第四特異點
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第四特異點
上回書說到,就在秉承了本團一以貫之的優良傳統(指踢門)的龍之介先生準備表演臉接寶具的時候,靠譜的魔術王先生適時的阻止了這場可能會成為悲劇的悲劇……嗎?
別忘了羅瑪尼對龍之介的好感度可是只有1點啊,能讓羅瑪尼這個守序善一見面就給人打成殘血的1點啊|` )
查詢羅瑪尼對此事的態度——
1(你個禍害別死我固有結界裏就行)→50(好歹給他留條性命罷)→100(夠了,你們不要再打了)
1d100=82
……守序善是這樣的.JPG
雖然對雨生先生毫無好感度可言,但作為一個好人,羅瑪尼還是決定制止某位同事與路過的從者的鬥毆——
羅瑪尼的說服:1d100=63
龍之介的戰意:1d100=82
莫德雷德的戰意:1d100=1
……
龍之介你還記得你是個“普通魔術師”嗎?(;ヮ`)
或許在踢門團勸架確實是一份費力不討好的工作罷,總之,雖然對面的從者很識趣,但魔術王先生的同事似乎並沒有收手的打算。
現在,面對著內心毫無b數的同事,羅瑪尼的決定是?
1.再勸勸
2.喊克裏修去勸勸
3.不聽算了,大不了給他扔這
4.要不打暈了帶走?
1d4=4
我現在算是知道他們這都是和誰學的了( ˇωˇ)
那麽,一如二人多章前在迦勒底醫務室的初見一樣,羅瑪尼擡手就是一記鐵拳聖裁——
耐久檢定:56/1d100=51
很遺憾,今時不同往日,不知道是因為羅瑪尼決定留同事一命,還是龍之介先生在一路的大失敗中習得了物抗,總之,腦殼上挨了一拳的龍之介先生看上去並沒有什麽大礙。
說服(物理)的出目:1d100=96
龍之介的堅持:1d100=98
……?
羅瑪尼:還和人打架嗎?(╬^ω^)
龍之介:打啊,為什麽不打?( 。)
)σ查詢羅瑪尼的血壓——
1d100=97
顯而易見的,在繼卡多克和戴比特之後,第三位受害者——羅瑪尼先生,似乎並不是個好相與的對象。
那麽,面對著油鹽不進的倒黴同事,羅瑪尼的決定是?
1~3:不管了,開擺
4~9:反正不是自己家使魔,揍起來也不心疼,揍一頓就好了
10:這已經不是普通的倒黴同事了,用大光輪吧(?
1d10=9
壞耶,看來憤怒的魔術王先生似乎打算采取一些非常手段來說服自己的同事|` )
話說……就沒人來阻止他一下嗎?別一言不合就毆打隊友啊餵!
查詢其餘三位的意見——
1(樂)→100(至少別動手吧)
莫德雷德:1d100=31
克裏修:1d100=86
卡多克:1d100=93
好吧,雖然龍之介剛幫卡多克治療了低血壓,但卡多克先生依然決定阻止羅瑪尼對龍之介進行毆打,甚至表現的比龍之介先生的基友還要積極,真是令人感動的同事情誼啊|` )
那麽慣例的說服對抗——
克裏修的說服:1d100=6
卡多克的說服:1d100=62
羅瑪尼的堅持:1d100=20
克裏修你這說服類技能是徹底沒救了啊(;ヮ`)
……
總之,不管怎麽說,二位同事成功的制止了一場慘案,可喜可賀(。
現在,還是讓我們來看看一直被遺忘的敗犬三人組和貝利爾先生那邊的情況吧——
不過說起來,這群幸運E是不是直接掉到道中BOOS點了?
查詢周邊敵性反應的情況——
種類為?
*大者通吃
1.人工生命體
2.殺戮人偶
3.傑克
4.「P」
1d4=3
數量呢?
人工生命體的數量為?
1d20=7
殺戮人偶的數量為?
1d20=10
除了道中BOOS沒露面之外,這是基本被包圍了啊……
話說道中BOOS目前在場嗎?
1d2=1
在的,看來只是沒出現而已(。
太公望:……確認周邊存在大量敵性反應
大衛:所以靈子轉移——
太公望:正常來說應該不是這樣的才對,人員也少了,迦勒底那邊在搞什麽啊?
大衛:要聯系一下迦勒底嗎?
西迪:我說……還是先解決一下周邊的敵方好不好?(;ヮ`)7
戰鬥輪——
太公望的行動:
1.使用打神鞭近戰
2.使用技能進行強化
3.召喚四不相出來代打
4.開寶具洗地
1d4=1
大衛的行動:
1.近戰
2.遠程攻擊
3.技能強化
4.開寶具洗地
1d4=3
西迪的行動:
1.平A
2.技能
3.燒卻式·管制塔
4.對小怪骰魅惑(?
1d4=2
作為一名本職是冠c的rider,在面對成群的敵性反應時,姜先生毫不猶豫的抄起打神鞭就沖了上去;而旁邊一時搞不清究竟近戰是冠c的傳統,還是說就是面前這個社牛癥帶壞了自家好大兒的大衛先生在一番糾結之下,最終決定給對方加個buff了事。
攻擊提升的數值:1d4=3
打神鞭·近戰的傷害:1d6+3=9
打神鞭·近戰的捕捉範圍:1d18=17
或許是隊友給出的buff加成,又或許是近戰對於姜先生來說確實比丟寶具砸人要來的更為順手,總之,在隊友的輔助下,姜先生成功的對周邊的小怪進行了碾壓式的毆打。
那麽,傑克那邊的行動又如何呢?
1.總之先交涉
2.總之先潛行
3.總之試試背刺
4.先開個寶具再說
1d4=4
順便,西迪使用的技能是?
1.凝視(敵方降防+灼燒)
2.眨眼(解弱體)
3.玉眼(無敵貫通)
4.醉眼(敵方技能封印)
5.歧路之時已至(寶威+爆傷+敵方np減少)
6.歧路之時已至(充能+增加敵方技能冷卻)
1d6=2
或許是對這片霧氣附加的debuff不甚滿意,在別人忙著打架的時候,首先提出了開啟戰鬥輪的西迪躲在後面悄悄給自己加了個弱化解除。
至於遭到了偷襲(?)的敵方,傑克大約是打算通過偷襲來回敬偷襲——她直接開啟了寶具,打算給迦勒底的幾位一個“驚喜”。
查詢寶具的目標對象:
1.太公望
2.大衛
3.西迪
4.貝利爾
1d4=4
大約其他幾位看上去武德都比較充沛,總而言之,在稍加思索後,傑克對著全場唯一不是所廚不是英靈從者的貝利爾·伽特發動了這次偷襲——
傷害檢定:1d20=10
「Maria the Ripper」——
貝利爾:!
太公望:敵襲?!
大衛:剛剛都沒發現,是assassin之類的從者吧……怎麽辦?
太公望:人影都看不到,近身戰鬥是沒戲了,開寶具吧——
1.「打神鞭」
2.「Hamesh Avanim」
3.「燒卻式·管制塔」
4.一起上!
1d4=1
太公望:……八十四符印,全部啟動——
太公望:蒼穹啊,洞開吧——
太公望:墜落吧————
太公望:「打神鞭」!
潛行狀態傷害減免:1d4=1
傷害檢定:1d20-1=19
所羅門一不在你就靠譜起來了是吧(。
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上回書說到,就在秉承了本團一以貫之的優良傳統(指踢門)的龍之介先生準備表演臉接寶具的時候,靠譜的魔術王先生適時的阻止了這場可能會成為悲劇的悲劇……嗎?
別忘了羅瑪尼對龍之介的好感度可是只有1點啊,能讓羅瑪尼這個守序善一見面就給人打成殘血的1點啊|` )
查詢羅瑪尼對此事的態度——
1(你個禍害別死我固有結界裏就行)→50(好歹給他留條性命罷)→100(夠了,你們不要再打了)
1d100=82
……守序善是這樣的.JPG
雖然對雨生先生毫無好感度可言,但作為一個好人,羅瑪尼還是決定制止某位同事與路過的從者的鬥毆——
羅瑪尼的說服:1d100=63
龍之介的戰意:1d100=82
莫德雷德的戰意:1d100=1
……
龍之介你還記得你是個“普通魔術師”嗎?(;ヮ`)
或許在踢門團勸架確實是一份費力不討好的工作罷,總之,雖然對面的從者很識趣,但魔術王先生的同事似乎並沒有收手的打算。
現在,面對著內心毫無b數的同事,羅瑪尼的決定是?
1.再勸勸
2.喊克裏修去勸勸
3.不聽算了,大不了給他扔這
4.要不打暈了帶走?
1d4=4
我現在算是知道他們這都是和誰學的了( ˇωˇ)
那麽,一如二人多章前在迦勒底醫務室的初見一樣,羅瑪尼擡手就是一記鐵拳聖裁——
耐久檢定:56/1d100=51
很遺憾,今時不同往日,不知道是因為羅瑪尼決定留同事一命,還是龍之介先生在一路的大失敗中習得了物抗,總之,腦殼上挨了一拳的龍之介先生看上去並沒有什麽大礙。
說服(物理)的出目:1d100=96
龍之介的堅持:1d100=98
……?
羅瑪尼:還和人打架嗎?(╬^ω^)
龍之介:打啊,為什麽不打?( 。)
)σ查詢羅瑪尼的血壓——
1d100=97
顯而易見的,在繼卡多克和戴比特之後,第三位受害者——羅瑪尼先生,似乎並不是個好相與的對象。
那麽,面對著油鹽不進的倒黴同事,羅瑪尼的決定是?
1~3:不管了,開擺
4~9:反正不是自己家使魔,揍起來也不心疼,揍一頓就好了
10:這已經不是普通的倒黴同事了,用大光輪吧(?
1d10=9
壞耶,看來憤怒的魔術王先生似乎打算采取一些非常手段來說服自己的同事|` )
話說……就沒人來阻止他一下嗎?別一言不合就毆打隊友啊餵!
查詢其餘三位的意見——
1(樂)→100(至少別動手吧)
莫德雷德:1d100=31
克裏修:1d100=86
卡多克:1d100=93
好吧,雖然龍之介剛幫卡多克治療了低血壓,但卡多克先生依然決定阻止羅瑪尼對龍之介進行毆打,甚至表現的比龍之介先生的基友還要積極,真是令人感動的同事情誼啊|` )
那麽慣例的說服對抗——
克裏修的說服:1d100=6
卡多克的說服:1d100=62
羅瑪尼的堅持:1d100=20
克裏修你這說服類技能是徹底沒救了啊(;ヮ`)
……
總之,不管怎麽說,二位同事成功的制止了一場慘案,可喜可賀(。
現在,還是讓我們來看看一直被遺忘的敗犬三人組和貝利爾先生那邊的情況吧——
不過說起來,這群幸運E是不是直接掉到道中BOOS點了?
查詢周邊敵性反應的情況——
種類為?
*大者通吃
1.人工生命體
2.殺戮人偶
3.傑克
4.「P」
1d4=3
數量呢?
人工生命體的數量為?
1d20=7
殺戮人偶的數量為?
1d20=10
除了道中BOOS沒露面之外,這是基本被包圍了啊……
話說道中BOOS目前在場嗎?
1d2=1
在的,看來只是沒出現而已(。
太公望:……確認周邊存在大量敵性反應
大衛:所以靈子轉移——
太公望:正常來說應該不是這樣的才對,人員也少了,迦勒底那邊在搞什麽啊?
大衛:要聯系一下迦勒底嗎?
西迪:我說……還是先解決一下周邊的敵方好不好?(;ヮ`)7
戰鬥輪——
太公望的行動:
1.使用打神鞭近戰
2.使用技能進行強化
3.召喚四不相出來代打
4.開寶具洗地
1d4=1
大衛的行動:
1.近戰
2.遠程攻擊
3.技能強化
4.開寶具洗地
1d4=3
西迪的行動:
1.平A
2.技能
3.燒卻式·管制塔
4.對小怪骰魅惑(?
1d4=2
作為一名本職是冠c的rider,在面對成群的敵性反應時,姜先生毫不猶豫的抄起打神鞭就沖了上去;而旁邊一時搞不清究竟近戰是冠c的傳統,還是說就是面前這個社牛癥帶壞了自家好大兒的大衛先生在一番糾結之下,最終決定給對方加個buff了事。
攻擊提升的數值:1d4=3
打神鞭·近戰的傷害:1d6+3=9
打神鞭·近戰的捕捉範圍:1d18=17
或許是隊友給出的buff加成,又或許是近戰對於姜先生來說確實比丟寶具砸人要來的更為順手,總之,在隊友的輔助下,姜先生成功的對周邊的小怪進行了碾壓式的毆打。
那麽,傑克那邊的行動又如何呢?
1.總之先交涉
2.總之先潛行
3.總之試試背刺
4.先開個寶具再說
1d4=4
順便,西迪使用的技能是?
1.凝視(敵方降防+灼燒)
2.眨眼(解弱體)
3.玉眼(無敵貫通)
4.醉眼(敵方技能封印)
5.歧路之時已至(寶威+爆傷+敵方np減少)
6.歧路之時已至(充能+增加敵方技能冷卻)
1d6=2
或許是對這片霧氣附加的debuff不甚滿意,在別人忙著打架的時候,首先提出了開啟戰鬥輪的西迪躲在後面悄悄給自己加了個弱化解除。
至於遭到了偷襲(?)的敵方,傑克大約是打算通過偷襲來回敬偷襲——她直接開啟了寶具,打算給迦勒底的幾位一個“驚喜”。
查詢寶具的目標對象:
1.太公望
2.大衛
3.西迪
4.貝利爾
1d4=4
大約其他幾位看上去武德都比較充沛,總而言之,在稍加思索後,傑克對著全場唯一不是所廚不是英靈從者的貝利爾·伽特發動了這次偷襲——
傷害檢定:1d20=10
「Maria the Ripper」——
貝利爾:!
太公望:敵襲?!
大衛:剛剛都沒發現,是assassin之類的從者吧……怎麽辦?
太公望:人影都看不到,近身戰鬥是沒戲了,開寶具吧——
1.「打神鞭」
2.「Hamesh Avanim」
3.「燒卻式·管制塔」
4.一起上!
1d4=1
太公望:……八十四符印,全部啟動——
太公望:蒼穹啊,洞開吧——
太公望:墜落吧————
太公望:「打神鞭」!
潛行狀態傷害減免:1d4=1
傷害檢定:1d20-1=19
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