第174章
關燈
小
中
大
第174章
HY俱樂部的電競選手們對《江湖》的競技模式興趣濃厚,幾人單獨拉了個小群,不打游戲時也經常在群裏討論陣容搭配、戰術策略,大家天天琢磨這游戲的比賽該怎麽打,甚至做夢的時候都在練武。
接下來的測試中,大家隨機抽簽組合進行5V5的對戰。
游戲裏的對戰地圖目前只有10張,有光線昏暗的古墓、色調明亮的雪景、地形覆雜的亂石陣、只能在荷葉上站立的池塘水戰等等。
不同地圖的打法完全不一樣,尤其是高難度水戰圖,沒點操作技術,掉進水裏可就丟人了。
幾個青訓生越打越有興致,常常玩到深夜。
揚帆集團的員工都是朝九晚六準點下班,周末雙修,往往整個公司都人去樓空,他們這群“外來者”還躺在游戲艙不願出來。
謝雲帆特意交代過保安,讓這些選手們可以自由出入測試部。
電競選手多是夜貓子,青訓生們又精力十足,游戲打上頭,熬個通宵都是常事。最近幾日,揚帆集團測試部的燈總是亮到淩晨。
為期半個月的測試,幾位電競選手對游戲的PVP系統已經非常熟悉,可以搭配出各種豐富的陣容組合,同時也發現了許多競技場的bug。
比如,武當的太極拳被打斷後,人物會陷入僵直,沒法釋放後續技能;明教的聖火令群控,實際控制範圍和技能描述存在誤差;還有少林的“普度眾生”加血數據超標,江湖絕技“吸星大法”有時候會吸不到內力等等。
選手們匯總提交了許多奇怪的bug,也對技能數據平衡方面給出了大量的修改意見。
看著小家夥們認真的態度,謝雲帆非常欣慰。顯然,他們很喜歡這款游戲,才會如此認真地對待這次測試。
與此同時,揚帆集團測試部的員工,也在詳細測試游戲劇情、江湖奇遇、團隊副本等PVE相關的玩法。由胡飛帶領的測試團隊相當專業,這段時間也找出了大量需要改進的問題。
半個月的封閉測試很快過去。謝雲帆將青訓生們送去機場,道:“這段時間辛苦大家了,酬勞我會讓財務盡快打到俱樂部賬戶。”
剛開始,選手們確實是沖著“有錢拿”跑來當測試員的。可經過半個月的測試,他們早就忘了“酬勞”這回事,腦子裏只剩下——這游戲的競技場太好玩了,還沒玩過癮!
聶少榮大著膽子問:“謝總,這游戲什麽時候能正式上線啊?”
對上少年期待的眼神,謝雲帆微微一笑,說道:“還早呢。這是第一次封閉內測,後面還要大規模測試幾次,確定沒有大的bug才能上線。”
聶少榮遺憾地撓了撓頭:“好想快點玩到正式版。”
謝雲帆笑著拍了拍他的肩膀:“我會加快進度的,到時候你們感興趣的話,歡迎來參加公測。”
送走幾個青訓生後,謝雲帆回到公司,召集全體項目組開會,讓各個小組去重做不合理的內容。緊跟著,他和駱航這邊的運營團隊溝通,商定游戲的收費模式和運營策略。
收費模式,謝雲帆和駱航一致決定時長收費。
既然是公平、公正的競技游戲,商城肯定不能賣數值道具,時長收費最合理。
當然,活動時出幾套需要氪金的限定服裝,玩家也不會排斥。畢竟服裝不影響打副本、打比賽,只要技術到位,穿一身破爛照樣拿冠軍。
這次游戲沒有劇情主線,而是根據不同的地圖觸發江湖奇遇。
比如,玩家來到古墓派地圖,可以遇到楊過和小龍女,進入兩人的夢中,經歷他們的傳奇故事;來到桃花島地圖,會發現黃藥師和梅超風、陳玄風等弟子,觸發桃花島相關的劇情。
在白駝山,可能會被歐陽鋒這個怪人抓去,逼著學會□□功;在全真教,或許還能見識全真七子“天罡北鬥陣”的威力。
這些故事並沒有按時間線推進,每個地圖的故事都是獨立的,不同時空的能人異士,以“江湖奇遇”的形式融入到整個游戲大背景之中。
江湖奇遇系統,會給玩家闖蕩江湖的過程帶來更多沈浸式體驗。
行走江湖,遇到各種隱世高手,學會不同的江湖秘籍,從初出茅廬的菜鳥成長為名震四方的大俠——這是休閑黨最愛的“探索類玩法”。
游戲沒有固定的主線劇情。
所以,玩家在《江湖》的升級路線非常自由。
休閑黨可以四處閑逛,欣賞古色古香的江湖風光,去觸發不同地圖的奇遇劇情,通過奇遇來獲得經驗。
戰鬥黨、數值黨懶得過劇情,也可以直接去喜歡的門派拜師學藝,在門派跟著師父練技能,通過挑戰門派副本,獲得升級經驗。
每個玩家都可以自由選擇怎麽玩。
等滿級(80級)之後,競技場,也就是“武林大會”就正式開放了。
駱航和謝雲帆商量道:“按照聯盟的審批進度,我們游戲年底上線的話,春節前應該能批下來,正好過完節辦第一賽季的春季賽。”
謝雲帆道:“除了職業聯賽,我們還可以同時辦民間賽事。職業聯賽就按常規賽、季後賽打循環,賽事規則會很嚴格。民間賽事直接線上比,給玩家一些獎勵,提高玩家打競技場的積極性,你覺得呢?”
駱航思考片刻,說:“沒問題。民間賽事比較好辦,我們之前也辦過比賽,到時候,玩家們也會願意多看職業聯賽的直播,找找配隊思路。”
謝雲帆笑道:“嗯,官方職業聯賽是電競選手才能參加的賽事,大部分人夠不著;網游裏的線上比賽,玩家們的積極性會更高,只要‘全民競技’的氛圍起來了,我們職業聯賽的收視率就不用擔心。”
武林大會,人人可以參與。
職業聯賽是規格最高的專業性賽事,線上比賽當然也有豐厚的獎金,拿不到獎金的玩家,也可以多去競技場打PVP,攢攢積分。
到時候,每個賽季都會有特定的獎勵——比如,能用積分兌換的賽季限定皮膚、賽季限定稱號等,相信很多熱愛競技的玩家,會積極參與,集齊每個賽季的獎勵也是一種樂趣。
當然,不喜歡打架的休閑玩家,可以繼續探索開放的江湖世界,劇情黨、風景黨和副本黨都能在游戲裏找到自己的天地。
這是一個開放的、自由的江湖。
***
10月份,謝雲帆組織員工進行了第二輪詳細測試,游戲的完成度也達到了95%以上,可以打包送審了。
他找到顏可,讓她的古風音樂工作室為這款游戲專門定制音樂。
地圖場景音樂,每個門派的專屬背景音樂,還有副本戰鬥音樂,熱血激昂的競技場戰鬥音樂等等。
顏可非常認真負責,請了不少擅長古風音樂制作的同行來幫忙,加班加點地做了幾十首音樂出來。
動畫部門的過場動畫、所有NPC的配音也終於正式完工。
11月的時候,游戲制作階段順利完成,謝雲帆經過終審,決定展開了第一次大規模內測。
就在此時,11月10日,夢之翼的全息大作《神域》也宣布內測。
網友們都震驚了。
“臥槽好刺激,這次怎麽在內測階段就直接撞上了?”
“夢之翼的《神域》前期一直在微博宣傳,我期待大半年,終於內測了!但揚帆啟航的《江湖》是什麽游戲?完全沒聽說過啊!”
“小帆船果然沈得住氣,完全沒透露過游戲的內容,直接就內測,還撞上夢之翼宣傳半年、投資10億的巨作,你可真敢啊!”
“有什麽不敢的?小帆船不管撞誰,目前還沒翻過船……”
“這次不一定,夢之翼據說是組建了史上最龐大的制作團隊,耗資10億研發出的全息多人網游,前期放出的物料也能看出,游戲畫風相當精致,確實是世界一流水平!”
“江湖?完全不知道幹嘛的。我看好神域,畫風超漂亮。”
“你們討論半天,抽到內測資格了沒啊?”
這句話如同當頭暴擊,讓不少玩家瞬間清醒。
是的,內測資格可是系統隨機抽取,一些游戲主播、測評up主可能會有官方贈送的內測賬號率先去體驗游戲,但大部分玩家,還得拼運氣!
這次神域、江湖分別放出1萬測試名額,無數玩家嗷嗷待哺,根本不夠分的,幾乎是放出的那一瞬間就被搶沒了。
令人疑惑的是,《神域》的內測,官方允許直播宣傳,所以,沒搶到名額的網友們可以蹲在一些主播的直播間裏圍觀。
可《江湖》居然是簽保密協議的測試,不能直播?
沒抽到內測資格的玩家好奇極了,都想知道謝雲帆葫蘆裏賣的是什麽藥,居然如此神秘?
這次的內測撞檔,不僅大量游戲玩家在密切關註,游戲界的同行、媒體記者,也將目光放在了兩款新游戲的PK上。
夢之翼《神域》的宣傳來勢洶洶,預熱半年,吊足了玩家們的胃口,內測階段的直播宣傳,還跟各路大主播合作推廣,廣告打得鋪天蓋地,路過的螞蟻都知道這款游戲畫風精美。
相對而言,《江湖》的爆料少之又少,這款游戲的出現,就像是武林大會上蒙著面具的世外高人,你完全不知他武功深淺。
唐通海冷笑道:“故弄玄虛!他這游戲的質量肯定比不過我們,要不然,以駱航的性子,早就開始全國鋪地廣宣傳了。”
事實上……
駱航確實想砸個上千萬宣傳來著,他撥宣傳經費一向大方,之前的幾款游戲,廣告也鋪滿了大街小巷。
這次,是謝雲帆按住了他。
謝雲帆勸說道:“跟夢之翼拼宣傳規模沒有必要。他們都預熱大半年了,我們現在加大力度宣傳依舊比不過它,不如借一借友商的東風。”
駱航好奇道:“你想怎麽借東風?”
謝雲帆認真說道:“同期上市,正面對打。他們賣力宣傳,相當於也在幫我們宣傳——然後,我們再拋出王炸。”
駱航會意地一笑:“好,這回聽你安排。”
同期上市的游戲自然會引發大量玩家的關註和對比。這次的游戲雖然風格不同,但本質上,都是全息多人在線的MOMORPG網游。
同類游戲對打,關鍵要靠口碑,以及留住玩家的獨特之處。
口碑,謝雲帆從不擔心,他對這款游戲有信心。
而獨特之處,也就是謝雲帆要拋出的“王炸”,友商絕對會意想不到!
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)
HY俱樂部的電競選手們對《江湖》的競技模式興趣濃厚,幾人單獨拉了個小群,不打游戲時也經常在群裏討論陣容搭配、戰術策略,大家天天琢磨這游戲的比賽該怎麽打,甚至做夢的時候都在練武。
接下來的測試中,大家隨機抽簽組合進行5V5的對戰。
游戲裏的對戰地圖目前只有10張,有光線昏暗的古墓、色調明亮的雪景、地形覆雜的亂石陣、只能在荷葉上站立的池塘水戰等等。
不同地圖的打法完全不一樣,尤其是高難度水戰圖,沒點操作技術,掉進水裏可就丟人了。
幾個青訓生越打越有興致,常常玩到深夜。
揚帆集團的員工都是朝九晚六準點下班,周末雙修,往往整個公司都人去樓空,他們這群“外來者”還躺在游戲艙不願出來。
謝雲帆特意交代過保安,讓這些選手們可以自由出入測試部。
電競選手多是夜貓子,青訓生們又精力十足,游戲打上頭,熬個通宵都是常事。最近幾日,揚帆集團測試部的燈總是亮到淩晨。
為期半個月的測試,幾位電競選手對游戲的PVP系統已經非常熟悉,可以搭配出各種豐富的陣容組合,同時也發現了許多競技場的bug。
比如,武當的太極拳被打斷後,人物會陷入僵直,沒法釋放後續技能;明教的聖火令群控,實際控制範圍和技能描述存在誤差;還有少林的“普度眾生”加血數據超標,江湖絕技“吸星大法”有時候會吸不到內力等等。
選手們匯總提交了許多奇怪的bug,也對技能數據平衡方面給出了大量的修改意見。
看著小家夥們認真的態度,謝雲帆非常欣慰。顯然,他們很喜歡這款游戲,才會如此認真地對待這次測試。
與此同時,揚帆集團測試部的員工,也在詳細測試游戲劇情、江湖奇遇、團隊副本等PVE相關的玩法。由胡飛帶領的測試團隊相當專業,這段時間也找出了大量需要改進的問題。
半個月的封閉測試很快過去。謝雲帆將青訓生們送去機場,道:“這段時間辛苦大家了,酬勞我會讓財務盡快打到俱樂部賬戶。”
剛開始,選手們確實是沖著“有錢拿”跑來當測試員的。可經過半個月的測試,他們早就忘了“酬勞”這回事,腦子裏只剩下——這游戲的競技場太好玩了,還沒玩過癮!
聶少榮大著膽子問:“謝總,這游戲什麽時候能正式上線啊?”
對上少年期待的眼神,謝雲帆微微一笑,說道:“還早呢。這是第一次封閉內測,後面還要大規模測試幾次,確定沒有大的bug才能上線。”
聶少榮遺憾地撓了撓頭:“好想快點玩到正式版。”
謝雲帆笑著拍了拍他的肩膀:“我會加快進度的,到時候你們感興趣的話,歡迎來參加公測。”
送走幾個青訓生後,謝雲帆回到公司,召集全體項目組開會,讓各個小組去重做不合理的內容。緊跟著,他和駱航這邊的運營團隊溝通,商定游戲的收費模式和運營策略。
收費模式,謝雲帆和駱航一致決定時長收費。
既然是公平、公正的競技游戲,商城肯定不能賣數值道具,時長收費最合理。
當然,活動時出幾套需要氪金的限定服裝,玩家也不會排斥。畢竟服裝不影響打副本、打比賽,只要技術到位,穿一身破爛照樣拿冠軍。
這次游戲沒有劇情主線,而是根據不同的地圖觸發江湖奇遇。
比如,玩家來到古墓派地圖,可以遇到楊過和小龍女,進入兩人的夢中,經歷他們的傳奇故事;來到桃花島地圖,會發現黃藥師和梅超風、陳玄風等弟子,觸發桃花島相關的劇情。
在白駝山,可能會被歐陽鋒這個怪人抓去,逼著學會□□功;在全真教,或許還能見識全真七子“天罡北鬥陣”的威力。
這些故事並沒有按時間線推進,每個地圖的故事都是獨立的,不同時空的能人異士,以“江湖奇遇”的形式融入到整個游戲大背景之中。
江湖奇遇系統,會給玩家闖蕩江湖的過程帶來更多沈浸式體驗。
行走江湖,遇到各種隱世高手,學會不同的江湖秘籍,從初出茅廬的菜鳥成長為名震四方的大俠——這是休閑黨最愛的“探索類玩法”。
游戲沒有固定的主線劇情。
所以,玩家在《江湖》的升級路線非常自由。
休閑黨可以四處閑逛,欣賞古色古香的江湖風光,去觸發不同地圖的奇遇劇情,通過奇遇來獲得經驗。
戰鬥黨、數值黨懶得過劇情,也可以直接去喜歡的門派拜師學藝,在門派跟著師父練技能,通過挑戰門派副本,獲得升級經驗。
每個玩家都可以自由選擇怎麽玩。
等滿級(80級)之後,競技場,也就是“武林大會”就正式開放了。
駱航和謝雲帆商量道:“按照聯盟的審批進度,我們游戲年底上線的話,春節前應該能批下來,正好過完節辦第一賽季的春季賽。”
謝雲帆道:“除了職業聯賽,我們還可以同時辦民間賽事。職業聯賽就按常規賽、季後賽打循環,賽事規則會很嚴格。民間賽事直接線上比,給玩家一些獎勵,提高玩家打競技場的積極性,你覺得呢?”
駱航思考片刻,說:“沒問題。民間賽事比較好辦,我們之前也辦過比賽,到時候,玩家們也會願意多看職業聯賽的直播,找找配隊思路。”
謝雲帆笑道:“嗯,官方職業聯賽是電競選手才能參加的賽事,大部分人夠不著;網游裏的線上比賽,玩家們的積極性會更高,只要‘全民競技’的氛圍起來了,我們職業聯賽的收視率就不用擔心。”
武林大會,人人可以參與。
職業聯賽是規格最高的專業性賽事,線上比賽當然也有豐厚的獎金,拿不到獎金的玩家,也可以多去競技場打PVP,攢攢積分。
到時候,每個賽季都會有特定的獎勵——比如,能用積分兌換的賽季限定皮膚、賽季限定稱號等,相信很多熱愛競技的玩家,會積極參與,集齊每個賽季的獎勵也是一種樂趣。
當然,不喜歡打架的休閑玩家,可以繼續探索開放的江湖世界,劇情黨、風景黨和副本黨都能在游戲裏找到自己的天地。
這是一個開放的、自由的江湖。
***
10月份,謝雲帆組織員工進行了第二輪詳細測試,游戲的完成度也達到了95%以上,可以打包送審了。
他找到顏可,讓她的古風音樂工作室為這款游戲專門定制音樂。
地圖場景音樂,每個門派的專屬背景音樂,還有副本戰鬥音樂,熱血激昂的競技場戰鬥音樂等等。
顏可非常認真負責,請了不少擅長古風音樂制作的同行來幫忙,加班加點地做了幾十首音樂出來。
動畫部門的過場動畫、所有NPC的配音也終於正式完工。
11月的時候,游戲制作階段順利完成,謝雲帆經過終審,決定展開了第一次大規模內測。
就在此時,11月10日,夢之翼的全息大作《神域》也宣布內測。
網友們都震驚了。
“臥槽好刺激,這次怎麽在內測階段就直接撞上了?”
“夢之翼的《神域》前期一直在微博宣傳,我期待大半年,終於內測了!但揚帆啟航的《江湖》是什麽游戲?完全沒聽說過啊!”
“小帆船果然沈得住氣,完全沒透露過游戲的內容,直接就內測,還撞上夢之翼宣傳半年、投資10億的巨作,你可真敢啊!”
“有什麽不敢的?小帆船不管撞誰,目前還沒翻過船……”
“這次不一定,夢之翼據說是組建了史上最龐大的制作團隊,耗資10億研發出的全息多人網游,前期放出的物料也能看出,游戲畫風相當精致,確實是世界一流水平!”
“江湖?完全不知道幹嘛的。我看好神域,畫風超漂亮。”
“你們討論半天,抽到內測資格了沒啊?”
這句話如同當頭暴擊,讓不少玩家瞬間清醒。
是的,內測資格可是系統隨機抽取,一些游戲主播、測評up主可能會有官方贈送的內測賬號率先去體驗游戲,但大部分玩家,還得拼運氣!
這次神域、江湖分別放出1萬測試名額,無數玩家嗷嗷待哺,根本不夠分的,幾乎是放出的那一瞬間就被搶沒了。
令人疑惑的是,《神域》的內測,官方允許直播宣傳,所以,沒搶到名額的網友們可以蹲在一些主播的直播間裏圍觀。
可《江湖》居然是簽保密協議的測試,不能直播?
沒抽到內測資格的玩家好奇極了,都想知道謝雲帆葫蘆裏賣的是什麽藥,居然如此神秘?
這次的內測撞檔,不僅大量游戲玩家在密切關註,游戲界的同行、媒體記者,也將目光放在了兩款新游戲的PK上。
夢之翼《神域》的宣傳來勢洶洶,預熱半年,吊足了玩家們的胃口,內測階段的直播宣傳,還跟各路大主播合作推廣,廣告打得鋪天蓋地,路過的螞蟻都知道這款游戲畫風精美。
相對而言,《江湖》的爆料少之又少,這款游戲的出現,就像是武林大會上蒙著面具的世外高人,你完全不知他武功深淺。
唐通海冷笑道:“故弄玄虛!他這游戲的質量肯定比不過我們,要不然,以駱航的性子,早就開始全國鋪地廣宣傳了。”
事實上……
駱航確實想砸個上千萬宣傳來著,他撥宣傳經費一向大方,之前的幾款游戲,廣告也鋪滿了大街小巷。
這次,是謝雲帆按住了他。
謝雲帆勸說道:“跟夢之翼拼宣傳規模沒有必要。他們都預熱大半年了,我們現在加大力度宣傳依舊比不過它,不如借一借友商的東風。”
駱航好奇道:“你想怎麽借東風?”
謝雲帆認真說道:“同期上市,正面對打。他們賣力宣傳,相當於也在幫我們宣傳——然後,我們再拋出王炸。”
駱航會意地一笑:“好,這回聽你安排。”
同期上市的游戲自然會引發大量玩家的關註和對比。這次的游戲雖然風格不同,但本質上,都是全息多人在線的MOMORPG網游。
同類游戲對打,關鍵要靠口碑,以及留住玩家的獨特之處。
口碑,謝雲帆從不擔心,他對這款游戲有信心。
而獨特之處,也就是謝雲帆要拋出的“王炸”,友商絕對會意想不到!
本站無廣告,永久域名(fanyan.cc)