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第223章

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第223章

大部分游戲的玩法都是隨著玩家的等級慢慢開放的,《全球變異》並沒有等級,只有生存天數,游戲玩法也跟生存天數相關。

玩家活過第一天會解鎖“天賦樹”,以後每多活一天,都能獲得一點天賦,可以自由選擇加點的方式。

道具卡,則是玩家通過自行探索大世界來獲得。

最重要的技能系統,在活過第十天後也終於跟玩家們正式見面了。

技能跟玩家選擇的身份有關。

比如,開局選擇“快遞小哥”的玩家,會獲得“貨物打包”“空運直達”等職業相關技能,“貨物打包”能將範圍內的怪物集體壓縮成快遞包裹,“空運直達”能將包裹丟上天,送達指定的地點。

這些技能都是可以升級的。隨著技能等級的成長,能打包的貨物數量越來越多,效率也越來越高。

到了後期,玩“快遞小哥”身份的玩家,一天之內,就可以將成千上萬只怪物分批打包送走!

開局選擇醫生的玩家,可以學會“緊急搶救”技能,將死亡不超過10分鐘的隊友救活,給隊友第二條命。

此外,臨床醫生的技能“抗生素”,服下之後可以在一定時間內免疫怪物啃咬的感染;麻醉醫生的“麻醉針劑”能讓怪物陷入沈睡;牙科醫生能將怪物的牙齒拔掉,對付老鼠之類的啃齒類動物有奇效。

醫生將是後期團隊中非常重要的一員,能極大的提高容錯率。

選了老師的,能學會“隨堂測驗”“點名答題”等技能。

當老師想隨堂測試的時候,可以發卷子讓怪物現場答題。老師的試卷能批量覆制,一次性控住大範圍的怪物,持續時間也很長。

而“點名答題”這個技能是單點控制,上學的時候,大部分學生都討厭被老師點名。但在游戲裏,被老師點名的玩家,卻會進入“抗幹擾答題狀態”,也就是短暫的無敵狀態。

游戲裏的玩家,應該會很期待被老師點名?

各行各業都有設計了新奇的技能。

技能系統開放後,玩家們又一次熱情地將話題送上熱搜。

不過,前幾天的熱搜榜是#全球變異好可怕#,這次的熱搜話題,卻是#全球變異技能好玩#。

點進話題,有大量玩家正在討論。

“游戲裏斷網了,爬出游戲艙來跟網友們聊聊。我跟我哥們都是健身愛好者,選的是健身教練+田徑運動員的組合,健身教練可以給隊友加buff,田徑運動員跑得賊快,還能帶著人跑,哈哈哈,以後怪物跑得過我們就算我們輸!”

“我跟我閨蜜都是電影學院的,這次游戲選了演員,演員的技能‘該我上場表演了’,可以讓自己偽裝成任何人類/非人類角色。以後遇到怪物襲擊,我們打算假扮成怪物混在它們中間,會被拆穿嗎?”

“我哥們選的特警,解鎖技能後拿到了手槍和防護盾,太酷啦!”

“選電競選手的我要笑死,居然發了個特制的鍵盤鼠標給我們,遇到怪物可以打游戲消滅它們,鼠標電擊、鍵盤敲擊的速度越快,消滅的怪物就越多。家人們,拼手速的時候到了!”

“選學生的應該挺多吧?學生的技能是做作業,在游戲裏也要做作業!唉,死去的記憶突然攻擊我……讓我驚喜的是‘逃課’這個技能!”

“策劃團隊看來很懂學生!很多學生都逃過課,游戲裏的逃課技能可以讓自己進入‘隱身’狀態,持續幾分鐘逃離怪物的襲擊。當然,逃課技能有cd,不能一直逃下去。”

“工作黨的‘翹班’技能差不錯,也能短暫地隱身逃班。”

“律師、法官這些司法系統的職業,技能設計也挺有意思的,尤其是法官,可以揪出怪物群體中的首領,也就是罪魁禍首,進行審判。”

“藝術類技能也很牛,畫家可以改變場景的顏色,如果將整個場景塗成白色,怕光的蚊群就不會攻擊玩家了吧?”

“我選的會計,技能是清算賬務,能迅速統計出範圍內怪物的總數量,我覺得這個技能還挺有用的!”

……

微博、游戲論壇上討論得相當熱鬧。

比起前幾天被淘汰之後怨聲載道,今天隨著技能系統的開放,玩家們終於理解了這個游戲的正確玩法——

天賦樹,道具卡,技能系統。

這是策劃給玩家們開的金手指,只有善於利用這些功能,玩家才有可能在變異怪物的襲擊中活到最後!

知名游戲攻略博主“紫色菜花”抽時間直播講解了游戲的玩法系統。

“天賦樹可以加敏捷、力量、速度等不同屬性,天賦是玩家本身的身體進化,只要你不是死亡重開,你加的天賦就會一直伴隨你。”

“建議大家根據自己的隊伍配置來選擇。比如,你們團隊的學生比較多,想用‘逃課流’打法,那就全加速度,到時候開逃課技能,遇到怪物襲擊,直接隱身跑路。”

“當然,逃課流能不能走到游戲後期,目前還是未知數。”

觀眾們聽到這裏,紛紛激動起來。

【菜神好久不見,這次游戲把你也炸出來了?!】

【果然是攻略大佬,天賦樹跟技能結合才能1+1>2】

【逃課流?哈哈哈我再也不怕被蚊子、老鼠們包圍了,打不過就跑,跑得快也能活!】

“接下來是我分析的一些組合。”

“老師+電競選手的組合其實很強,理論上,老師群體控場,電競選手哢哢亂殺,這屬於控殺隊,對電擊選手的手速要求蠻高的。”

“醫療系統+司法系統的隊伍,是生存能力最強的,醫療有各類救援技能,司法系統的職業技能,像開庭、審判、辯論等等,能拖延很長時間,再加一些控制類的技能,可以拖死怪物。”

“藝術類組隊,美術+演員,主打一個‘混進怪物堆裏,讓怪物分不清敵我’,當然,這種玩法需要強大的心理素質。畢竟,去扮演老鼠、蚊子,也挺難受的吧?”

直播間刷出一排哈哈哈。

演員的職業修養,就是演什麽、像什麽。

以前演員只是扮演一些不同的角色,如今在游戲裏,居然要扮演各種變異的怪物?

口器尖銳的蚊子、體型肥大的老鼠……在表演狀態下,演員的身體也會變成怪物的模樣。

系統貼心地給他們改變了外觀,美其名曰“妝造”——你們這妝造也太牛逼了,連物種都能變啊!

……

很多被淘汰的玩家,蹲在大佬的直播間聽他分析講解,不少人都覺得打開了新思路。

一些玩家私下紛紛建群、組隊,打算重開之後選擇比較搭配的職業,例如控殺隊、逃課隊、演員隊等等。

其實游戲時間第10天被淘汰,哪怕重開,也落後了別人10天的生存天數,最後很難拿到獎。

但玩游戲的目標,難道只是為了拿獎嗎?

大部分玩家早就知道以自己的“菜鳥水平”不可能去爭奪那10億的獎金池,所以一開始就對拿獎沒抱什麽希望。

游戲裏大佬無數,拿獎的概率還不到十萬分之一。

總要有人做分母嘛!

反正錢都花了,不玩白不玩。就算被淘汰,也能不斷重生,嘗試不同的技能組合,就當是體驗不同的職業。

這些心態比較好的玩家,很快進游戲建立角色,重新開始。

***

隨著技能系統的開放,游戲的“組隊系統”也正式開放。

前期沒有組隊系統,但熟悉的玩家可以一起行動,相當於臨時團隊。而正式的組隊系統,會有“隊伍功能”。

隊伍技能有三個——幫助指定隊友抵擋傷害;跟指定的隊友交換位置;將自身的固定天賦點數贈送給隊友。

組隊系統非常自由,組建隊伍的人數最少2人,最多沒有限制。

隊伍需要指定一個隊長,由隊長輸入游戲角色的ID號碼,邀請玩家加入,每個玩家只能加入一支隊伍。

組隊系統開放後,本身就有隊友的玩家紛紛建立了固定隊伍。

沒有隊友的,則開始在網上找隊伍。

有不少游戲博主腦補出各種職業組合攻略,除了逃課流、控殺隊、偽裝隊之外,還有特警、刑警等組成的硬剛隊,銀行、會計、金融相關職業組成的審計隊,體操、舉重等運動員組成的雜技隊等等……

這些攻略,多得人眼花繚亂。玩家們也很難判斷該聽誰的。

目前的一切攻略都是基於職業技能的腦補,哪些隊伍能走到最後?誰都無法預知。

於是,有西京市的玩家幹脆來了一招——我全都要。

據說他們組建了一支高達300人的團隊,這個團隊有世界各國的玩家,職業五花八門,能控能打、能跑能演,相當全面。

他們選擇了一處郊區廢棄的爛尾樓作為駐紮基地,組建隊伍的隊長叫麥克·斯威特,在外網論壇表示:“我們人多,一定能活到最後!”

其他城市的玩家紛紛效仿,開始組建大規模的團隊。

當然,也有很多游戲高手並不願意組建大型團隊,只找幾個信得過的隊友一起行動。

人多難指揮,游戲裏的玩家又不是你的屬下,不一定對你言聽計從,萬一遇到背刺隊友的、打醬油撿漏的,豈不是自討苦吃?

還不如少數幾個人行動來得利落。

夏枯草的團隊就是4個人。他很有先見之明,剛開始組隊進游戲的時候在職業選擇上就做好了分配,4人正好是老師、醫生、律師、健身教練,隊伍的配置很全面。

六哥的團隊,暫時也不打算帶人。

他們團隊是快遞小哥+便利店收銀員+護士,快遞小哥可以將怪物打包,收銀員可以找怪物收錢,沒錢不讓過去,護士保證團隊的生存能力,加上三人手裏的道具卡相當多,還是很有希望進決賽輪的。

梁子陽的團隊更沒有加人的意圖。他們是1個汽車修理工+4個學生的組合,只能用“逃課流”打法。但無所謂,他們是發小,關系很好,也互相信任,加外人進來太麻煩了。

……

游戲裏,大大小小的隊伍迅速建立起來。

沒隊伍的玩家當然也可以單獨行動。

到底什麽樣的隊伍、或者是哪位孤狼高手,才能活到最後?

大家都很期待這個賽季的結果。

天賦樹、道具卡、技能系統全部解鎖後,游戲即將進入中後期。

玩家們也將面臨更嚴峻的考驗。

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