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第192章

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第192章

啟航的《鬼界》項目組有上百人,當初跟著謝雲帆全程參與了游戲制作過程,對鬼界地府的了解程度,其實比揚帆集團的員工們要高得多。

駱航這次將項目組的成員調來榕城,協助新游研發,對謝雲帆來說簡直就是“及時雨”。這樣一來,《修仙世界》當中,屬於鬼界的部分,就可以完全交給這些老朋友了。

這次的游戲是網絡聯機,直接將單機版鬼界覆制過去,未免太過偷懶。所以,網游版的“鬼界”部分,除了增加場景和劇情之外,很多玩法也需要推翻重做。

比如“地府迷宮”部分,當初作為單機游戲,當然是玩家獨立挑戰,18層地獄各有不同的玩法。

如今變成了網游,就要做成“組隊挑戰”的模式。

團隊迷宮的玩法非常豐富,比如,將隊友分別刷新在迷宮的不同位置,每個人都要開啟自己所在區域的機關,才能通關這層迷宮;又或者,幾個小夥伴一起前進,路途中會遇到很多需要戰鬥的小怪……

十八層迷宮重做之後,當初玩過手游《地府迷宮》和全息版《鬼界》的玩家,也可以重新挑戰,還能回憶起當年的許多經歷。

當年被孟婆湯強制回檔,差點摔了手機的主播們,這次在新游戲裏又會遇到更驚險、刺激的挑戰。

次日,謝雲帆迅速給新來的支援團隊安排好了工作,並指定了一位靠譜的負責人。

由於啟航上百人外援的加入,揚帆這邊的工作量減輕了不少,原本的任務,各個小組重新做了分工。

大家也有更多的時間,去仔細打磨文案、劇情、關卡設計等內容。

謝雲帆依舊很忙碌,除了日常解決各個小組的問題、監督項目組的工作進度之外,他還會經常去攝影棚跟朱導交流動作設計,有時間也會跟駱航一起去實驗室,把關禦劍飛行的動力修改進度。

時間過得很快,轉眼間三個月過去。

鬼界已經全部重建完畢,魔界、仙界、神佛界的劇情和世界觀完成了80%,重頭戲——人界和妖界,進度只有50%左右。

玩家的家園,也就是“仙居”系統已經全部完成。

畢竟有《盛世大唐》這種大型基建游戲在手,揚帆的程序員們對基建的玩法設計了如指掌。這次修仙游戲內置的“仙居”,只要將家具、植物的畫風修改一下,再做一些符合世界觀背景的任務就能搞定。

此外,雙修系統、主線劇情、宗門劇情、挑戰副本等等,完成度也超過了80%。

這進度比謝雲帆預期的快多了。於是,謝雲帆決定組織一次公司內部的封閉測試,及時發現問題也好修改。

這次測試依舊采用內部報名的形式,過程完全保密。

通知一發下去,測試部的報名郵箱就塞滿了郵件。其他部門的員工,都對新游戲很感興趣,很想第一時間去體驗。

揚帆集團和啟航集團加起來,員工數量輕松破3000人。

測試的時間定在周末,除了一些家裏有事走不開的之外,剩下大部分員工都非常積極地參與了進來。

當然,測試也算加班,周末會給雙倍的加班費。

周六上午8點,測試中心一整層的游戲艙全部亮起了柔和的藍光,等待報名的員工們打開新的世界。

不過,很多參與測試的員工打開游戲後卻發現——放技能沒有任何特效;跟NPC說話沒有聲音;所有的場景都沒背景音樂。

很多場景的建模目前還是未完成的“迷霧”狀態,許多NPC也是直接導入的系統機器人,技能數據平衡也根本沒有做。

在這種情況下,也沒法真正去“玩游戲”。

今天參與測試的人也知道“1.0封測版”主要是找bug,很多內容都沒完成。只不過,心理上還是會有落差。

這種感覺就像是,你想象中的風景是一片開滿荷花的池塘,結果到現場一看,卻是幹涸的水坑?

雖然游戲完成度不高,但既然報名參與測試,拿著雙倍的加班補貼,大家還是認認真真地走主線、打副本,尋找各個系統的bug。

禦劍飛行系統還沒有實裝,大家無法體驗。

兩天的短暫測試,收集了大量需要改進的問題。

接下來,項目組繼續忙碌,完善各方面的設計。

謝雲帆也約好了音樂制作團隊,依舊由顏可的音樂工作室負責。

仙俠游戲的音樂可以設計得更加空靈,部分場景出現一些人聲吟唱,妖族、魔族也能做一些詭異、恐怖的音效,制造出更多的神秘感。

顏可早年跟著謝雲帆做《樂魂》,對民樂、古風頗有心得,接了單子後,就召集人手安排分工。從宗門音樂、場景音樂到戰鬥音效、副本音樂,這次的任務很重,她得抓緊時間寫曲子才行。

動畫、技能特效、配音……這些後期內容,謝雲帆也提前約好了制作團隊,給大家充裕的時間,不至於最後拖慢進度。

***

又一個月後,游戲艙安裝了“封測2.0版”。

兩家公司的員工再次積極報名打開游戲艙——這次的世界更加完整了,地圖建模已經全部做完,不會出現莫名其妙的空氣墻和迷霧。

六個世界,六個無縫大地圖,極為壯觀!

此外,劇情文案修改了許多細節描述,雖然高光劇情沒有CG動畫,但很多同事被部分宗門劇情感到到掉眼淚,紛紛給文案組豎起大拇指。

仙居系統全部實裝,家具比《盛世大唐》更加大膽,像是到處有貝殼、珍珠的海底龍宮風格、雲霧繚繞的仙境風格、詭異陰森的鬼界風等等,玩家可以自由打造自己的“仙居”。

這次測試,內部評價很好。

尤其是畫風和地圖場景的渲染,大家一致給予好評。修仙世界的綺麗壯觀,讓許多人流連忘返,甚至可惜封測版無法拍照留念。

一周後,游戲艙又更新了“封測2.1版”,修改了部分細節。

又過了兩周,“封測3.0”版本上線,新增了靈獸玩法。

員工們都快要暈了:“這麽多版本?”

測試組解釋說:“這次游戲內容很多,所以需要多次測試,慢慢完善。”

隨著“封測”後面的數字不斷升高,在版本來到“7.8”的時候,游戲完成度已經超過90%。

參與測試的員工們,親眼目睹了這個游戲的成長。這種感覺很奇妙,他們對這游戲仿佛也有了很深刻的感情。

看著它的玩法一點一點地變完善,漏洞、BUG不斷地修覆,場景越來越漂亮,劇情也越來越豐富……

等各種技能特效、音樂動畫,全部實裝的那一天,《修仙世界》才會以最美的樣子呈現在玩家們面前!

封測7.8版本之後,謝雲帆沒有急著安排測試。

時間不知不覺到了11月,游戲的完成度差不多了,可以打包送審。後期制作的內容,像音樂、動畫之類,實裝起來會很快。

目前最大的問題,還是服務器的提升以及游戲上市時間的確認。

去年跟夢之翼的《神域》對打,駱航謀定而後動,等對面定檔之後,在同一天公測上市,省了千萬宣發費用,還搶光了對手的風頭。

今年,酷玩早就站隊表態,要跟揚帆啟航繼續合作,這次《修仙世界》也會在酷玩游戲艙上線。

夢之翼倒是沒什麽動靜。

可能是硬碰硬碰不過,縮回去收拾爛攤子了?

謝雲帆沒時間給友商太多眼神。按照目前的研發進程,趕在年底上線是最佳選擇。如果12月公測,1月1日的新年還能推出一波活動。

時間有些緊,大範圍的內測必須提上日程了。

謝雲帆找到駱航,問道:“你那邊,服務器現在的承載上限是多少?”

駱航自信地說:“我們這次采用雲端存儲數據的方式,用最先進的量子計算機保駕護航,服務器機組容納玩家的上限從百萬級提升到了千萬級。”

他頓了頓,微笑道:“未來,全世界玩家在一個服務器,也就不是夢了。”

謝雲帆的心底無比震撼——全世界的玩家都在一個服務器,這不就是科幻小說裏出現的“星網”嗎?

駱航的理想,一定能實現!

當然,目前的服務器能容納千萬級的玩家,已經非常牛逼了。

謝雲帆道:“那我們組織第一次刪檔內測吧,等大規模的壓力測試結束後,再修一修細節,就可以正式上線了。”

駱航幹脆地點了點頭:“沒問題。我這邊的服務器隨時待命,測試的時間由你來安排。”

謝雲帆笑道:“擇日不如撞日,就這個周末吧。”

11月下旬的周末,揚帆、啟航游戲聯合發布了第一次刪檔內測公告。

這次游戲叫《修仙世界》,據說完善了很早就埋下的“三界”相關伏筆,不但會將《鬼界》單機版轉移過去,曾在《西天取經》出現過的仙界,也會得到更加完整的呈現。

消息一經發布,全網歡呼。

“臥槽,小帆船你還記得你埋的這個坑啊?”

“我最喜歡的手游永遠是《西天取經》。這款游戲裏的仙界我就覺得很有意思,我還記得太上老君的法寶呢。能改成全息版,真是太好了!”

“當年玩《西天取經》的孩子們如今都長大了吧?就問一句,能在新游見到齊天大聖嗎?”

“想起曾經在十八地獄死去活來的日子了。新游戲我一定要玩玩看!”

“鬼界第一批全息版玩家,誰懂,一進游戲被判官抓去,嚇了個半死,希望這次新游戲別這麽搞心態……”

“我當年高三畢業,跟閨蜜一起玩《鬼界》,又害怕又想玩,睡覺都在做噩夢。這幾年忙於工作,很久沒玩游戲了。”

“死去的回憶突然攻擊我!突然想起,我還有聶小倩同款時裝呢!”

“大聖的手辦,當時排隊排了好久才搶到……”

網上關於新/舊游戲的討論越來越多。

六年前,讓父母幫忙買手辦的孩子們,如今都長大了。

六年前,在地府迷宮裏死去活來的很多新人主播,如今已是各大平臺響當當的人物。

時間過去了很久。

不知不覺間,在謝雲帆創作的游戲世界裏,越來越多的玩家們,留下了屬於他們的珍貴的回憶。

這些回憶,就像是藏在腦海裏的枯草,平時無人在意,給一點火星,卻能徹底點燃。

曾經那些大熱游戲的玩家,都是潛在的宣傳力量。

如今,三界設定的完善,將過去的很多游戲、記憶都串聯了起來。

揚帆啟航甚至不需要買熱搜去宣傳,玩家們就將#修仙世界刪檔內測#的話題聊上了熱搜。

官網的內測預約界面,直接被大批玩家給擠爆了!

本次內測放出了10萬名額,1秒搶光。

玩家們表示:“……你們手速能稍微慢一點嗎?!”

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