恩繼續說:“如果做成了,這將是影史上第一次的彩色人物電腦制作特效。”

“你知道吧!1989年光魔為科幻經典《深淵》制作了影史上第一個電腦三維角色,這為《星戰前傳》裏制作Yoda大師打下進一步的基礎。”

“我們在《魔鬼終結者2》創作的T1000成了影史上第一個電腦生產的主角。諷刺喜劇《飛躍長生》為光魔帶來了第五尊奧斯卡獎,因為光魔第一次用電腦模擬成功了人類的皮膚。”

“《侏羅紀公園》裏,影史上第一次出現了由數字技術創造的,能呼吸的有真實皮膚、肌肉和動作質感的角色。”

道恩有些驕傲。這就是ILM。這就是工業光魔。

真實皮膚和動作質感的角色?克萊爾很感興趣。

道恩又換了一張圖,這是一張星戰的劇照,說:“而《星球大戰》裏第一次將高科技表現得有真實感,累年的建築外表早已經破敗不堪,用過的飛船表面坑坑窪窪,酒吧裏聚集了佩戴著各式舊武器的各類生物……觀眾們能一下子覺得很有親近感和親臨感。”

雷德利·斯科特就承認,《星球大戰》“讓我終於明白如何讓未來產生質感”。他後來依此思路拍攝了《異形》和《銀翼殺手》。《銀翼殺手》裏那座破敗的未來城市,如今已成為電影史上設計的經典。

道恩喝了一口水,因為星戰他也參與了,說:“這次還召集了1650人共同進行打造星戰。共有65位真人演員扮演的角色和42個由計算機制造的角色。該公司動用四分之一的監督來同時分擔負責這部電影。每一位監督都要負責多個動作與視效的鏡頭畫面。最終,在電影中,光劍打鬥再次升級,大場面的戰爭場景也是前所未有的壯闊,大量從未在銀幕中亮相的飛行器都快速地粉墨登場,也出現了大型戰艦互射這樣令人血脈賁張的爽快鏡頭。”

道恩不斷地切換著屏幕上的圖,特效壯闊得讓人眼花繚亂。

道恩和克萊爾解釋了一下原理:“看這兩幅圖,一幅是實拍場景,一幅是電影中呈現出的場景。其實拍的是一條普通的街道,但通過數字繪景,就可以添加很多科幻元素在裏面,比如橫在空中的高架橋,遠處聳立的未來派高樓等等。”

然後又聊到傳感器:“衣服裝著傳感器這種表演要求演員有極其豐富的想象力,他們往往是套進緊身連衣褲中,衣服外面埋有不少傳感器,然後演出自己扮演的角色,經過數據傳輸後,電腦再進行後期加工。未來世界的街道都是畫出來的。”

就像是現在,有很多全球暢銷的電影哪怕在十年前都是拍不了的,比如《覆仇者聯盟》、《返老還童》和《少年派》,劇本再精彩也只能關在studios抽屜裏落灰。正是視覺特效承載了人類的想像力,擴大了電影的邊界。

道恩說得很好。詳細又易懂。

這時克萊爾卻仿佛想到了什麽,突然說:“等等。”

道恩停下來放ppt的手,問:“怎麽了?”

克萊爾喊停了他,真實有質感的皮膚,未來的街道,傳感器特效,科幻元素,飛行器。

想到了一些東西。

她越來越激動。

腎上腺素有些飆升,藍眼睛裏顯露出一些莫名的憧憬。

“那我們

可不可以

拍那個?”

道恩看她有些不正常,有些奇怪地問:“哪個?”

————————

此時此刻,大洋彼岸的某國,佐藤像之前的每一天一樣加班到很晚,之後只能選擇坐末班電車回家。

他脫下西裝後,把衣服掛到櫃子裏,到客廳倒了一杯茶,然後坐到了電腦桌旁。

雖然忙了很久,但還是不能忘了一件事。

從國中起就養成的習慣一直保留到了現在。他打開了電腦裏二頻道,進入自己最喜歡的一部動漫的討論區,然後陷入了沈沈的思考。因為他看到了首頁的熱門問題。

《如何深刻理解攻殼?》

底下很多的長文回答。

佐藤想了很長的時間,茶的熱氣都已消失,但最後只能敲擊鍵盤碼下:

“我是什麽?”

“身體可以更換,記憶可以篡改,思想可以欺騙,而ghost又在霧中,功殼的世界,給予人淡漠而深層次的不安感。”

“Ghost in the Shell。”

接著他看了一下國內外最新的消息。其中有一則專門介紹才結束的奧斯卡。

他在裏面沒找到什麽吸引他的地方。於是把茶喝完,開始做未完成的工作。

淩晨兩點,工作結束,他洗漱以後,上了床,床邊的書架是他最喜歡駐足的地方。

一眼看去,最醒目的就是一排碟片。

各式各樣。五花八門。

但他放在床頭櫃上的只有一張。這是“公安九課”的集體照。

他睡前都會仔細看一看封面,然後規整的放好。

然後爬上床,把被子蓋好,然後擡頭看著天花板,黑夜中窗外霓虹燈照的室內如白晝。這是城市的中心區,寸土寸金,人流湧動。

他繼續盯著天花板。

很久。

我是什麽?

我是誰?

他依舊會想著這個問題,就像國中時一樣,每天都會想,每一天,從不間斷。

雖然他回答得很流利,但他不懂。每一天,都不懂。

然而這個問題哲學又奇異。就像之前每個夜晚一樣,沒有得到結果。他最後翻了翻身,睡了,明天還有工作。

就像之前的每一天一樣。

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