第101章 四更合一
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第101章 四更合一
鯊魚們看著被撞暈的BOSS鯊,頓時有些不知所措,尤其是罪魁禍首,更是整條鯊都傻了,這跟大家計劃的也不一樣啊!誤傷到BOSS,它豈不是要大禍臨頭了?
偏偏喻竹又完好無損,讓它們深感敵人的陰險與難纏,無法再冒然進行攻擊,生怕又撞歪了,要是再給BOSS來上一下,怕是跳進黃河都洗不清了。
好在,BOSS鯊並未暈厥太久,約莫一分鐘的時間,看似只有短短的60s,就足以讓喻竹做很多事,她用繩子將自己拴在金屬矛上,隨掏出一把新鮮菜刀。
這把刀原本是買來切烤野豬的,但誰讓遇到個性子急躁,上趕著來找她試刀的巨鯊,倒讓它占了這首刀的便宜。
BOSS鯊:?
這便宜給你,你要不要啊?
盡管喻竹下手很“輕”,但BOSS鯊仍舊被痛到提前清醒了,並非撕心裂肺的痛,而是密密麻麻如針紮般的刺痛,若不是常年生活在海裏,沒見過什麽世面,不知道有種叫“紋身”的東西,否則它一定會恍然大悟。
此時,BOSS鯊還未察覺到自己身上具體發生的變化,隨著意識逐漸恢覆,整條鯊都跟著翻了過來,不再是肚子朝上的姿勢,本能驅使著它,向著海域上方游去。
前行中,它聞到了一股子熟悉的血香味,濃郁指數令它備感興奮,但轉念又覺得這味道好像有哪裏不對,越聞香味越近,卻遲遲不見獵物的蹤影。
BOSS鯊:?
這血香味的源頭怎麽像是在自己身上?
它當即來了個甩尾,總算是看清了現狀。
好家夥,原來就是它的血,難怪那麽香:)
受傷的景象刺激了它的痛覺,BOSS鯊只覺渾身都不得勁了,從有點痛變成了超級痛。
它一陣齜牙咧嘴,身上血霧彌漫,皮開肉綻,遍布大片極具規則的刀痕,部分位置深可見骨,全都是喻竹的傑作。
作為海上新任紋身師,刀法相當精準,看得出多少有點強迫癥在身上。
喻竹本不想過於粗暴,實在是客戶體型太大的緣故,又苦於沒有專業的儀器,就不得不采用其他道具,而菜刀用著就很順手,只需將刀砍進它的身體,再從頭劃到尾,不斷重覆類似的動作,增大圖案完成度(傷口面積)即可。
這讓BOSS鯊原本還有些空白的腦子,在自身傷口與血液的不斷影響下,徹底緩了過來,它仔細回憶了剛剛的案發經過,終於明白是怎麽一回事了。
自沈入海中的剎那,BOSS鯊就給眾小弟下了命令,讓它們想辦法把賴在它頭上的獵物給弄下來,結果,它們都做了些什麽?居然把它弄暈了!一群蠢貨!
若不是對它們足夠信任,它又豈會被輕易撞暈?導致顏面盡失!
這般想著,BOSS鯊下意識想回頭給那條“以下犯上”的鯊魚來上一口,卻連半條鯊魚尾巴都沒看到。
沒錯,已經深切認知到自己闖了大禍的公牛鯊,明白BOSS鯊是絕對不會放過它的,思來想去,它決定先走一步,留得青山在,不怕沒柴燒,換片海域,它又是一條好鯊~
罪魁禍首不僅偷偷跑掉,還順帶拐走了幾條梳著中分發型,豁牙裂齒的公牛鯊,在BOSS的海域裏,絕不允許廢物存在,哪怕是因為戰鬥而受傷,也改變不了實力弱雞的事實,與其留下來等著被驅逐,不如直接認它為老大,一起闖新海域算了。
大概就是楞個神的功夫,鯊魚們便發現己方成員直接減半,不算BOSS鯊,原本還有7條公牛鯊,受傷3條+闖禍1條,共4條鯊魚全部跑路,僅餘最後3條。
剩下的公牛鯊面面相覷,一時不知該如何是好,造反是必不可能造反的,它們跟BOSS之間存在著巨大差異,哪怕BOSS鯊受傷了,也能把它們輕松幹掉,那是一絲奪權的念頭都不敢冒,更何況還有個棘手的人類在BOSS頭上作威作福,兩個它們都打不過,唯一想出來的法子,還把BOSS給幹暈了,前途堪稱一片茫然,要不也跟著跑路?沒準還能追上前頭那幾條鯊。
於是,BOSS鯊仔細探尋一圈,看到的就是快躲出幾百裏的3條公牛鯊,能戰鬥到現在的鯊,多少都長了點腦子,沒長腦的已經去當炮灰了,在無腦沖後被喻竹給宰了。
BOSS鯊:一群成事不足敗事有餘的廢物鯊。
它只能憑借著自身的力量,在海中快速游動穿梭,努力將喻竹從身上甩下去,她就像是寄生在海中各種生物上的藤壺,令它又痛又難受,恨不得把她生撕了。
原本鯊魚並不會被藤壺所寄生,它們的皮膚十分緊密,光滑又結實,再加上游泳速度夠快,能有效沖刷掉身上的藤壺,此前更是從沒遭遇過這方面的煩惱,但現在有了喻竹的存在,倒是真真切切的體會到了藤壺之痛。
周邊逃跑未遂的三條公牛鯊,到底是齊齊上陣,實力確實不菲,像是要跟BOSS鯊表明立場,直接拿出了要跟她拼命的架勢,結果毫無疑問被全部擊殺,白刀子進,紅刀子出,喻竹的難纏指數直線拉滿。
BOSS鯊:TMD,弄不掉,根本弄不掉!
要不是不確定這片海域有多深,喻竹完全可以趁它暈過去期間,把它的魚鰭給割掉,但它實在太大塊了,預留給她的時間不夠。
鯊魚的背鰭和腹鰭都起到前進和平衡的作用,尾鰭決定游動方向,沒了魚鰭就很難在海中保持平衡,無法再正常游動和進行覓食,相當於失去了生存的能力,只能沈到海底直至餓死。
看似割掉它的魚鰭是最便捷的選擇,可鯊魚在沈底後,並不會立刻死去,瞧它龐大的身軀,估計餓上一個月都餓不死,流血都要流很久,在沒有完全將其擊殺並拿到獎勵前,喻竹絕不會輕易放手,而海底的壓強肯定比這裏大,是否有其他危險生物也是未知。
倒不如像如今這般正好,既達到了削減速度的作用,又沒有完全使其廢掉,它胡亂掙紮的越激烈,傷口的流血量就越大,目前所處的海域也不算深,不必擔心有什麽突發事件,就很穩健。
一切都跟打游戲副本BOSS一樣,玩家的戰力往往不能一擊必殺,需要不斷地操作人物進行走位,慢慢將BOSS的血條一點點磨掉,而喻竹幹脆連走位都省了,直接在BOSS鯊頭上安家了。
這也是喻竹初時就想好的戰術,面對這種體量的BOSS,沒辦法硬碰硬,它們的攻擊力都相當驚人,但也會有弊端,只長了魚鰭沒長手,就無法應對附著在自身上的敵人。
包括喻竹第一次大戰鯊魚就是這麽做的,那時候還是條中級鯊,也沒有其他鯊魚在旁攻擊,她是逮住鯊魚就不放開,再來上一頓胖揍,而這次要更加兇險,她要能承受住高級鯊的全速前進。
估計BOSS鯊也沒料到,自己居然甩不掉一個小小的人類,它小瞧了喻竹,小瞧了人類的毅力。
喻竹就像個無情的揮刀機器,沒有一刻不在制造傷口,高級BOSS的恢覆能力都是很強的,她要一直補刀,才能使它持續性掉血,手臂足足揮舞了上千下,都要把鯊魚給捅成篩子了。
大概過去不知多久,或許是身在海裏的原因,總感覺時間過得格外漫長,她一手握繩,一手揮刀,重覆機械式的動作,累了就換換手,即便如此也免不了手臂的酸痛與麻木,到最後已經沒有感覺了,但她仍未放棄,這註定是場持久戰,誰先堅持不住,誰就會死。
如果能看到BOSS血量的話,就會發現偌大的血條,每秒都在產生變化:-100,-100,+50,-100……
鯊魚全力折騰的幅度在逐漸減弱,它像是知道這麽做也於事無補,小弟們都逃的逃,亡的亡,它能依靠的就只有自己,卻又難以改變現今的局面。
身體變得愈發沈重,游動速度肉眼可見的慢了下來,意識逐漸模糊,渾身力氣被絲絲抽離。
直到BOSS鯊徹底動彈不得,帶著喻竹緩緩向著海底深處沈去。
喻竹仍然沒有停止手下動作,她還沒聽到游戲播報的聲音,合理懷疑這BOSS鯊在裝死。
它是這片海域的老大,哪怕渾身被血霧包裹,附近依舊沒有魚類敢擅自靠近,除非它真正死去,才會有魚類上前分食,畢竟屍體是沒有話語權的。
但既然想裝死的話……
裝死好啊,最好裝的久一點。
當BOSS鯊快速游動時,喻竹不僅要忍受海壓,還要抵抗它前進所帶來的阻力,可裝死就不一樣了,相當於沒有阻力,僅剩的海壓也早已習慣,手下攻擊起來就愈發省力,導致她砍的更起勁了。
跟之前相比,同樣的時間,挨刀次數直接翻倍。
BOSS鯊硬是咬著牙,忍受了十分鐘,本想趁喻竹放松警惕時,將她給甩下去,結果她始終沒有要歇息的意思,反倒是自己都快被砍死了。
它再也受不住了,來了個鯊魚打挺,重新動了起來,TMD,哪有嘎了還砍的?到底還有沒有人性!難道她都不會累的嗎?
見BOSS鯊果然“覆活”了,喻竹是半點都不意外,大家都是千年的狐貍,在這玩什麽聊齋?怪沒難度的。
接下來,它又是一通死命掙紮,再慢慢變得無力,帶著喻竹重新下沈,這場景怎麽看怎麽熟悉,像極了剛剛才上演過的劇本。
沒想到它還是個戲精,反正喻竹是無所謂,她就大發慈悲的陪它再演一遍,滿足它的遺願,而BOSS鯊就這樣反反覆覆,不停的裝死又奮起。
待相似的戲碼,演繹到第十遍的時候,局面出現了轉機,這次BOSS鯊已經超過20分鐘沒再動過了。
喻竹手下攻擊不斷,客觀評價:不愧是BOSS,連演技都越來越精湛了。
游戲:……?
你確定它不是死了?或許BOSS鯊都沒想到,在這片最熟悉的海域裏,落敗的會是自己。
原本光滑的皮膚遍布刀痕,都看不出它的本來樣貌了,又困又累,實在沒什麽力氣,連傷口都無法再刺激到它,它現在只想睡上一覺。
這一睡就再也沒有醒來。
最終,這場戰鬥持續了整整3個小時,趕在太陽徹底落山之前才堪堪結束。
BOSS鯊身上至少有幾千道傷口,像是被人活生生解剖了一樣,雖然事實也相差無幾,但那麽大的塊頭,楞是因失血過多,重傷未愈而死。
游戲:好慘一高級BOSS。
隨著時間的流逝,游戲起初還很擔心喻竹,演變到後來發現……不如擔心下自己,那麽多條鯊魚屍體,都在等著它來收拾,這哪裏是休息日?簡直比工作日還要忙碌!卷王看了都直搖頭。
當身下的BOSS鯊化作光點,徹底消失在視野中,喻竹才確定它是真的死了。
屍體由游戲方進行回收分解,取而代之的是個金燦燦的寶箱。
沒想到還有意外收獲,喻竹連忙伸手接過,將寶箱揣進物品欄裏,連同武器一起放了回去。
她記得前幾天在中級島嶼上,開出的三個寶箱都是銀色的,有了這次的金寶箱做參照,能合理推測出,不同顏色的寶箱,背後所代表著的等級。
銀色代表中級,金色代表高級。
喻竹雖然沒見過普通寶箱,但想來應該是銅制品,就像某些游戲的段位一樣,青銅,白銀,黃金,等級分明,級別越高,獎勵自然就越好。
她一邊思索著寶箱的事,一邊向著海域上方游去。
期間,不忘拿出氧氣瓶背在身後,腳下也穿上了蛙鞋,有效提升水下前進速度。
戰鬥的時候沒穿是覺得不方便,但現在單純趕路就沒那麽多顧慮了。
BOSS鯊將她帶到了極深的海域,具體有多深,喻竹也不知道,周圍的光線已經完全消失了。
唯有她頭上散發著微弱的光,這些光全都來自她的三個稱號,雖然起不到什麽照明的作用,卻也能給予些心理慰藉,畢竟有光的地方就會有希望,人都是向往光明的。
尤其是處於這種深海環境,換個心態一般的來,別說是堅持戰鬥,不被嚇暈就不錯了。
喻竹剛入海時,僅適應了十幾秒,就能跟上BOSS的節奏了,因為根本就沒有多餘的時間,留給她去慢慢適應。
她要一邊握緊金屬矛,以防被BOSS甩下去,一邊憋氣作戰,盡可能的多打輸出,還要時刻提防其他鯊魚的偷襲。
久而久之,喻竹都在海裏待習慣了,但此地仍不宜久留。
剛剛BOSS鯊下沈最久的一次,依舊沒有觸到海底,而且每次下沈的時間,一旦超過十分鐘,它就會瘋狂往上游,看似是傷口難忍,實則在緊急避險。
海域廣闊無垠,哪怕BOSS鯊是這片海域的領主,它的活動範圍仍然有限。
甚至以海域目前的深度來看,完全可以分為上下兩個區域,公牛鯊群所生活的上方領域,實際占比可能並不大,剩下更多的是深海區,海底就極有可能存在著,比BOSS鯊更危險的生物。
這個猜測的真實度很高,因為在現實生活中,人類對海洋的探索也才達到5%左右。
喻竹才剛打完一架,可不想再遇到什麽骨灰級BOSS,她只能努力讓自己游的再快一些。
大概在喻竹離去的幾分鐘後,鯊魚最後消散的地方,驀然出現些許奇異的綠光。
……
傍晚18:30
喻竹仿佛陷入了沒有盡頭的黑暗空間。
直到海水的顏色稍稍變淺,才確定自己沒有游錯方向。
雖然嚴謹來看,海水還是那樣深,總共也沒淡多少,但總比漆黑如墨要強,這也說明她離海面越來越近了。
“嘩啦!”
喻竹終於破海而出,附近空無一物,早就沒了木筏的蹤影。
原本高高掛起的太陽,也已經到了下班的階段,圓圓的輪廓只有頂部的尖尖還停留在海面上,散發著今日最後的霞紅色餘暉。
或許是在海中浸泡的時間太久,喻竹有片刻的茫然,隨後打開游戲面板,還好她名下有座島嶼,激活了GPS功能,否則找回家還得費些功夫,想想就心梗。
像現在就很方便,僅需幾秒鐘,喻竹便通過地圖,找到了千裏之外的木筏,她連忙掏出塑料船+船槳,翻了進去,一刻不停的往回劃。
實際上,她也是強弩之末了,渾身上下全憑一口氣吊著。
喻竹還沒有完全放松,她也不敢放松,肌肉、骨頭、精神都繃得很緊,連腦袋都在嗡嗡作響,已然精疲力盡。
她怕自己一旦松懈,就會暈厥過去,屆時肯定會暈很久,被什麽阿魚阿鳥給叼走了都不知道。
而此時的游戲還沈浸在分解BOSS屍體+計算獎勵中(機器都要幹冒煙了)
它就沒見過有哪個玩家,能夠做到像喻竹這麽牛批,鯊魚群說幹就幹,BOSS鯊說宰就宰。
跟以前帶過的那幾批,就完全不是一個階級,要知道,這才剛度過游戲初期,喻竹就能獨自幹掉高級BOSS,要是說給它的那些同行聽,估計都以為它在講笑話。
這就導致它現在的工作量,完全不符合它所處的階段,看來得提前升個級了,而喻竹將作為此次升級的最大貢獻者,游戲也沒想到,有一天,自己會吃上玩家的軟飯。
游戲:嘿,真香啊(嚼嚼嚼)
喻竹:好累,好想躺著,想睡個三天三夜。
塑料船才劃出幾百米,喻竹就有點眼前發黑了,她就像是提線木偶被割了線,止不住的想往前倒,理智又告訴自己,一定要堅持住,戰鬥那麽難打,她都打贏了,總不能倒在這裏,那就太可笑了。
這般想著,喻竹的情緒都有些不好了,人只要變得不爽,就必須發洩出來,否則憋壞了怎麽辦?這時候就需要個好心人(冤大頭)來承擔她的怒火。
所以,她決定向游戲開炮。
喻竹:“你怎麽還沒統計完?”
【快了快了(嚼嚼嚼)】
喻竹:“?”
“什麽東西?”
“你在幹嘛?”
【統計獎勵ing】
單看字跡都能瞧出它的開心。
喻竹:“好煩,我要暈了。”
【?!!】
喻竹:“為什麽我還沒到家?為什麽船不能自動前行?”
【……】
游戲:你瞧瞧你在說什麽登西!
一艘破塑料船,都沒那個配置!
喻竹徹底暴躁:“別**發那六個點了,趕緊過來給老子劃船。”
話音剛落,有種想嘔吐的惡心感翻湧上來,她嘴裏直接噴出一口血。
游戲頓時被嚇到不敢吱聲了,它連忙查看了喻竹的個人信息。
【玩家:喻竹】
【生命值:2(-50)】
【狀態:重度低溫,重度腦震蕩,中度骨折,中度內臟破裂,中度失血……】
看到一大串的負面狀態,游戲差點發出尖銳的爆鳴聲。
【堅持住!嗑藥!嗑藥!頂住啊!】
倒不是游戲不上心,實在是喻竹表現的太具欺騙性。
她穿著一身級別不低的中高級裝備,外在沒看到有哪裏受傷,就是臉色白的跟紙一樣。
甚至連喻竹自己都沒意識到,這具身體有多嚴重,直至吐血了才發現情況不對。
怪不得都說大型車禍後,看著跟沒事人一樣,還能爬起來四處幫忙的傷員,往往都傷的最重,等發現時基本都沒救了。
看到游戲的呼喚,喻竹也確實在努力堅持,但她既沒帶簡易床,也沒找到草藥,腦子裏一片混亂,連同思考的速度,都變得格外緩慢。
好半天,她才記起自己根本就沒屯草藥,玩家們剛剛經歷過一波極寒+探索,藥自己都不夠用,又怎麽會拿出來賣?而且草藥回的血太少了。
她倒是翻出了一丟丟藥膏,這還是昨天給辛妮塗藥時,剩餘的一點。
喻竹也不管它能不能吃,直接往嘴裏一塞,人就跟斷了片似的,徹底昏了過去。
萬幸這藥膏吃了是有效的,不幸的是效果接近於無。
游戲:抱頭抓狂.jpg
它頭一次覺得藥膏這麽沒用!
一棵草藥+1點生命值(立即生效)
一份藥膏+3點生命值(要30分鐘)
本來這兩種回血道具,能夠滿足絕大多數玩家的需求,但喻竹不在這個範圍之內,她生命值上限都52點了,用哪個都是杯水車薪,除非以量取勝,但藥品在發放的過程中是有限的。
從喻竹只開出過一棵草藥,外加采集到的三顆草藥,一共才四顆草藥就能得知,想屯藥是多麽費勁,多少要沾點運道。
若不是沒有外掛,游戲都想變出棵藥餵給喻竹,奈何所有道具都是有跡可循的,資源的刷新與誕生,通通有詳細設定,它根本沒辦法憑空變出東西,除非附近有相關物資,它還能去采回來給喻竹餵下去,但問題是周圍沒有藥,只有不斷流動的海水。
游戲這次都要急死了,剛吃上新鮮熱乎的軟飯沒多久,轉眼間飯盆連著飯鍋都要被整個掀翻。
它覺得喻竹說的對,它就是個畏手畏腳的廢物,緊要關頭,它居然一張底牌都沒有。
雖然游戲總是在背地裏叭叭喻竹,但它唯獨沒想過她會死,明明上次都挺了過來。
即便人終有一死,卻絕不該是現在,它能接受她戰死,唯獨接受不了戰勝後的不治而亡,這也太悲傷了。
不知不覺間,游戲跟喻竹的羈絆,糾纏至深,其他玩家死掉的時候,游戲是半點感覺都沒有的,要是遇到有潛力的苗子夭折了,頂多會覺得可惜,再道上一句“命不好”,可當瀕死的人變成了喻竹,游戲無論如何都說不出口。
有關它情緒的那一欄數據,發生了前所未有的劇烈起伏,它再也忍不住的哭出了聲,盡管它根本就沒有眼淚。
【嗚,嗚嗚,嗚嗚哇……】
喻竹:吵死了!
為了應景,游戲特地給屏幕加了霧化,視野也因此變得模糊,這樣就像是真的在哭。
恍惚間,它好像看到喻竹睜開了眼睛。
游戲:QAQ?
喻竹:“別哭了。”
她頭都要裂開了。
【你不要死】
或許是短暫的“睡”了一覺,喻竹的思緒反倒清醒了幾分,看著那可憐巴巴的四個字,到底是沒再回話。
理智回歸,她轉頭就打開了聊天界面,看到最上方幾條附帶贈送提示的信息,眼底徒生出些許暖意。
【傅琬琬:贈送藥膏x5,普通草藥x30】
【明景銘:贈送普通草藥x10】
……
沒精力看具體的聊天內容,其餘玩家的贈送她也沒點,只領了這兩個人發來的醫療包。
估計跟上次一樣,應該是看到了游戲播報,才會想著給她送藥,傅琬琬的藥是群裏大家夥一起湊的,明景銘的藥是他自己攢的,彼此的關系都很熟絡,他們都被喻竹劃分到很親近的行列,倒也不必過多客套,道謝的話就只能等之後再說了。
事實證明,人只要不脫離群體,人脈都將至關重要,畢竟再厲害的人,也難保不會遇到有困難的時候,世界上哪有什麽面面俱到的神人?誰又能一輩子不碰到事?
當然,前提是得跟對的人交朋友,這就需要自己去分辨了,交錯朋友的代價是血淋淋的,輕則落井下石,重則危及生命。
等這次危機挺過去,喻竹決定收波草藥,價格再貴也得屯,關鍵時刻救命用,包括佛跳墻的材料也要多加留意。
凡事再一再二不再三,這種事堅決不能再發生第三次,想了想,喻竹覺得flag也不能立太死,就改成,至少不能再輕易發生。
至於她是怎麽醒來的?
這跟一條新buff有關。
游戲剛剛親眼看到喻竹的生命值,從2點掉到了1點,這也是它徹底繃不住大哭的原因。
然後,眨眼的時間又掉到了0.5,可能是喻竹的執念太過深切,畢竟換做是誰,死在這個時候都不會甘心,當然也不排除被游戲吵醒的緣故,方才她是真的聽到了哭聲。
總之,喻竹就這樣觸發了【回光返照】buff。
顧名思義:人在臨死前,會忽然有一陣短暫的神志清醒或精神興奮。*
無論如何,她都命不該絕。
到手的草藥足足有一大把,喻竹本來想全都塞嘴裏,但這個量實在太多了,只能選擇分批次吃完。
雖然藥不是游戲在吃,但它知道這玩意有多苦,畢竟良藥苦口,看的它臉都綠了,偏偏喻竹連眉頭都沒皺一下,難道是味覺壞了?
喻竹:再苦也得吃。她只是懶得做表情了。
人的舉止和神態都是可以控制的,區別只在於你想不想這樣做。
很快,喻竹不僅把40棵草藥都吃了,連同藥膏也被混在一起吞咽了下去,那滋味真是一言難盡。
生命值實時變化:+5,+5,-5,+5,+5,-3,+5……
最終停留在28點,畢竟有好幾個負面狀態,她在往上擡血量的同時,又不可避免的持續性掉血,而剩下待生效的藥膏,還會陸續恢覆共10點生命值,多了些許保障。
看來藥膏確實可以食用,喻竹也發現了草藥跟藥膏的區別,除了藥膏比草藥加的血多之外,它還能用於外敷,更易消除負面狀態。
單純啃草藥對debuff的影響並不大,啃那麽多草藥,也只有中度失血出現了有關結束的倒計時。
直到咽下5個藥膏,中度骨折+中度內臟破裂才跟著出現倒計時。
唯有重度低溫不變,重度腦震蕩則轉為了中度。
如今,她渾身上下都濕漉漉的,又不能在塑料船上生火,就拿了件厚外套來蓋,卻依舊感覺不到暖意,她就像是真正意義上的冰塊,當務之急,還是要趕緊回到木筏。
血量大幅度提升的同時,回光返照也在頃刻間消失,疼痛、困倦、惡心、寒冷等諸多不舒服的感受又重新襲來。
喻竹病懨懨的躺下,開口吩咐道:“幫我劃船。”
雖然沒有點名字,但周邊也沒別人,游戲知道她在叫自己。
換做之前,它肯定當做聽不見,可現在看著她蒼白的面色,它就已經很聽話的動了起來。
無形中,海風的強度被上了一個臺階,實際只有這片小範圍海域,以塑料船為核心發生了變化,它就像是海面上,一片微不足道的葉子,被風浪裹挾著吹向某個方位。
喻竹仔細感受了一番,這可比她自己劃時快多了,思緒不可避免的轉動。
游戲既然幫她做了事,就是她團隊裏的一員了。
它迷茫了那麽久,是時候在她的光明領導下,重新走向正途。
此時,游戲正兢兢業業的操控著風向,讓塑料船維持在既平穩又快速的節奏中,確保能用最短的時間+最快的速度,將喻竹安全送到家。
人們總是在險些失去或已經失去後,才能意識到對方的重要性,同樣的道理用在游戲身上也一樣。
具體的原理,游戲也不懂,它的程序裏沒有感情這一項,甚至它都未意識到,自己將喻竹看得愈發重了,它不懂同伴的意義,只知道它不想她死,就全當作軟飯烹飪師看待。
畢竟喻竹不是一般的金大腿,尤其在這次的戰鬥過後,她所代表的價值又一次拔高,它要將她牢牢套住,不能再出半點岔子。
別的區服都是玩家拖後腿,游戲可不想拖玩家後腿。
它不再一成不變,不思進取,只有學會抓住機會,靈活應對,才能有大造化。
……
傍晚18:45,木筏上。
自喻竹消失以後,沒過多久,周遭的血肉就徹底消散了,聞訊趕來的海鳥和海魚,在確認沒東西可吃,便都陸續離開,去尋找新的食物。
群蜂被調回到蜂巢歇息,唯有蜂後一直坐在辛妮頭上。
蜂後對蜂群來說很重要,它不需要親自上陣打仗,僅負責大方向的指揮就好,但長時間的集中註意力,持續性的飛在半空中,圓滾滾的體型也讓它累的夠嗆。
本來也要回去休息的,卻還是忍不住擔心喻竹,在沒有看到她平安歸來之前,它連休息的心情都沒有了。
跟蜂後同樣感觸的是辛妮,它們的情緒像是被共情到了一處,都齊刷刷的立在木筏邊緣,保持著眺望的姿勢,蜂後好歹還翻了幾次身,辛妮是幾個小時都沒動過,仿佛變成了一塊石頭。
等待期間,梅花和倆小鳥也從花房裏趕了過來。
這活計梅花做的很熟練,每次喻竹和辛妮外出,在臨近回家的時間,它都會來到木筏邊緣,靜靜地望著她們歸來的方向,待時辰越來越接近,才會抻長脖子,腦袋轉著圈式的搜尋,大多數時候都跟石頭無異,而這次的石頭體驗名額又多了兩只。
梅花緊挨著辛妮窩了下來,它知道這不是個短暫的事,臨過來之前,它沒忘記回小木屋說一聲,要是看到它長期沒回去,物品們該著急了。
直到一切都交代完畢,它特意挑了個最舒服的姿勢坐下,順便用翅膀拍了拍辛妮,示意它不要那麽緊繃,跟自己一樣放輕松就好,慢慢等,總能等到的。
畢竟像這種時候,它們除了等待也做不了什麽,別再把自己給累倒了,梅花可沒忘記,辛妮剛才也一直在戰鬥,好不容易戰鬥結束,又眼巴巴的守在這裏,就沒離開過,它得好好照顧自己才行,盡可能的保持體力,才能在被需要時發揮作用。
辛妮也總算是有了反應,它垂頭看向梅花,像是明白了它的意思,這才將兩只前爪揣了起來,由坐立改為趴下,察覺到辛妮的動向,蜂後連忙揪住它頭上的兩根毛毛,以防自己被滑下去。
三小只親密的等候在一處,梅花可能是其中心態最好的了,畢竟等待是它常常在做的事,不禁放飛思緒,心裏想著:要是木筏上有只大鳥就好了。
不是繡眼鳥這種小家夥,要那種翅膀很大的海鳥,能輕松抵禦海風,又不會被其他生物捕食,就很適合飛出去給大家探路,幫它們找到喻竹,了解她的相關動向,大家就不會變得那麽被動。
這等待的時間一久,不免會產生些許絕望和抑郁的情緒,才剛過去2個小時,梅花就感覺辛妮都憔悴了許多。
雖然辛妮的戰鬥力很強,但在這方面還是得跟它學習。
梅花:“咯咯咯!”
放寬心,她一定會沒事的!
辛妮動了動耳朵,它微不可聞的張了下嘴巴,像是在做著回應,卻發不出任何聲音。
琥珀色的眼睛裏滿是憂慮,小小的黑豹,大大的心事,那條BOSS鯊的恐怖程度還歷歷在目。
梅花都擔心辛妮一時想不開,跳進海裏去找喻竹,但大海這麽大,它就算是條魚,都很難找到一個人。
最後,梅花幹脆將小腦袋貼在辛妮臉側,給予自己能做到的所有陪伴與安慰,大家就這樣一起無聲的抱團取暖。
這裏斜後方就是釣魚區,被遮陽傘覆蓋的範圍,像極了一片凈土,因為喻竹有意轉移戰鬥區域,這才讓搖椅和小章魚抱枕等物件幹幹凈凈的保存了下來,連一滴血都沒被濺到。此時,遮陽傘的頂端邊緣,站著兩只縮脖子的繡眼鳥,難得沒有在一起卿卿我我,已然沒了互相梳理羽毛的心情,不安的情緒籠罩著它們。
隨著時間的流逝,整座木筏的氣氛,都變得格外低迷,連向來樂觀的梅花都被影響到了,畢竟情緒是會傳染的。
直至看到不遠處,出現一艘熟悉的塑料小船,大家才恢覆了精神。
辛妮更是刷的一下就站了起來,連帶著梅花都差點一頭栽到地上,沒辦法,誰讓它是一只小雞。
雞的眼睛是覆眼,由許多小眼組成,每個小眼都包含一個晶狀體,可以調節焦距以適應不同的距離,這種結構能使雞看到更廣闊的視野,並在低光環境下有更好的視覺效果,能夠在黑暗中看到東西,對黑暗環境的適應性比較強,但偏偏它們視力較差,往往看什麽都是模糊的,就只能通過移動頭部,來掃視周圍的環境。*
當然,在被喻竹投餵了各種好食材後,梅花的視力有顯著提升,但肯定沒豹子的視力好,它們的視力是人類的6倍不止,這也是辛妮能夠第一時間,發現喻竹的船回來的原因,可讓它感到奇怪的是,船上貌似並沒有人,只孤零零一艘小船,喻竹去哪了?
它不由自主的焦急起來,在木筏邊緣來回踱步,爪子都要踩到海裏去了。
梅花在旁邊更是探頭探腦了半天,還以為是看錯了,好奇怪,船居然真的自己在動!
直到塑料船離得越來越近,倆小鳥借助翅膀的優勢,迫不及待的飛了過去,就看到了躺在塑料船中央的喻竹。
她蓋著大厚棉襖,面色慘白如雪,雙眸緊閉,整個人安詳到像是才走沒多久。
繡眼鳥:“啾啾啾!”
救救救!嘎了嘎了!
它發出了刺耳的尖叫聲,鳥膽都要嚇破了。
聞言,蜂後頓時狠狠揪住了,辛妮頭上的兩根毛,差點沒暈過去。
辛妮和梅花也才從塑料船無人駕駛中反應過來,慶幸的是喻竹人在船上,但她現在情況不明,疑似還沒脫離危險的重癥患者。
塑料船就這樣在一眾小家夥的殷切期盼下,穩穩當當的飄到了木筏邊緣。
喻竹躺到都睡著了,也可能是又昏迷了,總歸是極其舒服的一覺,因為喪失了意識,就不會感覺到疼痛,直至被鳥叫聲給吵醒。
她有些艱難的睜開雙眼,上下眼皮就像是黏住了一樣,渾身上下都跟散了架似的,四肢無力到像極了生銹缺油的機器人,十分不協調,但她還是努力又緩慢的坐了起來。
僅堅持了不過三秒,就面部朝下趴在了木筏上,半個身子還留在塑料船裏,激戰後遺癥被徹底體現,打怪一時爽,打完火葬場。
游戲:噗嗤。
它們都是經過專業的訓練,除非遇到特別好笑的事,否則是不會笑出聲的。
或許是知道喻竹回到木筏就安全了,它一路以來懸著的心,也終於可以放下了。
此時,喻竹連游戲面板都不用看,就知道自己的生命值又跌破10了,虛弱感充斥著全身,仿佛下一秒就會破碎掉,但這次是真的沒力氣了,像回光返照這種buff,估計短期內也只能觸發一次,那接下來該怎麽辦?
正所謂:養豹七日,用豹一時。辛妮直接俯身叼住了喻竹的後衣領,將她從塑料船上拖了上來。
喻竹整個人都趴在木筏上,似是察覺到辛妮的意圖,她先做了個暫停的手勢,隨異常龜速的翻了個身,才示意可以接著走了。
雖然都是被拖行,但臉朝上總比洗地要強。
辛妮就這樣將喻竹拖回了小木屋,直將人拖到單人床上才放下。
這前所未有的進屋方式,可把物品們給嚇壞了,小家夥們本來就很擔心外面的情況,在沒看到人的時候,還能互相安慰一波,喻竹那麽強,肯定不會有事,待看到人後,再也無法自行欺騙,大腦都要短路了。
簡易凈水器1號:女人,你這是咋了?說句話啊!不會嘎了吧?
簡易烤架:嗚嗚嗚,快點好起來!
簡易凈水器2號:我願用1號十年壽命,換喻竹即刻痊愈。
簡易凈水器1號:?
簡易床:附議。
簡易凈水器1號:??
簡易棚:附議+1
簡易凈水器1號:???
這招還是跟喻竹學的,早期見喻竹用過一次,貢獻者也是1號,當時就成功了,2號便給記住了,事實證明,方法沒白學,今天總算是派上了用場。
說來也是巧了,喻竹突然就恢覆了一絲力氣,1號隱約有種被掏空的錯覺,感覺身體都變得空蕩蕩的。
辛妮自從將喻竹拖到床上,就沒再下去,而是留在喻竹旁邊,緊緊貼著她,給予她些許暖意。
喻竹也側身抱住了辛妮,她的身體冰到像死了三天那麽冷,大貓貓都被冰的打了個冷顫,但它並沒有因此離開,依舊乖乖的趴在她懷裏,任由她抱著自己取暖。
剛剛尾隨其後的梅花也沒閑著,它進屋就叼起木板,熟練的開始點火,將篝火點燃。
這是近幾天在用的室內固定篝火,只要不拆卸就會一直存在,梅花來來回回共添加了好幾塊木板,訓練有素,又給簡易烤架添了一塊,讓它給喻竹燒一杯熱水。
別看梅花體型不怎麽大,但跟木板打了這麽久的交道,操作起來無任何難度。
喻竹也不再動彈,聞著周身熟悉的氣息,徹底昏睡了過去。
游戲:睡得倒是踏實。
它都沒喻竹這麽放的下心,有了親眼目睹的前車之鑒(吐血),它時不時就得看上幾眼她的屬性數據,確認生命值是否健康。
當然,按照現在的局面,想健康肯定是癡人說夢,但至少不能是瀕死狀態。
游戲方才花了不到五分鐘的時間,就將喻竹送了回來,這要是指望她手動劃船,估計人都涼透了。
先前服用的藥物中,唯有藥膏仍在生效。
5份藥膏,每10分鐘恢覆5點生命值(限3次),除去已恢覆的1次5點,還能在20分鐘內恢覆2次,共10點生命值,外加單人床每小時也能恢覆5點,且能恢覆10個小時,加起來也有50點,她大抵是死不掉了,這也是喻竹能放心入睡的原因。
睡夢中,她感覺自己被暖意包圍,身體在逐漸升溫。
十分鐘過去,重度低溫轉為中度低溫。
二十分鐘後,中度低溫轉為輕度低溫。
四十分鐘後,輕度低溫的狀態徹底消失。
兩小時之後,中度腦震蕩轉為輕度腦震蕩,其餘debuff的持續時間全部結束。
輕度腦震蕩也出現了12小時的倒計時,平均每小時會掉1點生命值,但以喻竹的強悍程度,就約等於完全康覆了。
在船上發現自己吐血後,二級頭就被喻竹給摘了下來。
直到這時候才發現,頭盔表面都要裂成蜘蛛網了,雖然還能佩戴,但已經沒有任何防禦效果,連最基礎的裝備信息都查看不了,已然徹底報廢。
既然沒用了還戴個屁,又沈又捂腦袋,喻竹就把它丟在了塑料船上。
倒是泳鏡完好無損,這可不行輕易壞掉,否則會傷到眼睛的,游戲裏受再重的傷,只要草藥數量足夠,再往能回覆生命值的床上一躺,就不會有什麽大礙,但喻竹目前沒有斷過肢,不確定這種情況會不會再生。
事實上,二級頭還是起到了一定的保護作用,但它的等級又實在太低,就成了喻竹手中壽命最短的防禦裝備。
上午才剛拿到手,下午就給幹碎了。
戰鬥打到後面,喻竹也不再游刃有餘,一時不查就被偷襲到了,這也是沒辦法的事。
當腦袋被中級鯊咬住的時候,那感覺絕對令人印象深刻,而她的反應也很快,迅速削掉了鯊魚頭上的一塊肉,反正誰都別想討到好。
雖然喻竹輕松脫身,可二級頭的口感,到底是跟身上穿的高級裝備不同,鯊魚在“嘗”到味後,就找到了弱點所在。
按理說,頭部應該是重點保護部位,但喻竹全副武裝到手指,腳趾,唯獨腦袋防禦值最低,沒辦法,誰讓她只抽到了中級頭盔。
自那次之後,鯊魚們就不再嘗試咬她的胳膊和腿,反而著重針對她的頭部進行攻擊,盡管喻竹加強了對頭部的防禦,但還是被莽撞的中級鯊給撞擊到了。
那是最後一條中級鯊,她的大砍刀直接將它紮了個對穿,造型跟燒烤的肉串差不多,它跟她“同歸於盡”了。
喻竹的腦袋有一陣空白,她緩了好一會兒,還差點被水給嗆到,才重新恢覆清明,估計當時二級頭就已經廢了,腦袋應該也受了不輕的傷,只是她沒有註意到罷了。
之後,喻竹就專心對付BOSS鯊,被它帶著在海中胡亂竄著,視野顛倒,沒有固定的方向,也導致頭部傷勢加重,演變為重度腦震蕩。
經過這次戰鬥,讓喻竹對裝備的防禦能力,有了更新一步的認知,哪怕是高級裝備,在面對中級獵物,也並非無敵。
表面上無法被破除防禦,能夠有效抵擋中低等級利器的傷害,但架不住隔山打牛啊,畢竟人是待在裝備裏面,在遭受劇烈撞擊時,也會受到內傷。
所以,這也是喻竹表面上沒什麽傷口,實則受傷嚴重的原因,臟器破裂,多處骨折,她又極其能忍痛,還有海內壓強給予的壓力,使傷勢被短暫壓制住了,待她浮出水面,沒有了海壓,病情也順勢爆發出來,到達了很嚴重的地步。
想來也是命大,怪不得都說,富貴險中求。
游戲看著她物品欄裏,散發著耀眼光芒的金寶箱,這是本不屬於該階段的寶貝,楞是被她給弄到手了。
等喻竹的生命值稍稍穩定,不再大幅度掉血時,游戲也已經準備好了獎勵,播報早就實時發出去了,就等著喻竹醒來開箱了。
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鯊魚們看著被撞暈的BOSS鯊,頓時有些不知所措,尤其是罪魁禍首,更是整條鯊都傻了,這跟大家計劃的也不一樣啊!誤傷到BOSS,它豈不是要大禍臨頭了?
偏偏喻竹又完好無損,讓它們深感敵人的陰險與難纏,無法再冒然進行攻擊,生怕又撞歪了,要是再給BOSS來上一下,怕是跳進黃河都洗不清了。
好在,BOSS鯊並未暈厥太久,約莫一分鐘的時間,看似只有短短的60s,就足以讓喻竹做很多事,她用繩子將自己拴在金屬矛上,隨掏出一把新鮮菜刀。
這把刀原本是買來切烤野豬的,但誰讓遇到個性子急躁,上趕著來找她試刀的巨鯊,倒讓它占了這首刀的便宜。
BOSS鯊:?
這便宜給你,你要不要啊?
盡管喻竹下手很“輕”,但BOSS鯊仍舊被痛到提前清醒了,並非撕心裂肺的痛,而是密密麻麻如針紮般的刺痛,若不是常年生活在海裏,沒見過什麽世面,不知道有種叫“紋身”的東西,否則它一定會恍然大悟。
此時,BOSS鯊還未察覺到自己身上具體發生的變化,隨著意識逐漸恢覆,整條鯊都跟著翻了過來,不再是肚子朝上的姿勢,本能驅使著它,向著海域上方游去。
前行中,它聞到了一股子熟悉的血香味,濃郁指數令它備感興奮,但轉念又覺得這味道好像有哪裏不對,越聞香味越近,卻遲遲不見獵物的蹤影。
BOSS鯊:?
這血香味的源頭怎麽像是在自己身上?
它當即來了個甩尾,總算是看清了現狀。
好家夥,原來就是它的血,難怪那麽香:)
受傷的景象刺激了它的痛覺,BOSS鯊只覺渾身都不得勁了,從有點痛變成了超級痛。
它一陣齜牙咧嘴,身上血霧彌漫,皮開肉綻,遍布大片極具規則的刀痕,部分位置深可見骨,全都是喻竹的傑作。
作為海上新任紋身師,刀法相當精準,看得出多少有點強迫癥在身上。
喻竹本不想過於粗暴,實在是客戶體型太大的緣故,又苦於沒有專業的儀器,就不得不采用其他道具,而菜刀用著就很順手,只需將刀砍進它的身體,再從頭劃到尾,不斷重覆類似的動作,增大圖案完成度(傷口面積)即可。
這讓BOSS鯊原本還有些空白的腦子,在自身傷口與血液的不斷影響下,徹底緩了過來,它仔細回憶了剛剛的案發經過,終於明白是怎麽一回事了。
自沈入海中的剎那,BOSS鯊就給眾小弟下了命令,讓它們想辦法把賴在它頭上的獵物給弄下來,結果,它們都做了些什麽?居然把它弄暈了!一群蠢貨!
若不是對它們足夠信任,它又豈會被輕易撞暈?導致顏面盡失!
這般想著,BOSS鯊下意識想回頭給那條“以下犯上”的鯊魚來上一口,卻連半條鯊魚尾巴都沒看到。
沒錯,已經深切認知到自己闖了大禍的公牛鯊,明白BOSS鯊是絕對不會放過它的,思來想去,它決定先走一步,留得青山在,不怕沒柴燒,換片海域,它又是一條好鯊~
罪魁禍首不僅偷偷跑掉,還順帶拐走了幾條梳著中分發型,豁牙裂齒的公牛鯊,在BOSS的海域裏,絕不允許廢物存在,哪怕是因為戰鬥而受傷,也改變不了實力弱雞的事實,與其留下來等著被驅逐,不如直接認它為老大,一起闖新海域算了。
大概就是楞個神的功夫,鯊魚們便發現己方成員直接減半,不算BOSS鯊,原本還有7條公牛鯊,受傷3條+闖禍1條,共4條鯊魚全部跑路,僅餘最後3條。
剩下的公牛鯊面面相覷,一時不知該如何是好,造反是必不可能造反的,它們跟BOSS之間存在著巨大差異,哪怕BOSS鯊受傷了,也能把它們輕松幹掉,那是一絲奪權的念頭都不敢冒,更何況還有個棘手的人類在BOSS頭上作威作福,兩個它們都打不過,唯一想出來的法子,還把BOSS給幹暈了,前途堪稱一片茫然,要不也跟著跑路?沒準還能追上前頭那幾條鯊。
於是,BOSS鯊仔細探尋一圈,看到的就是快躲出幾百裏的3條公牛鯊,能戰鬥到現在的鯊,多少都長了點腦子,沒長腦的已經去當炮灰了,在無腦沖後被喻竹給宰了。
BOSS鯊:一群成事不足敗事有餘的廢物鯊。
它只能憑借著自身的力量,在海中快速游動穿梭,努力將喻竹從身上甩下去,她就像是寄生在海中各種生物上的藤壺,令它又痛又難受,恨不得把她生撕了。
原本鯊魚並不會被藤壺所寄生,它們的皮膚十分緊密,光滑又結實,再加上游泳速度夠快,能有效沖刷掉身上的藤壺,此前更是從沒遭遇過這方面的煩惱,但現在有了喻竹的存在,倒是真真切切的體會到了藤壺之痛。
周邊逃跑未遂的三條公牛鯊,到底是齊齊上陣,實力確實不菲,像是要跟BOSS鯊表明立場,直接拿出了要跟她拼命的架勢,結果毫無疑問被全部擊殺,白刀子進,紅刀子出,喻竹的難纏指數直線拉滿。
BOSS鯊:TMD,弄不掉,根本弄不掉!
要不是不確定這片海域有多深,喻竹完全可以趁它暈過去期間,把它的魚鰭給割掉,但它實在太大塊了,預留給她的時間不夠。
鯊魚的背鰭和腹鰭都起到前進和平衡的作用,尾鰭決定游動方向,沒了魚鰭就很難在海中保持平衡,無法再正常游動和進行覓食,相當於失去了生存的能力,只能沈到海底直至餓死。
看似割掉它的魚鰭是最便捷的選擇,可鯊魚在沈底後,並不會立刻死去,瞧它龐大的身軀,估計餓上一個月都餓不死,流血都要流很久,在沒有完全將其擊殺並拿到獎勵前,喻竹絕不會輕易放手,而海底的壓強肯定比這裏大,是否有其他危險生物也是未知。
倒不如像如今這般正好,既達到了削減速度的作用,又沒有完全使其廢掉,它胡亂掙紮的越激烈,傷口的流血量就越大,目前所處的海域也不算深,不必擔心有什麽突發事件,就很穩健。
一切都跟打游戲副本BOSS一樣,玩家的戰力往往不能一擊必殺,需要不斷地操作人物進行走位,慢慢將BOSS的血條一點點磨掉,而喻竹幹脆連走位都省了,直接在BOSS鯊頭上安家了。
這也是喻竹初時就想好的戰術,面對這種體量的BOSS,沒辦法硬碰硬,它們的攻擊力都相當驚人,但也會有弊端,只長了魚鰭沒長手,就無法應對附著在自身上的敵人。
包括喻竹第一次大戰鯊魚就是這麽做的,那時候還是條中級鯊,也沒有其他鯊魚在旁攻擊,她是逮住鯊魚就不放開,再來上一頓胖揍,而這次要更加兇險,她要能承受住高級鯊的全速前進。
估計BOSS鯊也沒料到,自己居然甩不掉一個小小的人類,它小瞧了喻竹,小瞧了人類的毅力。
喻竹就像個無情的揮刀機器,沒有一刻不在制造傷口,高級BOSS的恢覆能力都是很強的,她要一直補刀,才能使它持續性掉血,手臂足足揮舞了上千下,都要把鯊魚給捅成篩子了。
大概過去不知多久,或許是身在海裏的原因,總感覺時間過得格外漫長,她一手握繩,一手揮刀,重覆機械式的動作,累了就換換手,即便如此也免不了手臂的酸痛與麻木,到最後已經沒有感覺了,但她仍未放棄,這註定是場持久戰,誰先堅持不住,誰就會死。
如果能看到BOSS血量的話,就會發現偌大的血條,每秒都在產生變化:-100,-100,+50,-100……
鯊魚全力折騰的幅度在逐漸減弱,它像是知道這麽做也於事無補,小弟們都逃的逃,亡的亡,它能依靠的就只有自己,卻又難以改變現今的局面。
身體變得愈發沈重,游動速度肉眼可見的慢了下來,意識逐漸模糊,渾身力氣被絲絲抽離。
直到BOSS鯊徹底動彈不得,帶著喻竹緩緩向著海底深處沈去。
喻竹仍然沒有停止手下動作,她還沒聽到游戲播報的聲音,合理懷疑這BOSS鯊在裝死。
它是這片海域的老大,哪怕渾身被血霧包裹,附近依舊沒有魚類敢擅自靠近,除非它真正死去,才會有魚類上前分食,畢竟屍體是沒有話語權的。
但既然想裝死的話……
裝死好啊,最好裝的久一點。
當BOSS鯊快速游動時,喻竹不僅要忍受海壓,還要抵抗它前進所帶來的阻力,可裝死就不一樣了,相當於沒有阻力,僅剩的海壓也早已習慣,手下攻擊起來就愈發省力,導致她砍的更起勁了。
跟之前相比,同樣的時間,挨刀次數直接翻倍。
BOSS鯊硬是咬著牙,忍受了十分鐘,本想趁喻竹放松警惕時,將她給甩下去,結果她始終沒有要歇息的意思,反倒是自己都快被砍死了。
它再也受不住了,來了個鯊魚打挺,重新動了起來,TMD,哪有嘎了還砍的?到底還有沒有人性!難道她都不會累的嗎?
見BOSS鯊果然“覆活”了,喻竹是半點都不意外,大家都是千年的狐貍,在這玩什麽聊齋?怪沒難度的。
接下來,它又是一通死命掙紮,再慢慢變得無力,帶著喻竹重新下沈,這場景怎麽看怎麽熟悉,像極了剛剛才上演過的劇本。
沒想到它還是個戲精,反正喻竹是無所謂,她就大發慈悲的陪它再演一遍,滿足它的遺願,而BOSS鯊就這樣反反覆覆,不停的裝死又奮起。
待相似的戲碼,演繹到第十遍的時候,局面出現了轉機,這次BOSS鯊已經超過20分鐘沒再動過了。
喻竹手下攻擊不斷,客觀評價:不愧是BOSS,連演技都越來越精湛了。
游戲:……?
你確定它不是死了?或許BOSS鯊都沒想到,在這片最熟悉的海域裏,落敗的會是自己。
原本光滑的皮膚遍布刀痕,都看不出它的本來樣貌了,又困又累,實在沒什麽力氣,連傷口都無法再刺激到它,它現在只想睡上一覺。
這一睡就再也沒有醒來。
最終,這場戰鬥持續了整整3個小時,趕在太陽徹底落山之前才堪堪結束。
BOSS鯊身上至少有幾千道傷口,像是被人活生生解剖了一樣,雖然事實也相差無幾,但那麽大的塊頭,楞是因失血過多,重傷未愈而死。
游戲:好慘一高級BOSS。
隨著時間的流逝,游戲起初還很擔心喻竹,演變到後來發現……不如擔心下自己,那麽多條鯊魚屍體,都在等著它來收拾,這哪裏是休息日?簡直比工作日還要忙碌!卷王看了都直搖頭。
當身下的BOSS鯊化作光點,徹底消失在視野中,喻竹才確定它是真的死了。
屍體由游戲方進行回收分解,取而代之的是個金燦燦的寶箱。
沒想到還有意外收獲,喻竹連忙伸手接過,將寶箱揣進物品欄裏,連同武器一起放了回去。
她記得前幾天在中級島嶼上,開出的三個寶箱都是銀色的,有了這次的金寶箱做參照,能合理推測出,不同顏色的寶箱,背後所代表著的等級。
銀色代表中級,金色代表高級。
喻竹雖然沒見過普通寶箱,但想來應該是銅制品,就像某些游戲的段位一樣,青銅,白銀,黃金,等級分明,級別越高,獎勵自然就越好。
她一邊思索著寶箱的事,一邊向著海域上方游去。
期間,不忘拿出氧氣瓶背在身後,腳下也穿上了蛙鞋,有效提升水下前進速度。
戰鬥的時候沒穿是覺得不方便,但現在單純趕路就沒那麽多顧慮了。
BOSS鯊將她帶到了極深的海域,具體有多深,喻竹也不知道,周圍的光線已經完全消失了。
唯有她頭上散發著微弱的光,這些光全都來自她的三個稱號,雖然起不到什麽照明的作用,卻也能給予些心理慰藉,畢竟有光的地方就會有希望,人都是向往光明的。
尤其是處於這種深海環境,換個心態一般的來,別說是堅持戰鬥,不被嚇暈就不錯了。
喻竹剛入海時,僅適應了十幾秒,就能跟上BOSS的節奏了,因為根本就沒有多餘的時間,留給她去慢慢適應。
她要一邊握緊金屬矛,以防被BOSS甩下去,一邊憋氣作戰,盡可能的多打輸出,還要時刻提防其他鯊魚的偷襲。
久而久之,喻竹都在海裏待習慣了,但此地仍不宜久留。
剛剛BOSS鯊下沈最久的一次,依舊沒有觸到海底,而且每次下沈的時間,一旦超過十分鐘,它就會瘋狂往上游,看似是傷口難忍,實則在緊急避險。
海域廣闊無垠,哪怕BOSS鯊是這片海域的領主,它的活動範圍仍然有限。
甚至以海域目前的深度來看,完全可以分為上下兩個區域,公牛鯊群所生活的上方領域,實際占比可能並不大,剩下更多的是深海區,海底就極有可能存在著,比BOSS鯊更危險的生物。
這個猜測的真實度很高,因為在現實生活中,人類對海洋的探索也才達到5%左右。
喻竹才剛打完一架,可不想再遇到什麽骨灰級BOSS,她只能努力讓自己游的再快一些。
大概在喻竹離去的幾分鐘後,鯊魚最後消散的地方,驀然出現些許奇異的綠光。
……
傍晚18:30
喻竹仿佛陷入了沒有盡頭的黑暗空間。
直到海水的顏色稍稍變淺,才確定自己沒有游錯方向。
雖然嚴謹來看,海水還是那樣深,總共也沒淡多少,但總比漆黑如墨要強,這也說明她離海面越來越近了。
“嘩啦!”
喻竹終於破海而出,附近空無一物,早就沒了木筏的蹤影。
原本高高掛起的太陽,也已經到了下班的階段,圓圓的輪廓只有頂部的尖尖還停留在海面上,散發著今日最後的霞紅色餘暉。
或許是在海中浸泡的時間太久,喻竹有片刻的茫然,隨後打開游戲面板,還好她名下有座島嶼,激活了GPS功能,否則找回家還得費些功夫,想想就心梗。
像現在就很方便,僅需幾秒鐘,喻竹便通過地圖,找到了千裏之外的木筏,她連忙掏出塑料船+船槳,翻了進去,一刻不停的往回劃。
實際上,她也是強弩之末了,渾身上下全憑一口氣吊著。
喻竹還沒有完全放松,她也不敢放松,肌肉、骨頭、精神都繃得很緊,連腦袋都在嗡嗡作響,已然精疲力盡。
她怕自己一旦松懈,就會暈厥過去,屆時肯定會暈很久,被什麽阿魚阿鳥給叼走了都不知道。
而此時的游戲還沈浸在分解BOSS屍體+計算獎勵中(機器都要幹冒煙了)
它就沒見過有哪個玩家,能夠做到像喻竹這麽牛批,鯊魚群說幹就幹,BOSS鯊說宰就宰。
跟以前帶過的那幾批,就完全不是一個階級,要知道,這才剛度過游戲初期,喻竹就能獨自幹掉高級BOSS,要是說給它的那些同行聽,估計都以為它在講笑話。
這就導致它現在的工作量,完全不符合它所處的階段,看來得提前升個級了,而喻竹將作為此次升級的最大貢獻者,游戲也沒想到,有一天,自己會吃上玩家的軟飯。
游戲:嘿,真香啊(嚼嚼嚼)
喻竹:好累,好想躺著,想睡個三天三夜。
塑料船才劃出幾百米,喻竹就有點眼前發黑了,她就像是提線木偶被割了線,止不住的想往前倒,理智又告訴自己,一定要堅持住,戰鬥那麽難打,她都打贏了,總不能倒在這裏,那就太可笑了。
這般想著,喻竹的情緒都有些不好了,人只要變得不爽,就必須發洩出來,否則憋壞了怎麽辦?這時候就需要個好心人(冤大頭)來承擔她的怒火。
所以,她決定向游戲開炮。
喻竹:“你怎麽還沒統計完?”
【快了快了(嚼嚼嚼)】
喻竹:“?”
“什麽東西?”
“你在幹嘛?”
【統計獎勵ing】
單看字跡都能瞧出它的開心。
喻竹:“好煩,我要暈了。”
【?!!】
喻竹:“為什麽我還沒到家?為什麽船不能自動前行?”
【……】
游戲:你瞧瞧你在說什麽登西!
一艘破塑料船,都沒那個配置!
喻竹徹底暴躁:“別**發那六個點了,趕緊過來給老子劃船。”
話音剛落,有種想嘔吐的惡心感翻湧上來,她嘴裏直接噴出一口血。
游戲頓時被嚇到不敢吱聲了,它連忙查看了喻竹的個人信息。
【玩家:喻竹】
【生命值:2(-50)】
【狀態:重度低溫,重度腦震蕩,中度骨折,中度內臟破裂,中度失血……】
看到一大串的負面狀態,游戲差點發出尖銳的爆鳴聲。
【堅持住!嗑藥!嗑藥!頂住啊!】
倒不是游戲不上心,實在是喻竹表現的太具欺騙性。
她穿著一身級別不低的中高級裝備,外在沒看到有哪裏受傷,就是臉色白的跟紙一樣。
甚至連喻竹自己都沒意識到,這具身體有多嚴重,直至吐血了才發現情況不對。
怪不得都說大型車禍後,看著跟沒事人一樣,還能爬起來四處幫忙的傷員,往往都傷的最重,等發現時基本都沒救了。
看到游戲的呼喚,喻竹也確實在努力堅持,但她既沒帶簡易床,也沒找到草藥,腦子裏一片混亂,連同思考的速度,都變得格外緩慢。
好半天,她才記起自己根本就沒屯草藥,玩家們剛剛經歷過一波極寒+探索,藥自己都不夠用,又怎麽會拿出來賣?而且草藥回的血太少了。
她倒是翻出了一丟丟藥膏,這還是昨天給辛妮塗藥時,剩餘的一點。
喻竹也不管它能不能吃,直接往嘴裏一塞,人就跟斷了片似的,徹底昏了過去。
萬幸這藥膏吃了是有效的,不幸的是效果接近於無。
游戲:抱頭抓狂.jpg
它頭一次覺得藥膏這麽沒用!
一棵草藥+1點生命值(立即生效)
一份藥膏+3點生命值(要30分鐘)
本來這兩種回血道具,能夠滿足絕大多數玩家的需求,但喻竹不在這個範圍之內,她生命值上限都52點了,用哪個都是杯水車薪,除非以量取勝,但藥品在發放的過程中是有限的。
從喻竹只開出過一棵草藥,外加采集到的三顆草藥,一共才四顆草藥就能得知,想屯藥是多麽費勁,多少要沾點運道。
若不是沒有外掛,游戲都想變出棵藥餵給喻竹,奈何所有道具都是有跡可循的,資源的刷新與誕生,通通有詳細設定,它根本沒辦法憑空變出東西,除非附近有相關物資,它還能去采回來給喻竹餵下去,但問題是周圍沒有藥,只有不斷流動的海水。
游戲這次都要急死了,剛吃上新鮮熱乎的軟飯沒多久,轉眼間飯盆連著飯鍋都要被整個掀翻。
它覺得喻竹說的對,它就是個畏手畏腳的廢物,緊要關頭,它居然一張底牌都沒有。
雖然游戲總是在背地裏叭叭喻竹,但它唯獨沒想過她會死,明明上次都挺了過來。
即便人終有一死,卻絕不該是現在,它能接受她戰死,唯獨接受不了戰勝後的不治而亡,這也太悲傷了。
不知不覺間,游戲跟喻竹的羈絆,糾纏至深,其他玩家死掉的時候,游戲是半點感覺都沒有的,要是遇到有潛力的苗子夭折了,頂多會覺得可惜,再道上一句“命不好”,可當瀕死的人變成了喻竹,游戲無論如何都說不出口。
有關它情緒的那一欄數據,發生了前所未有的劇烈起伏,它再也忍不住的哭出了聲,盡管它根本就沒有眼淚。
【嗚,嗚嗚,嗚嗚哇……】
喻竹:吵死了!
為了應景,游戲特地給屏幕加了霧化,視野也因此變得模糊,這樣就像是真的在哭。
恍惚間,它好像看到喻竹睜開了眼睛。
游戲:QAQ?
喻竹:“別哭了。”
她頭都要裂開了。
【你不要死】
或許是短暫的“睡”了一覺,喻竹的思緒反倒清醒了幾分,看著那可憐巴巴的四個字,到底是沒再回話。
理智回歸,她轉頭就打開了聊天界面,看到最上方幾條附帶贈送提示的信息,眼底徒生出些許暖意。
【傅琬琬:贈送藥膏x5,普通草藥x30】
【明景銘:贈送普通草藥x10】
……
沒精力看具體的聊天內容,其餘玩家的贈送她也沒點,只領了這兩個人發來的醫療包。
估計跟上次一樣,應該是看到了游戲播報,才會想著給她送藥,傅琬琬的藥是群裏大家夥一起湊的,明景銘的藥是他自己攢的,彼此的關系都很熟絡,他們都被喻竹劃分到很親近的行列,倒也不必過多客套,道謝的話就只能等之後再說了。
事實證明,人只要不脫離群體,人脈都將至關重要,畢竟再厲害的人,也難保不會遇到有困難的時候,世界上哪有什麽面面俱到的神人?誰又能一輩子不碰到事?
當然,前提是得跟對的人交朋友,這就需要自己去分辨了,交錯朋友的代價是血淋淋的,輕則落井下石,重則危及生命。
等這次危機挺過去,喻竹決定收波草藥,價格再貴也得屯,關鍵時刻救命用,包括佛跳墻的材料也要多加留意。
凡事再一再二不再三,這種事堅決不能再發生第三次,想了想,喻竹覺得flag也不能立太死,就改成,至少不能再輕易發生。
至於她是怎麽醒來的?
這跟一條新buff有關。
游戲剛剛親眼看到喻竹的生命值,從2點掉到了1點,這也是它徹底繃不住大哭的原因。
然後,眨眼的時間又掉到了0.5,可能是喻竹的執念太過深切,畢竟換做是誰,死在這個時候都不會甘心,當然也不排除被游戲吵醒的緣故,方才她是真的聽到了哭聲。
總之,喻竹就這樣觸發了【回光返照】buff。
顧名思義:人在臨死前,會忽然有一陣短暫的神志清醒或精神興奮。*
無論如何,她都命不該絕。
到手的草藥足足有一大把,喻竹本來想全都塞嘴裏,但這個量實在太多了,只能選擇分批次吃完。
雖然藥不是游戲在吃,但它知道這玩意有多苦,畢竟良藥苦口,看的它臉都綠了,偏偏喻竹連眉頭都沒皺一下,難道是味覺壞了?
喻竹:再苦也得吃。她只是懶得做表情了。
人的舉止和神態都是可以控制的,區別只在於你想不想這樣做。
很快,喻竹不僅把40棵草藥都吃了,連同藥膏也被混在一起吞咽了下去,那滋味真是一言難盡。
生命值實時變化:+5,+5,-5,+5,+5,-3,+5……
最終停留在28點,畢竟有好幾個負面狀態,她在往上擡血量的同時,又不可避免的持續性掉血,而剩下待生效的藥膏,還會陸續恢覆共10點生命值,多了些許保障。
看來藥膏確實可以食用,喻竹也發現了草藥跟藥膏的區別,除了藥膏比草藥加的血多之外,它還能用於外敷,更易消除負面狀態。
單純啃草藥對debuff的影響並不大,啃那麽多草藥,也只有中度失血出現了有關結束的倒計時。
直到咽下5個藥膏,中度骨折+中度內臟破裂才跟著出現倒計時。
唯有重度低溫不變,重度腦震蕩則轉為了中度。
如今,她渾身上下都濕漉漉的,又不能在塑料船上生火,就拿了件厚外套來蓋,卻依舊感覺不到暖意,她就像是真正意義上的冰塊,當務之急,還是要趕緊回到木筏。
血量大幅度提升的同時,回光返照也在頃刻間消失,疼痛、困倦、惡心、寒冷等諸多不舒服的感受又重新襲來。
喻竹病懨懨的躺下,開口吩咐道:“幫我劃船。”
雖然沒有點名字,但周邊也沒別人,游戲知道她在叫自己。
換做之前,它肯定當做聽不見,可現在看著她蒼白的面色,它就已經很聽話的動了起來。
無形中,海風的強度被上了一個臺階,實際只有這片小範圍海域,以塑料船為核心發生了變化,它就像是海面上,一片微不足道的葉子,被風浪裹挾著吹向某個方位。
喻竹仔細感受了一番,這可比她自己劃時快多了,思緒不可避免的轉動。
游戲既然幫她做了事,就是她團隊裏的一員了。
它迷茫了那麽久,是時候在她的光明領導下,重新走向正途。
此時,游戲正兢兢業業的操控著風向,讓塑料船維持在既平穩又快速的節奏中,確保能用最短的時間+最快的速度,將喻竹安全送到家。
人們總是在險些失去或已經失去後,才能意識到對方的重要性,同樣的道理用在游戲身上也一樣。
具體的原理,游戲也不懂,它的程序裏沒有感情這一項,甚至它都未意識到,自己將喻竹看得愈發重了,它不懂同伴的意義,只知道它不想她死,就全當作軟飯烹飪師看待。
畢竟喻竹不是一般的金大腿,尤其在這次的戰鬥過後,她所代表的價值又一次拔高,它要將她牢牢套住,不能再出半點岔子。
別的區服都是玩家拖後腿,游戲可不想拖玩家後腿。
它不再一成不變,不思進取,只有學會抓住機會,靈活應對,才能有大造化。
……
傍晚18:45,木筏上。
自喻竹消失以後,沒過多久,周遭的血肉就徹底消散了,聞訊趕來的海鳥和海魚,在確認沒東西可吃,便都陸續離開,去尋找新的食物。
群蜂被調回到蜂巢歇息,唯有蜂後一直坐在辛妮頭上。
蜂後對蜂群來說很重要,它不需要親自上陣打仗,僅負責大方向的指揮就好,但長時間的集中註意力,持續性的飛在半空中,圓滾滾的體型也讓它累的夠嗆。
本來也要回去休息的,卻還是忍不住擔心喻竹,在沒有看到她平安歸來之前,它連休息的心情都沒有了。
跟蜂後同樣感觸的是辛妮,它們的情緒像是被共情到了一處,都齊刷刷的立在木筏邊緣,保持著眺望的姿勢,蜂後好歹還翻了幾次身,辛妮是幾個小時都沒動過,仿佛變成了一塊石頭。
等待期間,梅花和倆小鳥也從花房裏趕了過來。
這活計梅花做的很熟練,每次喻竹和辛妮外出,在臨近回家的時間,它都會來到木筏邊緣,靜靜地望著她們歸來的方向,待時辰越來越接近,才會抻長脖子,腦袋轉著圈式的搜尋,大多數時候都跟石頭無異,而這次的石頭體驗名額又多了兩只。
梅花緊挨著辛妮窩了下來,它知道這不是個短暫的事,臨過來之前,它沒忘記回小木屋說一聲,要是看到它長期沒回去,物品們該著急了。
直到一切都交代完畢,它特意挑了個最舒服的姿勢坐下,順便用翅膀拍了拍辛妮,示意它不要那麽緊繃,跟自己一樣放輕松就好,慢慢等,總能等到的。
畢竟像這種時候,它們除了等待也做不了什麽,別再把自己給累倒了,梅花可沒忘記,辛妮剛才也一直在戰鬥,好不容易戰鬥結束,又眼巴巴的守在這裏,就沒離開過,它得好好照顧自己才行,盡可能的保持體力,才能在被需要時發揮作用。
辛妮也總算是有了反應,它垂頭看向梅花,像是明白了它的意思,這才將兩只前爪揣了起來,由坐立改為趴下,察覺到辛妮的動向,蜂後連忙揪住它頭上的兩根毛毛,以防自己被滑下去。
三小只親密的等候在一處,梅花可能是其中心態最好的了,畢竟等待是它常常在做的事,不禁放飛思緒,心裏想著:要是木筏上有只大鳥就好了。
不是繡眼鳥這種小家夥,要那種翅膀很大的海鳥,能輕松抵禦海風,又不會被其他生物捕食,就很適合飛出去給大家探路,幫它們找到喻竹,了解她的相關動向,大家就不會變得那麽被動。
這等待的時間一久,不免會產生些許絕望和抑郁的情緒,才剛過去2個小時,梅花就感覺辛妮都憔悴了許多。
雖然辛妮的戰鬥力很強,但在這方面還是得跟它學習。
梅花:“咯咯咯!”
放寬心,她一定會沒事的!
辛妮動了動耳朵,它微不可聞的張了下嘴巴,像是在做著回應,卻發不出任何聲音。
琥珀色的眼睛裏滿是憂慮,小小的黑豹,大大的心事,那條BOSS鯊的恐怖程度還歷歷在目。
梅花都擔心辛妮一時想不開,跳進海裏去找喻竹,但大海這麽大,它就算是條魚,都很難找到一個人。
最後,梅花幹脆將小腦袋貼在辛妮臉側,給予自己能做到的所有陪伴與安慰,大家就這樣一起無聲的抱團取暖。
這裏斜後方就是釣魚區,被遮陽傘覆蓋的範圍,像極了一片凈土,因為喻竹有意轉移戰鬥區域,這才讓搖椅和小章魚抱枕等物件幹幹凈凈的保存了下來,連一滴血都沒被濺到。此時,遮陽傘的頂端邊緣,站著兩只縮脖子的繡眼鳥,難得沒有在一起卿卿我我,已然沒了互相梳理羽毛的心情,不安的情緒籠罩著它們。
隨著時間的流逝,整座木筏的氣氛,都變得格外低迷,連向來樂觀的梅花都被影響到了,畢竟情緒是會傳染的。
直至看到不遠處,出現一艘熟悉的塑料小船,大家才恢覆了精神。
辛妮更是刷的一下就站了起來,連帶著梅花都差點一頭栽到地上,沒辦法,誰讓它是一只小雞。
雞的眼睛是覆眼,由許多小眼組成,每個小眼都包含一個晶狀體,可以調節焦距以適應不同的距離,這種結構能使雞看到更廣闊的視野,並在低光環境下有更好的視覺效果,能夠在黑暗中看到東西,對黑暗環境的適應性比較強,但偏偏它們視力較差,往往看什麽都是模糊的,就只能通過移動頭部,來掃視周圍的環境。*
當然,在被喻竹投餵了各種好食材後,梅花的視力有顯著提升,但肯定沒豹子的視力好,它們的視力是人類的6倍不止,這也是辛妮能夠第一時間,發現喻竹的船回來的原因,可讓它感到奇怪的是,船上貌似並沒有人,只孤零零一艘小船,喻竹去哪了?
它不由自主的焦急起來,在木筏邊緣來回踱步,爪子都要踩到海裏去了。
梅花在旁邊更是探頭探腦了半天,還以為是看錯了,好奇怪,船居然真的自己在動!
直到塑料船離得越來越近,倆小鳥借助翅膀的優勢,迫不及待的飛了過去,就看到了躺在塑料船中央的喻竹。
她蓋著大厚棉襖,面色慘白如雪,雙眸緊閉,整個人安詳到像是才走沒多久。
繡眼鳥:“啾啾啾!”
救救救!嘎了嘎了!
它發出了刺耳的尖叫聲,鳥膽都要嚇破了。
聞言,蜂後頓時狠狠揪住了,辛妮頭上的兩根毛,差點沒暈過去。
辛妮和梅花也才從塑料船無人駕駛中反應過來,慶幸的是喻竹人在船上,但她現在情況不明,疑似還沒脫離危險的重癥患者。
塑料船就這樣在一眾小家夥的殷切期盼下,穩穩當當的飄到了木筏邊緣。
喻竹躺到都睡著了,也可能是又昏迷了,總歸是極其舒服的一覺,因為喪失了意識,就不會感覺到疼痛,直至被鳥叫聲給吵醒。
她有些艱難的睜開雙眼,上下眼皮就像是黏住了一樣,渾身上下都跟散了架似的,四肢無力到像極了生銹缺油的機器人,十分不協調,但她還是努力又緩慢的坐了起來。
僅堅持了不過三秒,就面部朝下趴在了木筏上,半個身子還留在塑料船裏,激戰後遺癥被徹底體現,打怪一時爽,打完火葬場。
游戲:噗嗤。
它們都是經過專業的訓練,除非遇到特別好笑的事,否則是不會笑出聲的。
或許是知道喻竹回到木筏就安全了,它一路以來懸著的心,也終於可以放下了。
此時,喻竹連游戲面板都不用看,就知道自己的生命值又跌破10了,虛弱感充斥著全身,仿佛下一秒就會破碎掉,但這次是真的沒力氣了,像回光返照這種buff,估計短期內也只能觸發一次,那接下來該怎麽辦?
正所謂:養豹七日,用豹一時。辛妮直接俯身叼住了喻竹的後衣領,將她從塑料船上拖了上來。
喻竹整個人都趴在木筏上,似是察覺到辛妮的意圖,她先做了個暫停的手勢,隨異常龜速的翻了個身,才示意可以接著走了。
雖然都是被拖行,但臉朝上總比洗地要強。
辛妮就這樣將喻竹拖回了小木屋,直將人拖到單人床上才放下。
這前所未有的進屋方式,可把物品們給嚇壞了,小家夥們本來就很擔心外面的情況,在沒看到人的時候,還能互相安慰一波,喻竹那麽強,肯定不會有事,待看到人後,再也無法自行欺騙,大腦都要短路了。
簡易凈水器1號:女人,你這是咋了?說句話啊!不會嘎了吧?
簡易烤架:嗚嗚嗚,快點好起來!
簡易凈水器2號:我願用1號十年壽命,換喻竹即刻痊愈。
簡易凈水器1號:?
簡易床:附議。
簡易凈水器1號:??
簡易棚:附議+1
簡易凈水器1號:???
這招還是跟喻竹學的,早期見喻竹用過一次,貢獻者也是1號,當時就成功了,2號便給記住了,事實證明,方法沒白學,今天總算是派上了用場。
說來也是巧了,喻竹突然就恢覆了一絲力氣,1號隱約有種被掏空的錯覺,感覺身體都變得空蕩蕩的。
辛妮自從將喻竹拖到床上,就沒再下去,而是留在喻竹旁邊,緊緊貼著她,給予她些許暖意。
喻竹也側身抱住了辛妮,她的身體冰到像死了三天那麽冷,大貓貓都被冰的打了個冷顫,但它並沒有因此離開,依舊乖乖的趴在她懷裏,任由她抱著自己取暖。
剛剛尾隨其後的梅花也沒閑著,它進屋就叼起木板,熟練的開始點火,將篝火點燃。
這是近幾天在用的室內固定篝火,只要不拆卸就會一直存在,梅花來來回回共添加了好幾塊木板,訓練有素,又給簡易烤架添了一塊,讓它給喻竹燒一杯熱水。
別看梅花體型不怎麽大,但跟木板打了這麽久的交道,操作起來無任何難度。
喻竹也不再動彈,聞著周身熟悉的氣息,徹底昏睡了過去。
游戲:睡得倒是踏實。
它都沒喻竹這麽放的下心,有了親眼目睹的前車之鑒(吐血),它時不時就得看上幾眼她的屬性數據,確認生命值是否健康。
當然,按照現在的局面,想健康肯定是癡人說夢,但至少不能是瀕死狀態。
游戲方才花了不到五分鐘的時間,就將喻竹送了回來,這要是指望她手動劃船,估計人都涼透了。
先前服用的藥物中,唯有藥膏仍在生效。
5份藥膏,每10分鐘恢覆5點生命值(限3次),除去已恢覆的1次5點,還能在20分鐘內恢覆2次,共10點生命值,外加單人床每小時也能恢覆5點,且能恢覆10個小時,加起來也有50點,她大抵是死不掉了,這也是喻竹能放心入睡的原因。
睡夢中,她感覺自己被暖意包圍,身體在逐漸升溫。
十分鐘過去,重度低溫轉為中度低溫。
二十分鐘後,中度低溫轉為輕度低溫。
四十分鐘後,輕度低溫的狀態徹底消失。
兩小時之後,中度腦震蕩轉為輕度腦震蕩,其餘debuff的持續時間全部結束。
輕度腦震蕩也出現了12小時的倒計時,平均每小時會掉1點生命值,但以喻竹的強悍程度,就約等於完全康覆了。
在船上發現自己吐血後,二級頭就被喻竹給摘了下來。
直到這時候才發現,頭盔表面都要裂成蜘蛛網了,雖然還能佩戴,但已經沒有任何防禦效果,連最基礎的裝備信息都查看不了,已然徹底報廢。
既然沒用了還戴個屁,又沈又捂腦袋,喻竹就把它丟在了塑料船上。
倒是泳鏡完好無損,這可不行輕易壞掉,否則會傷到眼睛的,游戲裏受再重的傷,只要草藥數量足夠,再往能回覆生命值的床上一躺,就不會有什麽大礙,但喻竹目前沒有斷過肢,不確定這種情況會不會再生。
事實上,二級頭還是起到了一定的保護作用,但它的等級又實在太低,就成了喻竹手中壽命最短的防禦裝備。
上午才剛拿到手,下午就給幹碎了。
戰鬥打到後面,喻竹也不再游刃有餘,一時不查就被偷襲到了,這也是沒辦法的事。
當腦袋被中級鯊咬住的時候,那感覺絕對令人印象深刻,而她的反應也很快,迅速削掉了鯊魚頭上的一塊肉,反正誰都別想討到好。
雖然喻竹輕松脫身,可二級頭的口感,到底是跟身上穿的高級裝備不同,鯊魚在“嘗”到味後,就找到了弱點所在。
按理說,頭部應該是重點保護部位,但喻竹全副武裝到手指,腳趾,唯獨腦袋防禦值最低,沒辦法,誰讓她只抽到了中級頭盔。
自那次之後,鯊魚們就不再嘗試咬她的胳膊和腿,反而著重針對她的頭部進行攻擊,盡管喻竹加強了對頭部的防禦,但還是被莽撞的中級鯊給撞擊到了。
那是最後一條中級鯊,她的大砍刀直接將它紮了個對穿,造型跟燒烤的肉串差不多,它跟她“同歸於盡”了。
喻竹的腦袋有一陣空白,她緩了好一會兒,還差點被水給嗆到,才重新恢覆清明,估計當時二級頭就已經廢了,腦袋應該也受了不輕的傷,只是她沒有註意到罷了。
之後,喻竹就專心對付BOSS鯊,被它帶著在海中胡亂竄著,視野顛倒,沒有固定的方向,也導致頭部傷勢加重,演變為重度腦震蕩。
經過這次戰鬥,讓喻竹對裝備的防禦能力,有了更新一步的認知,哪怕是高級裝備,在面對中級獵物,也並非無敵。
表面上無法被破除防禦,能夠有效抵擋中低等級利器的傷害,但架不住隔山打牛啊,畢竟人是待在裝備裏面,在遭受劇烈撞擊時,也會受到內傷。
所以,這也是喻竹表面上沒什麽傷口,實則受傷嚴重的原因,臟器破裂,多處骨折,她又極其能忍痛,還有海內壓強給予的壓力,使傷勢被短暫壓制住了,待她浮出水面,沒有了海壓,病情也順勢爆發出來,到達了很嚴重的地步。
想來也是命大,怪不得都說,富貴險中求。
游戲看著她物品欄裏,散發著耀眼光芒的金寶箱,這是本不屬於該階段的寶貝,楞是被她給弄到手了。
等喻竹的生命值稍稍穩定,不再大幅度掉血時,游戲也已經準備好了獎勵,播報早就實時發出去了,就等著喻竹醒來開箱了。
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