第 36 章
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第 36 章
“根據我目前的設想, 游戲分為上下兩個篇章。上篇我已經基本做好了,只剩下測試優化階段;下篇還需要進一步完善,加上測試, 預計可以在三個月之內完成。”
合同簽好後,竹岡靜就地開始描述自己的計劃。她目前身處孤爪研磨的辦公室, 面對的不再是少時好友, 而是與自己合作的游戲發行商,故而聲音沈穩、語氣嚴肅, 儼然是商業夥伴的模樣。
孤爪研磨今天難得穿了比較正式的襯衫,半紮的頭發整齊攏在腦後。他一邊聽著竹岡靜的講解,一邊信手翻看更詳細的材料, 在對方的話告一段落時開口道:
“我個人的看法是, 在這種情況下可以先發行上篇, 等到時機合適再放出下篇,這樣會優於同時發售。你認為呢?”
孤爪研磨能作為普通玩家享受游戲的樂趣, 也能跳出框架從商業角度俯瞰自己手底下的產品。此刻他的話語冷靜而客觀,雖然聲音不大,卻每個字都彰顯出令人信服的力量。
辦公室很寬敞, Bouncing Ball的部分員工坐在旁邊, 其中也包括小林拓也和前田晴彥。前者是作為技術人員代表出席, 而後者純粹是來端茶倒水的。在這樣嚴肅的場合下,平時不著調的員工們直接換了一副面孔,原本可以隨意插科打諢,現在卻幾乎令人不敢接近,一個個目不斜視、飛快地在電腦或筆記本上記錄瀏覽。雖然一言不發, 卻無形中和他們的老板一起構成了無形的壓力。公司年輕而強大,員工們也自帶游刃有餘的風範。
他們簇擁的站在公司頂點的人, 孤爪研磨,此刻正註視著她,等待她的回答。
竹岡靜深吸一口氣,努力保持聲音的平穩:“我也這樣認為。”
孤爪研磨點點頭,低頭在筆記本上標註了什麽,隨後指尖帶著筆桿一轉,用筆尾敲了敲筆記本上的下一條:“我註意到,你的游戲配樂主要來源於海外的一位獨立音樂人。”
“是。”
“這個人能否保證在規定時間內完成作品?配樂是否會出現著作權的糾紛?”
“不會的。在我上交的法律文件中,有一份我和她簽訂的合同,上面對這些都有詳細標註。”
辦公室裏很安靜。並不是死氣沈沈,而是莊重凝結成了實體。唯有敲鍵盤和寫字的聲音偶爾作響,卻只能襯得空氣更加安靜。
“嗯。”關於配樂的問題問完了,孤爪研磨語氣平緩道,“美工的外包還沒有找好是麽?”
“是的。”竹岡靜組織好語言,回答道,“上篇的大部分畫面都由我個人完成了。但一些關鍵結點的CG和場景難度比較大,如果也由我完成,會影響呈現效果。”
“有意向美工嗎?”
“根據畫風和成本,我做了一些調查,只有一個大致的範圍,尚且不能確定具體選擇哪一個。”
“好。把你的意向美工羅列一下,今天下班前交給佐藤。佐藤會根據之前合作夥伴的經驗為你篩選。”
旁邊一位正在敲鍵盤的男性聞言擡頭,對竹岡靜微微頷首。
竹岡靜回以一個鞠躬。
等她站直後,孤爪研磨繼續問道:“上篇的測試階段大概還需要多久?”
竹岡靜回道:“預計一個月。”
“在這個階段,小林前輩會協助你。”說完後,看著面露驚訝的竹岡靜,孤爪研磨道,“這樣一來,時間會有變化嗎?”
竹岡靜看向小林拓也,後者對她笑了笑。
她不清楚小林拓也的工作效率,也不敢太麻煩對方,只能回:“應該……時間會縮短。”
孤爪研磨並沒有深究這個問題。
又談了幾個方面,似乎該問的都問完了。孤爪研磨合上筆記本,沈靜如水的琥珀色眼眸看向她,例行公事般問道:“竹岡小姐還有其他要求或疑問嗎?”
竹岡靜猶豫了一會兒,還是堅定地回答了:“有。”
孤爪t研磨挑挑眉,眼神示意她可以說出來。
“我希望……”竹岡靜頓了頓,聲音有些小,“下篇可以在大約三個月後發售。”
員工們有些詫異地擡頭。由於紀律良好,他們沒有竊竊私語,不過眼神中的疑惑說明了一切。
孤爪研磨倒是還算淡定:“一般游戲的宣傳期都至少是發售前三個月,周期適當拉長才可以吸引更多關註。假如我們分兩個篇章發售游戲,而下篇在三個月後就面世,那就意味著上篇的宣傳期會大大縮短,前期人氣積攢也會相應受到影響。”
竹岡靜點頭,以示她明白。
“還是說,你希望兩個篇章都在三個月後發售?”
“……不,還是分開發售比較穩妥吧。”這一點倒是早就達成共識了。
“所以你的意思是,兩個篇章分開,同時下篇的宣傳期只有三個月?”
“是。”
“我可以知道原因麽?”
竹岡靜沈默了片刻,許久才回道:“我知道這樣做並不是最優解。不過……我對別人做出過承諾。”
在談生意的嚴肅場合,“承諾”這個詞顯得有些陌生。
孤爪研磨盯著她看了一會兒,仿佛在思索如何問出她的深層原因。不過他最終沒有多問,而是點頭道:“Bouncing Ball尊重開發者的意願。”
語氣淡然,仿佛一切變故都不會妨礙到他。
竹岡靜松了口氣,後知後覺地發覺自己提出了一個相當不得了的要求。明明都把宣傳權交給別人了,卻還擅自更改了這麽重要的部分。
她悄悄觀察著周圍員工的神情,卻發現他們似乎並不意外。剛才的疑惑過後,他們就自動回歸了波瀾不驚的工作狀態,好像竹岡靜只是提出了一個再正常不過的要求。
……當事人們好像不在意。
Bouncing Ball果然有些怪。
談話結束了,竹岡靜收拾好自己的材料走出門去。她到茶水間給自己的保溫杯續了熱水,然後盯著窗外的景色發了會兒呆。
新宿的樓,好密集也好高啊。
突然,有人從背後拍了拍她的肩膀,打斷了她沒來由的感慨。竹岡靜回過頭去,只見孤爪研磨懶洋洋地趴在吧臺上,疲憊而不失期待地問道:“竹岡這周末有空嗎?有一個歐美的小眾游戲出日文版了,要不要來我家玩玩看?”
竹岡靜捂住臉:“你等等,我還沒轉換過來。”
孤爪研磨友好地等著她切換操作系統。過了好一會兒,竹岡靜才痛苦地扶額道:“不了,我最近工作有點忙,甲方那邊也有進度要趕……不對,你就是甲方……可、可惡!研磨你的兩個形象差距也太大了吧!”
剛才那個壓迫感十足的領袖和眼前這個公然摸魚的游戲宅真的是同一個人嗎?!
孤爪研磨好言相勸:“要習慣。”
“習慣不了啊!”竹岡靜自暴自棄道。
孤爪研磨把臉埋進胳膊,不給面子地笑了出來。
竹岡靜嘆著氣站在一邊。
窗外正吹著夏季特有的熱風,鋼鐵森林巋然不動,而天空卻藍得澄澈。
“不過,我覺得那個游戲還是值得一玩的。”笑完之後,孤爪研磨擡起頭來認真安利,“之前就算是生肉我都能玩進去。”
竹岡靜有那麽一點心動,不過她還是有些顧慮:“現在第一篇章到了測試階段,我恐怕沒心情玩……”
“竹岡,你知道我為什麽請小林前輩幫你嗎?”孤爪研磨善意地打斷道,“不是為了縮短工期,而是為了讓你別那麽緊張。”
竹岡靜一楞。
“游戲發售前的最後一個階段,不要把自己壓垮了。”說到這裏,孤爪研磨站了起來,似乎打算回去工作了,“其他開發者在最後階段往往需要趕工期,但你的游戲已經打磨這麽多年了,大多數功能都比較完善,最後階段相對同行來說會輕松一點。稍微偷個懶也沒什麽。”
安慰的話,在他這裏已經聽過很多次了。
竹岡靜突然鬼使神差地問了一句:“研磨對其他合作夥伴也這麽上心嗎?”
“……啊?”
似乎沒想到竹岡靜會這樣問,孤爪研磨身影一頓,一雙貓瞳有些疑惑地回望過來。
竹岡靜立刻後悔了,一邊在心裏痛罵自己一邊飛快擺手道:“不好意思,我……”
“我不是作為合作夥伴這樣說的。”孤爪研磨的聲音很淡定,“是作為朋友哦。”
“作為……朋友?”
“嗯。我知道單憑言語是不可能讓人完全不緊張的,不如說,我覺得言語是效果最微小的安慰。但是,從朋友的角度來說,不可能放著你不管吧。”
孤爪研磨說完後,轉身走向他自己的辦公室:“——總之就是這樣。待會兒別忘了把美工名單給佐藤。還有,周末我會去接你。”
“誒……”
孤爪研磨走後,熱愛工作的財務走進了茶水間,看見竹岡靜後好奇道:“竹岡小姐,您站在這發呆幹什麽呢?”
“啊,沒什麽。”竹岡靜搖搖頭。
看見Bouncing Ball員工後,她轉而想起了另一個問題:“那個,剛才我提了一個很奇怪的要求,但是大家好像都不太在意的樣子……”
“您說那個呀。”財務也和同事們一樣不在意,但還是盡職盡責地為她解釋道,“我們以往遇到過很多要求奇怪的開發者喔,那些要求換作其他發行商大概都不會答應,但我們公司總是很尊重發行商個人的想法。所以……怪異的要求真的見得很多啦。”
“原來是這樣嗎。”
“嗯嗯!還有人特意要求在偶像結婚那天發售游戲呢,說是要分走偶像結婚的熱度。還有想要避開歐洲杯的,因為自己要看球賽,沒工夫測試游戲。”
竹岡靜:“……”
“對獨立游戲來講,宣傳期長有長的好處,短有短的好處,並不能一概而論。而且,老板的宣傳能力真的很強喔,”財務非常認真地說,“一個月和三個月對他來講,大概只是宣傳策略不同吧?”
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“根據我目前的設想, 游戲分為上下兩個篇章。上篇我已經基本做好了,只剩下測試優化階段;下篇還需要進一步完善,加上測試, 預計可以在三個月之內完成。”
合同簽好後,竹岡靜就地開始描述自己的計劃。她目前身處孤爪研磨的辦公室, 面對的不再是少時好友, 而是與自己合作的游戲發行商,故而聲音沈穩、語氣嚴肅, 儼然是商業夥伴的模樣。
孤爪研磨今天難得穿了比較正式的襯衫,半紮的頭發整齊攏在腦後。他一邊聽著竹岡靜的講解,一邊信手翻看更詳細的材料, 在對方的話告一段落時開口道:
“我個人的看法是, 在這種情況下可以先發行上篇, 等到時機合適再放出下篇,這樣會優於同時發售。你認為呢?”
孤爪研磨能作為普通玩家享受游戲的樂趣, 也能跳出框架從商業角度俯瞰自己手底下的產品。此刻他的話語冷靜而客觀,雖然聲音不大,卻每個字都彰顯出令人信服的力量。
辦公室很寬敞, Bouncing Ball的部分員工坐在旁邊, 其中也包括小林拓也和前田晴彥。前者是作為技術人員代表出席, 而後者純粹是來端茶倒水的。在這樣嚴肅的場合下,平時不著調的員工們直接換了一副面孔,原本可以隨意插科打諢,現在卻幾乎令人不敢接近,一個個目不斜視、飛快地在電腦或筆記本上記錄瀏覽。雖然一言不發, 卻無形中和他們的老板一起構成了無形的壓力。公司年輕而強大,員工們也自帶游刃有餘的風範。
他們簇擁的站在公司頂點的人, 孤爪研磨,此刻正註視著她,等待她的回答。
竹岡靜深吸一口氣,努力保持聲音的平穩:“我也這樣認為。”
孤爪研磨點點頭,低頭在筆記本上標註了什麽,隨後指尖帶著筆桿一轉,用筆尾敲了敲筆記本上的下一條:“我註意到,你的游戲配樂主要來源於海外的一位獨立音樂人。”
“是。”
“這個人能否保證在規定時間內完成作品?配樂是否會出現著作權的糾紛?”
“不會的。在我上交的法律文件中,有一份我和她簽訂的合同,上面對這些都有詳細標註。”
辦公室裏很安靜。並不是死氣沈沈,而是莊重凝結成了實體。唯有敲鍵盤和寫字的聲音偶爾作響,卻只能襯得空氣更加安靜。
“嗯。”關於配樂的問題問完了,孤爪研磨語氣平緩道,“美工的外包還沒有找好是麽?”
“是的。”竹岡靜組織好語言,回答道,“上篇的大部分畫面都由我個人完成了。但一些關鍵結點的CG和場景難度比較大,如果也由我完成,會影響呈現效果。”
“有意向美工嗎?”
“根據畫風和成本,我做了一些調查,只有一個大致的範圍,尚且不能確定具體選擇哪一個。”
“好。把你的意向美工羅列一下,今天下班前交給佐藤。佐藤會根據之前合作夥伴的經驗為你篩選。”
旁邊一位正在敲鍵盤的男性聞言擡頭,對竹岡靜微微頷首。
竹岡靜回以一個鞠躬。
等她站直後,孤爪研磨繼續問道:“上篇的測試階段大概還需要多久?”
竹岡靜回道:“預計一個月。”
“在這個階段,小林前輩會協助你。”說完後,看著面露驚訝的竹岡靜,孤爪研磨道,“這樣一來,時間會有變化嗎?”
竹岡靜看向小林拓也,後者對她笑了笑。
她不清楚小林拓也的工作效率,也不敢太麻煩對方,只能回:“應該……時間會縮短。”
孤爪研磨並沒有深究這個問題。
又談了幾個方面,似乎該問的都問完了。孤爪研磨合上筆記本,沈靜如水的琥珀色眼眸看向她,例行公事般問道:“竹岡小姐還有其他要求或疑問嗎?”
竹岡靜猶豫了一會兒,還是堅定地回答了:“有。”
孤爪t研磨挑挑眉,眼神示意她可以說出來。
“我希望……”竹岡靜頓了頓,聲音有些小,“下篇可以在大約三個月後發售。”
員工們有些詫異地擡頭。由於紀律良好,他們沒有竊竊私語,不過眼神中的疑惑說明了一切。
孤爪研磨倒是還算淡定:“一般游戲的宣傳期都至少是發售前三個月,周期適當拉長才可以吸引更多關註。假如我們分兩個篇章發售游戲,而下篇在三個月後就面世,那就意味著上篇的宣傳期會大大縮短,前期人氣積攢也會相應受到影響。”
竹岡靜點頭,以示她明白。
“還是說,你希望兩個篇章都在三個月後發售?”
“……不,還是分開發售比較穩妥吧。”這一點倒是早就達成共識了。
“所以你的意思是,兩個篇章分開,同時下篇的宣傳期只有三個月?”
“是。”
“我可以知道原因麽?”
竹岡靜沈默了片刻,許久才回道:“我知道這樣做並不是最優解。不過……我對別人做出過承諾。”
在談生意的嚴肅場合,“承諾”這個詞顯得有些陌生。
孤爪研磨盯著她看了一會兒,仿佛在思索如何問出她的深層原因。不過他最終沒有多問,而是點頭道:“Bouncing Ball尊重開發者的意願。”
語氣淡然,仿佛一切變故都不會妨礙到他。
竹岡靜松了口氣,後知後覺地發覺自己提出了一個相當不得了的要求。明明都把宣傳權交給別人了,卻還擅自更改了這麽重要的部分。
她悄悄觀察著周圍員工的神情,卻發現他們似乎並不意外。剛才的疑惑過後,他們就自動回歸了波瀾不驚的工作狀態,好像竹岡靜只是提出了一個再正常不過的要求。
……當事人們好像不在意。
Bouncing Ball果然有些怪。
談話結束了,竹岡靜收拾好自己的材料走出門去。她到茶水間給自己的保溫杯續了熱水,然後盯著窗外的景色發了會兒呆。
新宿的樓,好密集也好高啊。
突然,有人從背後拍了拍她的肩膀,打斷了她沒來由的感慨。竹岡靜回過頭去,只見孤爪研磨懶洋洋地趴在吧臺上,疲憊而不失期待地問道:“竹岡這周末有空嗎?有一個歐美的小眾游戲出日文版了,要不要來我家玩玩看?”
竹岡靜捂住臉:“你等等,我還沒轉換過來。”
孤爪研磨友好地等著她切換操作系統。過了好一會兒,竹岡靜才痛苦地扶額道:“不了,我最近工作有點忙,甲方那邊也有進度要趕……不對,你就是甲方……可、可惡!研磨你的兩個形象差距也太大了吧!”
剛才那個壓迫感十足的領袖和眼前這個公然摸魚的游戲宅真的是同一個人嗎?!
孤爪研磨好言相勸:“要習慣。”
“習慣不了啊!”竹岡靜自暴自棄道。
孤爪研磨把臉埋進胳膊,不給面子地笑了出來。
竹岡靜嘆著氣站在一邊。
窗外正吹著夏季特有的熱風,鋼鐵森林巋然不動,而天空卻藍得澄澈。
“不過,我覺得那個游戲還是值得一玩的。”笑完之後,孤爪研磨擡起頭來認真安利,“之前就算是生肉我都能玩進去。”
竹岡靜有那麽一點心動,不過她還是有些顧慮:“現在第一篇章到了測試階段,我恐怕沒心情玩……”
“竹岡,你知道我為什麽請小林前輩幫你嗎?”孤爪研磨善意地打斷道,“不是為了縮短工期,而是為了讓你別那麽緊張。”
竹岡靜一楞。
“游戲發售前的最後一個階段,不要把自己壓垮了。”說到這裏,孤爪研磨站了起來,似乎打算回去工作了,“其他開發者在最後階段往往需要趕工期,但你的游戲已經打磨這麽多年了,大多數功能都比較完善,最後階段相對同行來說會輕松一點。稍微偷個懶也沒什麽。”
安慰的話,在他這裏已經聽過很多次了。
竹岡靜突然鬼使神差地問了一句:“研磨對其他合作夥伴也這麽上心嗎?”
“……啊?”
似乎沒想到竹岡靜會這樣問,孤爪研磨身影一頓,一雙貓瞳有些疑惑地回望過來。
竹岡靜立刻後悔了,一邊在心裏痛罵自己一邊飛快擺手道:“不好意思,我……”
“我不是作為合作夥伴這樣說的。”孤爪研磨的聲音很淡定,“是作為朋友哦。”
“作為……朋友?”
“嗯。我知道單憑言語是不可能讓人完全不緊張的,不如說,我覺得言語是效果最微小的安慰。但是,從朋友的角度來說,不可能放著你不管吧。”
孤爪研磨說完後,轉身走向他自己的辦公室:“——總之就是這樣。待會兒別忘了把美工名單給佐藤。還有,周末我會去接你。”
“誒……”
孤爪研磨走後,熱愛工作的財務走進了茶水間,看見竹岡靜後好奇道:“竹岡小姐,您站在這發呆幹什麽呢?”
“啊,沒什麽。”竹岡靜搖搖頭。
看見Bouncing Ball員工後,她轉而想起了另一個問題:“那個,剛才我提了一個很奇怪的要求,但是大家好像都不太在意的樣子……”
“您說那個呀。”財務也和同事們一樣不在意,但還是盡職盡責地為她解釋道,“我們以往遇到過很多要求奇怪的開發者喔,那些要求換作其他發行商大概都不會答應,但我們公司總是很尊重發行商個人的想法。所以……怪異的要求真的見得很多啦。”
“原來是這樣嗎。”
“嗯嗯!還有人特意要求在偶像結婚那天發售游戲呢,說是要分走偶像結婚的熱度。還有想要避開歐洲杯的,因為自己要看球賽,沒工夫測試游戲。”
竹岡靜:“……”
“對獨立游戲來講,宣傳期長有長的好處,短有短的好處,並不能一概而論。而且,老板的宣傳能力真的很強喔,”財務非常認真地說,“一個月和三個月對他來講,大概只是宣傳策略不同吧?”
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