第219章 為了醒酒
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第219章 為了醒酒
記得第一次姊妹學校交流會資格選拔時, 白典剛剛熬過結合熱並與衛長庚深度綁定,無論身體還是精神力水平都沒完全恢覆,所以並未報名參加。這次他倒有幾分心動——不是想在交流會上出風頭, 也不圖被什麽名門哨塔拋來橄欖枝,單純就是想在那個更大更來勁的平臺上,和更多的哨兵向導切磋一下實力。
畢竟, 他的志向是要成為一個能與衛長庚比肩的特級向導。
理想相當豐滿,可現實卻有些無語。
對於白典的想法,衛長庚非常支持,然而好死不死就在選拔賽前的那個周末,兩個人喝了點泰華托夏夷光帶來的酒(用刺雲樹的果實釀造出的酒可是刺雲塔的名品),然後美其名曰“為了醒酒”又稀裏糊塗地在浴室裏胡搞了一陣。結果就是白典難得地著了涼,後續又在學校裏傳染上了病毒性感冒。
第三自然的醫學雖然發達,但對於感冒這種小毛小病, 卻依舊沿襲著“吃點泰諾睡上一覺”的傳統療法。而白典則更是仗著自己天天上課訓煉,連藥都不吃,要拿自己的提抗力來硬抗。
很不幸地是,感冒很快向下發展成了肺炎。
為了避免更進一步引發心肌炎,他本不該再進行劇烈運動。然而就在白典悻悻然準備放棄第二次選拔賽時,從哨向學院學生群傳來消息,說這次學院分配到了8個參賽名額, 但報名的學生只有7人(主要是大部分想去的都在第一輪選拔時獲得了資格)。白白浪費掉這最後一個名額未免有些可惜,於是來問問白典願不願意做個不上場的替補——可以在場外當個狗頭軍師, 替大家出謀劃策。
白典想想確實可以發揮一下餘熱,於是欣然答應了。
第二次選拔賽的場地設在夢海中。這是一個上下三層, 總面積足有五萬平米(差不多七個足球場那麽大)的副本。場景設定是一座古老的地下王陵,既有著四通八達如同迷宮的布局, 也有著無處不在的機關暗道和惱人的系統小怪。可以說既考驗參賽者的智謀,又對膽色有著極高的要求。不少學生甚至感嘆幸虧自己在第一輪就拿到了交流賽的資格,才不至於跑到這種鬼地方來受苦。
開賽前,每個學院都要派出一名代表進行抽簽。抽簽結果決定了該組隊員將被投放在副本的哪個位置。趁著這個間歇,白典快速覆習了一遍參賽名單——參與本次名額角逐的,共有十個學院總計85位學生。其中人數最多的是培優班,正選加替補總共十人,其中包括了方海和星流。
想起星流上個學期落魄陰郁的模樣,白典暗暗捏了一把汗:這次星流能得償所願嗎?如果不能,會不會又回到郁郁寡歡的老樣子?
容不得他再多想,比賽開始了。
按照抽簽結果,首發的十組50名學生被分別傳送到了十個不同的出生點。作為替補隊員的白典,則被安置在單人候補室內。這裏雖然只有他一人,卻可以通過努斯與隊友們聯系,甚至還能通過視窗查看地下王陵各處的情況,只是聽不見其他隊伍的交談。
但由於夢海的時間流速是外界的三倍,所以他沒辦法與外界進行實時聯系——具體而言,就是沒辦法和衛長庚在線聊天了。
參賽初期,探明敵我實力、摸清地圖地形、迅速發展實力,是毋庸置疑的三項重點。經過簡單商議,白典和另兩位替補承擔起了探路的工作。作為所有人中最不可能上場的一員,白典果斷認領了面積最大的中層,誓要用最短的時間繪制出詳細的地形圖交給隊友們。
在白典的計劃裏,繪制地圖應該是一項再輕松不過的工作——只要打開地下王陵各處的監控視窗,將外觀相同的出入口來個合並同類項,那麽只需要一點點邏輯推理和空間思維能力就可以串出完整的迷宮系統。
於是他立刻行動起來,大約十分鐘後就得到了一副“殘缺的地圖”。
之所以說“殘缺”,是因為地圖上存在著七處被已探明區域合圍出的“黑洞”。看起來像是七個特殊房間,內部沒有監控畫面。
白典飛快地思索著。
首先,作為哨向學員隊伍的替補,白典能且只能看見己方出生點的詳細情況。很顯然,它並不在中間這層。
其次,已知中層應該有四處出生點。所以七個特殊房間中的四個,應該就是它們。
再次,為了保證游戲的相對公平性,每支學員隊伍的出生點環境應該相差無幾,所以極可能是面積接近的四個空間,大小應該也和哨向學院的出生點差不多。
想到這裏,他首先在符合條件的四個黑洞上留下了標註。
那麽餘下的三個空間又是做什麽用的?
稍稍尋思之後,白典也很快就有了主張:作為連通上下層的必由之路,目前已知的中層地圖上卻連一個臺階樓梯都沒見到,這顯然不合理。所以他大膽推測,餘下的三個黑洞中至少有一到兩處是通往上下層的道路。
這就有趣多了。
在實戰演練中,交通要沖向來都是兵家必爭之地,尤其還是這種無法被觀察到的全盲地形,搶占先機就成了一件相當重要的任務。
不過再怎麽重要這也是第二階段的工作了,對於游戲開局來說,最最重要的還是打下一個好的基礎。
這次的副本比賽采取的是積分—升級制度。無論是殺死系統小怪還是戰勝其他隊伍的學生,都將獲得積分,並獲得一定程度的個人屬性強化。換句話說,這就是個前期升級打怪、後期對線pk的游戲。前期級別越高,後期見面血拼就越有優勢。
不出白典所料,哨向學院隊采取的同樣是“猥瑣發育”策略。五個人選擇留守在出生點,優先清理送上門的系統小怪。而負責觀察上層的替補隊友也發來消息,確定了他們的出生點位於上層中部。
這可不是什麽好消息。
就在剛才,負責觀察下層的隊友說,下層的地圖面積最小。但是正北面有個非常大的空間,裏面沒有系統怪物,但有八小一大九口奇怪的棺槨。大的那口比三層樓還要高大。想來裏面躺著的應該就是地下王陵的主人。
按照副本設計的習慣,這種地方必然會開出boss級別的大怪物。一旦打贏這個怪物,獲得的積分和提升的等級肯定都很豐厚,甚至能夠左右整場戰局。
試想一下,一個拿到boss之後一口氣升到99級的隊伍,有多麽難以撼動。
作為所有隊伍中勢力屈指可數的一支,哨向學院隊勢必要以拿下大boss為目標。但問題也就在這裏——他們現在處於上層,想要去到下層說不定需要穿過整個中層,這其中會遇到很多隊伍,十有八九還會有培優班。
有沒有一種可能性是放棄這個大boss,避免長途奔襲造成不必要的消耗,專心在上層發展?白典很快否定了這個設想。
上層的面積也不大,還安排了三支隊伍,發展空間十分有限。假如培優班也在這一層,雙方立刻見面拼個你死我活倒也罷了。最怕培優班在中層或者下層,這樣他們不僅距離大boss更近,還可以在樓梯口伏擊下樓的哨向班。而只要培優班拿下了大boss,哨向班就完全沒有反抗的餘地了。
所以,必須趁著培優班還沒壯大,一邊前進一邊打怪升級,盡快向下突圍。況且先發制人還有一個好處,就是掌握主動權,這在心理戰上非常重要。
白典立刻將想法告知隊友,獲得了一致同意。
於是哨向學院的隊伍開始脫離出生點,向著上層地圖中標記為3號的黑洞區域走去。之所以選擇3號,也是白典通過仔細對比之後的慎重選擇。
出生點外的走廊上爬滿了蠕蟲形小怪。移動速度緩慢,防禦能力也不高,唯一的惡心之處是會噴出綠色粘液降低隊員們的行動速度。所幸隊伍中有一位冰系能力哨兵,提前把惱人的玩意兒統統凍結起來,打起來嘎嘣脆。
白典對隊友們的戰鬥力非常放心,於是繼續觀察中層的情況。正如他所料,其他隊伍也在密切註視著他們的動向,此刻便一個接著一個地沈不住氣了。
很快,位於西側巷道盡頭、編號為2號的黑洞打開了大門。
白典瞇起眼睛努力適應昏暗的光線,很快他就認出了那第一個走出來的人——正是星流。
找到了!
白典立刻將2號黑洞標記為“培優班出生點”,並告知其他隊友。
稍稍令人欣慰的是,2號黑洞距離疑似樓梯的中層5、6號黑洞都有很長一段距離。也就是說,就算培優班也以最快速度沖向樓梯,大概率還是攆不上哨向學院的腳步。
不過這時候的白典又有了新想法。
“現在培優班的位置明確了,剩下的8支隊伍應該都不是我們的對手。上層餘下的兩支隊伍,最壞的情況都屬於北區,最好的情況都是南區可以結盟。讓速度最快的人盡量避開怪物跑去最近的4號黑洞看看那裏頭是敵是友。如果是敵人就立刻返回;如果是南區的隊友那就結盟,把他們也帶過來。”
隊伍中的強化系哨兵很痛快地接受了這項任務,幾分鐘後就發來了好消息:上層4號出生點的是南區文學院的隊伍,爽快同意合作。
“那還要去上層1號出生點再看看是敵是友嗎?”隊友問道。
“不用,沒這個必要。”
白典搖搖頭,“如果是朋友,在看見文學院和我們匯合之後,應該會自己出來。如果按兵不動,那多半就是敵人。”
說話間,他們的隊伍已經沿著巷道向前推進了兩百米,南區上層的兩支隊伍也順利匯合。
文學院的隊伍包括替補在內一共6人,說實話沒什麽戰鬥力——話說回來,這次參賽的十支隊伍裏,除了哨向和培優班之外,也就只有北區的農學院和機械物理兩支隊伍還有些花頭,但那也只是因為他們被允許攜帶並使用經過審核的輔助道具。
而南區的學院大部分都是搞理論研究、文科甚至藝術的,也就只有醫學院的向導隊伍還能發揮一些助力作用。
可是現在醫學院向導隊大概率在中層甚至下層,只能祈禱在哨向學院找到他們之前,不要被培優班揍得全體出局才好。
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記得第一次姊妹學校交流會資格選拔時, 白典剛剛熬過結合熱並與衛長庚深度綁定,無論身體還是精神力水平都沒完全恢覆,所以並未報名參加。這次他倒有幾分心動——不是想在交流會上出風頭, 也不圖被什麽名門哨塔拋來橄欖枝,單純就是想在那個更大更來勁的平臺上,和更多的哨兵向導切磋一下實力。
畢竟, 他的志向是要成為一個能與衛長庚比肩的特級向導。
理想相當豐滿,可現實卻有些無語。
對於白典的想法,衛長庚非常支持,然而好死不死就在選拔賽前的那個周末,兩個人喝了點泰華托夏夷光帶來的酒(用刺雲樹的果實釀造出的酒可是刺雲塔的名品),然後美其名曰“為了醒酒”又稀裏糊塗地在浴室裏胡搞了一陣。結果就是白典難得地著了涼,後續又在學校裏傳染上了病毒性感冒。
第三自然的醫學雖然發達,但對於感冒這種小毛小病, 卻依舊沿襲著“吃點泰諾睡上一覺”的傳統療法。而白典則更是仗著自己天天上課訓煉,連藥都不吃,要拿自己的提抗力來硬抗。
很不幸地是,感冒很快向下發展成了肺炎。
為了避免更進一步引發心肌炎,他本不該再進行劇烈運動。然而就在白典悻悻然準備放棄第二次選拔賽時,從哨向學院學生群傳來消息,說這次學院分配到了8個參賽名額, 但報名的學生只有7人(主要是大部分想去的都在第一輪選拔時獲得了資格)。白白浪費掉這最後一個名額未免有些可惜,於是來問問白典願不願意做個不上場的替補——可以在場外當個狗頭軍師, 替大家出謀劃策。
白典想想確實可以發揮一下餘熱,於是欣然答應了。
第二次選拔賽的場地設在夢海中。這是一個上下三層, 總面積足有五萬平米(差不多七個足球場那麽大)的副本。場景設定是一座古老的地下王陵,既有著四通八達如同迷宮的布局, 也有著無處不在的機關暗道和惱人的系統小怪。可以說既考驗參賽者的智謀,又對膽色有著極高的要求。不少學生甚至感嘆幸虧自己在第一輪就拿到了交流賽的資格,才不至於跑到這種鬼地方來受苦。
開賽前,每個學院都要派出一名代表進行抽簽。抽簽結果決定了該組隊員將被投放在副本的哪個位置。趁著這個間歇,白典快速覆習了一遍參賽名單——參與本次名額角逐的,共有十個學院總計85位學生。其中人數最多的是培優班,正選加替補總共十人,其中包括了方海和星流。
想起星流上個學期落魄陰郁的模樣,白典暗暗捏了一把汗:這次星流能得償所願嗎?如果不能,會不會又回到郁郁寡歡的老樣子?
容不得他再多想,比賽開始了。
按照抽簽結果,首發的十組50名學生被分別傳送到了十個不同的出生點。作為替補隊員的白典,則被安置在單人候補室內。這裏雖然只有他一人,卻可以通過努斯與隊友們聯系,甚至還能通過視窗查看地下王陵各處的情況,只是聽不見其他隊伍的交談。
但由於夢海的時間流速是外界的三倍,所以他沒辦法與外界進行實時聯系——具體而言,就是沒辦法和衛長庚在線聊天了。
參賽初期,探明敵我實力、摸清地圖地形、迅速發展實力,是毋庸置疑的三項重點。經過簡單商議,白典和另兩位替補承擔起了探路的工作。作為所有人中最不可能上場的一員,白典果斷認領了面積最大的中層,誓要用最短的時間繪制出詳細的地形圖交給隊友們。
在白典的計劃裏,繪制地圖應該是一項再輕松不過的工作——只要打開地下王陵各處的監控視窗,將外觀相同的出入口來個合並同類項,那麽只需要一點點邏輯推理和空間思維能力就可以串出完整的迷宮系統。
於是他立刻行動起來,大約十分鐘後就得到了一副“殘缺的地圖”。
之所以說“殘缺”,是因為地圖上存在著七處被已探明區域合圍出的“黑洞”。看起來像是七個特殊房間,內部沒有監控畫面。
白典飛快地思索著。
首先,作為哨向學員隊伍的替補,白典能且只能看見己方出生點的詳細情況。很顯然,它並不在中間這層。
其次,已知中層應該有四處出生點。所以七個特殊房間中的四個,應該就是它們。
再次,為了保證游戲的相對公平性,每支學員隊伍的出生點環境應該相差無幾,所以極可能是面積接近的四個空間,大小應該也和哨向學院的出生點差不多。
想到這裏,他首先在符合條件的四個黑洞上留下了標註。
那麽餘下的三個空間又是做什麽用的?
稍稍尋思之後,白典也很快就有了主張:作為連通上下層的必由之路,目前已知的中層地圖上卻連一個臺階樓梯都沒見到,這顯然不合理。所以他大膽推測,餘下的三個黑洞中至少有一到兩處是通往上下層的道路。
這就有趣多了。
在實戰演練中,交通要沖向來都是兵家必爭之地,尤其還是這種無法被觀察到的全盲地形,搶占先機就成了一件相當重要的任務。
不過再怎麽重要這也是第二階段的工作了,對於游戲開局來說,最最重要的還是打下一個好的基礎。
這次的副本比賽采取的是積分—升級制度。無論是殺死系統小怪還是戰勝其他隊伍的學生,都將獲得積分,並獲得一定程度的個人屬性強化。換句話說,這就是個前期升級打怪、後期對線pk的游戲。前期級別越高,後期見面血拼就越有優勢。
不出白典所料,哨向學院隊采取的同樣是“猥瑣發育”策略。五個人選擇留守在出生點,優先清理送上門的系統小怪。而負責觀察上層的替補隊友也發來消息,確定了他們的出生點位於上層中部。
這可不是什麽好消息。
就在剛才,負責觀察下層的隊友說,下層的地圖面積最小。但是正北面有個非常大的空間,裏面沒有系統怪物,但有八小一大九口奇怪的棺槨。大的那口比三層樓還要高大。想來裏面躺著的應該就是地下王陵的主人。
按照副本設計的習慣,這種地方必然會開出boss級別的大怪物。一旦打贏這個怪物,獲得的積分和提升的等級肯定都很豐厚,甚至能夠左右整場戰局。
試想一下,一個拿到boss之後一口氣升到99級的隊伍,有多麽難以撼動。
作為所有隊伍中勢力屈指可數的一支,哨向學院隊勢必要以拿下大boss為目標。但問題也就在這裏——他們現在處於上層,想要去到下層說不定需要穿過整個中層,這其中會遇到很多隊伍,十有八九還會有培優班。
有沒有一種可能性是放棄這個大boss,避免長途奔襲造成不必要的消耗,專心在上層發展?白典很快否定了這個設想。
上層的面積也不大,還安排了三支隊伍,發展空間十分有限。假如培優班也在這一層,雙方立刻見面拼個你死我活倒也罷了。最怕培優班在中層或者下層,這樣他們不僅距離大boss更近,還可以在樓梯口伏擊下樓的哨向班。而只要培優班拿下了大boss,哨向班就完全沒有反抗的餘地了。
所以,必須趁著培優班還沒壯大,一邊前進一邊打怪升級,盡快向下突圍。況且先發制人還有一個好處,就是掌握主動權,這在心理戰上非常重要。
白典立刻將想法告知隊友,獲得了一致同意。
於是哨向學院的隊伍開始脫離出生點,向著上層地圖中標記為3號的黑洞區域走去。之所以選擇3號,也是白典通過仔細對比之後的慎重選擇。
出生點外的走廊上爬滿了蠕蟲形小怪。移動速度緩慢,防禦能力也不高,唯一的惡心之處是會噴出綠色粘液降低隊員們的行動速度。所幸隊伍中有一位冰系能力哨兵,提前把惱人的玩意兒統統凍結起來,打起來嘎嘣脆。
白典對隊友們的戰鬥力非常放心,於是繼續觀察中層的情況。正如他所料,其他隊伍也在密切註視著他們的動向,此刻便一個接著一個地沈不住氣了。
很快,位於西側巷道盡頭、編號為2號的黑洞打開了大門。
白典瞇起眼睛努力適應昏暗的光線,很快他就認出了那第一個走出來的人——正是星流。
找到了!
白典立刻將2號黑洞標記為“培優班出生點”,並告知其他隊友。
稍稍令人欣慰的是,2號黑洞距離疑似樓梯的中層5、6號黑洞都有很長一段距離。也就是說,就算培優班也以最快速度沖向樓梯,大概率還是攆不上哨向學院的腳步。
不過這時候的白典又有了新想法。
“現在培優班的位置明確了,剩下的8支隊伍應該都不是我們的對手。上層餘下的兩支隊伍,最壞的情況都屬於北區,最好的情況都是南區可以結盟。讓速度最快的人盡量避開怪物跑去最近的4號黑洞看看那裏頭是敵是友。如果是敵人就立刻返回;如果是南區的隊友那就結盟,把他們也帶過來。”
隊伍中的強化系哨兵很痛快地接受了這項任務,幾分鐘後就發來了好消息:上層4號出生點的是南區文學院的隊伍,爽快同意合作。
“那還要去上層1號出生點再看看是敵是友嗎?”隊友問道。
“不用,沒這個必要。”
白典搖搖頭,“如果是朋友,在看見文學院和我們匯合之後,應該會自己出來。如果按兵不動,那多半就是敵人。”
說話間,他們的隊伍已經沿著巷道向前推進了兩百米,南區上層的兩支隊伍也順利匯合。
文學院的隊伍包括替補在內一共6人,說實話沒什麽戰鬥力——話說回來,這次參賽的十支隊伍裏,除了哨向和培優班之外,也就只有北區的農學院和機械物理兩支隊伍還有些花頭,但那也只是因為他們被允許攜帶並使用經過審核的輔助道具。
而南區的學院大部分都是搞理論研究、文科甚至藝術的,也就只有醫學院的向導隊伍還能發揮一些助力作用。
可是現在醫學院向導隊大概率在中層甚至下層,只能祈禱在哨向學院找到他們之前,不要被培優班揍得全體出局才好。
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